Inventor高级教程

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inventor教程Inventor TutorialWelcome to this tutorial on Inventor, a powerful software tool for 3D design and engineering. In this tutorial, we will cover various aspects of using Inventor, from basic to advanced techniques. Let's get started!1. Getting StartedTo begin, open Inventor and select a new project. Familiarize yourself with the user interface, which consists of several key components such as the ribbon, browser, graphics window, and property editor.2. SketchingThe sketching tools in Inventor allow you to create 2D profiles that form the basis for your 3D models. Use the sketch tools to draw lines, circles, arcs, rectangles, and other shapes. Apply constraints and dimensions to ensure accurate geometry.3. Creating 3D ModelsNext, use the sketch profiles to create 3D models. Extrude the sketches to add depth and create solid bodies. Use commands like revolve, sweep, and loft to generate complex shapes. Combine operations such as union, subtract, and intersect to manipulate the geometry.4. Assembly DesignInventor allows you to create assemblies by combining multiple parts, simulating real-world product designs. Import existing partsor create new ones and position them relative to each other. Use assembly constraints to define relationships between components.5. Parametric DesignOne of Inventor's key features is its parametric design capabilities. By defining parameters and creating relationships between them, you can easily modify and update your models. Adjusting a single parameter can automatically update dimensions and features throughout the design.6. Creating DrawingsInventor enables you to generate detailed technical drawings from your 3D models. Create views, add dimensions, apply annotations, and specify tolerances. Customize the drawing sheets and title blocks to adhere to your organization's standards.7. Simulation and AnalysisInventor also includes tools for simulating and analyzing the performance of your designs. Apply forces, constraints, and motion simulations to evaluate stress, displacement, and other physical properties. Optimize your designs based on the simulation results.8. Visualization and RenderingEnhance your designs by applying realistic materials, textures, and lighting effects. Use the rendering tools to generate high-quality images and animations of your models. Visualize how your designs will look in real-world environments.9. Collaboration and DocumentationInventor allows you to collaborate with team members by sharing your designs and project files. Use the documentation tools to create bills of materials, parts lists, and other reports. Communicate your design intent effectively with others.10. Advanced TechniquesOnce you have mastered the basics, explore more advanced techniques in Inventor. Learn about advanced sketching, surface modeling, sheet metal design, and other specialized features. Expand your knowledge and skills to become an expert in Inventor. ConclusionThis tutorial provided an overview of Inventor and its various features. By following these steps and practicing regularly, you can become proficient in using Inventor for your design and engineering projects. Enjoy exploring the endless possibilities that Inventor offers!。

inventor动画教程

inventor动画教程
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10.播到指定时间点击 “暂停”按钮。
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11.点击“渲染动画”按钮。 14
12.单击“输出尺寸”按 钮,确定合适的输出尺寸。
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13.选择 “输出”中的“ 时间范围” 时间为0-3s。 单击“输出位置”按钮,保存 到相关文件夹中。点击“渲染 器“按钮。
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14. 选择“总渲染时间”: 5分钟。点击“渲染”按钮。
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15.点击确定 “按钮”。 21
16.等待渲染完成。
17.点击“保存”按钮。 22
18.点击“保存”。 23
19.点击“关闭”按钮。 24
20.点击“关闭”按钮。 25
21.点击“完成”按钮,动画制作 完成。
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22.完成后的动画效果图。
Inventor 2018动画制 作教程
1.打开Inventor 2018部件三维图, 点击状态栏中的“环境”功能, 后再点击“环境”中的“Inventor Studio”功能,进入动画制作渲染 界面。
1 2能中的“零部件” 。
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3.选中所要运动的“零件”,点 击“位置”图标。
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4.单击选中坐标系中所需移动 方向的“坐标轴”后,拖动坐 标系到达零件最终位置。
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5.点击 “✔”图标 7
6.单击“时间”区域中的 “指定”功能图标。
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7.点击“持续时间”设置为 3s,后单击确定按钮。
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8.点击展开“操作编辑器” 按钮。
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9.点击“播放”按钮查看零件 是否运动。

Inventor2011 软件教程

Inventor2011 软件教程

平台兼容性 导致数据丢失
数据重新建立 导致成本增高
试制
概念设计
工程设计
加工制造
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与传统的物理样机相比,数字样机具有以下特点:
数字样机成本低,周期短,可重用性好。 便于产品的优化设计和改型设计。 快速、方便地完成工程分析与工艺规划等工作。 全面、准确地模拟产品在各种条件下的性能。 便于更好的查看和检验产品的结构。
1.2 inventor 软件特点 1.2.1 inventor 软件特点 ◆参数化三维特征造型,并融入变量化技术 ◆简捷独特的人机界面设计是该软件一大亮点 ◆非凡的大型装配处理功能,实现基于装配的关联设计,有效 的管理和使用数据流 ◆具有突破性的自适应技术,进一步完善参数化设计方案 ◆三维运算速度和显示着色功能取得突破,提供了简单的方式 却增强了零部件模型的材质、光照和颜色的真实感 ◆世界领先的dwg兼容性,方便导入和导出dwg数据,更大限 度利用原有设计数据 ◆完善的学习和参考资源可以多途径帮助设计人员提高设计能 力
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主要功能简单示例
• • • • 零件建模 部件装配 工程图 表达视图
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1.2.2 inventor 特性
★通过快速创建完整精确数字样机,验证设计的外型、结构、 功能以及工程数据,加速 概念设计到产品制造的过程 ★具有内嵌、易于实现的运动仿真和应力分析功能,利用这些 功能预测产品未来实际工作情况 ★与Autodesk数据管理软件的密切集成,有利于高效安全交流 设计数据,便于设计团队与制造团队协作
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inventor 千斤顶
Autodesk Inventor 2011 功能模块
基本模块
草图 零件 部件 资源中心 设计加速器 结构生成器 表达视图 工程图 焊接 钣金 Inventor Studio

Inventor机械设计实战教程16 运动仿真

Inventor机械设计实战教程16 运动仿真
♦ 约束特点:
必须有一个运动约束确定两者的基本位置,例如例子中的“平面运动”;大多数情况下需要使 用“滚动+相切”的方式,否则另加相切约束。
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AIP2008 实战教程 – 16
其中,名字前缀 Rl 是 Rolling(滚动)的意思。
♦ 与Inventor的装配约束相关:
不能继承 Inventor 中“运动约束”下的“转动-平动”装配约束,虽然两者应当是完全对应的。 否则出现图 16-14 的提示。所以,只好在运动仿真中重新添加。
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AIP2008 实战教程 – 16
图 16-2 运动仿真设置
3. 基本运动约束
在运动仿真中, Inventor 默认情况下会自动将 装配中的约束转换成基本运动约束,但却不能再添加 基本运动约束。因此读者在看这节时,可以把运动仿 真设置中的“自动更新已转换的连接”禁用,这样就 可以手动添加基本运动约束。
♦ 非柔性子部件被视为单个刚体。包含子部件的单个零件也是刚体,不能在非柔性子部件的
零件之间定义运动连接。
♦ 因为零件是刚体,且在连接中处于空闲状态,所以可以对机械装置
进行过约束。例如,如果指定约束一个自由度,而该自由度已经受
到另一个现有连接需作如下操作:打开一个需要进行运动仿真
的装配文件,在 “应用程序”菜单下选择“运动仿真”,即可进入Inventor
运动仿真界面。参见图16-1所示。
图 16-1 进入界面
2. 基础参数
在切换到运动仿真环境中之后,一般要设置一些基础参数。先点击工具面板上的 “运动仿 真设置”按钮,会弹出对话框,参见图16-2。
当“自动更新已转换的连接”处于激活状态时,Inventor会在进入运动仿真模块后,自动把装 配约束转换为标准连接,但同时用户也不能再添加标准连接了,也就是不能添加后面所讲的“基本 运动约束”。如果通过清除该框来禁用“自动更新已转换的连接”,系统会显示一条消息警告用户将 删除所有已转换的连接,此后用户可以添加标准连接,如果有装配约束,也可以通过“转换装配约 束”手动转换装配约束。

AutodeskInventor机械设计软件使用教程

AutodeskInventor机械设计软件使用教程

AutodeskInventor机械设计软件使用教程Chapter 1: Introduction to Autodesk Inventor Mechanical Design Software (200 words)Autodesk Inventor is a powerful and widely-used software tool for mechanical design. Designed by Autodesk, this software provides engineers and designers with a comprehensive set of tools for creating, rendering, and simulating 3D models. With its intuitive interface and extensive features, Inventor is a popular choice for professionals in various industries, including manufacturing, automotive, and aerospace.In this tutorial, we will explore the key features and functionalities of Autodesk Inventor. This guide is designed for beginners and will provide step-by-step instructions on how to use the software effectively.Chapter 2: Getting Started with Autodesk Inventor (300 words)Before diving into the intricacies of Autodesk Inventor, it's important to familiarize yourself with the basic layout and tools. Upon launching the software, you will be greeted with an interface consisting of various panels, menus, and a workspace.This chapter will guide you through the process of creating a new project and setting up your workspace. You will also learn how to navigate the interface and customize the layout to suit your preferences. Additionally, you will be introduced to the different file types supported by Inventor and how to save your work.Chapter 3: Creating 3D Models (400 words)One of the core functionalities of Autodesk Inventor is the ability to create 3D models of mechanical components. In this chapter, we will delve into the different techniques and tools available for creating these models.You will learn how to sketch 2D profiles and use the extrude, revolve, and sweep commands to convert these profiles into 3D objects. We will also explore the wide range of construction tools, including fillets, chamfers, and patterns, that allow you to add intricate details to your models.Chapter 4: Assembly and Constraints (300 words)In a real-world mechanical design project, multiple components come together to form an assembly. Autodesk Inventor provides a robust set of tools for creating and managing these assemblies.This chapter will guide you through the assembly process, from inserting components to defining relationships between them using constraints. You will also learn how to manipulate assemblies, hide and show components, and create exploded views for documentation purposes.Chapter 5: Simulating and Analyzing Models (300 words)Autodesk Inventor offers powerful simulation and analysis tools that allow you to test the performance and behavior of your designs before manufacturing or production.In this chapter, you will learn how to apply loads, define material properties, and run simulation studies to determine factors such as stress, displacement, and interference. Additionally, you will explore the motion analysis tools available in Inventor, which enable you to simulate the movement of assembly components.Chapter 6: Documentation and Presentation (300 words)Effective communication of your design ideas is crucial in the engineering field. Autodesk Inventor provides a set of tools for creating technical drawings, dimensioning, and generating documentation.This chapter will cover the creation of 2D drawings, including the placement of views, adding dimensions and annotations, and creating a bill of materials. You will also learn how to render 3D models for realistic visualizations and create interactive presentations.Conclusion: Mastering Autodesk Inventor (200 words)In conclusion, Autodesk Inventor is a powerful software tool that is widely used in the mechanical design industry. With its comprehensive set of features, intuitive interface, and simulation capabilities, it provides engineers and designers with the tools they need to bring their concepts to life.In this tutorial, we have explored the key features of Autodesk Inventor, including creating 3D models, managing assemblies, simulating designs, and creating technical documentation. By following the step-by-step instructions provided, you will be well on your way to mastering this software and becoming proficient in mechanical design. Remember to practice regularly and experiment with different design scenarios to enhance your skills.。

inventor教程 ppt课件

inventor教程 ppt课件

方式一
方式二
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inventor教程
查看几何约束 ➢ 方式一:图形区右键菜单选择“显示所有约束” ➢ 方式二:工具面板中单击 ,选择要显示几何约束的图元 注:光标悬停在某一约束上,与其相关的几何图元被红色亮显
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inventor教程
删除几何约束 显示出要删除的几何约束,选择此约束,在右键菜单中“删除”

插入零件 件 建 模
添加装配约束
保存部件
4
以装配为 设计中心
定义Autodesk Inventor项目
创建部件装配文件
创建零件
以零件为 设计中心
创建零件
创建部件装配文件
创建部件表达视图
创建部件表达视图
创建二维工程图
创建二维工程图
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定义Autodesk Inventor项目
装配和零件混合 进行的设计方式 创建部件装配文件
正多边形
工具面板中单击 ,在任意方向绘制内接或外切正多边形
外接于圆 内切于圆
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边数
inventor教程
圆角和倒角 ➢ 在工具面板中单击 ,来为选定两直线添加圆角。有如下操作规则: • “二维圆角”对话框中 被按下,则这次操作的所有圆角,将被添加“相 等”半径的约束,只有一个驱动尺寸;否则每个圆角有各自的驱动尺寸; • 对于具有公共端点的图线,选定这个端点就可以创建圆角;对于没有公共 端点的图线,选定这两条线就可以创建圆角; • 参见视频演示 ➢ 单击 ,为两条直线或两条非平行线的拐角或交点处放置倒角,倒角有 三种不同类型:等距离、不同距离或分别指定距离和角度。
与AutoCAD相类似的命令
移动、复制、缩放、旋转和拉伸依次的调用按钮为
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学会使用AutodeskInventor进行机械设计和建模

学会使用AutodeskInventor进行机械设计和建模

学会使用AutodeskInventor进行机械设计和建模Autodesk Inventor是一款功能强大的机械设计和建模软件,广泛应用于制造业和工程领域。

本文将介绍如何学会使用Autodesk Inventor进行机械设计和建模,内容分为以下几个章节。

第一章:Autodesk Inventor简介Autodesk Inventor是Autodesk公司开发的一款三维计算机辅助设计软件,用于机械产品设计、建模和仿真。

它具有友好的用户界面和丰富的设计工具,能够实现从概念设计到详细设计的全过程。

第二章:界面与基本操作学习使用Autodesk Inventor的第一步是熟悉软件的界面和基本操作。

界面由菜单栏、工具栏、绘图区、浏览器区等组成。

通过掌握绘图命令、视图切换、快捷键等基本操作,可以快速上手使用软件。

第三章:零件设计在Autodesk Inventor中,可以通过创建零件文件来进行机械产品的设计。

通过绘制2D草图、创建3D特征和编辑参数,可以快速构建各种机械零件。

同时,可以添加材料属性、生成工程图和进行零件装配等操作。

第四章:装配设计装配设计是指将多个零件组合在一起,形成机械产品的过程。

在Autodesk Inventor中,可以通过约束、关系和运动仿真等功能,实现零件的装配和运动分析。

此外,还可以生成装配体积、进行碰撞检测和工程图输出等操作。

第五章:工程图制作工程图是机械设计的重要产物,用于指导实际生产和加工。

Autodesk Inventor提供了丰富的工程图制作工具,可以自动生成标准视图、添加尺寸和标注、生成零件清单等。

同时,还可以根据需要进行工程图的修改和定制。

第六章:仿真与分析Autodesk Inventor内置了强大的仿真与分析功能,可以对机械产品进行强度、刚度、疲劳等方面的分析。

通过添加约束和加载条件,可以对零件和装配体进行静力学和动力学分析,评估产品的性能和可靠性。

第七章:数据管理与协作在实际的机械设计项目中,数据管理和协作是非常重要的环节。

inventor建模入门到精通

inventor建模入门到精通
成功时,允许少量误差)
抽壳范例
特征建立先后顺序
分割
可以分割模型表面,曲面,实体: 应用举例:在Inventor Simulation中,需在特定区域指定载荷时先使用分 割切除要指定载荷的区域。
• 方式(零件分割,面分割) • 分割工具(曲面,工作面,曲线,草图线) • 面(确定被切割对象和方式)
圆角倒角孔螺纹抽壳阵列镜像工作平面工作轴工作点用户坐标系草图特征放置特征定位特征?inventor建模入门到精通三维建模的思路同一零件的不同建模思路?绘图思路?加工制造思路?inventor建模入门到精通拉伸基本选项?草图轮廓对于实体需要封闭的草图曲面可以非闭合草图?拉伸方向正反双向?布尔运算加减交集?结果输出类型实体曲面?不同的终止方式?匹配形状?inventor建模入门到精通更多选项?替换方式只有当终止方式为到或从表面到表面且有不确定状况时用到?最短方式到结果有不确定性时?拉伸角度拔模角?类推imate拉伸拉伸选项
定位特征-原始坐标系
✓ 在零件和装配中,默认存在包括三个工作面、三个工作轴、一个工作点 组成的“原始坐标系”,原始坐标系是“固定的”
✓ 在右键菜单中可改变它们的:“可见性”,默认是不可见的。
原始工作面作用: 1.用于作为草图平面 2.用于装配基准面 3.用于剖视基准面或分割工具等
定位特征-工作平面
新建的库需要单独保存为库文件格式
零件属性
零件属性查看
零件质量等信息查看
矩形阵列
更多选项
可提高计算速度
阵列-计算.调整.ipt
指定某个方向上的阵列起 始点
阵列-方向.ipt
阵列-沿三维曲面阵列
零件材料设置
方法一
材料浏览器
外观浏览器 材料与外观的区别?
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