DSP的异步串口扩展问题解决方案BF561SPORT口(精)

DSP的异步串口扩展问题解决方案BF561SPORT口(精)
DSP的异步串口扩展问题解决方案BF561SPORT口(精)

DSP的异步串口扩展问题解决方案

BF561 SPORT口

摘要:实现了一种全集成可变带宽中频宽带低通滤波器,讨论分析了跨导放大器-电容(OTA—C)连续时间型滤波器的结构、设计和具体实现,使用外部可编程电路对所设计滤波器带宽进行控制,并利用ADS软件进行电路设计和仿真验证。仿真结果表明,该滤波器带宽的可调范围为1~26 MHz,阻带抑制率大于35 dB,带内波纹小于0.5 dB,采用1.8 V电源,TSMC 0.18μm CMOS工艺库仿真,功耗小于21 mW,频响曲线接近理想状态。关键词:Butte

在各种DSP应用系统中,经常需要与其他的设备或系统进行数据通信,通用异步收发器UART(univetsal Asynchronous Receiver/Transmitter)是比较常用的一种通信模式。当应用系统要求多路UART,或者基于性能、成本综合考虑选用了不带UART的 DSP时,可以考虑利用原有的同步串行口,用软件模拟UART,在硬件上只需简单的连接便可构建UART,以实现系统的数据通信要求。

1 ADSP-BF561

ADSP— BF561处理器是ADI公司推出的针对多媒体和通信应用的一款高性能产品,具有丰富的外设接口,集成了2个Blackfln处理器内核。它内部集成了2 个并行外部接口(PPI),为同时进行图像采集、处理和显示提供了一个系统级片上解决方案,成为各种网络多媒体应用经济、高效的选择。

ADSP—BF561提供2个双通道同步串行端口(SPORTO和SPORTl),主要有下面几个特点。

①双向操作:每个SPORT都有2套独立的发送和接收引脚。

②缓冲的发送和接收端口:每个端口都有1个数据寄存器,用以同其他DSP部件进行双向数据传输;多个移位寄存器用于数据寄存器内数据的移入和移出。

③时钟:每个发送/接收端口或者使用外部串行时钟,或者使用自己产生的时钟频率。

④字长:每个SPORT都支持3~32位长度的串行数据字,以最高有效位在前或最低有效位在前的格式传送。

⑤帧:无论数据字有无帧同步信号,每个发送和接收端口都能运行;帧同步信号能够从内部或者外部产生,可以高有效或低有效,要求2个脉冲宽度,可以前帧或后帧同步。

2 串行通信原理

串行传送是在1根传输线上一位一位地传送。异步串行通信是以字符为信息单位进行传送。每个字符作为一个独立的信息单位(1帧数据),可以随机出现在

数据流中。一旦传送开始,收/发双方以预先约定的传输速率(波特率,表示每秒传送的二进制位数)在时钟的作用下传送这个字符的每一位。为了确保异步通信的正确性,需要在字符数据格式中设置起始位和停止位。而同步串行通信是以数据块为信息单位传送,每帧信息包括成百上千个字符,一旦传送开始,要求每帧信息内的每一位都同步。

通用异步收发器UART是PC中最主要的串行通信接口之一,其数据帧格式如下所示。

UART数据帧包含4部分:起始位、数据位、奇偶校验位(可选)和停止位,各部分的意义如下:

起始位,先发出1个逻辑“0”(低电平)信号,表示开始传输字符。

数据位,紧接着起始位之后,是要传送的有效信息。

数据位的个数可以是5、6、7、8等,构成1个字符。通常采用ASCII码,低位在前,高位在后,靠时钟定位。

奇偶校验位,数据位加上这一位后,使得“1”的位数应为偶数(偶校验)或奇数(奇校验),以此来校验数据传送的正确性。

停止位,1个字符数据的结束标志。可以是1位、1.5位、2位的高电平。

空闲位,不定长,处于逻辑“1”(高电平)状态,表示当前线路上没有数据传送。

3 驱动的实现

SPORT只提供同步串行数据传送,ADSP—BF561通过UART提供异步RS一232数据传送。通过软件设置和处理,SPORT口可以作为UART异步串口来使用。在应用程序中,写入开发板上SPORT口的内容可以通过简单的硬件转接,在主机端用超级终端等软件接收,使用起来与UART口一样。出于产品开发的需要,本设计利用DSP的同步串口输出调试信息,与PC机进行异步通信。该产品是一款网络视频监控终端,以ADSP—BF561为硬件核心,μClinux2.6为软件核心。

3.1 设备驱动原理

设备驱动程序是操作系统内核与机器硬件之间的接口,为应用程序屏蔽了硬件的细节。在应用程序看来,硬件设备只是一个特殊的设备文件,应用程序可以像操作普通文件一样对硬件设备进行操作。而事实上,对硬件的所有实际操作都是由用户空间的应用程序调用内核空间的驱动程序完成的。

μClinux内核驱动架构如图1所示。μClinux使用数据结构struct

file_operations为所有的设备文件提供了统一的操作函数接口。该数据结构

中包括许多操作函数的指针,如open()、close()、 read()和write()等。不同类型的文件有不同的。file_operations成员函数。每个进程对设备的操作最终都会转换成对 file_operations结构的访问。在驱动程序中,首先要根据驱动程序的功能完成file_operations结构中各函数的实现,不需要的函数接口可直接在file_operations结构中初始化为NULL。file_operations变量会在驱动程序初始化时,注册到系统内部;当操作系统对设备进行操作时,会调用驱动程序注册的file_opera—tions结构中的函数,实现相应功能。

3.2 主要函数实现

ADSP—BF561 的SPORT口是全双工的,可以同时发送和接收数据。本驱动主要通过软件设置和处理,利用SPORT口的发送功能,发送16位的串行数据字。其中有效数据位8位,最低位在前,拥有与 UART异步数据相同的数据格式,在主机端可用超级终端等软件接收。

驱动中需在file_operations结构里实现的主要接口函数有open(),write()和ioetl()。

(1)open() 函数

在open()函数中,需初始化SPORTl口相应的寄存器。以下是几个重要的寄存器设置。

①SPORTl_TCLKDIV:SPORTl口发送时钟频率设置。

SPORTl_TCLKDIV=(SYS_CLOCK_FREQUENCY/2*MO—DEM_BAUD_RATE))一 1;/

*SYS_CLOCK_FREQUENCY为系统时钟频率,通过测试,此处应取值为98 390 000。MODEM_BAUD_RATE为波特率,用户可通过调用iootl()进行设置*/

②SPORTl_TFSDIV:SPORTl口的发送帧同步频率设置,确定在TFS脉冲前要计数的发送时钟周期数。 SPORTl_TFSDIV=0x000f;

③SPORTl_TCR2:设置串行通信字长。SPORTl_TCR2=0x000f;//设置串行通信字长为16位

④SPORTl_TCRl:SPORTl口的主要控制寄存器。SPORTl_TCRl=0x0613;/*传输使能。发送数据时,设置低位优先,设置串口为内部时钟,内部产生帧同步信号,传送时可按照实际的波特率发送数据*/

(2)write() 函数

write()函数的主要功能是将应用程序中写入SPORT口的数据转换成UART的数据格式输出,主要实现流程如下:

①分配缓冲区以存放转换后的数据(用kmalloc实现)。

②数据格式的转换。要用SPORT口模拟UART口,就要使从SPORT口发出的数据与从UART口发出的数据具有相同的数据格式。在驱动中将从 SPORT口发出的数据设置为1位起始位、8位数据位、1位停止位,即“O DO D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 l”。停止位与起始位之间可有多个1,但一旦停止位后有O,便认为是下一个字符的开始。应用程序中传入的数据要经过相应转换才能写入SPORT的

ep3c40f324ics9lvs3199aklfts8iSRXslxt973qca3sf0r5j4374hc244aadp3820ar-4.1ad707jr-reelmoc3043m

移动DSP是什么,与移动广告网络的区别

移动DSP是什么?与移动广告网络的异同 ADPush精准营销平台:移动DSP与移动广告网络辨析 目前在移动营销领域最火的两个词汇:移动DSP(Mobile DSP),移动广告网络(Mobile Adnetwork/ADN)两个,但仍然有很多从业者对二者认识存有不足,广告主、代理公司众多进行移动营销的人员也难以准确的说出移动DSP与移动广告网络的区别与联系,那么在实际的投放当中就会因为认知的不足,而难以做出适合自身品牌投放的正确选择。 移动DSP与移动广告网络的大不同 DSP英文全称“Demand Side Platform”,是广告需求方平台,为广告主提供跨竞价市场、跨平台、跨终端的程序化广告投放平台,通过数据整合、分析实现基于受众的精准投放。动态挑选人群、多数情况是实时竞价是采购方式的主要特征。 移动广告网络英文全称“Mobile Ad Network”,简称Mobile ADN。买断流量、相对固定的交易价格是其特征,聚合了大量App内的展示广告资源,主要包含中长尾App流量,帮助广告主实现媒体精准、灵活的投放。

第一,服务对象不同 移动DSP服务于广告主,搭建广告主与目标受众之间的桥梁,DSP通过对接交易市场,形成海量数据,经过数据挖掘及分析,找到符合广告主营销诉求的目标人群,竞价采购目标受众的曝光机会,实现对目标受众的购买。 移动广告网络是同时服务于广告主和开发者(媒体),是搭建广告主与开发者(媒体)之间的桥梁,广告主根据自身的营销诉求及目标受众,采购相应属性的开发者(媒体)资源,从而实现对受众的覆盖,本质上是对开发者(媒体)的购买。 第二,购买方式不同 移动DSP实现的是受众购买,利用RTB技术实时竞价在数以百万计的移动应用上针对每一个用户展示行为在100ms内进行评估以及出价的竞价技术。按照ADPush精准营销平台DSP负责人的说法:展示行为的反应时间和竞价技术才是真正考验移动DSP平台的优与劣,直接决定着该平台能否脱颖而出拿到优质的广告展示。 DSP受众购买方式的优势: 第一,它把同一广告位的流量根据受众群体的不同售卖给不同的广告主,从而使广告位的整体价值得到提升; 第二,可以精准地触达目标受众,避免将预算浪费在非目标受众上; 第三,由于广告推送的对象均为目标受众,点击率和转化率相对较高,容易提升ROI。 当然受众购买方式也是存在一些局限的比如:如何确保品牌安全问题?

2812串口烧写Flash方法

第一步:安装CCS3.1或更高版本下面以3.3为例 第二步:安装串口编程算法项目文件插件:sdf28xx_v3_3_serial(不同CCS对应不同版本插件,此插件与CCS3.3对应),安装在CCS根目录下 第三步:安装SdFlashV1.60或更高版本,安装在CCS根目录下 第四步:编辑sdopts.cfg文件,此文件存放在你所安装的windows的System32目录下 (1)用记事本的方式打开sdopts.cfg (2)在"# End of sdopts.cfg”前加入如下文本: [EmulatorId=C1] EmuPortAddr=0xC1 EmuPortMode=RS232 EmuProductName=SERIAL_FLASH [EmulatorId=C2] EmuPortAddr=0xC2 EmuPortMode=RS232 EmuProductName=SERIAL_FLASH [EmulatorId=C3] EmuPortAddr=0xC3 EmuPortMode=RS232 EmuProductName=SERIAL_FLASH [EmulatorId=C4] EmuPortAddr=0xC4 EmuPortMode=RS232 EmuProductName=SERIAL_FLASH 第五步:打开SDFlash,路径为…\CCStudio_v3.3\specdig\sdflash\bin下(在打开CCS的前提下,还需打开要加载的工程,SDFlash.exe才能打开) 第六步:打开F2812SerialFlash.sdp工程 路径为…\CCStudio_v3.3\sdflash\myprojects\sdf28xx_v3_3_serial\f2812 打开Project-setting菜单,分别对target、erase、Programming、Verify进行设置Target:…\CCStudio_v3.3\sdflash\myprojects\sdf28xx_v3_3_serial\f2812\F281xRS232Flash.dll 若使用PC的COM1则选择仿真器为C1,COM2则选择C2 Erase:…\CCStudio_v3.3\sdflash\myprojects\sdf28xx_v3_3_serial\f2812\F2812SerialFlash.out Programming: (1)…\CCStudio_v3.3\sdflash\myprojects\sdf28xx_v3_3_serial\f2812\F2812SerialFlash.out (2)flash data 载入要烧写的文件工程最好放在…\CCStudio_v3.3\MyProjects下,避免不必要的麻烦 Verify:…\CCStudio_v3.3\sdflash\myprojects\sdf28xx_v3_3_serial\f2812\F2812SerialFlash.out 其余不用改动,按默认值就可以。

程序烧录工艺

程序烧录工艺 一、目的:规范模块烧录操作程序,使烧录过程标准化。 二、烧录设备: 硬件 计算机一台 烧录驱动板一块 计算机与烧录驱动板连线一根 烧录线一根 软件 USB转串口驱动软件(已安装)一套 烧录程序(已安装)一套 模块程序 三、烧录过程 1.连接方法如图1所示 图1 2.打开计算机,使计算机处于正常工作状态,用鼠标双击桌面DIR K150 烧录程序图标,运行烧录程序; 3.进入图2界面

图2 在红圈内显示具体COM口序号时,连接正常,如果红圈内显示COMX并弹出图3窗口时,应检查连线是否正常牢固连接,USB转串口驱动软件有没有运行,检查完毕,点击“文件”→“选择串口”→“输入串口编号”→“x”→点击“ok”,如图4,当界面返回到图2状态,红圈内出现串口数值时,进入下一道工序。 图3

图4 4.载入模块程序,操作方法如图5所示。点击“载入”→“查找范围”→“模块程序”→“打开”,进入图6界面。 图5

图6 5.模式设置:点击“设置”→在下拉窗口中选择“ICSP模式(I)”,界 面如图7所示。 图7 6.配置位设置:点击图8红圈“配置位”→弹出图9窗口,将掉电监测选 择为“开”如图10→点击“ok”,返回图7界面。

图8 7.将烧录线与模块相连,正确方法如图1所示,点击“”→ 选择弹出窗口图11中的“擦除”→并点击“ok”→点击弹出窗口图 12中的“”→点击弹出窗口图13中的“ok”返回图7界面。 图9 图10

图11 图12 图13 8.点击“”→选择弹出窗口图13中的“”→点击 新弹出窗口图14中的“”→进入图15中的界面,等待10秒左右,当弹出图16界面时,点击“”返回图7界面。 9.该模块板程序烧录完成,去除模块板连线,放入合格品箱内,烧录不成 功的,做好不合格标记,放在不合格处,维修后,重新烧录。 敏旺科技品质保证部 2014-4-21

F28335 C2Prog串口烧写

C2Prog串口烧写TMS320F28335 Flash实验 一、实验准备 1、必备硬件:F28335开发板(可切换到SCI-A Boot模式)、与PC机相连 的串口、PC机 2、必备软件:C2Prog V1.4或V1.5、chromeinstall-6u31.exe、hex2000、 CCS3.3或CCS4.X 3、建议实验前先对硬件进行测试:通过仿真器烧写SCIA的串口程序,通 过串口助手确认开发板串口通信正常。 二、实验步骤 1、使用CCS3.3或CCS4编译程序(注意CMD文件应为烧写flash),生成.out 文件。 2、把HEX2000.exe和要转化的.out 文件放在同一个文件夹内。 3、在WIN7系统中,以资源管理器的方式打开该文件夹,在该文件夹的空 白处按住shift键右击,然后选择“在此处打开命令窗口(W)”弹出命 令窗口: 4、hex2000 -romwidth 16 -memwidth 16 -i -o xx.hex xx.out 中修改xx.hex xx.out和.out、目标.hex文件名称相同,复制粘贴到命 令窗口已有语句的后面,按回车键,生成.hex目标文件。

5、若您使用的是CCS4的编译环境,可以更加快捷的生成.hex文件。 右击工程文件,打开build properties对话框,在Build Steps中Apply Predefined Step 中选择Create flash image:Intel-HEX(如下图所示),单击OK,在以后的编译该工程中,会自动生成更新.hex文件。 6、参考下图,将开发板跳线切换至SCI-A Boot 模式,连接PC机串口和开 发板串口,给开发板上电,如已经上电要按一下复位按钮,使DSP进入SCI-A boot模式:

AT89C51串口烧写程序说明

一A T89C51ED2程序烧写软件使用说明: 1、安装JRE_Flip_Installer_3_3_4.exe文件(下载链接: https://www.360docs.net/doc/f69372108.html,/dyn/products/tools_card.asp?tool_id=3886); 下载下图中所示文件(点击前面光盘符号即可下载): 2、将下载线的串口插入电脑串口,USB口连接至电脑的USB口,另一插头插 入键盘CN1,另外两个接线RST和PSEN对应接入单元片机的4号脚和26号脚; 3、打开Flip 3.3.4.exe文件,配置参数,点Device—Select,选AT89C51ED2; 4、点Settings—Preferences,按下图设置: 5、点面板上第二排USB形图标,再选择RS232,选择正确的COM口,若只有 一个则为COM1,波特率(Raudrate)不用修改,均可,点Connect,正常情况下此时此对话框消失,主界面点亮,若显示time out,则连接失败,请检查连线,或者更换电脑再试。 6、将主界面右侧Hardware Byte一行X2前方框选中;中间FLASH Buffer Information保证选择的是flash区,而不是EEPROM。 7、点击主界面第二排倒数第三个图标,载入hex文件,或者点File—Load Hex Files,也可载入hex文件。 8、左侧Operations Flow 下面四项前方框均选中,点Run,擦除和烧写、较验需 要一定的时间,完成后四项内容前指示灯为绿色,且在下方显示Verify Pass。 9、完成后点面板上第二排USB形图标,再选择RS232,再弹出的对话框中点 disconnect,断开连接。

DSP28015串口烧写步骤与所需文件

DSP28015 串口烧写步骤 一.串口烧写步骤 1.安装CCS3.3软件 2.安装串口编程算法项目文件:sdf28xx_v3_0_serial 详情请阅读文档:SDFlash_Serial_RefGuide_v3_1.pdf文件。 3.在算法项目文件中设置好相应的时钟频率,生成.out文件 1)在CCS中导入F28015SerialFlash工程文件 文件地址: C:\CCStudio_v3.3\specdig\sdflash3.1\mydrivers\DSP280x_v3_1\DSP280x_serial\build\F28x xSerialFlash 2)设置好你的目标板相应的时钟频率 在Flash280x_API_Config.h中选择相应的PLL时钟: #define CPU_RATE 10.000L // for a 100MHz CPU clock speed (SYSCLKOUT) 【一般选择默认值就可以了】 3)保存并编译项目文件,生成F28015SerialFlash.out文件,文件存放在: C:\CCStudio_v3.3\specdig\sdflash3.1\mydrivers\DSP280x_v3_1\DSP280x_serial\bin 4.安装SdFlashV1.60或更高版本 5.编辑sdopts.cfg文件,此文件在你所安装的windows的system32目录下 1)用记事本的方式打开sdopts.cfg。 2)在“#End of sdopts.cfg”前加入如下文本: [EmulatorId=C1] EmuPortAddr=0xC1 EmuPortMode=RS232 EmuProductName=SERIAL_FLASH [EmulatorId=C2] EmuPortAddr=0xC2 EmuPortMode=RS232 EmuProductName=SERIAL_FLASH [EmulatorId=C3] EmuPortAddr=0xC3 EmuPortMode=RS232 EmuProductName=SERIAL_FLASH [EmulatorId=C4] EmuPortAddr=0xC4 EmuPortMode=RS232 EmuProductName=SERIAL_FLASH

bootloader和串口烧写

条件: STM8用串口烧码是利用了BootLoader的功能,所以要想用串口烧码就必须让STM8运行BootLoader 问题: 目前网上的贴有不完美的地方,一个新片,ROP(就是读保护)是使能的, 而BootLoader是关闭的。由于新片用户有一次机会用串口烧一次码,于是网上流传一段程序,让用户第一次烧这个码,将BootLoader使能,然后声称今后就可以一直用串口烧了。但仔细看手册就会知道,STM8今后(不是新片第一次)运行BootLoader的必要条件是一定要把ROP关掉,否则无论你使能BootLoader没有,STM8均不会去运行BootLoader。 修改ROP的方法: 要想关掉ROP,必须将ROP写成0xAA,而写ROP必须用SWIM口写,用串口是修改不了ROP的。用SWIN口就逃不开买ST-Link或其他遵守SWIM 协议的编程器。于是问题变成要想用串口烧码就必须用一次ST-Link,请问有了ST-Link何必再用串口烧码?用户希望用串口开发就是希望不买ST-Link吧? 学习: 我将BootLoadr运行机制翻译如下(见手册UM0560的Figure 1): STM8上电后先查8000H的内容如果8000H的内容是82H或ACH,表示已有程序也就是烧过码了,这时如果BootLoader没使能,程序就跳到8000H,开始运行你的程序,这种情况无法用串口烧码。 如果BootLoader使能了,STM8就去查看ROP,如果ROP是使能的,也跳到8000H,开始运行你的程序,这种情况还是无法用串口烧码。 如果ROP关闭,STM8才跳到BootLoader,你可在一秒钟内用串口进入烧写程序。 另外一种可能是上电查8000H的内容是空的,或者不是82H或ACH,这时UM0560的描述有点矛盾,Figure 1说还是要查ROP,然后决定运不运行BootLoader,而Table 1说是只要内容是空的,或者不是82H或ACH,STM8就会运行BootLoader(我一直怀疑ST的手册都是印度人写的,语法很怪,描述模棱两可的地方很多)。 但我觉得这两种方式,对我们用串口烧玛都没有意义,我们用串口烧码来开发,就是把前面的内容修改为新的内容,怎么可能每次都是空的呢?难道烧前先全片擦除?但全片擦除也要先进入BootLoader啊?所以空片进不进BootLoader对我们开发没有意义。 解决的方法: 实际上,网上流传的那段程序是有缺陷的,烧它无法做到真正的不买ST-Link就可用串口来开发STM8,你必须先用ST-Link将ROP关掉(写入0xAA)。实际上参考UM0560附录A的说明,在自己的软件最前面加一段跳转到BootLoader的程序就可以了。使不使能BootLoader关不关闭ROP都没所谓,只要抓住新片可用串口烧一次码的机会,将这样的码烧入就可以了。 建议: 可用一个管脚来控制,上电时STM8先查这个脚的电平,如果为低电平就跳到BootLoader,这不会浪费STM8的脚,因为这个脚只在上电时查看一次,上电后你还是可以拿他做输出(做输入不好),你的系统不可能一个输出脚都没有吧?这种方法上电快,不会造成上电延迟。实在不想拿出一个脚来做上电[判断,也可用另一个方法:记数,让程序在上电后跳到BootLoader一次或两次,因BootLoader每次会等一秒钟,所以这种方法会造成每次开机都要延迟一段时间,但不需要去将一个什么脚接地,连RESET开关都不需要,这种方法对连续烧码十分方便。 正式出产品时,可将这段码放在最前面,但会不会造成容易被破_解,就需要大家讨论了。UM0560的建议是希望加个密码什么的验证一下,防止有心人任意进入BootLoader,在你的码里加个木马,读出你的内容.

十大行业的移动DSP投放攻略

十大行业的移动DSP投放攻略 汽车行业 基本情况:汽车行业是最早进入移动DSP的行业,预算充足,适合配合其他营销方式多维营销,可配合试驾及新车推广活动。 定向策略:LBS定向、商圈定向、人群定向 广告形式:全屏广告、插屏广告、视频广告、原生广告 频次控制:汽车行业人均8次曝光能获得较高的ROI 优化方式:时段优化、素材优化、转化率优化 投放时间:白天好于夜晚 总括说明:汽车品牌一般在投放时针对的地域性较强,且人群也较为细分,结合商圈及人群的地域定向能精准的找到目标人群,另外由于汽车这样具有形态美的产品更合适全屏展示,而更富有创意的多维度展示方式的富媒体能更充分的体现出产品的空间美学及产品特性,另外视频广告及原生广告在汽车行业的使用也较多。 快消行业 基本情况:快消品覆盖面广,目标人群覆盖各个层面,快消行业非常适合移动端投放。 定向策略:全国投放、实时信息定向 广告形式:banner广告、插屏广告、创意类的H5广告 频次控制:建议每人10次以上曝光 优化方式:预算优化、时段优化、频次优化

投放时间:工作日及周末 总括说明:快消品的覆盖面较为广泛,基本上能够覆盖到各个年龄层的人群(特殊商品具体分析),因此在做定向方式选择时应偏重于曝光面广度和覆盖的目标人群量,同时快消品基本为日产所需较容易引起目标人群的点击,在广告创意上可以稍微弱化一些,投放时间上也无需刻意选择。 IT行业 基本情况:适合配合节假日、促销期、新产品推广期投放,在较短的时期内最大化的曝光产品,引起目标人群的注意。 定向策略:人群定向、全国投放、设备定向、运营商定向 广告形式:全屏广告、插屏广告、原生广告、H5广告 频次控制:建议每人8次曝光 优化方式:时段优化、素材优化 投放时间:全天投放 总括说明:以3C产品为主的IT行业,在基本情况上多数以产品推广为主,同时配合线下的活动在推广期能达到大量的有效曝光和点击,可以根据具体的产品策略选择相关定向方式,在广告形式上突出产品特性及互动性强的创意广告都较为合适。 餐饮行业

如何通过串口烧写uboot

广州致远电子股份有限公司 如何通过串口烧写 uboot 基于M3352_EV_BOARD 评估板

修订历史

目录 1. 适用范围 (1) 2. 原理概述 (2) 3. 开发环境 (3) 4. 技术实现 (4) 4.1 连接调试串口 (4) 4.2 更新uboot (4) 4.2.1 下载SPL (4) 4.2.2 下载uboot (5) 4.2.3 下载MLO (6) 5. 免责声明 (8)

1. 适用范围 本文基于M3352_EV_BOARD评估板,主要介绍如何从串口启动AM3352处理器并实现uboot的更新,其原理和方法同样适用于EPC-9100I-L、EPC-9200I-L、EPC-9600I-L 工控主板以及所有基于M3352-N128LI工控核心板拓展的硬件平台。

2. 原理概述 AM3352处理器支持存储器启动以及外设启动。上电后,处理器根据启动引脚的设置执行相应的一级引导代码(即固化在芯片内部的ROM Code)。当选择从外设启动的时候,可以通过UART接口下载二级引导代码SPL(用来初始化内存、时钟和电源等)。SPL执行完毕,处理器可继续通过UART接口下载uboot镜像文件,然后将控制权移交到uboot。此后,还需要通过uboot来接收用于NAND Flash启动的二级引导代码MLO以及uboot镜像,并将它们烧写到NAND Flash中,从而实现处理器再次上电时从NAND Flash启动。

3. 开发环境 1)硬件清单: M3352_EV_BOARD评估板。 2)软件资源: 产品光盘资料:M3352-N128LI CD V1.03; 附件: ●二级引导代码镜像文件(串口启动用):u-boot-spl.bin; ●uboot镜像文件:u-boot.img; ●二级引导代码镜像文件(NAND Flash启动用):MLO。

精准营销DSP广告投放合作合同

精准营销(DSP)广告投放合作合同 合同编号: 甲方:(以下简称甲方) 地址: 电话: 邮编: 乙方:(以下简称乙方) 地址: 电话: 邮编: 甲乙双方经友好协商,就关于甲方委托乙方进行精准营销投放的推广事宜达成共识,具体合同内容如下协议: 第一条:合同履行期限 1.1 自2015年月日至2015年月日。 第二条:合作内容 2.1 乙方通过其人群定向技术和数据库为甲方进行网络上的精准营销服务。 2.2 广告形式:由甲方提供全部广告内容、基本素材及物料,其尺寸,规格, 格式等需符合乙方规定。标准尺寸要求由乙方另行提供。如果需要甲方提供多个尺寸的广告以适合不同网站的需求,甲方应予配合。甲方承担所有创意、制作广告的费用。 2.3 广告合作的具体事项见附件的“精准营销(DSP)服务订购单”(以下称 “订单”)。该订单是此合同不可分割的一部分,具有同等法律效力。在本合同框架内,双方在合作期间可能签署多份订单。 2.4 双方保证本合同的签署及履行以及依据本合同所计划之商业交易活动在 任何方面均不违反中国法律法规。

第三条:广告投放 3.1 甲方与乙方就广告投放的目标人群约定在订单中。 3.2 除另行约定,乙方有权根据订单的要求自主决定广告投放的位置、时间和 具体方式并相应告知甲方投放计划。甲方理解广告投放计划可能因网站技术和媒体的特殊性而产生的电信部门调整、政府管制、电信运营商暂停服 务或发生故障及网络媒体经营调整等乙方控制之外的因素造成延误,乙方不承担相关责任,但可按照网络媒体相应政策调整广告投放计划。乙方应 及时告知甲方该项调整。 3.3 甲方所有的广告物料必须在订单中规定的投放日前三个工作日交与乙方。 甲方在合作期间需要更换广告内容或创意的,乙方将给与配合,并在收到 甲方符合标准的物料后三个工作日内处理。 3.4 如因甲方原因导致广告无法准时上线,视具体情形而定,乙方可选择相应 顺延合同履行时间或终止合同;但如果甲方已经确认排期的情况,由于顺 延给乙方造成损失的,甲方应相应赔偿。 3.5 如果有需要,甲方承诺在广告投放开始之前合理时间内把乙方指定的代码 加入相应的页面,以保证投放的正常进行和数据的监控,乙方必须保证所 提供的代码的合法性,并不会对广告发布网站产生不利于运营的影响。 3.6 甲方保证给与乙方的广告内容(包括各种链接内容等)不会违反任何适用 的法律、法规、政策及公共道德准则或侵犯任何第三方的合法权益,且不得对其产品或经营内容等做出令人误解的宣传或虚假宣传。如有违反,乙 方有权要求修改,拒绝或停止发布广告,甲方应承担由于此种相关违反行 为所产生的全部经济与社会责任。由于甲方的相关违反行为给乙方带来经济或其他方面损失的,甲方将给予乙方全部补偿。 第四条:广告费用支付方式及数据 4.1 甲方应当依照双方签署的订单将所有应付费用预付到乙方指定的银行帐 号。 户名: 开户行: 银行账号: 联行号: 4.2 所有广告费用的计算依据乙方系统真实的统计数据。乙方将根据实际发布 情况和/或监测方提供的广告发布数据在广告投放期间或广告投放结束后向甲方出具广告投放报告(或邮件)。在收到乙方提供的广告投放报告后,如甲方有任何异议,必须在收到乙方广告投放报告之日起三个工作日内提

PZ-ISP STC-ISP 程序烧录步骤

程序烧录步骤 1,USB , 安装驱动程序,驱动程序在“学习光盘”中,具体安装方法参 考配套“使用说明书”https://www.360docs.net/doc/f69372108.html,B COM 驱动安装完后,请检查的端口号。 当前为COM1 3.\\-FlashMagic 文件路径:学习光盘烧录工具,程序烧录时,要满足下面各参数的设置情况,选种“”选项卡,请按图设置PZ ISP PZ ISP .exe .exe 打开-烧录软件。https://www.360docs.net/doc/f69372108.html,B COM 与的口一致 2.STC 请选择系列单片机 3.500-999此处最佳设置范围 4.选择扩展名为的程序文件×××().HEX 5.点击“下载”完成烧录程序串口最好不要默认 在COM3上 注意: 如果插上某个USB 口出现“连接超时”或串口不能正常使用 时,请换一个USB 口试试 此软件目前不支持系统,用户请用官方软件烧程序VISTA VISTA STC STC-ISP 6T/12T 模式切换 对于XP 系统驱动程序日期务必是2003-7-16否则就会造成无法烧录 程序。安装光盘中的驱动程序时, 必须完全卸载同类型不同版本的驱 动程序。 安装完后,请在“设备管理器”中 确认驱动程序日期。 注意使用时,短接的实现自动下载为了保障开关的使用寿命,请使用自动 下载方式。 J0Auto ,电源

此款软件也是普中科技公司另一款自动下载软件()此款软件使用更方便、更简洁。只需要选择MCU 型号和要烧录文件,开发仪在端口中名字是推荐使用此款软件。 最大地兼容所有PL2303驱动:Prolific USB-to-Serial Comm Port 注意使用时,短接的实现自动下载为了保障开关的使用寿命,请使用自动 下载方式。 J0Auto ,电源 如果出现此提示,说您的电脑上驱动 程序不是兼容性最好的版本,从而降 低了下载速度.但不影响正常使用. 。 建议安装光盘中驱动程序安装时注意:用安装软件自带“移除”功能 来卸载掉你电脑中原来的驱动程序,否则无 法卸载干净。然后重新安装光盘中配的驱动。

如何使用串口烧写XMC1301芯片

如何使用串口烧写XMC1301 芯片 海绵宝宝 2015/8/17 英飞凌的XMC1301 芯片具有多种烧写HEX 文件的方式(从烧录的观点来看)。对于一片刚出厂的空白芯片来说,它是处于默认的ASC BSL 模式,也就是串口模式;但经常使用的是基于JLINK 的SWD 模式,在KEIL 开发环境中,使用SWD 模式是最为方便高效的应用模式;另外,还有一种量产模式,通过BMI 的设定,一旦进入量产模式外部将无法访问芯片,但如果在程序中通过添加修改BMI 的程序段,也可以在设定的触发条件下跳出量产模式,但此时芯片会恢复到出厂状态,处于默认的ASC BSL 模式,且FLASH 会自动清除;除此之外,还有若干模式,但一般很少使用,就存而不论了。 可以把BMI 看做是类似C 语言中的SWITCH 选择语句,当芯片设定为某种BMI 模式时,只能在当前的模式下更改为别的模式,而且在ASC BSL 模式下只能下载程序,不能运行程序,所以当我们用串口下载程序之后,还要在Memtool 软件中更改BMI 为SWD1 模式(使用P1.2 和P1.3 引脚,方便接线,还有SWD0 模式,只不过这是用的是P0.14 和P0.15 引脚)才可运行下载的程序,更重要的是,在我们更改BMI 为SWD1 模式运行程序后,如果想再次下载别的HEX 文件时,Memtool软件就不能通过串口模式连接了,除非用JLINK 在DAVE 中修改BMI,所以在这种情况下,可以添加一小段更改BMI 的代码在程序中,这样就可以在需要下载新的HEX 文件时,在开发板上电的时候触发BMI 修改,芯片就变成ASC BSL 模式了。 本篇所述的烧录过程可以适用于英飞凌 XMC1300 的系列芯片,不仅仅限于特定的XMC1301 QFN24 芯片。 为了降低用户的尝试成本,在开发板上已经设计了基于CP2102 的USB 转串口电路,既可以作为低成本烧写器使用,也可以用作单片机与电脑的通信手段。 为了使用串口烧写HEX 文件,首先需要做必要的准备工作: 1. 到infineon 官网下载免费的Memtool 软件(当前版本为V4.06.05),并正确安 装。 2. 到silabs 官网下载免费的CP2102 驱动程序,并正确安装。 3. 将开发板上J1 插针用两个短路子将插针横向短接,以使串口与单片机的UART 连接。 准备就绪之后,用USB 线连接开发板和电脑,这时会听到电脑找到USB 的提示音,并且位于开发板左下角处的LED3 绿灯会常亮,整个开发板应当如图1 所示:

2812串口烧写Flash步骤

旺仔教你学DSP 考虑到众多买不起仿真器的劳苦大众!下面提供利用PC RS232 下载FLASH 到281x 的方法此教程, 适用与现在的所以C2000 系列,包括最小28335。 al,安装安装路径与CCS3.3 安装路 径相同; 2. 安装SDFlash 软件:SetupCCSPlatinum_v30329,安装路径与 CCS3.3 安装路径相同; 3. 编辑sdopts.cfg 文件(此目的是在SDFLASH 软件中能找到串口 端口号, 此文件存放在你所安装的windows 的System32 目录下(没 找到?(电脑的全部杀毒软件关了吗,赶紧关了再重新安装!)) 如下文本: C1 2 IAL_FLASH C2 2 IAL_FLASH C3 2 IAL_FLASH C4 2 IAL_FLASH 3. F2812为从SCI-A 的启动模 式,复位时:GPIOF4=0 ,GPIOF12=0 ,GPIOF3=1, GPIOF2=1; (本人开发板配置跳线帽旁边已经标明配置电平例如MDXA 的 右边为一0,表示跳线帽接至0)(GPIOf4 为SCI_A TXD 端子,复位完成后应恢 (要电脑的全部杀毒软件关了!!!) 1、先安装sdf28xx_v3_3_seri (1)用记事本的方式打开sdopts.cfg (2)在"# End of sdopts.cfg”前加入[EmulatorId=C1] EmuPortAddr=0x EmuPortMode=RS23EmuProductName=SER [EmulatorId=C2] EmuPortAddr=0x EmuPortMode=RS23EmuProductName=SER [EmulatorId=C3] EmuPortAddr=0x EmuPortMode=RS23EmuProductName=SER [EmulatorId=C4] EmuPortAddr=0x EmuPortMode=RS23EmuProductName=SER 利用串口线连接DSP 与PC 机;配置

DSP投放合同

DSP广告投放合同 甲方: 法定代表人: 地址: 电话:传真: 联系人:邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话:传真: 联系人:邮箱: 以上主体单独称为“一方”,合称为“双方”。 基于上述,双方经充分协商,本着平等互利、诚实信用的原则,根据我国相关法律法规的规定,签署本合同如下,以资共同信守。 第一条定义 除非上下文另有所指或文义另作说明,下列词语在本合同中具有如下含义:1.乙方平台:指乙方所拥有的,或依据协议乙方具有经营权或推广权的信息推 广平台或手机终端预臵系统。 2.推广服务费:指因乙方推广甲方产品而产生的,甲方应向乙方支付的费用。 第二条服务内容及期限 1.乙方同意利用乙方平台为甲方提供信息推广发布服务,产品推广平台为:某 广告平台。 1) 乙方为甲方提供专属某DSP广告平台账号,并负责广告的审查工作; 2) 甲方自行协商广告排期,确认推广客户、内容、数量、时间及价款等,但甲方售价必须遵循乙方的操作手册进行售卖。甲方使用平台内账户余额自行广告投放操作,扣费方式为RTB实时竞价方式,所有广告消耗费用以平台实际产生的费用为准。

3) 甲方可自行安排人员负责广告投放的所有相关工作; 4) 乙方负责为甲方提供产品后台操作培训、投放优化指导,并在每个工作日的工作时间向甲方提供在线咨询服务。 2.服务期限自【】年【】月【】日起至【】年【】月【】日止。 3.合作开始后,双方根据本合同及信息推广发布执行单约定内容分别履行其义 务。本合同期限届满前30日,双方未提出异议,则本协议有效期自动顺延有效。 第三条推广服务费及支付 1.本次投放期限内,甲方投放总额为元整(大写:),甲方在本合同签署后三(3) 个工作日内一次性向乙方支付。该款项将充值到甲方平台账户中,用于甲方产品在平台的推广,并不予退还。本合同仅为测试使用,前述金额消耗完毕时本合同终止。 2.任何一方因签署、履行本合同所产生的税收、费用,均由各方自行承担。 3.甲方推广服务费的支付方式为:□现金;□支票;□银行汇款。 4.乙方收款账户信息如下: 公司名称: 开户行: 账号: 第四条甲方权利义务 1.甲方应保证其从事之业务、甲方产品以及推广的内容不包含下述内容: 1.1中国法律法规认为是反动、诽谤、色情、淫秽或诬蔑等违法性内容或与社会 公共道德准则相悖的内容; 1.2侵犯任何第三方知识产权或其他权利(包括但不仅限于版权、专利、商标、 商业秘密和技术秘密等)的内容; 1.3侵犯乙方或任何第三方公众形象或隐私的内容; 1.4甲方产品文件内容不符合信息推广法的规定; 1.5含有任何病毒、木马、暗扣、吸流量、窃取用户电话本短信上网记录位臵轨 迹等信息的第三方软件、代码或后门以及其他非法程序,不得侵害乙方及用户的权利或利益。 1.6其他法律法规规定的违法违规内容。 因甲方违反前述任何本合同规定或甲方、甲方产品造成的一切后果,均由甲方自行承担,乙方有权终止本合同,所有已付的款项均不予退还,乙方为甲方发布信息推广承担任何不利的法律后果时,乙方有权向甲方追偿。 2.甲方应按照本合同的约定,按时向乙方指定账户支付推广服务费,遵守平台

STC系列单片机程序烧录方法

STC系列单片机程序烧录方法 来源:互联网作者: 关键字:STC单片机单片机烧录单片机烧录方法 STC单片机具有通过串口编程功能,简单到通过串口3三根线就能将程序烧录到单片机内,这大大的方便了开发人员,省去了昂贵复杂的编程器,在调试程序时也可将内部数据直接通过串口发送到PC上观瞧,一些不太复杂的程序甚至可以省掉仿真器。 目前大部分的计算机都不带串口,这里还得介绍一下一个小转换工具,可将PC 上的USB口转换成单片机的TTL电平。插入硬件后提示安装驱动,完成后查瞧PC 上设备管理器,端口中会多出一个串口,这里就是COM3,记住这个串口号,下面给单片机烧录就是要用。

单片机板与转换板连线对应连接好,如发现无法通讯,可调整2、3的连线。 1,地线----地线 2,TXD-----RXD 3,RXD-----TXD 转换板由于PC供电,指对外提供很小的供电能力,建议单片机板用单独的电源供电,切记不能外接电源与转换板同时对单片机板供电,否则会烧设备或计算机的危险。 硬件连接正常后就就是通过STC专门的烧录软件进行烧录了。

1、现在对应的单片机型号 2、打开编译过的需要写入单片机内的程序,类型都就是以、bin与、Hex结尾的文件。 3、选择连接的串口号,就就是上边在设备管理器里瞧到的COM3。 4、选择通讯波特率,单片机目标板上有晶振的,这一项基本可以不用理会,系统会自动适应合适的波特率。如果目标板使用的就是内部振荡,由于内部制造误差,自动波特率可能会连接不成功,这时就要手工设置,最高与最低都设成一样,从最大数到最小数一个一个试,直到连接成功为止,最差的就只能以1200的波特率烧录了,烧录时间稍长些,没办法就多等会儿吧。其它选项不知道啥意思的就不要乱选。

DSP精准广告投放的十大疑问~

DSP 精准广告投放的十大疑问 DSP 精准广告投放的十大疑问 (1) DSP 广告投放适合什么行业呢?DSP 是利用实 时竞价的方式购买展示广告,广告主可根据广告交易平台所提供的数据,包括到访问者来自的网站及地区等,来决定是否竞投该广告展示及设定出价。由于DSP 可大幅提升投放的精准度,为广告主提供跨媒介、跨平台、跨终端的广告投放平台,通过数据整合、分析实现基于受众的精准投放,并且实时监控不断优化。因此所有对广告的真实效果有追求的行 业都适合DSP。(2)如果我的DSP 投放不理想,可能出 错的原因在哪里?涉及到很多方面,和PPC 投放效果不 理想可能的原因是类似的。1、首先,可能你投放的时 间还很短,并没有优化到足够合理的程度。因为dsp 投放需 要有一个人群积累和cookie 匹配的问题存在。时间越长效果 越好。2、其次,你的投放定位可能有问题,你的人群、 兴趣、偏好等等选择和你网站本身目标人群出现了偏差,你 需要专业的数据分析师为你的业务度身订造一套有效的投 放策略。3、或者是因为你没有在广告或网站上安装追 踪代码。DSP 需要大量的数据,来计算每一次广告展示 的竞投价格,在过程中,所涉及的因素上百过千,像网站类 型、广告大小、形状、用户特征等,没有足够的数据,DSP

并没有可能发挥最佳的优化效果。所以尽可能在数据安全的 前提下,将代理商代码布置完全!4、也有可能是DSP 服务商能够提供的publisher 资源与你的广告受众并不匹 配。5、又或者是因为最简单的理由,你的创意形式不 够动人。这一点看似简单,其实是最重要最值得重视的 点。(3) DSP 广告投放有最低的预算要求吗?dsp 广告预算理论上可以设置为没有。但是为了追求一定的效果,确实需要投入一定的预算,例如1000 人民币,可以进行最初的测试,后期根据效果进行调整。同PPC 广告类似, DSP 广告随着不断优化,效果将越来越好。所以预算的投入 是必要的。(4) DSP 广告投放与一般展示广告投放有何 分别?在技术层面,DSP 最大的区别在于所有的广告都 是透过“实时竞价”而购买的。简单而言,如果你希望在用 户A眼前展示广告,而刚好另一家广告主也同样锁定用户 A , 那么你们实际上需要“竞价” 。你可能为这个展示出价0.05 元,而另一家广告主可能出价0.04 元,那么你的广告将被展示,你需要付出的费用通常并不是0.05 元,而是比第二位出 价高一点点的价钱。比如高0.001 元,在这个例子中,你的对广告主而言,DSP 最大突破莫过于让广告主购买“受众” 换个说法,以后广告主将可以作出以下的投放要求“ 25-34 需要为这个展示付出的实际价格可能是0.041 元。不过 岁的妇女、生活在亚洲、对奢侈品时尚服装抱有浓厚兴趣、

通过串口烧写程序

通过网口烧写程序(完整版) 作者:李福勇(lfy) 此前我在中国EDA技术网论坛发表了一篇《通过网口烧写程序》的文章,许多朋友在应用简易JTAG调试和用我写的方法烧写程序的时候出现一些问题,因此我在这篇文章中详细解析大家所遇到的问题,以及解决的方法,避免以后学习的人再犯同样的错误,浪费宝贵的学习时间。 正常调试程序我们是应该用仿真器的,它调试稳定而且速度很快,不过它的不菲的价格也令很多希望学习ARM的朋友望而却步,因此价格便宜的简易JTAG就成了一种流行的折衷方案。但是正是由于它的“简易”给大家使用中制造许多麻烦,以至于要拿出一定的时间和精力来学习怎样能正确的使用它。下面我把大家经常出现的问题以及解决的方法列出来,以飨大家: 第一个问题就是烧写的问题,网上比较流行的两个通过简易JTAG烧写程序的软件就是FLUTED和FLASHPGM。FLUTED是一种WIN98下运行的比较简单的烧写软件,目前许多网友通过PORTTALK打开相应的硬件端口也可以在WIN2000下应用FLUTED软件。但是此软件烧写速度很慢,几十K的程序需要烧写十几分钟,而且烧写成功率比较低。根据我实际应用的经验,主要还是JTAG下载时复位有问题,需要关闭开发板的电源,等一会再上电,烧写时成功的几率就比较大了。另一个烧写软件就是FLASHPGM,此软件有良好的GUI操作界面,下载速度和成功率也很高,然而它的烧写速度与通过网口烧写的速度是无法比拟的。而且关于它的烧写方法即使中国EDA技术网提供了演示动画,大家在应用时也会出现一些问题,同时它需要WIGGLER接口小板的支持。 第二个问题就是调试的问题,通过简易JTAG调试程序需要先执行一个JTAG.EXE的软件在后台运行,此软件也是一个WIN98下的应用软件,也可以通过PORTTALK打开相应的硬件端口在WIN2000下应用。目前网上也提供了专门在WIN2000下应用的JTAG2000.EXE软件,可以直接在WIN2000下应用,具体装载方法请参阅软件包的说明文件。一般简易JTAG只支持SDT调试环境,虽然网上有支持通过简易JTAG在ADS集成环境中调试的软件包,但由于调试速度很慢,大家很少应用。JTAG.EXE软件原理是把发送到以太网的数据拦截下来,遵从JTAG协议,转换到并口上面,然后通过JTAG接口板,控制ARM板上面的CPU,进行硬件Debug调试的。但是我们在实际应用中发现,此软件对下载到SDRAM中的程序缺乏验证机制,也就是说虽然集成环境中显示下载成功,我们却不知道下载的数据是否正确。甚至我们在测试中发现,从开发板上取下简易JTAG,下载程序,在PC机的集成环境中仍旧显示下载成功。因此大家在单步调试程序的时候,程序跑飞那就是很自然的事情了。不过调试中单步程序跑飞,一般有几种原因:一是板子上的SDRAM没有驱动,二是下载程序不正确,三是下载的程序本身有BUG,四是简易JTAG调试有时候也不稳定,当然简易JTAG调试不稳定导致程序跑飞的时候很少,最后就有可能是你的板子硬件有问题了。 以上谈了简易JTAG的烧写和调试中遇到的一些问题,有些跑题,不过这些问题是大家经常遇到的,我通过此文一并提出来,希望大家能尽快上手学习ARM,而不要在一些小问题上浪费时间。下面我就详细介绍怎样通过网口烧写程序,虽然我在网上已经写过类似的文章,但文章的前提是板子中已经预烧了程序,其中暗含的意思就是我们已经初始化了板子上的SDRAM存储器。而这篇文章我会详细的教会大家怎样在没有预烧了程序的板子中(也就是说可以是空白的FLASH并没有初始化SDRAM),一步步通过网口烧入程序。 由于大家多数都是简易JTAG,因此我演示应用的集成调试环境是SDT251的ADW,

互联网广告投放的基本概念和DSP程序化购买

CPM(按展示付费):Cost Per ThousandImpression。 是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。 CPT(按时长付费):Cost Per Time。 也有媒体主按CPD(按天付费)Cost Per Time,是一种以时间来计费的广告,国内很多APP和网站都是按照“一天/月多少钱”这种固定收费模式来收费的。 CPC(按点击付费):Cost Per Click;Cost Per Thousand Click-Through。是一种点击付费广告,根据广告被点击的次数收费。 如关键词广告一般采用这种定价模式,比较典型的有Google广告联盟的AdSense for Content和百度联盟的百度竞价广告。 CPA(按行为付费):Cost Per Action。 是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。 CPS(按销售付费):英文全称Cost Per Sales。 是一种以实际销售产品数量来计算广告费用的广告。 这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化,卓越网站联盟、当当网站联盟当属这种广告形式的典型代表。

比较分析 (一)从用户行为来看,任何网络广告要达到一定的效果,必须有以下基本的两步: 第一步:展示广告 第二部:用户点击广告 第三步:用户点击广告后,在相关页面完成一定的附加行为,如注册或消费等。从上述可以看到: (1)CPM和CPT只在第一步收取广告费用,即,只需要向APP和网站用户进行了展示,即可向广告主收取广告费用。 (2)CPC处于第二步,在用户完成点击行为以后,APP和网站向广告主收取广告费用。 (3)CPA和CPS处于第三步,即用户在广告主的网站完成某些特定行为以后,广告主向APP支付广告费。

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