流行何以产生

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流行语的形成

流行语的形成

流行语的形成一、引言随着社会的不断发展,流行语已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。

无论是在校园里、职场上还是在社交媒体上,我们都能听到各种各样的流行语。

那么,什么是流行语?它们是如何形成的?本文将从历史背景、社会因素和语言特点三个方面来探讨流行语的形成。

二、历史背景1. 流行语的起源流行语最早出现于中国唐代,当时被称为“时语”,意为当时最流行的话题和用语。

随着时间的推移,这些话题和用语逐渐演变成了今天所说的“流行语”。

2. 流行语在不同历史时期的表现在不同历史时期,流行语也有着不同的表现。

例如,在文艺复兴时期,人们热衷于使用拉丁文,并创造了大量新词汇;而在20世纪初期,电影和广播等新兴媒体出现后,美国英语中也涌现出了大量新词汇。

三、社会因素1. 社会变革与流行语社会变革往往是流行语产生的重要原因。

例如,在20世纪60年代,美国社会发生了巨大变革,反战、民权等议题成为了人们热议的话题,这些话题也促使了一些流行语的产生,如“make love, not war”(与其打仗不如做爱)等。

2. 媒体与流行语媒体在流行语的传播过程中起着至关重要的作用。

电影、电视剧、网络视频等媒体可以将某个词汇或短语推向全社会,并使其迅速传播。

例如,“臭豆腐”这个词汇最早源于台湾电影《艋舺》中的一句台词,后来逐渐传到大陆并成为了一种流行语。

3. 年龄和地域因素年龄和地域因素也是影响流行语形成和传播的重要因素。

不同年龄段和地区的人群有着不同的文化背景和语言习惯,因此对于某些词汇或短语的接受程度也会有所不同。

四、语言特点1. 简单易记流行语通常比较简单易记,这是它们能够快速传播并被广泛接受的重要原因之一。

例如,“666”这个数字组合在网络上成为了一种流行语,它的简单易记使得它能够快速传播并被广泛使用。

2. 新颖有趣流行语通常具有新颖有趣的特点,这也是它们能够吸引人们注意力的重要原因之一。

例如,“小清新”这个词汇在出现时就具有了新颖有趣的特点,并很快成为了一种流行语。

服装流行趋势的来源

服装流行趋势的来源

服装流行趋势的来源服装流行趋势是指在一定时间范围内,人们普遍关注和追求的服装风格、款式、颜色等。

它是由各种因素共同塑造和驱动的,包括时尚设计师、品牌影响、社会文化、经济环境和消费行为等。

以下是我对服装流行趋势来源的详细解释:1. 时尚设计师:时尚界的设计师在推动和定义流行趋势方面起着至关重要的作用。

他们通过参加时装周、设计展览以及与其他行业专业人士的合作,提出新颖、独特的设计理念和创意。

设计师们的作品通常会引领潮流,推动消费者对于新款式的追捧。

2. 品牌影响:知名品牌的推动也在很大程度上塑造了服装流行趋势。

这些品牌通过广告、宣传和品牌形象的塑造,直接或间接地影响着大众对于服装风格、款式的认知。

消费者往往会追捧某个品牌的原因之一就是品牌代表了一种时尚和品味。

3. 社会文化:社会文化是服装流行趋势的重要驱动力之一。

社会、文化环境的变迁会影响人们的审美观念和价值观,进而对服装流行趋势产生影响。

例如,女性权益的崛起和性别平等意识的提高,推动了无性别化、中性风格的服装流行。

此外,流行音乐、电影、电视剧等大众文化也在很大程度上影响着服装流行趋势。

4. 经济环境:经济环境对服装流行趋势的影响主要体现在人们的消费行为上。

经济的繁荣或衰退会影响人们的购买力和购买意愿,进而影响服装市场的需求和供给。

在经济不景气时期,人们可能更加倾向于购买价格相对较低、实用性强的服装,而在经济繁荣时期,人们常常会购买更加时尚、奢华的服装。

5. 消费行为:消费者对于服装的需求和偏好也是服装流行趋势形成的重要因素。

消费者对于时尚的认知和追求驱动着市场上新款式的出现和流行。

他们根据自己的喜好、个性以及参考时尚杂志、社交媒体等渠道,选择适合自己的服装。

同时,消费者的反馈和评价也会影响到品牌和设计师的设计方向和决策。

综上所述,服装流行趋势的来源是多方面的,并且相互作用、相互影响。

时尚设计师和知名品牌的推动、社会文化的变迁、经济环境的变动以及消费者对时尚的需求和偏好,都是塑造服装流行趋势的重要因素。

流行的几个特征

流行的几个特征

流行趋势要素的确定一、流行的几个特征:一)、新异性:流行的内容必须是新近发生的新颖样式。

二)、一时性:流行的整个过程在社会中显得非常短暂。

三)、现实性:流行突出反映了当时的社会和文化背景。

四)、规模性:流行要有一定数量的社会成员参加。

流行:是时代的一种表达,以最浅显的意义而言,流行既是人们身上的穿着打扮又是人们的消费理念。

流行的要素:织物原材料(纱线)、组织质地、装饰纹样、色彩及加工、整理技术等有机组合出名为当季流行的整体外观。

流行必要条件:消费者、织物品种设计师和图案设计师、零售商、媒体、人们的价值观及生活的形态等,所有这些因素之间互动关系构成必要条件。

二、流行预测的研究——资讯来源第一级资讯来源:纤维纱线美棉协会关注的三个领域:一)、销售理念,定期举办两次正式的服饰研讨会及一次居家流行研讨会。

二)、色彩预测三)、棉花工业建立永久性的织物图书馆及设计研讨中心。

销售理念:●到世界各地采购商品,造访全球几个主要的城市(东京、伦敦、巴黎、米兰及纽约)●参加各种贸易聚会和时装展示会●关注大街上四周商店橱窗里的展示物品。

第二级资讯来源:指国内外市场中的服装、配饰的制造商与设计师,私下了解服装、配饰的制造商与设计师人员的想法,将有助于我们理解其他新闻、观点、意见与态度。

第三级资讯来源:零售层级市场流行总监:主要负责研究及指明流行趋势的主要人物。

自家卖场:信息来源最广、最多第四级资讯来源:竞争对手竞争对手会用不同的策略贩卖相同的产品,但却试图赢过你。

第五级资讯来源:价值观与生活形态消费者的消费行为呈现新的特点:1、知识消费,2、文化消费,3、可持续消费。

消费者的需求:是引导市场趋势的动力,只有掌握了他们的生活形态就有机会开发出新的商机和谐增加自己。

第六级资讯来源:出版物各时尚杂志、报纸、商业性的报刊杂志或一般日报里的商业金融版、国外出版物、精巧的消费者流行刊物等。

消费者流行刊物:主导人们穿着、服饰搭配出版物的用途:●研究流行市场●解释流行时尚的内幕●指明最新流行的时装及最有效地穿戴方式●刺激流行创意的滋长●为未来议题提供个中讯息●提供过去议题作为参考资料●介绍各商家营运与信用●引经据典说明各种流行趋势●定时在各季产品中推出市面厚举办流行研讨会第七级资讯来源:新科技一)、不断重新塑造我们的学习过程:我们的工作、家庭以及休闲生活。

流行过程的名词解释

流行过程的名词解释

流行过程的名词解释流行,是指一段时间内广泛传播并普遍接受的事物、观念或行为方式。

在不同的领域中,流行的概念具有一些共同的特征,即:引起广泛关注的程度、社会的广泛认可和普遍性。

流行过程是指某一事物从开始到达流行的全过程。

正如流行音乐和时尚一样,任何事物要成为流行,均需要经历一系列过程,其中包括创造、宣传、接受和传播。

创造是流行过程的首要环节。

创造意味着某一事物的新颖和独特。

无论是一首流行歌曲、一种流行文化、还是一个时尚潮流,都需要具备创新的元素,以引发公众的兴趣和关注。

创造者的想法、设计和构想,是流行过程中至关重要的一步。

宣传是流行过程中的关键一环。

宣传可以是通过大众媒体、社交网络或传统的口碑宣传进行,旨在将创造的事物推广给更多的人群。

宣传的形式可以是电视广告、网络宣传、名人代言等。

通过掌握宣传技巧和策略,能够有效地将一种事物传递给大众,从而为其赢得更多的关注度和认可度。

接受是流行过程中决定其成败的一个重要环节。

一种事物只有被大众认可和接受,才能获得广泛的流行。

接受的过程与人们对事物的心理认知、审美品味、接受度相关。

例如,一种新的音乐风格要成为流行音乐,需要有一些创新元素和超越传统的特点,从而获得听众的喜爱和认可。

只有当大量的人开始接受这种音乐,它才成为流行音乐。

传播是流行过程中不可或缺的一环。

通过传播,一种事物可以在更广泛的范围内流传开来。

传播的手段可以是口碑传播、社交媒体传播,或者媒体报道。

同时,传播的效果也与媒体的渠道、传播者的影响力有关。

例如,当某个大型社交媒体平台上的明星或名人发表某一事物的推荐或评论时,往往会引起广泛的关注和传播效应,从而帮助这种事物更快地成为流行。

总的来说,流行过程是一个有组织、有序的过程,不同的阶段有不同的特点和重点。

创造的独特性、宣传的广泛性、接受的广泛度和传播的程度,共同决定了一个事物是否能够成为流行。

流行过程中,人们的参与和反馈也起着重要的作用。

只有当大多数人认可并接受某一事物时,它才能够成为流行,并在一段时间内持续存在。

流行何以产生

流行何以产生

流行何以产生如果你看过并分享过鸟叔《江南Style》的视频,或者进入过一家陌生的餐馆,仅仅因为里面顾客爆满,看似很有人气,那你就已经有了理解病毒式传播的概念基础。

沃顿商学院市场营销学教授乔纳·博格(Jonah Berger)在他的新书《传播:流行何以产生》(Contagious: Why Things Catch On)中,总结出了导致人们谈论并分享某种概念或产品的六条原则。

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(如果你问)“事物为什么会出现病毒式传播?”人们通常会给出两种答案。

他们会说,“哦,这是随机的,是运气,仅仅是一次偶然。

”或者,他们会说,“是猫。

”只要你上网,你就会看到铺天盖地的猫的图片,所以让事物病毒式传播的原因一定是猫。

的确有一些与猫相关的事物变得非常流行,但是这并不能解释为什么大多数事物会变得流行。

这并不能解释为什么人们会分享某些猫视频,而不分享其他的,也不能解释为什么那些与猫无关的事物会病毒式传播。

这就好比注意到比尔·盖茨(Bill Gates)、比尔·考斯比(Bill Cosby)和比尔·克林顿(Bill Clinton)都叫“比尔”,于是决定给孩子取名为比尔,因为叫这个名字会让你的孩子变得有名。

这里混淆了相关性和因果关系。

我在书中除去了运气和随机的因素,用科学的方法,尝试理解人们为什么会谈论并分享某些事物。

沃顿知识在线:在书中,您总结出了事物为什么变得流行的六条原则的框架,并用首字母缩写为STEPPS。

流行传播原理

流行传播原理

流行传播原理嗨,你有没有想过为啥有些东西一下子就流行起来了呢?就像那一阵突然满大街都是某种风格的衣服,或者大家都在哼同一首歌。

这背后啊,可有着一套有趣的流行传播原理呢。

我有个朋友叫小李,他特别喜欢那些小众的乐队。

有一次他跟我讲,他发现了一个超棒的乐队,音乐特别有味道。

可那时候啊,根本没多少人知道这个乐队。

他就跟我说:“哎呀,这么好的乐队怎么就没人知道呢?”你看,这就是流行传播的起点,得有这么个东西存在,不管是乐队、衣服款式还是新的美食。

这就像是一颗种子,要是没有这颗种子,后面的事儿都无从谈起。

那光有这个种子还不行啊。

这就好比你在一个花园里种了一颗特别美的花种子,要是你把它种在一个角落里,周围还全是杂草,谁能看见它的美呢?所以啊,这个种子得种在合适的土壤里。

在流行传播里,这个土壤就是受众群体。

比如说流行音乐,那年轻人就是主要的受众土壤。

那些适合年轻人的音乐风格,就更容易在年轻人这个群体里传播开来。

我还认识一个做自媒体的小张。

他经常跟我分享他的经验。

他说:“你知道吗?我做的那些视频啊,要是内容不符合大众的口味,那播放量简直惨不忍睹。

”这就是关键啊。

你做出来的东西得符合大众的需求,就像做一道菜,你得做大家爱吃的菜,不然谁会来尝呢?这就是流行传播里的“口味适配”。

再说说传播途径吧。

这就像是风,能把种子吹到更远的地方。

现在这个时代,网络就是那股强大的风。

就拿那些网络梗来说吧。

我记得有个梗是“奥利给”,突然之间就到处都是这个词。

为啥呢?就是因为网络上大家都在转发、使用这个词。

从短视频平台到社交网络,就像一阵风把这个梗吹得到处都是。

还有一种情况,就是名人效应。

这就好比星星的光。

一颗星星特别亮,周围的小星星也能被人看到。

我记得有个大牌明星穿了某个设计师设计的特别奇特的衣服。

这衣服原本没多少人关注,可那明星一穿啊,好多人就开始打听这衣服哪儿能买到。

那些追星的粉丝们就像一群小蜜蜂,追随着明星这朵大花,连带着把跟明星有关的东西也传播开了。

流行语产生的原因

流行语产生的原因

流⾏语产⽣的原因
流⾏语是⼀个时间段内众所周知,被⼤家⼴泛使⽤的词语。

那么,流⾏语产⽣的原因是什么?下⾯就由店铺告诉⼤家流⾏语产⽣的原因吧!
流⾏语产⽣的原因
因素:
1.⼀个时间段内发⽣的特殊事件
2.⼀个时间段内⼀夜成名的各种词语源:如春晚之后必会出现⼏个流⾏语
3.⼀个时间段内⼤家获知的各种语⾔形式:类似现在有的咆哮体啥啥啥
以上是从时间上说明
还有从使⽤⼈群上分
1.各⾏各业中有被不同⾏业使⽤的专⽤词汇,也会被拿来当流⾏语
2.中学⽣,⼤学⽣,⼩学⽣他们关注的事物不同,使⽤的流⾏语也是相当丰富
所以,基本上,流⾏语需要受到当前热点问题和形势的激发,⽽后从依托各种词语或语⾔形式为载体来说明当前问题的产⽣模式。

流行趋势的形成与发展

流行趋势的形成与发展

流行趋势的形成与发展
流行趋势的形成与发展通常是由许多因素共同作用所导致的。

第一,文化传承和社会发展的需要:每个时代、每个社会都有其特定的社会文化现象和发展趋势。

这些趋势表现在社会生活的各个方面,如艺术、音乐、时尚、科技、生活方式等。

第二,媒体的影响:新闻媒体、广告、电视、互联网等媒体对于流行趋势的形成有重要的影响作用。

通过这些媒介,人们可接触到最新、最热的信息,从而使一些观点、想法和品牌等成为流行趋势。

第三,消费者需求和风格的改变:随着社会经济发展和技术进步,人们对生活品质、时尚、健康等方面的需求有所变化。

这一变化通常促进了新的流行趋势的形成和发展。

第四,艺术和设计领域的创新:艺术和设计领域的创新往往是流行趋势的源泉。

一些前卫的设计师和艺术家们是著名的流行趋势引领者,他们的作品和风格通常影响到流行趋势的形成和发展。

通过以上几个方面的共同作用,流行趋势得以形成和发展。

人们通常会根据流行趋势进行消费和生活,而流行趋势也在不断变化和演变中,始终保持着前沿和创
新性。

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流行何以产生如果你看过并分享过鸟叔《江南Style》的视频,或者进入过一家陌生的餐馆,仅仅因为里面顾客爆满,看似很有人气,那你就已经有了理解病毒式传播的概念基础。

沃顿商学院市场营销学教授乔纳·博格(Jonah Berger)在他的新书《传播:流行何以产生》(Contagious: Why Things Catch On)中,总结出了导致人们谈论并分享某种概念或产品的六条原则。

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以下为经过编辑的对话记录。

沃顿知识在线:乔纳,非常感谢您今天接受我们的访问。

您的新书讨论了让不同产品和概念变得流行的原因。

您认为人们目前对于事物病毒式传播的原因的最大误解是什么?博格:最简单的例子就是猫。

(如果你问)“事物为什么会出现病毒式传播?”人们通常会给出两种答案。

他们会说,“哦,这是随机的,是运气,仅仅是一次偶然。

”或者,他们会说,“是猫。

”只要你上网,你就会看到铺天盖地的猫的图片,所以让事物病毒式传播的原因一定是猫。

的确有一些与猫相关的事物变得非常流行,但是这并不能解释为什么大多数事物会变得流行。

这并不能解释为什么人们会分享某些猫视频,而不分享其他的,也不能解释为什么那些与猫无关的事物会病毒式传播。

这就好比注意到比尔·盖茨(Bill Gates)、比尔·考斯比(Bill Cosby)和比尔·克林顿(Bill Clinton)都叫“比尔”,于是决定给孩子取名为比尔,因为叫这个名字会让你的孩子变得有名。

这里混淆了相关性和因果关系。

我在书中除去了运气和随机的因素,用科学的方法,尝试理解人们为什么会谈论并分享某些事物。

沃顿知识在线:在书中,您总结出了事物为什么变得流行的六条原则的框架,并用首字母缩写为STEPPS。

您能不能给我们描述一下这些原则,并谈谈您是如何建构这些原则的呢?博格:本书讨论了导致人们谈论并分享的六个关键步骤。

STEPPS 代表了:社交货币(Social Currency):指人们为了提升自己的好形象(而非坏形象)而谈论某事。

∙促因(Triggers):这就是“想在心头,话在嘴边”的道理。

我们谈论的事物总是脑袋里最先想到的。

∙情感倾向(Ease for emotion):当我们关心某一事物的时候,我们就会分享它。

我们越关心一件事物,或者在生理上越有共鸣,我们就越有可能分享该事物。

∙公众(Public):当我们看到其他人做某件事的时候,我们就更有可能模仿。

∙实用价值(Practical Value):基本上,这就等同于可以利用的消息。

我们分享信息帮助他人,帮助他人生活地更好。

∙故事(Stories),或者说我们如何分享隐含在故事中的事物。

沃顿知识在线:在这些原则里,您认为哪些是企业或个人在设法宣传某种产品或概念时,或者仅仅为了让某一事物变得流行时最难驾驭的?博格:人们常说,“好吧,我们必须做一些疯狂的事。

”游击营销和病毒营销就是穿着动物服装,到地铁里派发100美元的钞票。

这样就会引起人们的注意。

但这绝不是正确答案。

的确,人们会谈论并分享不寻常的事物,但是要促使人们分享,还可以通过许多其他途径。

这里谈到的一个概念就是促因,即环境中的线索如何让我们想起关联的东西并促使我们谈论它们。

如果我说“花生酱”,你可能会想到“果冻”。

如果我说“猫”,你可能会想到“狗”。

花生酱其实是果冻的一个小广告。

它并不是真实存在的,但它让你想到了相关联的果冻。

环境中的线索可以让我们想到某些产品或概念,并促使我们更多地谈论它们。

但是企业通常不会去思考“环境中有什么线索可以让消费者想到我的产品或概念。

”企业认识到“如果我们能调动人们的情绪,他们就会谈论并分享。

”但是大多数企业都被卡在了这里,因为它们表示,“等一下。

我们的产品并不是天生就有感染力的”或者“我们的产品并不是天生就与众不同的,所以我们无能为力。

”这本书真正要说明的是,不管是企业还是个人,任何人都能够成为流行元素的创造者。

这与是否拥有正确的产品无关。

你所需要思考的是,是什么促使人们谈论并分享,并将其植入你的产品或信息中。

任何产品都可能变得引人注目。

任何产品都可能变得有感染力。

思考一下什么能够调动人们的情绪,或者什么可以让一件事物变得与众不同,然后把它附加到你的产品或概念当中。

沃顿知识在线:事实上,在这本书中,有一个很好的关于搅拌机的例子。

您能谈谈Blendtec的员工是如何让搅拌机营销符合这一理论框架的吗?博格:我们可以说,新的苹果产品、新的汽车,或者激动人心的好莱坞大片天生就是引人注目的产品。

但是,谁会去谈论水泥,或者卫生纸,又或者是家用电器,例如冰箱或搅拌机呢?搅拌机再寻常不过了。

但是我们看到了一家叫做Blendtec的公司给出了一个很好的例子。

他们制作出的搅拌机视频获得了超过一千万次的点击率⋯⋯他们有一系列名为《这能搅碎吗?》(Will it blend?)的视频,他们把各种不同的东西放入搅拌机搅碎,这些视频的观看次数超过1.5亿次。

例如,在我最喜欢的一个视频中,他们在搅拌机中放了一部iPhone。

他们真的放了一部iPhone进去,盖上盖子,按下按钮,然后你就看到iPhone逐渐被这台强劲的搅拌机粉碎。

iPhone被搅成碎片,玻璃和其他组成iPhone的所以原件都被粉碎,产生了大量烟雾。

最终几乎完全碎成了粉末。

我们从来都没有见过用搅拌机搅碎iPhone,我们也从来没有想象过搅拌机竟然可以搅碎iPhone。

但是我们看到了,完全超乎寻常。

我们完全被震惊到了,所以必须与别人分享,因为它太令人印象深刻了。

于是人们分享这些视频,尽管其内容是一台搅拌机。

通过这个例子,最终我想要说明的一点是,任何人都能够成为流行元素的创造者。

的确,他们卖的是搅拌机。

的确,搅拌机只是再寻常不过的产品。

但是,通过发现寻常产品中的不寻常之处,就能够使得人们谈论并分享。

沃顿知识在线:这个例子中吸引我的是,这家公司的营销总监意识到,在他们每天都在做的搅拌机测试中,暗藏着为公司制造话题的机会。

博格:没错。

这家公司新的营销总监乔治·赖特(George Wright)走进办公室。

在他上任的第一天,他注意到地上有一堆木屑。

他就问,“我们在扩建办公室吗?为什么地上会有木屑?”他的同事回答道,“不是。

是CEO在做他每天都在做的事:试图破坏搅拌机。

”CEO会把小木块、高尔夫球或者比克打火机扔到搅拌机中,测试搅拌机是否能够承受这些“惩罚”。

他想要生产出真正强劲的搅拌机。

乔治看到了这些,说道,“这是一个奇妙的想法。

这将为我们打出一记漂亮的本垒打。

”他拿了50美元作为营销预算,不是5000万,也不是5万,而是真的只有50美元。

他买了一件白大褂和一些人们在砍木头或别的东西时佩戴的看上去很傻的护目镜。

他把CEO每天做的试图破坏搅拌机的试验都拍摄下来⋯⋯他们把视频发给邮件列表上的客户,他们再转发给别人,很快这些视频就如野火燎原般迅速传播开来。

人们看到这些视频,就忍不住会分享给朋友。

这是一个极好的例子,说明了为什么不需要高额的营销预算。

虽然他们都是聪明的营销者,但想出这个点子其实并不需要什么营销天才,需要的只是理解社会传播背后的原理:是什么让人们谈论并分享某些事物。

然后,通过生成内容或者植入你产品的特性,你就可以让用户数量呈现病毒式的增长。

沃顿知识在线:在网络上,往往是用户生成的内容可以获得大量的点击率和病毒式分享,这是许多拥有更高预算和更多可利用资源的企业所梦寐以求的。

企业可以从中学到什么呢?博格:企业通常认为营销就是广告,(或者就是)创造出华丽的标语并将其投放出去。

(他们认为)这样就会有说服力。

但事实上,营销更多的是要开放、真实,并且让消费者创造自己的内容。

与此同时,广告需要创建在理解人们为什么会谈论并分享事物的基础之上。

人们不愿意分享看起来就像广告的东西。

他们不愿意被看成是企业的活广告。

但是,他们会分享真正吸引人的内容,即便它与某一品牌有关。

几年前,汉堡王(Burger King)在网络上有一个很好的例子——“听话的小鸡”(subservient chicken)。

你可以上这个网站,输入任何指令,页面上的人形小鸡就会做出相对应的动作。

例如,输入“做一个后空翻”,这个人形小鸡就会做一个后空翻。

输入“打一记本垒打”,人形小鸡就会做出本垒打的动作。

但是这个营销活动并没有很浓厚的品牌色彩。

它并没有在整个页面都说“汉堡王,汉堡王,来购买汉堡王。

”你越多地强调品牌,它就看上去越像广告,人们也就越不愿意谈论并分享它。

你需要设计出像“特洛依木马”一样的内容。

它的外在是令人兴奋的、引人注目的,提供了社交货币和实用价值。

但是内在隐藏了品牌或利益。

“这能搅碎吗?”就是一个很好的例子。

其中并没有很浓厚的品牌色彩。

人们观看这些视频,是因为他们喜欢看到搅拌机把东西搅碎。

但是逐渐地,人们认识了这个品牌。

相反地,如果他们说,“买这台搅拌机吧。

它棒极了,你会爱上它的。

”人们就不会与别人分享,因为它看上去就像一则广告。

但是这种营销方式不只存在于线上。

线下也有类似的例子。

在费城就有一个很好的例子。

在这里有一家叫做Barclay Prime的餐厅,特色为售价100美元的奶酪牛排三明治。

现在,你可能会坐在那里问,“100美元的奶酪牛排三明治?它上面能有些什么特别的?”从神户牛肉到龙虾到松露,应有尽有。

还配上一小瓶香槟。

这是一种非常特别的食物,尤其是在费城,因为费城的名吃就是奶酪牛排三明治。

同样地,人们不希望看起来像在给Barclay Prime餐厅打广告,但是他们乐于谈论这种特别的食物。

逐渐地,人们开始谈论这个品牌。

这种营销方式就是先要了解消费者喜欢谈论什么,然后把自己的品牌或概念附加到他们愿意分享的故事中去。

沃顿知识在线:在一开始,你谈到许多人似乎认为让事物病毒性传播的原因是运气,但是真正发挥作用的是这六个步骤。

对于一个尝试利用这六个步骤的企业来说,您觉得会出现哪些问题?相对的市场力量会发挥多大作用?以及纯粹的运气有没有作用?运气与之有没有什么关系?博格:想象一下,你是一名棒球运动员,你打得非常好,但是想提高自己的安打率。

本书将会告诉你如何提高你的安打率。

我能不能保证你会成为下一个拥有十亿点击率的“江南Style”?显然不能。

我无法对这一点做出保证。

但是我能保证,这本书能够帮助增加消费者讨论并分享你的概念的可能性。

如果平均每个人告诉一个人,我们就可以增加到两个人。

如果有一半的人都在谈论你的产品,我们就可以增加到60%。

我们有以证据为基础的原则,说明人们为什么会谈论并分享。

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