catia教程 第4章


图4-12
该对话框各项含义如下: (1)Limits栏
包括两个旋转角度,其旋转方向是相反的,用来确定旋转的界
限; (2)Profile栏 被旋转的轮廓曲线,在草图设计模块创建,若单击图标 可进入草图设计模块。 (3)Axis栏 选择的旋转轴线。 ,
4.2.5 旋转槽
该功能是将一条闭合的平面曲线绕一条轴线旋转一定的角 度,其结果是从当前形体减去旋转得到的形体,见图4-13。 其操作过程、参数的含义与 相同。
和“<<Less”按钮的功能适用于所有的对话框。
图4-5完整的拉伸定义对话框
该对话框各项含义如下: (1)First Limit栏 第一拉伸界限,其类型type包括Dimension、Up to next、Up to last、Up to plane和Up to surface,详细的解释请参照
图4-8有关孔深的选项。 光标放在绿色LIM1或LIM2字符上时,出现绿色箭头,按鼠 标左键拖动鼠标,可以改变两界限大小。 (2)Second Limit栏 第二拉伸界限,它的正方向和第一拉伸界限相反,其余含 义同First Limit。 (3)Profile栏 轮廓线、闭合曲线,可以是sketch,也可以是平面曲线, 是在草图绘制模块建立的,详见第3章草图设计。若单击该栏 的按钮 ,将进入创建该闭合曲线时的工作环境。 (4)Mirrored extent切换开关 若该切换开关为开,Second Limit 等于First Limit,形体 以草图平面为对称。 (5)Reverse Direction按钮 单击该按钮,改变拉伸方向为当前相反的方向。单击代表 拉伸方向的箭头,也可以改变拉伸方向。
图4-14定义肋的对话框
该对话框Profile control项有以下三种选择: (1)Keep angle:轮廓线所在平面和中心线切线方向的夹 角保持不变,见图4-15(a)。 (2)Pulling direction:轮廓线方向始终保持与指定的方向 不变。通过Selection项选择一条直线,即可确定指定的方向, 见图4-15(b)。 (3)Reference surface:轮廓线平面的法线方向始终和指 定的参考曲面夹角大小保持不变。通过Selection项选择一个 表面即可,见图4-15(c)。
4.2.2 挖槽
该功能是挖槽(Pocket),挖槽产生的结果与拉伸相反, 是从已有形体上去掉一块形体,见图4-6。其对话框与拉伸对 话框相同,输入参数参见拉伸对话框。
图4-6 挖槽及其对话框
4.2.3 打孔
该功能是打圆孔或螺纹孔。单击该图标,弹出所示图4-7 所示圆孔定义对话框。该对话框分为Extension、Type和 Thread Definition三个选项卡。
图4-13 旋转槽的定义及其对话框
4.2.6 肋
该功能是将指定的一条平面轮廓线(Profile),沿指定的 中心曲线(Center curve)扫描而生成形体。轮廓线是闭合 的平面曲线,中心曲线是轮廓线扫描的路径。如果中心曲线 是三维曲线,那么它必须切线连续,如果中心曲线是平面曲 线,则无需切线连续,如果中心曲线是闭合三维曲线,那么 轮廓线必须是闭合的。单击图标 ,弹出图4-14所示定义肋 的对话框。
(a)
(b) 图4-23 倒圆角
(c)
4.3.2 变半径倒圆角
该功能是在同一棱边上倒出半径为变化的圆角。单击该图
标,弹出图4-24所示对话框。
图4-24 变半径倒圆角 Variable Edge Fillet及其对话框
该对话框中Radius 、Propagation 、Trim ribbons 、Edge(s)
图4-8有关孔深的选项
2. Type选项卡(见图4-9)
通过该选项卡可确定各种式样孔的参数,例如图4-10所示 的简单孔、锥孔、沉孔、和埋头孔等。
图4-9 (a)Type选项卡
图4-9 (b)孔的式样 3.Thread Definition选项卡 定义钻孔的直径、深度和螺纹孔 的螺纹大径、深度等参数,见图 4-10。
第二种模式是以草图为基础,建立基本的特征,以修饰特 征方式创建形体。
两种模式生成的形体都具有完整的几何信息,是真实而唯 一的三维实体。CATIA侧重第二种模式。 第三章介绍了在草图设计设计模块创建轮廓线的方法, 本章介绍如何利用草图设计设计模块创建的轮廓线创建三维 的特征以及进一步利用特征构造零件模型。
邻接,也将被倒圆角。
(4)Edge(s) to keep :保留倒圆角的棱边,见图
4-23(a)。
(5)Limiting element选择倒角的界限,见图4-23(b)。
(6)Trim ribbons 按钮用于两棱边的倒角面相互交叉时,使 倒角面互相剪切,如果不选此项,则倒角面不剪切,见图423(c)。
(3)从Workbench工作台上选择Part Design图标 ,即可进入零件三维建模模块。
图4-2从Workbench工作台进入零件设计模块
4.2 基于草图建立特征 这些特征是草绘曲线或曲线曲面模块中生成的平 面曲线为基础的特征。它们有的是产生形体,例如 拉伸Pad,旋转Shaft等,有的是从已有的形体中去除 一部分形体,如挖槽Pocket,旋转槽Groove等。 4.2.1 拉伸 该功能是将一个闭合的平面曲线沿着一个方向或 同时沿相反的两个方向拉伸(Pad)而形成的形体, 它是最常用的一个命令,也是最基本的生成形体的 方法。 在草图设计模块绘制了闭合的平面曲线,例如图43所示的白色曲线,单击该图标,弹出图4-4所示拉 伸定义对话框。
第4章
零件的三维建模
4.1 概述 4.2 基于草图建立特征 4.3 特征编辑 4.4 形体的变换 4.5 形体与曲面有关的操作 4.6 形体的逻辑运算 4.7 添加材质 4.8 三维建模实例 习题
4.1 概述 1. 实体造型的两种模式
第一种模式是以立方体,圆柱体,球体,锥体和环状体 等为基本体素,通过交、并、差等集合运算,生成更为复杂 形体。
图4-18放样
单击图标
,弹出图4-19所示放样定义对话框。
图4-19放样定义对话框 该对话框上部的列表框按选择顺序记录了一组截面曲线。下 部有Guides、Spine、Coupling和Relimitation四个选项卡。
(1)Guides选项卡:输入各截面曲线的导线。 (2)Spine选项卡:输入所选的脊线,默认的脊线是自动计算 的。 (3)Coupling选项卡:控制截面曲线的偶合,有以下四种情 况: Ratio:截面通过曲线坐标偶合。 Tangency:截面通过曲线的切线不连续点偶合,如果各个截 面的切线不连续点的数量不等,则截面不能偶合,必须通过 手工修改不连续点使之相同,才能偶合。 Tangency then curvature:截面通过曲线的曲率不连续点偶 合,如果各个截面的曲率不连续点的数量不等,则截面不能 偶合,必须通过手工修改不连续点使之相同,才能偶合。 Vertices:截面通过曲线的顶点偶合,如果各个截面的顶点的 数量不等,则截面不能偶合,必须通过手工修改顶点使之相 同,才能偶合。
图4-22定义倒圆角的对话框 该对话框各项的含义如下: (1)Radius编辑框:输入圆角半径。
(2)Object(s) to filet:输入倒圆角的对象,可选 择多个棱边或面,若选择了面,面的边界处将产生
圆角。
(3)Propagation:棱边的连续性,有Minimal和 Tangency两种选择。若选择了Minima,将不考虑 与被选棱边的邻接边,即只倒被选棱边的圆角;若 选择了Tangency,如果被选棱边的邻接边与其相切
图4-20 确定放样界限
4.2.10 减去放样
该功能是从已有形体上去掉放样形体,与放样结果相反, 见图4-21。减去放样的操作过程、对话框的内容及参数的含 义与放样完全相同。
图4-21 减去放样
4.3 特征编辑 4.3.1 倒圆角
该功能是倒圆角。单击该图标,弹出图4-22所示定义倒圆 角的对话框。
图 4-10
4. 预定义孔的位置
选择打孔平面后则产生的孔心和预选圆弧同心,或者产生 两个相对于两直线的定位尺寸,用鼠标双击尺寸可以编辑它 们,从而定位了孔中心,见图4-11。
图4-11 预定义孔中心位置
4.2.4 旋转体
该功能是将一条闭合的平面曲线绕一条轴线旋转一定角度而形成形体。 平面曲线和轴线是在草图设计模块绘制的。绘制轴线的图标为 。如果 非闭合曲线的首、尾两点在轴线或轴线的延长线上,也能生成旋转形体。 注意曲线不能自相交或与轴线相交。 单击图标 ,弹出图4-12所示定义轴的对话框。
2. 进入零件三维建模模块的三种途径
(1)选择菜单【Start】【Mechanical Design】【Part Design】,即可进入零件三维建模模块。 (2)选择菜单【File】【New】,弹出图4-1所示建立新文 件对话框,选择Part,即可进入零件三维建模模块。
图4-1建立新文件对话框
图4-7圆孔定义对话框
1. Extension选项卡(见图4-7)
(1)Blind:盲孔,选此项时Depth为可用状态。该下拉列表中的Dimension、 Up to Next、Up to Last、Up to Plane和Up to Surface的含义见图4-8。 (2)Diameter:孔直径; (3)Depth:在界限为Blind时需要输入此项,为孔的深度; (4)Axis:孔的轴线方向,Reverse改变成相反方向; (5)Positioning Sketch:进入草图设计,确定孔心位置; (6)Bottom:孔底部形状,包括Flat平底和V-Bottom锥底两种; (7)Angle:底锥角度。
图4-3拉伸形体
图4-4局部的拉伸定义对话框
一般情况下,图4-4所示拉伸定义对话框已满足了使用 要求,单击“More>>”按钮,将弹出图4-5所示的完整的拉伸 定义对话框。单击图4-5所示对话框的“<<Less”按钮,该对 话 框 将 返 回 图 4-4 所 示 局 部 的 拉 伸 定 义 对 话 框 的 式 样 。
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CATIA教程目录第一章 CATIA介绍 (1)一、CATIA模块介绍 (2)二、CATIA的模型操控 (4)三、软件环境设置 (7)第二章草图的绘制 (8)一、进入草图设计环境的方法 (8)二、草图绘制、编辑工具 (9)三、实例 (10)实例一拖钩 (10)实例二编辑多重约束 (19)第三章零件设计 (24)一、进入零件设计环境的方法 (24)二、零件设计、编辑工具 (25)三、实例 (26)实例一轴 (26)实例二结合CAXA-EB快速设计齿轮实体 (42)实例三减速器下箱体 (52)实例四门把手 (85)实例五参数化设计螺栓 (94)第四章装配设计 (101)一、进入装配设计环境的方法 (101)二、装配设计、编辑图、工具介绍 (102)三、实例虎钳装配体 (102)第五章工程图设计 (111)一、进入工程图设计环境的方法 (111)二、工程图设计、编辑工具 (112)三、实例虎钳工程图 (113)第六章创成式外形设计(GSD) (122)一、进入GSD环境的方法 (122)二、GSD设计、编辑工具 (123)三、实例 (124)实例一自行车车座 (124)实例二旋钮 (135)实例三台阶面间的光滑过渡 (143)附录 CATIA快捷键集锦 (151)第一章 CATIA介绍CATIA是由法国著名飞机制造公司达索(Dassault)公司开发并由IBM公司负责销售的CAD/CAM/CAE集成化应用系统,在世界CAD/CAE/CAM领域中处于领先地位。

CATIA起源于航空工业,被广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子、电器以及消费品行业,作为PLM(Product Lifecycle Management——产品生命周期管理)协同解决方案的一个重要组成部分,它可以帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。

CATIA V5 R19 SP6界面一、CATIA模块介绍1.机械设计模块组机械设计模块组包括:零件设计(Part design)、装配设计(Assembly Design)、草图设计(Sketch Design)、产品功能公差标注(Product Functional Tolerancing & Annotation)、焊接设计(Weld Design)、模具设计(Mold Tooling Design)、结构设计(Structure Design)、2D草图转3D设计(2D Layout for 3D Design)、工程制图(Drafting)、阴阳模设计(Core & Cavity Design)、修复助手(Healing Assistant)、功能建模零件设计(Functional Molded Part)、钣金设计(Sheet Metal Design)、钣金加工(Sheet Metal Production)、复合材料设计(Composotes Design)、线框和曲面设计(Wire Frame and Surface Design)、创成式钣金设计(Generative Sheetmetal Design)、功能公差标注(Functional Tolerancing & Annotation)。

CATIA_V4中文教程 精华

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CATIA V4使用手册使用手册第一章............................................................................概述第二章...................................................................点(POINT)功能第三章..................................................................直线(LINE)功能第四章.................................................................平面(PLANE)功能第五章.................................................................删除(ERASE)功能第六章..................................................简单元素的几何修改(LIMIT1)功能第七章........................................................生成简单曲线(CURVE2)功能第八章..............................................生成平面表面和封闭成体(LIMIT2)功能第九章..............................................................标准(STANDARD)功能第十章..............................................................分析(ANALYSIS)功能第十一章......................................................................模型显示第十二章...............................................修改图形元素的特性(GRAPHIC)功能第十三章.......................................................简单曲面(SURF1)功能菜单第十四章..............................................生成位于曲面上的曲线(CURVE1)功能第十五章...............................................生成或修改逻辑连系(OPERATE)功能第十六章.........................................................生成元素组(GROUP)功能第十七章..........................................................生成几何集(SETS)功能第十八章......................................................生成局部座标系(AXIS)功能第十九章........................................................几何变换(TRANSFOR)功能第二十章.........................................................管理元素(LAYER)层功能第二十一章..............................................................绘图(PLOT)功能第二十二章.............................................生成或使用重叠结构(OVERLAY)功能第二十三章............................................................详图(DETAIL)功能第二十四章.............................................................库(LIBRARY)功能第二十五章.........................................................合并模型(MERGE)功能第二十六章........................................................标识符(IDENTIFY)功能第二十七章..........................................................生成文字(TEXT)功能第二十八章.....................................................标注尺寸(DIMENSION)功能第二十九章...........................................................箭头(MARK UP)功能第三十章..........................................................视图(AUXVIEW WS)功能第三十一章....................................................建立和修改SHAPE类型元素第三十二章...........................................................填充(PATTERN)功能第三十三章............................................................符号(SYMBOL)功能第三十四章...............................................................DRAWSPACE功能附录1........................................................................常设功能附录2......................................................................常用缩写词第一章 概述一、CATIA的工作模式对于同一模型,有两种工作模式.1.SPACE工作模式,缩写为SP:允许用户在三维空间或3D中设计和构造物体,它在屏幕上用三维坐标表示.2.DRAW工作模式,缩写为DR:允许用户通过平面来设计和构造物体,它在屏幕上用一两个坐标系,V(水平,垂直)来表示.二、功能键盘: 键盘由可被指定的32个键组成. 除F9,F10,F11,F12四键被指定:FILE功能, INTERRUPT插入,YES是,NO不是, 其它可通过调用常设功能KEY或FILE功能的KEYBOARD自定.三、鼠标的三个键:1.用来选择(select)光标所指的元素和项.2.用来指定(indicate)光标所指的位置和区域.3.用来移动(move)模型.四、提示信息:"SEL"=按鼠标第一键进行选择(select)"IND"=按鼠标第二键来指定(indication)"KEY"=键入(key in)用字符数字键盘给定的数值或标识符* 斜杠/分隔同一交互中的各选择.如:"SEL LN/CRV"= 选一条直线或一曲线* 双斜杠//分隔不同的交互如:"KEY DIST//IND REGION"= 键入距离或指定区域* 逗号分隔程序所需的所有数据如:"KEY DX,DY,DZ"=键入沿x,y,z轴的增量* 括号( )分隔必需数字和任选数字如:"KEY DIST(,NUM)"= 键入距离,并且需要时键入数目.* 符号< >指明可以使用邻近探测如:"SEL PT<LN/CRV> "=可以选一条线或曲线以便选一点: 所选曲线或直线上最靠近的端点被考虑. 多元素选择提示:"WSP MULTI(多的)-SEL":当前工作空间的所有元素可以选择"CUR MULTI-SEL":只属于当前集的元素可以被选多元素选择的示例:1.按元素类型选:*PT:选所有的点2.按图形规范选:*COL**(**为颜色号)选所有具有**颜色的元素3.按元素组织选:*GRP*:选所有属于GRP*组织的所有元素4.由若干范畴的组合选:*PT+*LN:选所有的点和线*VOL&*LAY××:选择位于××层的所有体指定的分隔符:+ == 加- == 减& == 交5.具有不同特征的多元素选则:*SEL并选元素:所选元素被考虑*TRP并指定点:选择陷井内的部分或全部元素错误信息提示:"INVALID INPUT":键入的值无效"FILE NOT FOUDN":包含键入字符串的文件不存在"EMPTY BATCH":所显示的属于当前工作空间的元素中没有与多元素选择范畴相应的元素"BATCH PARTIALLY PROCESSEND":某些元素未被考虑五、启动CATIA的工作过程:1.键入用户所属组名,然后按ENTER键.2.键入用户口令,然后按ENTER键.3.屏幕显示CATIA操作系统和版本号,还显示一个菜单:COLD START(冷启动),WARM START(热启动),LEFT (使菜单能够在屏幕左端显示, 然后该项变为RIGHT.用户必须选COLD START或WARM START.一般选COLD START, 但由于 某种原因模型丢失一定要用WARM START.4.CATIA起动后FILE功能自动被激活.六、FILE功能的主菜单:图解:FILE2.定义:FILE(文件):定义当前文件.READ(读):读存储在当前文件中的一个模型.WRITE(写):在当前文件中写入当前模型.COPY(拷贝):在文件中复制模型.DIRECT(直接):不显示该模型.VISUALTN(看得见):显示该模型.WRTEFILE(接收):定义接收文件.DELETE(删除):在当前文件中删除模型.DIRECT: 不显示该模型.VISUALTN: 显示该模型.MOVE(移动):将模型移动到另一文件中.DIRECT: 不显示该模型.VISUALTN: 显示该模型.WRTEFILE:定义接收文件.RENAME(改名):修改模型名.CREATE(生成):生成新模型.XY: XY平面将成为第一个DRAW视图的投影平面.YZ: YZ平面将成为第一个DRAW视图的投影平面.XZ: XZ平面将成为第一个DRAW视图的投影平面.CALL SV:恢复用SV常设功能存储的模型.COMMETNT(注解):对模型加注解.KEYBOARD(键盘):管理功能键盘.RECALL(调用):调用已存功能键盘.STORE(存储):存储功能键盘.DELETE:删除功能键盘.EXIT(退出):结束CATIA工作过程.3.操作步骤:读模型:FILE+FILEFILE+READ(1)工作文件的选择:键入包含有所需文 "KEY STRING(字符串)"件名称的第一字符串. "SEL FILE//KEY STRING"或按"ENTER"键显示可用文件的列表.用鼠标第一键选择.(2)所读模型的选择:键入包含有所需模型的一字符串. "KEY STRING"或按"ENTER"键显示当前文件中的模型列表."SEL MODEL//KEY STRING"用鼠标第一键选择.当列表包括若干个"屏幕页"时, 用FWD/BWD(FORWARD向前/BACKWARD向后)命令能够分别显示上页或下页.写模型:FILE+WRITE(1)存储并生成一新模型:键入一新名称来生成新模型,在控制信息中"YES:CURRENT(当前的)ID//KEY NEW ID"显示"MODEL WRITTEN"(模型被写入)信息.(2)存储并代替原图型:A:按YES键保持原始模型的标识符.B:再按YES键,接受对存储在当前文件中的原始模型的代替.注:还可以把模型存入另一文件中:A:选FILE项.B:选存入模型所需文件.C:选WRITE项.D:键入存入模型的名称.退出CATIA工作过程:FILE+EXIT按YES键结束CATIA工作过程.生成模型:FILE+CREATE(生成)+YZ(1)按YES键确认空模型的生成: "YES:CONFIRM(确认)"在控制区显示"MODEL CREATED"(模型被生成)(2)完成模型几何形状的构造.定义功能键盘:FILE+KEYBOARD(键盘)+RECALL(1)在列表中选一功能. "SEL FUNCTION(功能)"(2)在屏幕上选一功能键:所选功能被付给所选键."KEY//SEL FUNCTION"(3)按需要重复操作若干次,直至获得所需功能键盘.注:还可以用KEY常设功能来定义功能键盘.BLANK命令清除功能键盘.SORT命令将功能键按字母排序.存储功能键盘:FILE+KEYBOARD+STORE(1)键入新功能键盘的标识符(至多8字符) "SEL KEYBOARD"在控制信息区显示KEY KEYBOARD ID""KEYBOARD STORED"(键盘被存储)(2)功能键盘存入时可以代替已存在键盘("YES: REPLACE")或生成新键盘("KEY NEW ID").七、生成的元素:1.在SPACE 3D或2D模式下生成的元素称为空间元素(SPACE元素)2.从3D转化到2D:用常设功能区的3D/2D转换开关能够从3D转换到2D.A:在常设功能区选开关3D.B:键入所要求的平面方程 "KEY PLN//YES:3D或选共面元素或选坐标的一轴. "SEL PT/LN/CRV/PLN/AXS/DRW ELEM"3.从2D转化到3D:A:选转化开关2D.B:按YES键(YES:3D)确认.4.当前工作平面与屏幕平行显示:A:选常设功能WI(窗口).B:键入"P",即平行平面. "KEY WINW ID//SEL NINW"当前平面的坐标系为与图形屏幕平行.5.使初始模型重新显示:A:选常设功能WI.B:键入"XYZ",获得初始透视图.第二章 点(POINT)功能 一、图解:POINT 2DPOINT3D* PROJ/INT(PROJECT投影/INTERSEITION交点):通过法向投影,交点或两点来生成一点.SINGLE(单个):仅进行一次生成操作.REPEAT(重复):依次进行若干次操作所选第一个元素是下一被选生成点的参考元素.LIM ON/OFF:OFF 相交或投影点可以在所选元素之外.ON 相交或投影点仅在所选元素限定内.* COORD: 用相对一已有点的相对坐标或绝对坐标来生成点.SINGLE:仅进行一次生成操作.REPEAT:依次进行若干次操作.所选第一个元素是下一生成点的原点.CHAIN(链式): 链式生成操作.最后生成点用作生成新点的原点.* LIMITS: 在LN,CRV,SUR,FAC等元素生成端点.* SPACES: 在元素上生成等距离点.* TANGENT(切点): 在平面曲线上生成切点.* PROJENT: (2D)生成投影点.ORTHOGNL:所选第一点垂直投影到第二元素上.HORIZONT(水平):所选第一点的投影方向与坐标系水平方向相同.VERTICAL(垂直):所选第一点的投影方向与坐标系垂直方向相同.HOR-VERT:所选第一点的投影方向与坐标系水平方向相同, 所选第二点的投影方向与坐标系垂直方向相同.VERT-HOR:所选第一点的投影方向与坐标系垂直方向相同, 所选第二点的投影方向与坐标系水平方向相同.UNSPEC: 用户定义第一点的投影方向.* GRID: 建立点网格.LIMITE: 建立有限的点网格.UNLIM : 建立点的无限网格.CREATE:建立点的网格.DELETE:删除一个点的网格.VISUALTN:显示点的网格.NORMAL:建立平行于当前两坐标轴的正交网格点.UNSPEC:建立一般网格点或一般正交网格点.三、步骤:1.生成两相交直线的交点:POINT+PROJ/INT+SINGLE+LIM ON1)选一直线."WPS MULTI(多)-SELSEL 1ST ELEM"2)选另一直线或用多元素选择多条直线.(如:*LN)"WPS MULTI-SELSEL 2ND ELEM"注:信息区显示:"1 POINT CREATED"2.生成两点的中点:POINT+PROJ/INT+SINGLE+LIM ON1)选一点."WPS MULTI-SELSEL 1ST ELEM""WPS MULTI-SELSEL 2ND ELEM"3.用坐标生成点:POINT+COORD+SINGLE(选一点,一直线或曲线的末端.)"WPS MULTI-SEL键入要生成点相对坐标系原点沿X,Y和Z的坐标.SEL PT<LN/CRV>//KEY X,Y,Z"或键入沿X,Y,和Z轴的增量."KEY DX,DY,DZ//YES:STD"4.生成等距点:POINT+SPACES+PTS1)选一条曲线."SEL ELEMMEDIAN(中央的):YES:ONE PTKEY NUM//ORIGIN:(起始)2)在曲线上选一点为原点.SEL PT<LN/CRV>"3)键入相对原点的距离,并"KEY DIST(,NUM)需要时键入所需的点数.4)如需要时按YES键使生成顺序反向."YES:INV"5.生成曲线的切点:POINT+TANGENT1)选一条曲线,或用多元素选择若干条曲线."CUR MULTI-SELSEL PLANAR CURVE2)选一条直线,或用多元素选择若干条直线."CUR MULTI-SELSEL LN"第三章线(LINE)功能一、图解:LINE(2D)LINE(3D)二、定义:* PT/PT: 连接两点生成一条直线.SEGMENT(线段):一直线段.UNLIM: 一无限长直线.STANDARD(标准):通过任意两点.HORIZONT:通过第一点的水平线.VERTICAL:通过第一点的垂直线.HOR-VERT:通过两点的水平线和垂直线.VERT-HOR:通过两点的垂直线和水直线.* PARALLEL(平行):生成一条直线与另一条直线平行.* HORIZONT:生成一条直线与坐标系第一轴平行.* VERTICAL:生成一条直线与坐标系第二轴平行.AUTO LIM:长度由所选元素自动定义.ONE LIM: 定义与原始点相对的另一端边界.TWO LIM: 定义相对于原始点的两端边界.SYM LIM: 定义相对于原始点对称的两端边界.* NORMAL: 生成一条通过一点并与另一条直线(3D中FAC,SUR等)垂直的直线. * MEDIAN: 生成两点或一直线的中线.* BISECT: 生成两会聚直线的对角线.* COMPON(矢量): 通过一点生成一直线,保持与给定矢量方向一致.* ANGLE(角度): 生成角度线.* TANGENT: 通过一点生成一切线.* MEAN(平均值): 通过一系列点,并取其平均值生成一直线.* MODIFY(修改): 修改一直线.REPLACE: 修改原始直线.DUPLICAT:修改该直线的复制直线.SAME: 保持相同图形特性,并位于同一层.STANDARD:取图形标准并位于当前层.* GRID: 生成网格线.* INTERSEC:(3D)生成两平面的交线.* PROJECT: (3D)将一直线向一平面投影.* EDGE(端点): (3D)通过一点生成一直线并与屏幕平面平垂直.三、步骤:1.连接两点生成一直线:LINE+PT-PT+SEGMENT(段)1)选一点. "SEL 1ST PT<LN/CRV>"2)选第二点. "SEL 2ND PT<LN/CRV>""YES:END CHAIN(链式)""SEL NEXT PT<LN/CRV>"2.生成与另一条直线平行的直线:LINE(3D)+PARALLEL(平行的)+SEGMENT+ONE LIM1)选一直线定义生成直线的方向. "DIRECTION(方向):SEL LN"2)选择生成直线的原点. "ORIGIN(原始):SEL PT<LN/CRV>"3)需要时,选矢量改变直线的方向 "LIMIT:(界限):SEL PT/LN/PLN/SUR或键入直线的长度. SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"3.生成与另一条直线平行的直线:LINT(2D)+PARALLEL+SEGMENT+ONE LIM1)选一条直线定义生成直线的方向."DIRECTION:SEL LN"2)用鼠标第二键指定区域."SEL PT/CRV//IND REGION(区域)"3)键入距离,需要时同时键入数目,"KEY DIST(,NUM)//YES:STD"或按YES键接受控制信息区显示的值.4)需要时选箭头改变方向或键长度."SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"4.生成水平或垂直线LINE+HORIZONT(VERTICAL)+SEGMENT+ONE LIM1)选一点或曲线或键距离."SEL PT/CRV//KEY DIST"2)需要时选箭头改变方向或键长度"SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"或按YES键确认.5.生成与另一直线垂直的直线LINE(3D)+NORMAL(法线)+SEGMENT+ONE LIM1)选择一生成直线的通过点."SEL PT"2)选择一参考直线."SEL PLN/SUR/FAC"3)按YES键接受生成与参考直线垂直的直线."YES:NORMAL LINE"4)键入一长度值,或按YES键接受显示的值."SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"6.生成两平面的交线:LINE(3D)+PROJECT+SEGMENT1)选一直线."SEL LN/PLN"2)选一平面."SEL PLN"3)键入生成直线的长度."LIMIT:SEL PT/与另一直线垂直的直线LINE(3D)+NORMAL(法线)+SEGMENT+ONE LIM 1)选择一生成直线的通过点."SEL PT"2)选择一参考直线."SEL PLN/SUR/FAC"3)按YES键接受生成与参考直线垂直的直线."YES:NORMAL LINE"4)键入一长度值,或按YES键接受显示的值."SEL ARW//KEY LNG//YES:STD"7.生成两平面的交线:LINE(3D)+PROJECT+SEGMENT1)选一直线. "SEL LN/PLN"2)选一平面. "SEL PLN"8.生成曲线的切线:LINT(3D)+TANGENT+SEGMENT+ONE LIM1)选一曲线."SEL CRV"2)曲线上选一点."SEL PT<LN/CRV>"3)键入生成线的长度."LIMIT:SEL PT/LN/PLN/SURSEL ARW//KEY LNG//YES:STD"9.修改直线:旋转和平移LINE(3D)+MODIFY+REPLACE1)选一直线:显示三个符号."SEL LN"2)选符号1或2."SEL PT<LN/CRV>""YES:TRANSLATE(转移)//SYMMETRY(对称):SEL PLN"3)选一点,符号被移到该点."SEL PT<LN/CRV>"注:如果选符号3,该符号被移到所选点上:该直线被移动.第四章平面(PLANE)功能一、图解:二、定义:* THROUGH(通过): 生成一平面,使其通过若干元素.* EQUATION(方程式):生成由方程定义的平面.* PARALLEL:生成一平行平面.* NORMAL: 生成一平面,使其通过一点或一直线,并与给定方向垂直. * ANGLE: 生成一平面,使其通过一直线,并与另一平面成给定角度. * ORIENTN: 修改平面法矢的取向.* MEAM: 通过至少有三组的一组点生成平面.* PRL WINM:通过一点生成一平面,并使其与窗口平行.* EDGES: 生成一平面,使其与给定窗口垂直.PT/LN: 通过两点或一直线的平面.PARALLEL:通过一点并平行一直线的平面.NORMAL: 通过一点并垂直于一直线的平面. ANGLE: 通过点并与一直线成一定角度的平面.* SPACES: 在一元素上生成等距平面或中面.* LIMITS: 生成位于元素(LN/CRV)边界处的平面.三、步骤:1.生成一平面使其通过若干元素:PLANE+THROUGH1)选点或直线或曲线或曲面"SEL PT1/LN1/CRV/FAC"2)选择或指定一点来定义平面符号的中心."SEL/IND PT//YES CURRENT"2.生成由方程定义的平面:PLANE+EQUATION1)键入方程AX+BY+CZ+D=0"AX+BY+CZ+D=0:KEY A,B,C,D或键入X=C,Y=C,Z=CKEY X=/Y=/Z=//KEY XY/XZ/YZ 2)选择或指定一点来定义平面符号的中心"SEL/IND PT//YES:CURRENT"或按YES键接自动定位.3.生成平行平面:PLANE+PARALLEL1)选一参考平面."SEL PT//SEL ARW//YES:INVSEL 2ND PLN"2)键入两平间的距离,并需要时键入数目."KEY DIST(,NUM)"3)需要时按YES键反转生成顺序."YES:INV"4.生成由角度定义的平面:PLANE+ANGLE1)选一直线."SEL LN"2)选一参考平面."SEL PLN"3)键入相对参考平面的角度,"KEY DIST(,NUM)并需要时键入生成平面的个数.//YES:STD"4)需要时按YES键反转生成顺序."YES:INV"5.生成等距平面:PLANE+SPACES1)选择支撑直线或曲线."SEL PT/LN/CRV/PLN"2)选一点."SEL PT<LN/CRV>"3)键入两平面的距离,需要时键数目."MEDIAN:YES:ONE PLANEKEY DIST(,NUM)"4)需要时,按YES键反转生成顺序."YES:INV"第五章 删除(ERASE)功能一、图解:二、定义:* ERASE(删除): 从模型中删除元素.* PACK(压缩): 压缩模型.* SHOW(显示): 重新显示元素.* NO SHOW:隐去元素.* PICK: 使元素重新成为可选.* NO PICK:防止元素被选择.W.SPACE:在当前工作空间的元素.CURRENT:在当前集(SET)中的元素.三、步骤:1.删除一个或多个元素:ERASE+ERASE+W.SPACE选择一个或多个元素进行删除."WSP MULTI-SELSEL ELEM"2.压缩模型:ERASE+PACK1)按YES键接受对模型的压缩."YES:PACK"信息"PACK DONE"在控制区被显示.注:PACK的辅助窗口:-INDEX(索引)表包含模型中元素的标识符及其图形特性.-DATA (数据)表包含元素的数据定义.在模型中构造元素要填入这两个表.但当元素被从模型中删除时,所占空间未释放.因此,用户必须经常压缩模型,以便复被删除元素留下的空间. 3.从显示中隐去一个或多个元素:ERASE+SHOW1)选一个或多个欲隐去的元素:"WSP MULTI-SEL所选元素不显示,所选元素在NO SHOW中. SEL ELEM//YES:SWAP"4.重新显示隐去元素:ERASE+SHOW1)按YES键,以便显示NO SNOW中的元素."WSP MULTI-SELSEL ELEM//YES:SWAP"2)选一个或多个NO SNOW中的元素:所选不再被显示,被重新放入SHOW中.3)按YES键重新显示模型:转换成SHOW状态.这时NO SHOW项不被显示.第六章 简单元素的几何修改(LIMIT1)功能一、图解:LIMIT1(修剪)功能二、定义:* RELMIT(修改): 修改直线或曲线的边界.TRIM ALL: 所选两元素均被修剪.TEIM SL1: 仅所选第一元素被修剪.CLOSE(关闭): 删除直线或曲线的边界.* CORNER: 导圆弧.* MACHINE: 生成连接弧.CHAMFER(倒角): 倒角.ANGLE: 由一角度和一长度定义.LENGTH(长度): 由两长度定义.TRIM(修剪) ALL: 所选两元素均被修剪.TRIM EL1: 仅所选第一元素被修剪.NO TRIM: 所选元素均不被修剪.MACH JOG:加工凹线.SGL RAD: 由一半径定义.DBL RAD: 由两半径定义.TRIM EL2: 仅第二元素被修剪.NO TRIM: 所选元素不被修剪.SHT JOG: 钣金下陷.仅2D:PARAL LN:沿四条平行直线.CURVES(曲线): 沿四条平行直线或曲线.LNG TGT: * 相对于连接弧在直线上的切点.LNG PT : * 相对于连接弧和直线上的交点.* BREAK: 几何断开一直线或曲线.* CONCATEN:几何连接元素的边界,以便形成单一元素.CURVE: 所得元素为一CRV曲线.COMP CRV:所得元素是一CCV曲线.* EXTRAPOL(extropolation外插):外插一直线或曲线.* APPR(appraximate近似) CCV:将一CCV近似成一CRV.三、步骤:1.同时对两元素修剪:LIMIT1+RELIMIT+TRIM ALL1)选要修改的直线或曲线:"SEL LN/CRV"2)选要修改的另一元素:"SEL ELEM//IND:PT"两元素相对其交点均被修剪.3)需要时,指定一区域,"SEL LN/CRV以便获得另一种可能解.//IND REGION"2.用另一元素修剪某一元素:LIMIT1+RELIMIT+TRIM EL11)选要修改的直线或曲线:"WSP MULTI-SEL SEL LN/CRV"2)选另一元素:"SEL ELEM"3)需要时,指定要保留的区域:"IND REGION"3.在两元素间生成连接弧:LIMTIT1(3D)+CORNER+TRIM ALL1)选要改的一直线或曲线:"SEL 1ST LN/CRV"2)键入半径值:"KEY RAD"3)选另一直线或曲线:"SEL 2ND LN/CRV"4)按YES键接受程序计算的"PROJECTION(投影)PLANE:SEL PLN"隐含平面".YES:IMPLICIT(隐含的) PLANE"5)需要时,按YES键显示另一个"SEL 1ST LN/CRV何解:凸曲线,直曲线或凹曲线.IND REGION//YES:CONVEX(凸面的)"4.生成两相交直线的倒角:LIMIT1+MACHINE+CHAMFER+ANGLE+TRIM ALL1)选一直线:"SEL LN1"2)选另一直线:"SEL LN2"3)键入长度或一角度值或"KEY LNG(,ANG)按YES键接受控制信息显示的值.//YES:STD"5.元素的几何分割:LIMIT1+BREAK1)选要修改的元素:"WSP MULTI-SELSEL LN/CRV/CCV/CST"2)按YES键,在选元素所在点"YES:SELECTED PT处断开该元素,或选另一元素:SEL ELEM//IND PT"第一元素在与第二元素的交点处被断开,或指定一点:第一元素在指定点在其上的投影点处被断开.6.将若干元素几何连接成单一元素LIMIT1+CONCATEN+CURVE1)选一元素:"SEL LN/CRV/CST"2)选另一元素:"SEL LN/CRV或按YES键自动连接若干元素.//YES:AUTO"注:如果用CURVE项连接元素,所得是一多弧曲线,初始元素的标准定义被丢 失.如果用COMP CRV项连接元素,所得是一多弧曲线,初始元素的标准定义 被保留.当一CCV被断开时,可恢复到初始元素,如一直线和曲线.用APPRCCV 项可将一条CCV近似成一条CRV曲线.7.外插直线或曲线:LIMIT1+EXTRAPOL1)选一元素:"SEL LN/CRV"2)选外插端所对应的号:"SEL/KEY NUM"3)如所选为直线,键入长度值,"KEY LENGTH或如所选为曲线,键入百分比://YES:STD"4)按YES键迭代外插:"YES:ITER"注:如果键入负值,元素被缩短.如果键入正值,元素被延长.第七章生成简单曲线(CURVE2)功能一、图解:CURVE2(2D)CURVE2(3D)二、定义:1.CURVE2 (2D)定义:* CIRCLE(圆): 生成圆弧或圆.RADIUS(半径): 由半径定义.DIAMETER(直径): 由直径定义.THREE PT: 由三通过点定义.PART ARC:一圆弧或一补弧.TANGENT(相切): 一圆弧相切于.UNSPEC:1或2元素+一半径,或3元素.CENTER(圆心):由一圆心和一元素定义.MODIFY: 修改圆的几何元素.REPLACE: 修改初始圆.DUPLICAT:修改复制圆.STANDRARD: 采用图形标准并位于当前层.SAME: 保持相同图形特性并位于同一层.* ELLIPSE(椭圆): 生成椭圆或椭圆弧.CENTER: 由中心定义的椭圆.AXIS: 由一轴定义的椭圆.COMPLETE(完整): 一完整的椭圆.PARTIAL: 一椭圆或其补弧.* CONIC(圆锥): 生成圆锥曲线弧(椭圆,抛物线或双曲线)3PTS: 由3个条件定义.5PTS: 由5个条件定义.* PTS CST:* PARALLEL: 生成与平面曲线平行的一条或多条曲线.STANDARD: 由标准距离定义.OFFSET: 由线性变化定义.* CONNECT(连接): 生成两平面曲线间的连接曲线.* TGT CONT:* CVT CONT:2.CURVE2 (3D)定义:* PARALLEL: 生成与平面曲线或位于曲面上的非平面曲线平行的一条或多条曲线. * DEPTH: 通过拉伸轮廓线和应用一变换来生成线架图.TRANSLAT: 平移.ROTATE: 旋转.GENERAL: 预先用TRANSFOR(2D或3D)功能生成并存储的变换.* CIRCLE: 定义一圆,该圆通过一点,所在平面与给定方向垂直.CREATE: 生成一圆.MODIFY: 修改一圆.(下列定义与2D相同)* HELIX: 生成螺旋线.第八章生成平面表面和封闭成体(LIMIT2)功能一、图解:LIMIT2(2D)LIMIT2(3D)二、定义:LIMIT2(2D)* CREATE: 生成平面表面.* BREAK: 打断平面表面.STANDARD:采用图形标准并位于当前层.SAME: 保持相同图形特性并位于同一层.* UNION: 连接平面表面.* INTERSEC:(横断,交线)* SUBTRACT:(减去,扣除)* DIVIDE: (分开)LIMIT2(3D)* FACE(表面):定义表面轮廓.CREATE: 生成平面.PLANE: 通过选共面元素.SURFACE: 通过选一曲面或若干LN和CRV型元素.BREAK: 断开表面.STANDARD:采用图形标准并位于当前层.SAME: 保持与初始元素相同的图形特性并与初始元素位于同一层. UNION(合并): 所得表面是初始表面的并.INTERSEC:所得表面是初始表面的交.SUBTRACT:所得表面是一表面减去另一表面.DIVIDE: 所得三表面对应于初始表面的相交部分和其剩余部分.TRIM ALL:初始表面被去掉.TRIM EL1:所选第一表面被去掉.* SURFACE(曲面): 定义曲面轮廓.BREAK: 断开一曲面.CONCATEN:将两曲面连接成一个曲面.EXTRA POL:外插一曲面.* VOLUME(体积): 定义封闭实体.* SKIN(蒙皮): 生成蒙皮面.CREATE:生成蒙皮面.MODIFY:修改蒙皮面.OFFSET(平移):平移蒙皮面.一、图解:STANDARD二、定义:* SPC ELEM: 定义模型中空间元素的图形特性.* DRW ELEM: 定义DRAW元素的图形特性.* COLOR: 对按类别分配给元素的彩色和彩色表进行管理. MODIFY: 给元素分配彩色.SET: 属于特定集的元素.LAYER(层): 属于特定层的元素.TYPE: 特定类型的元素.VIEM: 特定视图的元素.DISPLAY:显示.LIST: 列表.TABLE(表格): 管理预先用COL局部功能定义的模型调色板.SAVE: 存储模型中的调色板.RESTORE:调用预先存储在模型中的调色板.* MODEL: 定义模型的几何特性.注: THICKNESS(厚度):可定义线宽.UNIT(单位):可定义模型的单位.INERTIA:(SURFACE MASS)定义曲面质量的标准值.(VOLUME MASS)定义体质量的标准值. IDENTICAL CURVES:相同曲线容差.INTERSECTION PROJECTION:交--投影容差.INFINITY:无限长线值.STEP:步长容差.MODEL DIMENSION:模型尺寸.COLOR:定义颜色.PL/LN/CRV/SFACE/FACE:定义类型.一、图解:ANALYSIS(3D)二、定义:* NUMERIC(数值): 数值分析.COMPUTE(计算):计算和显示分析值及临时元素.RELATIVE(相对的):相对当前坐标.ABSOLUTE(绝对的):相对绝对坐标.CREATE: 在模型中生成分析过程中显示的临时元素.* RELATIVE:两元素相对分析.SINGLE: 一次分析.REPEAT: 一元素相对于其它若干元素的重复分析.* LOGICAL(合逻辑的): 定义元素的逻辑特性.STANDARD:与所选元素直接相连的元素.PARENTS(双亲): 定义所选元素所必须的元素即双亲.CHILDREN(孩子):由所择元素的定义来生成的元素即孩子.FAMILY(家庭): 属于同一族的元素.* INERTIA(仅3D):分析FAC或VOL型元素的惯量特性.COMPUTE: 显示元素的分析结果.COMBINE: 显示用前面INERTIA+COMPUTE项分析的同一类型若干元素的分析结果. CREATE: 在模型中生成分析过程中显示的临时元素.。

CATIA三维设计软件使用教程

CATIA三维设计软件使用教程

CATIA三维设计软件使用教程第一章:CATIA介绍和基本概念CATIA是一款由法国达索系统公司开发的综合性三维设计软件,广泛应用于航空航天、汽车制造、工业设计等领域。

CATIA具有出色的设计和仿真能力,可以用于制造复杂零部件和装配体,为用户提供全面的产品开发解决方案。

在CATIA中,主要的概念包括零件(Part)、装配(Assembly)、素描(Sketch)和特征(Feature)。

零件是指产品的独立部分,装配是指多个零件组合在一起形成的整体。

素描是设计的起点,是二维草图,特征是在素描的基础上,通过建模操作得到的三维形状。

第二章:CATIA基本操作在CATIA中,首先需要了解一些基本的操作技巧。

鼠标的左键用于选择,右键用于呼出上下文菜单。

通过鼠标旋转、平移和缩放视图,可以方便地查看模型的不同角度和细节。

利用键盘快捷键可以提高工作效率,如Ctrl + S用于保存、Ctrl + Z用于撤销操作等。

CATIA的界面分为工具栏、特征树和视图窗口。

工具栏中包含各种常用的设计工具和命令按钮,特征树显示各个特征的创建顺序和层次关系,视图窗口提供了模型的三维视图。

通过掌握这些界面元素的使用方法,可以更加高效地进行设计操作。

第三章:CATIA建模工具CATIA提供了丰富的建模工具,可以满足不同行业和设计需求。

其中,最常用的工具包括创建立体几何体、草图绘制、曲线生成、布尔操作和修整工具。

创建立体几何体的方法有多种,可以通过拉伸、旋转、扫掠等操作来实现。

草图绘制是CATIA中的基础操作,可以通过绘制线段、圆弧、矩形等基本几何元素来构建二维形状。

曲线生成工具可以用于创建复杂的曲线,如样条曲线和B样条曲线。

通过布尔操作,可以将不同几何体进行合并、相交或减去等操作。

修整工具常用于对模型进行修整和修复。

第四章:CATIA装配设计CATIA具有强大的装配设计功能,可以对多个零件进行组装和分析。

在装配设计过程中,首先需要将各个零件导入到特征树中,并进行位置和约束设置。

CATIACAD软件使用教程

CATIACAD软件使用教程

CATIACAD软件使用教程第一章:CATIACAD软件简介CATIACAD软件是一款专业的三维CAD软件,由法国达索系统公司开发。

它提供了丰富的功能和工具,可以用于设计、绘制和模拟各种产品。

CATIACAD软件广泛应用于航空航天、汽车、船舶、机械等领域,其功能强大而灵活,使用方便,是工程师和设计师的重要工具。

第二章:CATIACAD软件安装和启动1. 下载安装程序:从官方网站或其他可信渠道下载CATIACAD软件的安装程序。

2. 安装软件:运行安装程序,按照提示进行软件安装。

选择合适的安装目录和组件,并完成安装过程。

3. 启动软件:安装完成后,找到CATIACAD软件的桌面图标,双击打开软件。

第三章:CATIACAD软件界面介绍1. 主界面布局:CATIACAD软件的主界面由菜单栏、工具栏、绘图区域和属性栏组成。

菜单栏提供了各种功能选项,工具栏可以快速访问常用工具,绘图区域是绘制和编辑模型的场所,属性栏显示当前选中对象的属性信息。

2. 视图控制:CATIACAD软件支持多种视图模式,包括平面视图、透视视图和截面视图等。

可以使用鼠标滚轮进行放大和缩小,按住鼠标右键进行平移和旋转。

3. 命令窗口:命令窗口是输入命令和查看操作结果的地方。

可以通过键盘输入命令,或者使用菜单栏提供的相关功能进行操作。

第四章:CATIACAD基本操作1. 绘制基本几何图形:CATIACAD软件提供了绘制点、线、圆、弧、多段线等基本几何图形的工具。

可以在绘图区域点击或拖拽鼠标进行绘制,并使用属性栏设置相关参数。

2. 编辑和变换:选中对象后,可以通过拖拽、复制、移动、旋转等操作进行编辑和变换。

使用快捷键和菜单栏提供的相应功能可以实现更精确的编辑和变换。

3. 对象测量和标注:CATIACAD软件支持对对象进行测量和标注。

可以测量线段长度、圆的直径等,也可以添加文字标注和尺寸标注。

4. 图层管理:CATIACAD软件使用图层来管理和控制绘图对象。

CATIA V5 R18中文版电子教程

CATIA V5 R18中文版电子教程
1.【自由曲面】选项 2.【创成式外形设计】选项
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2.3.4 工作环境设置的存储和复位
1.工作环境设置的存储 2.工作环境复位
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2.4 用户自定义设置
Catia允许用户根据自己的习惯和爱好对开始菜单、用户工 作台、工具栏和命令等进行设置,称之为自定义设置。 选菜单栏【工具】|【定制】命令,系统弹出定制对话框 ,如图所示,该对话框包含开始菜单、用户工作台、工 具栏、命令和选项5个选项卡。
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1.3.2 菜单栏介绍
菜单栏与其它软件相似,位于用户界面最上方。系统控制命 令按照性质分类放置在不同的菜单中。与常见软件不同 的是菜单栏中增加开始和ENOVIA V5。下面介绍各菜单 的内容。
1.【开始】菜单 2.Enovia V5菜单 3.【文件】菜单 4.【编辑】菜单 5.【视图】菜单 6.【插入】菜单 7.【工具】菜单 8.【窗口】菜单 9.【帮助】菜单
第1章 Catia V5 R18使用概述
本章主要介绍Catia主要特点、基本功能、操作界面等基础 信息。让读者掌握标题栏、菜单栏、工具栏、结构树、 各设计模块在软件中的位置和作用,有利于后续课程的 学习。
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1.1 Catia V5 R18概述
Catia是英文Computer Aided Tri-Dimensional Interface Application的缩写,是法国Dassault公司于1975 年起开始 发展的一套完整的3D CAD/CAM/CAE一体化软件。它的 内容涵盖了产品从概念设计、工业设计、三维建模、分 析计算、动态模拟与仿真、工程图的生成到生产加工成 产品的全过程,其中还包括了大量的电缆和管道布线、 各种模具设计与分析、人机交换等实用模块。Catia不但 能够保证企业内部设计部门之间的协同设计功能,而且 还可以提供企业整个集成的设计流程和端对端的解决方 案。Catia大量用于航空航天、汽车及摩托车行业、机械 、电子、家电与3C产业、NC加工等各方面。

CATIA V5运动与力学分析实例教程(下)

CATIA V5运动与力学分析实例教程(下)

目录下篇ABAQUS FOR CATIA 有限元分析实例第一章 固支杆应力分析 (1)第二章 壳的平面应力计算 (22)第三章 一端固定的长方体 (40)第四章 平端盖的应力分析 (53)第五章 承受扭矩和弯曲载荷联合作用的轴 (67)第六章 带有虚拟零件的应力分析 (97)第七章 装配零件的应力分析 (107)第八章 接触分析 (125)第九章 螺栓计算 (151)第十章 抗震分析 (202)第十一章 材料非线性变形分析 (214)第十二章 热分析实例 (231)第十三章 结构和热联合分析 (258)第一章 固支杆应力分析(1) 设计一条直线进入CATIA软件的界面后,点击Start< Mechanical Design,<Wireframe and Surface Design,如图1-1所示。

图1-1点击Start< Mechanical Design<Wireframe and Surface Design点击Point点图标,出现Point Definition点定义对话框,如图1-2。

在Point Tyep点类型栏内选择Coordinates坐标,在x y z三个栏内都设置为0,点击Ok按钮,在坐标原点生成一个点。

图1-2Point Definition点定义对话框点击Line直线图标,出现Line Definition直线定义对话框,如图1-3。

在Line type 直线类型选择Point-Direction,然后在图上选择第一个点Point.1,然后选择xy plane参考平面,以这个面的法线方向作为直线的方向。

在Start起点栏内填0,在End终点栏内填120mm,点击Ok按钮,生成一条直线,如图1-4。

图1-3Line Definition直线定义对话框图1-4生成一条直线(2)对直线赋予材料属性在图上先点击选中直线,然后在工具栏内点击Apply material应用材料图标,点击后,出现一个警告消息框,如图1-5。

CATIA官方基本操作详细教程

CATIA TrainingCOPYRIGHT DASSAULT SYSTEMES 2002 Version 5 Release 9 June 2002C A T I A B a s i c sD e t a i l e d S t e p sTable of ContentsManipulating Objects (3)Step 1: Start and Open a document (3)Step 2: Change the Part Number (4)Step 3: Change graphic properties (5)Step 4: Open a new Document (7)Step 5: Copy / Paste a PartBody (8)Step 6: Modify a feature (8)Step 7: Use the Compass (9)Step 8: Hide and delete a Body (11)Manipulating ObjectsIn this exercise you will learn basic tools to manipulate documents and get familiar with standard CATIAV5 interface.Step 1: Start and Open a document1. Start Catia.2. Open CATCOMStep-dolt.CATPart and select mm as model unit by going to Tools + Options +General + Units.You must get:Step 2: Change the Part Number1. Save as the filename▪Select File / Save as.▪You can toggle Save as new document to specify a new internal identifier.▪Regenerating internal identifiers will avoid instantiation conflicts in Assembly Design.If you select Save as new document, you must close the CATCOMStep-Dolt.CATPart and open the new document Step2.CATPart.2. Change the part number.▪To change the part number, select on the Tree ‘Part Number’ and with MB3 choice Properties.▪You can click Alt +Enter to get the same following window:▪See the next image to verify the good result.Step 3: Change graphic properties1. Change color of 5 faces.▪First, display the Graphics Properties Toolbar.▪Keeping the Key Ctrl pressed, select 5 faces and change theirs color.2. Apply a materialSelect the appropriate icon .Choice Silver and then click on the top of the Tree (you can select the Part Bod y).To render on the workbench the material, go to View / Render/ Apply Customized View.and select Materials:You must get this appearance:You can select too this icon on the View Toolbar.Step 4: Open a new Document 1. Open New PartSelect File / New. Name it Copy.2. Select Window / Tile Vertically.Step 5: Copy / Paste a PartBody1. Select on the Tree the PartBody of Step2.CATPart in order to copy it.2. Paste it on the second part ‘Copy.CATPart’You must get:Step 6: Modify a feature1. Change the length of the Pad1 to 10mm.▪Go to Pad1 feature and double-click to edit itThe value must be change to 10 mm:Step 7: Use the Compass1. Copy / Paste of Body.1.▪You are going to create a new Body.▪Click with MB1 on Tree and select Body.1.While MB1 pressed, click the key Ctrl and drag it to the Top of the Tree in order to paste Body.1.2. Use the compass to drag Body.2.▪First with MB1 select the origin of the Compass ( red square).See next image :▪Drag the compass while keeping MB1 pressed, and select the red surface.▪The compass is now green.With MB1 select Body.2 on the tree and then select Z axis of the compass and drag Body.2 along it.Step 8: Hide and delete a Body1. Close Step2.CATPart.Click with MB1 the ‘Close icon’ of the document window.2. Hide Body2.Select first Body.2 with MB1.Place mouse curse on the empty background and click on MB3.The Window Hide /Show appears.To delete Body.2 , select Body.2 and click on the Keyboard the Key ‘Delete’.。

CATIA实用教程(清华大学出版社)全套电子教案

外形设计模块基于线框与多个曲面特征组合,可设计复杂的外形。它提供了一套广泛的工具集,以建 立并修改用于复杂外形和混合造型设计中的曲面。CATIA创成式外形设计产品的基于特征的设计方法, 提供了高效,直观的设计环境,以对设计方法和技术规范进行捕捉并再用。
5. 创成式零件结构分析GPS模块
可以带给用户对设计进行有限元分析预校验的能力。通过专为设计人员提供的简单易学的界面,设计 者可以容易的理解分析计算结果,进行初级的机械及振动行为分析。借助颜色编码的图形功能,可以直 观地显示变形,位移和应力。该产品还可以根据实际零件的状况对分析零件添加约束条件。
1.2 CATIA V5的运行环境 1. 硬件环境
Intel奔腾II或III以上的CPU、256M以上的内存、2G以上的硬盘、1024×768以上分辨率的显示器、 16M以上显卡(推荐1280×1024、支持OpenGL、支持24位真彩双缓冲区/24位Z缓冲区/Stencil缓冲 区)、推荐使用3键鼠标并需要CD-ROM 。 1. 软件环境 Microsoft公司的Windows 2000/XP或NT,IBM公司的AIX,HP公司的HP-UX,SGI公司的IRIX等操作系统。
CATIA与NT紧密联系,与NT的组件Office可以很容易地实现互操作,熟悉Office的用户可以很容易的 接受CATIA的的工作界面。很多操作,例如拖拽,粘帖等操作完全一样。CATIA V5是基于图形化的界 面,易学易用。
1999年3月发布了CATIA V5的第一版的,即V5R1。2000年3月发布了V5R6,2001年7月发布V5R7版。 2002年3月发布V5R8。2003年4月发布了V5R11。
直线。这些直线和圆弧组成平面,分别与相应的坐标平面平行,见图2-3。 通过菜单【View】 【Compass】 可以显示或隐藏罗盘。 当罗盘与形体 分离时,利用罗盘可以改变形体的 显示状态。当罗盘附着到形体的表面 时,利用罗盘可以改变形体的实际位置。

CATIA软件培训教程

CATIA软件培训教程第一节:CATIA软件简介1.1CATIA软件概述1.2CATIA软件的应用领域1.3CATIA软件的特点和优势第二节:CATIA软件界面介绍2.1CATIA软件界面的组成部分2.2CATIA软件界面的功能区域2.3CATIA软件界面的常用工具栏第三节:CATIA软件基本操作3.1CATIA软件的启动和退出3.2CATIA软件的文件管理3.3CATIA软件的基本命令第四节:CATIA软件的二维绘图功能4.1二维绘图的基本概念4.2CATIA软件中的二维绘图工具4.3二维绘图的常用技巧第五节:CATIA软件的三维建模功能5.1三维建模的基本概念5.2CATIA软件中的三维建模工具5.3三维建模的常用技巧第六节:CATIA软件的装配功能6.1装配的基本概念6.2CATIA软件中的装配工具6.3装配的常用技巧第七节:CATIA软件的工程图绘制功能7.1工程图绘制的基本概念7.2CATIA软件中的工程图绘制工具7.3工程图绘制的常用技巧第八节:CATIA软件的模拟分析功能8.1模拟分析的基本概念8.2CATIA软件中的模拟分析工具8.3模拟分析的常用技巧第九节:CATIA软件的数据管理功能9.1数据管理的基本概念9.2CATIA软件中的数据管理工具9.3数据管理的常用技巧第十节:CATIA软件应用案例分析10.1汽车零部件的设计与装配10.2机械设备的设计与分析10.3建筑结构的设计与绘制以上是CATIA软件培训教程的大致内容,通过本教程的学习,可以系统地了解CATIA软件的基本使用方法和技巧,并通过应用案例的分析,培养学员的实际操作能力。

希望本教程能对大家在CATIA软件的学习和应用中起到一定的帮助作用。

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数控编程及加工工艺基础
2. 分类
按机床运动轨迹分: 点位控制机床 只控制刀具与工件的相对位置,不控制其运动轨 迹,如数控钻床。 直线控制机床 在点位控制的基础上,还要保证运动一条直线, 且刀具在运动过程中要进行切削加工。机床可以有两到三个坐标轴,但 同时控制的轴只有一个。 轮廓控制机床 能对两个或更多坐标运动进行控制(多轴联动), 其运动轨迹可以是空间曲线。如三坐标以上的数控铣及加工中心。
数控编程及加工工艺基础
2. 加工原理
机床上的刀具和工件间的相对运动,称为表面成形运动。 机床上的刀具和工件间的相对运动,称为表面成形运动。数控加工是指数 控机床按照数控程序所确定的轨迹(刀轨或刀路)进行表面成形运动, 控机床按照数控程序所确定的轨迹(刀轨或刀路)进行表面成形运动,从而加工 出产品的表面形状。 出产品的表面形状。
数控编程的主要任务是计算加工走刀中的刀位点( 数控编程的主要任务是计算加工走刀中的刀位点(Cutter Location,CL , 点)。
CATIA提供了多种加工类型用于各种复杂零件的粗精加工,用户可根据零件 提供了多种加工类型用于各种复杂零件的粗精加工, 提供了多种加工类型用于各种复杂零件的粗精加工 结构、加工表面形状和加工精度要求选择合适的加工类型。 结构、加工表面形状和加工精度要求选择合适的加工类型。
数控编程及加工工艺基础
完善零件模型 由于设计人员更多地考虑零件设计的方便性和完 整,较少顾及零件模型对加工的影响,所以需要根据加工对象对模型做 进一步的完善,主要内容包括: 确定坐标系 将坐标系确定在适合加工人员定位(对刀)的位置。 清理隐藏对加工不产生影响的元素 修补部分曲面 如由于模型转换引起的裂隙、不加工部位造成的曲 面空缺部位、不便于加工的窄槽等。 增加安全曲面 对轮廓曲线进行修整 构建刀路限制边界 要先构建出边界曲线。 在数据格式转换的模型中,尤其重要。 需要使用边界来限制加工范围的加工区域,
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