发现服务器已开启的TCP服务

发现服务器已开启的TCP服务
发现服务器已开启的TCP服务

目录

1 课程设计目的 .................................................................... i i

2 课程设计要求 (1)

3 相关知识 (2)

4 课程设计分析 (2)

5 程序代码 (6)

6 运行结果与分析 (10)

7 参考文献 (11)

摘要

计算机网络是分布在不同地理位置的多台独立计算机系统的集合,其目的是共享计算机资源。计算机网络环境中进程间的通信采用客户机/服务器模式。IP地址是网络层的地址,而端口是传输层的地址,我们用IP地址和端口号来对某个网络服务进行定位。应用IP地址,通过编程来发现服务器已开启的TCP服务最后,是系统测试与分析,给出程序运行结果图,并分析运行的正确性。

关键词:

TCP数据包;socket;头部;套接字;源端口号;IP地址;端口号;C++;线程编程;TCP服务

1 课程设计目的

1:计算机网络是分布在不同地理位置的多台独立计算机系统的集合,其目的是共享计算机资源。计算机网络环境中进程间的通信采用客户机/服务器模式。IP地址是网络层的地址,而端口是传输层的地址,我们用IP地址和端口号来对某个网络服务进行定位。应用IP地址,通过编程来发现服务器已开启的TCP服务。

2: Internet是以客户机/服务器模式进行工作的,服务器在某些端口上开起一些网络服务,等侯客户端请求的到来。传输层提供的网络服务有TCP服务和UDP服务两种。传输层在网络体系结构中是承下启上的以层。可以把传输层下面的几层称作传输服务提供者(transport service provider),上面的几层称着传输服务使用者(transport service user)。传输层处于中间,它既使用传输服务提供者提供的服务,又为传输服务使用者提供服务。传输层是网络体系结构中最重要的一层,所以深入理解传输层的作用和协议,对于网络课程的学习极为关键。通过本课程设计的目标是熟悉TCP协议和端口的概念。

2 课程设计要求

服务器、IP地址、端口号、TCP服务

编制程序发现已开启的TCP服务。

程序的具体要求如下:

(1)运行命令行:ScanUsePort serverIP其中,ScanUsePort是程序名;serverIP 是服务器的IP地址。

(2)输出服务器正在使用的TCP端口号。

3相关知识

如何运用套接字,创建套接字

SOCKET sock =socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);

扫描服务器:

Sockaddr_ in severAddr;

severAddr . sin_family = AF_INET;

severAddr . sin_port = hotons(Port);

serverAddr . sin_addr_S_un . S_adddr =severIP;

4课程设计分析

(1)常用的端口扫描技术有很多,如TCP connect扫描、TCP SYN扫描以及TCP FIN扫描等。

(2)操作系统提供的connect()系统调用用来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。如果端口处于侦听状态,那么connect()就能连接成功。否则,这个端口是不能使用的,即没有提供服务。这个技术的一个最大优点是,不需要任何限制。系统中任何用户都有权限使用这个调用。

(3)如果对每个目标端口以线性方式进行扫描,即用单独的connect()调用,那么扫描速度会很慢,因此我们可以利用多个线程的并行来加快扫描速度。(4)如果对每个目标端口以线性的方式进行扫描,即用单独的connet()调用,

那么扫描速度会很慢,因此我们可以利用多个线程的并发运行来加快扫描速度(即采用多线程编程)。

(5)下面给出本课程设计的核心代码。

●创建原始套接字

SOCKET sock =socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);

●待扫描的服务器IP

Sockaddr_ in severAddr; //套接字地址变量

severAddr . sin_family = AF_INET;

severAddr . sin_port = hotons(Port); //端口地址赋值

serverAddr . sin_addr_S_un . S_adddr =severIP; //IP地址

●判断此端口是否打开

struct timeval timeout; //超时时间

https://www.360docs.net/doc/fd12141369.html,_sec =100 / 1000;

timeout .tv _ usec = 0 ;

connect(sock, (sockaddr*)&severAddr, sizeof(severAddr)); //连接服务器

if(select(0, NULL, &write, NULL, &timeout)>0 )

4—1主程序流程图

图4—2主程序使用的线程图

5程序代码

#pragma pack(4)

#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

#include

#include

#include

#include

#include

//#include

#define STATUS_FAILED 0xFFFF //错误码

unsigned long serverIP; //扫描的服务器地址

long MaxThread=200; //最大允许的扫描线程

long ThreadCount=0; //当前正在扫描的线程数long *aa=&ThreadCount;

DWORD WINAPI ScanPort(LPVOID lpParam); //扫描端口的线程void main(int argc,char *argv[])

{

// if(argc!=2) //判断输入格式是否正确// {

// cout<<"输入格式错误:ScanUsePort serverip"<

// return;

// }

WSADATA WSAData;

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0) //开始使用Ws-32.dll {

cout<<"WSAStartup faide:"<

ExitProcess(STATUS_FAILED);

}

char strIP[80];

cout<<"输入IP地址:"<

cin>>strIP;

serverIP=inet_addr(strIP);

cout<<"使用中的端口号:"<

for(int i=1;i<1024;i++) //扫描所有服务器端口

{

while(ThreadCount>=MaxThread) //超过最大允许线程数,等待

{

Sleep(10);

}

DWORD ThreadID; //创建线程,扫描端口

CreateThread(NULL,0,ScanPort,(LPVOID)new short(i),0,&ThreadID);

}

while(ThreadCount>0) //还有未完成的线程,等待

{

Sleep(50);

}

WSACleanup(); //调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源

} //扫描端口的线程

DWORD WINAPI ScanPort(LPVOID lpParam)

{

short Port=*(short*) lpParam;

InterlockedIncrement(aa); //线程数目+1

SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建原始套接字

if(sock==INV ALID_SOCKET)

{

cout<<"创建套接字失败!"<

return 0;

}

else

{

sockaddr_in severAddr; //搜索服务器IP

severAddr.sin_family=AF_INET;

severAddr.sin_port=htons(Port); //端口地址

severAddr.sin_addr.S_un.S_addr=serverIP; //IP地址connect(sock,(sockaddr*)&severAddr,sizeof(severAddr));

struct fd_set write; //写socket集合

FD_ZERO(&write);

FD_SET(sock,&write);

struct timeval timeout; //超时

https://www.360docs.net/doc/fd12141369.html,_sec=100/1000;

https://www.360docs.net/doc/fd12141369.html,_usec=0; //设置超时时间

if(select(0,NULL,&write,NULL,&timeout)>0)

{

cout<

}

closesocket(sock);

}

InterlockedDecrement(aa);

return 0;

}

6运行结果与分析

(1) 输入IP地址为127.25.255.255时,程序运行结果如下图所示:

图6—1

(2)实验结果分析:

IP地址是网络层的地址,端口是传输层的地址。计算机使用IP地址和端口号来对某个服务器进行定位。在实验源代码中使用系统提供函数connect(),来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。如果端口处于侦听状态即端口已在使用中,,那么connect()就能连接成功,否则,这个端口是不能使用的,即没有提供服务。因此,当输入IP地址时,程序就能同过connect()函数,找

出正在使用中的端口号,如实验结果所示。

7参考文献

[1]谢希仁编著.计算机网络(第6版)北京:电子工业出版社,2008

[2]吴宜功编著.计算机网络课程设计(第2版)北京:机械工业出版社,2012

socket编程实现客户端和服务器端通信

#include "" #include <> #include #pragma comment(lib,"") #define BUF_SIZE 64 int _tmain(int argc,_TCHAR* argv[]) { WSADATA wsd; S OCKET sServer; S OCKET SClient; i nt retVal; c har buf[BUF_SIZE]; i f (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0) {printf("wsastartup failed!\n"); return 1; } s Server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TC P); i f (INVALID_SOCKET==sServer) {printf("socket failed!\n"); WSACleanup(); return -1; } S OCKADDR_IN addrServ; =AF_INET; =htons(9990); retVal=bind(sServer,(const struct sockaddr*) &addrServ,sizeof(SOCKADDR_IN)); i f (SOCKET_ERROR==retVal) {printf("bind failed!\n"); closesocket(sServer); WSACleanup(); return -1; } retVal=listen(sServer,1); i f (SOCKET_ERROR==retVal) {printf("listen failed!\n"); closesocket(sServer); WSACleanup(); return -1; } p rintf("tcp server start...\n"); s ockaddr_in addrClient; i nt addrClientlen=sizeof(addrClient); S Client=accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient,&addrClientlen); i f (INVALID_SOCKET==SClient) { printf("accept failed!\n"); closesocket(sServer); WSACleanup(); return -1; } w hile(true) { ZeroMemory(buf,BUF_SIZE); retVal=recv(SClient,buf,BUF_SIZE,0); if (SOCKET_ERROR==retVal) { printf("recv failed!\n"); closesocket(sServer); closesocket(SClient); WSACleanup(); return -1; } SYSTEMTIME st; GetLocalTime(&st); char sDataTime[30]; sprintf(sDataTime,"%4d-%2d-%2d %2d:%2d:%2d",, ,,,,; printf("%s,recv from client [%s:%d]:%s\n",sDataTime,inet_ntoa,,buf); if (StrCmp(buf,"quit")==0) { retVal=send(SClient,"quit",strlen("quit"),0); break; } else { char msg[BUF_SIZE]; sprintf(msg,"message received -%s",buf); retVal=send(SClient,msg,strlen(msg),0); if (SOCKET_ERROR==retVal) { printf("send failed!\n"); closesocket(sServer); closesocket(SClient); WSACleanup(); return -1; } } } c losesocket(sServer); c losesocket(SClient);

关于客户端与数据库服务器端的时间同步问题

关于客户端与数据库服务器端的时间同步问题 这是一个做C/S的管理软件开发时经常被忽略的问题,客户端的时间与服务器的时间如果有偏差,数据统计、报表等等肯定会有“意外”的情况发生。 意图很简单:从数据库服务器获取到时间,根据这个时间修改当前客户端电脑时间。 用Sql的函数getdate(),是比较容易的。 我们是基于dotnet4.0、EntityFramework开发软件,所以希望用ESQL的方式获取数据库服务器的时间,但昨天折腾了半天,还没搞定。 如果有哪位同学已经解决了这个问题,希望能指点一下! 暂时解决,之所以说是暂时,是因为并没有用Esql的方式,而是用T-Sql的方式。 以下是我的过程: System.Data.EntityClient.EntityConnection 这个是实体概念模型与数据源的连接,继承自DbConnection 在这个连接下CreateCommand(),就需要写Esql语句,我的语句是"SELECT VALUE CurrentDateTime()",却是语法错误。翻遍了手册和网络查询,没有任何有用的结果。 但在这个连接对象下有一个属性StoreConnection,返回的是Sql方式的连接,在这个下面CreateCommand(),可以写T-Sql语句,我的语句是"SELECT getdate()",运行成功。

以上是程序代码例子: //与数据库服务器的时间进行同步 System.Data.EntityClient.EntityConnection conn = (System.D ata.EntityClient.EntityConnection)Blemployee.myData.Conne ction ; IDbConnection conn0=conn.StoreConnection; IDbCommand comm =conn0.CreateCommand(); //https://www.360docs.net/doc/fd12141369.html,mandText = "SELECT VALUE CurrentDateTime()"; https://www.360docs.net/doc/fd12141369.html,mandText = "SELECT getdate()"; https://www.360docs.net/doc/fd12141369.html,mandType = CommandType.Text; if (comm.Connection.State != ConnectionState.Open) comm.Connection.Open(); object tt= comm.ExecuteScalar(); DateTime sqlDT = Convert.ToDateTime(tt); SetLocalTime(sqlDT); //设置本机时间

客户端与服务器端交互原理

客户端与服务器端交互原理 经常看到HTTP客户端与服务器端交互原理的各种版本的文章,但是专业术语太多,且流程过于复杂,不容易消化。于是就按照在Servlet 里面的内容大致做了一些穿插。本来连Tomcat容器和Servlet的生命周期也准备在这里一起写的,但怕过于庞大,于是就简单的引用了一些Servlet对象。这样的一个整个流程看下来,相信至少在理解HTTP协议和request和response是如何完成从请求到生成响应结果回发的。在后续的一些文章里会专门讲一讲Tomcat和Servlet 是如何处理请求和完成响应的,更多的是说明Servlet的生命周期。 HTTP介绍 1. HTTP是一种超文本传送协议(HyperText Transfer Protocol),是一套计算机在网络中通信的一种规则。在TCP/IP体系结构中,HTTP属于应用层协议,位于TCP/IP协议的顶层。 2. HTTP是一种无状态的协议,意思是指在Web浏览器(客户端)和Web 服务器之间不需要建立持久的连接。整个过程就是当一个客户端向服务器端发送一个请求(request),然后Web服务器返回一个响应(respo nse),之后连接就关闭了,在服务端此时是没有保留连接的信息。 3. HTTP遵循请求/响应(request/response)模型的,所有的通信交互都被构造在一套请求和响应模型中。 4. 浏览Web时,浏览器通过HTTP协议与Web服务器交换信息,Web服务器向Web 浏览器返回的文件都有与之相关的类型,这些信息类型的格式由 MIME 定义。 HTTP定义的事务处理由以下四步组成: 1. 建立连接。 2?客户端发送HTTP请求头。 3. 服务器端响应生成结果回发。 4. 服务器端关闭连接,客户端解析回发响应头,恢复页面。

实验一基于TCP套接字的文件传输客户服务器程序设计实验报告

2011年秋季学期《计算机网络II》实验报告 考核科目:计算机网络II 学生所在院(系):计算机科学与技术学院 学生所在学科: 姓名: 学号: 实验时间:2011年11月29日

一、问题描述 1.实验名称: 基于TCP套接字的文件传输客户服务器程序设计 2.实验目的: 掌握基于TCP套接口的网络程序设计。 掌握大规模文件传输的基本方法。 3.实验要求: 服务器程序分别实现迭代服务器,并发服务器,使用单进程和select 的TCP服务器。 服务器在客户提出请求后向客户发送一个不小于1M大小的文件。 二、概要设计 1.客户程序概要设计。 创建TCP套接口; 指定服务器IP地址和端口; 建立与服务器的连接; 向服务器发送请求传送文件的请求“hello”; 接受服务传输过来的数据; 终止程序。 2.迭代服务器概要设计。 创建TCP套接口; 捆绑服务器众所周知端口到套接口; 把套接口变成监听套接口; 接受客户连接; 读取客户的请求,发送应答; 终止连接并等待下一个客户连接。 3.并发服务器概要设计。 创建TCP套接口; 捆绑服务器众所周知端口到套接口; 把套接口变成监听套接口; 接受客户连接; 调用fork()派生子进程处理连接,父进程等待新的连接请求并处理结 束的子进程; 子进程读取客户的请求,发送应答,数据传输结束后终止连接并退出。 4.使用单进程和select的TCP服务器概要设计。 创建TCP套接口; 捆绑服务器众所周知端口到套接口; 把套接口变成监听套接口; 调用select初始化数据结构; 阻塞于select;

若监听套接字变为可读,accept新的连接; 检查现有连接,若连接可读则读取客户请求,发送应答,数据传输结束 后关闭当前连接并更新数据结构。 三、详细设计 1.客户程序详细设计。 a)主要数据结构设计 ipv4套接字地址结构 struct in_addr{ in_addr_t s_addr; }; struct sockaddr_in{ uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; }; 字符数组 char buf[MAXSIZE]; b)主要函数功能 socket(),connect(),writen(),readn(),close() int socket(int domain, int type, int protocol); 指定期望的通信协议类型。返回值:成功则为非负描述符,出错则为-1。 int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen); tcp客户用connect函数来建立与tcp服务器的连接。 ssize_t readn(int fd,void *vptr,size_t n); 从一个描述字读n个字节到vptr所指的缓冲区。 ssize_t writen(int fd,const void*vptr,size_t n); 从vptr所指的缓冲区中写n个字节到一个描述字。 int close(int fd); 关闭描述字。 2.迭代服务器详细设计。 a)主要数据结构设计 ipv4套接字地址结构(略) 字符数组 char buf[MAXSIZE]; b)主要函数功能 socket(),bind(),listen(),accept(),writen(),readn(),close() int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen); bind函数把一个本地协议地址赋予一个套接字。对于网际网协议,协议地址 就是32位的ipv4地址或者128位的ipv6地址与16位的tcp或udp端口号的 组合。如果一个tcp客户或者服务器未曾调用bind捆绑一个端口,当调用

服务器端与客户端建立并连接小Demo

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服务器和客户端通信

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服务器与移动客户端通信设计 软件的通信方式是开发过程中的重要一环。智能手机的快速发展,使得手机不仅作为一般通讯工具,更进一步成为一款便携式移动互联网终端。通常来说,Android操作系统的手机使用Android系统自身集成的HttpClient直接访问网络资源[35]。 服务器MySQL 图4.7 客户端与数据库通信方式示意图 Fig.4.7 Communication mode between client and database HttpClient是一种HTTP协议的支撑工具包,它能够为客户端提供一系列高效、便捷、多功能的编程工具,且能够支持最新的HTTP协议,操作简单。对于HTTP连接中的各种复杂问题都能够予以有效的解决。如上图4.7所示,HttpClient 实现HTTP协议的方法,主要是GET与POST两种方法。 1.GET方法。HTTP协议的GET方法即利用HttpClient向客户端发送GET 请求,这一过程一般用来进行客户端的信息查询操作,例如,在本次客户端中, 其可以用于 检修故障信息、零部件信息以及检修工单信息的查询。具体的实现步骤有以下几 步[36]: 1) 创建HttpClient实例;2) 创建HttpPost实例。 3) 将需要发送的GET请求参数直接连接至URL地址中,并用“?”将参 数与地址隔开,每个参数之间用“&”隔开,若有需要额外添加的参数,可以选 择调用setParams()的方式来进行添加。 4) 调用第一步创建的HttpClient实例中的execute()方法来执行第二步创建 的HttpGet实例,并读取Response对象。 5) 采取调用getAllHeaders()、getHeaders(String name)等方式获取服务器响应,并释放连接,无论上述第四步的执行过程是否成功,都必须释放连接,允许 用户获得服务器的响应内容。 2.POST方法。HTTP协议的POST方法即利用HttpClient向客户端发送POST 请求,该请求过程一般用来进行客户端的信息修改操作,例如,在本课题所设计 的客户端中,其可以用于对登录、密码等修改等操作。其具体的实现过程也分为 五个步骤:

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c#带界面-客户端与服务器通信TCP

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public Server() { InitializeComponent(); } private void Server_Load(object sender, EventArgs e) { Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; mythread = new Thread(new ThreadStart(receive)); mythread.IsBackground = true; mythread.Start(); } private void receive() { myListener = new TcpListener(IPAddress.Parse("192.168.1.106"), 8080); myListener.Start(); tcpClient = myListener.AcceptTcpClient(); while (true) { string rec = ""; ns = tcpClient.GetStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; ns.Read(bytes,0,bytes.Length); rec = Encoding.Unicode.GetString(bytes); richTextBox1.Text = rec; ns.Flush(); } } private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { try { ns = tcpClient.GetStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; // bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(sendmsg); bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(richTextBox1.Text +"\r\n" + "服务器说:" + richTextBox2.Text);

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用户的输入来提示Client 端下一步将要进行操作。 所用函数及结构体参考: 1、创建套接字——socket() 功能:使用前创建一个新的套接字 格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af, int type, int procotol); 参数:af :代表网络地址族,目前只有一种取值是有效的,即AF_INET ,代表 internet 地址族; Type :代表网络协议类型,SOCK_DGRAM 代表UDP 协议,SOCK_STREAM 代表 TCP 协议; Protocol :指定网络地址族的特殊协议,目前无用,赋值0即可。 返回值为SOCKET ,若返回INVALID_SOCKET 则失败。 2、指定本地地址——bind() 功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。 格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);

Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序开发入门

Linux网络编程-基础知识(1) 1. Linux网络知识介绍 1.1 客户端程序和服务端程序 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 网络程序是先有服务器程序启动,等待客户端的程序运行并建立连接. 一般的来说是服务端的程序在一个端口上监听,直到有一个客户端的程序发来了请求. 1.2 常用的命令 由于网络程序是有两个部分组成,所以在调试的时候比较麻烦,为此我们有必要知道一些常用的网络命令 netstat 命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息. netstat有许多的选项我们常用的选项是-an 用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮助手册获得详细的情况. telnet telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的. 比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnet localhost 8888来查看服务端的状况. 1.3 TCP/UDP介绍 TCP(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议, 这种协议并不能保证我们的网络程序的连接是可靠的,所以我们现在编写的程序一般是采用TCP协议的. Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序开发入门(2)简介: 本文详细介绍了Linux下B/S结构的客户端服务器通讯程序的开发入门, 其中对重要的网络函数和结构体作了详细的说明和分析, 最后给出一个简单的客户端和服务器通讯程序示例以加深理解。 2. 初等网络函数介绍(TCP) Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它几个函数的调用, 会返回一个通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的描述符来操作, 这就是linux的设备无关性的好处.我们可以通过向描述符读写操作实现网络之间的数据交流. 2.1 socket

简单的服务器、客户端程序实验报告

简单的客户/服务器程序设计与实现 实验目的及要求: 1、熟悉Microsoft Visual Studio 2008编程环境。 2、了解TCP与UDP协议,以及它们之间的区别。 3、了解客户/服务器模型原理。 4、熟悉Socket编程原理,掌握简单的套接字编程。 实验设备: 硬件:PC机(两台以上)、网卡、已经设定好的以太网环境 软件:Microsoft Visual Studio 2008 实验内容及步骤: 1、编写用TCP协议实现的Client端和Server端程序并调试通过。 程序分两部分:客户程序和服务器程序。 工作过程是:服务器首先启动,它创建套接字之后等待客户的连接;客户启动后创建套接字,然后和服务器建立连接;建立连接后,客户接收键盘输入,然后将数据发送到服务器,服务器收到到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。或者服务器接收键盘输入,然后将数据发送到客户机,客户机收到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。 程序流程如下:

2、编写用UDP 协议实现的Client 端和Server 端程序并调试通过(做完第一个实验的基础上做该实验)。 3、编写用TCP 协议实现Client 端与Server 端的一段对话程序。Server 端根据用户的输入来提示Client 端下一步将要进行操作。 所用函数及结构体参考: 1、创建套接字——socket() 功能:使用前创建一个新的套接字 格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af, int type, int procotol); 参数:af :代表网络地址族,目前只有一种取值是有效的,即AF_INET ,代表internet 地址族; Type :代表网络协议类型,SOCK_DGRAM 代表UDP 协议,SOCK_STREAM 代表TCP 协议; Protocol :指定网络地址族的特殊协议,目前无用,赋值0即可。 返回值为SOCKET ,若返回INVALID_SOCKET 则失败。 2、指定本地地址——bind() 功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。 格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen); 参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。

服务器无法开机的原因

服务器无法开机的原因 导读:我根据大家的需要整理了一份关于《服务器无法开机的原因》的内容,具体内容:在使用windows过程中经常遇到服务启动问题,判断起来比较麻烦,而且有些问题还无法通过查看微软知识库文章得到解决。所以这里进行一个简单的小结,帮助初学者解决常见的服务无法启动的问题。希... 在使用windows过程中经常遇到服务启动问题,判断起来比较麻烦,而且有些问题还无法通过查看微软知识库文章得到解决。所以这里进行一个简单的小结,帮助初学者解决常见的服务无法启动的问题。希望对大家有所帮助。 5种和排错方法 如果系统无法顺利启动,请按Reset键重新开机,然后按F8,在Windows 高级启动菜单上选择"恢复到最近一次的正确配置"菜单项,这样就可以先前的HKLM\SYSTEM\ControlSet00n覆盖错误配置的 CurrentControlSet(ControlSet00n中的n由HKLM\SYSTEM\Select的LastKnownGood键值指定)。 错误2:系统找不到指定的文件 1.故障现象尝试在"服务"管理单元窗口手动启动服务是,系统提示"错误2:系统找不到指定的文件"(Error 2: The system cannot find the file specified.),如图1所示。 2.原因分析

两种可能: (1) 服务的可执行文件丢失或者被破坏。 (2) 服务相关注册表键值ImagePath的数值数据被篡改,导致SCM无法加载服务的可执行文件。在"服务"管理单元窗口里可以看到每个服务的可执行文件路径,请仔细检查如图2所示的可执行文件所在路径,如果和参照系统的正确配置不符合,说明注册表键值ImagePath的数值数据有误。如果此处的配置没有问题,则说明可执行文件丢失或者被破坏。 3.解决办法 以"Task Scheduler"服务为例。 如果注册表键值ImagePath的数值数据被篡改,可以定位以下注册表项: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Schedule 在右侧定位到ImagePath键值,将其数值数据修改为正确的值,并重启系统。 或者借助sc命令: sc config Schedule binpath= "%SystemRoot%\System32\svchost.exe -k netsvcs" 如果是可执行文件丢失或者破坏,请用正确的副本进行替换,并重启系统。对于本例来说,可执行文件是svchost,如果该文件被破坏,系统将无法正常运行。 错误1053:服务没有及时相应启动或控制请求 1.故障现象 尝试在"服务"管理单元窗口手动启动服务时,系统提示"错误1053:服

网络服务器实验报告

课程名称网络服务器配置与应用实验序号实验二 实验项目计算机网络 实验地点综B-305 实验学时 2 实验类型操作指导教师实验员 专业 __电子商务______ 班级08级学号2008334145 姓名 年月日

一、实验目的及要求 1、实验目的:(1)掌握IP 地址的结构、分类及目前遇到的问题。 (2)理解DHCP 服务的概念、深刻体会DHCP 在灵活利用IP 过程中的作用。 (3)学会DHCP 服务器的安装和配置。 2、实验要求:(1)掌握DHCP 服务器的安装和配置。 (2)体会DHCP 在目前IP 地址紧缺的情况下灵活分配IP 地址的作用。 二、实验步骤 1、DHCP 服务 (1)打开“网络和拨号连接”,或者打开控制面板(“开始”-“设置”-“控制面板”-“添加/删除程序”-“添加/删除Windows 组件”-“网络服务”)。 成绩: 教师评语 指导教师签名: 批阅日期:

(2)单击“添加网络组件”,选中“网络服务”,打开“详细信息”。 (3)选中“动态主机配置协议(DHCP)”,单击“确定”,单击“下一步”。 (4)开始安装,安装完成后在“开始”-“程序”-“管理工具”下多了一个“DHCP”选项。 2、DHCP配置 (1)打开DHCP管理器。选“开始菜单→程序→管理工具→DHCP”,默认的,里面已经有了你的服务器的FQDN( Fully Qualified Domain Name,完全合格域名),比如“https://www.360docs.net/doc/fd12141369.html,”。如下图:

(2)如果列表中还没有任何服务器,则需添加DHCP服务器。选“DHCP→右键→添加服务器”,选“此服务器”,再按“浏览”选择(或直接输入)服务器名“wy”(即你的服务器的名字)。 (3)打开作用域的设置窗口。先选中FQDN名字,再按“右键→新建作用域”。 (4)设置作用域名。此地的“名称”项只是作提示用,可填任意内容。如下图: (5)设置可分配的IP地址范围:比如可分配“192.168.0.10~192.168.0.244”,则 “结束IP地址”项填写“192.168.0.244; 在“起始IP地址”项填写“192.168.0.10”, “子网掩码”项为“255.255.255.0”。如下图:

服务器日常维护

Web服务器的日常维护是网管的一项重要工作,主要工作有:入侵检测、数据备份、服务器优化、常见故障处理以及日志安排等一系统日常维护,服务器管理工作必须规范严谨。 一、入侵检测和数据备份 (一)入侵检测工作 作为服务器的日常管理,入侵检测是一项非常重要的工作,在平常的检测过程中,主要包含日常的服务器安全例行检查和遭到入侵时的入侵检查,也就是分为在入侵进行时的安全检查和在入侵前后的安全检查。系统的安全性遵循木桶原理,木桶原理指的是:一个木桶由许多块木板组成,如果组成木桶的这些木板长短不一,那么这个木桶的最大容量不取决于长的木板,而取决于最短的那块木板。应用到安全方面也就是说系统的安全性取决于系统中最脆弱的地方,这些地方是日常的安全检测的重点所在。 日常的安全检测 日常安全检测主要针对系统的安全性,工作主要按照以下步骤进行: 1、查看服务器状态: 打开进程管理器,查看服务器性能,观察CPU和内存使用状况。查看是否有CPU和内存占用过高等异常情况。 2、检查当前进程情况 切换“任务管理器”到进程,查找有无可疑的应用程序或后台进程在运行。用进程管理器查看进程时里面会有一项taskmgr,这个是进程管理器自身的进程。如果正在运行windows更新会有一项wuauclt.exe进程。对于拿不准的进程或者说不知道是服务器上哪个应用程序开启的进程,可以在网络上搜索一下该进程名加以确定[进程知识库:https://www.360docs.net/doc/fd12141369.html,/]。通常的后门如果有进程的话,一般会取一个与系统进程类似的名称,如svch0st.exe,此时要仔细辨别[通常迷惑手段是变字母o为数字0,变字母l为数字1] 3、检查系统帐号 打开计算机管理,展开本地用户和组选项,查看组选项,查看administrators组是否添加有新帐号,检查是否有克隆帐号。 4、查看当前端口开放情况 使用activeport,查看当前的端口连接情况,尤其是注意与外部连接着的端口情况,看是否有未经允许的端口与外界在通信。如有,立即关闭该端口并记录下该端口对应的程序并记录,将该程序转移到其他目录下存放以便后来分析。打开计算机管理==》软件环境==》正在运行任务[在此处可以查看进程管理器中看不到的隐藏进程],查看当前运行的程序,如果有不明程序,记录下该程序的位置,打开任务管理器结束该进程,对于采用了守护进程的后门等程序可尝试结

应用服务器搭建实验报告

计算机网络上机报告 学期:专业班级: 学号:姓名: 一、上机名称: 应用服务器的搭建 二、上机目的 1.了解WWW、FTP服务器的作用及工作原理。 2.学会搭建、使用WWW、FTP服务器。 三、上机任务 1.完成FTP、WWW服务器搭建、使用相应客户端访问。 2.完成上机报告。 四、上机内容及步骤 1.利用win 2003 server中的IIS服务器配置Web服务器。 用IP地址访问Web服务器。 2.使用Serv-U建立FTP服务器。 用IP地址访问FTP服务器。 (1)建立两个用户帐号,一个帐号为匿名帐号:anonymous;一个帐号为:学号后三位+学生姓名的拼音。 (2)同一个IP仅能有3个登录线程;最大用户数量分别设为3或5。 (3)anonymous用户,最大上传速度为1Mb/S,最大下载速度为2Mb/S;访问文件权限为只读,访问文件资源所在目录为e:/share目录中的文件。 (4)“学号后三位+学生姓名的拼音”用户,最大上传速度为5Mb/S,最大下载速度为2Mb/S;访问文件权限为读写,访问文件资源所在目录为e:/private 目录中的文件。

五、上机结果 创建2个用户 匿名用户anonymous属性

用户liuli属性

六、上机心得 要使用FTP服务器下载和上传,就要用到FTP的客户端软件。常用的FTP客户端软件有Cute FTP,flash FTP,FTP explorer等等。基本上只要在这些软件的“主机名”处中填入自己的FTP服务器IP地址,而后一次填入用户名,密码和端口,电机链接,只要看到自己设定的主目录并成功实现文件的下载和上传,就说明这个用Serv-U建立起来的FTP服务器能正常使用了!

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