西软X5代码设计书

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软件工程第5章

软件工程第5章

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第五章 总体设计
<< 工程化实例 >>
开发一个软件,该软件为底层的计算机辅助设计应用,可 以实现二维绘图系统的所有功能。 第一层抽象: 包括计算机图形接口 l 与绘图人员和鼠标之间进行可视通信, l 鼠标器替代绘图板和丁字尺, l 全部直线,曲线,全部计算和辅助视图都可由 CAD软件 完成。 l 画法存贮在一个绘图文件中,其中含有所有集合,文本 和辅助设计信息,


确定对逻辑数据结构所必需的那些操作的程序模块 (软件包)
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限制和确定各个数据设计决策的影响范围 若需要与操作系统或调度程序接口所必须的控制表等 数据时,确定其详细的数据结构和使用规则 数据的保护性设计


防卫性设计:在软件设计中就插入自动检错,报错和纠错 的功能。

一致性设计:保证软件运行过程中所使用的数据的类型和取 值范围不变。在并发处理过程中使用封锁和解除封锁机制保 持数据不被破坏。
开始就要确定软件可靠性和其它质量指标,考虑相应 措施,以使得软件易于修改和易于维护。
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6.编写概要设计阶段的文档
概要设计阶段完成时应编写以下文档:

概要设计说明书

– –
数据库设计说明书
用户手册 制定初步的测试计划
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7.设计评审

可追溯性:确认该设计是否复盖了所有已确定的软件 需求,软件每一成份是否可追溯到某一项需求 接口:确认该软件的内部接口与外部接口是否已经明 确定义。模块是否满足高内聚和低耦合的要求。模块 作用范围是否在其控制范围之内 风险:确认该设计在现有技术条件下和预算范围内是 否能按时实现

ListPrice_X5

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附件一FOXHIS® 酒店管理系统报价单WESTSOFT IT Foxhis Proposal酒店名称:版 本:西软酒店管理系统 X5模块描述价格优惠净价合计Module DescriptionPrice Disc(%)Net TotalSubTotal□前台预订(Reservation ) □前台接待(Reception ) □前台收银(Cashier )□销售与档案(Public Sales & Profile ) □房务中心(Housekeeping ) □商务中心(Business Center )□稽核与应收帐管理(Night Audit & Account Receivable )□查询与报表(Information Inquery & Report ) □其他功能(Other Functions )□系统维护(System Maintenance ) □综合收银(F&B Cashier )40,0000%40,000 □餐饮厨房打印系统接口(Interface For Kitchen Print )*12,0000%12,000-电话计费系统(call Accounting )10,0000%10,000 □门锁接口(Interface For E-Lock )20,0000%20,000 □二代身份证读取接口 (Interface For ID)20,0000%20,000 □畅联接口(Interface For CHINA-ONLINE )赠送赠送□早餐管理系统(Breakfast Management System )*20,0000%20,000 □宴会与销售(S&C Traning )40,0000%40,000 □短信易( SMS )*20,0000%20,000 □西软数字签名管理系统(DSM)*30,0000%30,000 □西软IPAD点菜系统(XTouch)*30,0000%30,000 □会员卡储值消费管理(Card Saving Management )20,0000%20,000 □会员卡积分管理系统(Card Integral Management )20,0000%20,000培训内容培训天数单价培训费培训合计□前台培训(F/O Traning )101,50015,000 □餐饮培训(F&B Traning )31,5004,500□宴会与销售(S&C Traning )*31,5004,500 □后台系统(F/O Traning )51,5007,500 □安装调试及跟班(Setup & Installation )101,50015,000报价时间: 2014年12 月 日有效时间:叁个月前台系统(Front Office )180,0000%180,000扩展系统(Extension System )餐饮系统(Food & Beverage )接口系统(Interface )¥0¥180,000¥52,000¥50,000¥180,000培训费(Traning )□程控交换机PMS 系统接口(Interface For PABX )。

软件设计说明书

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软件设计说明书1.引言 (3)1.1编写目的 (3)1.2命名规范 (4)1.3参考资料 (4)1.4相关文档 (4)1.5版本更新记录 (4)2.总体设计 (4)2.1需求规定 (4)2.2硬件运行环境 (5)2.3软件运行环境 (5)2.4开发环境 (5)2.5基本设计思想 (6)2.6子系统清单 (6)2.7功能模块清单 (7)3.接口设计 (8)3.1用户接口 (8)3.2外部接口 (8)3.3内部接口 (9)4.数据库设计 (9)4.1数据库中表名列表 (9)4.2数据库表之间的关系 (9)4.3数据库表的详细清单 (9)5.功能模块设计 (13)5.1网站首页 (13)5.2登录界面 (14)5.3注册页面 (14)5.4修改个人信息 (15)5.5修改头像 (15)5.6修改密码 (16)5.7找回密码页面 (16)5.8个人信息 (17)5.9发布商品 (17)5.10修改商品 (17)5.11发布需求页面 (18)5.12查看需求页面 (18)5.13商品信息界面 (18)5.14查看我的收藏 (19)5.15商品列表页面 (19)5.16需求列表页面 (20)5.17分类页面 (20)5.18我的商品页面 (21)5.19查看别人对我的商品的报价页面 (21)5.20查看我对别人的商品的报价页面 (21)5.21求购产品页面 (22)6.存储过程设计 (22)6.1涉及users表的存储过程 (22)6.2涉及products表的存储过程 (23)6.3涉及require表的存储过程 (26)6.4涉及orders表的存储过程 (28)6.5涉及letter表的存储过程 (29)6.6涉及category表的存储过程 (29)6.7涉及collect表的存储过程 (30)7.角色授权设计 (30)8.系统出错处理设计 (30)8.1出错信息 (31)8.2故障预防与补救 (31)8.3系统维护设计 (32)9其他 (32)9.1出错处理设计 (32)9.2安全保密设计 (33)10.测试计划 (33)1.引言1.1编写目的本软件设计说明书主要针对需求分析描述了设计的各个模块。

程序设计大作业代码及说明书图书销售管理系统

程序设计大作业代码及说明书图书销售管理系统

程序设计说明书(图书销售管理系统)图书销售系统:程序代码#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include"string.h"struct book{char ISBN[50]; //ISBN号char name[50]; //图书名称float price; //价格int store0; //最初书店中的库存int store; //当前存货量int sale; //销售量char discount; //是否促销struct book *next; //单链表中指向下一结构体首地址的指针};int n; //图书数量,需要在录入时从文件第一行读取static struct book *bklist,bk[100]; //图书单链表的首地址,和图书数组int judge(char a[]) // 要考虑到输入非数字的的影响,若输入的是正确的非负整数则返回该数,否则返回-1。

在main函数中,将输入内容转化为字符串{int i,b,trns;if(a[0]=='0'&&a[1]!='\0'){printf("请输入正整数或0。

");return -1;} //1:排出输入内容中第一个字符为'0',之后还有别的内容的情况for (i=0;a[i]!='\0';i++){b=a[i];if ((b<48)||(b>57)){printf("请输入正整数或0。

\n\n");return -1;} //2:若含数字外的字符,则返回-1,说明用户输入有误}trns=atoi(a); //排除了1、2的情况后,将字符串转化为整型数,将该整型数返回return trns;}void show(struct book *k) //用于显示图书的相关信息{fprintf(stdout,"%-25s%-10.2f%-5d%-10d%-5c%-30s\n\n",k->ISBN,k->price,k->store,k->sale,k->discount,k->name);}void ordershow(const char order[]) //用于提示用户当前所在的命令操作界面{printf("\n\n---------------------------%s--------------------------------\n\n\n",order);}void column(void) //用于显示图书信息表格的表头{printf(" ISBN号价格库存销售量是否促销书名\n");}struct book *create(FILE *p){struct book *mylist,*tempnode,*cursor;int i;mylist=(struct book *)malloc(sizeof(struct book));if (mylist==NULL){printf("error1");exit(1);}mylist->next=NULL;cursor=mylist;fscanf(p,"%d",&n);for(i=0;i<n;i++){tempnode=(struct book *)malloc(sizeof(struct book));if (tempnode==NULL){printf("error1");exit(1);}tempnode->next=NULL;fscanf(p,"%s %f %d %d %c",tempnode->ISBN,&(tempnode->price),&(tempnode->store0 ),&(tempnode->store),&(tempnode->discount));fgets(tempnode->name,30,p);tempnode->sale=tempnode->store0-tempnode->store;strcpy(bk[i].ISBN,tempnode->ISBN);strcpy(bk[i].name,tempnode->name);bk[i].price=tempnode->price;bk[i].store0=tempnode->store0;bk[i].store=tempnode->store;bk[i].sale=tempnode->sale;bk[i].discount=tempnode->discount; //内容录入数组,数组是全局的,无需cursor->next=tempnode;cursor=tempnode;} //创建单链表,对数据进行录入,同时录入数组cursor=NULL;tempnode=NULL;return mylist; //返回单链表首地址}void freellist(struct book *head){struct book *ptr;while (head!=NULL) // 遍历链表{ptr=head;head = head->next; // 指向下一节点 ptr->next=NULL;free(ptr); // 释放结构体}int search(char *l){struct book *booksearch;for(booksearch=bklist->next;booksearch!=NULL;booksearch=booksearch->next) {if(strcmp(l,booksearch->ISBN)==0){column();show(booksearch);booksearch=NULL;return 0;}}printf("抱歉,没有找到相应的图书。

第5章 详细设计

第5章  详细设计
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第5章 详细设计
5.3.2 盒图(N-S图)
a b F X2 =1
DO=WHILE X3 c
X1 f =2 d =3 e F
i DO-UNTIL X5 DO-UNTIL X6
T X4 g h
T
j
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第5章 详细设计
5.3.2 盒图(N-S图)
当问题很复杂时,N-S图可能很大,在一张纸上画不下,可给 这个图中一些部分取个名字,在图中相应位置用名字(用椭圆形 框住它)而不是用细节去表现这些部分。
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第5章 详细设计
5.3.3 PAD图
f a b UNTIL X6 X1
=1 =2 =3
UNTIL X5 X4 g h WHILE X3 d e c
i
j
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第5章 详细设计
5.3.3 PAD图
在PAD中还给出对应for循环的控制结构扩充的控制结 构,其中的i是循环变量,n1是循环初值,n2是循环终 值,n3是循环增量或步长。
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第5章 详细设计
逐步细化与自顶向下设计的区别
自顶向下设计是一种分解问题的技术,
与所要用的控制结构无关,即它既可用 结构化的方法,也可用非结构化的方法 予以实现。 逐步细化是用于结构化程序的连续分解, 它使程序的较低层的结构为顺序、分支、 重复结构的组合。
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第5章 详细设计
例子
例1:在一数组中,找出其中的最大数。 第一步 (i) 输入一数组 (ii) 找出其中最大数 (iii) 输出最大数 第二步 细化 (ii,i) 任取一数,假设它就是最大数 (ii,ii) 将该数与其余各数逐一比较 (ii,iii) 若发现有任何数大于该假设的最大数,即取而代之。 第三步 再细化 (ii,i) 令“最大数”=数组中的第一个元素 (ii,ii) 从第二到最后一个数做 (ii,iii) 如果新元素>“最大数”,则“最大数”=新元素。

软件设计说明书

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软件设计说明书软件设计说明书1. 引言 .............................编写目的.........................命名规范.........................参考资料.........................相关文档.........................版本更新记录....................... 2. 总体设计 ........................... 需求规定.........................硬件运行环境.......................软件运行环境.......................开发环境.........................基本设计思想........................子系统清单.......................功能模块清单....................... 3. 接口设计 ........................... 用户接口.........................外部接口.........................内部接口.........................4. 数据库设计 ...........................数据库中表名列表......................数据库表之间的关系....................数据库表的详细清单....................5. 功能模块设计 .........................网站首页..........................登录界面..........................注册页面..........................修改个人信息........................修改头像..........................修改密码..........................个人信息..........................发布商品..........................修改商品.........................发布需求页面.......................查看需求页面.......................商品信息界面.......................查看我的收藏.......................商品列表页面.......................需求列表页面.......................分类页面.........................我的商品页面.......................查看别人对我的商品的报价页面................ 查看我对别人的商品的报价页面................ 求购产品页面.......................6. 存储过程设计..........................涉及users 表的存储过程 ...................涉及products 表的存储过程 ................. 涉及require 表的存储过程..................涉及orders 表的存储过程...................涉及letter 表的存储过程 ....................涉及category 表的存储过程................. 涉及collect 表的存储过程...................7. 角色授权设计 ..........................8. 系统出错处理设计 ........................出错信息..........................故障预防与补救.......................系统维护设计........................9 其他. ....................................................出错处理设计..........................10. 测试计划 ............................1. 引言1.1 编写目的本软件设计说明书主要针对需求分析描述了设计的各个模块。

软件设计说明书

软件设计说明书1.引言 .........................................................................................................1.1编写目的 ..........................................................................................1.2命名规范 ..........................................................................................1.3参考资料 ..........................................................................................1.4相关文档 ..........................................................................................1.5版本更新记录 ..................................................................................2.总体设计 .................................................................................................2.1需求规定 ..........................................................................................2.2硬件运行环境 ..................................................................................2.3软件运行环境 ..................................................................................2.4开发环境 ..........................................................................................2.5基本设计思想 ..................................................................................2.6子系统清单 ......................................................................................2.7功能模块清单 ..................................................................................3.接口设计 .................................................................................................3.1用户接口 ..........................................................................................3.2外部接口 ..........................................................................................3.3内部接口 ..........................................................................................4.数据库设计 .............................................................................................4.1数据库中表名列表 ..........................................................................4.2数据库表之间的关系 ......................................................................4.3数据库表的详细清单 ......................................................................5.功能模块设计 .........................................................................................5.1网站首页 ..........................................................................................5.2登录界面 ..........................................................................................5.3注册页面 ..........................................................................................5.4修改个人信息 ..................................................................................5.5修改头像 ..........................................................................................5.6修改密码 ..........................................................................................5.7找回密码页面 ..................................................................................5.8个人信息 ..........................................................................................5.9发布商品 ..........................................................................................5.10修改商品 ........................................................................................5.11发布需求页面 ................................................................................5.12查看需求页面 ................................................................................5.13商品信息界面 ................................................................................5.14查看我的收藏 ................................................................................5.15商品列表页面 ................................................................................5.16需求列表页面 ................................................................................5.17分类页面 ........................................................................................5.18我的商品页面 ................................................................................5.19查看别人对我的商品的报价页面 ................................................5.20查看我对别人的商品的报价页面 ................................................5.21求购产品页面 ................................................................................6.存储过程设计 .........................................................................................6.1涉及users表的存储过程................................................................6.2涉及products表的存储过程 ..........................................................6.3涉及require表的存储过程.............................................................6.4涉及orders表的存储过程 ..............................................................6.5涉及letter表的存储过程................................................................6.6涉及category表的存储过程 ..........................................................6.7涉及collect表的存储过程 .............................................................7.角色授权设计 .........................................................................................8.系统出错处理设计 .................................................................................8.1出错信息 ..........................................................................................8.2故障预防与补救 ..............................................................................8.3系统维护设计 ..................................................................................9其他...............................................................................................................9.1出错处理设计....................................................................................9.2安全保密设计....................................................................................10.测试计划.....................................................................................................1.引言1.1编写目的本软件设计说明书主要针对需求分析描述了设计的各个模块。

软件设计师教程第5版

软件设计师教程第5版软件设计师教程第5版是一本针对软件设计师的教程,该书在第5版对软件设计师的要求和技能进行了更新和拓展。

本文将对该教程的内容和特点进行详细介绍。

首先,软件设计师教程第5版介绍了软件设计师的角色和职责。

软件设计师是一个至关重要的角色,他们负责分析和理解客户需求,并将其转化为软件设计和开发的具体方案。

该教程详细解释了软件设计师需要具备的技能和能力,例如需求分析、系统架构设计、数据库设计等,并提供了实战案例和练习,帮助读者掌握这些技能。

此外,在本教程的第5版中,更多关注了现代化的软件设计和开发方法。

随着技术的不断发展,传统的软件设计方法已经无法满足当今软件行业的需求。

因此,该教程在第5版中引入了一些新的设计方法和工具,例如敏捷开发、DevOps等。

这些方法和工具使软件设计师能够更快、更高效地完成项目,并提高软件的质量和稳定性。

此外,第5版的软件设计师教程还加强了对团队合作和沟通能力的培养。

软件设计往往是一个团队合作的过程,设计师需要与其他开发人员、测试人员等密切合作,共同完成软件开发任务。

因此,本书特别强调了软件设计师在项目中的沟通和协作技巧,如会议技巧、团队建设等。

通过实践和案例分析,软件设计师能够更好地理解和掌握团队合作的方法和技巧。

最后,第5版的软件设计师教程还对软件设计行业的趋势和发展进行了探讨。

随着人工智能、物联网和大数据等新兴技术的崛起,软件设计师面临着新的挑战和机遇。

本书通过分析并给出了应对这些挑战的建议和指导,帮助软件设计师更好地适应行业发展。

总的来说,软件设计师教程第5版是一本全面且实用的教程,涵盖了软件设计师所需的基本技能和能力,同时也关注了行业的发展趋势和新兴技术。

通过学习本教程,软件设计师能够提高自己的技术水平,更好地适应行业需求,为软件开发项目做出更大的贡献。

软件工程第5章


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5.2 用户界面设计
5.2.1 用户界面设计问题 1. 系统响应时间 2. 用户帮助设施 3. 出错信息处理 4.命令交互 5.2.2 用户界面设计过程 用户界面设计是一个迭代的过程,一般步骤如下: 先设计和实现用户界面原型。 用户试用该原型,向设计者提出对界面的评价。 设计者根据用户的意见修改设计并实现下一级原型。 不断进行下去,直到用户满意为止。 5.2.3 用户界面设计的基本原则 (1)可靠性 (2)简单性 (3)易学习性和易使用性 (4)立即反馈性 5.2.4 用户界面设计指南 1.一般交互 2. 信息显示 3. 数据输入
5.3.3代码设计方法
基本步骤如下: 1. 确定编码对象 2. 明确编码目的 3. 确定代码的个数 4. 确定代码使用范围和使用期限 5. 确定代码体系和代码位数 6. 确定编码规则 7. 编写代码 8. 编写代码词典
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5.4 数据输入输出设计

5.4.1 输入设计 5.4.2 输出设计
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【例5.1】将下述含有GOTO语句的用程序流程图,改为N_S图。
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【例5.2】学生成绩管理系统的 N-S 图。
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5.1.3 PAD 图
基本符号
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【例5.4】学生成绩管理系统的 PAD 图
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5.1.4 判定表
1. 判定表的组成 左上部列出所有条件。 左下部列出所有可能做的工作。 右上部每一列表示各种条件的一种可能组合,所有列 表示条件组合的全部可能情况。 右下部的每一列是和每一种条件组合所对应的应做的 工作。 2. 判定表中的符号 右上部用“T”表示条件成立,用“F”表示条件不成 立,空白表示条件成立与否不影响。 右下部画“X”表示做该行左边列出的那项工作,空白 表示不做该项工作。
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