2_计算机绘图基本方法_绘图命令
计算机绘图学习计划

计算机绘图学习计划目标在计算机绘图的学习过程中,我希望能够掌握一定的绘图技巧和工具操作,能够制作出高质量的图像和设计作品。
同时,我也希望通过学习计算机绘图,能够提升自己的审美能力和创作能力,为未来的设计工作和艺术创作打下基础。
学习内容1. 基础绘图知识- 绘图基础概念- 绘图工具和软件的使用- 绘图工具和软件的选择2. 线条与色彩- 线条的运用和表现- 色彩的搭配和运用- 光影的表现和处理3. 图像处理- 图像的处理方法- 图像的编辑和修饰- 图像的导出和输出4. 设计原则- 设计的基本原则和规范- 设计的美学和审美要求- 设计的实际应用和案例分析5. 实际绘图项目- 根据学习内容进行实际绘图项目的练习- 制作不同类型的设计作品- 参与一些实际的设计项目和比赛学习步骤1. 获取相关学习材料- 查阅相关的绘图教材和书籍- 查找优质的在线学习资源和视频教程- 下载并安装一款适合自己的绘图软件2. 学习基础知识- 通过阅读书籍和观看视频,学习绘图基础知识- 熟悉绘图软件的各项功能和操作- 练习基础的绘图技巧和操作方法3. 深入理解与练习- 深入学习线条与色彩、图像处理、设计原则等内容- 通过实际绘图项目,运用所学知识进行练习- 对绘图作品进行评价和总结,不断提升自己的绘图技能4. 参与实际项目和比赛- 参与一些实际的设计项目和比赛- 借助项目和比赛的机会,提升自己的绘图能力和经验 - 通过实践,加深对绘图技巧和原则的理解和运用5. 不断学习和提升- 持续关注绘图领域的最新动态和发展趋势- 学习并尝试新的绘图工具和技术- 和其他绘图爱好者或从业者交流,互相学习和共同进步时间规划1. 基础知识的学习和练习阶段(1个月)- 每天花1-2小时学习绘图的基础知识和技巧- 每周进行2-3次绘图练习和作品创作2. 深入理解与实践阶段(2个月)- 每天花2-3小时学习和练习相关内容- 每周进行3-4次实际绘图项目的练习和作品创作3. 参与实际项目和比赛阶段(3个月)- 参与1-2个实际的设计项目或比赛- 每周进行5-6次绘图练习和作品创作4. 持续学习和提升阶段(长期)- 每天花一定的时间学习和练习- 不断参与实际项目和比赛,积累更多的经验和作品总结通过本次计算机绘图的学习计划,我希望能够在绘图技巧和审美能力上有所提升,并且能够制作出更加专业和优质的设计作品。
机械制造与自动化专业《计算机绘图》

计算机绘图一、 AutoCAD2022的主要功能1绘制与编辑图形AutoCAD的“绘图〞菜单中包含有丰富的绘图命令,使用它们可以绘制直线、构造线、多段线、圆、矩形、多边形、椭圆等根本图形,也可以将绘制的图形转换为面域,对其进行填充。
如果再借助于“修改〞菜单中的各种命令,便可以绘制出各种各样的二维图形。
2标注图形尺寸标注尺寸是向图形中添加测量注释的过程,是整个绘图过程中不可缺少的一步。
AutoCAD的“标注〞菜单中包含了一套完整的尺寸标注和编辑命令,使用它们可以在图形的各个方向上创立各种类型的标注,也可以方便快速地以一定格式创立符合行业或者工程标准的标注。
标注显示了对象的测量值,对象之间的距离、角度或者特征距指定原点的距离。
在AutoCAD中提供了线性、半径和角度3种根本的标注类型,可以进行水平、垂直、对齐、旋转、坐标、基线或者连续等标注。
此外,还可以进行引线标注、公差标注,以及自定义粗糙度标注。
如图1所示为使用AutoCAD标注的二维图形。
图1 使用AutoCAD标注的二维图形3输出与打印图形AutoCAD不仅允许将所绘图形以不同样式通过绘图仪或者打印机输出,还能够将不同格式的图形导入AutoCAD或者将AutoCAD图形以及其他格式输出,增强了灵便性,因此,当图形绘制完成之后可以使用多种方法将其输出。
例如,可以将图形打印在图纸上,或者创立成文件以供其他应用程序使用。
二、AutoCAD2022的根本命令1 AutoCAD 2022经典工作界面对于习惯于使用经典版本框架的用户来说,AutoCAD 2022的经典工作界面仍然由标题栏、菜单栏、各种工具栏、绘图窗口、光标、命令窗口、状态栏、坐标系图标、模型、布局选项卡和菜单浏览器等组成,如图2所示。
图2 AutoCAD 2022经典工作界面2 绘图命令〔1〕绘制直线。
直线是各种绘图中最常用、最简单的一类图形对象,只要指定了起点和终点即可绘制一条直线。
下面我们使用直线命令绘制如图3所示的工字钢。
机械制图与计算机绘图 第2单元 计算机绘图技能训练

二、绘制2-1所示图形(任务一)
绘图步骤: • 1)单击【视图】菜单/【缩放】/【全部】; • 2)打开正交模式:按F8功能键 • 3)单击绘图工具栏中按钮画水平线AB • 4)重复执行命令画垂直线CD • 5)打开对象捕捉功能:单击状态行上的按钮,使其处在凹下状态 • 6)单击绘图工具栏中按钮(circle命令)绘制半径为60的圆
任务一、绘制拱形平面图形
任务实施: 1.图形分析 2.绘图过程 1)启动AutoCAD中文版软件; 2)单击【视图】菜单/【缩放】/【全部】; 3)绘制中心线:(不必设定中心线的线型) 4)绘制ø30圆 5)绘制拱形R30
6)绘制底座。
7)绘制多边形。
8)修剪与校核:用打断命令将较长的中心 线调整到合适的长度。
7)单击修改工具栏中按钮(偏移命令)。 8)单击【修改】菜单/【偏移】命令。 9)在命令行中输入字母O(偏移命令),然后回车。 10)单击修改工具栏中按钮(修剪命令)。 11)单击修改工具栏中按钮(圆角命令)。 12)将绘制的图形保存。
学习效果
项目
自评
互评
教师评价
10~9 8~6 5~1 10~9 8~6 5~1 10~9 8~6 5~1
8)画出与R7相切的内侧圆弧。
9)用同样的方式画出半径为57mm的外侧连接弧
10)画与R14mm外切的圆弧 11)画出R8和两个R10连接圆 12)用修改工具栏中按钮修剪图形 13)上部手柄部分的绘制 14)用打断命令将较长的中心线调整到合适的长
度。
15)校核图形:用相关命令对图形进行加工,删 除掉不需要的线段。
7)单击绘图工具栏中按钮(ellipse命令)绘制椭圆 8)单击绘图工具栏中的按钮(polygon命令)绘制正六边形 9)将绘制的图形保存:单击【文件】菜单/【保存】。
工程制图与计算机绘图 (2)

一、AutoCAD 的启动及工作界面
双启 击动 软该 件软 图件 标, 或工 从作 程界 序面 进如 入右 ,图
应用程序菜单
菜单栏
快速访问工具栏
ห้องสมุดไป่ตู้
坐标系图标 命令行窗口
绘图区
功能区 标题栏
状态栏
消息中心
本节 本章
二、命令的下达执行方式
AutoCAD是辅助设计软件,任何图形都必须经由 用户发出绘图命令,输入正确的数据,才能绘制出来。 所以必须掌握命令输入方法。
制作单位:淮海工学院、南京工程学院等
主 编 王彦峰 韩兆兴 副主编 张 贤 章 婷 胡爱英
主 审 郭廷良
电子工业出版社
第二章 计算机绘图基础
第一节 计算机绘图技术 第二节 AutoCAD绘图基础 第三节 AutoCAD的绘图功能 第四节 AutoCAD的图形编辑功能 第五节 图形显示控制和辅助绘图命令 第六节 图形实体属性 第七节 平面图形绘制示例
1)命令窗口(键盘)输入方式
当光标位于绘图区或命令行时,且命令行的提示是 命令: 即表示AutoCAD处于等待命令输入状态,可从键盘输入命令, 如LINE,然后按回车。
(确认命令的方式有:Enter,空格键或鼠标右键) (许多命令都有缩写式,使用可提高绘图速度)
本节 本章
2)鼠标输入方式
用鼠标选择一个菜单命令或单击工具栏上的图标按钮或 单击功能区选项卡上的面板按钮,系统就执行相应的命令。
(x,y)或 L <α
相对坐标 相对参考点的坐标值输入,如
@(△x, △y)或 @L <α,
用键盘输入点的坐标数据时,输入法的状态必须是“半角 字符”、“英文标点”,即所输入的数字、数据分隔符
计算机绘图02 第4章

4.4.2 关于自动捕捉模式与临时捕捉模式
对象捕捉模式有两种:一种是自动捕捉模式,另一种是 临时捕捉模式。
自动捕捉模式与临时捕捉模式
自动捕捉模式 打开自动捕捉模式后,绘图时对象捕捉状态始终有效,
直至关闭为止。要打开或关闭自动捕捉模式,可单击状态 栏上的 按钮;要设置自动捕捉模式,可使用“草图设置” 对话框。
信息。
“草图设置”对话框
要调整标注输入提示,可在“标注输入”设置区单击
按钮,打开“标注输入的设置”对话框。例如,
如果希望在编辑图形时显示更多的信息,可以在该对话
闭合:用于封闭多段线(用直线或圆弧)并结束“多段线” 命令,该选项从指定第三点时才开始出现。
4.3 使用栅格、捕捉和正交辅助定位
在绘制图形时,我们往往难以使用光标准确定位,这时可 以使用系统提供的栅格、捕捉和正交来辅助定位。
4.3.1 设置捕捉与栅格
在AutoCAD中,捕捉功能分为两种:一种是自动捕捉功 能,一种是目标捕捉功能。前者是用于设定光标移动间距, 以提高绘图的精度。后者将在下节详述。栅格是一些标定位 置的小点,使用它可以提供直观的距离和位置参照。
定距等分直线
4.2 绘制直线
“直线”是机械图形中最基本的图形元素,在AutoCAD 中,我们可以通过单击“绘图”工具栏中的“直线”工具, 或者输入LINE命令,来执行画线操作。在绘制直线过程中 还可通过输入【U】来撤销所绘制的直线段,按【Enter】 键结束画线,输入【C】来封闭图形并结束画线命令。
由于多段线中每段直线或弧线的起始 和终止宽度可以任意设置,因此,可 使用多段线绘制一些特殊符号。
要绘制多段线,可以单击“绘图”工具栏中的“多段
线”工具 ,或者直接输入PLINE命令。 执行PLINE命令后,其命令行将显示如下提示信息:
计算机绘图(实体绘图命令)电子教案

图 2.40.1 圆
圆心、直径画
第2章 常用二维图形实体绘图命令
3.选项说明 (1)3P(三点画圆):如图2.41所示。 (2)2P(两点画圆):如图2.42所示。
(3)Ttr(切线、切线和半径):如图2.43所示。
4.三切点定圆
单击菜单Draw|Circle|Tan,Tan,Tan(相 切,相切,相切),图2.44中的直线A、B和圆C 是在三切点圆之前已经绘制的三个实体。
结果如图2.32所示。
第2章 常用二维图形实体绘图命令
中心和外接圆
中心和内切圆
边的两个端点
图2.32 正多边形的三种画法
返回本节
第2章 常用二维图形实体绘图命令
2.4 绘制圆、弧、椭圆
2.4.1 CIRCLE(圆)
2.4.2 ARC(弧)
2.4.3 ELLIPSE(椭圆)
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第2章 常用二维图形实体绘图命令
返回本节
第2章 常用二维图形实体绘图命令
2.2 绘制线
2.2.1 LINE(直线)
2.2.2 RAY(射线) 2.2.3 XLINE(构造线)
返回首页
第2章 常用二维图形实体绘图命令
2.2.1 LINE(直线)
1.输入命令的方法 下拉菜单:单击Draw|Line。 工具栏:单击Draw工具栏中的 工具按钮。
1.输入命令的方法
下拉菜单:单击Draw|Ray。
命令行:输入RAY并回车。 2.命令行提示(结果如图2.4所示) Command:RAY↙ Specify First Point:拾取起点D↙ Specify next point :拾取下一点E↙ Specify next point :拾取下一点F↙ Specify next point :↙ Command:
计算机绘图基础

批量处理
02 在绘制相似的图形时,可以利用软件的功能进行批量
处理,减少重复操作。
善用图层
03
在绘制复杂的图形时,合理地利用图层可以提高绘图
效率。
提高绘图质量的技巧
学习基本画笔技巧
了解和熟悉各种基本画笔技巧,如线条、填充、渐变等,可以提 高绘图的精细度。
学习色彩搭配
掌握基本的色彩搭配技巧,可以使绘制的图形更加美观。
4. 在生产制造过程中,提供准确的模型数据,实现高效 的生产和质量控制。
案例二:建筑图纸的绘制与优化
总结词:计算机绘图技术可以用于建筑图纸的绘制、优 化及可视化,提高设计效率与沟通效果。
1. 利用CAD软件或建筑专用软件,如AutoCAD Architecture、Revit等,进行建筑图纸的绘制。
2. 通过使用贴图、材质和纹理技术,为游戏角色添加逼 真的外观和细节。
详细描述
3. 通过骨骼绑定技术,实现游戏角色的动画和动作设计 ,提高游戏的交互性和体验感。
1. 使用3D建模软件,如Maya、3ds Max等,进行游戏角 色的设计和建模。
4. 使用渲染引擎,如Unity或Unreal Engine等,进行游 戏场景和角色的渲染与呈现,提高游戏的视觉效果。
详细描述
2. 通过使用不同的图层和对象,清晰地表达建筑设计 的各个细节,如墙体、门窗、屋顶等。
3. 进行建筑结构的分析和优化,确保建筑设计的稳定性 和安全性。
4. 通过3D建模和可视化技术,展示设计方案的效果图 ,提高与客户和团队的沟通效率。
案例三:游戏角色的设计与渲染
总结词:计算机绘图技术为游戏开发提供了强大的支持, 可实现游戏角色的高效设计与渲染。
建筑设计
计算机绘图

计算机绘图计算机绘图,是指利用计算机进行图像处理和图形设计的方法和技术。
计算机绘图广泛应用于各个领域,如建筑、工程、设计、艺术、教育等等。
本文将会介绍计算机绘图的基本概念、发展历程、应用领域和软件工具等方面。
一、计算机绘图的基本概念计算机绘图是利用计算机软件进行图形、图片、图像处理和设计的技术。
它是基于计算机的数字图形技术,能够实现各种形状的绘制、变形、平移、旋转、缩放、填充、颜色渲染等操作,从而实现各种图像的生成和编辑。
计算机绘图的基本元素有:点、线、面和体。
这些元素是绘制各种图像的基础。
绘图时,需要使用一系列工具和方法,如绘图板、画笔、填充、图层、快捷键等等。
不同的绘图软件提供的工具和方法略有不同,但都基本遵循着这些基本原则。
计算机绘图可以分为二维和三维绘图。
二维绘图主要用于绘制平面图形,如俯视图、侧视图、平面布局图、地图等。
三维绘图则用于绘制具有深度、立体感的图形,如建筑模型、机械零件、人物动画等。
计算机绘图还有一个重要的特点,就是可以再现真实图像。
这是由于数码相机、扫描仪等设备将真实图像数字化后,再利用计算机进行后期处理,即可以实现真实图像和手绘图像的相互转换,达到更加逼真的视觉效果。
二、计算机绘图的发展历程计算机绘图的历史可以追溯到二十世纪六十年代,当时的计算机绘图只是简单的线框图和点阵图。
随着计算机技术的进步,计算机绘图工具得到了不断的改善,绘图质量也逐渐提高。
二十世纪七十年代,计算机图形学作为一门新兴学科逐渐走入人们的视野,计算机绘图也随之发展成为一种先进的图形处理和设计手段。
在这段时间里,出现了许多计算机绘图软件,如AutoCAD、CorelDRAW、Illustrator、Photoshop等。
这些软件被广泛应用于各种行业,从而大大提高了效率和质量。
二十世纪八十年代,计算机硬件的自然延伸——图形处理器的出现,大大提高了计算机绘图处理速度和处理质量。
同时出现了一些新的计算机绘图技术,如三维图形学、动画绘图、虚拟现实等。
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三、目标捕捉方法
1.用OSNAP命令捕捉 下拉菜单:Tools→Drafting Settings… (出现对话框並选择所需捕捉 方式)进入目标捕捉状态。
2.用单点方式捕捉
下拉菜单:View→Toolbars… (出现对话框並选择Object Snap 项,弹出目标捕捉方式工具条 )。
18
四、目标捕捉例题 (单点)
计算机绘图
1
第一章
AutoCAD简介
Auto Computer Aided Design AutoCAD是美国AUTOdesk公司1982年12月首次推出的,适用 于微机辅助绘图和设计的软件包。版本多次更新,功能日趋完善。 目前, Auto CAD已经在建筑、机械、电子、石油、化工、纺
织、交通等部门和领域中得到广泛的应用。
30
§4-2 图层设置(概念)
一、图层的概念
图层相当于一张张透明纸,绘图时将图形上的 不同信息(线型、图形、尺寸、剖面线等)绘制在 不同的透明纸上, 重叠这些透明纸 形成一幅完整的
图纸。(一幅图 的层数不受限制, 每一层上的实体
数也不受限制)。
31
§4-3 图层设置(属性)
二、图层的属性
1.图层名 2.图层的打开与关闭(ON 或 OFF) 3.图层的颜色(标准色9种) 4.线型(常用线型:实线continuous 点划线 center 虚线dashed 双点划线phantom)
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矩形阵列例题
40
环 形 阵 列 例 题
41
§5-3
图形的复制
4 、 Offset 对象等距偏移命令 下拉菜单:Modify→Offset Command : offset↙
Specify offset distance or[Through]< >: 输入数值作为到已知对象的距离
输入T, 让用户选择要偏移对象及指定一点并
ENDpoint
MIDpoint INTerserction CENter QUAdrant
捕捉端点;
捕捉中点; 捕捉交点; 捕捉圆心; 捕捉象限点;
TANgent
PERpendicular INSert NODe NEArest NONe
捕捉切点;
捕捉垂足; 捕捉插入点; 捕捉节点; 捕捉最近点; 关闭目标捕捉方式。
20
第三章 基本绘图命令
AutoCAD 表示。 2004基本绘图命令以两种方式
一、以下拉菜单形式 (Draw 绘制)表示;
二、以图标工具表示。
图标工具条的打开和关闭操作
(View →Toolbas)。
21
§3-1 基本绘图命令
一、绘制直线段
下拉菜单:Draw→Line或单击图标工具
二、绘制圆
下拉菜单:Draw→Circle或单击图标工具
移动鼠标到所需位置,单击左键拾取点。
通过目标捕捉方式拾取一些特殊点。
15
目标捕捉
一、概念
为了提高绘图质 量和效率,有些难以准 确确定的点,如图中的 切点、交点等,可用目 标捕捉方式去捕捉实体 (可見)上的这些特殊 点。当处于目标捕捉状 态,十字光标处出现捕 捉框“ □ ”。
16
二、目标捕捉方式
33
§4-5 绘制一幅新图的步骤
一、启动AutoCAD,进入绘图编辑状态。
二、设置图层、线型、颜色及线型比例
(LAYER-对话框)。 三、绘出绘图边界(图纸边框、图框线和标 题栏)。
六、用SAVE AS命令存图。
34
第五章 图形编辑
图形编辑就是对可见图形实体进行修改、 移动、复制、删除等操作。它可以简化作图过 程,提高绘图效率和质量。
19
视窗显示控制
1、平移对象(PAN)
实时平移,PAN 命令的缺省设置,光标变成小手.按住鼠 标左键拖动即可。
2、缩放图形
Realtime(实时) 此时光标变为放大镜符号。按住鼠标左键拖动即 可。上移放大,下移缩小。
Window(窗口缩放) Previous(恢复上一视窗)
只可保存前10幅视图,已删除的图形不会 再出 现在返回的视图中。
下拉菜单:Modify →Polyline
1 、 Pedit 编辑多义线命令 2 、 Splinedit 编辑样条曲线命令
下拉菜单:Modify →Spline
3、 Mledit 编辑多重线命令
下拉菜单:Modify →Multiline
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§5-6
复杂图形对象的编辑
下拉菜单:Format →Mlstyle
5.锁定与解锁(图层锁定,图形可见,不能 编辑) 6.冻结与解冻(图层冻结,图形不可见,不 能编辑)
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§4-4 图层设置(设置新图层)
三、设置新图层
下拉菜单:Format→Layer 工具条 设置新图层的步骤 1.建立新图层 Format→Layer出现对话框,单击new 2.设置新图层 的颜色 单击颜色框。 3.设置新图层 的线型及比例。 4.设置图线的宽度。
注意:阵列后的块不能分解。
55
§6-6 块的使用(阵列插入图例)
下拉菜单:Modify→Trim
45
§5-6
复杂图形对象的编辑
AutoCAD 将多义线、样条线、剖面线 及文本作为不同于直线、圆等的特殊对象, 並给出了每种对象的编辑方法。
下拉菜单:Modify →Object
图标工具:View →Toolbars →
对话框→ Modify Ⅱ
46
§5-6
复杂图形对象的编辑
1.下拉菜单:Draw→Block →Make
2.用键盘输入:
Command:Block ↙(不出现对话框)
或 Command:Bmake ↙(出现对话框)
注意:定义块(建块)之前必须先绘制一组
实体,然后发出建 块命令。
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§6-3块的 存储
1. 只能在命令
行用键盘输 入:
Command:WBloc k ↙ (出现对话框)
2 、 Lengthen 伸缩直线和圆弧命令
图标工具: 下拉菜单:Modify→Lengthen
38
§5-3 图形的复制(有四种方法)
1 、 Copy 拷贝命令
下拉菜单:Modify→Copy
2、 镜象处理 命令
下拉菜单:Modify→Mirror
3 、 阵列(矩形R、环形P)
下拉菜单:Modify→ Array 注:矩形阵列中,行间距为正,向上排列。 列间距为正,向右排列。
图形编辑操作一般包括两项内容:
(1)选择对象 在所编辑图中选择一个或一 组可见实体作为编辑对象。 (2)图形编辑 对选中的对象进行指定的图 形编辑操作。
26
对象的选择
常用的有三种:
1.a point 直接指点式 2.Window (w) 矩形窗口方式:左 右
3.Crossing(C) 交叉窗口方式:右
2. Wblock
对话框:
53
§6-4块的使用(插入方法1)
1.利用对话框方式:
图标工具:
(1)下拉菜单:Insert→Block
(2)键盘输பைடு நூலகம்:
Command :Ddinsert ↙
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§6-5块的使用(插入方法2,3)
2.用键盘输入: Command : Insert ↙(无对话框)
3.块阵列插入方式: Command : Minsert ↙ 优点:效率高、节省存储空间 (由于块作为单独实体存在)。
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§5-4
对图形的修改Breack
5 、 Break 分解(断开)对象命令
下拉菜单:Modify→Break 可将对象分解为两个部分,也可将其截断. 注意:整圆不能分为两个实体,若将圆删除一部 分,从第一点沿逆时针方向到第二点这部分删除。
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§5-5
对图形的修改(trim)
6、 Trim 修剪对象命令
2. 单行文本输入
键盘输入:Commant: Text↙(显示文本) Commant: Dtext↙
3. 多行动态文本输入
下拉菜单:Draw→Text→Muliline text 边输入文本边在屏幕上显示。使用一次命令
可完成多行文本的输入。
25
§3-2 图形编辑
图形编辑就是对可见图形实体进行修改、 移动、复制、删除等操作。它可以简化作图过 程,提高绘图效率和质量。
过这一点绘制偏移后的新对象。
42
§5-4
对图形的修改
1 、Stretch 拉伸对象命令
下拉菜单:Modify→Stretch
2 、 Extend 延伸对象命令
下拉菜单:Modify→Extend
3、 Chamfer 倒棱角
下拉菜单:Modify→Chamfer
4、 Fillet 倒圆角
下拉菜单:Modify→Fillet
2
螺纹调节支撑部件装配图
3
手轮零件图
4
台灯三维线框图
5
四视窗房屋透视图
6
绘图模板平面图
7
花朵阵列效果图
8
立体三维效果图
9
绘制立体剖视图
10
第二章 AutoCAD的基本知识
一、AutoCAD的启动
1、在WIN 界面下打开Program程序组, 选择执行其中的AutoCAD 2004 程序项。 2、用快捷方式直接双击桌面上的 AutoCAD 2004的快捷图标即可启动,进 入绘图编辑状态。
一、创建一个新图形文件 1. Command:NEW 2.下拉菜单: File → New 3. 单击Standart工具条上的New按钮
二、打开已有的图形文件 1. Command:Open 2.下拉菜单: File → Open 3. 单击Standart工具条上的Open按钮 三、保存图形文件 使用Save 和 Save as 命令。