mvc分层项目结构
售票系统设计方案

售票系统设计⽅案1.架构设计1. 系统架构选型从软件架构⾓度,本系统采⽤了MVC分层的设计思想,各层级只需要关注本⾝的设计,⽽不需要关注其他层级的内部细节,层与层之间定义了良好的交互⽅式。
具体⽽⾔,本系统可以分为三个⽔平层,分别是展⽰层,业务服务层和数据库层;系统总体结构如下图所⽰。
2. 软件架构风格本系统采⽤浏览器-服务模式(B/S模式),该模式是Web兴起后的⼀种⽹络结构模式。
相⽐较传统的C/S模式,B/S结构的重要特征就是分布性强、开发简单、共享性强、总体拥有费⽤低。
这种模式统⼀了客户端,将系统功能实现的核⼼部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使⽤。
BS架构优势总结如下:● 分布性强,客户端零维护。
只需有⽹络、浏览器,能够随时随地实⾏查询、浏览等业务处理。
● 业务扩展简单便利,通过添加⽹页就可以添加服务器功能。
● 维护简单便利,只须要更改⽹页,就可以完成全部⽤户的同步更新。
● 开发简单,共享性强。
2. 业务概念原型1. ⽤例设计⽤户主要功能:⽤户注册、⽤户信息维护、查找车票、购买车票、改签及退票后台管理员主要功能:列车信息维护、站点信息维护、车次设置2. UML类图设计根据业务需求描述,结合⾯向对象的思想,抽象出类、属性、⽅法,同时确定概念之间的关系,构建UML类图:3. 数据库设计采⽤关系数据库mysql进⾏设计(1)⽤户表(2)⾓⾊表(3)⽤户⾓⾊关联表(4)车次表(5)列车表字段名称字段类型字段描述userId int主键account varchar账号password varchar密码name varchar姓名sex varchar性别phonenum number电话号码certificate_type varchar证件类型certificate_num number证件号码authority varchar权限info varchar其它信息字段名称字段类型字段描述roleId int主键role_type varchar⾓⾊类型authority varchar权限descr varchar描述字段名称字段类型字段描述urId int主键userId int⽤户主键【外键】roleId int⾓⾊主键【外键】字段名称字段类型字段描述trainSequenceId int主键trainNum number车次号trainId int列车号start_station varchar起点站end_station varchar终点站launch_time datetime启动时间字段名称字段类型字段描述trainId int主键(6)车厢表(7)座位表(8)站点表(9)车次站点表(10)订单表trainName varchar列车名称【外键】type varchar列车类型carriage_num int车厢数status int状态字段名称字段类型字段描述carriageId int主键trainId int列车主键【外键】carriage_number int车厢号carriage_type int车厢类型price_coef int价格系数字段名称字段类型字段描述seatId int座位主键carriageId int车厢主键【外键】trainId int列车主键【外键】seat_number int座位号bitmap int座位站点状态位图字段名称字段类型字段描述stationId int站点主键name varchar站点名称descr varchar站点级别字段名称字段类型字段描述train_sta_Id int车次站点主键trainSequenceId int车次主键【外键】station_sequence int站点序列arrive_time datetime到达时间lanch_time datetime启动时间字段名称字段类型字段描述orderId int订单主键userId int⽤户主键【外键】seatId int座位主键【外键】order_time datetime时间status varchar订单状态(11) 字典表4. 分解视图针对业务模块进⾏分解5. 实现视图项⽬的⽬录结构设计本项⽬采⽤MVC 分层架构,其中,主流的⽬录结构设计是按照controller 、service 、dao 层来进⾏分包。
layer框架原理及流程

layer框架原理及流程Layer框架是Java Web开发中常用的一个MVC框架,它的原理及流程如下所述。
一、Layer框架的原理:Layer框架采用了MVC(Model-view-controller)架构模式,将整个Web应用分为三个层次:1. 表现层(View):负责接收用户的请求并展示数据给用户,主要通过JSP实现。
2. 业务逻辑层(Service):负责处理请求的业务逻辑,主要是对数据的处理、计算和操作。
3. 数据访问层(Dao):负责与数据库进行交互,进行数据的增删改查等操作。
Layer框架的原理是将不同层次的代码分离,实现模块化开发,提高代码的可复用性、可维护性以及可测试性。
二、Layer框架的流程:1. 前端请求发送到控制器(Controller)层。
2. 控制器层接收到请求后,根据不同的请求参数调用不同的业务逻辑层(Service)处理。
3. 业务逻辑层处理请求,并调用数据访问层(Dao)对数据库进行读写操作。
4.数据访问层与数据库进行交互,对数据进行增删改查等操作。
5.数据访问层将处理结果返回给业务逻辑层。
6.业务逻辑层再将处理结果返回给控制器层。
7. 控制器层将处理结果封装为一个Model对象,再将视图(View)的路径和Model对象传给视图层(JSP)。
8. 视图层根据控制器层传递过来的Model对象进行数据展示,并生成HTML页面返回给客户端。
Layer框架的流程可以简化为以下几个步骤:1. 客户端发送请求到控制器(Controller)层。
2. 控制器层接收请求,调用业务逻辑层(Service)处理。
3. 业务逻辑层调用数据访问层(Dao)对数据库进行操作。
4.数据访问层将结果返回给业务逻辑层。
5.业务逻辑层再将结果返回给控制器层。
6. 控制器层将结果封装为Model对象,传给视图层(JSP)展示。
7.视图层将数据展示给用户,用户与视图进行交互。
8.交互结果再次通过上述流程返回到控制器层进行处理。
MVC设计模式范文

MVC设计模式范文MVC(Model–View–Controller)是一种软件设计模式,用于将应用程序的不同部分分离,从而提高代码的可维护性和可重用性。
MVC模式将应用程序分为三个主要组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),每个组件都有不同的责任和功能。
模型(Model)是应用程序的数据和业务逻辑层。
它负责管理数据的获取、存储和处理,并提供对数据的操作方法。
模型通常包含实体类、数据访问对象和业务逻辑对象。
实体类表示数据的结构和属性,数据访问对象用于与数据库进行交互,业务逻辑对象则处理数据的业务逻辑。
模型可以独立于其他组件进行测试和修改,使得应用程序的数据层更加灵活和可扩展。
视图(View)是应用程序的用户界面层。
它负责展示数据给用户,并接收用户的输入。
视图可以是图形界面、命令行界面或者其他形式的界面。
视图通常是被动的,它根据模型的数据来更新自己的显示内容,并将用户的输入传递给控制器进行处理。
视图可以独立于数据和业务逻辑进行修改,使得应用程序的界面更加灵活和可定制。
控制器(Controller)是应用程序的逻辑处理层。
它负责接收用户的输入,并根据输入来更新模型和视图。
控制器将用户的请求转发给模型进行处理,并根据模型的结果更新视图的显示内容。
控制器可以处理用户的多个请求,并协调模型和视图之间的交互。
控制器可以独立于用户界面进行测试和修改,使得应用程序的逻辑层更加灵活和可重用。
MVC模式的优势在于它将应用程序的不同部分分离,使得每个部分都可以独立进行测试、修改和扩展。
模型、视图和控制器的分离也使得应用程序的开发过程更加协调和高效。
开发人员可以专注于自己的领域,而不需要关注其他部分的实现细节。
此外,MVC模式还促进了代码的重用,因为每个部分都可以独立进行修改和替换。
然而,MVC模式也存在一些挑战和限制。
首先,MVC模式的实现可能会增加代码的复杂性和开发时间。
需要设计和实现模型、视图和控制器之间的交互机制和通信方式。
MVC模式完整结构的理解、实现与缺陷改良

信 息 通 信
F 0RM AT I ON & C0M M UNI CAT 1 ONS
2 Ol 3
( 总第 1 2 7期)
( S u m . N o 1 2 7 )
MV C模式完整 结构 的理解 、 实现与缺 陷改 良
刘鹏远 , 蒋国银 , 李 祥
中 图 分类 号 : T P 3 1 1 . 1 0 文 献 标 识码 : A 文章编号: 1 6 7 3 — 1 1 3 1 ( 2 0 1 3 ) 0 5 . 0 0 4 8 0 2
0 引言
MV C 模 式 的提 出 , 有 着 以下 一 些 设 计 目的 :
象问 的交互方式, 我们 看到 : ( 1 ) V i e w层与 Mo d e l 层存在双向依赖耦合 , 一个方 向上
的 相符 , 相 信 是 很 多 学 习 MV C 模 式 百 思不 得 其 解 的 困 惑 。 在
图1 MV C模式完整结构 图“ 完整 的MV C模式结构图如 图 1 所示, 注意图 1 并不 能严 格称 为是类 图,它只是借助类 图的形式试图来表达不同层对
一
面 向对象基本思想中 , 非循环依赖是基本 的原则 1 2 1 o MV C结
( 湖北经济学院 信 息管理 学院, 湖北 武汉 4 3 0 2 0 5 )
摘要 : MVC是广为人知的一种软件 高层架构模 式, 但完整的 MVC结构理解 困难、 实现不易。此外, MV C模 式还有 着部 分应用欠缺性。 文章提 出了一种 MVC实现方法, 借鉴 G o F模式 中的 O b s e r v e r 模 式实现 了 MV C模式的完整结构 , 并在 此基础上进一步分析提 出了在 MVC模式不适 用情 况下 的改 良策略。 关键词 : MVC模式; Go F模 式; O b s e r v e r 模 式; MVC改 良
MVC设计模式与Struts架构研究

MVC设计模式与Struts架构的研究摘要:mvc核心思想是将整个程序代码分成相对独立而又能协同工作的三个组成部分。
采用三层软件设计架构后,软件系统在可扩展性、可复用性和安全性方面得到极大提高。
struts所采用的是mvc模式,通过这种模式能够很好的帮助java开发者们利用j2ee 开发web的应用。
按照struts构架的web应用程序是一个传统mvc 设计模式的一种变化类型。
关键词:mvc模式 struts架构业务逻辑中图分类号:tp3 文献标识码:a 文章编号:1673-9795(2013)03(a)-0204-01随着internet技术的广泛使用,web也越来越受到广泛的应用,其规模也发展的越来越大,这使得开发人员所意识到了:如今使用web的领域越来越多,而动态web在应用时维护成本也逐渐变大,只是单纯的使用asp或者jsp来充当页面中的大多角色,这对于后期的维护是相当不利的。
开发人员在开始应用web模式时使用的是一种叫mvc的模式,采用一种优秀的分层思想,力图解决web应用维护困难的问题。
引入mvc模式,提供了更好的可扩展性及可维护性,更适用于大规模应用的开发,但也增加了前期开发的难度所在。
struts是mvc的一种实现,它继承了mvc的各项特性,并根据j2ee的特点,做了相应的变化与扩展。
struts架构有自己的控制器,同时整合了其他的一些技术去实现模型层和视图层。
struts为每个专业的web 应用程序做背后的支撑,为应用创建一个扩展的开发环境。
1 mvc模式设计思想mvc思想将一个应用分为三个部分:model(模型)、view(视图)和controller(控制器),这三部分以最少的耦合协同工作,从而提高应用的可扩展性及可维护性。
在mvc模式中,控制器根据事件的类型改变模型或视图,反之亦然。
多个视图注册到同一个模型,每一个模型对应一系列的视图列表,当模型发生变化时,模型向所有注册过的视图发出通知,视图从相应的模型中获取信息,并更新视图显示。
面试题 mvvc原理

面试题 mvvc原理引言概述:MVVC(Model-View-ViewModel)是一种软件架构模式,用于开发用户界面。
它将应用程序的逻辑和用户界面分离,提高代码的可维护性和可测试性。
本文将详细阐述MVVC原理,并分析其在面试中常被提及的相关问题。
正文内容:1. MVVC的基本原理1.1 Model层:负责处理数据的获取、存储和处理逻辑。
1.2 View层:负责展示数据和用户交互,通常是指用户界面。
1.3 ViewModel层:连接Model和View,负责数据的转换和逻辑处理。
2. MVVC与MVC的比较2.1 MVVC与MVC都是常见的软件架构模式,但MVVC相对于MVC更加灵活和可测试。
2.2 MVVC通过数据绑定实现View与ViewModel的解耦,使得UI的开发和逻辑的开发可以并行进行。
2.3 MVVC中的ViewModel可以通过命令模式实现对View的控制,提供了更好的用户交互体验。
3. MVVC的优点3.1 提高代码的可维护性:MVVC将逻辑与界面分离,使得代码更加清晰和易于维护。
3.2 提高代码的可测试性:MVVC中的ViewModel可以通过单元测试来验证其逻辑的正确性。
3.3 提高开发效率:MVVC允许多个开发人员并行开发,提高了开发效率。
4. MVVC的应用场景4.1 复杂的用户界面:当用户界面需要频繁变化、包含大量交互逻辑时,MVVC可以提供更好的结构和可维护性。
4.2 跨平台开发:MVVC可以在不同平台上共享ViewModel,提高代码的复用性。
4.3 需要测试的应用:MVVC的分层结构使得逻辑层可以进行单元测试,提高代码的质量。
5. MVVC的挑战5.1 学习成本:MVVC相对于传统的MVC模式需要更多的学习成本,开发人员需要熟悉数据绑定和命令模式等概念。
5.2 数据同步:MVVC中的数据绑定可能导致数据同步的问题,需要开发人员注意数据的一致性。
5.3 过度设计:在实际应用中,过度使用MVVC可能导致代码复杂性增加,需要权衡使用的程度。
MVC框架理解及优缺点

MVC框架理解及优缺点MVC:模型(Model)、视图(View)、控制器(Control)流程如下:⾸先是视图向控制器发送请求,控制器再将业务请求发送给模型,然后模型处理请求业务并把结果返回给控制器,控制器根据结果再选择视图。
MVC的优点:1、低耦合性:视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码⽽不⽤重新编译模型和控制器代码。
同样,⼀个应⽤的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可,因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应⽤程序的数据层和业务规则。
2、⾼重⽤性和可适⽤性MVC模式允许你使⽤各种不同样式的视图来访问同⼀个服务器端的代码。
它包括任何WEB(HTTP)浏览器或者⽆线浏览器(wap),例如:例如,很多数据可能⽤HTML来表⽰,但是也有可能⽤WAP来表⽰,⽽这些表⽰所需要的仅令是改变视图层的实现⽅式,⽽控制层和模型层⽆需做任何改变。
3、较低的⽣命周期成本MVC使降低开发和维护⽤户接⼝的技术含量成为可能。
4、快速的部署使⽤MVC模式使开发时间得到相当⼤的缩减,它使程序员(Java开发⼈员)集中精⼒于业务逻辑,界⾯程序员(HTML和JSP开发⼈员)集中精⼒于表现形式上5、可维护性分离视图层和业务层也使得WEB应⽤更便于维护和修改6、有利于软件⼯程化管理由于不同的层各司其职,没⼀层不同的应⽤具有某些相同的特征,有利于通过⼯程化、⼯具化管理程序代码。
MVC的缺点:1、增加了系统结构和实现的复杂性2、视图与控制器间的过于紧密的连接3、视图对模型数据的低效率访问4、⽬前⼀般⾼级的界⾯⼯具或构造器不⽀持MVC模式,改造这些⼯具以适应MVC需要和建⽴分离的部件的代价很⾼,从⽽造成使⽤MVC的困难 缺点: ⼩型项⽬,反⽽会降低开发效率,虽然层与层之间相互分离,但之间关联性太强,没有做到独⽴的重⽤。
增加了系统结构和实现的复杂性。
视图对模型数据的低效率访问。
================以下转载=============================⼀、MVC原理:全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,⼀种典范,⽤⼀种业务逻辑、数据、显⽰分离的⽅法组织代码,将业务逻辑聚集到⼀个部件⾥⾯,在改进和个性化定制界⾯及⽤户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
MVC设计模式简介

MVC设计模式简介MVC简介MVC的全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,是⼀种软件设计典范。
它是⽤⼀种业务逻辑、数据与界⾯显⽰分离的⽅法来组织代码,将众多的业务逻辑聚集到⼀个部件⾥⾯,在需要改进和个性化定制界⾯及⽤户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑,达到减少编码的时间。
MVC开始是存在于桌⾯程序中的,M是指业务模型,V是指⽤户界⾯,C则是控制器。
使⽤的MVC的⽬的:在于将M和V的实现代码分离,从⽽使同⼀个程序可以使⽤不同的表现形式。
⽐如Windows系统资源管理器⽂件夹内容的显⽰⽅式,下⾯两张图中左边为详细信息显⽰⽅式,右边为中等图标显⽰⽅式,⽂件的内容并没有改变,改变的是显⽰的⽅式。
不管⽤户使⽤何种类型的显⽰⽅式,⽂件的内容并没有改变,达到M和V分离的⽬的。
在⽹页当中,V即View视图是指⽤户看到并与之交互的界⾯。
⽐如由html元素组成的⽹页界⾯,或者软件的客户端界⾯。
MVC的好处之⼀在于它能为应⽤程序处理很多不同的视图。
在视图中其实没有真正的处理发⽣,它只是作为⼀种输出数据并允许⽤户操纵的⽅式。
M即model模型是指模型表⽰业务规则。
在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。
被模型返回的数据是中⽴的,模型与数据格式⽆关,这样⼀个模型能为多个视图提供数据,由于应⽤于模型的代码只需写⼀次就可以被多个视图重⽤,所以减少了代码的重复性。
C即controller控制器是指控制器接受⽤户的输⼊并调⽤模型和视图去完成⽤户的需求,控制器本⾝不输出任何东西和做任何处理。
它只是接收请求并决定调⽤哪个模型构件去处理请求,然后再确定⽤哪个视图来显⽰返回的数据。
下图说明了三者之间的调⽤关系。
⽤户⾸先在界⾯中进⾏⼈机交互,然后请求发送到控制器,控制器根据请求类型和请求的指令发送到相应的模型,模型可以与数据库进⾏交互,进⾏增删改查操作,完成之后,根据业务的逻辑选择相应的视图进⾏显⽰,此时⽤户获得此次交互的反馈信息,⽤户可以进⾏下⼀步交互,如此循环。
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MVC分层项目结构
什么是MVC分层项目结构
MVC(Model-View-Controller)是一种常用的软件设计模式,用于组织和管理代码。
它将应用程序的不同部分分为三个主要组件:模型(Model)、视图(View)和控
制器(Controller)。
MVC分层项目结构是基于MVC模式的一种项目组织方式,将
应用程序的不同功能模块分层管理,以提高代码的可维护性和可扩展性。
MVC分层项目结构的优势
MVC分层项目结构具有以下优势:
1.分离关注点:MVC模式将应用程序的逻辑、数据和展示分离,使得不同的组
件可以独立开发和测试,提高了代码的可维护性和可测试性。
2.代码复用:MVC分层项目结构将应用程序划分为不同的模块,使得代码可以
更好地组织和复用。
模型层处理数据逻辑,视图层负责展示界面,控制器层
处理用户输入和业务逻辑,各个模块之间可以相互独立使用,提高了代码的
可重用性。
3.团队协作:MVC分层项目结构使得不同的开发人员可以专注于不同的模块,
各自负责开发和维护,减少了代码冲突和合并的复杂性,提高了团队的协作
效率。
4.可扩展性:MVC分层项目结构将应用程序划分为不同的层级,每个层级都具
有清晰的职责和接口,使得应用程序的功能可以按需扩展和修改,而不会影
响其他层级的代码。
MVC分层项目结构的组成部分
MVC分层项目结构通常由以下几个组成部分组成:
1.模型(Model):模型层负责处理应用程序的数据逻辑,包括数据的获取、
存储和处理。
它与数据库或其他数据源进行交互,并提供接口供控制器层调
用。
2.视图(View):视图层负责展示应用程序的用户界面,将模型层提供的数
据呈现给用户。
它通常是用户可以看到和操作的界面,可以是网页、移动应
用的界面等。
3.控制器(Controller):控制器层负责处理用户的输入和业务逻辑,根据
用户的操作调用模型层的接口,并将处理结果返回给视图层展示给用户。
它
是模型层和视图层之间的桥梁。
4.路由(Router):路由层负责将用户的请求映射到相应的控制器和动作上。
它根据用户的URL请求,确定用户想要访问的资源,并将请求转发给相应的
控制器进行处理。
5.服务(Service):服务层负责处理一些通用的业务逻辑,如用户认证、权
限控制等。
它可以被多个控制器调用,提供一些通用的功能。
MVC分层项目结构的示例
下面是一个示例的MVC分层项目结构:
├── app
│ ├── controllers
│ │ ├── UserController.js
│ │ └── ProductController.js
│ ├── models
│ │ ├── User.js
│ │ └── Product.js
│ ├── views
│ │ ├── user
│ │ │ ├── index.html
│ │ │ └── detail.html
│ │ └── product
│ │ ├── index.html
│ │ └── detail.html
│ ├── services
│ │ ├── AuthService.js
│ │ └── ProductService.js
│ └── router.js
├── config
│ └── database.js
└── server.js
在这个示例中,app目录是应用程序的主目录,包含了控制器、模型、视图、服务
和路由等组件。
controllers目录存放了用户和产品的控制器,models目录存放了
用户和产品的模型,views目录存放了用户和产品的视图。
services目录存放了一
些通用的服务,router.js是路由配置文件。
config目录存放了应用程序的配置文件,例如数据库连接配置等。
server.js是应
用程序的入口文件,用于启动服务器。
总结
MVC分层项目结构是一种组织和管理代码的方式,通过将应用程序的不同组件分层
管理,提高了代码的可维护性、可扩展性和可重用性。
它由模型、视图、控制器、
路由和服务等组件组成,每个组件都有清晰的职责和接口。
通过合理地划分和组织代码,可以更好地协作开发和维护应用程序。