真三国无双7:帝国与猛将传对比心得

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真三国无双7:猛将传新武器及新ex使用心得

真三国无双7:猛将传新武器及新ex使用心得

真三国⽆双7:猛将传新武器及新ex使⽤⼼得 总的来说,改动还算满意,武器相关⾥多了个特殊锻造,类似⼤蛇⽆双那样,先拿把想要锻造的武器,然后另外找⼀把,把想要的技能加上或替换掉,中间需要消耗宝⽟,宝⽟在战场上可以拿到。

⽐较坑爹的是+1点的武器攻击⼒消耗宝⽟超级多 最满意的⼀点就是——⾃由模式终于不⽤⽼看盲夏的脸了!以前很讨厌的⼀点就是⼀进⾃由模式看到的就是制作⼈最喜欢的⾓⾊的脸,早有怨⾔了,泥煤的你⾃⼰喜欢就好了还要强迫别⼈天天看你最喜欢的⾓⾊的脸,当时就希望出补丁修正,现在终于可以换了,⼤快⼈⼼啊 ⾃由模式变成⾃⼰上⼀次⽤的是谁,武将变更的时候还是停在上⼀次选的⾓⾊上,当然,第⼀次进⾃由模式还是那张脸,⽴马把他换了就好了 这次蜗⽜的实⽤性⼤⼤增加,打中的话附近⼀⽚蓝⾊,全都动作变慢,以前是看不出来谁中招的,只是通过动作变慢来判断,持续时间也久了⼀点,⽽且,⽆双、马攻也可以发动蜗⽜,感觉应该是只要能打中,所有招式都可以加蜗⽜(除了头上戴感叹号的)。

这次猛将传敌将反击、换武器很积极,打⼏下连⼤众脸都会换相克的武器,头上戴感叹号的反击也⽐以前积极了,不过,中了蜗⽜的话,换武器、反击会变慢,那就猛抽吧,反击也变成慢动作,可以从容使⽤易武反击之。

不过带感叹号的蜗⽜不易附上,爆个⽆双或觉醒就好了,⽴马让他也变蜗⽜ 呃,试了⼏个武器,有蜗⽜9以上难度明显降低,全部攻击都有可能带蜗⽜,也就是敌⼈中招之后就会不断地中蜗⽜,各个都变得迟缓,⼈堆中随随便便横扫,虽说属性攻击降低了,但是⾯对⼀堆慢动作的敌⼈你还怕打不赢?也就带感叹号的需要注意⼀下 E X: ⽬前试⽤了⼀下,张飞的新E X是C1,按多⼀次或按久三⾓会掏酒出来喝,然后全⾝变红,跟关⽻⼀样加攻,更猛了。

⽐较郁闷的是以前⽆敌的C1崩防吹飞范围攻击+⽆影脚+C1+⽆影脚+……伪连时要注意按键了,⼀不⼩⼼就按成了E X 关银屏新E X是C3完后抓起⼀块⽐她⼤⼗倍以上的巨⽯砸⼈,太恐怖了,不愧是怪⼒⼥只可惜威⼒⼀般…… 孟获可以改名叫雷公了,C1E X是前冲后震地,⾃带雷属性,满屏雷电 春花姐加了⼀招天⼥散花,C4E X有连击的话威⼒不俗,以前C5E X 虽然好⽤但是攻击⼒也太低了点,加了这招很好地弥补攻击⼒低的弱点,⽽且貌似可以⽆限真连(伪连?) 太师C3E X是在原来踢⾜球的基础上,加了相扑震地脚和保龄球,震地脚范围超⼤,带诱雷杀伤⼒不俗蓄⽆双和觉醒快 貂蝉的新E X是C2,多转了⼏圈全⽅位攻击出招也挺快,冰住或者C4E X加速后可以作为主⼒技使⽤ 盖⽼爷真的是要把很黄很暴⼒发挥得很彻底了,新E X C2E X居然是跳跃式⽼汉推车,⽼湿又有新姿势了啊,银民们欢呼吧! 武器⽅⾯ 由于这次旋风修正为对⽅防御才破防扣⾎,所以受到冲击最⼤的不是原来的⾼H I T多属性数的,⽽是投技类的,最恶⼼的是扔出去的感叹号敌将会在⾯前碰壁落在地上,经常被带感叹号的阴了,泥煤的什么脑残设定,明明扔出去还掉在⾝边 ⿁神⼿甲被废得最严重,原来C6随便⼀抓甩⼏下去个⼤半⾎不成问题,现在,抓到后系统默认没有防御,所以旋风没发动,C6直接被废了,C4/C5也是,原来在群战中如鱼得⽔的⿁神⼿甲⽤得好郁闷,所以⿁神⼿甲还是换雷或斩吧,最好是带蜗⽜ 双⽭C6也是类似,捅在⽭上震地摔,旋风也默认没防御不发动,原来⼏段属性的C6被废,不过张飞C1E X加攻,旋风武器⽤出来的C6威⼒还⾏,最好也是转投雷或斩 鞭箭⼸C2很少见防,C5/C6由于要跳起来,没有连续攻击,敌将也经常在跳起的时候就不防了,所以,旋风伤害经常加不上,但加上的话威⼒还是很强 炸弹C6没⼈捧炸弹不会爆了,C6慎⽤ 九节鞭易武吸⾎吸不了多少,之前的奶妈武被废了 说说加强的吧,龙枪空中普攻可以接空C了,云妹空战少了落地被爆菊的乐趣,空战实⼒⼤⼤加强,第⼀秘武⾃带蜗⽜,⼈群中随便扫,蜗⽜这次真的⼤亮啊 新武器试⽤情况 ⽕焰⼸很难⽤,很多招式真是不知所谓,普攻就⼀个劲突进,左右摆动还会转视⾓,⽽且因为普攻的这种基本⼀样的特点,很难以普攻招式来判断打到C⼏了,凭感觉按了,那招不知是C4还是C5朝天射箭的我都不知道有什么⽤,试了⼏次没见打到⼈,本来以为C1后退连射加连击还⾏的,结果弄了把连击7的武器试了,伤害也不咋地…… 连结布倒是⾮常的赖⽪,完全可以这么形容,⼀个C1就可以⾛遍天了,C1是把布展开扔出去,相当于设定⼀个陷阱,然后就不停滴圈住⼀堆⼈在地上转动,我靠,那⽆双槽和觉醒槽就是噌噌不断地升啊,敌⼈死了也照样圈住给你涨⽆双,甚⾄你放完⼀个⽆双,只要⼈够多,⽆双槽又满了又可以放,我去,C1+⽆双随便打了,注意不要⽤其他C技尤其是C4,会把布收回来,觉醒⽆双后C1效果也会消失,易武后倒是还在转,太赖了。

真三国无双7猛将传DLC关卡心得

真三国无双7猛将传DLC关卡心得

真三国⽆双7:猛将传-DLC关卡⼼得
这关⽐真三六编年史的三国⽆双战好玩多了,但是这是付费D L C呀(远⽬),不过算是真三七中少数值得买的D L C关卡。

把四个势⼒打完后,最后打吕布军,可惜南蛮袁绍董卓黄⼱没出来O r z 顺序魏(曹操)->晋(司马懿)->吴(孙坚)->蜀(刘备)->吕(吕布)
魏会⽤⼸箭扰乱
晋则是出动连弩
吴是弩炮->放⽕
蜀则是虎战车
吕则没有其他兵器或⽕计来乱,但是阳炎化+钢体化的吕布,被砍两三⼑或是被⽆双轰到都是很快就喷的
这关⽐较难的是第⼆战功,10分钟内要解决掉12个⽆双武将
其他都算简单,⽽且这关只有玩家,没有弱的时候扯后腿强的时候捡尾⼑的友军,所以赚钱练功洗武器均可。

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《真三国无双7猛将传》全武将用法及强度解析

《真三国无双7猛将传》全武将用法及强度解析

《真三国⽆双7猛将传》全武将⽤法及强度解析 前⾔ 在写之前先说⼀下个⼈的游戏版本,以免因版本不同对不上号,个⼈的版本是p s3港版中⽂,3跟v的区别主要体现在同屏⼈数⽅⾯(⾄于p c版如何,那只能等5.23以后了),因此p s v玩家当看到⼀些在同屏⼈数⽅⾯跟本⽂有偏差的问题,诸如咆哮效果不明显,或者某些⼈对群的控场能⼒不像我说的那么吃紧,那么请⾃觉对照版本,其余⽅⾯区别不⼤ 本⼼得针对的是故事模式还有⾃由模式的战⽃,跟挑战模式还有将星⽆关,挑战模式下武器是不能⾃⼰搭配的,将星模式就算吕布也得配⼀个属性流武器,故意玩数据流没任何意思,所以这些本⽂就不涉及了 猛将传优点 7m这⼀作虽然也是招来了相当多的骂声,不过平⼼⽽论,这⼀作⽐起7本传还有蛇2u来还是要好很多了,恶性b u g⾮常少,以前的吕布易武死机,张⾓⽆双死机,⽉英觉醒死机这些情况都消失了,究极难度下除了⽆双脸爆⽆双频繁这个⽐较不爽之外,其余的设计还算⽐较中和,不会太过简单⽽导致⽆聊,也不会难度较⼤⽽使得⼀些玩家望⽽却步。

锻造武器这⽅⾯改进也是相当⼤的⼀点,以前的锻造武器堪称史上最恶⼼,⽽这次就很随意了,虽然说需要宝⽟,但是7m的宝⽟获得何其容易,⽽且单纯改技能的所使⽤的宝⽟数量也是⾮常少,这点就连3z也⽐不了,当然话说回来,3z的秘武就很赞了,以上这些都是⽐较值得肯定的地⽅ 猛将传缺点 ⽆双脸的⽆双:铃⽊的游戏如果哪天没有什么明显的缺点,那早上醒来的时候⼀定要看看西⽅有没有⽇出。

先说说这敌将爆⽆双的问题,虽然说其他版本的⽆双敌将也是经常爆⽆双,有些版本的⼤众脸都会爆,但是那些版本不会因为敌⼈⼀个⽆双就导致⾃⼰在满⾎状态下瞬间g a m eo v e r,⽽且⽆双脸爆⽆双的频率也是频繁的吓⼈,只要他在⽆防御状态,你⽤普⽅抽他顶多四下,他就会毫⽆保留的爆你⼀个⽆双,你把他打浮空吧,⼈家还有空⽆呢,因此这⼀作如果跟⽆双脸打,除⾮是属性流⽤旋风直接秒,不然的话要么⽆双要么觉醒,数据流的普⽅c技除了像⼆爷这种可以远程⾼伤斩击的,其余还是算了吧,连招更是别考虑,如果喜欢连招的话还是找⼤众脸或者旅长玩吧。

《真三国无双7帝国》快速解法心得

《真三国无双7帝国》快速解法心得

《真三国无双7帝国》快速解法心得人生奖杯看似很多,事实上有很多条件一样只是升到下一级就覆盖没了不算累计。

某些在野称号要优先拿到,结拜或者者结婚后就没办法在野了。

因此建议打到你想要的人生先储存然后查看下一级所需称号条件不要达成然后再通关。

假如称号获得条件后面有个(他)字的话就是需要其他条件,能够看下面日本人的评论,现在wiki大部分人生条件都出来了,剩下几个不明能够等下面的心得评论。

先说一点。

开刷前先与有劝降的武将结拜。

最高限度人生有5个。

一骑当千,泰山北斗,至诚如神,罗刹恶鬼,森罗万象。

解这5个人生一定会先获得上一级无双脸的人生称号,比如第一个刷的是一骑当千,刷到后期会先获得飞将军,这时先储存然后假如有较弱的势力就先劝降,然后再慢慢打完剩下的势力通关,不要去达成下一个人生的称号,刷到飞将军后就能够刷一骑当。

把森罗万象的称号除了防卫战20场胜利之外的称号都拿到后(国士无双比较坑先拿掉,拿完5年不掉地盘之后就让别人打掉城池再侵攻回去,这段时间先刷其他称号)获得一骑当千,最后再刷金城汤池就能够拿森罗万象,一周目获得这3个人生。

拿泰山北斗前能够拿到王佐之才,然后再升到卧龙凤雏(这个要先在野5年)最后谋反刷完零碎称号就能够获得泰山北斗。

拿罗刹恶鬼前能够拿到争乱的暴君工作总结,然后升到暴虐愚王,最后罗刹恶鬼。

至诚如神前面能够拿到汉中王。

拿到这些高级人生时通常都攻打了十几个城池,储存后劝降其他小势力通关储存,(最好不要玩剧本正史之变,最好黄巾反董官渡这种小势力多的剧本,打掉大势力后直接劝降,拿到前几个人生后读档刷下一级人生。

拿完5个限定称号后已经拿到大部分无双脸特有的人生,剩下无双人生留到最后。

刷低级人生就与孙柴刷修罗奖杯的打法差不多,编辑剧本两个势力,一个大的,一个只有一城,刷1或者着2个称号达到人生后就劝降侵攻通关储存,在野依靠称号的低级人生就不要当君主,在野武将刷完依靠称号获得生き様后仕官大势力,通关后储存。

真三国无双7:猛将传将星模式心得技巧

真三国无双7:猛将传将星模式心得技巧

真三国⽆双7:猛将传将星模式⼼得技巧 真三国⽆双系列是⾮常经典的游戏,最近真三国⽆双7猛将传P S V版的发售给玩家带来了真实的游戏体验,可能很多玩家对将星模式不太了解,下⾯是游戏⼼得体验技巧。

将星模式⼼得技巧 将星模式其实在357M⾥,包括了2个部分,⼀个是7本传的模式,与卫兵对话,包括⼈才收集、名声收集、素材收集以及模拟战在内,这⾥不赘述了,不明⽩的请⾃⾏查阅有关357的将星模式。

新的地⽅平定模式则是与⽂官对话开始,嘛,我可以吐槽的么……总计开始可以有806个配下(816最⼤,⼗常侍要在通关后才可能收集到),虽然告诉你新模式你配下武将会跑路,但是你⼀下给我跑的只剩3、40个算怎么回事啊!!难道我⼿下都是⼀群信阉党的墙头草?!节操啊……满地都是……B T W:如想使⽤吕玲绮开始平定模式,请先打⽼模式找到她。

有关界⾯ 总算有了武器数量的显⽰,但是你去掉了全部武器的⽚假名发⾳是要闹哪样!!宝⽟上限9999,⾦钱上限也突破999999上限,估计9999999没跑,我不信他敢给我9999999……哼哼…… 有关平定模式 平定模式顾名思义,就是不停制压地区,总计是5个⼤区,每个⼤区⾥有4个战场,⼤区和战场都是根据制压率的提升来解锁的。

制压率则根据所选择的难度以及战场上的表现决定的。

全据点制压、出击武将⽆败⾛,都可以增加制压率。

全据点制压,只要保证战场中所有⼤⽅块制压即可,即使敌军总⼤将的位置在⼤⽅块中,击败后⼀样是100%制压。

基本上,难难度⼀个战场完成两次100%制压,就可以达到该战场100%制压率,也就可以解锁神速的奖杯。

如果等级够⾼,直接打究极,可以⼀战100%制压。

每平定⼀个地区后,皇帝都会给玩家奖励,其中包括有戟、枪、⼸、⼿斧、⼤剑,5个模组的特殊技能的1星武器(卖武器时请慎重,卖掉了就完蛋)。

所以总计20个战场,都要制压,然后出现最终决战。

最终决战击破⼗常侍后,他们会再次登场,⽽且是强化状态,⾮常之硬,击破再登场的⼗常侍之后,击破伪帝即可过关。

真三国无双7:猛将传挑战模式全5项奖杯攻略心得

真三国无双7:猛将传挑战模式全5项奖杯攻略心得

途中随杀敌数增长,在地图四角会出现武器 属性玉,其作用是一段时间内武器攻击力变为 2 倍。 这里的难点是,由于自己操作的武将级别不 是很高且是初始武器,杀厚血杂兵会变得十分不
效率…
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
虽然可以用爆觉醒无双+觉醒无双中吃老酒 来清这些厚血杂兵,但效率仍然不高… 而且某些角色在觉醒无双移动中吃老酒是 比较慢的… 自己尝试的思路如下:
真三国无双 7:猛将传挑战模式全 5 项奖杯 攻略心得 真三国无双 7:猛将传挑战模式全 5 项奖名有铜杯,5 个铜杯全拿到有银杯。
使用可能人物为全人物,统一等级为 LV30, 武器方面似乎只能使用默认 LV1 的不带任何属性 的三把武器(天地人) 1.暴风 (限定 10 分钟内,争取尽量多击倒敌人)
张辽全程 C4EX 保持最大输出攻速-攒觉醒槽 不够快,且面对吕布和厚血杂兵缺乏足够应对手 段-击破数只有 95X 吕玲绮全程 C6EX 保持2 倍攻击输出(C6EX 有 2倍攻击5-10秒赋予的效果)-攒觉醒槽速度略微
妙,厚血杂兵清理略乏力-击破数 10XX
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
一开始先扫周围杂兵打到200人杂兵左右时击破5名左右出现的敌将吕布出现并击破中央出现一批老酒同时出现一些厚血杂兵持续一段时间后厚血杂兵消失普通杂兵出现循环途中随杀敌数增长在地图四角会出现武器属性玉其作用是一段时间内武器攻击力变为这里的难点是由于自己操作的武将级别不是很高且是初始武器杀厚血杂兵会变得十分不效率
击破数 14XX,挑战成功…
总结:发挥你最熟悉的角色的拿手技,以及,

《真三国无双6:猛将传》全模组全人物使用心得

《真三国无双6:猛将传》全模组全人物使用心得

关于武器印推荐:仅仅列出个人推荐装备的武器印,各位无需拘泥于此,按打法可适当分配,如怕弓手多加一个射击耐性,玩二刀装备二刀属性(最好是风雷属性搭配,别怪我没说),属性流另外加装属性攻击强化,喜欢控场的加装攻击范围扩大(远程武器和效果类武器别装),搭配很丰富的,总而言之,推荐武器印仅仅是一个参考,抛砖引玉用的,在这里我个人是推荐无双流为主,几乎所有人物都是。

关于人物特技:每个人都有0-2个特殊的特技,就是和武器印相同效果的特技,这在本文中已列出。

关于武器特性:武器分为力型武器和速型武器两种,两类型的武器各具有不同的特技,包括旋风、无影脚、轻功和转身,具体作用这里不再赘述,请参考基础知识贴。

关于人物C技的选择:玩上手了都可以琢磨出一二,这里对比较实用的C技注明了可作为主力技能,实用是针对出招安全性、范围、蓄无双速度来讲的,EX技在人物心得中有提及,不重复推荐。

关于模组心得和人物心得:模组心得从武器模组和相关技能进行分析,不涉及人物的技能,包括无双,人物心得会结合人物和其EX武器进行分析,不涉及EX外的其他模组,对于有爱的人物想使用别的模组的,心得请同时结合模组心得和人物心得进行参考。

关于攻略视频:攻略视频选用10星究极难度地图为主,但不包括一些简单的宝具获得战关卡,视频以演示人物操作为主,人物均满属性满特技满将军位,尽量使用EX武器为主,操作没有任何禁忌,该吸血的还是会吸,想看高级操作的不在这里,待有志之士进一步更新。

分模组分人物介绍(按模组排序,请用查找功能找到想看的模组或武将):手斧C1:摆POSE技,没什么实用性;C2:挑空技,范围不大,也不会常用;C3:眩晕技,360度转身横劈,速度较慢;C4:招牌技能飞斧,扔出斧头,大范围扫荡,可以打背,适合对付一群敌人使用,可作为主力技能;C5:新技能砍不死你转死你,不停地旋转攻击,扫荡范围很大,非常适合对敌群使用,可作为主力技能;C6:使出全力砸地,范围挺大,但出手比较慢,容易找打;冲刺攻击:持斧向前推挡,不太实用;空中技:横砍;马上普攻:左侧单侧攻击;马上C技:两侧攻击;易武攻击:斧子绕着自己乱飞,可蓄力;切换成手斧时,附加分身,手斧攻击范围短时增加;模组心得:主力技是C5,C4也可,不过还是C5威力大,手斧控制范围很大,用起来很顺手,可惜力型武器不能跳跃取消不能吸血,下究极要注意控制好血量。

真三国无双7:猛将传武器属性测试分析详解真三国无双7猛将传武器属性(2)

真三国无双7:猛将传武器属性测试分析详解真三国无双7猛将传武器属性(2)

真三国无双7:猛将传武器属性测试分析详解真三国无双7猛将传武器属性(2)防御系荆棘被攻击时会出现一个金色球体反击。

虽然说明是反弹伤害,但其实有跟没有一样。

他最大的价值在于反击时也能赋予硬直,而且发动率是100%。

等于所有人都被限制只能摸你一下。

所以实际上是非常无耻的强迫断招机制,对武将战非常强势。

爆花、雷花性质差不多放在一起。

同上也是被攻击时会出现反击特效,可以理解成反击版的诱爆、诱雷。

一样也会赋予硬直,但是发动率跟荆棘比起来差多了。

就算是爆花10+雷花10,完全不发动的情形也是所在多有。

可以直接想成弱化版的荆棘。

裂帛受身时会发出周身冲击波震飞敌人。

效果算明显,但是等你能受身的时候,通常离敌人已有一段距离。

除非落点也有敌人,否则意义不大。

另外,有些武器似乎无法发动这属性。

我用弩受身了好几次,就是没有那该死的冲击波,估计是BUG。

方圆真三七的防御其实不常用到,防了大概也是被C1打掉。

再说这次大家都在拼火力,防御只是拖台钱而已。

所以忘了它吧~顽强属性说明写得很清楚,不会被"崩防"。

所以"无视防御"的招式就算有顽强仍然是挡不住的。

至于无视防御的招式有那些呢?。

像大众脸常用的C1就是......这什么跟什么啊!干扰系冰结跟之前没啥变,用旧有的观念看这属性就可以了。

怯懦普攻就有机会发动。

对小兵的效果是类似真三五被奇袭的状态。

武将则是会慢慢后退远离你。

气绝普攻就有机会发动。

效果同一般的C3晕眩。

蜗牛普攻就有机会发动。

让敌人的所有动作变慢,包含从被击飞到落地为止,所以对连段有加分作用。

而且对空中的敌人也能发动,个人认为是上述三种当中最实用的。

续战系治愈、高扬、开眼同为段数回复就放在一起。

理论上适用于高段低伤的武器,但是这观念对治愈行不通。

就算是高段数代表之一的镖,治愈的回复力还是比不上凯歌。

所以补血的首选就变成唯一凯歌。

至于治愈如果刚好出现在不错的武器,就凑合着用吧~凯歌、咆哮、胜哄同为击破回复就放在一起。

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真三国无《真三国无双7:猛将传》有了一些改动, 这些改动有什么影响呢?下面小编就一一介绍给大家。 武将 普通武将 两作这点差距几乎为零,对于猛将传来说帝国仅仅只是加了荀彧这一 个无双脸,看似新奇的捏人系统实质只是拼凑,唯一的亮点只是利用玩家 的猎奇心理“生娃”而已。 自创武将 自创人物无非两大类,一是本着割草原则拼凑的强力人物,无非是小 强加某个强攻技。另一类就是捏人党,他们虽然对割草不那么追求,但对 脸有种莫名的“控~”,要么美如画,要么毁入土,他们期待自己生的娃有多 么奇葩,以及近亲相x的… 数据 武器 先说武器,帝国的武器阉割的简直过分,对于习惯了前作爽快割草的 我简直是一种折磨,TMD没旋风没属性割草简直累如狗,这代无双攒的超 级慢啊,前作的属性流已经是砍过了,这代简直是间接删除,这是逼着让 人玩旋风系列吗?再者武器入手太累π_π了,你要想全攻略下来恐怕要刷到 吐血而且空格要按上万次,总结,单机也能玩的这么累,真是服! 等级 没有了经验书,只能让人勤奋的刷据点了,毕竟前期的资源还是很匮 乏的。这代的连环据点设置其实很不错,杜绝玩家不讲理秒总帅流派了, 但我很讨厌ヽ(≥Д≤)ノ那个绕路的任务,强迫症的我每次为它跑的累死! 道具 这里给那些新手玩家讲下方法,是不是总纠结资源不够用?这里说下我 的刷武器道具方法,前期把三类道具店各盖六个,其余全部矿山,治国方 针全富国,然后侵略到最后一个就住手,最好留个弱B势力,期间有人侵 略只要地区不沦陷就别管,然后登庸或者挖角拉无双脸,靠卖物资换钱, 千万不要征收,太掉仁德,另外一年开一次宴会。这样无双脸就不会背 叛,最后的一个弱B不打你就不理他,打你了就和他签合约。这样先把秘 籍和道具买完,然后把能买的无双脸武器买完,差不多买够20到30种,就 可以裁员了,把那些买完了的无双脸除了老婆兄弟以外全杀掉,不是放掉 哦,一定要杀,然后就可以把矿山学堂道具店全换市场。这样边卖物资加 市场收入每个月能有2万左右,杀麾下的无双脸会省工资,不然市场就不如 矿场。另外每个月自动涨钱也比卖东西来钱爽,这样边攒钱边登庸别的无 双脸过来,买了武器就杀,大概几个小时武器就能满了,看大家手速~ 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
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