冀教版数学一年级上册绪言《走进数学》(动物乐园)教学建议
小学一年级数学上动物乐园教案

小学一年级数学上动物乐园教案教案标题:小学一年级数学上动物乐园教案教学目标:1. 了解并认识各种动物;2. 学习数数和数的顺序;3. 培养学生对数学的兴趣和学习动力。
教学重点:1. 认识各种动物的名称和特征;2. 学习数数和数的顺序。
教学准备:1. 动物图片或卡片;2. 数字卡片;3. 动物乐园的图片或模型。
教学过程:Step 1:导入(5分钟)1. 与学生一起观察动物图片或卡片,让学生说出每个动物的名称和特征。
2. 引导学生思考并回答问题:“你们去过动物乐园吗?那里有哪些动物?”Step 2:学习数数和数的顺序(15分钟)1. 准备好数字卡片,从1到10。
2. 让学生依次拿起数字卡片,数数并说出每个数字。
3. 引导学生按照卡片上的数字顺序排列卡片,帮助学生理解数的顺序。
Step 3:认识动物乐园(15分钟)1. 展示动物乐园的图片或模型,介绍各个区域和动物。
2. 让学生观察并说出他们认识的动物。
3. 引导学生思考并回答问题:“你们最喜欢哪个动物?为什么?”Step 4:动物数数游戏(15分钟)1. 将学生分成小组,每个小组选择一个代表。
2. 给每个代表发放一些动物卡片,让他们按照卡片上的数字顺序排列动物。
3. 每个小组的其他成员依次猜测代表手中的动物数量,并说出动物的名称。
4. 记录每个小组的得分,鼓励学生积极参与。
Step 5:巩固与拓展(10分钟)1. 让学生自由绘制自己喜欢的动物,并标上数字表示动物的数量。
2. 鼓励学生与同伴分享自己绘制的作品,并互相猜测动物的数量。
Step 6:总结与评价(5分钟)1. 与学生一起回顾今天学习的内容,强调数数和数的顺序的重要性。
2. 鼓励学生分享自己在学习过程中的收获和困难。
教学延伸:1. 学生可以自由选择其他动物进行数数和绘制。
2. 引导学生思考并回答问题:“如果你去动物乐园,你会带上几个朋友?你们可以看到哪些动物?”。
一年级数学上册第5单元《10以内的加法和减法》(动物乐园)教学建议(新版)冀教版

《动物乐园》教学建议
教学目标:
1、经历发现“动物乐园”情境中蕴涵的数学信息、提出简单的数学问题并列式计算的过程。
2、能选择合适的信息提出简单的加、减计算问题,并写出算式表示。
3、使学生体会游戏中有许多数学问题,感受数学与生活的密切联系。
教学建议:
◆动物乐园
1、这是几组小
动物活动的场面,
是本单元内容的综
合应用。
组织活动
时,要先总体看图,
再局部看图。
可提
示:动物乐园里有
哪些动物?它们分
别在于什么?
2、启发谈话:
从小羊划船、小熊
爬梯、小狗踢足球、
兔子跳绳等场面
中,你能提出哪些
数学问题呢?
3、小组同学之
间相互提问题、解
答。
教师提示学生
把自己提的问题用
算式表示,写在“自
主小天地”里。
4、全班交流
时,教师要注意了解每个学生参与和提问题的情况。
注:学习活动中,要注意引导学生从不同的角度提出问题。
如,小狗踢足球,可以计算足球的个数,可以计算进球的个数或没进球的个数,还可以计算小狗的只数,等等。
动物乐园-冀教版一年级数学上册教案

动物乐园-冀教版一年级数学上册教案教学目标1.通过学习本课,学生能够了解“少1”、“多1”和“相同”的概念。
2.学生能够掌握基本的数学计算技能,如简单的加法和减法。
3.学生能够通过观察动物乐园的情景,理解和应用所学知识。
教学重点1.学生能够掌握“少1”、“多1”和“相同”的概念。
2.学生能够理解并应用所学知识进行简单的加法和减法计算。
教学难点1.学生能够通过观察情景进行简单的加法和减法计算。
2.学生能够应用所学知识解决实际问题。
教学过程导入1.通过出示动物乐园的图片,让学生理解动物乐园的概念,激发学生的学习兴趣。
2.让学生观察图片中的动物数量,引导学生思考如何表示这些数字。
学习1.通过出示“1”、“2”、“3”、等数字卡片,让学生理解数字及其大小。
2.让学生通过自主操作数字卡片进行“少1”、“多1”和“相同”操作,加深学生对于这些概念的理解。
3.让学生通过操作数字卡片,进行简单的加法和减法计算,如“2+1=3”、“3-1=2”。
拓展1.让学生通过观察动物乐园的情景,进行简单的加法和减法计算练习。
2.让学生通过绘图、数独等形式的游戏,拓展并巩固所学知识。
结束1.通过出示总结卡片,帮助学生复习和总结所学知识。
2.通过回答加深问题、小结等方式检测学生的掌握程度。
教学评估教师观察学生认真程度,听力力度及操作情况,检验学生掌握程度。
教学反思本课采用幼儿视角,通过有趣的动物乐园情景,让学生在学习中感受到快乐与愉悦,有效激发了学生的学习兴趣,切实增强了学生对于所学知识的记忆和理解。
同时,通过多种形式的互动游戏,增强学生的参与感,拓展了学习内容,提高了学习效果。
一年级数学上册《动物乐园》优秀教学案例

(一)知识与技能
1.理解和掌握10以内数的概念,能够正确数数、识数,并进行简单的数学运算。
2.借助动物乐园的情境,让学生掌握加法和减法的基本概念,能够完成10以内的加减运算。
3.培养学生通过观察、比较、分类等方法,发现数学规律,提高解决问题的能力。
4.能够运用所学知识解决简单的实际问题,如比较两组动物的数量多少,进行简单的加减运算等。
3.采用游戏、互动等形式,让学生动手操作,进行10以内的加减运算练习,巩固所学知识。
(三)学生小组讨论
1.教师将学生分成若干小组,每组选择一个动物主题,共同探讨与该主题相关的数学问题。
2.各小组针对教师提出的问题,展开讨论,共同完成数学任务。
3.教师巡回指导,关注每个小组的讨论情况,给予适当的提示和引导,确保学生能够正确理解和运用所学知识。
2.问题导向教学,培养探究与思考能力
本案例以问题为导向,设计了一系列具有启发性和挑战性的数学问题。这些问题引导学生主动探究、积极思考,使学生在解决问题的过程中掌握数学知识和方法。同时,培养学生的问题意识和批判性思维,提高其数学素养。
3.小组合作学习,提升沟通与协作能力
案例中,小组合作是一种重要的教学策略。学生通过分组讨论、共同解决问题,培养沟通能力和团队协作精神。在合作过程中,学生互相学习、共同成长,实现了个体与集体的共同发展。
(三)小组合作
小组合作是本章节教学的重要策略。教师根据学生的性格、能力等因素,合理分组,确保每个学生在小组中都能发挥自己的优势。在小组合作中,学生共同探讨问题、分享经验,培养其沟通能力和团队协作精神。教师适时给予指导和反馈,引导学生在合作中互相学习、共同成长。
(四)反思与评价
1.教学过程中,教师引导学生进行自我反思,总结自己在学习中的收获和不足,从而提高其自主学习能力。
2023-2024学年一年级上学期数学1.5动物乐园(教案)

2023-2024学年一年级上学期数学1.5动物乐园(教案)一、教学目标1. 让学生通过观察、操作,初步感知动物乐园中的数学元素,培养数感。
2. 使学生能够运用所学知识解决简单的实际问题,提高解决问题的能力。
3. 培养学生合作交流、动手操作的能力,激发学生对数学的兴趣。
二、教学内容1. 认识动物乐园中的各种动物,并能用数字进行表示。
2. 学习简单的数数、比较大小、分类等数学知识。
3. 通过游戏、实践活动,让学生在实际操作中感受数学的魅力。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生能够用数字表示动物的数量,并进行简单的数学操作。
2. 教学难点:培养学生观察、分析、解决问题的能力,以及合作交流的能力。
四、教具与学具准备1. 教具:动物乐园挂图、数字卡片、PPT课件等。
2. 学具:彩笔、剪刀、胶水、小动物模型等。
五、教学过程1. 导入:通过展示动物乐园图片,引导学生观察并说出自己喜欢的动物。
2. 新课内容:讲解动物乐园中的数学元素,如数数、比较大小、分类等。
3. 实践活动:让学生分组进行动物乐园游戏,运用所学知识解决实际问题。
4. 总结与反思:让学生分享在活动中的收获,教师点评并总结。
六、板书设计1. 动物乐园2. 内容:数字1-10、动物数量、比较大小、分类等。
3. 插图:动物乐园场景图、各种动物图片等。
七、作业设计1. 让学生回家后,与家长一起用数字表示家中的物品数量。
2. 让学生尝试用所学知识解决生活中的实际问题,如比较家人的身高、体重等。
八、课后反思1. 教师应关注学生在课堂上的参与度,调动学生的积极性。
2. 注重培养学生的动手操作能力和合作交流能力。
3. 针对不同学生的学习情况,给予个性化的指导与帮助。
4. 教师应不断反思自己的教学方法,提高教学效果。
总之,本节课通过生动有趣的动物乐园场景,让学生在实际操作中感受数学的魅力,培养他们的数感、观察、分析、解决问题的能力,以及合作交流的能力。
在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣,关注每一个学生的成长,让他们在愉快的氛围中学习数学,为今后的学习打下坚实的基础。
冀教版一年级数学动物乐园

动物乐园、
教学要求:知识与技能:能选择信息提出有关的数学问题,并写出算式表示,培养学生的观察思维能力。
过程与方法:经历观察情境图、发现、交流“动物乐园”情境中蕴含的数学信息过程。
情感态度与价值观:培养学生初步的数学意识和问题意识,激发学生学习数学的兴趣。
教学重点:能选择信息提出有关的数学问题,并写出算式表示,培养学生的观察思维能力。
教学难点:经历观察情境图、发现、交流“动物乐园”情境中蕴含的数学信息过程。
教学方法:引导自学。
教学用具:教学挂图。
教学过程:一情境创设:同学们,你们去过动物园吗?动物园里有哪些动物,谁能向大家介绍一下?学生汇报自己见过的动物。
通过刚才同学们的介绍,我们感觉到真的见到了那些活泼可爱的小动物,下面我们就来到动物园里看一看吧!
二探究体验你看,这群小青蛙遇到了什么难题?嗯,原来他们是找不到自己的家,我们能不能帮助他们找一找自己的家呀?下面我们以连线的方式帮助小青蛙找到自己的家(出示图片)我们帮助了小青蛙找到了自己的家,他们正在感谢我们呢!我们再来参观一下别的地方好吗?瞧,那边
的场景多热闹!小动物们在干什么?(出示主题图挂图或图片)通过小动物们的活动,你发现了那些数学方面的信息,能提出什么数学问题?学生看完挂图或图片后让学生说一说小组讨论,同学之间互相提问题、解答。
学生注意听,本组同学认真听,如果有说不全的给补充,与他组有不同的问题再接着提。
小结:我们帮助了小青蛙找到了自己的家。
一年级上数学教案探索乐园冀教版

一年级上数学教案探索乐园冀教版教学目的:1、结合详细事例,阅历观察、发现规律,运用规律的进程。
2、能发现熟习情境中事物的规律,能运用规律或自己发明有规律的事物。
3、积极参与找规律活动,在运用规律、发明规律的进程中,取得成功的体验,开展合理的推理才干。
教学重难点:[教学重点]引导先生充沛参与到探求规律的活动中,自主的探求、自动地发现规律。
[教学难点]能用合理、明晰的言语论述自己发现的规律,并学会发明规律。
教学进程:【导入】应用游戏感知规律一、应用游戏,感知规律。
1.师:小冤家们,我们先来玩个游戏,好吗?游戏的名字叫〝举措接龙〞,看谁能按教员的举措接着做下去。
口念:上上下下左左右右、上上下下左左右右、上上下下左左右右举措:在相应的位置击掌两次。
师:谁来接?一同接一次?2.师:小冤家们都会玩这个游戏了?你们是怎样想到这样接教员举措的?对,像这样依照一定的顺序陈列就是一种规律。
〔板书:〝规律〞。
齐读规律二字〕这节课,我们就要用数学的目光来寻觅生活中的规律。
〔板书课题:找规律〕〔出示课件〕【讲授】创设情形,看法规律。
1、师:〝元旦〞快要到了,同窗们都布置好了自己的教室,接上去,教员要带大家去到我们的好冤家聪聪和红红的教室,瞧!他们的布置不只美丽,而且还藏有一些小秘密,找一找,有什么秘密?把你的发现说给小组的同窗听听。
末尾吧。
〔先生分组交流,师指点观察〕2、小组汇报:〔让先生充沛说,教员适当点拨〕生:画有小冤家、小旗、花、灯笼。
师:灯笼是怎样陈列的呢?请你细心观察。
生:灯笼是依照紫——黄——紫——黄——紫——黄的顺序陈列的。
师:象灯笼这样紫——黄——紫——黄——紫——黄的重复出现,我们就说灯笼的陈列是有规律的。
师:小旗、花、灯笼的陈列有规律吗?请同桌的两个小冤家相互说一说。
3、小结像我们找出的灯笼的一紫一黄,小花的一绿一红、彩旗的一红一黄,还有小冤家的一男一女,我们都把它们叫做〝一组〞,〔板书:一组〕当我们找图形陈列规律的时分,只需找到一组是什么,再看看是不是依照一组组重复的陈列,〔板书:重复〕假设是,我们就说它是有规律的陈列。
一年级数学上册绪言《走进数学》教学建议冀教版

《动物乐园》教学建议
教学目标:
1、在观察图、数动物个数和交流动物个数的过程中,了解学生的认数情况。
2、在老师指导下,认识情境图中的动物,能把自己数的结果表达出来。
3、感受数学学习的乐趣,培养热爱动物的情感。
教学建议:
●观察情景
图
1、教师通过
“小朋友喜欢什
么小动物”的对
话引出参观动物
园。
2、放动画课
件展示情景图,
先让学生说一说
动物园里都有
谁,再数一数每
种动物各有多少
(学生不知道
的,教师可以告
诉)。
3、结合图中
小朋友与小兔子
在一起玩的情
境,培养学生热
爱动物,要与动
物交朋友的情
感。
●图中数学
信息:
1只猴子,1个小喷泉,1座小亭子,1条鱼,1个兔博士,1个小男孩;2只长颈鹿,2个小女孩;3头骆驼,3个小朋友;4只青蛙;5头象;6只兔子;7只小鸟;8只鸳鸯;9匹斑马;10只鸵鸟。
学生还可能根据同一种动物的不同颜色、大小和位置说出其他数,如“4只小白兔”“1只小象”等。
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《动物乐园》教学建议
教学目标:
1、在观察图、数动物个数和交流动物个数的过程中,了解学生的认数情况。
2、在老师指导下,认识情境图中的动物,能把自己数的结果表达出来。
3、感受数学学习的乐趣,培养热爱动物的情感。
教学建议:
●观察情
景图
1、教师通
过“小朋友喜
欢什么小动
物”的对话引
出参观动物
园。
2、放动画
课件展示情景
图,先让学生
说一说动物园
里都有谁,再
数一数每种动
物各有多少
(学生不知道
的,教师可以
告诉)。
3、结合图
中小朋友与小
兔子在一起玩
的情境,培养学生热爱动物,要与动物交朋友的情感。
●图中数学信息:
1只猴子,
1个小喷泉,1
座小亭子,1条
鱼,1个兔博
士,1个小男
孩;2只长颈
鹿,2个小女
孩;3头骆驼,
3个小朋友;4
只青蛙;5头
象;6只兔子;
7只小鸟;8只
鸳鸯;9匹斑
马;10只鸵
鸟。
学生还可
能根据同一种
动物的不同颜
色、大小和位
置说出其他
数,如“4只小
白兔”“1只
小象”等。