简述矢量图与位图的区别
什么是位图、矢量图、二值图、RGB图

矢量图计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。
例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。
由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。
矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。
Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。
大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。
每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。
这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
基于矢量的绘图同分辨率无关。
这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。
因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
现将矢量图的优点和缺点归纳如下:优点:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率;(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;缺点:(1)重画图像困难;(2)逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧。
位图与矢量图的比较

位图与矢量图比较
矢量图的定义
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。
矢量图的特点
优点
(1)文件小;
(2)图像元素对象可编辑;
(3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率;
(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;
(5)线条非常顺化并且是同样粗细的;
(6)颜色的边缘是非常顺化的。
缺点
(1)重画图像困难;
(2)真实照片逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧;
(3)无法产生色彩艳丽、复杂多变的图像;
(4)矢量图仿图绘制做卡通的相似度97%以上,3%是清晰美化的。
位图图像与矢量图形的比较研究

位图图像与矢量图形的比较研究1. 引言在数字图像领域,位图图像和矢量图形是两种最基本和最常见的图像类型。
它们各自具有独特的特点和应用场景。
本文将对这两种图像类型进行详细的比较研究,以便读者更好地理解它们的差异和适用范围。
2. 位图图像2.1 定义与特点位图图像,又称点阵图像或像素图像,是由像素点组成的图像。
每个像素点都有特定的颜色和亮度值,这些值存储在图像文件中,决定了图像的显示效果。
常见的位图图像格式有JPEG、PNG、BMP等。
2.2 主要优点- 色彩丰富,可以逼真地表现各种复杂的图像;- 文件大小相对较小,便于传输和存储;- 易于编辑和处理,支持各种图像处理软件。
2.3 主要缺点- 放大后图像容易失真,因为像素点是固定的;- 文件大小受像素数量限制,分辨率越高,文件越大;- 不适用于需要无限放大缩小的场景。
3. 矢量图形3.1 定义与特点矢量图形,又称向量图形,是由数学公式和几何形状描述的图像。
它以线条、曲线、多边形等基本形状为基础,通过这些形状的组合和变换来表现图像。
常见的矢量图形格式有SVG、PDF、EPS 等。
3.2 主要优点- 无限放大缩小,图像不会失真,因为形状由数学公式描述;- 文件大小相对较小,因为它只描述形状和属性,不存储像素信息;- 适用于需要无限放大缩小的场景,如标志设计、排版等。
3.3 主要缺点- 色彩相对简单,不易表现复杂的光影效果;- 文件兼容性有时会受到影响;- 不适用于需要表现大量细节的图像。
4. 比较研究4.1 图像质量位图图像在放大过程中容易失真,而矢量图形可以无限放大而不失真。
因此,在需要保持高清晰度的场景,如印刷、户外广告等,矢量图形具有优势。
4.2 文件大小位图图像的文件大小通常比矢量图形大,因为它需要存储每个像素的颜色和亮度值。
矢量图形的文件大小相对较小,因为它只描述形状和属性。
4.3 适用场景位图图像适用于各种复杂的图像表现,如照片、绘画等。
矢量图形适用于需要无限放大缩小的场景,如标志设计、排版等。
什么是位图、矢量图、二值图、RGB图

矢量图计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。
例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。
由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。
矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。
Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。
大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。
每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。
这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
基于矢量的绘图同分辨率无关。
这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。
因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
现将矢量图的优点和缺点归纳如下:优点:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率;(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;缺点:(1)重画图像困难;(2)逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧。
什么是位图、矢量图、二值图、RGB图

矢量图运算机中显示的图形一样能够分为两大类——矢量图和位图。
矢量图利用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算取得的。
例如一幅花的矢量图形事实上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色和外框所封锁的颜色决定花显示出的颜色。
由于矢量图形可通过公式计算取得,因此矢量图形文件体积一样较小。
矢量图形最大的优势是不管放大、缩小或旋转等可不能失真。
Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。
赫赫有名的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或画图图像,在数学上概念为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象。
每一个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
既然每一个对象都是一个自成一体的实体,就能够够在维持它原有清楚度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而可不能阻碍图例中的其它对象。
这些特点使基于矢量的程序专门适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
基于矢量的画图同分辨率无关。
这意味着它们能够按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的阻碍。
因此在印刷时,能够任意放大或缩小图形而可不能阻碍出图的清楚度矢量图:是依照几何特性来绘制图形,矢量能够是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包括独立的分离图像,能够自由无穷制的从头组合。
它的特点是放大后图像可不能失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
现将矢量图的优势和缺点归纳如下:优势:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不阻碍图像的分辨率;(4)图像的分辨率不依托于输出设备;缺点:(1)重画图像困难;(2)传神度低,要画出自然度高的图像需要很多的技术。
什么是位图和矢量图?什么是分辨率?

什么是位图和矢量图?什么是分辨率?什么是位图和矢量图?什么是分辨率?2007-09-18 22:47计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。
位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。
因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。
1. 位图图像位图图像也叫作栅格图像,Photoshop 以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。
位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。
在处理位图图像时,您编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。
位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。
因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。
在图1中,您可以清楚地看到将局部图像放大4倍和12倍的效果对比。
2. 矢量图形矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。
矢量图形根据轮廓的几何特性进行描述。
图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。
移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。
矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。
因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。
-------------------------------------------------------------------------分辨率用于衡量图像细节的表现能力,在图形图像处理中,常常涉及到的分辨率的概念有以下几种不同的形式:1. 图像分辨率图像分辨率是指单位图像线性尺寸中所包含的像素数目,通常以像素/英寸(ppi)为计量单位.打印尺寸相同的两幅图像,高分辨率的图像比低分辨率的图像所包含的像素多.例如:打印尺寸为1×1平方英寸的图像,如果分辨率为72 ppi,包含的像素数目为5184(72×72=5184).如果分辨率为300ppi,图像中包含的像素数目则为90000.高分辨率的图像在单位区域内使用更多的像素表示,打印时它们能够比低分辨率的图像重现更详细和更精细的颜色转变。
位图和矢量图(共47张PPT)

打开一张矢量图,查看显示效果 究竟什么是位图和矢量图呢?我们一起来探究吧! 究竟什么是位图和矢量图呢?我们一起来探究吧! 为什么有的图像放大后会变模糊? 放大显示,观察图像边缘等线条是否与放大前一样平滑,图像是否还清晰。 数字图像可分为位图和矢量图两种 请大家启动Photoshop或者ACDSee软件,打开一张位图,查看显示效果 分析:位图和矢量图的差异? 看完这些图片,你发现了什么?
思考
• 分析:位图和矢量图的差异?
自主学习
• 请同学们利用课本和网络资源,查找 有关位图和矢量图的资料,概括出这 两者在制作方法、存储格式、文件大 小、适用场合等方面的差异。
思考 位图和矢量图的差异
一、制作方法 • 位图:一般可以通过照相、扫描、摄像得到。 • 矢量图:由专门的软件制作,常用的绘制软件
为了大家更好地对位图和矢量图进行对比,我们来做个实验: 请同学们利用课本和网络资源,查找有关位图和矢量图的资料,概括出这两者在制作方法、存储格式、文件大小、适用场合等方面的差异。
• 矢量图 请大家启动Photoshop或者ACDSee软件,打开一张位图,查看显示效果
打开一张矢量图,查看显示效果 放大显示,观察图像边缘等细节的变化 请大家启动Photoshop或者ACDSee软件,打开一张位图,查看显示效果 为了大家更好地对位图和矢量图进行对比,我们来做个实验: 位图:一般可以通过照相、扫描、摄像得到。 请同学们利用课本和网络资源,查找有关位图和矢量图的资料,概括出这两者在制作方法、存储格式、文件大小、适用场合等方面的差异。
矢量图的定义
• 矢量图是根据几何特性来绘制图形,与 位图记录单一像素信息不同的是,矢量 图记录图像内的各个点、线、面的位置、 形状和颜色信息。
很多初学者弄不清楚位图及矢量图之间的区别

很多初学者弄不清楚位图与矢量图之间的区别。
常常会问一些弄笑的问题。
比如:Photoshop能够处置图像,不能绘制矢量图形。
矢量图形画图软件,不能修改位图图像,等等。
借那个机缘为大家详细讲述两种图像的区别。
来源:腾龙设计很多初学者弄不清楚位图与矢量图之间的区别。
常常会问一些弄笑的问题。
比如:Photoshop能够处置图像,不能绘制矢量图形。
矢量图形画图软件,不能修改位图图像,等等。
借那个机缘为大家详细讲述两种图像的区别。
这两种图像在Photoshop中都能进行创建和处置,Photoshop文档既能够包括位图数据,也能够包括矢量数据。
下面咱们通过一组操作来学习这些知识,开始操作之前请先下载练习素材。
1. 位图图像位图图像是由一个个的像素点组成的。
(1)启动Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开一张“人物”位图图像。
(2)利用“缩放”工具,将图像放大。
能够看到位图图像呈现出马赛克状态。
咱们看到的一个个有颜色的小方块称之为像素,位图图像是由一个个的像素点组成的。
(3)打开信息调板,利用“吸管”工具在不同的像素点上移动,能够看到每一个像素都具有特定的位置和颜色值。
4)将图像缩小至100%的状态。
新建“图层1”。
5)设置前景色为“白色”,选择“画笔”工具。
点阵图(位图)与矢量图的区别运算机画图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,熟悉他们的特色和不同,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。
位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同算了。
因此,整合位图图像和矢量图形的长处,才是处置数字图像的最佳方式。
点阵图与矢量图的两个文件的区别(请注意细节部份)一、点阵图(Bitmap)此刻就以下面的照片为例,若是咱们把照片扫描成为文件并存盘,一般咱们能够如此描述如此的照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等。
如此的文件能够用PhotoShop、CorelPaint等软件来阅读和处置。
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简述矢量图与位图的区别
位图和矢量图的区别:
1、放大效果不同
位图称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
也就是说位图放大会失真,变得模糊。
2、真实度不同
位图毕竟是有多个像素点构成,它有着足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图像,逼真的表现自然界的景象。
而矢量图难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果,无法产生色彩艳丽、复杂多变的图像。
真实照片逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧。
3、文件大小不同
位图图像中有很多不同色彩的像素块,保存后的文件较大。
而矢量图中图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。
4、文件格式类型不同
位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、
*.tif、photoshop的*.psd等;矢量图形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr等。