光学教程 第三章
《光学教程》第三章光的干涉解析

干涉明暗条纹的位置
k红(k1)紫
将 红 = 7600Å, 紫 = 4000Å代入得K=1.1 因为 k只能取整数, 所以应取k=2
这一结果表明: 在中央白色明纹两侧,只有第一级彩 色光谱是清晰可辨的。
干涉明暗条纹的位置
例2 图示一种利用干涉现象测定气体折射率的原理图。
在缝S1后面放一长为l的透明容器,在待测气体注入容
I I 1 I 2 2 I 1 I 2c os
I
2 I1I2
I1 I2
I max
Imin
6 4 2 0 2 4 6 8
I1I2 I 4 I 1 c2 o /2 s
I
6 4 2 0 2 4 6 8
4. 相干光的获得方法
p
分波面法
S*
S*
分振幅法
·p
薄膜
§3-2 光程与光程差
1. 光 程
相位差在分析光的干涉时十分重要, 为便于计算光通过不同媒质时的相 位差,引入“光程”的概念。
计透明容器的器壁厚度) ?
干涉明暗条纹的位置
解 : 1.讨论干涉条纹的移动,可跟踪屏幕上某一条
纹(如零级亮条纹), 研究它的移动也就能了解干涉条纹的
整体移动情况.
当容器未充气时,测
量装置实际上是杨氏双
l
·P`
缝干涉实验装置。其
s1
零级亮纹出现在屏上与
s
p0
S1 、S2 对称的P0点.从
s2
S1 、S2射出的光在此处
相遇时光程差为零。
容器充气后,S1射出的光线经容器时光程要增加,零 级亮纹应在 P0的上方某处P出现,因而整个条纹要向上 移动。
干涉明暗条纹的位置
2.按题义,条纹上移20条, 20
光学教程第3章_参考答案

3.1 证明反射定律符合费马原理。
证明:设两个均匀介质的分界面是平面,它们的折射率为n 1和n 2。
光线通过第一介质中指定的A 点后到达同一介质中指定的B 点。
为了确定实际光线的路径,通过A,B 两点作平面垂直于界面,'OO 是它们的交线,则实际光线在界面上的反射点C 就可由费马原理来确定,如下图所示。
(1)反证法:如果有一点'C 位于线外,则对应于'C ,必可在'OO 线上找到它的垂足''C .由于''AC 'AC >,''BC 'BC >,故光线B AC'总是大于光程B ''AC 而非极小值,这就违背了费马原理,故入射面和反射面在同一平面内得证。
(2)在图中建立坐XOY 坐标系,则指定点A,B 的坐标分别为(x1,y1)和(x2,y2),未知点C 的坐标为(x ,0)。
C 点是在'A 、'B 之间的,光程必小于C 点在''B A 以外的相应光程,即21v x x <<,于是光程ACB 为y x x n y x x n CB n AC n ACB n 2211221221111)()(+-++-=+=根据费马原理,它应取极小值,即0)(1=n dxd0)sin (sin )()()()()()(21112222211212111=-='-'=+---+--=i i n B C C A n y x x x x n y x x x x n ACB n dx d 所以当11'i i =,取的是极值,符合费马原理。
3.2 根据费马原理可以导出在近轴条件下,从物点发出并会聚倒像点的所有光线的光程都相等。
由此导出薄透镜的物象公式。
解:略3.3 眼睛E 和物体PQ 之间有一块折射率为1.5的玻璃平板(见题3.3图),平板的厚度d 为30cm 。
姚启钧光学第三章答案

1. 证:设两个均匀介质的分界面是平面,它们的折射率为n 1和n 2。
光线通过第一介质中指定的A 点后到达同一介质中指定的B 点。
为了确定实际光线的路径,通过A,B 两点作平面垂直于界面,O O ′是他们的交线,则实际 光线在界面上的反射点C 就可由费马原理来确定(如右图)。
(1) 反正法:如果有一点C ′位于线外,则对应于C ′,必可在O O ′线上找到它的垂足C ′′.由于C A ′>C A ′′,B C ′>B C ′′,故光谱B C A ′总是大于光程B C A ′′而非极小值,这就违背了费马原理,故入射面和反射面在同一平面内得证。
(2) 在图中建立坐oxy 标系,则指定点A,B 的坐标分别为(y x 11,)和(yx 22,),未知点C 的坐标为(0,x )。
C 点在B A ′′,之间是,光程必小于C 点在B A ′′以外的相应光程,即x xx 21<<,于是光程ACB 为:x x n y x x n CB n AC n ACB n 21121221111)()(+−++−=+=根据费马原理,它应取极小值,即:()()()()()(12222211212111−′=+−−−+−−=AC C A n y x x x x n y x x x x n ACB n dx dQ i i 11=′,∴0)(1=ACB n dx d取的是极值,符合费马原理。
故问题得证。
2.(1)证:如图所示,有位于主光轴上的一个物点S 发出的光束经薄透镜折射后成一个明亮的实象点S ′。
由于球面AC 是由S 点发出的光波的一个波面,而球面DB 是会聚于S ′的球面波的一个波面,固而SB SC =, B S D S ′=′.又Q光程FD EF n CE CEFD ++=,而光程AB n AB =。
根据费马原理,它们都应该取极值或恒定值,这些连续分布的实际光线,在近轴条件下其光程都取极大值或极小值是不可能的,唯一的可能性是取恒定值,即它们的光程却相等。
光学教程第四版 姚启钧著 讲义第三章.3

Chap.3 Basic Principles of Geometrical Optics
一. 光的平面反射成像
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一个平面镜是最简单的光学系统
平面反射镜是一个最简单的理想光学系 统,它不改变光束的单心性,能成完善的像。 所成的像与原物大小相同,而物和像以平面 镜为对称。
2
2
此即为光线在芯料-涂层界面发生全反射时,入 射角应满足的条件。
21
Chap.3 Basic Principles of Geometrical Optics
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讨论:
① 如果入射角 i 的上限用u0表示,则有:
n0 sin u0 n1 n2
② 当i1=0,即当P所发出的光束几乎垂直于界 面时,有 x =0 , y = y1 = y2 = y n2 n1 。
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Chap.3 Basic Principles of Geometrical Optics
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这表明 y 近似地与入射角 i1 无关,则折射 光束是近似单心的,y 称为像视深度,y 为物 的实际深度。 如果:n1 > n2,那么 y < y ,即像点P 位于 物点 P 的上方,视深度减小。 (渔民叉鱼) 如果:n1 < n2, 那么 y > y ,即像点P 位于 物点 P 的下方,视深度增大。
(平行光束折射时仍为平行光束 )
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ox两种介质的分界面P (0, y ) ox两种介质的分界面P (0, y ) A ( x ,0), A ( x ,0), P (0, y ), P (0, y ).P ( x, y) A ( x ,0), A ( x ,0), P (0, y ), P (0, y ).P ( x, y) n n y n(1 ) x y n n y (1 ) x n y n n y n y n(1 n ) x n y n y (1 ) x n n n n n x y ( 1)tg i x y ( n)tg i 1 n
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第三章 几何光学1.证明反射定律符合费马原理证明:设界面两边分布着两种均匀介质,折射率为1n 和2n (如图所示)。
光线通过第一介质中指定的A 点后到达同一介质中指定的B 点。
(1)反正法:如果反射点为'C ,位于ox 轴与A 和B 点所著称的平面之外,那么在ox 轴线上找到它的垂足点"C 点,.由于'''''',AC AC BC BC >>,故光线'AC B 所对应的光程总是大于光线''AC B 所对应的光程而非极小值,这就违背了费马原理。
故入射面和反射面在同一平面内。
(2)在图中建立坐xoy 标系,则指定点A,B 的坐标分别为11(,)x y 和22(,)x y ,反射点C 的坐标为(,0)x 所以ACB 光线所对应的光程为:根据费马原理,它应取极小值,所以有 即: 12i i =2.根据费马原理可以导出在近轴光线条件下,从物点发出并会聚到像点的所有光线的光程都相等。
证:如图所示,有位于主光轴上的一个物点S 发出的光束经薄透镜折射后成一个明亮的实象点'S 。
设光线SC 为电光源S 发出的任意一条光线,其中球面AC 是由点光源S 所发出光波的一个波面,而球面DB 是会聚于象点'S 的球面波的一个波面,所以有关系式SC SA =,''S D S B =.因为光程根据费马原理,它们都应该取极值或恒定值,这些连续分布的实际光线,在近轴条件下其光程都取极大值或极小值是不可能的,唯一的可能性是取恒定值,即它们的光程相等。
3.睛E 和物体PQ 之间有一块折射率为1.5的玻璃平板,平板的厚度d 为30cm 。
求物体PQ 的像''P Q 与物体PQ 之间的距离2d 为多少?解:根据例题3.1的结果 4.玻璃棱镜的折射棱角A 为060,对某一波长的光其折射率n为1.6。
《光学教程》姚启钧原著-第三章-几何光学的基本原理

第三章
3.4 光连续在几个球面界面上的折射
子系统1
子系统m
子系统N
物
像
y1 y
y’N y’
一、共轴光具组
1、光轴 (optical axis) ---- 光学系统的对称轴 各球面的球心位于同一条直线上 连接各球心的直线为光轴
共轴光具组
实际成像系统通常由多个折射球面级联构成
r
n
n’
F
F’
O
C
像方焦点F’:与光轴上无穷远处物点对应的像点 像方焦距f’:与像方焦点对应的像距 像方焦平面:过F’点垂直于光轴的平面
像方焦距:
四、球面折射对光束单心性的破坏
物方焦点F : 与光轴上无穷远处像点对应的物点 物方焦距f :与物方焦点对应的物距。 物方焦平面:过F点垂直于光轴的平面。
1
1’
O
二、几何光学的基本实验定律
1
1’
O
2
(3)光的折射定律
二、几何光学的基本实验定律
(4)光的独立传播定律和光路可逆原理
二、几何光学的基本实验定律
适用条件: R远大于光波长λ (否则,用衍射光学)
二、几何光学的基本实验定律
三、 费马原理
(一)、概念 光程:
B
A
低损耗
玻璃 几千dB/km
石英光纤 0.2 dB/km
2) 信带宽、容量大、速度快
3) 电气绝缘性能好 无感应 无串话
5) 资源丰富 价格低
4) 重量轻 耐火 耐腐蚀 可用在许多恶劣环境下
折射棱镜
四、棱镜
四、棱镜
五脊棱镜
直角棱镜
使像转过900
反射棱镜
: 借助光在棱镜中的全反射,改变光进行的方向.
光学教程___第3章_几何光学的基本原理
i2 ic的光线折射出光纤;i2 ic 的光线在两层介质间多次全
反射从一端传到另一端.
内窥镜、光导通讯……
为了使更大范围内的光束能在纤维中传播,应选择n1和n2的差
值较大的材料去制造光学纤维。
/ 77
20
四.棱镜
主截面:垂直于两界面的截面. 偏向角:出射线与入射线间的夹角.
=(i1-i2 )+(i1 -i2 )= i1 +i1 -A
由P点所发出的单心光束经球面反射后,单心性被破坏
/ 77
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三、近轴光线条件下球面反射的物像公式
当φ很小时,cosφ 1
l r2 r s2 2 rr s r r s2 s
l' r2 s' r 2 2 r s' r r s' r 2 s'
由:
A
d l
n 2rs rsin 0 P
l
l
-u
i
-i′ l '
-u`
C
P` -s` O
化简有:r l
s
s r l'
0
-r -s
即:1 l'
1 l
1 r
s l'
s l
对一定的球面和发光点P(S一定),不同的入射点对应有不同的S‘。
即:同一个物点所发出的不同光线经球面反射后不再交于一点。
第三章 几何光学的基 本原理
/ 77
1
干涉和衍射现象揭示了光的波动性,所有 光学现象都能够用波动概念解释。但是在波面 线度远大于波长时,研究光的反射,折射成象 等问题,如果不用波长、位相等波动概念而代 之以光线和波面等概念,即用几何的方法来研 究,将更为方便。
光学教程 第三章
∆ PAP ' = n[(− r ) 2 + (r − s ) 2 + 2(− r )(r − s ) cos ϕ ]1/ 2 + n[(− r ) + ( s '− r ) − 2(− r )( s '− r ) cos ϕ ]
2 2 1/ 2
当A点移动时,半径r是常量,角度ϕ是位置的变量。 根据费马原理,上式对ϕ求导,并令导数等于零,即
点光源
.
n′
全内反射
n
ic
由折射定律:
n ′ sin 90 0 = n sin i c
i c 称作临界角.
n′ ic = arcsin . n
内反射,全内反射:
n1 > n2
n2
入射角大 于临界角 的光线发 生全反射
ic
n1
2. 光学纤维 利用全反射原理制成的光能量的传输线
光学纤维:中央折射率 大,表层折射率小的透 明细玻璃丝.
n d∆ PAP ' n = [−2r (r − s ) sin ϕ ] + [2r ( s '− r ) sin ϕ ] = 0 l' dϕ l
由此可得: 或者:
r − s s '− r − =0 l l'
1 1 1 s' s + = ( + ) l l' r l' l (1)
s → s ′ 随 ϕ 而变,光束的单心性被破坏。
P'
− s'
o
PO = − s PA = l
P' O = − s' AP' = l '
ϕ:半径AC与主轴的夹角
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3
光学教程第三章 干 涉
波的相干的条件
vP
下面讨论两列波的叠加。 vv
E v 1 ( p , t ) E v 1 c 0 1 t o k 1 r 1 s 1 ) ( 0 S1
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光学教程第三章 干 涉
§3.2.3 杨氏模型与测量
--干涉条纹的移动
杨氏条纹的移动 造成杨氏条纹移动的原因:
1. 光源的移动; 2. 装置结构的改变; 3. 光路中介质的改变;
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光学教程第三章 干 涉
几种典型方案 造成杨氏条纹移动的几种典型方案:
1. 光源的移动--双缝或单缝的移动; 2. 装置结构的改变--增加透镜、倾斜等 3. 光路中介质的改变--在某屏上插入某 介质薄片;
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k (k0,1,2 )…明条纹
(2k 1) 2
…暗条纹
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光学教程第三章 干 涉
§3.3.2 其它几种两光束分波前干涉装置
菲涅耳双面镜
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光学教程第三章 干 涉
菲涅耳双棱镜
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25
光学教程第三章 干 涉
比耶对切透镜
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26
光学教程第三章 干 涉
劳埃德镜
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光学教程第三章 干 涉
纳耳孙实验 在红宝石棒端
面上镀上反射银膜, 银膜上刻画了两条 平行的透光缝。
银膜:光阑的作用;
实验意义:证明激光器端面上各点 发出的光波是相干的。
《光学教程》第五版 姚启钧 第三章 光的干涉 ppt课件
V A 2 1 2 A 1 A A 2 2 2 1 2 A A 1 1A A 2 22 1 0A A 1 1 A 2 A 2
600
630 760 nm
紫蓝青绿黄 橙 红
purple blue cyan green yellow orange red
可见光 4~7.6 × 1014Hz
ν——频率,表征发光机制的物理量
真空中, 介质中,
c0
折射率的定义: n c
0
n
c rr
光波
r 1 n r
《光学教程》第五版 姚启钧 第三 章 光的干涉
c3180m/s
b. 有横波的性质,即有干涉、衍射、偏振等现象
电磁波:无线电波 106 Hz
γ 射线
31020Hz
可见光: 41104 7.61104 Hz
结论:光是某一波段的电磁波。
《光学教程》第五版 姚启钧 第三 章 光的干涉
2. 光速、波长和频率三者的关系
400 430 450 500 570
IE2E •E E 1E 2•E 1E 2
E2
E
E12E22E 1•E 2E 2•E 1
A12A222A 1•A 2cos21
β2
β β1 E1
干涉因子
2 A 1•A 2co 2 s1 0 0
非相干 相干
2 A 1 •A 2co csosAA11AA22,,cocsos=00
章 光的干涉
光程(△)
光在介质里通过的路程 × 介质的折射率 = r ×n
在均匀介质里, 光程:
nr c r ct
∴光程也可认为相同时间内光在真空中通过的路程。
光程差(δ)
n2r2n1r1
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二. 物和像
1. 物点: 入射到光学系统的单心光束的顶点(P) (1) 实物点:发散的入射单心光束的顶点(P)-----实物 (2) 虚物点:会聚的入射单心光束的顶点(P)-----虚物 2. 像点: 经光学系统出射后又汇聚的单心光束 的顶点(P′) (1) 实像点:会聚的出射单心光束的顶点( P′ )-----实像 (2) 虚像点:发散的出射单心光束的顶点( P′ )-----虚物
(1)
∂ x − x2 x − x1 (n1 L1 + n2 L2 ) = n1 + n2 =0 L2 ∂x L1
因为折射率和长度L1 和L2 均为正值,所以只有y=0 (1)式才成立。
( 2)
如图
•
A
Z
x − x1 sin i1 = L1 x2 − x sin i2 = L2
i1
x1 0
x
•P
x
i2
x2 • B
因此(2)式可写成:
n1 sin i1 = n2 sin i2
§3.3
一. 单心光束
单心光束 实像和虚像
Monocentric Bundle, Real image and Virtual image
1. 单心(同心)光束:凡是具有单个顶点的光束
S 发散的同心光束
S 会聚的同心光束 光束的心在无穷远
石英光纤 0.2分贝/公里 2) 信带宽、容量大、速度快 3) 电气绝缘性能好 无感应 无串话 保密性能好 4) 重量轻 线径细 可绕性好
5) 耐火 耐腐蚀 可用在许多恶劣环境下 6) 资源丰富 价格低
四. 棱镜
A
i1
B
θ
i 2 i'2
i '1
C
1. 棱镜的主截面:与棱镜的棱边垂直的平面。 2. 偏向角:出射光线的方向和入射光线的方向之间的夹角θ
B1 (1)xoy平面内 P(0,y) A1(x1,0) A2(x2,0) P1(0,y1),P2(0,y2)
o
P2 P1
A1
A2
n2
n1
B2
x
P'
P y
2 1
n2 y1 = n1
y + (1 − n 2 ) x
2
2
2 n1
n2 y2 = n1
2 y + (1 − n 2 ) x2 2
2
2 n1
P′点的坐标为:
i
P
−u
C
o
−s
P'
−i'
(3)图中各量的表示方法 图中所标长度和角度均为正值。 光线自左向右进行
规定的意义:由求出量的正负可判断像的虚、
实、倒、正等结果。 二. 球面反射对光束单心性的破坏
从点光源P发出的光波,从左到右入射到曲率中心为C,顶 点为O,曲率半径为r的凹球面上,
A P
−u
C
ϕ
−s
令
P'
− s'
o
PO = − s PA = l
P' O = − s' AP' = l '
ϕ:半径AC与主轴的夹角
光程PAP′ 为:
∆ PAP ' = nl + nl '
Q cos ϕ = − cos(π − ϕ )
PC = (− s ) − (−r ) = r − s
CP ' = (−r ) − (− s ' ) = s '− r
n x' = y ( − 1)tg 3i1 n
2 1 2 2
3 n2 n 2 y ' = y [1 − ( − 1)tg i1 ] 2 n1 n
2 1 2 2
光束是单心?
光束的顶点P′
光束不是单心? (2)绕oy旋转-立体角 折射光束中所有光线的反向延长线都交于y轴线段 P1P2的范围内;P′点描绘出一段很短的弧。 折射光束的单心性已被破坏:光束中的所有光线并不相交 于单独的一点,而是相交于两条相互垂直的线段上。 (a)一条是位于图面内的线段P1P2称为弧矢焦线 (b)由P′点描出的垂直于图面的焦线称为子午焦线。
波面
波线
波面
波线
球面波
平面波
二. 几何光学的实验定律
(1) 光的直线传播定律: 在均匀的各向同性的透明介质中,光沿直线传播. (2) 光的独立传播定律和光路可逆原理: 光在不太强时,传播过程中与其他光束相遇时, 各光束相互不受影响,不改变传播方向,各自 独立传播.
(3) 光的反射定律和折射定律: 入射面: 入射光线和法线决定的平面.
sin i1 sin n= = sin i2 sin
θ0 + A
2 A 2
由上式,在实验中只要测出最小偏向角,就可以计 算出棱镜材料的折射率。
§3.5
光在球面上的反射 和折射
一. 几个概念和符号法则 1. 物空间和像空间
物空间: 未经光学系统变换的光束所在的几何空间 物方折射率:所在几何空间的折射率 像空间: 经光学系统变换后的光束所在的几何空间 像方折射率:所在几何空间的折射率
点光源
.
n′
全内反射
n
ic
由折射定律:
n ′ sin 90 0 = n sin i c
i c 称作临界角.
n′ ic = arcsin . n
内反射,全内反射:
n1 > n2
n2
入射角大 于临界角 的光线发 生全反射
ic
n1
2. 光学纤维 利用全反射原理制成的光能量的传输线
光学纤维:中央折射率 大,表层折射率小的透 明细玻璃丝.
反射定律:反射光线在入射面内. 入射光线和反
射光线分居法线两侧.入射角等于反射角:
i = i′
折射定律: 入射光线、法线和折射光线同在入射
面内,入射光线和折射光线分居法线两侧, 且有
nsini = n′ sini2
§3.2 费 马 原 理(Fermat’s Principle )
L 1. 光程定义: t = L = ns C 因此,光在介质中走过的光程,等于以相同的时 间在真空中走过的距离.
光进入光学纤维后,多次 在内壁上发生全内反射, 光从纤维的一端传向另 一端.
π 2 − i′
阶跃光学纤 维的端面
n2 < n1
B
n0
A
n2
i
当
i′
n1
n2
π
2
由
− i ′ ≥ ic
π
2
时,
光能够沿光纤的内壁由光纤的一端传到另一端.
′ − i0 = ic
B点:
n1 sin(
π
2
′ − i0 ) = n2
注意: ①
⎧实物:无论是否有实际光线通过顶点,它均存在 ⎨ ⎩虚物:永远没有实际光线通过顶点
⎧实象:所在处 P′确有光线会聚 . ⎨ ⎩虚象:所在处则根本没 有光线通过 .
②
三. 实物、实像、虚像的联系与区别
(1)成像于视网膜上的只是光束的顶点,而不是光束本身。
(2)对眼睛来说,“物点”和“像点”都不过是进入瞳孔的发 散光束的顶点。
2. 球面的顶点、主轴、主截面
P面的顶点:一部分球面的中心为O 主轴:连接顶点和曲率中心的直线CO 主截面:通过主轴的平面
3. 符号法则(新迪卡尔符号法则)
(1)线段的长度
纵向线段 以球面顶点O为原点,顶点右为正;左为负 横向线段 以光轴为起点,向上为正,向下为负
(2) 角度 以光轴或法线为始边,沿小于π 的方向旋 转,顺时针为正,逆时针为负.
称为光学纤维的数值孔经,它决定了可经光学 纤维传递的光束的入射角.
对于空气中的光纤,
2 1
n0 = 1
2 2
则
i0 = arcsin( n − n )
凡是入射角小于i0 的入射光,都将通过多次全反射从一端 传向另一端;入射角大于i0 的光线,将透过内壁进入外层, 不能继续传送.
光通信 优点:
1) 低损耗 窗玻璃 几千分贝/公里 光学玻璃 500分贝/公里 雨后清澄的大气 1分贝/公里
在∆PAC 和∆ACP′ 中,由余弦定理:
l = [(−r ) + (r − s ) + 2(−r )(r − s ) cos ϕ ]
2 2
1/ 2
l ' = [(− r ) + ( s '− r ) − 2(− r )( s '− r ) cos ϕ ]
2 2
1/ 2
因此,光线PAP′ 的光程可写成,
B
L = ∫ nds
A
B
A
1 时间: t = c
∫ nds
A
B
2. 费马原理 光在指定的两点间传播,实际的光程总是一个极值
B
∫ nds
A B
= 极值
数学描述
δ L = δ ∫ nds = 0
A
(1) 光程为极小值
A C D
B E B'
(2) 等光程的例子
回转椭球凹面镜
A
B
(3)
光程为极大值 A
M
S
S′
(3)实像与虚像的区别:由于实像所在处P′点确有光
线会聚,而虚像所在处根本没有光线通过,所以,若把白 纸置于实像P′ 处白纸上可以看见亮点;而虚像则不能在白 纸上显示出来。
(4)简言之“实”-“实在有”,“虚”-“虚假”“无”。
§3.4
光在平面界面上的反射 和折射 光学纤维
光学系统:光在传播过程中遇到的折射或反射平面、球
即
′ n1 cos i0 = n2
π 2 − i′
A点: