雅马哈 yamaha REV500 效果器说明书

雅马哈 yamaha REV500 效果器说明书
雅马哈 yamaha REV500 效果器说明书

雅马哈电子琴音色对照表

雅马哈电子琴Psr-e223的示乐曲中文对照表

ELEC PlANO 电子钢琴 HARPSICHORD 古钢琴(羽管键琴) §.音色(To ne ) PI ANO 钢琴 CELESTA 钢琴片 ORGAN 风琴 ELEC ORGAN 电子风琴 PIPE ORGAN 管风琴 JAZZ ORGAN 爵士风琴 ACCORDION 手风琴 林巴琴 MANDOLIN 曼陀林 VIBRA PH ONE 颤音琴 XYLOPH ONE 木琴 MUSIC BOX 八音盒 ORCHESTRA 管弦乐 大提琴 PICCOLO BAG PIPE SYNTHORGAN 合成风琴 BANJO 班卓琴 (电颤振铁琴) GLOCKENSPIEL 钟琴 BASS 倍大提琴 短笛 风笛 HARP 竖琴 MARIMBA 马 VIRES 振琴 HARMONICA 口琴 STRINGS 弦乐 VIOLIN 小提琴 CELLO FLUTE 长笛 PAN FLUTE 潘笛 JAZZFLUTE 爵士长笛 CLARINET 单簧管 SAXPHONE 萨克斯管 TRUMPET 小号 大号 WAH BRASS GUITAR 吉他 OBOE 双簧管 BRASS 铜管乐 HORN 圆号 哇声铜管乐 ELECGUITAR 电吉他 BASSOON 大管 TROMBONE 长号 TUBA JAZZ GUITAR 爵士吉他 BASS GUITAR 低音吉他 CLASSIC GUITAR 古典吉他 FANTASY 幻想音 COSMIC TONE 宇宙音 ELECSYNTHE 电子合成音乐 趣味乐器 SYMPHONIC 交响乐 管乐队 RHYTHNIC 律动性音乐拨钮 BASS 合成贝司 SYNTH BRASS 合成铜管 SYNTHETIC 合成打击乐 DIAPASON 管风琴音栓 DISTORTION GUITAR 失真吉他? WAH 哇音 FUNNY 滑稽音 VOICES 人声 FUNNYSYNTH 合成滑稽音 CHORUS 合唱队 SUSTAIN 持续音 FUZZ BRASS 模糊铜管 VIBES 颤动的声音 FUNKSYNTH BRASS ENSEMBLE 铜 电贝司 SYNTH SYNTH 合成器 RERCUSSION 打击乐 §2.音色添加效果(EFFECT) VIBRATO 颤音 SUSTAIN 持续音 CRESCENDO VIBRAT 渐强 以下这些功能主要是用来修饰音色

雅马哈效果器说明书

一般技术规格 模数/数模转换20Hz-20kHz(全部旁路) 动态范围80dB(典型) 全谐波失真小于0.1%(1kHz,最大电平) 模数/数模转换 模数转换16比特 数模转换16比特 采样频率44.1kHz 储存程序99 效果程序立体声混响、混响、混响加门、延迟、延迟+混响, 混响-镶边,合唱+混响,交响乐+混响 输入 连接口PHONE JACK×2 正常电平-20dB(输入电平标称) 阻抗20kΩ(单声道:10kΩ) 输出 连接口PHONE JACK×2 正常电平-20dB(输入电平正常) 阻抗2kΩ(单声道:1kΩ) 显示七段LED发光二极管×2(显示程序号) 前面板控制部分输入电平,混音平衡,延迟衰减,电平 前面板键部分▲,▼,MIDI,储存 LED发光二极管显示器峰值,左右,延迟,衰减,电平(可编辑目录) MIDI输入5-Pin DIN 电源直流12V输入 尺寸(宽×高×厚)480×232×45.5mm(18.9″×9.1″×1.8″) 重量2.5kg 电源适配器 美国加拿大:PA-1BU(120V AC) 一般:PA-1BU(220V/240V AC) 英国:PA-1(240V AC) 详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。

雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书

雅马哈REV500数字式混响器的使用说明书 YAMAHA REV500数字混效果处理器属一种性价比较高的效果处理设备,20BIT、44.1KHZ采样,100个预置程序。 1、设备前面版功能图 1 INPUT LEVEL输入电平控制钮及输入电平表 用于控制两路通道的输入电平这里的LED输入电平指示器为输入模/数转换电路之后的电平指示,其上的红色LED灯为消顶指示,电平钮应调整在此灯不亮的位置。 2 PROGRAM按钮 这里有四个按钮:TYPE钮用于选择HALL、ROOM、PLATE和SPECIAL,四种效果类型;PRESET/USER 钮用于切换预置程序和用户程序,在此用户编辑大的效果参数必需存储在用户程序当中;NUMBER键用于选择程序号。 3 LED显示屏可以显示当前的效果处理程序及其编辑参数。 4 PARAMETER EDIT参数编辑按钮 这里有几个基本参数编辑按钮。 PRE DELAY效果处理的预延时调整。 HI-RATIO用于控制混响信号的高频分布特性。 REV TIME用于调整混响处理的混响时间。 ER LEVEL混响的早期反射声特性调整 5 EFF LEVEL效果信号电平控制及LED指示 用于效果信号电平值的调整。当LED指示灯亮时则用于调整早期反射声信号的电平值。 6 STORE存储键 效果处理参数的存储功能键 7 AUDITION键 试音开关,这里有一个音频信号发生器,可用于效果测试。 8 UTILITY功能编辑及LED指示 此键可用于MIDI设置及系统设置等功能 9 POWER 电源开关 2、设备后面板图。 10 FOOT SW插座 可以与YAMAHA FC5脚踏开关连接,用于控制旁通开关及选择当前效果程序。 11 MIDI接口 用于MIDI数据的发送与接收。 12 OUTPUT接口及选择开关 两路立体声平衡模拟信号输出,本机也可以用于单声道,此时的信号连接应接在左声道上。这里的选择开关可以选择设备的输出电平标称值为-10DB或+4DB。 13 INPUT接口及选择开关可以选择设备的输入电平标称值为-10DB或+4DB. 设备安装 本设备可以安装在19寸的标准机架上,一般是安插在调音台的效果母线输出/返回链路当中。信号线连接时,注意检查设备的电源开关应位于关闭状态。 导入预置程序 使用PROGRAM当中的TYPE键选择一个程序类型,这里有大厅(HALL),房间(ROOM)、钢板(PLATE)和特殊(SPECLAL)四种效果类型。每一种类型有25个程序。 设备当前的类型将显示在显示屏的左上角。 3 按下PROGRAM当中的PRESET/USER键选择进入预置程序或用户程序,这里预置程序和用户程序在第一次使用时,其参数值是完全相同的,某一程序调出后,我们即可对其内的参数进行编辑,修改后的参数即可存入用户程序当中。 设备当前的预置、用户程序状态显示在程序号的下面。按下PRESET/USER键,即可在预置程序和用户程序之间切换。 按NUMBER+、—选择一个程序号,而当前程序名及程序号将显示在本机显示屏的第一排,程序的类型将显示在右上角。 预置效果是由效果处理专家调节的音感最佳的效果参数,可以满足大部分的效果处理要求,本机共100个预置程序参数,其效果处理特征简述如下: LARGE HALL标准的厅堂混响效果,可以模仿一些建声效果良好的大厅的声场特性,其中LARGE HALL1的效果清亮辉煌,LARGE HALL2的效果纤细洁净。

雅马哈电子琴音色对照表完整版

雅马哈电子琴音色对照 表 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

雅马哈电子琴psr-e223的示乐曲中文对照表

§1.音色(Tone) PIANO 钢琴 ELEC PIANO电子钢琴 HARPSICHORD古钢琴(羽管键琴) CELESTA钢琴片 ORGAN风琴 ELEC ORGAN电子风琴 PIPE ORGAN管风琴 JAZZ ORGAN爵士风琴 ACCORDION手风琴 SYNTHORGAN合成风琴 HARP竖琴 MARIMBA马林巴琴 MANDOLIN曼陀林 BANJO班卓琴 VIRES振琴VIBRAPHONE颤音琴(电颤振铁琴) XYLOPHONE木琴 GLOCKENSPIEL钟琴 HARMONICA口琴 MUSIC BOX八音盒 ORCHESTRA管弦乐 STRINGS弦乐 VIOLIN小提琴 CELLO大提琴 BASS倍大提琴 PICCOLO短笛 FLUTE长笛 JAZZFLUTE爵士长笛BAGPIPE风笛 PAN FLUTE潘笛 CLARINET单簧管 OBOE双簧管 BASSOON大管 SAXPHONE萨克斯管 BRASS铜管乐 TRUMPET小号 HORN圆号 TROMBONE长号 TUBA 大号 WAH BRASS哇声铜管乐 GUITAR吉他 ELECGUITAR电吉他 JAZZ GUITAR爵士吉他BASS GUITAR低音吉他 CLASSIC GUITAR古典吉他 DISTORTION GUITAR失真吉他? FANTASY幻想音 WAH哇音 FUNNY滑稽音 COSMIC TONE宇宙音 VOICES人声 ELECSYNTHE电子合成音乐 FUNNYSYNTH合成滑稽音 FUNKSYNTH 趣味乐器 SYMPHONIC交响乐 CHORUS合唱队 BRASS ENSEMBLE铜管乐队 RHYTHNIC律动性音乐拨钮 SUSTAIN持续音电贝司 SYNTH BASS合成贝司 SYNTH BRASS合成铜管 FUZZ BRASS模糊铜管 SYNTH合成器SYNTHETIC合成打击乐 DIAPASON管风琴音栓 VIBES颤动的声音 RERCUSSION 打击乐 §2.音色添加效果(EFFECT) 以下这些功能主要是用来修饰音色

雅马哈REV100数字效果器使用说明

YAMAHA REV 100 中文说明书 YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。可用于进行室内录音及扩声。具有两个输入、输出立体声接口。可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。具有44.1kHz的采样速率。REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。 前盘: 1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。 2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。 3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。 4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。 5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。

6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“程序编辑”一节。 7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。 后盘: 1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。 2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。 3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。 4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接入左L-MONO接口信号即可。 操作说明改变程序: 通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99个程序可供选择。序号名称种类介绍混响 01 人声混响1 人声适合于进行人声效果处理 02 人声混响2 大厅预延迟时间长混响时间短 03 人声混响3 人声预延迟时间长混响时间短 04 房间环境1 平面主要用于鼓器效果,您可以用它们对军鼓、低音鼓和其他鼓器进行效果控制,可以控制整个鼓部分也可以控制单个的鼓器

YAMAHA900效果器说明书

YAMAHA900效果器说明书2006-11-17 SPX990数字式效果处理器有30多种基本效果模式,每个模式都有多种可调参数量,可以说调整十分繁琐复杂所以给大家发表调控技巧。 首先打开电源,系统正常后MEMORY键灯亮,两种选择1按动MEMORY选择PRESET或USER发光二极管指示,确定使用工厂预置程序或用户自定程序,然后转动DATAENTRY钮,在MEMORY显示屏上选择一个自己需要的程序号MEMORY上的式数不断闪动,显示屏上将出现程序名,以及RECALL和处理模式交替闪显,如果程序选择正确,则按屏所示YES下面的∧键确认,不正确则继续转动DATA ENTRY键选择,或NO下面的∨键退回到前一选择上,程序选择的另一种方式使用热键选择,即显示板下的∧,∨键的左边四个键,方法是:开机直接按这四个键则相应的屏所示程序即被调出。屏的式数为U或P或跟一个两为数字,表示用户自定程序热键的预置程序(USER)或工厂预置程序(PYESET)及其程序号。热键的预置方法是先用前一种方法选好所需的程序号,在MEMORY显示屏上的数字不闪动状态下,不要按YES下面的键,直接按屏下左边四个键的其中之一,所选程序即被置于被接键位上,而此键上的原预置程序则被冲掉。 效果器的程序编辑方式:按下ETID键使其上的灯燃亮,屏上显示出主菜单,: PAGEI EFFECT PARAMETER(效果参数设置),MAINFX(主效果器)PREFX为(前效果器)POSTFX(后效果器),主菜单上的MAINFX处理单元的可调参数,不同程序模式的预置内容也不同,虽然本机的程序预置有80 个但其基本处理模式只有30几个,其可调参数及调整方法如下: 一、混响(REVERB)混响模式在SPX990上的所处的程序号位置是8,10,14,其可调参数有:开关(ON/OFF)。可控制处理通道的开关状态。直混/平衡(BALANCE)。用于调整效果声与直达声的响度比,可调范围0至100。此参量设置为50时,效果声与直达声的响度相同。混响形式(REVERB)。可选方式有大厅(HALL)房间(ROOM)声学(VOCAL)钢板(PLATE)四种混响方式的特征为,大厅混响的音感空旷,房间混响的音感略显丰厚,声学混响有明显的激励增强效果,钢板混响的扩散效应明显,混响声后部有染色效应。混响时间(REV TIME)。此参量是控制混响效果的主要调整参量,可调范围0﹒3至480。高频比率(HIRATIO)。用于控制混响信号频率高端的响度,可调范围0﹒1至1﹒0。此值越大,混响声阵后部的高频成分越重,发音效果越清晰。初延时(LNIDLY)。这实际上也就是混响信号的预延时,可调范围0﹒1至200。扩散度(DIFFUSE)。此参量用于调整混响声阵后部的密度增长率,调整范围0至10。此值越大声阵后部的密度增长越快,混响效果也越丰厚,反之则效果越清晰。声阵的密度(DENSITY)。此参量用于控制混响声阵的整体密度调整范围1至4,由于受混响时间的制约,此参量的调整在效果上的表现不堪明显只有发音源在不同的DENSITY值下有可感觉到差别。从理论讲。较大的DENSITY 参量设置,其丰满感越强。混响延时(REVDLY)。此参量可用于调整混响声建立的过程所需的时间,可调范围0﹒1至100。此参量的作用与LNIDLY近似。不同的只是混响延时的声阵是逐渐上升的,其混响效果的出现比较平稳,隐蔽。而相比之下的初延时,混响声始端是突然爆出的。早期延时/混响(ER/REV)。可用于控制早期反射声与混响电平的比率,可调范围0至100。此值的调整越接近100,声阵数目越少,当此值为100时,几乎没有混响效果。高通滤波(HPF)。可调范围:直通或32HZ至1KHZ。低通滤波(LPF)可调范围:直通或1K至16KHZ。以上两个参量一般用于信号处理的噪音切除,另一方面,它对混响信号的音色调整亦有一定的帮助。触发电平(TRGLVI)。混响通道配置有门电路,用于切除音源信号以下的噪声,以及营造门混响效果。其触发电平用于门电路的值调整,调整范围0至100。触发延时(TRGDLY)。即门电路的动做时间,调整范围-100至100。保持(HOLD)用于控制门混响触发后的延续时间。可调范围1至24000。释放(RELEASE)用于控制门电路的恢复时间,调整范围3至24000。HOLD和RELEASE都是用于调整门混响延续时间的,其间的差别在于“保持”阶段的混响的电平

雅马哈电子琴音色对照表

钢琴 001 Grand Piano 三角大钢琴 002 Bright Piano 卧式钢琴 003 007 Harpsichord 羽管拨弦古钢琴004 Honky Tonk 酒吧钢琴 005 Midi Grand 迷笛钢琴 006 CP 80 80 键钢琴 电钢琴 007Galaxy EP 大健琴 008 Hyper Tines 祛懦电钢琴 009 Funk EP 特级电钢琴 010 DX Modern EP 便携式电钢琴011 Venus EP\ 电子玻璃钢片琴 012 Clavi 雅马哈电钢琴1 风琴 015 Jazz Organ1 爵士风琴1 016Jazz Organ2 爵士风琴2 017 Rock Organ 1 摇滚风琴1 018 Purple Organ 紫光风琴 019 Click Organ 按健风琴 020 Bright Draw 现代风琴 021 TheaterOrg1 戏院风琴1 022 16+2 Organ 16+2:风琴 023 16+4 Organ 16+4:风琴 024 ChapelOrgan1 礼堂风琴 025 ChurchOrgan 教堂风琴 026 Reed Organ 簧片芦笛风琴 手风琴 027 MusetteAccrd 法国的小风琴 028 Trad.Accrd 传统风琴 029 Bandoneon 南美手风琴 030Modern Harp现代竖琴 031 Harmonica 口琴 吉他 032 Classic Gtr 经典吉他 033 Folk Guitar 民间吉他 034 Jazz Guitar 爵士吉他

035 60sClean Guitar 清音吉他 036 12Str Guitar 12弦吉他 037 Clean Guitar 清音吉他 038 Octave Gtr 八度吉他 039 Muted Guitar 静音吉他 040 Overdriven 电吉他 041 Distortion 弯音吉他 贝司 042 Finger Bass 指拨贝司 043 AcousticBass 低音贝司 044 Pick Bass 精选贝司 045 FretlessBass 噪音爵士 046 Slap Bass 打拍贝司 047 nth Bass 和弦贝司 048 Hi-Q Bass 嗨声贝司 049 Dance Bass 舞曲贝司 弦乐 050 String Ensbl 弦乐 051 Chamber Strs 室内弦乐 052 Slow Strings 慢的弦乐 053 Tremolo Strs 颤音弦乐 054 Syn Strings 合成弦乐 055 Pizz.Strings 拨弦齐奏 056 Viola 中提琴 057 Cello 大提琴 058 Contrabass 低音提琴 059 Harp 竖琴 060 Banjo 班卓琴 061 OrchestraHit 管弦乐队 合唱 062 Choir 唱诗班 063 Vocal Ensbl 人声1 064 Air Choir 空气唱诗班 065 Vox Humana 人声2 萨克斯管 066 sweet!Tenor Sax甜!中音萨克斯管067 Soprano Sax 高音萨克斯

YAMAHA REV100 专业效果器 100种现场效果

详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。混响 程序名类型说明 01 Vocal rev1 人声适用于人声混响 02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短 03 Vocal rev3 人声 04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience2盘子 06 Room ambience3盘子 07 Wood booth1 人声 08 Wood booth2 人声 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 10 Club piano 大厅用于钢琴的混响 11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频 12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频 13 Loud snare房间用于军鼓的混响 14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响 16 String plate 盘子弦乐的混响 17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响 19 Btass room1 房间铜管乐器的混响 20 Btass room 房间铜管乐器的混响 立体声混响 程序名类型说明 21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮 23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮 24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮 25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响 27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响 28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响 29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮 30 New tunnel 人声

雅马哈 REV100效果器混响器详细使用说明

雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明: 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。 混响 程序名类型说明 01 V ocal rev1 人声适用于人声混响 02 V ocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短 03 V ocal rev3 人声 04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience2盘子 06 Room ambience3盘子 07 Wood booth1 人声 08 Wood booth2 人声 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 10 Club piano 大厅用于钢琴的混响

11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频 12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频 13 Loud snare房间用于军鼓的混响 14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响 16 String plate 盘子弦乐的混响 17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响 19 Btass room1 房间铜管乐器的混响 20 Btass room 房间铜管乐器的混响 立体声混响 程序名类型说明 21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮 23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮 24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮 25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响 27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响 28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响 29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮 30 New tunnel 人声 31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多

雅马哈调音台使用说明

看你问了很多问题了关于雅马哈台子的问题。那么我就帮你说明一下调音台的各个插孔和旋钮的作用吧。 ??图上顶端一排标有mic1,mic2,mic3······mic9/10,mic11/12。这些我们称他为卡农插孔。他的作用是接话筒的平衡插口。 ??对应下来标有LINE的插口我们称为直插。他的作用也是接话筒。他还有其他的作用就是连接一些周边设备。比如效果器等等。 ??第三排标有INSERT这些插口也是直插口。我们称他为断点输入,作用是将一些有需要的设备串联到调音台里。 ??第四排标有GAIN1,2····11/12的白色旋钮我我们称为增益旋钮。他的作用是控制他所对应的那一路的主音量。 ??第五排√80按键的意思是低音切除。按下此键,这一路80HZ一下的频率全部切除。一般这个按键是用于人声的话筒。作用是保证人声话筒的干净。 ??第六排标有COMP的黄色旋钮是雅马哈调音台一个特有的功能旋钮。这个旋钮的功能是压限。作用是保护设备。一般情况下都是保持他在0db。也就是上图所标的这个位置。??第七排标有PEAK的灯是信号过载灯。当这个灯亮起来的话说明你这一路的信号已经过载了,那么久需要你将你上面的GAIN旋钮减少或者将这一路的推子拉下来一点。也就是说这个灯不能亮。 ??第八排标有HIGH的蓝色旋钮是控制这一路高音的旋钮。 ??第九排标有MID的蓝色旋钮是控制这一路中音频率的旋钮。他的频率从250HZ到 5kHZ。 ??第十排的蓝色旋钮是控制这一路中音的旋钮。也就是说你要控制这一路的中音要配合上面一排的频率快旋钮来使用。将上面一排的旋钮旋到你要控制的那个中音的大概频率后再通过下面这一排的旋钮来控制他的大小。 ??第十一排标有LOW的蓝色旋钮是控制这一路低音的旋钮。 ??第十二排,十三排,十四排标有AUX1,AUX2,AUX3,的蓝色旋钮是辅助输出的音量旋钮。他对应调音台右上角的SEND+4DBU的AUX1,AUX2,AUX3的插孔。 ??第十五排的PAN红色旋钮是这一路的的声音左右平衡旋钮。当你将此旋钮偏至左右的某一边是,你的音箱就会对应只有某一个或某一边响。当然具体要看你的功放是怎么连接的。 ??第十六排的按键,这个按键的称呼我不知道该怎么称呼。因为在其他品牌的调音台上这个按键一般是哑音按键,也就是说按下此按键这一路就会没声音。而在雅马哈这里却变成一个出音的按键。必须要将他按下去,你这一路才会有声音输出。那么我就称呼他为哑音按键好了。至不过他的这个哑音是个反的,灭灯是哑音,亮灯是出音。 ??第十七排的PFL按键是监听按键。按下此路你的监听耳机就会听到这一路的声音。??第十八,十九排标有1-2,3-4的按键对应到调音台右下角的GROUP1-2和GROUP3-4的推子。只有将这两个按键按下,这两个推子推起来的时候才会出声音。GROUP1-2和GROUP3-4我们称为主输出的辅助输出。这两路推子对应的输出插孔在调音台右上角的GROUP?OUT?1?2?3?4. ??第二十排标有ST的红色按键对应调音台右下角的STEREO?OUT的红色推子。这个红色推子就是调音台的主输出。按下此红色按键主输出才会有声音。 ??那么剩下的其他白色推子就是对应某一路的音量推子了。应该不需要做太多的解释了吧?

雅马哈效果器说明书

一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。 混响 程序名类型说明 01 Vocal rev1 人声适用于人声混响 02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短 03 Vocal rev3 人声 04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience2 盘子 06 Room ambience3 盘子 07 Wood booth1 人声 08 Wood booth2 人声 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 10 Club piano 大厅用于钢琴的混响 11 Booming kick1 大厅用于底鼓的混响,强调低频 12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频 13 Loud snare 房间用于军鼓的混响 14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响 16 String plate 盘子弦乐的混响 17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响 19 Btass room1 房间铜管乐器的混响 20 Btass room 房间铜管乐器的混响 立体声混响 程序名类型说明 21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮 23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮 24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮 25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响 27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响 28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响 29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮 30 New tunnel 人声

雅马哈100数字效果器使用说明

雅马哈100数字效果器使用说明

雅马哈100数字效果器使用说明 YAMAHA REV 100 中文说明书 YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。可用于进行室内录音及扩声。具有两个输入、输出立体声接口。可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。具有44.1kHz的采样速率。 REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。MIDI IN 接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。 前盘: 1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。 2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。 3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动

钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。 4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,I NT内部显示灯亮。 5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。 6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“程序编辑”一节。 7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。 后盘: 1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。

雅马哈电子琴KB280音色分割操作步骤讲课教案

雅马哈电子琴K B280音色分割操作步骤

雅玛哈KB-280电子琴的音色分割怎么操作 1、按(音色分割)按钮,屏幕左边出现黑小长方块英文字 (SPLIT)。说明打开了该功能。 2、再次按着(音色分割)按钮不动,显示屏先出现英 文字(S.Voice )后又出现(FngrBass)和(14 1)的数字,这就是平时左面伴奏的音色141号 (指弹贝司)音色。若想调整左边的音色,可按功 能健下面的<+>号或<->号,如左边想用八音盒音 色,就按<->号到061,想用小提琴,就按<->号 到074,按<+>号也可以,直到你所要的音色为 止。每一个数字代表一个音色。 3、音色分割后,左面音色会出现声音低沉、效果不佳 的情况,直接用功能健按三下,调到(音色分割八 度)即出现英文(S.octave),按+号健加到2就 好了。如不想玩音色分割了要恢复原音色,就再按 一下音色分割健,(SPILT)小方块消失就恢复好 了。 4、分割点的调整:琴上原设分割点是从左数第二组的 #F(就是平时的和弦部分)。现在想变动怎么办 呢?操作方法如下,按住<和弦伴奏开/关>不动, 直到屏幕上显示(Split.Pnt )和<054>。054 就是原来的分割点第二组的#F,调整时按屏幕左边 的<+>号或<->号,例如想把和弦部分调到第3组 的#F,就按<+>号调到066,就是中音区的#4。 若想恢复原状,就把分割点调回<054>就行了。 5、右手的音色可直接按面板的音色按钮来调整,例如 钢琴,就按钢琴按钮就行了。 6、调好后,用左右手试一下,满意的话就用注册存储 健存到音库中,需要时再点出来。如果没调好或者 音色不对,就关机后重新开机,按以上步骤再操作 至满意为止。

YAMAHA REV100效果器使用说明FBX-2420反馈抑制器的使用说明

YAMAHA REV100效果器使用说明 鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!YAMAHA--- REV100简易使用说明 一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。如使用单声道可只接左声道。 INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。 MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。 PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。 二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。 混响 程序名类型说明 01 Vocal rev1 人声适用于人声混响 02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短 03 Vocal rev3 人声 04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色 05 Room ambience2盘子 06 Room ambience3盘子 07 Wood booth1 人声 08 Wood booth2 人声 09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 10 Club piano 大厅用于钢琴的混响 11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频 12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频 13 Loud snare房间用于军鼓的混响 14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响 16 String plate 盘子弦乐的混响 17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响 19 Btass room1 房间铜管乐器的混响 20 Btass room 房间铜管乐器的混响 立体声混响 程序名类型说明 21 Large hall1 大厅 Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall2 大厅 Stage比hall的混响更明亮 23 Stage1 大厅 Stage比hall的混响更明亮 24 Stage2 大厅 Stage比hall的混响更明亮 25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响 27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响 28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响

YAMAHA电子琴编曲键盘常用和弦指法图

YAMAHA 电子琴编曲键盘常用和弦指法图 和弦 M 1不熟盞和弦的用户F此表可以提供常用的和鸚供1K快速參琴。由于还有福多非ffSffi的和咙以从很劣不同的成用方怯?因业另诘参见市宿的和弦书辂謀入研究。 *監小屜幵亠 小七和弦 Bmj ??l s 一、和弦的概念、由来 1、什么是和弦? 和弦,通俗的解释为伴随着“旋律”,使整个音乐更丰富、饱 满、好听的乐音。(所谓乐音,意即:不含打击乐的声音)。 2、和弦怎么来的? 谁都知道唱歌时有伴奏会比清唱要好听。人们在长期的音乐实 小却苗 Gum Bm BM? C Cm D 07 Dm7 DM? Em EM 7 Am A/ AM?

践中,总结出哪些音在什么时候组合起来会悦耳。于是一代代地继承并发扬。音乐逐渐由单音演变为多音,并带上了拍子、强弱、音色等变化。和弦的概念就慢慢随之形成了。至于为什么那些音结合起来好听,这和发音体的物理性质有关。可参阅音律的相关知识。 3、和弦在谱子上记在哪儿?表示是在什么时候使用? 一个五线谱,或简谱,可能会标有和弦。电子琴的入门书一定要有和弦记号的。和弦写在谱子的上方。它的下方正对着哪个音,就表示在那个音的时刻使用那个和弦。并且在从这个音到下一个和弦记号之前,都是同一个和弦。这样的话,一般不再做重复的标记。但是也有的书可能在每个小节的第一个音上面又强调注明了一下。 二、电子琴上的和弦。 1、自动和弦与手动和弦。 自动和弦,可以说是电子琴所独有的,也是电子琴的三大基本要素之一。我们可以在电子琴上打开这个功能,于是键盘的左边一块区域就变成了自动和弦区。单指和弦的区域一般是最左边的14个黑 白键。多指和弦的区域一般是最左边的19个键(以61键的琴为准)。如果不一致的话,可以自己试出来。因为音色与音效和键盘右边区域不一样。在打开节奏的基础上、弹一个和弦,然后手离开,琴会一直发出这个和弦的声音效果,直到停节奏或弹下一个和弦为止。 要注意的是,关着节奏的时候,弹和弦听上去和开着不一样,也和左边的旋律区不一样。并且,手离开键盘时,和弦的声音会停止。

雅马哈 SPX-2000 效果器简析

SPX200效果器浅析 注意事项: 请在操作使用前,首先仔细阅读下述内容 * 请将本说明书存放在安全的地方,以便将来随时参阅. 警告: 为了避免因触电,短路,损伤,火灾或其它危险可能导致的严重受伤甚至死亡,请务必遵 守下列基本注意事项. 这些注意事项包括但不限于下列情况: 只能使用本设备所规定的额定电压.所要求的电压被印在本设备的铭牌上. 只能使用附带的电源线. 请勿将电源线放在热源(如加热器或散热器)附近,不要过分弯折或损伤电源线,不要 在其上加压重物,不要将其放在可能被踩踏引起绊倒或可能被碾压的地方. 请务必连接到带有保护接地连接的适当电源插座.接地不当可能引起触电. 请勿打开本设备并试图拆卸其内部零件或进行任何方式的改造.本设备不含任何用 户可自行修理的零件.若出现异常,请立即停止使用,并请有资格的Y AMAHA维修人 员进行检修. 请勿让本设备淋雨或在水附近及潮湿环境中使用,或将盛有液体的容器放在其上,否 则可能会导致液体溅入任何开口. 切勿用湿手插拔电源插头. 若电源线出现磨损或损坏,使用设备过程中声音突然中断或因此而发出异常气味或 冒烟,请立即关闭电源开关,从电源插座中拔出电源插头,并请有资格的YAMAHA维 修人员对设备进行检修. 若本设备发生摔落或损坏,请立即关闭电源开关,从电源插座中拔出电源插头,并请有 资格的Y AMAHA维修人员对设备进行检修. 作为“硕果仅存”的主力产品,SPX2000又有些什么特点呢? 首先,SPX2000工作在96kHz采样频率/24比特采样精度,这是目前最高级别的数字音频标准,是高水平完美音质的保证。另外,提供AES/EBU格式的数字输入/输出,避免了在数字音频设备环境中的多次数/模和模/数的转换对音质带来的劣化。 除了通过传统的MIDI接口进行遥控外,SPX2000首次在效果器的背板上出现了USB接口,可以通过一台普通电脑运行SPX2000 Editor软件来对其有效进行远程控制。免费的SPX2000 Editor软件不仅可以用于实时地控制效果器来切换效果或修改效果,更可以通过电脑管理效果数据,如管理或备份原始效果及数据,为每次现场演出或录音项目创建独立的数据库,所有的编辑都可以离线进行。 SPX2000的操作也非常直观明了,通过显示屏上显示的不同背景的颜色,可以快速识别效果类型,例如,青色(淡蓝色)为混响和早期反射,白色为延时,紫红色为调制,绿色为经典数据库中的效果。 软件方面,在所提供的122种预置的效果种类中,在沿袭了SPX系列前辈机型的诸多出色效果(如门限混响、声音骤停和镶边)的同时,加入了新开发的算法,包括了新的REV-X混响算法以及新的SPX算法。此外,某些效果可同步为指定的音长和节拍,使用前面板上的 [TAP] 按钮、脚踏开关或 MIDI 信息,可方便地对节拍进行设定。

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