YAMAHA REV100 专业效果器 100种现场效果
详细使用说明:一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
编辑效果程序1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。
2、选择一个旋钮,如DELAY(延迟)、DECAY(反馈)、LEVEL(电平)。
3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值相同时,旋钮指示灯变亮。
4、监听调整的效果下表列出可用旋钮编辑的参数值:效果类型DELAY DECAY LEVEL01—20 混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平21—40 立体声混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平41—50 门混响前期延迟(毫秒)噪声门电平效果电平51—60 延迟延迟时间(×10毫秒)反馈电平效果电平61—70 延迟/混响延迟时间(×10毫秒)反馈电平混响电平71—99 混响/调制调制深度调制速度混响电平存储效果程序1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。
2、再按STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。
初始化REV100你可将1——99个效果程序(1个或全部)恢复原厂设置。
1、按住STORE键并打开电源。
2、用光标键选择要初始化的程序号,“--”表示所有程序都将被初始化。
3、按STORE键执行。
YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。
可用于进行室内录音及扩声。
具有两个输入、输出立体声接口。
可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。
16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。
具有44.1kHz的采样速率。
REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。
MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。
前盘:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。
设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。
2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。
3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。
4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。
5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。
6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。
当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。
详见“程序编辑”一节。
7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。
雅马哈REV100数字效果器使用说明
YAMAHA REV 100 中文说明书YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。
可用于进行室内录音及扩声。
具有两个输入、输出立体声接口。
可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。
16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。
具有44.1kHz的采样速率。
REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。
MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。
前盘:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。
设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。
2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。
3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。
4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。
5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。
6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。
当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。
详见“程序编辑”一节。
7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。
后盘:1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。
2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。
3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。
雅马哈100数字效果器使用说明
雅马哈100数字效果器使用说明雅马哈100数字效果器使用说明YAMAHA REV 100 中文说明书YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。
可用于进行室内录音及扩声。
具有两个输入、输出立体声接口。
可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。
16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。
具有44.1kHz的采样速率。
REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。
MIDI IN 接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。
前盘:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。
设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。
2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。
3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。
4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,I NT内部显示灯亮。
5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。
6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。
当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。
详见“程序编辑”一节。
7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。
后盘:1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。
2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。
3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。
YAMAHA REV100效果器使用技巧
YAMAHA REV100效果器使用技巧效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。
原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。
无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。
效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。
数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。
使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。
1.室内声音效果的组成直达声:Direction听众直接从声源使播过来获得的声音。
声压级的传播衰减与距离的平方成反比。
即距离增加一倍,声压级减小6dB。
与房间的吸声特性无关。
反射后到达听众处的声音。
近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。
后期反射声(混响声)比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。
对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。
因此这个成分不可没有,也不宜过大。
混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。
混响时间Reverberation Time声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。
2.声场效果声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。
声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。
(1)混响时间的调整混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。
效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。
男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。
雅马哈效果器说明书
一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2 盘子06 Room ambience3 盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1 大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare 房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2大厅Stage比hall的混响更明亮23 Stage1大厅Stage比hall的混响更明亮24 Stage2大厅Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
雅马哈100数字效果器使用说明
雅马哈100数字效果器使用说明雅马哈100数字效果器使用说明YAMAHA REV 100 中文说明书YAMAHA REV 100 数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。
可用于进行室内录音及扩声。
具有两个输入、输出立体声接口。
可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。
16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。
具有44.1kHz的采样速率。
REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。
MIDI IN 接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。
前盘:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。
设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。
2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。
3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。
4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,I NT内部显示灯亮。
5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。
6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。
当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。
详见“程序编辑”一节。
7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。
后盘:1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。
2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。
3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。
YAMAHA REV100效果器使用说明FBX-2420反馈抑制器的使用说明
YAMAHA REV100效果器使用说明鉴于目前很多场所在用YAMAHA REV100的效果器,现把该效果器的简易使用说明奉献给大家!YAMAHA--- REV100简易使用说明一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
如使用单声道可只接左声道。
INPUT LEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。
一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。
MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。
PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间用于底鼓的混响,强调低频13 Loud snare房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room 房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅 Stage比hall的混响更明亮22 Large hall2 大厅 Stage比hall的混响更明亮23 Stage1 大厅 Stage比hall的混响更明亮24 Stage2 大厅 Stage比hall的混响更明亮25 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多32 Large room2 房间33 Slide reverb 房间混响的声像在右34 Huge room1 房间比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子短立体声的混响37 String ensemble 盘子用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声粗混响39 Rude reverb2 人声粗混响40 Comcert grand piano 人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子各种门混响46 Gate reverb2 人声各种门混响47 Gate reverb3 大厅各种门混响48 Gate reverb4 大厅各种门混响49 Stone room 房间石头房间混响50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐63 Synth 延迟人声用于弦乐背景64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间 66是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽短混响加飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅震音震音+混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb5 人声+震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音左右声像变化和短混响98 Sequence pan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
YAMAHA REV 100 数字混响器
YAMAHA REV 100 数字混响器韩延鹏REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。
可用于进行室内录音及扩声。
具有两个输入、输出立体声接口。
可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。
16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。
具有44.1kHz的采样速率。
REV100通过转动旋钮可控制设置参数并编辑所需的效果。
MIDI IN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。
前面板:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。
设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。
2、峰值左右显示灯PEAK:3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。
4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT 内部显示灯亮。
5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。
6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。
当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。
详见“程序编辑”一节。
7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。
后面板:1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。
2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。
3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。
4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。
YAMAHA REV100效果器使用技巧
YAMAHA REV100效果器使用技巧效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。
原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。
无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。
效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。
数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。
使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。
1.室内声音效果的组成直达声:Direction听众直接从声源使播过来获得的声音。
声压级的传播衰减与距离的平方成反比。
即距离增加一倍,声压级减小6dB。
与房间的吸声特性无关。
反射后到达听众处的声音。
近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。
后期反射声(混响声)比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。
对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。
因此这个成分不可没有,也不宜过大。
混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。
混响时间Reverberation Time声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。
2.声场效果声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。
声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。
(1)混响时间的调整混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。
效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。
男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。
专业音响 - C-MARK 雅马哈100数字效果器使用说明
C-MARK专业音响 【专业音响工程综合技术能力一级资质】0755-83088547(厂家) 18202012588雷经理 官网
于电垫类乐声 63 合成 延迟到人声 适合于垫类弦乐 64 人声1 延迟到人声 预制64号效果和65号效果有一个紧延迟混响较长,适合一个人声,预制66号效果混响短,延迟加重 65 人声2 延迟到大厅 66 人声3 延迟加房间 67 亮人声 延迟到平面 亮混响,具有轻微延迟 68 合唱 延迟加平面 延迟混响各占一半 69 鼓器1 延迟加房间 鼓器环境效果 70 鼓器2 延迟到平面 同上 混响/调制效果 71 软镶边1 大厅加镶边 将镶边与小音调变化,混响效果组合适合于垫类合成音色 72 软镶边2 大厅加镶边 73 环境镶边1 房间到镶边镶边效果加入短混响 74 环境镶边2 房间到镶边 同上 75 短混响镶边 房间到镶边 短混响加入镶边及大音调变化效果 76 管风琴室1 平面到镶边 镶边效果适合于管风琴音色 77 管风琴室2 大厅到谐音 同上 78 谐音混响1 大厅加谐音基于混响的效果音 79 谐音混响2 人声加谐音 同上 80 镶边房间1 人声到镶边 用这些效果将鼓器做特殊效果处理 81 镶边房间2 平面加镶边 同上 82滚动镶边1 平面加镶边 同上,但效果程度更大 83 滚动镶边2 平面加镶边 同上 84 大镶边 人声加镶边 喷气飞机效果 85 合唱混响1 大厅加合唱 预制85和86为正常合唱/混响效果,可以作为许多场合如电钢琴效果 86 合唱混响2平面加合唱 87 合唱混响3 大厅加合唱 同上 88 合唱混响4 人声加合唱同上 89 颤音混响1 大厅加颤音 在声向调制效果中带有颤音效果 90 颤音混响2 房间到颤音 同上 91 颤音混响3 平面加颤音 同上 92 颤音混响4 人声加颤音 同上 93 颤音混响5 人声加颤音同上 94 颤音混响6 大厅加颤音 同上 95 颤音混响7 大厅加颤音 同上 96 环境慢声向1 大厅加颤音 具有短混响并在左右之音产生音向效果 97 环境慢声向2 房间加颤音 同上 98 顺序声向1房间加颤音 您可以加入声向效果到一个乐曲中,其速度为120左右,可调 99 顺序声向2 房间加颤音编辑方式RV100的效果都具有一些参数,其中三个最有效的参数都可以用转动钮来进行简单操作,编辑一个程序。
YAMAHA REV100使用说明书
YAMAHA REV100使用说明书操作一、正确安装和连接YAMAHA--- REV100。
二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。
混响程序名类型说明01 Vocal rev1 人声适用于人声混响02 Vocal rev2 大厅 3号程序的前期延长,混响时间短 03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience206 Room ambience307 Wood booth1 人声08 Wood booth209 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响 10 Club piano 大厅11 Booming kick1 用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间13 Loud snare 用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子钢弦原声吉它的混响 15 Acoustec steel guitar2 16 String plate 弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声尼龙弦原声吉它混响 18 Acoustec gut guitar219 Btass room1 房间铜管乐器的混响20 Btass room立体声混响程序名类型说明21 Large hall1 大厅 Stage比hall的混响更明亮 22 Large hall223 Stage124 Stage225 Chamger1 人声模拟大房间,高顶的混响 26 Chamger2 大厅27 Church1 房间28 Church2 大厅29 Old gunnel 大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮 30 New tunnel 人声31 Large room1 房间房间混响,32比31低频更多 32 Large room233 Slide reverb 混响的声像在右34 Huge room1 比房间混响更有力的混响 35 Huge room236 Bathroom 盘子短立体声的混响 37 String ensemble 用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 粗混响39 Rude reverb240 Comcert grand piano 用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41 Small ambience1 大厅小房间反射混响,42比41的低频少42 Small ambience2 43 Tight poom1 房间比上面两种效果更小的混响 44 Tight poom 大厅45 Gate reverb1 盘子各种门混响 46 Gate reverb2 人声47 Gate reverb3 大厅48 Gate reverb449 Stone room 房间石头房间混响 50 Big curve 人声最长的门混响延迟程序名说明51 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟 53 Eighth note triplet 像8分三连音符的延迟 54 Karaoke 用于卡拉OK的回声效果 55 Short delay doubler 一次短的延迟 56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟 57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟 58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟 59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟 60 Mono short delay 延迟/混响程序名类型说明61 Electric piano 延迟+大厅常用于钢琴 62 String pad 延迟大厅常用于背景音乐 63 Synth 延迟人声用于弦乐背景 64 Vocal1 64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66是强调延迟的短混响65 Vocal2 延迟大厅66 Vocal3 延迟房间67 Btinght vocal 延迟盘子有小延迟的亮混响 68 Chorus 延迟+盘子一半混响,一半延迟 69 Drum kit1 延迟+ 房间用于鼓和打击乐的混响 70 Drum kit2 延迟盘子混响/调制程序名类型说明71 Soft flange1 大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐72 Soft flange2 大厅+飘忽73 Amgience flange1 房间飘忽短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间飘忽75 Soft reverb flange 房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽 76 Organ cabinet1 盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间交响78 Symphonic reverb1 大厅+交响以混响为主的精致效果 79 Symphonic reverb2 人声+交响80 Flange room1 房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+飘忽82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange284 Big flange 人声飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴 86 Chorus reverb2 盘子+合唱87 Chorus reverb3 大厅+和唱88 Chorus reverb4 人声+合唱89 Tremolo reverb1 大厅+震音震音+混响的各种变化效果 90 Tremolo reverb2 大厅震音91 Tremolo reverb3 盘子+震音92 Tremolo reverb4 人声+震音93 Tremolo reverb594 Tremolo reverb6 大厅+震音95 Tremolo reverb796 Ambient slow pan1 左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间+震音98 Sequence pan1 根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2编辑模式(Edit Mode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。
