使用origin的技巧

使用origin的技巧

以下是使用Origin平台的一些技巧和建议:

1. 添加游戏到库:在Origin主界面上,点击左上角的“添加游戏”按钮,可以手动将已经安装在计算机上的游戏添加到Origin库中。这样可以方便地从Origin平台启动游戏,同时也可以享受到一些Origin平台独有的优惠和功能。

2. 探索商店:通过浏览Origin平台的商店页面,您可以发现新的游戏,查看最新的促销活动和特别优惠,以及了解即将上市的游戏。购买和安装游戏非常简单,只需几个简单的步骤即可完成。

3. 购买和使用原点点数:Origin平台的一种虚拟货币叫做Origin点数,它可以用于购买游戏、DLC和其他虚拟物品。您可以购买Origin点数并直接使用它们进行购买,这比使用信用卡或其他支付方式更方便,并且可以获得一些额外的优惠和奖励。

4. 使用Origin Access:Origin Access是一个订阅服务,为订阅用户提供一系列游戏的无限制游玩权,同时还可以提前试玩即将发布的游戏。订阅者还可以享受到游戏折扣和独家优惠。考虑到成本和个人兴趣,您可以选择订阅与取消订阅。

5. 社交功能:通过Origin平台,您可以与您的朋友建立联系,邀请他们一起玩游戏,或者加入已经存在的游戏社群。您还可以使用聊天和语音聊天功能与其他

玩家进行交流,并与他们分享游戏成就和画面截图。

6. 优先下载和自动更新:Origin平台提供了一个“优先下载”功能,允许您选择首先下载最想玩的游戏。同时,您可以选择启用自动更新功能,这样当有新的游戏更新推出时,Origin会自动下载和安装它们,确保您获得最新的游戏版本。

7. 导入和管理游戏库:如果您在其他游戏平台上有一些游戏,您可以尝试使用Origin平台的“导入游戏”功能,将这些游戏添加到您的Origin库中。这样可以将您的游戏集中在一个平台上,方便统一管理和启动。

8. 游戏时间统计和成就:通过Origin平台的“我的游戏”部分,您可以查看您在每个游戏中的游戏时间统计和成就进度。这样可以了解自己在每个游戏中的表现,并且可以与朋友进行比较和竞争。

希望这些技巧能帮助您更好地使用Origin平台并享受游戏的乐趣!

一些使用origin编辑的技巧看

一些使用origin作图的小小技巧 1.如何设置图片边距? 以前绘图的时候就发现一个问题,绘图之后需要把图像拷贝到word中,而最常用的拷贝方法是选择菜单“Edit|Copy Page”,但是这样考到word中的图像的边距很大,不仅不美观,而且占用论文的空间,以前使用的一个替代的方法是把图像抓到画图板中,然后去掉边距,虽然这样能减小图像的边距,但是图像的清晰度大大降低了。 这个问题完美的解决方法其实很简单,选择菜单中的“Tools|Options|Page|Clip Border”设置为0即可。 2.如何设置特殊字符、模板等? 在origin中插入℃后,考到其它的地方经常会变形或不识别,有一个好的办法就是输入“O”(字母O,不是数字0)和大写字母"C",然后把“O”设为上标,这样做在发表文章时也是认可的(包括外文文章) 另外一种方法(自己发明,后来发现有人也一样这样实现了),在origin 中插入℃后,考到word 里经常会变形或不识别,解决这个问题的方法是,先在word 里插入符号" ℃"然后复制粘贴到origin里,记住此时一定要将"℃" 选中后将其字体设置为宋体,这时保存后的origin再粘贴到word里就不会有问题了.(有时"℃"字符可能会在设置字体时旋转90度,请在origin文本设置里再将其旋转回来就可以了),希望对大家有帮助。 其他特殊符号也可以采用word中编辑,再copy回origin中的方法。或者直接输出为图(有多种格式可供选择,通常TIF最佳……也最符合投稿要求) 通常做完实验,我们都会用origin作图。因为“细节决定成败”,所以连

图上的标识,字体大小什么的都要规定。比如x,y轴上的tick要向内(默认为向外),轴上的数字要大一点,轴标识也要大一点,图中scatter要15磅,线条要2磅,而默认的大小都不是我们想要的大小。因此每做一张图都要修改很多地方,比较麻烦。 后来发现,原来利用origin中的模板功能可以很容易解决这个问题。 作完一张符合要求的图以后,File--Save Template As(另存为模板)--自己给这个模板取个文件名如FT-IR等。同类型的图比如FT-IR模板等,等下次再作图的时候,只要选中要作图的数据,右键--Plot--Template Library(模板库)--Category中选择My Templates下面的Template选项中选择刚才保存的模板。这样一张符合要求的图就马上就画好了。 所以一点小小的经验可以帮大忙呢。 3. 在Word中的如何使用? 方法一:在作好的图旁边点右键,选copypage(如果没有的话,说明你右键点错地方了,多换几个地方点点)。然后在word里面粘贴就好了,这样比较方便,不过有时候图会变形。还有一个致命缺点,就是容易被人家抓住你用的是盗版。 方法二:在菜单栏里file->export page,可以输出各种格式的,对于图片格式来说,个人感觉tif的要比bmp和jpg的要好,那么我们就输出tif格式的,把下面的show export option勾上,点保存。如果是想插到word里面的话,DPI选72比较合适,如果是打印实验报告的话,color depth里直接选monochrome的就可以了(毕竟不要彩打),点ok,就输出一个tif文件,最后在word里面插入这个文件就ok了

origin使用技巧

1.同一X轴两个Y轴的方法是先建立一层,然后在层图标的 右边右键点击添加新层的Linked Right Y,这样新建的图层就是同一X轴。 2.用Add and Arrange layer这个命令产生新图层会造成图 片输出时出现一些问题,应该是软件的bug,排除方法是直接选用多屏图的模版建立空文件再添加趋势线,输出时就没有问题。 3.两层图如果Y轴全部在左边可以使用坐标轴属性对话框中 的左边小框中点选某层右边为Y轴,左边的取消。 4.用上面的方法可以使图的四周框起来。 5.用EXCEL的数据作图时,可先作一个图,然后在图层上添 加一层,再选定好数据作另一个图点击ADD PLOT来添加另一个曲线。 6.如果有三个座标轴,那么肯定有两个座标轴要在同一边, 这两个座标轴在添加图层创建时都在默认位臵,是重叠的。通过title & format属性页的axis 中把right改为%From rigth,在下面设定百分比就可以将座标轴平移开了。 7.通过使用Alalysis中的Smoothing工具可以把离散点浓 缩为一条简单一些的曲线。 8.Date模式只要Excel中是标准格式,可以在Origin中互 通用。并且在作图显示数据时还会有Tick

lables〃type〃Date右边还可有Display选项,可以改显示格式。里面可选项custom自定义格式还可以在Tool〃Option中自已改。 9.Origin不能自动识别12小时与24小时制,所以在复制 Date数据到Origin时要先在Excel中把列的数据类型转化为Date并且是2001-3-7 0:00格式(24小时格式),这样在Origin中才能连续的显示时间点的数据。 10.打开文件和保存文件在没有设臵选项设定时每次都指 向程序内,非常麻烦。可以在Option选项卡中更改Filelocation指令。Track File Dialog Changes复选框意思是自动指标到上次打开过文件的路径,先取消这个设臵。再自选User Specified Path并且钩选Apply To All Groups即可更改这一麻烦设定。 11. Origin可以画出一个给定函数的曲线吗?如我想在 Origin上画出Y=4Exp(3x-6)的图像,又不想计算出一个个点的坐标,描成曲线.只根据函数式Y=4Exp(3x-6),能否用Origin直接画出图像?可以,在工具栏上有一个函数作图按钮(标有曲线的),点击后,打开一个函数定义对话框,在其中输入函数即可作图,如果图形不适合图形坐标,点击“Rescale”按钮即可。或者在graph中点击Add function graph。 12.Origin图片输出时有时会在最左边或右边有一些竖

Origin的使用方法汇总

Origin的使用方法汇总 Origin是一款用于科学数据分析和绘图的软件,广泛应用于学术研究、数据可视化和实验数据处理等领域。下面将详细介绍Origin的使用 方法,包括数据导入、数据处理、图像绘制、曲线拟合、统计分析等方面,以帮助用户更好地使用Origin进行科学数据分析和可视化。 一、数据导入 1. 打开Origin软件,点击"File"菜单,选择"Open"打开数据文件。 2. 支持导入多种数据格式,如Excel、文本文件、MATLAB文件等, 选择相应的文件格式进行导入。 3.在导入数据时,可以选择具体的工作表和数据范围。 4.可以设置数据列的名称和类型,并进行数据预览和预处理。 二、数据处理 1. 在Origin中,可以进行数据的排序、筛选、合并、拆分等操作。 2.可以对数据进行基本的运算,如加减乘除、取对数、取平均值等。 3.提供了多种数据处理工具,如滤波、平滑、峰值查找、积分、微分等。 4.可以进行数据的重采样和插值,以适应不同的分析和绘图需求。 三、图像绘制 1. 在Origin中,可以绘制各种类型的图像,包括散点图、线图、柱 状图、饼图、等值图、曲线图等。

3.支持多图层和多子图的绘制,方便进行复杂的数据可视化。 4.提供了多种绘图工具,如放大、缩小、旋转、裁剪等,以便更好地 展示数据。 四、曲线拟合 1. 在Origin中,可以进行曲线的拟合和参数估计。 2.支持常见的拟合函数,如线性拟合、多项式拟合、指数拟合、对数 拟合等。 3.可以自定义拟合函数,并进行参数约束和初值设置。 4.提供了拟合优度评估指标和拟合结果的可视化展示。 五、统计分析 1. 在Origin中,可以进行常见的统计分析,如描述统计、假设检验、方差分析等。 3.可以进行数据的正态性检验、相关性分析、回归分析等。 4.提供了统计结果的报告和图表输出功能,方便进行结果的展示和分享。 六、批量处理和自动化 1. 在Origin中,可以通过脚本和批处理功能实现数据的自动处理和 分析。 2.可以编写脚本来完成重复性的任务,提高工作效率。

origin作图技巧

origin作图技巧 1.坐标注释要正确。双击坐标注释(就是那个x axis title),可以改成你要的文字,其中可以有拉丁字母(上面的工具栏中画着阿尔发和贝它的那个按钮,然后用abc来写拉丁字母),大小,字体,上下标,颜色(工具栏里都有选择) 2.坐标刻度要为1,2,5或10的倍数。双击坐标轴,跳出图样式修改窗口,在scale标签卡下,最左面horizotal是横坐标,vertical是纵坐标的。increment 里面添单位刻度增加大小,一般添1、2、5或10这类的数字(不要添3、7这种)。 3.坐标刻度要向图内。还是刚才那个修改样式窗口(双击坐标轴得到的窗口),在title&format标签下,左面bottom top...几个对应的是上下左右4个位置的坐标轴,其中top和right中的show axix &title前面的框没有被勾上,说明这两个不显示。我们把bottom和left两个坐标中的major和minor下拉菜单中的out全改为in。最后点确定就好了 4.图要被坐标轴框起来。你可能不太懂什么意思,跟着我做完就知道了,呵呵。还是刚才那个修改样式窗口(双击坐标轴得到的窗口),在title&format标签下,把上坐标轴何右坐标轴中的show axis &title前面的框勾上,并且把这两个坐标轴中的major&minor下拉菜单改为none。点确定。现在会发现中间的点或线被四周坐标轴全封闭在中央了,并且左和下坐标轴有刻度,剩下两个坐标轴没有。当然你也可以根据需要把上吓右坐标轴的刻度调出来,不过记住刻度要向内。 5.图例。这个图例可以放在图里,也可以放在下面图的说明中(Fig. 1 xxxxxxx 图,点是xx ,圈是xx,三角是xx)。如果要放在图里的话,就把图例框拖到四个坐标轴围成的框内。双击该框可以修改注释。右键该框选property,可以改框的样式,比如要去掉边框,在background中选定none(个人以为没边框好看些)。如果不甚把图例的框给删掉了,不要着急,在工具栏里有New legend按钮,点一下就可以了。 6.各组数据点差异要明显。如果想改点的样式,那么就双击图中的点。会出现plot details框,如果有好几组点的话,先在group标签下面把edit mode改成independent,这样就可以随便改了。

origin作图常用技巧

1.利用origin计算 利用origin可以进行整列数据的计算,方法为先选中要计算的数据列(或选中空的数据列),点鼠标右键,选择提示框中的“Set Column Value”,在提示框中编写计算公式即可(注意公式编写时与编写计算机程序中的计算公式相似,同时可通过改变提示框右上角的起始和终止位置即可控制只对选中列中的某些数据进行计算)。(常用计算函数有:log(x,底)(任意底的对数),log10(x)(10为底的对数),ln(x)(自然对数),exp(x)(e的x次密), power(x,密)(任意底的密),SQRT(x)(开平方)) 2.基本的作图方法及注意事项 剪切速率的表示(字符上面加点),分两步完成,分别写出“γ”和“.”,再将“.”移动到“γ”上面相应位置,因为在origin内没有向公式编辑器一样的模版,可以得到字符上加点的字符。 用鼠标双击图中坐标,从出现的提示框中选中“Scale”栏,从中可以改变坐标的起始数值,相邻刻度间的变化数值,以及坐标的显示方式,如“Linear”就是普通的线性显示,“Log10”就是将坐标显示为以10为底的对数坐标。当还有其它方式,不过最常用的是这里提到的两种。当然,对数坐标也可先将数据计算成对数,然后显示方式就采用线性显示。

如果数据有断点,一般情况下作出的点线图也会在断点处断开(如下图),断点的连接,在origin5.0中利用“page control ”,而在origin7.0中利用“properties ” ,从中选中“display ”选项,将其中“Connect line across missing ”选中,就可使图通过断点相互连接(如下图)。在origin7.0中,将鼠标置于图外空白处,点右键就可出来具有“properties ”选项的提示框。 Y A x i s T i t l e X Axis Title

Origin 绘图技巧

如何用origin作图 如何用origin作图?如何利用origin作图软件对图与坐标围成的面积进行积分? 1.已经画好坐标轴,需要把坐标轴右侧和上侧也连上,成一封闭的。如何做? 点中坐标轴右击,再选Title & Format,里面依次有bottom, top, left, right。选Top, 打钩show axis & tick,就会显示上边的坐标轴。如果不需要轴上的标尺,则在Major和Minor中选择none。右边的线同上。 Major和Minor的作用是标尺的刻度线向上(in)还是向下(out)还是无(none)。

2.画好图之后,菜单栏—Edit---Copy page (编辑—复制页面),之后到word 直接粘贴即可。Word里的图直接双击,可以直接打开origin,重新编辑和修改图。修改好之后,菜单栏--文件—更新***.doc,即可同步到word。此时出现的文件是可以用Origin打开的,如果不想别人打开,将Word中的图片Ctrl+C,再Ctrl+V就可以了。双击图片,看看图片大小效果吧,ps. 1 inch = 2.54 centimeter。用origin做完图后,怎么导出放在word中呢,用cope page 还是export page啊,论文中都是用什么形式的呢?cope page,粘到word中双击还可以修改。论文写作中使用tiff格式比较多,如果图表已经完成,可以直接输出为tiff格式的图片,再插入到文档中。export比较好,可以输出多种格式的图片:bmp,jpg, eps,pdf等等,几乎什么格式都有了。 当然,你如果想在word里还对图进行修改,copy是最好了,这样在word里

origin 技巧

每年到修改论文的时候,发现很多同学不懂图形和数据处理,出来的图形惨不忍睹。有的人想学没处学,有的根本不想学,最后的结果是研究生给本科生干活,老师给学生干活。所以有空的时候,想以这种方式写一点数据处理技术,给自己的未来减负。 1 先从最简单的单X多Y图说起。 实验过程中经常遇到系列样品的表征数据,比如红外光谱、X-射线衍射等等,通常这些仪器测定的步长一致,也即X轴完全相同,这时候可以把系列数据绘制在一个图形中,图形的信息量丰富,也方便数据比较。例如这次本科论文中有一位同学的一组红外数据: 先从测试仪器上导出数据,一般都是txt文件,将txt文件直接或经过excel导入到Oringin 软件中,可以通过column/add new column或点击快捷工具来添加多栏数据。

点击作图工具(左下角红色圆圈标示的工具用于线状图),分别设置每一条曲线的X和Y数据,点击add添加数据。

得到以下的图形:

一般红外光谱图测试范围从4000~400cm-1,为了图形清晰美观,要处理以下几个问题:1)双击X轴数据,出现坐标轴编辑栏,在scale栏下分别编辑X和Y轴的范围和increment(间隔)。 2)点击edit/new layer/top X and right Y,增加一层图形,也就是着增加上X和右Y,这样图形比较方正,这时候还必须在坐标轴编辑栏里将上X和右Y的标尺和数据去掉。在Title&Format里去掉标尺,在Tick Lables里去掉数据。 得到以下的图形:

接下来,要把粘在一起的数据分开,第一步将要移动的数据线激活,对着数据线,点击右键,set as active即可,然后可以采用两种方式移动数据: 1)Anlysis/Subtract/Reference data(减去某个估计的数值) 2)Anlysis/Translate/Vertical(垂直移动一个线段),Oringin自动启动“Screen Reader”

origin绘图技巧

origin绘图技巧、投稿格式、使用教程下载等 ZZ 投稿要求一般的位图**dpi的tif,...等等 [1] 换算 1dip=1像素/1inc=1像素/2.54cm=0.394像素/cm [2] 杂志实际刊登图的大小 一般的双栏A4版面,单个栏的宽度一般不超过3.5inc(8.9cm);双栏为7-7.5inc(17.8-19cm)一般说大部分的图都是单栏水平放置,这样实际图的大小=3.5inc=8.9cm 若一个图占据2个栏水平放置,图实际大小=7-7.5inc=17.8-19cm [3] 图的设置 为了避免输出的图形占据空间过大,在输出之前,可以按照单栏/双栏图的大小图的页面属性上设置图的大小: 一般的单栏图1/4页: 8cm* 6cm; 大一点的半页双栏图: 20cm*15cm; 最大的一页图: 30cm*20cm 就可以了。就可以不失真的清晰显示出来。 [4] 图的大小

以1200dpi为例,图形体积简单算法:一般的单色位图大小=长度cm*宽度cm*5.4 K字节,比如: 长宽10*5的大小为 ~27 k 长宽20*10的大小为 ~108 k 长宽30*20的大小为 ~324 K 按照自己的需要,可以进行合理的设置。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [附1]关于灰度和彩色的调整,在origin里都有相应设置。 [附2]对于纯粹的图片(不是位图)自然ps可以大显身手。 [附3]关于origin输出图形输出 应该使用export命令输出。 根据杂志的要求,比如tif、jpg、eps...进行选择。[一定要严格按照要求!] 再根据杂志要求的分辨率(dpi)设置输出选项。 需要注意的是,对于处理数据位图来说,使用origin单独一个软件就完全可以。

origin实用技巧

参考《Origin7.0科技绘图及数据分析》,叶卫平等著,机械工业出版社 O.导言 Origin软件具有两大类功能:绘图和数据分析 项目管理器:包括建立文件夹结构和和组织管理两类功能。在一个项目文件(*.opj)中可以包括各种窗口,把各种窗口文件包含到一起方便管理。 窗口类型:包括工作表(Worksheet)窗口,矩阵(Matrix)窗口,Excel工作表窗口,绘图(Graph)窗口,版面设计(Layout Page)窗口,记事本(Notes)窗口,结果记录窗口,函数(Function)窗口等。下面分别学习: 一.工作表(Worksheet)窗口 和Excel的表格类似,比较简单,注意一下:数据类型和格式就可以。(略) 二.矩阵(Matrix)窗口 在Origin中的数据结构主要有工作表和矩阵,工作表中的数据可用来绘制二维和某些三维图形,但如果想绘制三维表面图或者三维轮廓图,则需要采用矩阵数决格式。 工作表与矩阵的转换: 1.矩阵格式中的行号和列号均以数字表示,其中列数字线性将X的值均分,行数字线性将Y的值均分。如果要观察矩阵某列或行的X和Y值,选中该列或行的标题栏,选择菜单命令『View』-》『Show X/Y』,X和Y的值就显示在行号或列号栏上。在矩阵的每一个单元格中显示的数据表示Z值。而其X,Y的值就为对应的列和行的值。 2.Origin直接提供了工作表和矩阵的相互转换方法。 工作表转换为矩阵:直接转换,扩充转换,2D重新分级转换,规则XYZ转换,自由XYZ转换。 矩阵转换为工作表:直接转换,转换后生成具有XYZ列的工作表。 三.Excel工作薄窗口 基本上和Office里的Excel表差不多,而且Origin里的Excel工作薄和Office的Excel表,可以相互导入导出。 在Origin项目中有两中方法保存Excel工作薄:即项目内和项目外。这是Excel工作薄窗口特有的!此外还可以把Excel工作薄保存为Office的Excel表。

origin的使用技巧

1.怎么求非自然数为底的幂函数 Origin中的自然数的幂函数很容易,用EXP函数就可以了,但是其它幂函数没有,例如:将一列数据转变为以10为底,数列为幂指数,用10^col(A)就可以了。 2.如何输入σ,±这样的符号 添加文本,然后点击Ctrl+M,选择你所需的字符,插入就行了。 3.自定义公式拟和技巧 origin7.0中虽然提供了强大的拟合曲线库外,但在实际使用中,你可能会发觉在所提供的曲线库中没有你想要拟合的公式。这时你就可以使用用户自定义公式进行拟合。过程如下: (1)打开主工具栏中analysis的non-linear curve fit....,这时会出来一个选择公式界面。 (2)选择编辑公式,需要你提供公式名称以供系统保存;还要提供参数的个数及主变量及因变量符号。 (3)按你需要的公式写在编辑框内,注意千万别写错了。写完后按save进行保存。 (4)现在开始拟合:在action中选dataset,提供主变量和因变量的一些相关参数。 (5)在action中选simulate,在参数中填上你根据数据及其它一些条

件确定的粗略的初始参数以及拟合起始点的位置及拟合点数,然后按下create curve就会在图上出现一条拟合曲线,但这往往与期望值差距较大,因此接下来需要进行参数优化。 (6)参数优化采用试错法,根据曲线形状逐渐改变参数,注意,多参数时改变任何一个参数都会改变曲线形状,因此可以一次变一个参数,直到达到满意的形状。 (7)在action中选fit,按下Chi-sqr和10-lit。 (8)在action中选results,按下param worksheet生成拟合曲线及数据。此时可以关闭拟合界面。 (9)在图左上角右键点1,选add/remove plot,将多余的曲线删除,将nlsf系列曲线留下。拟合数据可在param worksheet中看到。 这样就完成了一次自定义曲线拟合。 4.如何将三个纵坐标放在一个图中 加两个图层的方法设置三个纵坐标,在想要移动的y坐标轴上点右键打开坐标轴对话框,然后选title&format---axis下拉框选at position=然后在下面的框里输入想要移动多远就可以了 5.怎样画直线穿越Y轴的图 (1)先把你的图线画出来,这时你的图中纵轴自然在最左边 (2)点击纵轴,水平拖动其到x=0的位置,这样则图线不变化,仅仅是纵轴移动到了坐标的原点。 对于横轴,也可以将其上下拖动到需要的位置,如坐标原点。

origin的几个使用技巧

origin的几个使用技巧来源:辛有飞的日志 1.怎么求非自然数为底的幂函数 Origin中的自然数的幂函数很容易,用EXP函数就可以了,但是其它幂函数没有,例如:将一列数据转变为以10为底,数列为幂指数,用10^col(A)就可以了。 2.如何输入σ,±这样的符号 添加文本,然后点击Ctrl+M,选择你所需的字符,插入就行了。 3.自定义公式拟和技巧 origin7.0中虽然提供了强大的拟合曲线库外,但在实际使用中,你可能会发觉在所提供的曲线库中没有你想要拟合的公式。这时你就可以使用用户自定义公式进行拟合。过程如下:(1)打开主工具栏中analysis的non-linear curve fit....,这时会出来一个选择公式界面。(2)选择编辑公式,需要你提供公式名称以供系统保存;还要提供参数的个数及主变量及因变量符号。 (3)按你需要的公式写在编辑框内,注意千万别写错了。写完后按save进行保存。 (4)现在开始拟合:在action中选dataset,提供主变量和因变量的一些相关参数。 (5)在action中选simulate,在参数中填上你根据数据及其它一些条件确定的粗略的初始参数以及拟合起始点的位置及拟合点数,然后按下create curve就会在图上出现一条拟合曲线,但这往往与期望值差距较大,因此接下来需要进行参数优化。 (6)参数优化采用试错法,根据曲线形状逐渐改变参数,注意,多参数时改变任何一个参数都会改变曲线形状,因此可以一次变一个参数,直到达到满意的形状。 (7)在action中选fit,按下Chi-sqr和10-lit。 (8)在action中选results,按下param worksheet生成拟合曲线及数据。此时可以关闭拟合界面。 (9)在图左上角右键点1,选add/remove plot,将多余的曲线删除,将nlsf系列曲线留下。拟合数据可在param worksheet中看到。 这样就完成了一次自定义曲线拟合。 4.如何将三个纵坐标放在一个图中 加两个图层的方法设置三个纵坐标,在想要移动的y坐标轴上点右键打开坐标轴对话框,然后选title&format---axis下拉框选at position=然后在下面的框里输入想要移动多远就可以了 5.怎样画直线穿越Y轴的图 (1)先把你的图线画出来,这时你的图中纵轴自然在最左边 (2)点击纵轴,水平拖动其到x=0的位置,这样则图线不变化,仅仅是纵轴移动到了坐标的原点。 对于横轴,也可以将其上下拖动到需要的位置,如坐标原点。 另外,用鼠标拖动的时候,如果不好控制水平,或者竖直方向 也可先点中对象(坐标轴等),然后按住SHIFT键不放,点键盘上的上下或者左右方向键,即可较好的控制移动的距离。 或者: (1)双击纵轴,打开坐标轴操作窗口 (2)点击打开TITLE&FORMA T

使用origin的技巧

使用origin的技巧 以下是使用Origin平台的一些技巧和建议: 1. 添加游戏到库:在Origin主界面上,点击左上角的“添加游戏”按钮,可以手动将已经安装在计算机上的游戏添加到Origin库中。这样可以方便地从Origin平台启动游戏,同时也可以享受到一些Origin平台独有的优惠和功能。 2. 探索商店:通过浏览Origin平台的商店页面,您可以发现新的游戏,查看最新的促销活动和特别优惠,以及了解即将上市的游戏。购买和安装游戏非常简单,只需几个简单的步骤即可完成。 3. 购买和使用原点点数:Origin平台的一种虚拟货币叫做Origin点数,它可以用于购买游戏、DLC和其他虚拟物品。您可以购买Origin点数并直接使用它们进行购买,这比使用信用卡或其他支付方式更方便,并且可以获得一些额外的优惠和奖励。 4. 使用Origin Access:Origin Access是一个订阅服务,为订阅用户提供一系列游戏的无限制游玩权,同时还可以提前试玩即将发布的游戏。订阅者还可以享受到游戏折扣和独家优惠。考虑到成本和个人兴趣,您可以选择订阅与取消订阅。 5. 社交功能:通过Origin平台,您可以与您的朋友建立联系,邀请他们一起玩游戏,或者加入已经存在的游戏社群。您还可以使用聊天和语音聊天功能与其他

玩家进行交流,并与他们分享游戏成就和画面截图。 6. 优先下载和自动更新:Origin平台提供了一个“优先下载”功能,允许您选择首先下载最想玩的游戏。同时,您可以选择启用自动更新功能,这样当有新的游戏更新推出时,Origin会自动下载和安装它们,确保您获得最新的游戏版本。 7. 导入和管理游戏库:如果您在其他游戏平台上有一些游戏,您可以尝试使用Origin平台的“导入游戏”功能,将这些游戏添加到您的Origin库中。这样可以将您的游戏集中在一个平台上,方便统一管理和启动。 8. 游戏时间统计和成就:通过Origin平台的“我的游戏”部分,您可以查看您在每个游戏中的游戏时间统计和成就进度。这样可以了解自己在每个游戏中的表现,并且可以与朋友进行比较和竞争。 希望这些技巧能帮助您更好地使用Origin平台并享受游戏的乐趣!

origin的几个使用技巧

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origin_作图常用技巧

小木虫转载,感谢原作!!!!! 1.利用origin计算 利用origin可以进行整列数据的计算,方法为先选中要计算的数据列(或选中空的数据列),点鼠标右键,选择提示框中的“Set Column Value”,在提示框中编写计算公式即可(注意公式编写时与编写计算机程序中的计算公式相似,同时可通过改变提示框右上角的起始和终止位置即可控制只对选中列中的某些数据进行计算)。(常用计算函数有:log(x,底)(任意底的对数),log10(x)(10为底的对数),ln(x)(自然对数),exp(x)(e的x次密), power(x,密)(任意底的密),SQRT(x)(开平方)) 2.基本的作图方法及注意事项 剪切速率的表示(字符上面加点),分两步完成,分别写出“γ”和“.”,再将“.”移动到“γ”上面相应位置,因为在origin内没有向公式编辑器一样的模版,可以得到字符上加点的字符。 用鼠标双击图中坐标,从出现的提示框中选中“Scale”栏,从中可以改变坐标的起始数值,相邻刻度间的变化数值,以及坐标的显示方式,如“Linear”就是普通的线性显示,“Log10”就是将坐标显示为以10为底的对数坐标。当还

有其它方式,不过最常用的是这里提到的两种。当然,对数坐标也可先将数据计算成对数,然后显示方式就采用线性显示。 如果数据有断点,一般情况下作出的点线图也会在断点处断开(如下图),断点的连接,在origin5.0中利用“page control ”,而在origin7.0中利用“properties ” ,从中选中“display ”选项,将其中“Connect line across missing ”选中,就可使图通过断点相互连接(如下图)。在origin7.0中,将鼠标置于图外空白处,点右键就可出来具有“properties ”选项的提示框。 Y A x i s T i t l e X Axis Title

origin使用技巧分享

Origin 1.柱间间距 双击柱子,在spacing一栏中调节gap between bars 参考数据(60%)・ 2•去除边部空白区域地输出 Tools->Options->Page->Copy Page Setting->Margin 不选Page即可. 3•柱形图显示数值 双击任一柱子,弹出Plot Details - Plot Properties对话框,进入Label选项卡,勾选Enable即可.版权文档,请勿用做商业用途文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途 4•扇形图标签不能移动 双击饼图,Labels->format,将三个选项地对勾撤掉即可・ 5•数据丢失或隐藏 在原图中单击右键,选择create worksheet book/go to book 6•设置模板 ①画好一张图后•选择file-save template as选项. ②跳出一对话框,在catelory里选择保存地类别,以便以后作图比较找找模版,在template name命名,OK保存•版权文档,请勿用做商业用途文档来源网络及个人整理,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途 ③按一般步骤处理好数据之后,全部选中--> 单击右键 -->plot-->template library(在最下方)-->弹出地对话框中,选择user

defined 中自己之前保存了地模板-->plot. 版权文档,请勿用做商业用途文档来源网络及个人整理 ,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途

7.更改图像大小(长宽) 在坐标轴空白处右击,在弹出地下拉选项中选择perproties,在选项栏中地Dimension中输入长宽地大小,即可.版权文档,请勿用做商业用途文档来源网络及个人整理 ,勿用作商业用途版权文档,请勿用做商业用途

origin基本操作介绍

Origin操作方法报告 彭佳1120152242 一、画简单的二维图线 1.双击已下载好的软件,打开Origin 8.0,得到如下初始主界面。 2.给Book1的第一列A(X)添加一组数,如从小到大依次增大的自然数。

将鼠标移至上左击一下,选中第一列,再在上右击一下,弹出子菜单,选择,得到要求数据。 3.将Book1的第二列B(Y)设置为第一列A(X)中对应数据的平方。 同理右击后,选择,得到如左下图所示界面。 在第一个空白对话框中输入Col(A)^2,再点击,得到所需数据。 4.给Book1添加新的列。 方法一:单击Standard工具条上的【Add New Columns】按钮;

方法二:在Worksheet的空白处右击,从子菜单中选择【Add New Columns】; 方法三:选择【Column】:【Add New Columns】,弹出如下对话框,填写要添加的列数,单击【OK】即可。

5.将Book1的第二列B(Y)设置为第一列A(X)中对应数据的开方。 同上3打开【Set Column Values】界面后,选择开方函数,将函数的运算原数据填为第一列,单击OK即可。 6.用上述三列数据做简单的二维图。 单击Standard工具条上的【New Graph】按钮,建立一个新的Graph。 激活Graph 1,按如下操作绘图。

再单击Add按钮,得下图。即同一Graph中的2条曲线信息。 单击【Apply】可以预览图像,觉得图像无误后,单击【OK】即可得到初步的二维图。再单击如下【New Legend】按钮,更新曲线Legend。 500 1000 B A B C 7.自定义曲线类型。

origin适用技巧

[1] 换算 1dip=1像素/1inc=1像素/2.54cm=0.394像素/cm [2] 杂志实际刊登图的大小 一般的双栏A4版面,单个栏的宽度一般不超过3.5inc(8.9cm);双栏为7-7.5inc(17.8-19cm)一般说大部分的图都是单栏水平放置,这样实际图的大小=3.5inc=8.9cm 若一个图占据2个栏水平放置,图实际大小=7-7.5inc=17.8-19cm [3] 图的设置 为了避免输出的图形占据空间过大,在输出之前,可以按照单栏/双栏图的大小图的页面属性上设置图的大小: 一般的单栏图1/4页: 8cm* 6cm; 大一点的半页双栏图: 20cm*15cm; 最大的一页图: 30cm*20cm 就可以了。就可以不失真的清晰显示出来。 [4] 图的大小 以1200dpi为例,图形体积简单算法:一般的单色位图大小=长度cm*宽度cm*5.4 K字节,比如: 长宽10*5的大小为 ~27 k 长宽20*10的大小为~108 k 长宽30*20的大小为~324 K 按照自己的需要,可以进行合理的设置。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [附1]关于灰度和彩色的调整,在origin里都有相应设置。 [附2]对于纯粹的图片(不是位图)自然ps可以大显身手。 [附3]关于origin输出图形输出 应该使用export命令输出。 根据杂志的要求,比如tif、jpg、eps...进行选择。[一定要严格按照要求!] 再根据杂志要求的分辨率(dpi)设置输出选项。 需要注意的是,对于处理数据位图来说,使用origin单独一个软件就完全可以。 无须使用ps、acdsee这些严重脱裤子放屁的手段! 使用上述的其他软件,没有任何有益的好处,包括大小、清晰度都没有好处!另外,在定稿发送之前用copy page把图放在word文档里。 可以随时双击编辑修改。 [附4]投稿形式 另外,到最后投稿的时候,再使用export输出你自己定义的图形。 这时候就无法更改了,适合投稿。

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