可视化实验报告
PowerBI数据建模与可视化实验报告总结

PowerBI数据建模与可视化实验报告总结在本次实验中,我使用了PowerBI进行数据建模和可视化的实验。
通过这个实验,我深入了解了PowerBI的功能和特点,并掌握了数据建模和可视化的基本方法和技巧。
以下是我对这次实验的总结和收获。
一、实验背景和目的本次实验的目的是使用PowerBI创建一个有效的数据模型,并通过可视化来展示和分析数据。
PowerBI是一款强大的数据分析和可视化工具,能够帮助用户快速整理和分析大量数据,并以直观的方式展示分析结果。
通过这次实验,我希望能够充分理解PowerBI的数据建模和可视化功能,并能够熟练运用这些功能。
二、实验过程和方法在实验中,我首先收集了一个数据集,该数据集包含了销售部门的各种数据,包括销售额、客户信息、产品信息等。
然后,我使用PowerBI Desktop创建了一个新的数据模型,并将数据导入到模型中。
在数据建模过程中,我利用PowerBI提供的数据建模工具,对数据进行了清洗、转换和整合。
我使用了一些常用的数据转换函数和技巧,如合并列、拆分列、填充空值等,以确保数据的准确性和完整性。
接下来,我使用PowerBI的可视化工具创建了几个报表和仪表盘。
在设计报表时,我根据数据的特点和需求,选择了合适的图表类型和视觉元素,并进行了布局和调整。
我还利用PowerBI的交互功能,添加了一些交互式的过滤器和图表联动,以增强用户体验和数据的可探索性。
三、实验结果和分析通过这次实验,我成功创建了一个完整的数据模型,并生成了多个直观、易于理解的报表和仪表盘。
在数据模型中,我定义了正确的关系和层次结构,确保了数据的一致性和准确性。
在可视化方面,我使用了柱状图、折线图、饼图等多种图表类型,有效地展示了销售额、产品占比、客户分布等信息。
同时,我还添加了过滤器和图表联动,使用户能够根据自己的需求选择感兴趣的数据和细节。
通过对报表和仪表盘的分析,我可以清晰地看到销售额的趋势和波动,了解产品的销售情况,以及不同地区和客户的销售贡献度。
基于虚拟现实的建筑设计可视化实验报告

基于虚拟现实的建筑设计可视化实验报告一、实验背景随着科技的不断发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)技术在建筑设计领域的应用越来越广泛。
虚拟现实技术能够为设计师和客户提供更加直观、沉浸式的设计体验,帮助他们更好地理解和评估设计方案。
本实验旨在探究虚拟现实技术在建筑设计可视化中的应用效果和优势,为建筑设计行业的发展提供参考。
二、实验目的1、研究虚拟现实技术在建筑设计可视化中的可行性和应用效果。
2、比较虚拟现实技术与传统设计可视化方法(如二维图纸、三维模型)的优劣。
3、探索虚拟现实技术在提高设计师与客户沟通效率、优化设计方案方面的作用。
三、实验设备与软件1、硬件设备高性能计算机虚拟现实头盔(如 HTC Vive、Oculus Rift)手柄控制器2、软件工具3D 建模软件(如 3ds Max、SketchUp)虚拟现实引擎(如 Unreal Engine、Unity)四、实验过程1、设计方案的创建首先,使用 3D 建模软件创建建筑设计方案的三维模型。
在建模过程中,注重细节的表现和材质的赋予,以提高模型的真实感。
2、模型导入虚拟现实引擎将创建好的三维模型导入虚拟现实引擎中,并进行场景的搭建和优化。
在引擎中,设置光照、阴影、物理效果等参数,使场景更加逼真。
3、虚拟现实交互设计利用虚拟现实引擎提供的交互功能,为用户设计操作方式和交互界面。
例如,通过手柄控制器实现行走、视角转换、物体选择等操作。
4、测试与优化在完成初步的虚拟现实场景后,进行内部测试。
邀请设计师和非专业人员体验虚拟现实场景,收集他们的反馈意见,并对场景进行优化和改进。
五、实验结果与分析1、直观性和沉浸感虚拟现实技术为用户提供了极其直观和沉浸式的体验。
用户可以身临其境地在虚拟建筑中行走、观察,从各个角度感受空间的布局和细节。
这种直观性和沉浸感远远超过了传统的二维图纸和三维模型,能够让用户更快速、更准确地理解设计方案。
2、沟通效率的提升在与客户的沟通中,虚拟现实技术展现出了显著的优势。
数据可视化实验报告之图分析(Gephi与Python的使用)

#画图,节点大小10,边的颜色为蓝色,透明度0.45,节点标签字体大小9 labels=nx.draw_networkx_labels(G8,pos=pos) #绘制网络G8的边图pylab.show()结果展示2.科幻作者关系图(Python与Gephi与实现)代码import csvnodemap={} #创建一个空的列表#此函数功能是:找、添加节点,并计数def addNode(name):if name in nodemap:node=nodemap[name]node["count"]+=1#在nodemap中,假如有此节点,此节点计数+1else:node={"nodeid":name,"count":1}nodemap[name]=node#如果没有该节点,则记录该节点名称,数量记为1,添加到nodemap returnwith open("C:/Users/Administrator/Desktop/科幻作者/SciFiWriters.txt","r") as inputfile:#打开txt文件,把它作为inputfile文件,r为只读模式datareader=csv.reader(inputfile,delimiter="\t")#从csv文件中读取数据,记录为datareader,分隔符:横向制表符next(datareader,None)#跳过第一行数据#过每一行数据,添加起点,和目标点for row in datareader:addNode(row[0])addNode(row[1])with open("node.txt","w",newline="") as nodefile:#打开文件记为nodefile文件,以w的方式,newline=""为不写入空行formatter=csv.writer(nodefile,delimiter="\t")#从csv文件中写入数据,记录为formatter,分隔符:横向制表符formatter.writerow(["Id","Count"]) #第一行写为ID Count#把nodemap内所有节点,名称和数量写入formatter内for name in nodemap:node=nodemap[name]formatter.writerow([node["nodeid"],node["count"],])结果展示。
可视化设计实验报告

可视化设计实验报告本次实验是可视化设计实验。
在实验中,我通过学习设计原理和工具,学会了如何使用Adobe Illustrator来创建一个简单的可视化图表。
下面是我的实验报告:1.实验目的本次实验的主要目的是学习可视化设计的基本原理和工具,理解数据可视化的概念以及如何通过图表清晰地呈现数据。
2.实验步骤我首先学习了图表设计的基本原则,如颜色搭配、形状和线条等元素的使用。
然后学习了Adobe Illustrator的基本工具和功能,包括画布设置、工具栏、颜色选择器、图层面板等。
接着我通过一个简单的数据集练习了如何使用Illustrator创建一个条形图。
具体步骤如下:(1)打开Illustrator软件,创建一个新的文档。
(2)在工具栏中选择矩形工具,并在画布上绘制一个矩形。
(3)使用选择工具调整矩形的大小,保持它的比例,并将其垂直居中。
(4)在图层面板中添加一个新的图层,在上方绘制一个更小的白色矩形,并将其垂直对齐到大矩形的顶部。
(5)使用文本工具在矩形下方添加数据标签和数值。
(6)在图层面板中选择大矩形所在的图层,并使用颜色选择器为其添加适当的颜色。
(7)将图层面板中的矩形及其标签复制多个,以显示完整数据集。
3.实验结果在实验中,我成功地创建了一个简单的条形图,用不同的颜色区分不同的数据值,并添加了标签和数值,令人一目了然。
这样的可视化图表对于读者理解数据集是非常有帮助的。
4.实验体会通过这次实验,我深入了解了可视化设计的原理和技巧,并掌握了使用Adobe Illustrator创建简单图表的技能。
我认为可视化设计对于数据分析和传播非常重要,因为清晰有趣的图表不仅能够使人们更快速地理解数据,还能够激发他们的兴趣和好奇心,从而更好地推广和宣传数据。
数据可视化实训报告总结

数据可视化实训报告总结
在数据科学和分析领域,数据可视化是一个非常重要的环节。
通过可视化数据,我们可以更直观地观察数据之间的关系,发现数据中的规律和趋势。
在最近的数据可视化实训中,我有了许多收获和体会。
首先,我学会了如何选择合适的可视化工具和技术。
在实训过程中,我们使用了各种数据可视化工具,包括Tableau、Power BI 等。
通过对这些工具的使用和比较,我发现每种工具都有其独特的优势和适用场景。
了解不同工具的特点,可以帮助我们更好地选择合适的工具来呈现数据。
其次,我意识到了数据可视化的重要性。
在实训过程中,我发现通过可视化数据,我们可以更容易地发现数据中的异常和规律。
而且,对于非技术人员来说,可视化数据更容易理解和传达。
因此,数据可视化在商业决策和沟通中扮演着非常重要的角色。
最后,我也深刻体会到了数据可视化需要不断的练习和实践。
在实训中,我们不仅学习了理论知识,还进行了大量的实际操作。
通过自己动手实践,我更加熟练地掌握了数据可视化的技能和方法。
同时,也意识到了数据可视化领域的发展和变化,需要不断地学习和更新知识。
总的来说,这次数据可视化实训给我带来了很大的收获。
我不仅学会了如何选择合适的可视化工具和技术,更重要的是意识到了数据可视化的重要性。
我相信这些知识和经验对我的未来学习和工作都将大有裨益。
同时,我也会继续不断地练习和实践,不断提升自己在数据可视化领域的能力。
数据可视化实验报告

数据可视化实验报告数据可视化实验报告引言:数据可视化是将数据转化为图形或图表的过程,它能够帮助我们更好地理解和分析数据。
在本次实验中,我们使用了一款名为Tableau的数据可视化工具,通过对一组销售数据的可视化分析,探索了数据可视化在商业决策中的应用。
一、数据搜集与清洗在开始实验之前,我们首先需要搜集到一组真实的销售数据。
我们选择了一家电子产品公司的销售数据作为实验对象。
通过与公司合作,我们得到了一份包含销售日期、销售地点、销售额等信息的数据表格。
然而,由于数据的来源和记录方式不一致,我们需要对数据进行清洗,以便后续的可视化分析。
清洗数据的过程包括去除重复数据、处理缺失值、统一数据格式等。
我们使用Tableau提供的数据清洗工具,对数据进行逐行检查和处理,确保数据的准确性和一致性。
二、数据探索与分析在数据清洗完成后,我们开始进行数据的可视化探索和分析。
首先,我们选择了销售地点和销售额两个维度进行初步的可视化分析。
通过在Tableau中创建地理图表和柱状图,我们可以直观地看到不同地区的销售情况以及销售额的分布情况。
通过对地理图表的交互操作,我们可以进一步筛选和比较不同地区的销售数据,以便更好地了解销售情况。
接下来,我们对销售日期和销售额两个维度进行了更深入的探索。
通过在Tableau中创建折线图和散点图,我们可以观察到销售额的变化趋势和销售日期与销售额之间的关系。
通过调整图表的时间尺度和维度的粒度,我们可以更清晰地看到销售情况的变化规律。
三、数据可视化的应用在实验的最后,我们将数据可视化应用于商业决策中。
通过对销售数据的可视化分析,我们可以发现一些潜在的商业机会和问题。
例如,我们发现某个地区的销售额在某个时间段内呈现出明显的增长趋势,这可能意味着该地区存在着较大的市场需求。
基于这一发现,我们可以向公司的高层提出在该地区增加市场推广和销售人员的建议,以进一步开拓市场。
另外,我们还可以通过数据可视化来发现销售额下降的原因。
网络数据可视化实验报告

网络数据可视化实验报告一、实验背景随着互联网的不断发展和普及,海量的数据被生成和存储。
如何从这些数据中提取有价值的信息,成为了互联网时代的重要课题之一。
数据可视化作为一种直观的呈现数据的方式,受到了广泛的关注和应用。
本次实验旨在探索网络数据的可视化方法,通过实际操作来体会数据可视化的魅力。
二、实验目的1. 了解常见的网络数据可视化工具和方法;2. 掌握数据可视化的基本原理和技术;3. 进行网络数据可视化实验,提高对数据的理解和分析能力。
三、实验内容1. 选择合适的网络数据集;2. 使用数据可视化工具对数据集进行可视化处理;3. 分析可视化结果,提炼有用信息。
四、实验步骤1. 确定实验数据集:选择一个包含较多信息的网络数据集,如社交网络数据、网站访问数据等;2. 数据预处理:对数据集进行清洗和预处理,确保数据的准确性和完整性;3. 数据可视化:选择合适的数据可视化工具,如Tableau、Power BI 等,对数据进行可视化处理;4. 结果分析:根据可视化结果,对数据进行分析和总结,提炼出有用的信息。
五、实验结果通过实验,我们成功地对所选的网络数据集进行了可视化处理,获得了直观、清晰的可视化图表。
通过对这些图表的分析,我们发现了一些有趣的现象和规律,为进一步的数据分析和挖掘奠定了基础。
六、实验总结数据可视化是一种强大的工具,能够帮助我们更直观地理解和分析数据。
通过本次实验,我们深入了解了数据可视化的原理和方法,提高了对数据的处理和分析能力。
希望通过不断的实践和探索,能够在数据科学领域取得更多的成果。
七、参考文献1. 网络数据可视化技术研究,XXX,XX,XX;2. 数据可视化在网络分析中的应用,XXX,XX,XX。
数据可视化实验报告总结

数据可视化实验报告总结一、引言数据可视化是数据分析的重要手段之一,通过图表、地图等形式将数据呈现出来,使得人们能够更加直观地了解数据的特征和规律。
本次实验旨在探究不同类型的数据可视化方法在不同场景下的应用效果。
二、实验设计1. 实验目标本次实验旨在探究以下问题:- 不同类型的图表在不同场景下的应用效果;- 如何通过调整参数来优化图表效果;- 如何使用交互式可视化工具进行更深入的探索。
2. 实验流程本次实验分为三个部分:- 静态可视化:使用Python中的matplotlib库绘制静态图表;- 交互式可视化:使用Tableau软件进行交互式可视化;- 自由探索:使用D3.js等工具进行自由探索。
3. 实验数据本次实验使用了两份数据集:- 2019年全球500强企业排名及相关指标(来源:Fortune Global 500);- 2015年美国人口普查数据(来源:Kaggle)。
三、静态可视化1. 柱状图与折线图我们选择了2019年全球500强企业排名及相关指标这个数据集,首先绘制了柱状图和折线图来展示不同企业的营收和利润情况。
通过比较两种图表的效果,我们发现:- 柱状图更加直观地展示了企业之间的差距;- 折线图更加清晰地展示了趋势和变化。
2. 散点图与气泡图接下来,我们使用同样的数据集绘制了散点图和气泡图来展示企业的营收、利润和市值之间的关系。
通过比较两种图表的效果,我们发现:- 散点图更加直观地展示了数据之间的关系;- 气泡图更加清晰地展示了数据之间的差异。
3. 箱线图与小提琴图最后,我们使用同样的数据集绘制了箱线图和小提琴图来展示不同行业企业的营收情况。
通过比较两种图表的效果,我们发现:- 箱线图更加直观地展示了数据分布情况;- 小提琴图更加清晰地展示了数据分布密度。
四、交互式可视化1. 地理信息可视化接下来,我们使用2015年美国人口普查数据这个数据集,在Tableau软件中进行交互式可视化。
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5.实验小结:
1.在本次试验中,通过对程序的理解与运行验证,我理解了函数重载存在的重要意义,学会了如何进行函数重载。
2.在实验之前,通过理论知识的学习,我理解了重载的定义,重载的分类:分为函数重载和操作符重载,以及各种重载的实现方法。
3.在实验中,遇到了许多问题,比如程序的调试与运行,遇到了许多不懂得程序,通过同学之间的讨论和查阅资料,我逐一解决了问题,并最终得出了运行结果。
4.在编写程序中,一定要注意细节的运用,细节决定成败,往往问题总是出现在小的细节上,所以在编程的过程中一定要仔细认真,不要出现不必要的失误。
5.通过实验,我理解到动手能力的重要性,任何一个程序,在考虑完全后才能进行相关的编写,在编写过程中,要注意手脑相结合,不断锻炼自己编写程序的动手能力。
6.在实验之前,做好实验预习,实验完成后,及时完成实验报告,体会实验过程中的心得感悟。
报告内容:(目的和要求、原理、步骤、数据、计算、小结等)
实验名称:C++中函数和函数重载
一、实验目的:
1、熟悉C++中函数、函数重载的定义方法;
2、掌握C++方法重载、多态性的概念;
3、熟悉程序调试和运行的基本方法。
二、 实验内容:
1、函数的定义
分析并上机验证程序1执行情况
程序1:
#include <>
类型标示符 函数名(形参列表)
{
函数体
}
重载是C++的一个重要特性,它包含函数重载和操作符重载。
所谓函数重载是指同一个函数名可以对应多个函数的实现,函数重载允许一个程序内声明多个名称相同的函数,这些函数可以完成不同的功能,并可以带有不同的类型,不同数目的参数及返回值。
函数重载时,要求函数的参数个数或参数类型不同。
{
return x+y;
}
double add(double x,double y)
{
return x+y;
}
三.实验要求:
1、复习C++中函数、函数重载等内容。
2、为程序1、程序2每一行代码加注释。
3、在代码中设置断点,说明调试运行情况。
4.实验验证与结论:
在c++中,“单一功能模块”就是函数,一个完整的C++程序一般包括一个主函数和若干个子函数,主函数可以调用其他子函数,子函数之间也可以相互调用。函数定义的一般形式如下:
#include <>程序1中,程序先执行主函数,然后执行void fun2(),void fun1(),void fun3()函数,然后再执行fun3(),fun1(),fun2()函数。
2.在程序2中,函数重载是定义了int add(int,int),double add(double,double);然后分别实现add(int x,int y)和add(double x,double y).定义相同函数,实现不同功能。
}
2、函数重载
分析并上机验证程序2执行情况。
程序2:
#include <>
int add(int,int);
double add(double,double);
void main()
{
cout<<add(5,10)<<endl;
cout<<add,<<endl;
}
int add(int x,int y)
操作符重载是将C++语言中已有的操作符赋予新的功能,但与操作符本来含义不冲突,使用时只需要根据操作符出现的位置判断其具体执行哪一种功能。使用操作符重载时,必须用以下方式来声明函数:
函类型 operator # (形参表)
2.程序注释与运行结果:
#include <><<endl;<<endl;<<endl;<<endl;<<endl;<<endl;<<endl;序注释与运行结果:
void fun1(),fun2(),fun3();
void main()
{
cout<<"It is in main."<<endl;
fun2();
cout<<"It is back in main."<<endl;
}
void fun1()
{
cout<<"It is in fun1."<<endl;
fun3();
cout<<"It is back in fun1."<<endl;
}
void fun2()
{
cout<<"It is in fun2."<<endl;
fun1();
cout<<"It is back in fun2."<<endl;
}
void fun3()
{
cout<<"It is in fun3."<<endl;