多媒体应用技术基础 学习周期 - 01任务 答案 100分
多媒体应用设计师习题(含参考答案)

多媒体应用设计师习题(含参考答案)一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、根据国际照明委员会的定义,颜色的3个基本特性不包括 () 。
A、色差 (Chromatism)B、色调(Hue)C、饱和度(Samr~ion)D、明度(Luminance)正确答案:A2、以下各项中,()不属于性能测试。
A、兼容性测试B、响应时间测试C、负载测试D、用户并发测试正确答案:A3、______是ITU制定的定义在包交换网络上的多媒体通信系统标准。
A、H.323B、H.320C、H.324D、H.264正确答案:A4、在计算机系统中,构成虚拟存储器()。
A、既需要软件也需要硬件方可实现B、既不需要软件也不需要硬件C、只需要一定的软件即可实现D、只需要一定的硬件资源便可实现正确答案:A5、美工为一本物理课本绘制插图使用矢量图格式的主要原因是()。
A、矢量图可以任意缩放而不影响视觉表达的分辨率B、矢量图可以跨平台使用C、矢量图色彩比较丰富D、矢量图更适合在网页上直接浏览观看正确答案:A6、以下关于CPU与主存之间增加髙速缓存(Cache)的叙述中,错误的是。
A、Cache中通常保存着主存储器中部分内容的一份副本B、Cache扩充了主存储器的容量C、Cache可以降低由于CPU与主存之间的速度差异造成的系统性能影响D、Cache的有效性是利用了对主存储器访问的局部性特征正确答案:B7、ITU制定的适用于PSTN等极低速率通信网络的多媒体通信标准是 () 标准。
A、H.320B、H.264C、H.324D、H.323正确答案:C8、Cache用于存放主有数据的部分拷贝,主存单元地址与Cache单元地址之间的转换工作由 () 完成。
A、软件B、用户C、硬件D、程序员正确答案:C9、在HSI彩色空间中使用亮度、色调和饱和度三个参数描述颜色特性,其中()是某种波长的彩色光纯度的反映。
A、色调B、饱和度C、灰度D、亮度正确答案:B10、()协议在终端设备与远程站点之间建立安全连接。
多媒体应用技术(第2版)习题解答

第一章多媒体技术概述一、填空题1. 媒体2. 图形(或矢量图)3. 多媒体4. 多媒体技术5. 多媒体系统6. 多媒体硬件系统7. 素材制作软件8. 有损压缩9. 虚拟现实技术10.流媒体技术11.交互性12.客户端系统13.IVOD二、选择题1-5:DDDCB 6-10:ACCBB 11: B三、简答题略第2章常见的媒体及处理软件一、填空题1. 编码2. 离散、数字3. 矢量图4. 矢量图形5. 饱和度6. 颜色相减原理7. RGB8. 颜色相减原理9. 亮度通道10.数字图像11.振幅12.模拟13.二进制14. 量化15.两倍16. 0.1~0.4 17.视觉暂留18.中国水墨画技法19.折纸动画20.黏土动画21.逐格22.计算机动画23.视频24.图像25.帧率26.有损压缩无损压缩27. 三维软件建模二、选择题1-5:DCBDD 6-10:BBACC 11-15:CDBCD 16-20:BABCB21-25:DBCAC 26-30:BDBCC 31-35:DDADB 36:B三、简答题略第3章图形编辑软件CorelDraw的使用一、填空题1.矢量2. .cdr、.cdrt3.黑蓝4.用鼠标左键双击“矩形工具”5.左键、右键、右键6.形状工具7. 双击单击8.后、底9.水平、垂直10. 扭曲变形11. 拉、花瓣、推、爆炸12.段落文本二、选择题1-5:ABBCC 6-10:CCABA 11-15:BACBD 16-20:ACBDB 三、简答题略四、操作题略第4章数字音频编辑软件Adobe Audition的使用一、填空题1. 音频处理2. 波形编辑器3. 多轨编辑器4. 会话文件5. 库面板6. 状态栏7. 空白音频文件8. 波形编辑器9. WAV 10. 多轨11. 混合式粘贴二、选择题1. C2. C3. A、B4. C5. B、D6. B三、简答题略四、操作题略第5章动画编辑软件Adobe Animate的使用一、填空题1. 矢量图形流式播放2.交互3.矢量图形4.不会5.重复元件6. 交互7.多边形魔术棒8.每一帧9.沿直线或曲线10. 显示出来不会显示11. 骨骼工具二、选择题1-5:CACBA 6-8:CCC三、简答题略四、操作题略第6章视频编辑软件Video Studio的使用一、填空题1.编辑2.库面版3.时间轴4.5条5.白平衡6.滤镜7.转场8.自动音乐9.多文字框二、选择题1-5:ABBBC三、简答题略四、操作题略第7章视频特效处理软件After Effects的使用一、填空题1.影视后期制作的软件2.动态图形或图形动画3.帧速度4.横向和纵向5.长宽比6.二维7. Z 8.过渡效果9.蒙版10. 3D图层按钮二、选择题1-5:BDABC 6:C三、简答题略四、操作题略。
多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。
A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。
A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。
A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。
A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。
正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。
正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。
正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。
正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
正确答案:1 或一或壹。
多媒体技术及应用习题库含答案

多媒体技术及应用习题库含答案一、单选题(共92题,每题1分,共92分)1.下面关于图层的描述哪项是错误的?( )(知识点8. 1)A、背景图层不可以设置图层样式和图层蒙版B、背景图层可以移动C、不能改变其“不透明度”D、背景层可以转化为普通的图像图层正确答案:B2.【模糊】菜单中的( )命令使模糊后图像像素更加平滑,因此经常被用来处理艺术照片的朦胧效果。
A、【表面模糊】B、【特殊模糊】C、【镜头模糊】D、【方框模糊】正确答案:A3.在Animate中可以将位图转换为矢量图,在转换时,可以设定“颜色阈值”选项,下列描述错误的是( )。
A、“颜色阈值”选项允许的最大数值为500B、在转换过程中,当两个像素进行比较后,如果它们的颜色值的差异低于设定的颜色阈值,则两个像素被认为是颜色相同C、如果增大了颜色阈值,则意味着降低了颜色的数量D、如果减小了颜色阈值,则会减小输出的SWF文件的大小正确答案:D4.将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着( )。
A、声音播放时将会触发相关联的事件B、该事件发生时会播放声音C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,SWF文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止正确答案:B5.如果在一个图层中,一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含( )。
A、一个关键帧和它前面的补间帧B、两个关键帧C、两个关键帧和它们之间的补间帧D、一个空白关键,一个关键帧,以及它们之间的补间帧正确答案:C6.下面关于振幅的说法正确的是( )A、振幅是振子离开平衡位置的最大距离;B、振幅越大,表示振动越强,周期越长;C、振幅等于振子运动轨迹的长度;D、以上都错误;正确答案:A7.色彩深度是指在一个图像中什么的数量( )A、饱和度B、灰度C、颜色D、亮度正确答案:C8.可以使一个浮动选区旋转一定角度的正确操作是( )。
多媒体应用技术作业答案

《多媒体应用技术》作业答案客观题部分:一、选择题(每题1分,共15题)参考答案:1、B2、A3、D4、D5、D6、D7、D8、B9、B 10、B11、B 12、A 13、C 14、B 15、C主观题部分:一、简答题(每题2.5分,共2题)1.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。
2.简述音频编码的分类及常用编码算法和标准。
答:音频编码分为:(1)基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。
其目标是使重建语音波形保持原波形的形状,PCM(脉冲编码调制)是最简单的编码方法。
还有差值量化(DPCM)、自适应量化(APCM)和自适应预测编码(ADPCM)等算法。
(2)基于音频声学参数进行参数编码,可进一步降低数据率。
其目标是使重建音频保持原音频特性。
常用的音频参数有共振峰、线性预测系数、滤波器组等。
这种编码技术的优点是数据率低,但还原信号的质量较差,自然度低。
(3)基于人的听觉特性进行编码。
从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应设计心理学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。
而最有代表性的是MPEG标准中的高频编码和Dolby AC-3。
二、论述题(每题5分,共2题)1.视频信息获取的基本流程是什么?彩色全电视信号经过采集设备分解成模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号,然后进行各个分量的A/D变换、解码、将模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号变换成数字信号的R、G、B信号或Y、U、V信号,存入帧存储器。
主机可通过总线对帧存储器中的图象数据进行处理,帧存储器的数据R、G、B信号或Y、U、V信号经过D/A变换转成模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号,再经过编码器合成彩色电视信号,输出到显示器上。
2.简述MPEG和JPEG的主要差别。
MPEG视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。
多媒体技术与应用于萍课后答案

多媒体技术与应用于萍课后答案 篇一:多媒体技术与应用于萍课后答案 一、题目(计算机基础部分 第一章:多媒体技术概述 基础难度) 1. 多媒体技术的主要特性有哪些?请简要说明。 二、答案 多媒体技术的主要特性包括集成性、交互性、多样性、实时性。 集成性:多媒体技术能够将多种不同类型的媒体信息(如文本、图像、音频、视频等)集成在一起,形成一个有机的整体。例如,在一个多媒体教学课件中,可能同时包含文字讲解、相关图片、讲解音频以及动画演示等多种元素。
交互性:用户可以与多媒体内容进行交互操作。例如在多媒体游戏中,玩家可以根据游戏情节的发展,通过键盘、鼠标等输入设备控制游戏角色的行动,做出不同的选择,游戏也会根据玩家的操作给出不同的反馈。
多样性:多媒体包含多种类型的信息表示形式。从简单的文本到复杂的视频,每一种媒体都有其独特的表现方式和作用。例如,在新闻报道中,既可以用文字来准确地叙述事件,又可以插入相关图片或视频来更直观地展示事件现场。 实时性:多媒体系统中的某些媒体(如音频和视频)要求实时处理。例如在视频会议系统中,音频和视频信息必须实时传输和播放,以保证参会人员能够正常交流,不会出现声音和画面的严重延迟。
三、解析 1. 解题思路 着眼于对多媒体技术基本概念的理解。首先要明确多媒体技术的定义,然后从多媒体技术处理的对象(多种媒体)以及处理过程和效果等方面去思考其特性。
题目条件直接要求阐述多媒体技术的主要特性,没有额外的复杂条件。
运用多媒体技术的基础概念知识点,直接从记忆中提取关于多媒体特性的知识内容。
2. 关键信息与陷阱 关键信息就是“多媒体技术”和“主要特性”。没有特别的陷阱,只要准确理解多媒体技术的概念就可以正确作答。
3. 步骤意图和作用(本题无多个步骤,但可从特性阐述角度分析) 对于每个特性的阐述,意图是准确解释该特性的内涵。例如在解释集成性时,举例课件的目的是让读者更直观地理解不同媒体是如何集成在一起的,作用是使读者对集成性有更深入的认识。
多媒体技术及应用习题+答案
多媒体技术及应用习题+答案一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、图层较多的情况下,可以通过图层组来管理图层。
在【图层】面板中单击()按钮可以快速创建新的图层组。
(知识点6.1)A、正方形中间圆B、折角纸C、文件夹形D、阴阳☯︎正确答案:C2、如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是( )。
A、没有把蜻蜓元件分离B、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件C、蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上D、没有勾选“调整到路径”选项正确答案:B3、下列变化过程无法通过“传统补间”实现的是( )A、一个矩形从舞台左边移动到右边B、一个矩形沿折线移动C、一个矩形的颜色逐渐变浅直至消失D、一个红色的矩形逐渐变成绿色的圆形正确答案:D4、使用下列选项中的( )修复图像中的污点时,要不断按住Alt键在污点周围单击以定义修复的源点。
A、【污点修复画笔工具】B、【修复画笔工具】C、【修补工具】D、【红眼工具】正确答案:B5、在Animate中,( )元件是与影片的时间轴同步运行的。
A、影片剪辑B、按钮C、图形D、字形正确答案:B6、要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。
(知识点5.3)A、【编辑】︱【变换】︱【垂直翻转】B、【编辑】︱【变换】︱【斜切】C、【编辑】︱【变换】︱【透视】D、【编辑】︱【变换】︱【旋转】正确答案:B7、下列软件中,不属于音频处理软件的是 ( )。
A、AuditionB、Cool Edit ProC、Cakewalk Pro AudioD、PhotoShop正确答案:D8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( )相同的填充效果。
A、“钢笔”工具B、“刷子”工具C、“铅笔”工具D、“线条”工具正确答案:B9、在遮罩层中,遮罩区域不能是( )。
A、位图B、渐变色C、完全透明D、无填充正确答案:C10、【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。
(完整版)多媒体课后习题答案
(完整版)多媒体课后习题答案1.什么是多媒体?2.多媒体的关键特性包含哪些方面?3.触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原因?4 什么是视频捕捉卡?他的主要作用是什么?⒌简述USB设备的软件、硬件结构?⒍简述CCD和CMOS影像感应器的主要特征?7.简述数据压缩的必要性和可能性?8.常用的数据压缩算法有哪些?9 .矢量图和位图有哪些不同?10、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点?11、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。
12、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在压缩算法上主要的不同是什么?13、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余?14、简述H.263标准中QCIF(174*144)图像的帧结构。
15、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量化?16、在增量调制中为什么会产生粒状噪音?17、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?18、差分脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?19、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)两个基本思想是什么?20、简单说明声卡的工作原理。
21、简述光盘的发展史。
22、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬盘的异同。
23、简述DVD播放机的结构。
24、与CD光盘相比、DVD是如何提高其存储容量的?25、对几种新型的光盘存储标准进行比较,说明各自的特点。
26、为了解决高速度光盘驱动的稳定性和数据的可靠性,通常采用了哪些技术?27、多媒体软件分为几类?28.什么是驱动程序,它的主要作用是什么?29.简述不同版本WINDOWS操作系统对多媒体的支持。
30.简述Windows环境下声音和视频数据的采用过程.31.评测一个多媒体创作工作的标准应包括哪些不部分?32.什么是超文本?超文本系统有哪些要素组成?33.什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具有哪些主要的特征?34.Javascript语言与JA V A语言的主要区别是什么?简述Javascript在网页设计中的作用。
多媒体应用技术基础 学习周期 - 04任务 答案 100分
一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。
)1. 下面软件是属于多媒体应用系统? DA. DOS操作系统B. 金山快译2006C. 瑞星2005D. 超级解霸满分:4 分2. 大多数用户学习多媒体的目的是? DA. 深入研究它B. 以此为谋生手段C. 出于无所事事D. 应用它满分:4 分3. 下面软件哪些属于多媒体应用系统? CA. DOSB. 金山词霸C. windows XPD. KV3000满分:4 分4. 下面标准是不属于多媒体技术的相关技术标准? CA. MPEG-1B. JPEGC. IS9002D. MPEG—2满分:4 分5. 采用触摸屏可提高人与计算机的_____? BA. 稳定性B. 交互性C. 标准化D. 多样性满分:4 分6. 下面哪种不是多媒体软件的测试方法? AA. 网络测试法B. 用户测试法C. 自已测试法D. 专家测试法满分:4 分7. 应用软件脚本一般有两种类型,是指? AA. 交互型和顺序型B. 交互性与一致性C. 交互型与踊跃性D. 顺序型与非顺序型满分:4 分8. 帮助文件的扩展名常为: BA. .exeB. .doc或.txtC. .html或.dotD. .exe或.ppt满分:4 分9. 下列软件可用于处理图片? CA. kv3000B. winrarC. phohoshopD. QQ满分:4 分10. 音响效果常用于表现? DA. 表现的来自真实生活的事件和情景B. 描述抽象概念和刻划细节及表达有关数量、否定等信息C. 表现其他媒体所难以表现的D. 表示事件的示意、反馈信号,以吸引人的注意力和激发人的想象力满分:4 分11. 与传统媒介相比,电子出版物具有以下几个特点: AA. 交互能力与检索查询B. 丰富的多媒体信息表现C. 容量大、体积小D. 制作高效、出版迅速满分:4 分12. 红色常不用来表示? BA. 快乐B. 天真C. 活力D. 热情活力满分:4 分13. 下列软件不属于多媒体应用系统? AA. 加密软件B. 多媒体字典C. 商场导购系统D. KTV点歌系统满分:4 分14. 应用虚拟现实技术可大大提高与计算机的___A___。
多媒体技术基础及应用试题及答案
多媒体技术基础及应用试题及答案——WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题(每题2分,共20分)1(多媒体计算机中的媒体信息是指, ( ) (1)文字、音频 (2)音频、图形 (3)动画、视频 (4)视频、音频(A)(1) (B)(2) (C)(3) (D)全部2(多媒体技术未来发展的方向是什么, ( ) (1)高分辨率,提高显示质量 (2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作 (4)智能化,提高信息识别能力(A)(1)(2)(3) (B)(1)(2)(4) (C)(1)(3)(4) (D)全部3(下列采集的波形声音质量最好的是。
( ) (A)单声道、8位量化、22.05kHz 采样频率(B)双声道、8位量化、44.1kHz采样频率(C)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率(D)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率4(帧频率为25帧/秒的制式为。
( ) (1)PAL (2)SECAM(3)NTSC (4)YUV(A)仅(1) (B)(1)(2)(C)(1)(2)(3) (D)全部5(在MPEG中使用了哪两种熵编码方法, ( ) (A)哈夫编码和自适应二进制算术编码 (B)PCM编码和DPCM编码(C)预测编码和变换编码 (A)统计编码和算术编码6(下面哪些是MMX技术的特点, ( ) (1)打包的数据类型 (2)与IA结构完全兼容(3)64位的MMX寄存储器组 (4)增强的指令系统(A)(1)(2)(4) (B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3) (D)全部7(15分钟双声道、16位采样位数、44.1KHz采样频率声音的不压缩的数据量,( )(A)75.7MB (B)151.4MB(C)2.5MB (D)120.4MB8(15秒NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少,( ) (A)395.5MB (B)329.6MB(C)13.2MB (D)218.6MB9(超文本和超媒体体系结构主要由三个层次组成,它们分别是, ( ) (1)用户接口层 (2)超文本抽象机层(3)数据库层 (4)应用层(A)(1)(2)(4) (B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3) (D)(1)(3)(4)10(多媒体创造过程可分为那些步骤, ( ) (A)应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制成合成、测试(B)应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制成合成、测试 (C)应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制成合成、测试(D)应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制成合成、测试二、填空题(每空2分,共30分)1(JPEG算法具有以下四种操作方式:顺序编码、_______________、_______________、 _______________。
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一、单项选择题(共 25 道试题,共 100 分。)
1. 美国一家杂志社在评选影响未来的十大科技水平时,Internet位居第一,_A_技术名列
第二?
A. 虚拟现实
B. 人工智能
C. 生物技术
D. 通信技术
满分:4 分
2. Virtual Reality指的是?D
A. 多媒体技术
B. 多媒体协同技术
C. 超文本及超媒体技术
D. 虚拟现实
满分:4 分
3. 多媒体技术起源于什么时间?B
A. 20世纪50年代
B. 20世纪80年代
C. 20世纪90年代
D. 21纪初
满分:4 分
4. 1993年10月,美国“电话巨人”__A___公司出巨资330亿美元购并美国最大的有线电
视公司——电讯传播公司.
A. 贝尔大西洋
B. 微软
C. IBM
D. 通用
满分:4 分
5. 计算机辅助教学的英文缩写是_A_?
A. CAI
B. CAD
C. CAM
D. CCITT
满分:4 分
6. “多媒体扩展和放大了计算机处理空间和种类,使之不再仅仅局限于数值和文本,而是
广泛采用图像、图形、视频和音频等信息形式来表达思想。”是指多媒体的__A___?
A. 多维性
B. 集成性
C. 交互性
D. 实时性
满分:4 分
7. “计算机综合处理多种媒体信息,诸如文本、图形、图像、音频、视频和动画,使多种
信息建立逻辑关联,集成为一个系统并具有交互性。”称为___A____?
A. 多媒体技术
B. 虚拟现实技术
C. 网络技术
D. 人工智能技术
满分:4 分
8. 对媒体输入/输出设备、处理设备、存储设备等都是需要研究的内容是指__A_技术?
A. 多媒体硬件技术
B. 多媒体软件技术
C. 多媒体信息管理技术
D. 多媒体界面设计与人-机交互技术
满分:4 分
9. “多媒体时代”指是_A_?
A. 90年代
B. 80年代
C. 70年代
D. 21世纪初
满分:4 分
10. 人的行为与计算机的行为互为因果关系,人操作计算机,计算机响应人的操作,称为?
B
A. 集成性
B. 交互性
C. 实时性
D. 多维性
满分:4 分
11. ISO于_D__年制定了运动图象数据压缩编码的标准ISO CD11172,简称MPEG
A. 1993
B. 1985
C. 2000
D. 1992
满分:4 分
12. Interne是世界是___A__的计算机网络。
A. 最大
B. 最快
C. 比较大
D. 最安全
满分:4 分
13. 1980年,__C__的KDD公司推出世界上第一台光存储系统。
A. 美国
B. 中国
C. 日本
D. 法国
满分:4 分
14. CCITT是指?A
A. 国际电报电话咨询委员会
B. 国际标准化组织
C. 联合国相关组织
D. 国际通信委员会
满分:4 分
15. ___D___用于辅助链的推理与计算,包括对象节点和规则节点。对象节点用于描述对象,
由槽、继承链和嵌入过程组成。规则节点用于保存规则并指明满足规则的对象、判定规则使
用与否或进行规则的解释(当规则使用时)等。
A. 混合媒体节点
B. 组织型节点
C. 动作与操作节点
D. 推理型节点
满分:4 分
16. 随着现代科学技术的飞速发展,当前信息有两大显著的特点:___C___、信息复杂程度
大。
A. 信息准
B. 信息直观
C. 信息量大
D. 信息快
满分:4 分
17. __A___就是由符号媒体中的文本构成的节点。
A. 文本节点
B. 动画节点
C. 图像节点
D. 视频节点
满分:4 分
18. 动画(Animation)是利用人的__B___特性,快速播放一系列的连续运动变化的图形、
图像、活页、连环图画等特殊效果。
A. 高度注意力
B. 视觉暂留
C. 理解能力
D. 智能
满分:4 分
19. 超文本和超媒体使用“_D__”将节点链接起来。
A. 字
B. 连
C. 网
D. 链
满分:4 分
20. __D___描述支持用户和超文本交互作用的机制,负责在运行时处理链、锚接口和成员。
其对象包括管理支持特殊超文本交互作用的会话,以及管理与特殊成员交互作用的实例。
A. 存储层
B. 内部成员层
C. 其它层
D. 运行层
满分:4 分
21. __A___不管怎样划分,它总是在向网络、动态、开放、标准、实用化方向迈进。
A. 超媒体技术
B. 虚拟现实技术
C. 多媒体技术
D. 网络技术
满分:4 分
22. __B__就是一个变量其变化或与别的变量之间的关系是确定的。比如牛顿第二定律所描
述的物体速度的变化关系
A. 相关性
B. 线性关系
C. 非线性关系
D. 相容性
满分:4 分
23. 创建超文本与超媒体理论的鼻祖___D____?
A. 爱因斯坦
B. 道格·英格尔伯特
C. 牛顿
D. 范尼瓦·布什
满分:4 分
24. ___B___描述超文本中成员的内容和结构,对应于各个媒体单个应用成员。存储层和内
部成员层之间的接口即为锚接口,锚接口的标识即能被链引用的标识符。
A. 运行层
B. 内部成员层
C. 存储层
D. 其它层
满分:4 分
25. __C___是描述成员和链的网络。成员是由存储层提供的基本对象,它包括内容、属性
等,描述规范和一个锚接口集合。
A. 内部成员层
B. 运行层
C. 存储层
D. 其它层
满分:4 分