创意准则

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图形创意设计知识点

图形创意设计知识点

图形创意设计知识点在图形创意设计中,有一些重要的知识点需要掌握和了解。

这些知识点涵盖了设计的基本原理、色彩运用、排版技巧以及创意思维等方面。

下面将逐一介绍这些知识点,帮助读者提升自己的设计能力。

一、设计原则在进行图形创意设计时,设计原则是必不可少的指导准则。

以下是几个常用的设计原则:1. 对称与不对称:对称设计能够带来稳定、平衡的感觉,而不对称设计则更具有活力和创新感。

2. 重复与对比:通过重复相似的元素或者对比不同的元素,可以产生独特的视觉效果,吸引观众的注意力。

3. 色彩和形状:合理运用色彩和形状,能够引导观众的视线,增强设计的视觉冲击力。

4. 空白和留白:恰当的运用空白和留白可以提升设计的简洁性和易读性,让设计更加舒适和清晰。

5. 黄金分割:黄金分割是一种常用的比例关系,能够带来美感和和谐感,在设计中有广泛的应用。

二、色彩运用色彩是图形创意设计中不可或缺的要素之一,运用好色彩可以为设计增添丰富的表现力。

以下是一些常用的色彩运用技巧:1. 色彩搭配:合理搭配色彩可以产生视觉冲击力和美感。

常见的搭配方式有对比色、类似色和单一色等。

2. 色彩表达情感:不同的色彩会引起不同的情感共鸣,比如红色代表激情与活力,蓝色代表冷静与安稳等。

在设计中,可以根据表达的情感来选择适合的色彩。

3. 渐变色:利用渐变色可以创造出平滑过渡的效果,赋予设计立体感和层次感。

三、排版技巧良好的排版是确保设计内容清晰传达的重要因素。

以下是一些排版技巧:1. 字体选择:字体选择要考虑设计风格和表达的内容。

一般来说,简洁、清晰的字体更容易阅读,而艺术性强的字体适合用在标题等醒目的位置。

2. 行间距和字距:合理的行间距和字距可以提高阅读体验,增强内容的可读性。

3. 对齐方式:对齐方式可以分为左对齐、居中对齐、右对齐和两端对齐等,选择合适的对齐方式有助于排版整齐。

四、创意思维创意思维是图形创意设计的核心部分,是设计师灵感的源泉。

以下是一些创意思维的方法和技巧:1. 多元联想:将不同的元素进行联想和组合,尝试突破传统的思维模式,创造出独特的设计。

制订设计比赛的评分标准

制订设计比赛的评分标准

制订设计比赛的评分标准为确保设计比赛的公正性、客观性和一致性,特制定以下评分标准。

评分标准将涵盖创意、设计、实用性、表现力等多个方面,以确保参赛作品的全面评估。

一、评分准则1.1 创意创新(30%)- 原创性:作品是否具有独特创意,是否能够展现出新颖的设计理念。

- 创意实现:创意是否得以有效实施,是否具有较高的完成度。

1.2 设计质量(30%)- 视觉效果:作品整体视觉效果是否美观,色彩、布局、排版等方面是否协调。

- 设计细节:作品细节处理是否得当,包括图形、字体、图像等元素的运用。

1.3 实用性(20%)- 功能实现:作品是否能够实现预期功能,是否存在无效或多余的设计。

- 用户体验:作品在使用过程中是否便捷、舒适,是否能够满足用户需求。

1.4 表现力(20%)- 传达效果:作品是否能够准确、有效地传达主题和信息。

- 情感共鸣:作品是否具有感染力,能否引发观众的情感共鸣。

二、评分流程2.1 初评(第1轮)- 评审团将根据评分标准对所有参赛作品进行初步评估,筛选出符合要求的作品进入下一轮。

2.2 复评(第2轮)- 进入复评的作品将再次接受评审团的评估,根据评分标准对作品进行细化评分。

- 评审团将根据作品得分,确定最终获奖名单。

2.3 终评(第3轮)- 获奖作品将接受终评,以确保评分结果的公正性和准确性。

- 终评结果将为最终评分,不再进行修改。

三、评分细则3.1 评分范围- 满分100分,每个评分准则满分均为30分。

- 评分范围分为五个等级:90-100分、80-89分、70-79分、60-69分、60分以下。

3.2 评分方式- 采用10分制,每个评分准则分为10个小项,每个小项1分。

- 评审团根据作品在每个小项上的表现进行评分,得分越高代表表现越优秀。

3.3 评分标准细化- 创意创新:是否具有独特创意,是否能够展现出新颖的设计理念。

(10分)- 设计质量:整体视觉效果是否美观,色彩、布局、排版等方面是否协调。

设计作品打分准则

设计作品打分准则

设计作品打分准则为了确保设计作品的质量,我们将使用以下准则进行评分。

这些准则将帮助我们从多个角度评估作品,并确保作品符合我们的标准和期望。

一、设计理念(20分)1.1 创意性(5分)- 作品是否具有独特的创意和视角?- 创意是否与目标受众和品牌形象相符?1.2 功能性(5分)- 作品是否满足用户需求和预期?- 设计是否易于使用和操作?1.3 可行性(5分)- 作品是否在技术和预算范围内可行?- 是否符合项目目标和限制条件?二、视觉设计(30分)2.1 美观性(10分)- 作品是否具有吸引力?- 视觉效果是否符合品牌形象和风格?2.2 一致性(10分)- 作品是否在颜色、字体、布局等方面保持一致性?- 设计元素是否协调和谐?2.3 细节处理(10分)- 作品是否注重细节,如对齐、间距、图像处理等?- 细节是否增强了整体视觉效果?三、内容与信息架构(20分)3.1 内容相关性(5分)- 作品是否包含相关、准确的内容?- 内容是否与设计目标和受众需求相符?3.2 信息架构(5分)- 作品是否具有清晰的层次结构和导航?- 信息是否组织得当,易于理解和浏览?3.3 文本可读性(5分)- 作品中的文本是否清晰可读?- 字体、颜色和布局是否适合文本阅读?3.4 图像和多媒体(5分)- 作品是否使用适当的图像和多媒体元素?- 图像和多媒体是否增强了内容的传达和吸引力?四、交互与用户体验(30分)4.1 交互性(10分)- 作品是否提供有趣的交互元素和功能?- 交互是否与设计目标和用户需求相符?4.2 用户体验(10分)- 作品是否提供流畅、直观的用户体验?- 用户是否能够轻松完成任务和操作?4.3 响应速度(5分)- 作品是否具有快速的响应速度和加载时间?- 是否存在延迟或卡顿问题?4.4 适应性(5分)- 作品是否在不同设备和屏幕尺寸上具有良好的适应性?- 是否存在兼容性问题或不一致的显示效果?五、技术和实现(20分)5.1 技术质量(10分)- 作品是否具有高质量的技术实现?- 是否存在技术问题或错误?5.2 代码规范(5分)- 作品是否遵循适当的代码规范和最佳实践?- 代码是否可维护、可扩展和可重用?5.3 性能优化(5分)- 作品是否进行了性能优化,如加载时间、资源利用等?- 是否存在性能瓶颈或资源浪费?六、总体评价(10分)- 作品是否整体符合我们的标准和期望?- 是否具有竞争力,能够吸引目标受众?以上准则将帮助我们全面评估设计作品,并为其打分。

手抄报评判准则

手抄报评判准则

手抄报评判准则手抄报是一种常见的学生实践活动,旨在培养学生的综合素质,包括设计能力、书写技巧、内容组织和创新能力等。

为了更好地评价手抄报的质量,我们制定了以下评判准则。

一、内容完整性(30分)1. 主题明确:手抄报应围绕一个明确的主题进行设计,主题要突出,与内容相符合。

2. 资料翔实:内容应具有一定的知识性和可读性,资料来源可靠,不得抄袭。

3. 结构清晰:手抄报的结构应合理,层次分明,便于阅读。

二、设计创意(30分)1. 布局合理:版面设计应美观、大方,布局合理,标题、正文、图片等要素的安排应协调。

2. 色彩搭配:色彩应用得当,能够体现主题,不过分花哨,不使用刺眼颜色。

3. 创意新颖:在内容、形式、设计上能够展现创新思维,有独特的视角和表现手法。

三、书写规范与美观(20分)1. 书写规范:文字应工整、规范,不得有错别字、多字或少字。

2. 字体选择:字体大小适中,清晰可读,符合整体设计风格。

3. 美观度:书写应美观,字体间架结构合理,行款整齐,无涂改痕迹。

四、图片与插图(20分)1. 质量高:图片与插图应清晰,与主题内容相符合,不得使用模糊、不清晰的图片。

2. 设计感:图片与插图应具有设计感,能够增加手抄报的美观度和吸引力。

3. 版权意识:使用的图片和插图应尊重原创,注明来源,不得侵犯他人版权。

五、综合评价(10分)1. 团队协作:体现团队合作精神,分工明确,合作良好。

2. 创新性:在整体表现上,有别于传统手抄报的新颖元素和设计。

3. 实用性:手抄报内容对观众有实际的教育意义或启发性。

总分手抄报总分100分,根据以上五个方面的评判进行打分。

评委应根据手抄报的实际情况,客观、公正地给出分数。

评分标准应向参与者详细解释,确保评判的透明性和公正性。

---请注意,以上评分标准是一个基本框架,具体应用时,可以根据实际情况和活动要求进行适当调整。

vi广告设计行规

vi广告设计行规

vi广告设计行规广告设计行规是指在设计广告时需要遵守的一系列规定和准则。

以下是一些常见的vi(Visual Identity,视觉形象)广告设计行规:1. 品牌一致性:广告设计应符合品牌的整体形象和风格,保持一致性。

包括使用品牌的标志、字体、颜色等元素,以确保广告与品牌形象的连贯性。

2. 简洁明了:广告设计应简洁明了,突出主要信息,避免信息过载。

使用简洁的文字和图像,使观众能够快速理解广告内容。

3. 色彩运用:在广告设计中,色彩的选择非常重要。

应根据品牌的定位和目标受众,选择适合的色彩搭配,以营造出符合品牌形象和广告主题的氛围。

4. 图像质量:广告设计中使用的图像应具有高质量,清晰度和细节丰富,以提高观众的注意力和吸引力。

同时,确保图像与广告内容相关,并符合品牌形象。

5. 字体选择:在广告设计中,字体的选择也非常重要。

应选择易读、清晰的字体,并根据广告内容的不同,选择适合的字体风格,以增强广告的可读性和吸引力。

6. 布局与比例:广告设计中的布局和比例应合理,使广告内容有良好的视觉层次和平衡感。

合理的布局可以引导观众的目光,并使广告更具吸引力和易读性。

7. 创意与创新:广告设计应具有创意和创新性,以吸引观众的注意力并与竞争对手区别开来。

通过独特的设计元素和创新的表现形式,使广告更具吸引力和记忆性。

8. 合规性:广告设计必须符合法律法规和道德规范。

避免使用虚假、误导性的宣传手法,确保广告内容真实、准确,并遵守相关行业准则和规定。

总之,vi广告设计行规旨在确保广告与品牌形象一致,简洁明了,具有高质量的图像和字体选择,合理的布局与比例,创意与创新,并符合法律法规和道德规范。

这些准则有助于提升广告的效果和品牌形象的塑造。

美工区创设原则

美工区创设原则

美工区创设原则全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:美工区创设原则是指在美术、设计、视觉传达等领域中,为了实现最佳的创作效果和用户体验,设计师需要遵循的一系列指导准则和原则。

这些原则涵盖了空间布局、色彩搭配、元素设计、排版等方面,对于美工师而言至关重要。

下面就让我们一起来了解关于美工区创设原则的相关内容。

第一、统一性原则统一性原则是美工创设中最基本的原则之一。

它要求设计师在布局、色彩、元素等方面保持一致性,使整体呈现出统一、连贯的风格。

这样不仅能提高作品的美观性,还能增强用户的视觉体验和记忆度。

在设计中,设计师应该注意保持统一性原则,确保整体设计风格统一,避免出现杂乱无章的情况。

第二、对比原则对比原则是在美工区创设中常见的原则之一。

它指的是通过对比明暗、色彩、大小等元素之间的差异来增强视觉效果和吸引用户的注意力。

对比可以使设计更加生动、有趣、突出,从而让作品更具有冲击力和吸引力。

设计师可以通过对比来突出重点内容,引导用户的视线,提高作品的表现力。

第三、层次感原则层次感原则是美工创设中不可或缺的原则之一。

它指的是通过合理的排版、元素大小、重复等方式创造出视觉上的层次感,使作品更加丰富多彩、有层次感。

层次感可以让作品看起来更加立体、有深度,展示出不同元素之间的关系,引导用户的阅读和理解。

在美工创设中,设计师应该注意布局的层次感,合理设计元素的大小和位置,使作品更具视觉效果和吸引力。

第四、简约原则简约原则是美工创设中重要的原则之一。

它要求设计师在设计中尽量减少多余的元素和信息,保持简洁、清晰、有序。

简约不仅可以提高作品的易读性和易懂性,还可以减轻用户的认知负担,提高用户的体验。

在设计中,设计师应该注意简洁原则,避免过度装饰和繁杂的设计,保持简单直接的风格,让用户能够快速理解和接受作品。

第五、重点突出原则重点突出原则是美工创设中必需的原则之一。

它要求设计师在设计中合理安排视觉重点,并通过色彩、大小、形状等元素突出重点内容,引导用户的注意力。

评判准则:平面广告设计比赛

评判准则:平面广告设计比赛
1. 创意性 (25%)
- 广告设计的创意程度:是否独特、新颖、有吸引力。

- 创意的表达方式:是否能够有效地传达广告主的信息。

2. 视觉吸引力 (25%)
- 平面设计的美观度:色彩搭配、排版、布局是否和谐、统一。

- 图片和文字的使用:是否能够吸引目标受众的注意力。

3. 内容表达 (20%)
- 广告主要信息的清晰度:是否能够明确传达广告的主题和目的。

- 文字的准确性和简洁性:是否能够用简短的文字准确表达广
告信息。

4. 品牌一致性 (15%)
- 广告与品牌形象的契合度:是否符合广告主的品牌定位和形
象要求。

- 品牌标识的使用:是否能够恰如其分地使用品牌标识和标志。

5. 制作质量 (15%)
- 平面设计的技术水平:使用的软件和工具是否能够达到专业
水准。

- 图片和文字的清晰度:是否能够保证在不同尺寸和分辨率下
清晰可见。

6. 受众吸引力 (以下得分部分累计计算) (25%)
- 广告是否能够吸引目标受众的注意力。

- 广告是否与目标受众的兴趣和需求相契合。

- 广告是否能够激发目标受众的情感和共鸣。

以上评判准则将作为平面广告设计比赛的评判标准,评委会将
根据这些准则对参赛作品进行评分,得分最高的作品将获胜。

请参
赛者根据这些准则进行设计,注意创意性、视觉吸引力、内容表达、品牌一致性和制作质量等方面的要求,以及受众吸引力的考量。


各位参赛者好运!。

好创意的三个原则

好创意的三个原则
1. 独特性:好创意需要与众不同,能够引起人们的兴趣和注意。

它应该提供新颖、独特的解决方案或观点,与现有的想法和方法有所区别。

2. 实用性:好创意要能够实际应用,并解决某种问题或满足某种需求。

它应该能够产生有价值的结果,并能够被现实世界所接受和采用。

3. 可执行性:好创意需要能够被实施和实现。

它应该考虑到可行性和可实现性,包括资源、时间、技术等方面的考虑。

创意应该能够在现实条件下得到有效的实施和运作。

环保主题海报设计大赛评分标准

环保主题海报设计大赛评分标准为了确保本次环保主题海报设计大赛的公正性和专业性,我们制定了一套详细的评分标准。

以下是本次比赛的评分准则:一、内容创意(30%)- 主题表达(5%): 海报设计必须明确传达环保主题,能够引人深思。

- 创意原创性(10%): 设计需原创,有新颖的创意和独特的视角。

- 信息传递(10%): 海报能够在视觉上有效地传递环保知识和信息。

- 文化内涵(5%): 设计应体现环保的文化内涵,与我国环保政策相契合。

二、设计技巧(30%)- 视觉吸引力(5%): 海报应具有高的视觉吸引力,引人注意。

- 色彩运用(10%): 色彩搭配应符合主题,具有视觉冲击力。

- 图形设计(5%): 图标、图形等设计元素应简洁明了,与主题紧密相关。

- 版式布局(5%): 版面布局合理,内容层次分明,具有艺术性。

三、技术实现(20%)- 制作精度(5%): 作品需达到高制作精度,无瑕疵。

- 技术创新(5%): 在技术实现上应有创新点,如使用新型材料、工艺等。

- 可持续性(5%): 设计应考虑可持续性,如使用环保材料、易于回收等。

四、综合评价(20%)- 完整性(5%): 作品内容完整,无遗漏。

- 实用性与美观性(10%): 作品既要有实用性,也要具有美观性。

- 受众适应性(5%): 作品应适应不同受众,具有广泛的吸引力。

五、加分项(10%)- 创新理念(5%): 设计理念新颖,能够体现时代特征。

- 环保行动(5%): 设计能够引导和鼓励人们参与环保行动。

以上评分标准将用于本次环保主题海报设计大赛的评审过程,以确保比赛的公正性和权威性。

希望所有参赛者能够遵循这些准则,创作出优秀的作品。

设计作品打分准则

设计作品打分准则
设计作品的评价是一个综合多个因素的过程。

下面是我们的打
分准则,以帮助评审委员公正、公平、公开地对设计作品进行评价。

1. 创新性(20分)
创新是设计的灵魂。

设计作品是否具有新颖、独特的设计理念,是否能为现有问题提供创新的解决方案,这些都是评价设计作品创
新性的重要因素。

2. 功能性(20分)
功能性指的是设计作品是否能有效地完成预定的功能。

设计作
品应结合实际需求,实现其设计目标,而不仅仅是形式上的美观。

3. 美观性(20分)
设计作品是否具有美感,能否吸引人们的视线,这是评价设计
作品的重要指标。

美观性包括色彩搭配、形状设计、材质选择等多
个方面。

4. 实用性(20分)
设计作品是否方便使用,是否考虑了人体工程学,是否为用户
提供了舒适的使用体验,这些都是评价设计作品实用性的重要参考点。

5. 可持续性(10分)
可持续性指的是设计作品是否考虑了环保因素,是否能在不损
害环境的前提下长期使用。

这一点对于现代设计作品来说尤其重要。

6. 经济性(10分)
经济性是指设计作品的成本效益比。

设计作品在满足以上几点
的同时,还应考虑到成本,以实现经济效益的最大化。

总的来说,设计作品的评价是一个全面的过程,需要从多个角度进行考虑。

以上六点是我们的打分准则,但在具体评价时,还需结合设计作品的具体情况,进行灵活处理。

评审委员在打分时,应全面考虑以上准则,公正、公平、公开地进行评价,以保证设计作品的评价过程的公正性和公平性。

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JUST DO IT
• 关于“JUS DO IT”的中文版本有不同的说法,但是都不能够完美的表达耐 克这一延续20年的经典广告语的含义。但是,当我们看98、99年NBA的宣传 片,一个球员单骑闯关扣篮后,对着镜头轻描淡写说Just do it。 你们就能 体会到它的含义了。
准则二
意外
“多久没听过有人唤我‘林桑’了,直到有天下午, 在草山……”
董事长下了班,最痛苦的身份就是董事长。即使散步在仁爱路口,打拳在国父纪念馆,休闲服里总得备上一叠厚厚 的名片,应付斜地里闪出来的客户,长官与陌生朋友,应付一个嘈杂的社会尽要名片,让人既注意你,但又忽视你; 享受真正宁静的生活,却仅要一个微笑的颔首,最检约的礼数,譬如草山的邻人。 宁静的山,沈默的树,不会喧哗着身份、地位、成就;山雾、叶落、溪涧、飞鸟、自然的作息、薰陶了草山先生们 字根表的人生视野,即使是朴实的店家,在浅浅的一声“林桑”间,你也会觉得她是一位生活的智者。 选择宁静的住所与环境,应该在草山。
癌症治愈烟瘾
这是2003年坎城的平面类全场大奖。制作费,零。不需要拍摄、不需要道具、也不需要演员。只是一排英文字, 一个简单又漂亮的概念。“ 癌症治愈烟瘾。 ” 这是事实,是所有人的生活经验。 那么,我们看,这则广告至少符合了“简约”“意外”“可信”三个好创意的标准。 这就是文案的力量。那么,我们再看看设计的力量。
万法归一
不论创意的方式有多少,最高明的创意,无疑应该是最简单的, 创意的六项准则,应该是创意世界里的一个“1”,从“1”出发,即使亿万,我们也可以看见构成它的无数个“1”。
THANKS谢谢聆听
“你知道吗,直到三十九年后的今天,我才真正读 完一套福尔摩斯全集……”
匆忙的城市,总是递给居住者一张不由自的时间表,赛车、会议、应酬、出差,接送七四七载来的异国客户……看, 那秘书打就的冷峻行事历,完全拒绝着人心的一些真正愿望,好比,安静地读完一套福尔摩斯全集。 在台北要求事业成就的城市逻辑网络里,如何寻得一方空间,可以安静地实现愿望,让生活丰富起来! 唯一的答案 是阳明山。 宛如东京的箱根,纽约的长岛,透过适当的距离,草山及时地将人拉出城市刻板的时间表,予人实现各种愿望的机 会。到巴拉卡公路上就着晨光阅读,在大屯山芒草房写生,与湖山村的种兰老农博一盘围棋,或者只是什么也不做 地散步,体验真正的丰富人生。

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两件事
• 接线员说:“先生,千万不要紧张,您的一个肾已经被割掉了。有一群偷器 官的贼在这个城市活动,他们盯上了您。医护人员们正在赶来。在他们来之 前您待在那儿别动。” 您读到的是过去15年间最成功的都市传说之一。你以前可能听说过偷肾的故 事,有几百种版本在流传。 想象一下,现在你合上书,休息一小时,然后找来一个朋友给他描述这个故 事。当然,你不能再回头去重读那个故事,大部分情况下你能够近乎完美的 把它讲出来,你可能忘记那个旅行者是为了参加一个重要的顾客见面会而来 到大西洋城的——谁会在意这个呢?但你记住了所有关键的要点。


两件事


现在,我们把偷肾的故事和一家非营利机构发行的报纸上选取的一段话做个 对比。“综合性社区的建筑业通常遵循投资回报率这一原理,而这一原理是 基于实践的,同时可以被模型化,然后它继续论述,“限制资源流向CCLS的 因素是融资必须求助于针对目的性或者分类的需求,从而确保责任的履行。” 假设你现在合上书,休息一小时。事实上,你甚至不要休息,你只需叫来一 个朋友,复述这一段话,而你不能回过头去重读。祝你好运。 这一现象可能完全出忽天然:一些创意天然有趣,一些创意天然无趣。有趣 的创意天生吸引关注,这就是所谓创意的黏性。 那么,如何制造有黏性的创意呢?
钻石恒久远 一颗永流传
DTC的SLOGAN是正面情感影响消费的经典例子。无数的爱情信徒看见这句话都在心底热泪盈眶,金钱,这时候 已经不重要了。
准则六
故事
故事Story
• 我们怎样使人们按照我们的创意行动呢?我们要讲故事。研究表明,在脑中 预言一个场景会使我们在现实生活中遭遇类似的情况时能更好的应对。同样 的,听故事担当着一种飞行模拟器的角色,这能够帮助我们更快,更有效的 应对事务。
左岸咖啡的故事
如何使一种在便利店出售的比别人贵出10元的咖啡看起来更值。台湾的广告人虚构了一个“左岸咖啡馆的故事” 受众手中拿着从便利店买来的《左岸咖啡》,想象自己就是法国塞纳河畔一个悠闲的文人,或者是画家,或者 就是一个贪图咖啡美味的普通人。 左岸咖啡,就是每个人都有的异乡情怀。
以上是成功创意的6条原则。概括来说,这是一个成功创意的清单,应用这些原 则不需要专门技术,也没有所谓的黏性学家。而且,很多原则已经被广泛采 用。 我们发现,具有广泛影响力的广告,会至少符合这六条准则中的三项。 我们随便找几个例子。。。
意外Accident
• • • 我们怎样使听众注意到我们的创意?当我们需要一些时间来让他们理解这个 创意时,我们怎么能使他们保持兴趣? 我们要打破人们的期望,需要违背常理。 我们可以利用“吃惊”这种情绪,它的作用是增加警觉,引起关注——来抓 住人们的注意。但是,“吃惊”不会引起持续很长时间,要使创意持久,我 们必须引起兴趣和好奇心。
让广告带点情绪
就如同一个最关心你的朋友站在面前,对你说:不准不开心. 现在的都市人生活压力越来越大,追求简约而开心的生活日益成为了一种时尚,“不准不开心”成为年轻人自 发自觉追逐的口号,设计与创意应该满足这种诉求。恰巧的是,这与Chill冰纯嘉士伯一直倡导“开心的力 量”、提倡简单而开心的生活态度不谋而合。

全北京向上看
拥有天幕的 另一种高端商业。世贸天阶。 如何让消费者相信世贸天阶拥有天幕这一事实,揽胜抓住了事实背后的事实,将最终的结果呈现出来,不由你 不信。
准则五
情感
情感Emotional
• 我们怎样使人们关注我们的创意呢?我们要使他们感受到某种东西,研究表 明,人们的慈善捐助往往更可能给予穷困的个人,而不是整个的穷困地区。 比起抽象的东西,我们对人更容易产生感情。有时候,苦难在于很难找到可 以利用的正确情感。例如,对青少年讲述吸引的严重后果我们很难促使他们 停止吸烟,而通过激发他们对美国大烟草公司的欺诈行为所产生的憎恨则显 得更容易些。
让视觉说话
平面视觉创意从何而来,看了这篇同为禁烟的广告,就应该有了答案,香烟组成的肺部提供了一个反常规的景 象,灼烧的部分告诉烟民一个惊人的事实。 这则创意之所以成功,因为它符合创意准则中的“简约”“意外”“可信”三个标准。 这也是小品牌传播中客户要求的“一针见血”式的广告最常采用的三个准则,当然,如果有更“具体”的表现, 会更令人兴奋。如果能加上“情感”,那就会让人发狂了。 请看下一个例子。。。
如果没有自己的LOGO,只能被别人的LOGO殖民。
台湾意识形态的广告,往往以意外的视觉效果引起关注,以争议性的语言表达独特的观点,获得空前的成功。
准则三
具体
具体Specific
• 我们怎么使创意清楚明白?我们必须根据人体行为和感官信息来解释我们的 创意。具有黏性的创意充满具体的画面|——装满水的浴缸,到刀片的苹果, 因为我们的大脑对记忆具体数据极其兴奋。在谚语中,抽象的真理经常用具 体的语言来诠释,比如“双鸟在林不如一鸟在手”。将讲授的东西具体化, 是确保我们创意对每个听众都能达到一致效果的唯一方式。
创意准则
Creative Guidelines
创意
并非没有标准可循
两件事
• 我们有个朋友的朋友是个经常旅行的商人,我们不妨叫他戴夫.最近,戴夫在 大西洋城参加了一个重要的顾客见面会,会后,离航班起飞还有一些时间,于 是他去了当地的一个酒吧喝了点酒. 刚喝完一杯,一个很有魅力的女人就走了过来,问她是否能为他再买一杯.对 此,他很奇怪但有一一丝受宠若惊.他说,当然可以.那个女人走到吧台边,又 拿过来两杯酒——一杯给戴夫,一杯留给她自己。他说了声谢谢,然后喝了 一小口。他就是他能记得的最后一件事情。 确切地说,这是当他醒来之后所能回想起的最后一件事情,此时他不知自己 身在何处,却发现自己躺在一个旅馆的浴缸里,身体被埋在冰里。 他疯狂的查看四周,试图了解他在哪里以及怎么来到那里的。就在那时,他 发现了一张字条: 别动。拨9-1-1 浴缸旁的小桌子上放着一个手机。他拿起电话,刚从冰里提起来的发麻的手 指拨下了9-1-1。奇怪的是,那个接线员似乎很熟悉他的处境。她说,“先 生,请你慢慢的,小心的把手伸向您的后面。是不是有一跟管子从您背部下 端伸出来?” 他忐忑不安的在身后摸索。果然,有一根管子。
具体到如同亲身感受
经典地产广告作品《草山先生住所》,台湾广告人詹伟雄之作。用具体的生活场景铺陈,将受众带入一种恬淡 自然的生活情境。
准则四
可信
可信Credible
• 我们怎样让人相信我们的创意呢?权威,是一种方式,但是在每天不断变化 的情形中,我们变得越来越不欣赏这种权威。当我们试图为某物设计一个场 景时,我们会本能的抓住硬邦邦的数字。但是在很多情况下,这确实是错误 的方法。 1980年发生在罗纳德·里根和吉米·卡特之间的一场美国总统大选辩论中, 里根本可以举无数的统计数据来说明经济的萧条。但他并没有这么做,而是 问了选民一个简单的问题:“在你投票之前,请问 一下你自己现在是不是 要比4年前富裕。”
“住上草山的那一天,儿子问我想作什么?我说: 去呷碗地瓜汤吧……”
一碗热腾腾的平等里地瓜汤,一种朴实的六O年代台北生活揉和着红地瓜的甜味和土味,在九十年代的台北,已经 消失了三十年。 耿直的农夫,实在的小店,安静的邻居,从不大声说话的草山先生们,老老实实地活出生活的脾气,脚踏丰饶的火 山岩,定时收割水稻,地瓜与海芋;买卖口说为凭,相信诚实信用与道义,即使住所的短墙,总是任长春藤活泼攀 爬。


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黏性ห้องสมุดไป่ตู้意的六准则
准则一
简约
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