RTSP协议及其分布式应用框架
流媒体协议

流媒体协议流媒体协议是指用于在网络环境下传输音频、视频等媒体数据的通信协议。
流媒体协议在实时性、带宽控制以及适应不同网络环境等方面都有一定的特殊要求,下面我们来介绍一些常见的流媒体协议。
首先是RTSP协议(Real-Time Streaming Protocol)。
RTSP协议是用来控制流媒体服务器的,它可以实现对媒体流的播放、暂停、快进等操作。
RTSP协议使用了常见的应用层协议,如HTTP、TCP等作为传输方式。
它适用于需要实现对媒体流控制的场景,比如视频监控、视频会议等。
另一个常见的流媒体协议是RTMP协议(Real-Time Messaging Protocol)。
RTMP协议是Adobe公司开发的一种用于流媒体传输的协议,它支持实时音频、视频的传输,并且对带宽控制较为灵活。
RTMP协议常用于视频直播、在线游戏等应用场景。
此外,HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol)也可以用于流媒体传输。
虽然HTTP协议是一种非实时的协议,但是通过HTTP协议可以实现流式传输,即在接收者每次请求媒体数据时,服务器会分块发送数据,实现边下载边播放的效果。
流媒体的高延迟和缓冲时间可以通过HTTP协议来减少。
同时,HLS协议(HTTP Live Streaming)也是一种基于HTTP 协议的流媒体协议。
HLS协议将整个视频切成若干个小的文件片段,每个文件片段都有自己的URL地址。
在播放时,客户端会按照一定的规则请求这些文件片段,然后按照顺序播放。
HLS协议通过切片的方式,可以实现更好的适应带宽、适应网络恶化等情况。
最后还有WebRTC协议(Web Real-Time Communication)。
WebRTC协议是一种基于网页的实时通信协议,它可以实现浏览器之间的点对点音视频通信。
WebRTC协议使用了一种名为ICE(Interactive Connectivity Establishment)的技术,可以在不同网络环境下建立起通信连接。
RTSP协议

状态码
状态码是服务器试图理解和满足请求报文的结果代码,由三位数 字组成,其中第1位表示响应的分类,一共是5大类,剩余两位 并未分类: 1xx,Informational 接受请求,持续处理; 2xx,Success 成功地接受理解行为; 3xx,Redirection 为了完成请求采取进一步的措施; 4xx,Client Error 请求存在语法错误,或不能被执行; 5xx,Server Error 服务器不能执行正确的请求。 状态码是可扩展的,对RTSP应用软件来说没有必要理解全部注 册状态码的含义,但需要理解第1位表示的类别,这样就可以将 一些不能够识别的状态码等同于该类别的x00代码来对待。
RTSP协议是应用层协议
应用层
RTSP RTP/RTCP
传输层
TCP
网络层
UDP
IP
RTSP协议的工作原理
RTSP中的所有的操作都是通过服务器和客户端的消息应答来完成 的,其消息包括请求(Request)和响应(Response)两种。 通过服务器和客户端的消息应答来完成媒体流的创建、初始化 (SETUP)、VCR控制(PLAY、PAUSE)以及拆线 (TEARDOWN)等操作的。
= |
请求首部(Require-Header)
请求首部(Require-Header)允许向服务器传送请 求行之外的以及客户端自身的一些信息,类似于程 序中方法所使用的传送参数。
request-header = Accept | Accept-Encoding | Accept-Language | Authorization | Proxy-Require | User-Agent | Range | Scale | Session | Speed | Transport 。。。
RTSP协议详解中文版

RTSP协议详解中文版RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制实时流媒体的应用层协议,用于在客户端和服务器之间进行媒体资源的传输和控制。
它工作在TCP或UDP上,并且可以与各种流媒体服务器和客户端软件兼容。
RTSP协议的通信模型是基于客户端和服务器之间的请求和响应。
客户端通过发送请求来向服务器发送控制指令,服务器则通过发送响应来告知客户端请求的结果。
请求和响应是基于文本的,并且使用类似于HTTP的格式。
RTSP协议的请求由方法、URL和协议版本组成。
常见的请求方法包括DESCRIBE、SETUP、PLAY、PAUSE、TEARDOWN等。
DESCRIBE方法用于获取媒体资源的描述信息,SETUP方法用于建立与服务器的连接,PLAY方法用于开始播放,PAUSE方法用于暂停播放,TEARDOWN方法用于关闭连接。
RTSP协议的响应由状态码、状态描述和协议版本组成。
常见的状态码包括200 OK,表示请求成功;401 Unauthorized,表示未经授权;404 Not Found,表示资源不存在等。
状态码和状态描述用于告知客户端请求的结果。
RTSP协议还支持使用SDP(Session Description Protocol)来描述媒体资源。
SDP是一种用于描述会话信息的协议,它可以描述媒体资源的类型、媒体格式、传输地址等。
客户端可以使用DESCRIBE方法获取媒体资源的SDP描述,从而可以解析和播放媒体资源。
RTSP协议的优点包括灵活性和互操作性。
由于RTSP协议本身只负责控制,而不直接传输媒体数据,因此可以适用于各种不同的流媒体传输协议,如RTP、RTCP、RTMP等。
同时,RTSP协议还可以与其他媒体相关的协议配合使用,如RTSP over HTTP、RTSP over SSL等。
总结起来,RTSP协议是一种用于实时流媒体控制的协议,它可以实现实时流媒体的连续控制和广泛的交互性。
RTSP协议

RTSP协议RTSP协议RTSP(Real Time StreamProtocol,实时流协议)是应用级协议,控制实时数据的发送。
RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频的受控、点播成为可能。
数据源包括现插数据与存储在剪辑中的数据。
该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、多播UDP 与TCP等提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。
一.简介1.目的实时流协议建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。
尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,通常它本身并不发送连续流。
换言之,RTSP充当多媒体服务器的网络远程控制。
RTSP连接没有绑定到传输层连接,如TCP。
在RTSP连接期间,RTSP用户可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接以发出RTSP请求。
此外,可使用无连接传输协议,如UDP。
RTSP 流控制的流可能用到RTP,但RTSP操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。
实时流协议在语法和操作上与HTTP 1.1类似,因此HTTP的扩展机制大都可加入RTSP。
协议支持的操作如下:(1)从媒体服务器上检索媒体用户可通过HTTP或其他方法提交一个演示描述。
如演示是多播,演示时就包含用于连续媒体的多播地址和端口。
如演示仅通过单播发送给用户,用户为了安全应提供目的地址。
(2)媒体服务器邀请进入会议媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分或全部。
这种模式在分布式教育应用上很有用,会议中几方可轮流按远程控制按钮。
(3)将媒体加到现成讲座中例如,服务器告诉用户可获得附加媒体内容。
这对现场讲座显得尤其有用。
如HTTP 1.1中类似,RTSP请求可由代理、通道与缓存处理。
2.协议特点RTSP有如下特性。
(1) 可扩展性:新方法和参数很容易加入RTSP。
(2) 易解析:RTSP可由标准HTTP或MIME解析器解析。
(3) 安全:RTSP使用网页安全机制。
(4) 独立于传输:RTSP可使用不可靠数据报协议(EDP)、可靠数据报协议(RDP);如要实现应用级可靠,可使用可靠流协议。
RSTP协议

3:RTP数据协议
RTP数据协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,每一个RTP数据报都由头部(Header)和负载(Payload)两个部分组成,其中头部前12个字节的含义是固定的,而负载则可以是音频或者视频数据。
RTP用到的地方就是 PLAY ,服务器往客户端传输数据用UDP协议,RTP是在传输数据的前面加了个12字节的头(描述信息)。
区别:
1:HTTP: 即超文本传送协议(ftp即文件传输协议)。
HTTP:(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议。
HTTP全称Routing Table Maintenance Protocol(路由选择表维护协议)。
2:HTTP将所有的数据作为文件做处理。http协议不是流媒体协议。
SDES:源描述,主要功能是作为会话成员有关标识信息的载体,如用户名、邮件地址、电话号码等,此外还具有向会话成员传达会话控制信息的功能。
BYE:通知离开,主要功能是指示某一个或者几个源不再有效,即通知会话中的其他成员自己将退出会话。
APP:由应用程序自己定义,解决了RTCP的扩展性问题,并且为协议的实现者提供了很大的灵活性。
RTCP协议的功能是通过不同的RTCP数据报来实现的,主要有如下几种类型:
SR:发送端报告,所谓发送端是指发出RTP数据报的应用程序或者终端,发送端同时也可以是接收端。(SERVER定时间发送给CLIENT)。
RR:接收端报告,所谓接收端是指仅接收但不发送RTP数据报的应用程序或者终端。(SERVER接收CLIENT端发送过来的响应)。
2:二:RTSP、 RTMP、HTTP的区别
共同点:
1:首先看下这个图:RTSP RTMP HTTP都是在应用应用层。
RTSP协议详解中文版

RTSP协议详解中文版RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制媒体流传输的应用层协议。
它在传输数据之前,通过建立控制信道,协商会话参数,完成媒体流的控制和管理。
本文将详细介绍RTSP协议的各个方面。
RTSP协议中,客户端发送请求,服务器回复响应,请求和响应的消息格式基于文本,并且可以使用多种传输协议(如TCP或UDP)进行通信。
RTSP协议定义了丰富的方法(Method),以便客户端可以控制会话的各个方面。
常用的方法包括OPTIONS,DESCRIBE,SETUP,PLAY和TEARDOWN。
OPTIONS方法用于查询服务器支持的方法,客户端可以通过此方法获取服务器的能力信息。
DESCRIBE方法用于获取媒体会话的描述信息,客户端可以通过此方法获得媒体流的信息,例如编码格式和媒体地址。
SETUP方法用于建立媒体流的传输通道,客户端可以通过此方法告知服务器自己的传输能力,并请求服务器向其指定的地址发送数据。
服务器可以根据实际情况来进行响应,例如选择合适的传输协议(如TCP或UDP)以及传输端口。
PLAY方法用于开始播放媒体流,服务器会将实时传输协议(RTP)数据发送给客户端。
客户端可以通过TEARDOWN方法来终止会话,服务器在接收到TEARDOWN请求后会释放资源并关闭连接。
总结起来,RTSP协议是一种用于控制媒体流传输的应用层协议。
它使用文本消息格式,在客户端和服务器之间建立控制信道,并通过方法来实现会话管理和媒体流的控制。
RTSP协议具有可扩展性和灵活性,可以与其他协议结合使用,适用于不同的应用场景。
rtsp协议详解

rtsp协议详解RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制多媒体数据流传输的网络协议。
它是一种应用层协议,通常用于流媒体服务器和客户端之间的通信,以便实现实时音频和视频的传输。
RTSP协议是由IETF(Internet Engineering Task Force)制定的,它的设计目的是为了支持实时多媒体会话,如实时音频和视频的传输。
RTSP协议的工作原理是通过建立和维护一个会话来控制多媒体数据流的传输。
它使用客户端-服务器模型,客户端和服务器之间通过RTSP协议进行通信。
在建立会话时,客户端向服务器发送RTSP请求,服务器响应这些请求,并建立一个会话来传输多媒体数据。
在会话期间,客户端可以向服务器发送控制命令,如播放、暂停、停止等,以控制多媒体数据流的传输。
RTSP协议使用的是TCP或UDP协议进行数据传输。
在建立会话时,客户端和服务器之间会协商使用的传输协议和端口号。
一般情况下,实时多媒体数据的传输会使用UDP协议,而控制命令的传输会使用TCP协议。
这样可以保证实时多媒体数据的传输稳定性和实时性。
RTSP协议的消息格式包括请求消息和响应消息。
请求消息由客户端发送给服务器,用于请求建立会话或发送控制命令;响应消息由服务器发送给客户端,用于响应客户端的请求。
请求消息和响应消息都包括起始行、消息头和消息体。
起始行包括请求行或状态行,消息头包括一些控制信息,消息体包括一些实体数据。
RTSP协议支持多种控制命令,如PLAY、PAUSE、TEARDOWN等。
这些控制命令可以用于控制多媒体数据流的传输,如开始播放、暂停播放、停止播放等。
这样可以让客户端和服务器之间实现灵活的控制和交互。
总的来说,RTSP协议是一种用于控制实时多媒体数据流传输的网络协议。
它通过建立和维护会话来实现多媒体数据的传输和控制,支持多种控制命令,可以实现客户端和服务器之间的灵活交互。
在实际应用中,RTSP协议被广泛应用于流媒体服务器和客户端之间的通信,为实时音频和视频的传输提供了有效的支持。
防火墙RTSP协议处理流程及RTSPALG应用

防火墙RTSP协议处理流程及RTSPALG应用RTSP(实时流传输协议)是一种用于控制多媒体服务器和多媒体客户端之间传输流媒体数据的协议。
防火墙在网络中扮演着重要的角色,用于保护内部网络免受外部网络的威胁。
在处理RTSP协议时,防火墙需要采取适当的措施来确保有效的传输,并保护网络免受潜在的攻击。
防火墙处理RTSP协议的一般流程如下:1.网络请求过滤:防火墙首先检查RTSP协议的网络请求是否符合特定的规则和访问策略。
例如,检查源IP地址、目标IP地址、端口等信息。
2.协议解析:防火墙解析RTSP协议的请求消息和响应消息,包括请求行、头部信息、实体等。
这有助于检查和验证协议的有效性,并验证请求是否与特定的安全策略相符。
3.内容过滤:防火墙可能会对RTSP的内容进行过滤,以确保不传输非法或有害的媒体内容。
这可以通过使用黑名单、URL过滤、关键词过滤等技术来实现。
4.应用层网关(ALG):RTSPALG是一种特殊的应用层网关,用于在防火墙上进行RTSP流媒体请求和响应的解析和转发。
它可以维护会话状态,跟踪RTSP流媒体通信,并支持NAT遍历。
5.NAT遍历:RTSPALG可以帮助绕过网络地址转换(NAT)设备,让位于不同私有网络的客户端和服务器直接通信。
它会解析RTSP的会话描述协议(SDP)消息,并对其中的IP地址和端口进行修改,以确保数据在经过NAT设备时能够正确路由。
6.安全检查:防火墙会对RTSP协议进行一些安全检查,以防止潜在的攻击。
例如,检查传输过程中是否存在恶意代码、封堵异常的RTSP请求等。
7.日志记录和审计:防火墙会记录与RTSP协议相关的事件和流量信息,并对其进行审计。
这有助于安全管理员了解网络活动情况,并进行后续的安全分析和故障排查。
RTSPALG的应用主要是为了支持RTSP流媒体的会话建立和数据传输过程中的网络地址转换。
1.解决访问控制问题:RTSPALG可以识别并控制RTSP请求和响应的访问权限,确保只有经过授权的用户才能访问流媒体服务器。
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1 1 RT P协议 简介 . S
RT P协 议 的文 本 在 R C 22 S F 3 6文 件 中有 所
描 述 。 RT P 协 议 是 由 R a S el Newok 和 t rs
Nesae tcp 共同 提 出 的 , 协 议 定 义 了 一对 多 应 用 该 程 序如 何有 效地 通 过 I 络传送 多 媒体数 据 , P网 它 是 一种 典 型 的客 户机 / 服务 器应 用模 式协 议 , 当 充
多 媒体 服 务器 的 网络远 程 控制 。它 提供 了用 户远 程 播放 Itr e 资 源时 的实 时控制 功 能 , nen t 如暂 停/
用户的控制下以交互 的方式支持多个并发的视频 访 问 , 以广泛 地用 于 远程教 育 、 可 远程 医疗及 家庭
娱 乐 等领 域 。文 献 [ ] 4 中 对 RT P协 议 进 行 2 [] S 了分 析并对 视 频 点播 的实 现 都 给 予 了 框 架描 述 。
第 1期
王路 帮 : TS R P协议及 其 分布 式应 用框 架
1 3 R P方法 定义 . TS
5
等。可以使用该协议实现视频服务器和用户端之
间控 制 信息 的 交 互 , 如初 始 化 、 询节 目单 、 查 播放 节 目、 交互 式控制 等 。该 协议 在 传 输层 协议 TC P
M a .2 0 r 06
R P协议及 其分布式应用框架 TS
王路 帮
( 浙江万里学院 信息管理与信息系统系, 浙江 宁波
摘
35 0 ) 1 10
要 : 时流协议( S ) -个用 于多媒 体数 据实 时传播 而设计 的控制 协议 , 文对 R S 实 RT P  ̄ 本 T P协 议 进
继 续 后退 、 前进 等 。
R P控 制 的节 目流 可 以用 R TS TP作 为 传 输
协 议 , RTS 但 P操 作并 不 依赖 用 于 携带 连 续媒 体 的传输 机 制 。RT P 在语 法 和操 作 上 与 HTT / S P 11类 似 , 1 因此 HTT 的扩 展 机 制 大 都 可 加 入 P
A s a tRel T me t a n P oo o ( S bt c : a — i Sr mig r tc l RT P) i e ie fr ta s t n ra — t r e s vs d o rn mi ig el d t i me
m u r dad t .Th a e n r d c sa d a ay e h hime i aa ep p ri to u e n n lz st eRTS P,a d f r sa dsrb td fa r n o m iti u e r mewo k wh c a e l et emu t e i d o o e a d . ih c n r ai h li daVie n d m n z m
R P , 它 又 具有许 多 与 HTT TS 但 P协 议 不 同的 特
而文献[] 5 中则 描述了一种 VO 系统 的了分 布式 视 频 服 务 器 的视 频 文 并
件 存储 方法 , 为 多媒 体 的 网络 高 效 传 播 提供 了 这
有 效 的解 决 方 案 。本 文 对 R P 协 议 进 行 了介 TS
行了介绍 和分 析 , 并构造了一个 用于分布式多媒体视频点播 的框架来 实现多媒体 的有效播放 。 关键词 : T P ̄ R S 多媒体 ; 视频点播 中图分类号 : 3 3 4 TP 9 . 文献标 识码 : A 文 章编号 :6 29 3 {0 6 0 —0 40 17 —5 6 2 0 )10 0 —3
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第 5卷 第 1 期
20 0 6年 3月
安徽职业技 术学院 学报
J OURNA F ANHUI LO VOC TI A ONAIAN E HNI A OL GE DT C C LC I E
V0. N0 1 15 .
流媒体一般依 靠 U P传输协 议进行数据 传输 ; D 尽管 连 续 媒 体 流 与 控 制 流 交 叉 是 可 能 的 , 但
R P通 常 主要 依靠 另 外 的 T P传 输 协 议 进 行 TS C 网络传 输 。R P只是 充 当多媒 体 服 务器 的网络 TS 远程 控制 , 并 不 传 输 用 户 使 用 的 多 媒 体 数 据 。 它 伴 随着 网络 技 术 的迅 猛 发 展 , TS R P发 挥 的作 用 越 来越 巨大 。其 中 VOD( 频 点 播 ) 统 能 够在 视 系
收稿l 2o一l1 1 日期:06 一2 O
点 , 有 状 态 、 户 端 或 服 务 器 端 均 可 发 出请 求 如 客
作者简 介 : 王路帮 (9 4) 男 , 1 7一 , 安徽寿县 人, 硕士 , 浙江 万里学院讲师 , 主要研究方 向 : 数据库 、 网络应用等 。
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绍和分析并 结合文献 [ 3 利用 R S 5, T P协议构造 视频点播 的远程 服务模式 , 分布式存储技术实 用
现 网络 点播
1 R P协议 TS
能够依靠 R S T P协 议进 行有 效控 制 。RT P协 议 S
建立并 控制 一个 或 几 个 时 间 同 步 的连 续 流 媒 体 ,
Ke r s RTS m u tme i ; y wo d : P; li d a VOD
从上 个世 纪 9 代 以来 , O年 到流媒 体技 术风 行 发 展 的今 天 , 时 流 协 议 ( S )1 网 络 应 用 实 RT P [ 是
层 协议 , 用 户 在从 Itr e 上 下 载 实 时 数 据 时 使 n en t