c++链表的详细讲解
单链表结构体定义

单链表结构体定义单链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
在C语言中,可以使用结构体来定义单链表的节点。
我们需要定义一个表示单链表节点的结构体。
该结构体包含两个成员变量:一个用于存储数据的数据域,和一个指向下一个节点的指针域。
```struct ListNode {int data; // 数据域struct ListNode* next; // 指针域};```接下来,我们可以使用该结构体来创建单链表。
首先,我们需要定义一个指向链表头节点的指针。
```struct ListNode* head = NULL;```在链表为空时,头指针指向NULL。
当我们向链表中插入新的节点时,需要进行一些操作。
我们需要创建一个新的节点,并为其分配内存空间。
```struct ListNode* newNode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));```然后,我们可以给新节点的数据域赋值。
```newNode->data = value;```接下来,我们需要将新节点插入到链表中。
如果链表为空,那么新节点将成为链表的头节点。
```if (head == NULL) {head = newNode;newNode->next = NULL;}```如果链表不为空,我们需要将新节点插入到链表的末尾。
```struct ListNode* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;newNode->next = NULL;```通过以上操作,我们可以将新节点成功插入到链表中。
如果我们想要插入节点的位置不是链表末尾,而是中间的某个位置,我们同样可以根据需要进行相应的操作。
clist函数

clist函数是一种用于处理链表的函数,它通常用于C语言中。
链表是一种数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
clist函数可以对链表进行各种操作,例如插入、删除、查找等。
在C语言中,可以使用结构体来定义链表节点,然后使用malloc函数动态分配内存来创建链表。
clist函数通常接受两个参数:链表头指针和要执行的操作类型。
根据不同的操作类型,clist函数会执行相应的操作,并返回操作结果。
例如,如果要在链表中插入一个新节点,可以使用clist函数的插入操作。
首先,需要定义一个结构体来表示链表节点,然后创建一个新节点,并将其插入到链表中的指定位置。
最后,调用clist函数的插入操作,将新节点插入到链表中。
总之,clist函数是C语言中用于处理链表的重要工具之一。
通过使用clist函数,可以方便地对链表进行各种操作,从而实现灵活的数据管理和处理。
C语言开发中的常用算法与数据结构

C语言开发中的常用算法与数据结构在C语言开发中,算法和数据结构是非常重要的概念。
算法是解决问题的方法和步骤,而数据结构是存储和组织数据的方式。
掌握常用的算法和数据结构,对于编写高效、可靠的代码至关重要。
本文将介绍一些常用的算法和数据结构,帮助读者更好地理解和应用它们。
一、排序算法排序算法是将一组数据按照特定规则进行排列的算法。
常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等。
这些算法的实现方式各有不同,但都能够对数据进行排序。
例如,冒泡排序是通过相邻元素比较并交换位置来实现的,而快速排序则是通过选取一个基准元素,将数据分为两个子序列,并递归地对子序列进行排序。
二、查找算法查找算法是在一组数据中寻找特定元素的算法。
常见的查找算法有顺序查找、二分查找、哈希查找等。
顺序查找是逐个比较数据元素,直到找到目标元素或遍历完整个数据集合。
而二分查找是在有序数据中通过比较中间元素与目标元素的大小关系,逐渐缩小查找范围,直到找到目标元素或确定不存在。
三、链表链表是一种常用的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表可以分为单向链表和双向链表两种。
在C语言中,链表可以通过结构体和指针来实现。
链表的插入和删除操作比较高效,但查找操作需要遍历整个链表。
四、栈和队列栈和队列是两种常用的数据结构。
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。
栈可以用来实现函数调用、表达式求值等功能。
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在队尾插入元素,在队首删除元素。
队列可以用来实现任务调度、消息传递等功能。
五、树树是一种非常重要的数据结构,它由一组节点和边组成。
每个节点可以有多个子节点,但只有一个父节点(除了根节点)。
树可以分为二叉树、平衡二叉树、二叉搜索树等。
二叉树是每个节点最多有两个子节点的树,它可以用来实现排序、搜索等功能。
平衡二叉树是一种特殊的二叉树,它的左右子树高度差不超过1,可以提高查找效率。
数据结构C语言版 线性表的单链表存储结构表示和实现

#include 〈stdio.h>#include <malloc。
h>#include 〈stdlib.h>/*数据结构C语言版线性表的单链表存储结构表示和实现P28—31编译环境:Dev-C++ 4。
9。
9。
2日期:2011年2月10日*/typedef int ElemType;// 线性表的单链表存储结构typedef struct LNode{ElemType data; //数据域struct LNode *next;//指针域}LNode, *LinkList;// typedef struct LNode *LinkList;// 另一种定义LinkList的方法// 构造一个空的线性表Lint InitList(LinkList *L){/*产生头结点L,并使L指向此头结点,头节点的数据域为空,不放数据的。
void *malloc(size_t)这里对返回值进行强制类型转换了,返回值是指向空类型的指针类型.*/(*L)= (LinkList)malloc(sizeof(struct LNode) );if( !(*L))exit(0);// 存储分配失败(*L)-〉next = NULL;// 指针域为空return 1;}// 销毁线性表L,将包括头结点在内的所有元素释放其存储空间。
int DestroyList(LinkList *L){LinkList q;// 由于单链表的每一个元素是单独分配的,所以要一个一个的进行释放while(*L ){q = (*L)—〉next;free(*L );//释放*L = q;}return 1;}/*将L重置为空表,即将链表中除头结点外的所有元素释放其存储空间,但是将头结点指针域置空,这和销毁有区别哦。
不改变L,所以不需要用指针。
*/int ClearList( LinkList L ){LinkList p,q;p = L—〉next;// p指向第一个结点while( p ) // 没到表尾则继续循环{q = p—>next;free( p );//释放空间p = q;}L—>next = NULL; // 头结点指针域为空,链表成了一个空表return 1;}// 若L为空表(根据头结点L—〉next来判断,为空则是空表),则返回1,// 否则返回0.int ListEmpty(LinkList L){if(L—>next ) // 非空return 0;elsereturn 1;}// 返回L中数据元素个数。
数据结构—链表

数据结构—链表链表⽬录⼀、概述1.链表是什么链表数⼀种线性数据结构。
它是动态地进⾏储存分配的⼀种结构。
什么是线性结构,什么是⾮线性结构?线性结构是⼀个有序数据元素的集合。
常⽤的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串。
⾮线性结构,是⼀个结点元素可能有多个直接前趋和多个直接后继。
常见的⾮线性结构有:⼆维数组,多维数组,⼴义表,树(⼆叉树等)。
2.链表的基本结构链表由⼀系列节点组成的集合,节点(Node)由数据域(date)和指针域(next)组成。
date负责储存数据,next储存其直接后续的地址3.链表的分类单链表(特点:连接⽅向都是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始)双链表循环链表单向循环链表双向循环链表4.链表和数组的⽐较数组:优点:查询快(地址是连续的)缺点:1.增删慢,消耗CPU内存链表就是⼀种可以⽤多少空间就申请多少空间,并且提⾼增删速度的线性数据结构,但是它地址不是连续的查询慢。
⼆、单链表[1. 认识单链表](#1. 认识单链表)1. 认识单链表(1)头结点:第0 个节点(虚拟出来的)称为头结点(head),它没有数据,存放着第⼀个节点的⾸地址(2)⾸节点:第⼀个节点称为⾸节点,它存放着第⼀个有效的数据(3)中间节点:⾸节点和接下来的每⼀个节点都是同⼀种结构类型:由数据域(date)和指针域(next)组成数据域(date)存放着实际的数据,如学号(id)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)等指针域(next)存放着下⼀个节点的⾸地址(4)尾节点:最后⼀个节点称为尾节点,它存放着最后⼀个有效的数据(5)头指针:指向头结点的指针(6)尾指针:指向尾节点的指针(7)单链表节点的定义public static class Node {//Object类对象可以接收⼀切数据类型解决了数据统⼀问题public Object date; //每个节点的数据Node next; //每个节点指向下⼀结点的连接public Node(Object date) {this.date = date;}}2.引⼈头结点的作⽤1. 概念头结点:虚拟出来的⼀个节点,不保存数据。
链表实验报告

链表实验报告一、实验目的链表是一种常见的数据结构,本次实验的主要目的是深入理解链表的概念、原理和操作,通过实际编程实现链表的创建、插入、删除、遍历等基本操作,掌握链表在数据存储和处理中的应用,提高对数据结构的理解和编程能力。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为 C 语言,开发工具为 Visual Studio Code。
三、实验原理链表是一种动态的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表的优点是可以灵活地进行插入和删除操作,不需要像数组那样移动大量的数据。
链表分为单向链表、双向链表和循环链表等。
单向链表只有一个指向下一个节点的指针,双向链表有指向前一个节点和后一个节点的指针,循环链表的尾节点指向头节点,形成一个环形结构。
四、实验步骤1、单向链表的创建定义链表节点结构体,包含数据域和指针域。
编写创建链表的函数,通过动态分配内存创建链表节点,并将节点连接起来。
2、单向链表的插入操作实现头部插入、尾部插入和中间插入的函数。
在插入时,需要处理指针的更新,确保链表的连接正确。
3、单向链表的删除操作编写删除指定节点的函数。
删除节点时,要释放被删除节点的内存,并更新相邻节点的指针。
4、单向链表的遍历实现遍历链表并打印节点数据的函数。
5、双向链表的创建与操作类似于单向链表,定义双向链表节点结构体,并实现创建、插入、删除和遍历的函数。
注意双向链表中指针的更新方式与单向链表的不同。
6、循环链表的创建与操作定义循环链表节点结构体,创建循环链表。
实现循环链表的插入、删除和遍历操作,处理好尾节点与头节点的连接。
五、实验结果与分析1、单向链表成功创建了单向链表,并能够正确进行头部、尾部和中间的插入操作。
删除操作也能准确删除指定节点,并释放内存。
遍历输出的结果与预期相符。
2、双向链表双向链表的创建和各种操作都能正常执行,指针的更新没有出现错误。
在双向链表中,插入和删除操作的效率相对单向链表有所提高,因为可以直接通过前向指针进行操作。
c语言set的用法

c语言set的用法一、介绍Set集合Set是一种常见的数据结构,它是用来存储不重复元素的集合。
在C语言中,虽然没有内置的Set数据类型,但可以通过一些技巧和算法实现相似的功能。
本文将介绍使用数组、链表和哈希表等方法来实现Set集合,并详细讲解其用法。
二、使用数组实现Set集合1. 创建一个整型数组作为容器来存储元素。
2. 使用变量记录已存储元素的个数,初始化为0。
3. 向Set中添加元素时,先遍历数组查找是否已存在相同元素:若存在,则不进行任何操作;若不存在,则将新元素插入到数组末尾,并增加计数变量的值。
4. 从Set中删除某个元素时,首先遍历数组查找要删除的元素:若找到,则将该位置上后面所有元素向前移动一位,并减少计数变量的值;若未找到,则不进行任何操作。
三、使用链表实现Set集合1. 创建一个链表结构体,并定义Node节点类型。
每个节点包括一个指向下一个节点的指针和一个存储元素值的成员。
2. 使用头指针指向链表开头,并初始化为空。
3. 向Set中添加元素时,先遍历链表查找是否已存在相同元素:若存在,则不进行任何操作;若不存在,则创建一个新节点,将新元素存储其中,并将该节点插入到链表头部。
4. 从Set中删除某个元素时,遍历链表查找要删除的节点:若找到,则将其从链表中移除并释放内存;若未找到,则不进行任何操作。
四、使用哈希表实现Set集合1. 创建一个定长的数组作为哈希表,每个位置称为桶(bucket)。
2. 使用哈希函数对待插入的元素进行计算,得到一个位置索引。
3. 向Set中添加元素时,首先通过哈希函数计算要插入元素的位置索引。
若该位置上没有元素,则直接插入;若该位置上已有元素,则遍历桶内的链表或红黑树(解决冲突)查找是否已存在相同元素:若存在,则不进行任何操作;若不存在,则在相应数据结构中插入新节点。
4. 从Set中删除某个元素时,首先通过哈希函数计算要删除元素的位置索引。
然后,在相应数据结构中查找要删除的节点并移除。
链表

ListNode<Type> *GetNode ( const Type& item, ListNode<Type> *next ); //创建数据为item,指针为next的新结点 void InsertAfter ( ListNode<Type> *p ); //在当前结点后插入结点p ListNode<Type> *RemoveAfter ( ); //摘下当前结点的下一结点 };
单链表的存储映像
单链表的类定义
• 多个类表达一个概念(单链表)。
– 链表结点(ListNode)类 – 链表(List)类 – 链表游标(Iterator)类
链表类定义(复合方式)
class List; class ListNode { //链表结点类 friend class List; //链表类为其友元类 private: int data; //结点数据, 整型 ListNode *link; //结点指针 }; class List { //链表类 public: //链表公共操作 ……… private: ListNode *first, *last; //表头和表尾指针 };
单链表中的插入与删除 • 插入
–
第一种情况:在第一个结点前插入
newnode→link = first ; first = newnode;
newnode first newnode first
(插入前)
(插入后)
– 第二种情况:在链表中间插入
newnode→link = p→link;
p→link = newnode;
}
• 删除
– 第一种情况: 删除表中第一个元素 – 第二种情况: 删除表中或表尾元素
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c++链表的详细讲解链表是一种常见的数据结构,可以通过节点之间的指针关系将多个元素有序地连接起来。
链表的内存分配是动态的,可以根据实际的需求进行灵活的扩展和收缩,相较于数组有着更好的插入和删除操作性能。
链表由多个节点组成,每个节点包含两部分:一个是数据部分,用来存储实际的元素值;另一个是指针部分,用来指向下一个节点。
在C++中,通过结构体或类定义节点,使用指针来连接节点之间的关系。
一、单链表单链表是最简单的链表形式,每个节点只有一个指针指向下一个节点,最后一个节点的指针指向空。
单链表的头节点为链表的入口,通过遍历操作可以访问到链表中的每一个节点。
1.定义节点结构体```cppstruct Node{int data;Node* next;};```节点结构体包含一个整型数据成员data,用来存储元素值;一个指向下一个节点的指针成员next。
2.创建链表创建链表需要分配内存,并将指针进行连接。
```cppNode* createLinkedList(int size){Node* head = nullptr; //头节点指针Node* tail = nullptr; //尾节点指针for(int i=0; i<size; i++){Node* newNode = new Node;cout << "请输入第" << i+1 << "个节点的值:";cin >> newNode->data;newNode->next = nullptr; //新节点的next指针置为空if(head == nullptr){ //如果是第一个节点head = newNode; //头节点指针指向第一个节点tail = newNode; //尾节点指针指向第一个节点}else{ //如果不是第一个节点tail->next = newNode; //将尾节点的next指针指向新节点tail = newNode; //尾节点指针指向新节点}}return head; //返回头节点指针}```函数createLinkedList接受一个参数size,表示链表的长度,返回一个头节点的指针。
3.遍历链表遍历链表即通过指针依次访问链表的每个节点,并打印节点的数据。
```cppvoid traverseLinkedList(Node* head){Node* p = head;while(p != nullptr){cout << p->data << " ";p = p->next; //指针指向下一个节点}}```函数traverseLinkedList接受一个参数head,表示链表的头节点指针,通过循环遍历链表的每一个节点。
4.插入节点在链表中插入节点即在指定位置上插入一个新的节点,需要修改指针的指向,使得新节点正确链接到链表中。
```cppvoid insertNode(Node* head, int pos, int value){Node* newNode = new Node;newNode->data = value;Node* p = head;int count = 0;while(p != nullptr && count < pos-1){p = p->next; //指针指向下一个节点count++;}if(p == nullptr || count > pos-1){cout << "插入位置无效!" << endl;return;}newNode->next = p->next;p->next = newNode;}```函数insertNode接受三个参数,head表示链表的头节点指针,pos表示要在链表中插入节点的位置,value表示要插入的节点的值。
5.删除节点删除链表中的节点即断开所需删除节点的指针,并释放其内存空间。
```cppvoid deleteNode(Node* head, int pos){Node* p = head;int count = 0;while(p != nullptr && count < pos-1){p = p->next; //指针指向下一个节点count++;}if(p == nullptr || p->next == nullptr || count > pos-1){ cout << "删除位置无效!" << endl;return;}Node* temp = p->next;p->next = temp->next;delete temp;}```函数deleteNode接受两个参数,head表示链表的头节点指针,pos表示要删除的节点的位置。
二、双向链表双向链表的节点包含两个指针,分别指向上一个节点和下一个节点。
相较于单链表,双向链表可以通过反向的指针关系快速地访问到前一个节点。
1.定义节点结构体```cppstruct Node{int data;Node* prev;Node* next;};```节点结构体包含一个整型数据成员data,用来存储元素值;一个指向上一个节点的指针成员prev;一个指向下一个节点的指针成员next。
2.创建链表创建双向链表与创建单链表类似,需要分配内存,并将指针进行连接。
```cppNode* createDLinkedList(int size){Node* head = nullptr; //头节点指针Node* tail = nullptr; //尾节点指针for(int i=0; i<size; i++){Node* newNode = new Node;cout << "请输入第" << i+1 << "个节点的值:";cin >> newNode->data;newNode->prev = nullptr; //新节点的prev指针置为空newNode->next = nullptr; //新节点的next指针置为空if(head == nullptr){ //如果是第一个节点head = newNode; //头节点指针指向第一个节点tail = newNode; //尾节点指针指向第一个节点}else{ //如果不是第一个节点newNode->prev = tail; //新节点的prev指针指向尾节点tail->next = newNode; //尾节点的next指针指向新节点tail = newNode; //尾节点指针指向新节点}}return head; //返回头节点指针}```返回一个头节点的指针。
3.遍历链表遍历双向链表即通过指针依次访问链表的每个节点,并打印节点的数据。
```cppvoid traverseDLinkedList(Node* head){Node* p = head;while(p != nullptr){cout << p->data << " ";p = p->next; //指针指向下一个节点}}```点指针,通过循环遍历链表的每一个节点。
4.插入节点在双向链表中插入节点需要修改前一个节点和后一个节点的指针指向,使得新节点正确链接到链表中。
```cppvoid insertDNode(Node* head, int pos, int value){Node* newNode = new Node;newNode->data = value;Node* p = head;int count = 0;while(p != nullptr && count < pos-1){p = p->next; //指针指向下一个节点count++;}if(p == nullptr || count > pos-1){cout << "插入位置无效!" << endl;return;}newNode->prev = p;newNode->next = p->next;p->next->prev = newNode;p->next = newNode;}```函数insertDNode接受三个参数,head表示链表的头节点指针,pos表示要在链表中插入节点的位置,value表示要插入的节点的值。
5.删除节点删除双向链表中的节点需要修改前一个节点和后一个节点的指针指向,断开所需删除节点的指针,并释放其内存空间。
```cppvoid deleteDNode(Node* head, int pos){Node* p = head;int count = 0;while(p != nullptr && count < pos-1){p = p->next; //指针指向下一个节点count++;}if(p == nullptr || p->next == nullptr || count > pos-1){ cout << "删除位置无效!" << endl;return;}Node* temp = p->next;p->next = temp->next;temp->next->prev = p;delete temp;}```函数deleteDNode接受两个参数,head表示链表的头节点指针,pos表示要删除的节点的位置。
三、应用场景链表具有以下特点,适用于以下应用场景:1.需要经常进行插入和删除操作的情况,链表的插入和删除操作时间复杂度为O(1),相较于数组的O(n)有着更好的性能。
2.需要灵活扩展和收缩大小的情况,链表的内存分配是动态的,可以根据实际需求进行自由调整。
3.需要支持高效的逆序遍历操作的情况,双向链表通过反向的指针关系可以快速地访问到前一个节点。
4.对内存空间要求较高的情况,链表的内存分配是动态的,仅使用实际需要的内存空间。
总结:链表是一种常见的数据结构,通过指针将多个节点有序地连接起来。