有关动画角色的造型设计研究

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有关动画角色的造型设计研究

摘要:三维动画软件是一种新兴技术,三维动画展现的是在三维空间里塑造的立体形象及其运动的一种动画艺术。本文主要三维动画的定义及造型分类着手,分析其角色造型的要素符号,并深入探讨角色内涵的设计要素,针对基于角色造型的3d动画设计提出一系列设计方法。

关键词:角色造型 3d动画设计方法

一、三维动画角色造型系统的理论基础

(一)三维动画的定义

三维动画也叫3d 动画,它属于计算机软硬件技术范畴,并伴随其发展而产生。在计算机中,要使用三维动画软件,首先要备好一个虚构的空间,设计师在三维空间中以脑海中想要表达的那个目标的规模及形状为基础,建立一套模型或场景,然后按要求来规划模型的运动线路、虚拟摄影机如何运动,其它动画参数等等,再为模型添加某种特殊材质,配合多彩的灯光效果。以上步骤做完后,计算机会进入自动运算阶段,从而得到最终的那个画面。

(二)角色造型分类

设计一个角色造型既包括角色外在的形体包装,更为重要的是角色的个性与气质等。动画片中的角色造型比较卡通,设计这样的造型时,多采用写实方法,传统动画片以写实造型为多。写实类造型可细分为两类,纯写实动画片,动画片中的角色造型都是以人物原型为基础进行修饰;还有一种是形体造型设计,它与真实人物的

区别明显。

二、三维动画角色造型要素符号化分析

动画艺术可通过造型、语言、动作、声音等形式来表现,能够体现出动画艺术本身所具有的价值。信息时代里,动画形象凭借其特有的视觉和审美要求受到更多人的欢迎,就像语言一样流传开来。动画形象属于民族精神文化范畴。我们通常研究的视角色造型符号主要包括角色性格、角色表情、角色形体、角色动作等多个子系统。

三、角色内涵设计要素

(一)性格要素

斯坦尼克拉夫就形象的用”所有的演员都是形象的缔造者,理所应当表露其个性与特征”作为表演艺术的基本原则。我们这里所说到的动画角色设计实际上就类似于表演,它是由设计者想象和设计出来的一个新的形象,主要是为了让角色突破剧本本身,更好的融入观众并被他们所理解和接受。值得注意的是,要了解一个人物。看剧本仍旧是最直接的办法,我们分析和研究剧本后才可以更透彻的理解角色造型。麦克雷帝是19世纪英国的一名演员,他曾表示,深入分析和判定角色的性格特点,找出他的动机所在,并站在他的角度去体会他当时的情感,剖析他嘴中说出来的话和要表达的那种态度和思想,才能拿捏住角色内心世界。设计者能否深入理解角色并把握好这一角色,对塑造一个完美的角色有着非常重要的意义。事实上,把握角色的性格特征必须以剧本情节以及角色的言辞方面

来做说明。高尔基曾说“情节是性格的历史。”由于人性格的差异,动画里的角色才更加有声有色;多个角色间形成对照,才更能体现出动画的精髓。

(二)形体要素

卡西尔在《符号形式的哲学》中说到,人类文化属于符号现象。而动画也是符号集合的一种表现形式。语言学布拉格学派中的雅各布森曾表示:“人类最最丰富和齐全的符号系统都是建立在视觉和听觉基础上的。”而动画也属于视听语言系统的一部分,其动画角色造型是关键符号。如,我们用曲线来形容婉转、曲折的形态美,或是平滑、活泼的韵律美。用曲线来展现“长发”美女形象,体现出女性温柔典雅的气质,正如前面所说,动画中的女主角也可以利用圆形或者曲线来体现人物角色的不同特征。而如果要塑造男性角色造型,则以长方形或直线为主,表达那种稳健、挺拔、坚强的人物特征。如果是要设计一个反面角色,则要在线条上突出其锐利感。

(三)表情要素

动画角色,不管是人物亦或动物,都必须以实际物体为参照,并在其基础上进行描绘。设计表情时,要保持角色的真实性,同时也要注意动画表演的特征。设计一个角色表情时,更要以具体的实物为准。设计角色的表情要体现出角色的个性。所谓相由心生,表情设计要注重眼睛部位的变化特点。从真人眼睛图片上我们科看出人物的眼睛可代替很多情绪的变化。因此,要表达不同的人物性格,也可以借助眼睛来完成。迪斯尼说过,“观众会不由自主的去看角

色的眼睛,因此要想动画更深刻,必须加大技术投入,包括时间与金钱。角色的表情与脸部其他器官之间必须相互协调,单凭一个眼神并不能完全传达出角色的真实意图。因此为了让各表情达到统一,就必须紧密联系脸部的各个器官,使表情更加完好的展现出来。

(四)动作要素

倘若传统动画是在延伸绘画,那么电脑动画就可当做是在延伸木偶戏。它们都必须面对角色表演的动作、节奏及认同的问题。福建泉州文化传统中的提线木偶戏,注重的是傀儡这一表演意念。该意念综合舞台艺术语言特征,较好的把握了傀儡戏的艺术规律,并在此基础上进行延伸。”以这一表演理念为基准,我们进行动画创作时就必须充分分析“角色性格思维”,发挥我们的想象,把角色的每一个动作都设计到点上,从而更好的凸显三维角色的特点。动作要素也是角色设计中的重点,创作三维动画角色造型必须关注这一点,要更好的体现动画角色的动作符号特征。

(五)声音要素

创作一部动画片,配音也是角色造型设计中的一个重要组分,这跟视觉形象造型设计是相联系的。要想获得一部好的三维动画作品,必须具备深刻的各种角色的基本要素,而动画中的声音要素,也让观众深深记住了这部影片。一部动画片中,语言可以更好的交流感情,而声音可更好的传递感情,这足见配音的重要性。动画与电影中的配音包括两种,选配音乐,制作动效或解说等;另外一种是对白、内心独白或旁白等后期配制音像活动。

结语:

基于角色造型的3d 动画设计有很多种方法,影响其角色效果的因素也有很多个。在实际设计工作中,要综合分析各个因素,把握好角色特征,采用适当的设计方法来塑造动画角色,带给观众更好的视觉与听觉享受。

参考文献:

[1] 吴风著.艺术符号美学[m].北京:北京广播学院出版社,2002.

[2] 许江,吴美纯.非线性叙事:新媒体艺术与媒体文化[m].北京:中国美术学院出版社,2003.

[3] 杜夫海纳.审美经验现象学[m].北京:文化艺术出版社,1992.

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