基本几何体的三视图.

合集下载

经典:机械制图-基本几何体的三视图

经典:机械制图-基本几何体的三视图

圆球面上取点
k
k
k
辅助圆法
圆的半径?
圆环
b’ a’
(c ) (a )
面上找点:
纬圆法
思考:
• 点B的位置, 另两个投影及可见性
a” • 点C的位置, 能否确定
主视图 俯视图 侧视图
可见 前半环 上半外环 左半外环
不可见 后半环
其余 其余
个人观点供参考,欢迎讨论
个人观点供参考,欢迎讨论
转 体
圆柱
圆柱
圆柱面上取点
1′ 3′
1″ 3″
a
a
2′
4′
2″ 4″
A
1(2)
a
3(4)
利用投影 的积聚性
圆锥
圆锥
s

k
(n)
b′ d′
n ●
s b
k d
圆锥面上取点
●s
●(n)
k b″
★辅助直线法
SO N●
A O1
如何在圆锥面 上作直线?
过锥顶作一条 素线。
★辅助圆法
圆的半径?
圆球
圆球
画出点画B出的A第点三的个三投面影投并影找到点B的位置
a (b) b
a
a
b
A B
棱锥
棱锥 棱锥投影:棱锥底面是水平面,前、 后棱面是侧垂面,左、右棱面正垂 面。
棱锥
底面ABC是水平面,在俯视图上反 映实形。侧棱面SAC为侧垂面,另 两个侧棱面为一般位置平面。
s
s
S
a
b
c a(c)
b
C
a
s
任务三: 基本几何体
基本几何体
平面基 本体

机械制图-基本几何体的三视图PPT优秀课件

机械制图-基本几何体的三视图PPT优秀课件
转 体
圆柱
圆柱
圆柱面上取点
1′ 3′
1″ 3″
a
a
2′
4′
2″ 4″
A
1(2)
a
3(4)
利用投影 的积聚性
圆锥
圆锥
s

k
(n)
b′ d′
n s● b k d
圆锥面上取点
● s
●(n)
k b″
★辅助直线法
S O 如何在圆锥面
上作直线?
N●
过锥顶作一条
A O1
素线。
★辅助圆法
圆的半径?
圆球
圆球
任务三: 基本几何体
基本几何体
平面基 本体
常见的基 本几何体
曲面基 本体
棱柱
棱柱
棱柱投影:棱柱的顶面和底面是水 平面,棱柱的后棱面是正平面,其 余棱面均为铅垂面。
棱柱
六棱柱的两底面为水平面,前后两 侧棱面是正平面,其余四个侧棱面 是铅垂面。
棱柱
棱柱面上取点:若点所在的平面的投 影可见,点的投影也可见;若平面的 投影积聚成直线,点的投影也可见。
圆球面上取点
k
k
k
辅助圆法
圆的半径?
圆环
b’ a’
(c ) (a )
面上找点:
纬圆法
思考:
• 点B的位置, 另两个投影及可见性
a” • 点C的位置, 能否确定
主视图 俯视图 侧视图
可见 前半环 上半外环 左半外环
不可见 后半环
其余 其余
画出点画B出的A第点三的个三投面影投并影找到点B的位置
a (b) b
aaຫໍສະໝຸດ bA B棱锥
棱锥 棱锥投影:棱锥底面是水平面,前、 后棱面是侧垂面,左、右棱面正垂 面。

三视图

三视图

投影也分为中心投影和 投影也分为中心投影和平行投影 也分为中心投影
中心投影:光由一点向外散射形成的投影叫做中心投影 中心投影:光由一点向外散射形成的投影叫做中心投影 平行投影:在一束平行光线照射下形成的投影叫做平 平行投影:在一束平行光线照射下形成的投影叫做平 行投影
中心投影
平行投影
思考: 思考:用灯泡照射物体和用手电筒照射物体形成的投影分 别是哪种投影? 别是哪种投影?
欣赏三视图
如何画三视图呢? 如何画三视图呢?
一、三视图中的虚线
在绘制三视图时,不可见边界轮廓线, 在绘制三视图时,不可见边界轮廓线,用虚线画出
例1、画出正五棱锥的主视图 、 主视图
练习:画出下图的俯视图
俯视图
几种基本几何体的三视图 棱柱、 棱柱、棱锥的三视图
几何体 正视图 侧视图
知识
俯视图
2、圆柱的三视图
圆台的三视图


圆台
正四棱台的三视图


正四棱台
正六棱柱的三视图


六棱柱
三、简单组合体的三视图
组合体有两种基本形式: (1)将基本几何体拼接成组合体
(2)从基本几何体中切掉部分构成组合体
主视
主视图: 主视图:长和高 俯视图: 俯视图:长和宽 左视图: 左视图:宽和高
三视图的对应规律
知识
俯视图
回顾
·
投 影
光是直线传播的, 光是直线传播的,一个不透明物体在光的照射 下,在物体后面的屏幕上会留下这个物体的影子, 在物体后面的屏幕上会留下这个物体的影子, 这种现象叫做投影 其中的光线叫做投影线 投影. 投影线, 这种现象叫做投影.其中的光线叫做投影线,留 下物体影子的屏幕叫做投影面 投影面. 下物体影子的屏幕叫做投影面.

三视图课件

三视图课件

斜投影
正投影
平行投影 投影
投影线垂直于投影面产生的投影叫做正投影.
小结
1.投影:物体在光线照射下,在某个平面(地面、墙壁 )上得到
的影子
中心投影
2.投影
平行投影
斜投影
(1)物体平行于投影面 正投影 (2)物体倾斜于投影面 (3)物体垂直于投影面
3.物体正投影的形状、大小与它相对于投影面的位置有关.
我相信你一定能 画出这个复杂几 何体的三视图!
小结
反馈
三视图
1、三视图:主视图——从正面看到的图 侧视图——从左面看到的图 俯视图——从上面看到的图 2、画物体的三视图时,要符合如下原则:
主视图 侧视图 位置: 俯视图
大小:长对正,高平齐,宽相等.
虚实:在画图时,看的见部分的轮廓通常画 成实线,看不见部分的轮廓线通常画成虚线.
例如:物体在灯泡发出的光照射下形成影子就是中心投影.
灯 光
物 体
投 影
思考: 平行投影和中心投影有什么区别和联系呢?
1.平行投影:由平行光线形成的投影. 2.中心投影:由同一点(点光源)发出的光线形成的投影. S S
A A B D
D C
B
C
b d
d
a c
b a c
P
P
中心投影
平行投影
观察
S
中心投影
(3)在主视图正右方画出侧视图,注意 与主视图“高平齐”,与俯视图“宽相等”; (4)看得见部分的轮廓线画成实线,而 看不见部分的轮廓线画成虚线.
三菱柱的三视图:
主视图
侧视图
可见轮廓线用 粗实线绘制
俯视视图
1.柱体——有两个视图是矩形
四棱锥的三视图

中职数学7.3简单几何体的三视图课件

中职数学7.3简单几何体的三视图课件
个方向画主视图,由观察者确定.
7.3 简单几何体的三视图
情境导入 探索新知
例题辨析 巩固练习 归纳总结 布置作业
1.三视图
图形是从物体的上面向下投影所得的视图,称为俯视图,
它反映物体的顶面、底面形状以及物体的长度与宽度.
7.3 简单几何体的三视图
情境导入 探索新知
例题辨析 巩固练习 归纳总结 布置作业
7.3 简单几何体的三视图
情境导入 探索新知
例题辨析 巩固练习 归纳总结 布置作业
1.书面作业:完成课后习题和数学学习指导与练习;
2.查漏补缺:根据个人情况对课堂学习复习回顾;
3.拓展作业:阅读教材扩展延伸内容.
7.3 简单几何体的三视图
再见
相等).
(3)画线规则:绘制三视图时,可见的轮廓线画成实线,不可见的轮廓线画
成虚线.
7.3 简单几何体的三视图
情境导入 探索新知
例题辨析 巩固练习 归纳总结 布置作业
2.简单组合体的三视图画法
常见的几何体多是组合体,一般分为叠加型和切割型两种.
7.3 简单几何体的三视图
情境导入 探索新知
例题辨析 巩固练习 归纳总结 布置作业
7.3 简单几何体的三视图
7.3 简单几何体的三视图
情境导入 探索新知
例题辨析 巩固练习 归纳总结 布置作业
日常生活中的一些建筑物、
机械构件、生活用具等物体大都
是由柱、锥、球等基本几何体组
合而成的,这样的几何体称为简
单组合体.
如何画出图中几何体的三
视图?
7.3 简单几何体的三视图
情境导入 探索新知
1.三视图
视图可以是左侧视图,即从物体的左侧面向右投影所得到的视图,

机械制图基本体三视图

机械制图基本体三视图
(n)

k
由圆锥面和底面组成。
S
A
如何在圆锥面上作直线?
过锥顶作一条素线。
圆的半径?
3.圆球
三个视图分别为三 个和圆球的直径相等的 圆,它们分别是圆球三 个方向轮廓线的投影。
圆母线以它的直径为轴旋转而成。
⑵ 圆球的三视图
⑶ 轮廓线的投影与曲 面可见性的判断
左视图 —— 体的侧面投影
2.三视图之间的度量对应关系
三等关系
主视俯视长相等且对正
主视左视高相等且平齐
俯视左视宽相等且对应




长对正
宽相等
高平齐
视图就是将物体向投影面投射所得的图形。
3.三视图之间的方位对应关系
主视图反映:上、下 、左、右 俯视图反映:前、后 、左、右 左视图反映:上、下 、前、后












6.2 基本体的形成及其三视图
常见的基本几何体 平面基本体 曲面基本体
一、平面基本体
点的可见性规定: 若点所在的平面的投影可见,点的投影也可见;若平面的投影积聚成直线,点的投影也可见。
由于棱柱的表面都是平面,所以在棱柱的表面上取点与在平面上取点的方法相同。
⑷ 圆球面上取点
k
辅助纬圆法
k
k
⑴ 圆球的形成
圆的半径?
3.圆环
(1) 圆环的形成
(2) 圆环的三视图
小 结
重点掌握:
基本体的三视图画法及面上找点的方法。
⒈ 平面体表面找点,利用平面上找点的方法。
⒉ 圆柱体表面找点,利用投影的积聚性。

工程制图03基本体的三视图讲解

工程制图03基本体的三视图讲解
b
二、回转体
1.圆柱体
⑴ 圆柱体的组成 由圆柱面和两底面组成。
圆柱面是由直线AA1绕与
它平行的轴线OO1旋转而成。
直线AA1称为母线。 圆柱面上与轴线平行的任
a
c
一直线称为圆柱面的素线。

(b)

⑵ 圆柱体的三视图
b
⑶ 轮廓圆线柱素面线的的俯投视影图与积曲聚面成的一 ⑷个两示可圆圆 个 。见柱, 方性面在 向的上另 的判取两 轮断点个廓视素图线上的分投别影以表
部分,弄清各部分的形状和它们的相对位 置及组合形式,分别画出各部分的投影。
例:画出所给叠加体的三视图。
立板 肋板
分解形体
叠加方式
底板和立板右面平齐叠加
底板
肋板与底板和立板对称叠加
投影作图 分块画图 ①底板 ②立板 ③肋板
看得见的线画实线 看不见的线画虚线
表面平齐, 应无线。
三、已知两视图,求作第三视图。
主视俯视长相等且对正 主视左视高相等且平齐 左 俯视左视宽相等且对应
长对正
高平齐

宽相等 三等关系
上 右
下 长对正



高平齐




3.三视图之间的方位对应关系
主视图反映:上、下 、左、右 俯视图反映:前、后 、左、右 左视图反映:上、下 、前、后
3.2 基本体的形成及其三视图
常见的基本几何体
⒈ 分析投影,想象出物体的形状。 ⒉ 根据投影规律及“三等”关系,画出第三视图
㈠ 投影分析
圆柱轮廓素线 直线 平面
⒈ 视图上图线的意义
① 一个平面的投影
② 面与面的交线
③ 回转体轮廓素线 的投影

几何画板演示空间几何体的三视图

几何画板演示空间几何体的三视图

的距离,可以构造出长方体、棱柱等平移体。
通过组合构造
03
将多个简单的几何体进行组合、拼接,可以构造出更复杂的空
间几何体。
调整视图与渲染效果技巧
调整视图
通过“视图”菜单中的“三维视图”功能,可以调整观察空间几何体的角度和 方位,以便更好地展示其结构。
渲染效果
使用“渲染”功能,可以对空间几何体进行着色、贴图等操作,增强其视觉效 果和真实感。同时,还可以通过调整光源、阴影等参数来进一步优化渲染效果。
问题具有重要意义。
应用领域
空间几何体广泛应用于各个领域, 如建筑、机械、航空、地理等, 对于设计和制造各种物体具有重
要作用。
03
几何画板绘制空间几何体技巧
绘制点、线、面等基本元素
绘制点
使用“点工具”在画板上 单击即可创建一个点,也 可以通过输入坐标来精确 定位点。
绘制线
选择“直线工具”或“线 段工具”,在画板上依次 单击两个点即可创建一条 直线或线段。
学员能够利用几何画板绘制各种空间几何体,并生成对应的三视图,具有一定的实 践操作能力。
学员通过案例分析,能够运用所学知识解决实际问题,提高了空间想象力和几何直 观能力。
未来发展趋势及挑战
几何画板等数学教学软件将更加智能 化和个性化,为学员提供更加优质的 学习体验。
随着虚拟现实、增强现实等技术的发 展,空间几何体和三视图的教学将实 现更加直观、生动和交互式的展示方 式。
04
三视图原理及绘制方法
正视图、侧视图、俯视图定义
正视图
从几何体的正面看去的投影图,反映了物体的长度和高度。
侧视图
从几何体的侧面看去的投影图,反映了物体的高度和宽度。
俯视图
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档