C++双冒号
c语言冒号运算符

c语言冒号运算符C语言中的冒号运算符是一个比较特殊的运算符,也是比较容易被忽视的一个运算符。
它的作用是将一个表达式分为两个部分,一个是条件部分,一个是结果部分。
在本文中,我们将详细介绍冒号运算符的用法及其在实际编程中的应用。
一、冒号运算符的基本用法在C语言中,冒号运算符的基本语法如下:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;其中,表达式1是一个条件表达式,如果它的值为真,则表达式2的值成为整个表达式的值;否则,表达式3的值成为整个表达式的值。
举个例子,如果我们要判断一个数x是否为偶数,可以使用以下代码:x % 2 == 0 ? printf("x是偶数") : printf("x是奇数");在这个例子中,如果x能够被2整除,则表达式x % 2 == 0的值为真,即x是偶数,程序将输出"x是偶数";否则,表达式的值为假,即x是奇数,程序将输出"x是奇数"。
二、冒号运算符的高级用法冒号运算符不仅可以用于简单的条件判断,还可以用于复杂的表达式。
例如,我们可以使用冒号运算符来实现三目运算符的嵌套。
三目运算符是指通过判断一个表达式的真假来确定另外两个表达式中的一个被执行。
例如,以下代码使用了三目运算符来判断一个数x的正负性:x >= 0 ? printf("x是正数") : printf("x是负数");但是,如果我们要判断一个数x是否为0,就需要嵌套使用三目运算符。
以下代码使用了嵌套的三目运算符来判断一个数x的正负性和是否为0:x > 0 ? printf("x是正数") : (x == 0 ? printf("x是0") : printf("x是负数"));在这个例子中,如果x大于0,则程序将输出"x是正数";否则,如果x等于0,则程序将输出"x是0";否则,程序将输出"x是负数"。
c中冒号和双冒号的用法

2、类构造函数(Constructor)的初始化列表 先说下什么叫构造函数吧(是不是啰嗦了?C++的人应该都知道了吧,还是以防万一一下)。所 谓构造函数,就是与类同名的函数,它与普通函数的区别在于,它没有返回类型。 在构造函数后面紧跟着冒号加初始化列表,各初始化变量之间以逗号(,)隔开。下面举个例子。 class myClass { public : myClass();// 构造函数,无返回类型,可以有参数列表,这里省去 ~myClass();// 析构函数
const int b; }
int a;
myClass::myClass():a(1),b(1)// 初始化列表 { } 上面的例子展示了冒号的这个用法,下面对这个用法进行几点说明: 1)初始化列表的作用相当于在构造函数内进行相应成员变量的赋值,但两者是有差别的。 在初始化列表中是对变量进行初始化,而在构造函数内是进行赋值操作。两都的差别在对于像 const 类型数据的操作上表现得尤为明显。我们知道,const 类型的变量必须在定义时进行初始 化,而不能对 const 型的变量进行赋值,因此 const 类型的成员变量只能(而且必须)在初始 化列表中进行初始化,即下面的代码将会出错: myClass::myClass() { a = 1;// 没错,效果相当于在初始化列表中进行初始化 b = 1;// 出错,const 变量不能进行赋值操作; } 2)初始化的顺序与成员变量声名的顺序相同。 先看一下下面的程序: myClass::myClass():b(1),a(b) { } 这样的执行结果 a,b 各是多少呢?b=1,a=1?不是,b=1 而 a 是个随机数。这一点是相当重要的 哦,一般在初始化列表中进行初始化时,初始化的顺序应与声明的顺序保持一致,防止出现不必 要的错误。 3)对于继承的类来说,在初始化列表中也可以进行基类的初始化,初始化的顺序是先基类初始 化,然后再根据该类自己的变量的声明顺序进行初始化。
c++中冒号和双冒号的用法

unsigned char a:4;
unsigned char c;
} ; XXX
(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
struct _XXX{
_XXX() : y(0xc0) {}
在运算符等级中属于最高级的!
在你的问题中,似乎说的只是命名空间作用域符。
using namespace 命名空间名(如,abc);
表示在以下程序代码中所使用的标示符(如果此标示符在abc中定义)是abc中的,包括类型名(类),变量名,函数名,对象名。。。
using abc::标示符(i);
7、汇编指令模板
这个我也不懂,不班门弄斧了,可以参考一下:/articles/2006/43/1144846933898_1.html
改天学习一下。
(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
typedef struct _XXX{
(2)using abc::;万一你的程序中也用到了一个函数(函数名与abc中的这个函数同名),那么系统也不能判断你使用的是abc中的那个函数,还是本程序中的那个函数;
最安全的办法(当然也是最繁琐的)
就是,每当你用到一个变量(函数...)时,你都要明确他的来历(即属于哪个命名空间)除非它没有命名空间
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
计算机三级网络技术选择题第十套含答案

1. 下列属于无线接入技术的是(B)。
A) RPR B) Ad hocC) EPON D) SDH解析:RPR(弹性分组环,Resilient Packet Ring) 是一种直接在光纤上高校传输IP分组的传输技术,用于支持城域光网络。
RPR采用双环结构,可提供最大长度100km的光纤传输。
其双环均可以传输数据,高效的利用光纤的带宽。
Ad hoc是一种无线接入技术,主要在无线传感网和无线网格网中运用。
EPON是一种新型的光纤接入网技术,采用点到多点结构、无源光纤传输,在以太网之上提供多种业务。
SDH是一种将复接、线路传输及交换功能融为一体、并由统一网管系统操作的综合信息传送网络,运用于美国贝尔通信技术研究所的同步光网络。
2. 传输速率为54Mbps的WLAN标准是(A)。
A) 802.11a B) 802.11bC) 802.11j D) 802.11n解析:802.11a是无线网络标准,指定了最大数据传输速率为54Mbps和工作频段为5GHz,采用了多载波调制技术。
802.11b是802.11a的先行版本,最大数据传输速率为11Mb/s,主要为个人电脑提供完全的网络服务。
802.11j在4.9 GHz到5.0 GHz之间的这个无线频率范围内增加信道,是802.11a的补充。
802.11n将WLAN的传输速率由目前802.11a及802.11g提供的54Mbps,提高到300Mbps。
3. 下列关于宽带城域网技术的描述中,错误的是(D)。
A) 能够为用户提供带宽保证,实现流量工程B) 可以利用NAT技术解决IP地址资源不足的问题C) 可以利用SNMP实现带外网络管理D) 保证QoS的主要技术有RSVP、DiffServ和MSTP解析:宽带城域网的汇接接入层,根据接入层的用户流量,进行本地路由、流量均衡、QoS管理、IP地址转换等,宽带城域网技术的交换层实现与主干网络的互联,提供城市的宽带IP数据出口。
css中的单冒号和双冒号

css中的单冒号和双冒号
最近突然被别⼈问起css单冒号和双冒号有什么区别,答⽈:“不知道”。
虽然还在填坑中,但作为⼀个跨过了初级的FEer,感觉着实汗颜,刚好今天下午在搜别的问题的时候,突然看到⼀个对⽐,嗯,我觉得写得还不错,暂时没有⾃⼰总结,所以先转了。
1、伪类与伪元素
CSS伪元素:⽤于将特殊的效果添加到某些选择器。
伪元素代表了某个元素的⼦元素,这个⼦元素虽然在逻辑上存在,但却并不实际存在于⽂档树中。
伪类的效果可以通过添加⼀个实际的类来达到,⽽伪元素的效果则需要通过添加⼀个实际的元素才能达到,这也是为什么他们⼀个称为伪类,⼀个称为伪元素的原因。
CSS3为了区分伪类和伪元素,已经明确规定了伪类⽤⼀个冒号来表⽰,⽽伪元素则⽤两个冒号来表⽰。
但因为兼容性的问题,所以现在⼤部分还是统⼀的单冒号,但是抛开兼容性的问题,我们在书写时应该尽可能养成好习惯,区分两者。
单冒号(:)⽤于css3伪类,双冒号(::)⽤于CSS3伪元素。
伪元素由双冒号和伪元素名称组成。
不过浏览器需要同时⽀持旧的已经存在的伪元素写法,⽐如:first-line、:first-letter、:before、:after等,⽽新的在CSS3中引⼊的伪元素则不允许再⽀持旧的单冒号的写法。
2、CSS3新增伪类。
计算机三级网络技术选择题第五套-含答案

1. 下列技术中,属于无线接入技术的是(C)。
A) EPONB) SDHC) WiMAXD) WAP解析:以太无源光纤网络(EPON)是光纤接入技术;同步数字体系(SDH)在各种宽带光纤接入网技术中应用普遍;无线应用协议(WAP)是一项全球性的网络通信协议。
无线接入技术主要有802.11标准的的无线局域网(WLAN)接入、802.16标准的无线城域网(WMAN)接入以及正在发展的Ad hoc接入技术。
在无线宽带接入网的结构中,远距离采用802.16标准的WiMAX技术,可以在50m范围内提供70 Mbps的传输速率;近距离采用802.11标准的WLAN,可以满足一定地理范围内的用户无线接入的需求。
综上所述,可知C选项正确。
2. 下列关于RPR技术的描述中,错误的是(B)。
A) RPR环中每一个节点都执行SRP公平算法B) 在RPR环中,源节点向目的节点成功发出的数据帧要由源节点从环中收回C) RPR将沿逆时针传输的光纤环叫做内环D) RPR环能够在50ms内实现自愈解析:弹性分组环(RPR)是一种直接在光纤上高效传输IP分组的传输技术,它采用双环结构,这一点与FDDI结构相同,并将沿顺时针传输的光纤叫做外环,将沿逆时针传输的光纤叫做内环。
RPR环限制数据帧只在源结点与目的结点之间的光纤段上传输,当源结点成功地发送一个数据帧之后,这个数据帧要由目的结点从环中收回。
RPR环中每个结点都执行SRP公平算法,使得结点之间能够获得平等的带宽,防止个别结点因流量大而造成环拥塞。
此外,RPR采用自愈环的设计思想,能够在50 ms的时间内隔离出现故障的结点和光纤段,提供SDH级快速保护和恢复。
因此,B项表述错误。
3. 下列关于接入技术特征的描述中,错误的是(B)。
A) Ad hoc是一种无线接入技术B) Cable Modem利用波分复用的方法将信道分为上行信道和下行信道C) 光纤传输系统的中继距离可达100km以上D) ADSL技术具有非对称带宽特性解析:Cable Modem利用频分复用的方法,将双向信道分为两种:从计算机终端到网络方向称为上行信道,从网络到计算机终端方向称为下行信道,无线接入技术主要有802.11标准的无线局域网(WLAN)接入、802.16标准的无线城域网(WMAN)接入以及正在发展的Ad hoc接入技术。
css中双冒号和单冒号区别

css中双冒号和单冒号区别
:——是指的伪类
::——是指的伪元素
1.字⾯意思:
伪类,1.css中有类选择器,某些元素并未定义类名,就可以通过伪类赋予样式,如:【:nth-child(n)】;2.伪类可以应⽤于元素执⾏某种状态,如:【:hover】⿏标经过元素时
伪元素,创建⼀个新元素应⽤于⽂档,但是并不存在于⽂档中。
常见的伪元素选择器:
::first-letter 选择元素⽂本的第⼀个字(母)。
::first-line 选择元素⽂本的第⼀⾏。
::before 在元素内容的最前⾯添加新内容。
::after 在元素内容的最后⾯添加新内容。
::selection匹配⽤户被⽤户选中或者处于⾼亮状态的部分
::placeholder匹配占位符的⽂本,只有元素设置了placeholder属性时,该伪元素才能⽣效
2.兼容性建议使⽤单冒号
______________________
:fater和::after⽐较
不同点
1.兼容性,单冒号⽐双冒号兼容性好
2.写法:单冒号是css2写法,双冒号是css3写法
相同点
⽤法相同,都是为了添加元素,但是不存在于⽂档
注意点
使⽤时要配合content:"";使⽤
⼩⽩⼀只,如有错误,欢迎指出。
c++中冒号和双冒号的用法

最安全的办法(当然也是最繁琐的)
就是,每当你用到一个变量(函数...)时,你都要明确他的来历(即属于哪个命名空间)除非它没有命名空间
std::cin >> b;
std::cout << "hello, world!" << std::endl;
return 0;
}
1)using std::;
#include <iostream>
#include <string>
using std::cin;
using std::endl;
int main ()
{
cout << "hello, world!" << endl;
}
重新举个例子,再加以说明:
#include <iostream>
#include <string>
int main ()
{
int a;
std::string b;
std::cin >> a;
所以
上面的代码就等同于
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main ()
{
cout << "hello, world!" << endl;
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C++双冒号::的作用2013-10-17 15:49:00
分类:C/C++
1、
作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。
那么
A::member就表示类A中的成员member
B::member就表示类B中的成员member
2、
全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:
char zhou; //全局变量
void sleep()
{
char zhou; //局部变量
char(局部变量) = char(局部变量) *char(局部变量) ;
::char(全局变量) =::char(全局变量) *char(局部变量);
}
3、
::是C++里的“作用域分解运算符”。
比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
例如
class CA {
public:
int ca_var;
int add(int a, int b);
int add(int a);
};
//那么在实现这个函数时,必须这样书写:
int CA::add(int a, int b)
{
return a + b;
}
//另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如: int CA::add(int a)
{
return a + ::ca_var;
}
//表示当前类实例中的变量ca_var。