作品使用说明

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《三角形的特性》PPT课件使用说明

1、课件2-10张幻灯片图片自动放映,也可点击进入下一张;

2、其它幻灯片则通过点击鼠标进入下一动作或下一张。

作品创作说明书

作品创作说明书 作品名称:小星门舞蹈测评 一.创作目的(描述作品的创作起因或者用途) 测试3~6岁女宝宝舞蹈能力,从软开度、节奏感、身体协调性、基本站姿等方面对宝贝进行全方位测试。 二.创作过程(①描述创作开始和完成时间、地点,且精确至年月日;②描述创作手 法如手绘或者电脑软件绘制;③描述整个作品的结构、组成部分以及色彩等) 创作时间2017年5月,地点在北京市西城区菜市口枫桦豪景俱乐部2层小星门儿童舞蹈机构。 1.身体基本形态(适用3~12岁) 基本形态是指宝宝在自然站姿、坐姿、行走等状态下的行为习惯状态。养成正确的行为习惯可以让宝宝的发育更加良好,体型更加优美有气质。 2.身体软开度测试(适用3~12岁) 身体软开度是指人体单关节或关节群的活动幅度。软度训练能使舞者上身灵活多姿,刚、柔、收、放和谐的配合。科学的软开度训练可以让宝宝的发育更好、形体更美。 3.节奏感测试(适用3~12岁) 即为人体对“节奏”的掌握精准度,是人捕捉到、感受到、表现出乐曲节奏的韵律、韵味、趣味、情趣等等节奏美的一种直觉。节奏感训练可以让刺激和锻炼宝宝的右脑潜能开发。 4.身体协调性测试(适用3~12岁) 协调性指身体作用肌群之时机正确、动作方向及速度恰当,平衡稳定且有韵律性谓。 5.身体平衡能力测试(适用3~12岁) 是指抵抗破坏平衡的外力,以保持全身处于稳定状态的能力。 6.表现、模仿能力测试(适用3~12岁) 模仿能力是指宝宝能过观察别人的行为、活动来学习各种知识,然后以相同的方式做出反应的能力。

三.作品独创性(描述作品创作的特殊意义或者独特之处) 由小星门舞蹈机构独立研发而成 四.发表情况(如有发表,必须注明首次发表的时间和地点;如无,则写没有发表) 无发表 申请人(签章): 年月日

一、课件作品

一、课件作品 (一)交互式课件 1.作品类型与主题 类型限于“交互式课件”,主题为“小学生安全教育”; 2.文件类型 (1)要求提供作品运行文件、源文件、演示文件三种类型的文件,分别放于“运行文件”、“源文件”、“演示文件”三个文件夹中,报名表及说明文档电子稿以WORD格式文档放于“说明与支持”文件夹中。如不按照作品规范上交作品,大赛组委会将有权对其进行降级或取消其参赛资格。 (2)运行文件指发布后可脱离开发环境直接运行的文件。同时,请提供一份安装、操作简要说明存放于“运行文件”文件夹中。如果作品演示过程中需要账号和密码,请在安装、操作简要说明一并提供,以方便专家评审。 (3)源文件包括项目文件、程序源文件、代码、素材文档等,由于文件容量原因可以选择性提供主要部分,但须能反映作品的原创性; (4)演示文件要求为FLV格式的单一文件,文件容量不大于50MB,录制内容允许节选作品主要部分。 3.作品安装与运行环境 (1)作品必须能在Windows操作系统中正常安装与运行。 (2)提倡绿色软件,如需安装,安装/卸载方法应简便易用; (3)如需对系统、数据库进行配置,必须在“安装、操作简要说明”中提供安装和配置步骤; (4)如需用SQL SERVER数据,要求用“附加”的数据,不用“备份/还原”的数据,并在“安装、操作简要说明”文档中标明数据文件位置及数据库版本; (5)提供的作品须分离原开发环境,不能捆绑开发环境。

(6)作品应能支持不同目录、虚拟目录或端口的安装,只适应根目录或指定端口安装运行的作品将直接淘汰。 (7)作品的安装运行不得排除其它作品或软件(如防火墙和杀毒软件)的共存,不得要求更改机器名,否则直接淘汰。 (8)作品运行如需特殊插件支持,须在作品“安装、操作简要说明”文档中指明,并自行提供插件的安装文件及安装说明,插件放于“运行文件”文件夹中。 4.作品说明页 (1)请认真填写报名表第二页的作品说明页,字号不小于五号,不超过一页,说明文件应包含以下内容: ●作品目的:如为解决某一课程内容,还是为某一种教学或学习方式 提供支持平台等; ●作品重点和亮点:如在某一方面的创新点; ●作品结构或框架; ●作品简要介绍。 (2)说明页中不得出现学校、指导教师的相关信息,一经发现直接淘汰; 5.其它 作品如果需要前后台演示,前台账号和密码均为guest;后台管理员账号和密码均为admin。如果有特殊要求,须在“安装、操作简要说明”文档中说明。 (二)微课 1.作品类型与主题 类型为“教学微视频”,教学内容限于“初中科学(浙教版)”,要求不少于5个视频,每个视频时间为3-8分钟(含3分钟、8分钟);

优秀设计作品鉴赏

姓名:吴慧兵 学号:201119397010 班级:电脑艺术设计1101班课程:优秀设计作品鉴赏 指导老师:翁雯霞

1、武汉光谷西班牙风情街概述 2、西班牙风情街的十大特色 3、西班牙风情街艺术雕塑

【摘要】商业建筑是建筑中不可缺少的一部分,它有着自己独特的设计理念,独特的设计风格,独特的空间、结构以及流线以及独特的表现手法。通过对建筑的实地认识,比较不同地方的商业性建筑,加深对商业性建筑的理解。【关键词】商业建筑设计理念设计特点设计风格 武汉西班牙风情街是全球最长步行 街——1350米光谷步行街的第2 期,位于武汉光谷商圈光谷广场东 侧。西班牙风情街长329米,由由 6栋3~5层高的极具西班牙特色的 建筑组成,中间串联棕榈泉、毕加 索、加州海岸三大广场,拟全部引 入国内外一线品牌,打造武汉首条 旗舰店街。 西班牙风情街的景观设计,系由曾经成功打造福罗里达、欧洲、香港三地迪斯尼乐园的美国易道(EDAW)亲自捉刀,从街道、广场节点、店面装饰、灯光系统、导识系统各方面深入打造,以最具商业价值的街道空间,在光谷步行街再现迪斯尼商业奇迹。 在西班牙风情街,清朗明丽的地中海风情,凹凸有致的石材墙面,优雅别致的拱形门廊,精致内敛的铁艺装饰,色彩各异的店面窗篷,兼具古典气息与现代时尚的建筑群体掩映在绿树从中,西班牙浓郁风情错落隐现,

奢华雅致的欧洲商街风格……建筑、雕塑小品与商业完美交融,逛街的趣味感油然而生,沉醉其中宛若穿行于另一个时空。光谷步行街西班牙风情街,将成为国内首个将世界中高端品牌业态与特色商业建筑景观结典范。

十大风情特色之一:入口多 3个主入口,5个次入口,随便逛逛,也绝不会错过任何一家店铺 逛过江汉路的人都有这样的感受:出入口太少,逛到脚酸。一进步行街,出来就难了。改造后的江汉路分为三个区段:从江汉关至鄱阳街口,400米距离。从鄱阳街至中山大道,300米距离。从中山大道至江汉四路,510米距离。其间只能不断走路。如果临时有事想到主干道,如中山大道,将是一件很尴尬的事。光谷步行街以“街”作为动线,规划了一条巧妙的之字型的动线,区分主街、次街、内街:一条主街,九条辅街,串连形态各异的商业空间,实现以“以街带店”的经营。主街巴塞罗那大街宽多设置在16~18米,承载客流聚集、休闲、景观等功能;次街多在6~8米,连接两条车行主干道,着重考虑店面互通,自由穿梭;内街强调纯粹的购物行为,多在3~4米之间。只要消费者沿着主街走“之”字形,两边逛,就非常便利的到达任何一个区域,即使是再没有逛街天赋的人,将不会错过步行街的绝大多数店铺。 十大风情特色之二:广场多

作品创作说明

创作说明(示例)标题:甜瓜包装徽标作品类型:艺术作品1.创作目的(描述作品的创作原因或用途)为了更有效地推广和销售瓜类产品,我想在此基础上进行设计甜瓜产品的外包装作为产品的独特产品标志,为了方便消费者在购买和使用该产品时可以更准确地将其与其他类似或类似产品区分开。2,创作过程(1)描述创作开始和完成的时间和地点,并保持准确;2)描述创建技术,例如手绘图或计算机软件图;3)描述整个作品的结构,组成和颜色。该图是构思并于2007年2月8日开始创建的。整个图片是由计算机绘制的。图案由其他部分组成,主要是三种颜色:蓝色,黄色和红色。最初,“最佳选择”是由计算机艺术术语构成的;在设计过程中,为了突出甜瓜的标志,我用绘图工具Photoshop在流水线的图案上画了甜瓜。浏览____本次修订于2007年6月5日在上海完成。3,作品的独创性(说明作品的特殊意义或独特性)是基于我独特的构想,我充分利用了艺术设计来匹配文字,英文字母和图片以独特的颜色为背景,主要使用蓝色,黄色和红色三种颜色。图片的左端是切好的哈密瓜图案,生动地反映了包装盒中的产品甜瓜。流线型图案类似于英国国旗的颜色,暗示西瓜是欧洲品种。整个画

面生动生动地体现了产品的独特含义,独具匠心。4,出版状态(如果有出版,则必须注明首次出版的时间和地点;否则,应写明尚未出版)。该作品于2007年7月1日在上海首次出版。申请人(签名和盖章):mm / DD / yyyy 为了使产品更方便消费者在产品设计中使用,可以将产品与其他类似或类似产品更准确地区分开。创作过程(描述创作开始和完成的时间和地点,并且要准确无误;描述手绘图或计算机软件图等创作技术;描述整个作品的结构,组成和颜色;描述特殊意义或作品创作的独特性)。整个图片是由计算机绘制的。图案由其他部分组成,主要采用三种颜色。起初,它被认为是由计算机艺术字构成的。在设计过程中,为了突出显示“* *”的徽标,我使用Photoshop以简化的样式在图片的左侧绘制了甜瓜。浏览____此修订版基于作品的原创性(描述了作品创作的特殊意义或独特性)。通过我的独特构想,该图纸充分利用了艺术设计。文字,英文字母和图片以独特的颜色作为背景。这三种颜色主要用于设计。图片的左端是切好的哈密瓜图案,生动地反映了包装盒中的产品甜瓜。流线型图案类似于英国国旗的颜色,暗示西瓜是欧洲品种。整个画面生动生动地体现了

曹文轩作品简介

曹文轩作品简介 《根鸟》 当山风将根鸟吹醒时,他看到那些白色的鹰仍在空中飞翔着。他让整个身体伏在地上,将脸埋在百合花丛中,号啕大哭…… 一个少女到悬崖上采花,掉进了峡谷。她出现在一个叫根鸟的少年的梦里。根鸟出发了,一飞冲天,去寻找属于自己的梦。荒漠、草原、大山、村落、峡谷、小镇……一个个场景奇异而玄妙。根鸟成长在现实与梦幻之间,他决定以梦为马,度过他的成长阶段。恍惚、迷乱、摇摆、清醒、执著、一往无前,他在痛苦中品尝着快乐。 这是一部迷人的、梦幻般的小说,它让人在梦幻中游走,在真实中体验人性。 《细米》 本书曾获第六届全国优秀儿童文学奖;北京市庆祝新中国成立55周年文艺作品荣誉奖。 少年细米生来就是一个爱脸红的男孩儿,他与表妹红藕两小无猜,一同长大,日子如清水一般自然流淌。然而,有那么一天,大河上飘来一叶巨大的白帆,自帆下飘来了一群仿佛来自天国的女孩儿。这些从苏州城里来这里插队的女知青,给平静的乡村带来了一股新鲜而迷人的气息,而其中的梅纹姑娘以她纯净而温柔的情感与精神力量,使细米这个桀骜不驯的乡野之子步入新的成长历程。 小说深谙人情与人性的微妙,写就了一段可以与日月同在的情感故事,以优雅的笔调完成了一个少年的心灵雕塑。安宁的村落、寂静的麦田、旋转的风车、河里的小船、各色的鸽子、雪白的芦花、袅袅的炊烟,与四季优美的乡村风景一道,参加了这个东方少年的成长加冕礼。 《野风车》 一片旷野,没有树林,没有村庄,没有行人,只有这么一架孤独傲慢的风车。 这架风车的主人是二疤眼子和他的父亲。 本书收录中短篇小说15篇,是作者从多年创作的百余篇中短篇小说中精选出来的。 它们都是受到广泛赞誉的名篇佳作:一个乡村男孩与一个来自苏州城的女孩之间清纯无邪却又有点微妙的情感、一个渴望幸福的男孩以为自己剥夺了别人的幸福而陷入无边的内疚、几个孩子刚走进一座木屋时雪崩发生了……作品清新纯美,格调高雅,故事精致而富有智慧,对少男少女的心灵挖掘细致而深入。 本书收录的作品曾分别获得中国作协全国优秀儿童文学奖、冰心儿童文学新作奖、海峡两岸少年小说征文优等奖、台湾《中国时报》1994年度十大读物奖、台湾“好书大家读”短篇小说类创作最佳奖、北京市优秀文学作品奖等奖项,其中《蓝花》、《甜橙树》更是赢得广泛赞誉的名篇佳作。

国内外设计奖项及优秀作品

1.(日本无印良品)MUJI AW ARD 02 2.“2008低碳设计竞赛” 3.“长虹杯”2006全国大学生感观创意设计大赛入围作品 4.“海篱杯”第九届家具设计大赛获奖作品 5.“华泰杯”第四届汽车轮毂(概念)设计大赛获奖作品 6.“三诺杯”第五届中国工业设计精英赛入围作品 7.“上海电气杯”第六届工业设计大奖赛获奖作品选 8.《家居廊》ELLE DECORATION 国际设计大奖中国区获奖作品 9.07'大城市交通工具概念设计国际邀请赛获奖作品选 10.11届大师奖 11.12届大师奖 12.2005 G-Design工业设计大赛获奖作品 13.2005法拉利设计大赛最终入围20件作品 14.2005年博朗国际工业设计大赛获奖作品选 15.2006红棉奖 16.2007德国博朗工业设计大赛中国赛区入围作品 17.2008本科优秀毕业设计 18.2008东莞杯复评作品 19.2008芙蓉杯工业设计大赛交通工具类获奖作品 20.2008芙蓉杯工业设计大赛生存设计类获奖作品 21.2008芙蓉杯工业设计大赛装配产品设计类获奖作品 22.2008红点设计大赛获奖作品(生产力和保护组别) 23.2008红点设计大赛获奖作品(生命科学和流动组别) 24.2008红点设计大赛获奖作品(时尚和家具组) 25.2008红点设计大赛获奖作品(中国区) 26.2008红棉奖 27.2009第四届华帝工业设计大赛获奖作品 28.2009红棉奖 29.2009年德国博朗设计大赛作品 30.2009醒狮杯 31.2009中国企业产品创新设计(CIDF)获奖作品 32.2010创意北仑国际文具设计大赛 33.2010红点奖 34.AR-华泰杯第五届国际汽车改装(轮毂)概念设计大赛获奖作品 35.IF设计大赛 36.ZIP LIGNT--第19届小泉国际学生照明设计竞赛银奖作品 37.慈溪杯 38.创意设计 39.第八届全球自行车设计比赛获奖作品 40.第五届华帝创意厨房 41.第一汽车奖第二届中国汽车设计大赛获奖作品 42.工业设计优秀毕业设计展06-09 43.光宝创新 44.红星奖 45.三星未来移动生活创意大赛获奖作品 46.首届(2009)中国国际自行车设计大赛入围作品

校园美术作品展活动方案

太阳岭镇九年制学校 校园美术作品展活动方案 恍惚间,岁月无声悄悄逝,而快乐的时光总似长着翅膀。 珍惜似水年华,活的真切,活的实在,活得青春靓丽,那么,让我们激情,洋溢,活跃的面对眼前的一切,更抓住此次机会来改变你的人生。 乐于展示,勇于展示,成功就在一念之间。年轻只有一次,无论你在天底下那块云下面流浪,思念的风缕缕翻动的是无情的日历。 当日历后翻一页的时候,也许你将是那颗闪亮的明星。 一、指导思想 为落实“以人为本,科学发展”的思想,贯彻《教育部关于进一步加强中小学艺术教育的意见》的精神,在学校上下形成浓郁的艺术氛围,提高全校学生参与、探索艺术学习的积极性,展示学校艺术教育成果,反映学生丰富多彩的校园生活和良好的艺术风采,进一步培养学生了解美、体验美、表现美和创造美的能力,提高学生综合素质,提升校园艺术教育品质。 二.活动目的: 美术是美化心灵的艺术,也是人类情感与精神的结晶,并从中获得视觉的愉悦和美的陶冶。为积极响应县教体局关于提升学校校园文化建设的要求,加强我校学生艺术方面的素养,提高学生对艺术方面的浓厚兴趣,丰富学生艺术文化生活,培养学生艺术素养,形成全校性的艺术氛围,由学校教导处牵头,音体美教研组具体实施,进行校

园美术作品展示活动。通过举办美术作品展,向全体师生展示我校学生的艺术才华与文化蕴涵,让更多人了解、关注这个专业学科。 在进行学生作品展之际,我们将以独特的方式,展示我校广大学生对艺术的诠释。也许这些作品在技巧与艺术水准上还不够专业,但是,它们展示了同学们对艺术的追求、积极进取的精神。 三、活动时间:2014年11月10日——11月14日 四、活动地点:太阳岭镇九年制学校校园 五、活动筹备组: 组长:谈校长 成员:王魏峰、石科美、赵磊、王永平、马宪玉 六、作品展参展对象: 1、全校美术爱好者 2、作品类别:人物、风景、动物、卡通、手工制作等。 形式:不限。 3、参展要求:内容健康向上,歌颂人间的真、善、美。 (1)参展作品将集中展示在5个展板上。 (2)参展作者作品类别、幅数不限 七、预期效果: 希望通过这次健康向上、丰富多彩的校园美术作品展活动,全面活跃我校校园文化生活和气氛,引导学生创作和欣赏艺术作品的兴趣,发现和培养学生美术学习人才、提供对学生健康有益的作品、增进相互交流与合作,充分展示美术学科发展近年来的发展变化,促进校园精神文明建设,引导学生健康成长。 八、活动内容:

课件创作说明范例

课件创作说明范例 课件创作说明范例 一、课件运行环境: 1、硬件要求:电脑配置应当在奔腾?及奔腾?以上CPU、256MB内存、20MB硬盘 空间。 2、软件要求:兼容Windows98/2000/XP,该课件在Flash8.0版本测试通过,flash8.0以下版本不能完全显示,如果无法播放,可以先运行本光盘下的“SAFlashPlayer.exe”,然后打开“我心中的客家.swf”即可运行。二、使用环境: 该课件是以“学生为主体、教师为主导”的思想设计的,所以该课件中要求学生自己动手操作的部分较多,所以最好在多媒体机房使用这个课件,力争每个学生有一台电脑,教师机能够向每台学生机分发该课件、并能够向学生广播教师机的屏幕。 三、课件基本操作 课件内容播放以鼠标单击相应按钮完成。共有两种播放模式: 一种是顺序式播放,如单击按钮可以观看下一画面,单击按钮就可以返回前一画面。同一画面里的动画就是可单击相应的按钮,如按钮可以播放; 按钮可以重来; 按钮可以暂停; 按钮关闭课件。 另一种是目录式播放,单击就可以打开相应的目录树: 共七个环节。点击其 中的按钮就可以进入相应的环节进行教学。 四、教学过程设计参考 (一)话题导入,创设情境 (打开课件,欣赏课件片头)

1(师:同学们,”,今天我们的活动就围绕着这个话题展开。课前,大家都搜集了大量有关的资料,下面我们来交流一下,你都搜集到了哪些资料, 2(引导学生回答。(说说对的印象,资料是怎么得来的,)(播放课件,单击 ) (这一过程引发学生要将景物等留到电脑里的愿望) (二)引导新授,创作作品 A、猜: 1(师:看来,大家对客家都有一定的了解,还会利用先进的手段来获取这些信息,真不错~接下来的问题一定难不倒你们,让我们一起来“猜猜看”…… 2((播放课件,单击 ),逐次点击有关客家的图片,最后出示一张,让学生猜“这是什么地方,” 3(生:“赣县客家文化城”。 4(师:看完了这些图片,此时此刻你们有什么感受, 5(生:客家历史悠久、风光迷人…… B、写: 1(师:相信其他同学也有这样的感受,那么就把你们心中最想说的话,用计算机里的记事本写下来吧~每人写一句。 2(学生动手操作,打开记事本,写下心中赞美的话。 3(指名说说你写得是什么,(我爱客家……) C、赏: 1(师:美丽的客家、现代的客家、充满希望的客家,如诗如画的风景带给人无尽的睱想……那么你们准备怎样向国内、外的游客介绍我们客家的文化呢,老师这儿有两幅作品,看后也许会对你有所启发。(播放课件,单击 ) 2(播放宣传片(单击 )。 3(展示电子作品(单击 )。

微课创作说明及作品简介

作品简介 本微课视频的教学内容为牛津小学英语5B Unit8 At the weekends (B)部分的单词教学。本部分的教学内容和教学重点是掌握6个昆虫类单词及insects的发音。教学目标是让学生通过微视频的学习,能够正确、流利地朗读6种昆虫类的单词以及单词insects,并能够熟练运用。教学难点是让学生读准单词发音,掌握发音规律,掌握以字母y结尾的可数名词变为复数时的变化规则。情感态度方面,需要学生具有通过微视频学习知识的兴趣,能够积极、主动的参与到教学活动中来,通过微视频学习的方式,掌握语言技能;能够根据自己对知识的掌握程度和实际需要借助视频学习的优势,反复观看,解决自己的难点问题,积极参与到视频教学中的操练项目,巩固和运用知识。 作品的创作说明: 教学设计 教学内容:牛津小学英语5B Unit8 At the weekends (B) 教学目标:让学生通过微视频学习,能够正确、流利地朗读6种昆虫类的单词以及单词insects,并能够熟练运用。 教学重点:熟练掌握6个昆虫类单词及insects的发音 教学难点:让学生读准6个昆虫类单词及insects的发音,掌握发音规律,知道以y结尾的可数名词变为复数时的变化规律。 教学过程:

Step 1借助情境图,激发兴趣,揭示课题 1.出示情境图,公园的一角 T: Here’s a picture. Is it nice? What can you see in the picture? T: Today, let’s learn some words about insects. 2.揭示课题,读2遍 Step2利用猜谜的游戏,呈现新单词,学习新单词 1.边听边猜,激发兴趣,学习新单词a grasshopper , a bee 教师讲两个昆虫的特点,让学生猜他们是什么?学生猜对后,教师呈现昆虫的图和单词,带领学生跟读,并指导单词grasshopper中a 和o的发音以及字母组合ee的发音。利用已知的单词学习新单词的发音。 2.自主阅读,猜一猜,他们是哪些昆虫 (1)学生自己读文本,猜文本中所指的是哪些昆虫。学生抓住昆虫的特点,思考。 (2)核对答案,并学习他们的发音,同时学习他们的复数形式及发音。 (3)引导学生观察发现,掌握以辅音字母+y 结尾的可数名词复数形式的变化规律。 3.整体呈现单词,齐读 整体呈现新单词,播放录音让学生整体跟读一遍,加以巩固。Step3 巩固操练 1.仔细阅读,根据歌谣内容,选择正确的图,填空。

《找规律》课件作品简介和创作说明

《找规律》课件作品简介和创作说明 一、课件作品简介 本课是九年制义务教育课程标准实验教科书一年级下册第八单元第一课时。本课是数学课程标准中“数与代数”领域内容的一部分。有关“找规律”的内容是新编教材新增设的内容之一,也是数学课程教材改革的一个新变化。本课时的主要目的是引导学生动手操作、主动探究,发现图形简单的规律。因此,通过观察、实验、猜测、推理等实践活动让学生发现图形简单的排列规律是本课时的重、难点。 二、创作说明 《找规律》课件采用flash工具制作,在多媒体课件制作领域,Flash越来越成为教师和教育工作者首选的软件。蕴涵丰富的多媒体性。它能导入图像、声音、视频、三维动画等各种媒体。另外,Flash本身又是功能强大的动画制作软件,这是其他课件制作软件不能比拟的。具有强大的交互性。你只需掌握一些简单的脚本命令,就可以实现多媒体课件需要的各种类型的交互功能。再加上flash能提供多种实际操作效果,从而使教学中的动手实践教学成为了学生学习的最佳选择。在操作上要实现一个物体运动或者摆放效果,flash课件要优越于其他课件。《找规律》这堂课主要目的是引导学生动手操作、主动探究,发现图形简单的规律。所以我在课件的设计上就把引导学生动手操作作为课件中的创作主体,课件中的例题以及练习,我都利用flash工具制作物体遮罩移动效果、涂色效果来实现引导学生动手操作的主题,在操作性上来说可以应变课堂中学生操作遇到的种种问题。 课件的主体我分为五个部分: 1、情境导入(动画歌曲导入) 这个动画来源于远程教育接收资源,我对其进行了修复 2、学习新知(例题1~例题3及做一做) 根据教学内容自己截图、绘图制作,并在flash中运用了物体遮罩移动效果是自己原创作品。 3、巩固新知(例题4及做一做) 根据教学内容自己截图、绘图制作,并在flash中运用了物体遮罩移动效果。涂色效果是自己原创作品。 4、拓展延伸(及时练习) 根据教学内容自己绘图制作,并在flash中运用了物体遮罩移动效果是自己原创作品。。这个部分根据学习中学到的知识自己动手摆一摆。 5、联系生活(数学联系生活图片观察欣赏) 学习联系生活,通过观察让学生发现一下生活中“规律性”的存在。图片来源于互联网。 课件分为三个部件;(注意:以下三个部件必须在同一文件件内才能使用) 第一部件(找规律.swf) 教学的主要部件,包括了第一课时例题1~例题4及做一做、拓展练习。 第二部件(b1.swf) 这个部件是情境导入,在选择上利用了一首歌曲来作为导入。这个部件是可更具学生的兴趣随时可以替换的。如果需要其它的导入情景,只要把flash文档的标题改名为“a1”就可以了。(注意:替换其它情景导入必须是swf文档也就是我

艺术作品展活动方案

关于举办阜阳职业技术学院第七届校园文化艺术作品展的通知为迎接安徽省第五届大学生艺术作品展演活动,提升校园文化软实力,活跃校园文化艺术氛围,激发大学生艺术创作热情,充分展示我校学生良好的艺术设计潜质及精神文化风貌,特举办以“文化?艺术”为主题的大型校园艺术设计作品展。现将具体事宜通知如下: 一、参赛对象 我校全日制全体在校学生 二、作品要求 1、作品内容以“生活?艺术”为主题,必须突出积极向上、健康活泼的时代风格,并能充分展现当代大学生的精神风貌。 2、艺术设计作品的种类: 1、绘画作品类:油画、中国画、素描、水粉、水彩、版画、漫画等。 2、电脑设计作品类:海报招贴、插画等。(尺寸最大不得超过90cm*120cm) 3、书法作品类:书法为毛笔书法、硬笔书法,书体不限,简繁字体不能混用。(尺寸不得超过四尺整张) 4、工艺作品类:装饰画、剪贴画、雕塑、剪纸、刺绣(十字绣、丝带绣等)、编织、壁挂、插花等。 5、所有的作品要在反面注上院(系)、姓名、班级、联系方式,或用纸包好,在封面上注明。展览结束后参赛作品尽量退还本人,优秀作品将参加省级比赛。 三、投稿及评选方式 学生参赛的作品可先交到各班班长手中,然后交到各院、系、部学生会或团总支,最后由各院、系、部于5月20日前统一交到人文社科系党务活动办公室以便进行及时登记和筛选(联系人:XXX);部分作品也可由学生本人直接交到XXX(联系人:XXX)。全部作品将由专业老师进行评选,最后选出优秀的作品进行展览。 四、奖项设置 奖项按分类设置,各取一等奖 1名,二等奖 2名,三等奖3名,优秀奖若干名。 五、展览时间 5月27日---5月30日 希望我院广大同学积极参与,踊跃交送作品,为我院的校园文化生活增添活力,为自己的人生增添光彩!

微课创作说明及作品简介图文稿

微课创作说明及作品简 介 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

作品简介 本微课视频的教学内容为牛津小学英语5B Unit8 At the weekends (B)部分的单词教学。本部分的教学内容和教学重点是掌握6个昆虫类单词及insects的发音。教学目标是让学生通过微视频的学习,能够正确、流利地朗读6种昆虫类的单词以及单词insects,并能够熟练运用。教学难点是让学生读准单词发音,掌握发音规律,掌握以字母y结尾的可数名词变为复数时的变化规则。情感态度方面,需要学生具有通过微视频学习知识的兴趣,能够积极、主动的参与到教学活动中来,通过微视频学习的方式,掌握语言技能;能够根据自己对知识的掌握程度和实际需要借助视频学习的优势,反复观看,解决自己的难点问题,积极参与到视频教学中的操练项目,巩固和运用知识。 作品的创作说明: 教学设计 教学内容:牛津小学英语5B Unit8 At the weekends (B) 教学目标:让学生通过微视频学习,能够正确、流利地朗读6种昆虫类的单词以及单词insects,并能够熟练运用。 教学重点:熟练掌握6个昆虫类单词及insects的发音 教学难点:让学生读准6个昆虫类单词及insects的发音,掌握发音规律,知道以y结尾的可数名词变为复数时的变化规律。 教学过程: Step 1借助情境图,激发兴趣,揭示课题 1.出示情境图,公园的一角

T: Here’s a picture. Is it nice What can you see in the picture? T: Today, let’s learn some words about insects. 2.揭示课题,读2遍 Step2利用猜谜的游戏,呈现新单词,学习新单词 1.边听边猜,激发兴趣,学习新单词a grasshopper , a bee 教师讲两个昆虫的特点,让学生猜他们是什么学生猜对后,教师呈现昆虫的图和单词,带领学生跟读,并指导单词grasshopper中a和o 的发音以及字母组合ee的发音。利用已知的单词学习新单词的发音。 2.自主阅读,猜一猜,他们是哪些昆虫 (1)学生自己读文本,猜文本中所指的是哪些昆虫。学生抓住昆虫的特点,思考。 (2)核对答案,并学习他们的发音,同时学习他们的复数形式及发音。 (3)引导学生观察发现,掌握以辅音字母+y 结尾的可数名词复数形式的变化规律。 3.整体呈现单词,齐读 整体呈现新单词,播放录音让学生整体跟读一遍,加以巩固。Step3 巩固操练 1.仔细阅读,根据歌谣内容,选择正确的图,填空。 2.核对答案。 3.有感情地诵读歌谣。

用新媒体技术的再现艺术设计作品《艺术设计系学生作品赏析》多媒体展示制作分析

用新媒体技术再现艺术设计作品——《艺术设计系学生作品赏析》多媒体展示制作分析 年柬理z天謦謦鞭(社会科学版) ●设计与艺术 No.32005 用新媒体技术再现艺术设计作品 一 《芝朱设针系亏壁碑品宦衍》多鸽体展矛别分衍 许懋琦徐雄伟许星 (华东理工大学文化艺术学院,上海200237) [摘要]多媒体,这个词汇在今天的社会已不再是一个陌生而又神秘的词语了.然而要制作出一件好的 多媒体作品,仅仅掌握一点多媒体软件的操作命令是远远不够的,我们所强调的是软件是辅助工具,利 用多媒体软件这一辅助工具,来表达我们的设计思想,来展现我们的设计构思,来再现我们的艺术作 品,来提升我们艺术作品展示的力度,从而加强我们艺术作品的感染力. l关键词J多媒体;艺术设计;人机交互;时间轴 [中图分类号JJ524[文献标识码]Al文章编

号]1008—7672(2005)03—0110—05 一 ,引言 多媒体,这个词汇在今天的社会,对任何人来讲,都不 再是一个陌生而又神秘的词语了.多媒体作为一种崭新的传播手段,它集文字,图像,动画,视频,声音,音乐等传统表 现媒体的优点,结合了计算机的交互功能,开发者针对客户及项目需求通过精心的策划创意构思,结合各种表现方式, 运用计算机对相关素材进行编程集成,使其成为一有机的整体一”多媒体软件”,其载体通常使用光盘,也就是我们 说的多媒体光盘.其优势在于其丰富生动的表现力和可操作交互性.目前已被使用于现实生活的各个领域. 艺术设计作品展示给人们的是一个基于视觉的多彩 世界,如何把人们引入集视觉和听觉于一体的绚丽世界, 一 直是艺术设计师们努力的方向.在传统的展示方法下,艺 术设计师的才华在一定程度上受到了限制.设计思想的表达和传递都在一定程度上感觉到不够轻松,不够便捷.因此,无论从保护和传播艺术作品方面,还是结合多种艺术产生更强冲击力方面,艺术作品的多媒体再现是非常有意义的一项工作. 二,多媒体再现设计作品的尝试

(NEW)大学生优秀艺术作品展策划方案

一、展览名称: “青春旅行图”——在宁高校大学生优秀艺术作品展 二、展览主题和宗旨 由江苏省文化厅、中国美术家协会、江苏省拍卖行业协会共同主办,南京幕府三○产业园、南京四方当代美术馆协办,南京艺术学院承办的“青春旅行图”——在宁高校大学生优秀艺 术作品展,面向南京市广大的大学生艺术爱好者、艺术学者、艺术品投资者、艺术品经营机构(画廊、拍卖行)以及与艺术品相关的团体组织等,通过对大学生艺术作品的广泛征集,筛选出优秀艺术作品,进行大型综合展览。展览通过新鲜的展览理念和创新的展览手段,运用静态展览、动态展示、互动参与以及多媒体相结合的方式,展现大学生浓厚的创作热情,新锐独到的创作理念,以及青春向上的精神风貌。让参展者和观看者都成为这场“旅行”主角,去探察青春的视角,去领会青春的态度,去感受青春的魅力,去体味青春的 意义。 展览旨在达到打造“效益平台”的目的:一方面,打造艺术新星,展示优秀作品,拓展受众 群体,为大学生们搭建一个展现艺术才华的平台、推销艺术作品并产生经济效益的平台;另一方面,为中国现阶段一部分有知识有品味的人士提供一个欣赏艺术和消费的平台。他们在这里可以欣赏到来自于“艺术新势力”原汁原味的艺术作品,可以以合理的价格购买中 国当代优秀大学生的原创艺术作品,他们的精神生活也必将得到更大的提升和满足。与此同时,推广艺术教育,引起大众对其的关注和重视,建立一个以大学生为主的参与和学习艺术并产生社会效益的平台。此外,还可以进一步丰富大学生艺术活动形式,将此次展销会打造成大学生自己的校园艺术文化品牌。更重要的是借此次展览传达出这样的理念:漫漫人生路途,无论走到何处,无论年到何龄,青春的态度都应始终在生命的历程中旅行着,每个人都可以找到心中属于自己的“青春旅行图”。 三、办展单位: 主办单位:江苏省文化厅、中国美术家协会、江苏省拍卖行业协会 协办单位:南京幕府三○产业园、南京四方当代美术馆 承办单位:南京艺术学院 四、展览地点: 南京艺术学院设计学院一楼、二楼展厅 五、展览时间: 2010年5月4日-10日(5月3日艺术家报道和展厅布展,5月4日开幕式,5月9日 举办拍卖会和签约仪式,5月10日撤展)

优秀的平面设计作品赏析

作者:塔丢兹特列普科夫斯基 作品类型:电影海报 作品的创意思想分析:这部电 影波兰电影史上最辉煌的作品之 一,影片表现了导演亚库波夫人斯 卡本人被关押在集中营亲眼目睹 法西斯匪徒大规模屠杀和平居民 的事实惨状,颂扬人民在波兰地下 工作者布朗尼的领导下所作的反 抗斗争。作者的海报用带刺的蔷薇 表示了波兰人民不屈的精神。 点评:波兰海报发展于20世纪初 期,而20世纪的世界如此不安, 人类经历了两次世界大战,波兰尤其如此,遭受数次亡国之痛。在看起来玄妙的神秘海报中,表达了设计师对国家前途的憧憬,对现实命运的无奈。那些对蔷薇温文而雅的伤感、匪夷所思的想象,表现海报的精髓,恰到好处地体现了一种无限的、史诗般的宏伟观念和理想。海报将绘画与设计结合的完美典范,通过画笔的描绘可以表达一种情绪、一种态度和一种真实 感情。

作品赏析二:《蜡烛香皂包装 设计》 作者:Lucia 作品类型:产品包装设计 作品的创意思想分析: LUCIA 的灵感来自总裁 Lucie Bernier 纯净的生活方式。她 经常到欧洲、亚洲等地区旅游, 带回了文艺复兴时期各式各样 的设计,有佛罗伦萨人的面料, 葡萄牙、西班牙和意大利等国 家的陶瓷。她希望创造一系列 的专业香皂(现在的蜡烛)反映 这些丰富纹理的设计。每个设 计体现旧世界魅力与现代风 味。 LUCIA 用黑白色的标签体 现了清洁的肥皂产品,同时抵 消了丰富、令人眼花缭乱的旧 世界设计的纹理。所以,这是 一个在当代的产品设计,标签必须体现这个。该肥皂盒设计与制作的设计灵感来自西班牙、葡萄牙战前旧的肥皂设计。蜡烛盒制作的灵感来自在意大利发现的Pannetone蛋糕。 点评:LUCIA用过去和未来满足目前市场对美的追求。Lucie灵感来自过去传统的难忘回忆,未来感性的现代性。在这里,目前罕见的芳香气味、美丽的颜色和迷人的纹理,使这些小奇迹看起来像珠宝般珍贵。我们已经建立了能够反映奢侈品的真实本质、精神和内在美的产品线。这些精美的包装,让人无法忘怀。

校园文化艺术节作品展活动方案

石门镇中心学校庆“元旦”暨第五届校园文化艺术节绘画、书法及科技与手工制作作品展览活动方案 一、活动意义 为了丰富学生的课余生活,给孩子们一个展示自我的平台,发展特长,弘扬个性,增强身心素质,提高学生艺术素养和审美水平,特举办本次活动。为反映学校积极向上的精神面貌,充分发挥艺术教育的育人功能,培养学生健康的审美情趣、良好的艺术修养,引导学生向真、向善、向美,提高生活情趣,塑造健全人格,全面和谐地发展,丰富校园生活,加强校园文化艺术环境建设,营造良好的文化艺术教育氛围,促进师生的艺术交流。特举办本次活动,现将活动的有关事宜通知如下: 二、组织机构: 组长:李春江 副组长:王世友、胡启权 评委组:李春江、王世友、胡启权、王朝颜、刘东 三、时间、地点安排 时间:二0一六年十二月三十日 地点:学校内院 四、活动主题: 快乐童年放飞梦想 五、组织形式: 本次活动,学生作品以各班为单位,美术老师组织、班主任协助执行并初步筛选。绘画与书法作品每班展板2块(绘画与书法各一

块),科技与手工制作作品每班各一个展台,由各班自行负责布置。 六、作品形式: 1、绘画作品 画种不限:儿童画、素描、水彩、水粉画、漫画、卡通、中国画等。 2、书法作品 软硬笔书法体式:楷书。 3、科技与手工制作作品 力求新颖、别致,要求有一定的科技含量和审美价值。 七、作品要求: 1、学生美术作品规格:彩笔画、素描、漫画、卡通画、图案设计、线描、刮画为16开纸(横幅构图)。数量:一、二年级绘画作品每班不少于12幅,4—6年级绘画作品每班不少于18幅(各班自选质量好的作品保存并填好作品登记表)。 2、学生书法作品:内容:健康向上,能体现当代少年风采(字体为楷书)。规格:钢笔字与铅笔字(一、二年级铅笔字,三至六年级钢笔字):一至六年级规格 A4方格纸。数量:各班不少于10 张,根据展板情况各班自行布置。 3、科技与手工制作作品:每一件科技与手工制作作品自定一个主题,主题要健康、积极向上,并命名,所用材料自选自备,要求材料环保,如是废物利用。数量:一、二年级每班不少于10件,三至六年级每班不少于15件。 4、教师作品内容、规格、数量不限。不少于一幅(件)。 注:1、学生作品标签贴于右下角并注明班级、作者、作品名称,由各班班主任负责并写好作品登记表。 2、教师作品上交给石飞老师,并负责书写标签及作品布置。

作品创作说明书(美术作品-参考示例)

样图:

作品创作说明书(参考示例) 作品名称:WECAN标识 作品类型:美术作品 一、创作意图(描述作品的创作起因或者用途) 为了更有效地宣传推广以及销售公司产品,现设计此作品用于产品的外包装和印刷在公司名片和宣传资料等上面,作为该产品独特的产品标识使用,以方便消费者在购买使用该产品时能够更准确的将其区别于其他同类或近似的产品。二、创作过程(①描述整个作品的结构、组成部分以及色彩等②描述作品创作过程中的变化、想法) 本作品于XXXX年XX月XX号开始构思,着手创作。 整幅图运用电脑绘制出来,由英文“WECAN”、橙色底色和蓝色粗下划线构成,主要采用橙色、白色和蓝色。最初,“WECAN”考虑由简单的电脑艺术字形成,为了使作品更为突出,加上了橙色的底色,“WECAN”添加了白色的下划线,标识主体的下方使用蓝色的粗下划线,最终通过绘图工具illustrator绘制而成。 本作品历经 3 次修改,于XXXX年XX月XX日在上海市创作完成。 三、作品独创性(描述作品创作的特殊意义或者独特之处,例如颜色是否有指定的含义) 本作品经过独特构思,充分运用美工设计,将英文字母配上特有的颜色做背景,主要采用白色、橙色、蓝色三种颜色设计出来。“WECAN”是作品的主体,拥有独特的含义,做为一种精神鼓励,鼓励企业的员工、客户以及一些拥有梦想的人们,告诉他们,只要有梦想,只要付出努力,就一定能够成功。“WECAN”也代表着“we can make things better!”,即我们能,我们可以,我们会做得更好!作品的底色主要以橙色为主,营造了一种放松,温暖人心的感觉。标识主体的下方使用蓝色的粗下划线,蓝色是高科技的象征,寓意企业的高端化发展。整个作品方方正正,形象生动地体现了机电这个行业大部分产品的形状。 整幅图生动形象地体现了公司的独特寓意,具有独创性。 四、发表情况(如有发表,必须注明首次发表的时间和地点;如无,则写没有发表) 该作品于XXXX年XX月XX日,首次发表于上海市。 申请人(签章): 年月日

艺术作品展示方案

2011年学校艺术作品展示方案 一、指导思想: 为了进一步激发学生对艺术的兴趣爱好,陶冶他们的性情,丰富他们的知识,培养和提高学生欣赏美、创造美的能力,发展他们的才能,使他们在愉悦、向上的校园文化环境中活泼健康地成长,使艺术之星脱颖而出,特制订本方案。 本次艺术艺术作品展示以面向全校师生,以育人为宗旨、以展示特长为基础、以宣传学校艺术教育成果为主导,通过开展丰富多彩的艺术活动,进一步丰富学校的校园文化生活,营造浓郁的校园文化氛围,深化学校的艺术教育工作,激发我校师生对艺术的兴趣和爱好,培养健康的审美情趣和艺术修养,充分发挥艺术教育的育人功能,使学生生动活泼地发展。 二、具体目标: 1、本次活动艺术节活动要紧紧围绕“愉悦、向上”这个主题,以重在师生参与的目的来推进素质教育,提倡形式多样化。 2、本次艺术节是对全体师生思想道德文化建设的一次检阅,通过本届艺术节各项活动的开展,对学生进行一次艺术的熏陶,来推进学生素质教育的深入,各班级要高度重视,人人参与、齐心协力办好本届艺术节。 3、各班主任须积极配合、认真组织,指导好本班级参赛、节目的准备与排练,积极参与。 三、领导小组

组长:王玉明 副组长:张要臣阮文利刘兴旺 组员:侯国钦曾庆红姜国芳孙莲蓬王晶张杰 四、活动要求: 1、以美育德,以德促美。以传承民族文化,弘扬民族精神,培养学生的爱国主义精神和反映我校丰富多彩的校园文化生活为主旋律,坚持“艺术育人”的宗旨,坚持先进文化的导向,坚持普及与提高相结合,坚持课内与课外相结合,提高学生艺术素养,培养学生审美情趣。 2、立足普及、重在参与。成立第十五届学生艺术节指导小组,,面向师生组织开展丰富多彩的集体艺术活动。引导学生自主选择参与,自我管理,形成“班班有活动、人人都参与”的艺术氛围,有效推进校园文化建设,构建和谐校园。 3、倡导出新、鼓励创作。注重开发学生和教师的艺术创造力,鼓励师生创作一批具有时代特征、校园特色、学生特点的文艺节目和艺术作品,通过广泛开展交流展示,形成新品、精品,参加区艺术节活动。 双桥中学 2011年12月

作品创作说明书三篇

作品创作说明书三篇 篇一:作品创作说明书 作品名称:XX标识 作品类型:美术作品 一、创作目的 为了更有效地宣传推广公司品牌,本单位欲设计此作品用于公司的宣传推广,作为该品牌独特的品牌标识使用,以方便广大企业单位在认识合作该品牌时能够更准确的将其区别于其他同类或近似的品牌。 二、创作过程 作者接受单位任务委派,利用工作时间以及单位资源就XX标识进行设计,于20XX 年01月12日开始构思,着手创作。 整幅图运用电脑绘制出来,图案由汉字+图形等部分组成,主要采用黑色一种颜色。最初,“XX”考虑由电脑的艺术字形成;在设计过程中,为了更突出公司的标识,把XX标识以嵌入式的图案方式,通过绘图工具photoshop绘制而成。 历经3次修改,于20XX年01月17日在XX市创作完成。 三、作品独创性 该图经过作者的独特构思,充分运用美工设计,将文字与图案两者相结合,采用成熟稳重的黑色字体。以“W”的英文字母孕育着主要采用蓝、红两种颜色设计出来。标识有中国汉字中的“中”“华”构成,“华”字为繁体字并且作为整幅作品的背景,背景以蓝色为主。突出的体现了公司的博大精深,稳重安定的精髓。

“中”字运用嵌入式方式镶嵌到以“华”字为背景的中心部位,颜色以红色为主。中国红颜色体现了公司积极、高效、吉祥、乐观之意。整体搭配显示出公司高效、专业、激情、超越的企业文化。 整幅图生动形象地体现了品牌的独特寓意,具有独创性。 四、发表情况 该作品于20XX年01月17日,首次发表于XX市。 申请人(签章): 20XX年01月18日

篇二:作品创作说明书 一、创作人 XX有限公司 二、创作目的 为了更好的搭建中国物联网传媒,打造以数字技术为基础的多元化新兴传媒企业。展示创新无限,智慧互联之意愿。设计者欲设计此作品用于XX LOGO标识,以方便广大传媒人士相关方识别及宣传。 三、创作过程 该作品于20XX年6月5日开始构思,结合企业文化、目标客户,核心理念等因素于20XX年7月10日初稿完成。后经过公司高层会议讨论,完成细节修改,于20XX年7月20日最终定稿。绘图主要工具为Adobe Illustrator。 四、作品名称 XX 五、作品独创性说明 该作品经过设计者的独特构思,充分运用美工设计,将图形、文字巧妙结合。LOGO 图形标运用中国汉字“中”作为基础轮廓进行扩展幻化,结合影视胶带、英文字母“Z”以及书法行书笔锋和运笔传达一种文化的共识;色彩运用中国古典朱砂红,在突出行业独特气质的同时,彰显文化内涵。 文字进行变形处理,重新规划间架结构,突出自身品牌独特的设计气质。配合并烘托标志,以达到更加和谐理想的视觉形象。 整个设计图形简洁,带有明显的传媒公司特色,形象地体现了传媒LOGO的独特寓意,具有独创性。

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