第4章 函数和作用域

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c4函数[2]

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函 数 的 参 数 传 递 机 制
函数的参数传递
• 引用 引用(&)是变量的别名 例如 是变量的别名,例如 是变量的别名 例如:
无法显示图像。计算机可能没有足够的内存以打开该图像,也可 能是该图像已损坏。请重新启动计算机,然后重新打开该文件。 如果仍然显示红色“x” ,则可能需要删除该图像,然后重新将其插 入。
无法显示图像。计算机可能没有足够的内存以打开该图像,也可 能是该图像已损坏。请重新启动计算机,然后重新打开该文件。 如果仍然显示红色“x” ,则可能需要删除该图像,然后重新将其插 入。
C++程序设计 C++程序设计
第4章 函数和作用域 章
西南科技大学经管学院 李宇翔
无法显示图像。计算机可能没有足够的内存以打开该图像,也可 能是该图像已损坏。请重新启动计算机,然后重新打开该文件。 如果仍然显示红色“x” ,则可能需要删除该图像,然后重新将其插 入。
空瓶C 空瓶
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无法显示图像。计算机可能没有足够的内存以打开该图像,也可 能是该图像已损坏。请重新启动计算机,然后重新打开该文件。 如果仍然显示红色“x” ,则可能需要删除该图像,然后重新将其插 入。
#include<iostream.h> void Swap(int a, int b); int main( ) ( { int x(5), y(10); cout<<"x="<<x<<" y="<<y<<endl; Swap(x,y); cout<<"x="<<x<<" y="<<y<<endl; return 0; }

计算机程序设计基础c语言4

计算机程序设计基础c语言4

4.6 递归
如果一个函数在调用的过程中出现直接或者间接地调用 该函数本身,称为函数的递归调用。C语言的特点之一就是 允许使用函数的递归调用。
int fn(int a) { int x,y;

y=fn(x);
return (3*y);
} 在调用函数fn()的过程中,又出现再次调用fn()函数,这 就是函数的递归调用,函数fn()称为递归函数。像函数fn()这 样直接调用自身的,称为函数的直接递归调用。
在函数体中也应将变量的声明放在使用该变量之前,否则会 出现编译错误。
4.2.2 函数声明与函数原型
(一)函数声明 形式如下:
返回数据类型 函数名(形式参数类型 形式参数名); 如 float max1(float a, float b); 注意:
当被调函数的定义位于主调函数之前,可以省略函数 声明;若定义在后,则必须在主调函数之前对被调函 数进行声明。
对于有参函数,在声明时可以省略形式参数的名称, 但类型不能省略。 如 float max1(float , float);
函数声明时不要忘记语句末尾的分号“;”。
4.2.2 函数声明与函数原型
(二)函数原型 形式如下:
返回数据类型 函数名(形参类型 形参名); 返回数据类型 函数名(形参类型);
4.4 函数返回类型与返回值
2.无返回值函数 如果函数没有返回值,则定义为“空”类型,类型说明 符为“void”。无返回值函数用于完成特定的处理任务, 执行完后不向主调函数返回任何值。如
void printstar() {
printf("********"); } 如果要在主调函数中调用printstar函数,则语句为:
n!=1 n!=n×(n-1)!

2022年C语言程序设计教程(第3版) 谭浩强 课件 最新 4

2022年C语言程序设计教程(第3版) 谭浩强 课件 最新 4
double func (double x, int y, char z); /* 注意末尾的分号 */
4.1.4 虚实结合与传值调用
一个函数中的函数体,只有在该函数 被调用时才会执行。在函数被调用时,将 要进行如下两个操作: • 将函数调用中的实际参数值传送给函数定 义中的形式参数; • 将流程从调用处转到被调用的函数的开头, 开始执行函数体中的代码。
{ 函数体
}
1. 函数头函数类型 函数名(形式参数表列)
一个函数的函数头的结构如下: (1)函数类型。指定函数值的类型,即函数返 回值的类型。 (2)函数名。函数名必须采用合法的用户标识 符。 (3)圆括号:在函数名后面的一对圆括号是 “函数运算符”,表示进行函数运算,函数运算符 具有很高的运算优先级别 (4)形式参数表。形式参数表由写在一对圆括 号(函数运算符)中的一系列参数组成。每一个参数 由一个类型符和一个参数名组成。参数名也应当是 合法的用户关键字。函数可以没有参数,这时在函 数运算符内写一个“void”,也可以空允白。
c
no1 no2 no3
第一步:先把上面的n-1个盘子设法借助b杆放到c杆, 如图4.8中的箭头①所示,记做hanoi(n-1, a,c,b)。
第二步:把第n个盘子从a杆直接移到b杆,如图4.8中的 箭头②所示。
第三步:把c杆上的n-1个盘子借助a杆移到b杆,如图4.8 中的箭头③所示,记做hanoi(n-1,c,b,a)。
递归计算n!的函数rfact( )。 通常,n的阶乘可以描述为: n!=1·2·…·n 但是,也可以描述为: n!= n·(n-1)·…·2·1 或者可以写为: n!= n·(n-1)! 更一般的形式是:
1
(x≤1)
n!= n·(n-1)! (x>1)

c程序设计第四版基础

c程序设计第四版基础

c程序设计第四版基础C程序设计第四版基础C语言是一种通用的、过程式的编程语言,它具有高效、灵活和功能强大的特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统和各种应用软件开发中。

《C程序设计》第四版是学习C语言的经典教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie合著,后者也是C语言的共同创造者之一。

本书不仅介绍了C语言的基本语法和编程技巧,还涵盖了数据结构、算法和程序设计的基本思想。

第一章:C语言概述本章将介绍C语言的起源、特点和应用领域。

C语言的设计哲学是提供足够的功能来支持各种编程需求,同时保持语言的简洁性。

C语言的发展历程和它在计算机科学中的地位也将在本章进行讨论。

第二章:C语言基础在这一章中,我们将学习C语言的基本语法,包括变量声明、数据类型、运算符和表达式。

此外,还将介绍控制语句,如if语句、switch 语句、while循环和for循环,这些是程序控制流程的基础。

第三章:函数函数是C语言中实现代码复用和模块化的关键。

本章将详细讲解如何定义函数、参数传递、返回值以及函数的调用。

递归函数和作用域的概念也将在本章进行讨论。

第四章:数组和指针数组是存储固定大小元素集合的数据结构,而指针则提供了对内存的直接访问能力。

本章将介绍数组的声明、初始化和遍历,以及指针的基本概念、指针运算和指针与数组的关系。

第五章:结构和联合结构和联合是C语言中创建复杂数据类型的方式。

本章将讲解如何定义和使用结构体和联合体,以及它们在数据组织和程序设计中的应用。

第六章:预处理器C语言的预处理器提供了宏定义、文件包含和条件编译等功能。

本章将介绍预处理器的工作原理和常用指令,以及如何使用它们来提高代码的可读性和可维护性。

第七章:输入和输出本章将讨论C语言中的输入输出操作,包括标准库函数printf和scanf的使用,以及如何实现自定义的输入输出函数。

第八章:动态内存分配动态内存分配是C语言中管理内存的重要特性。

网页制作三合一教程(第四章)

网页制作三合一教程(第四章)

02
一个HTML元素可以包含其他 HTML元素,形成嵌套关系。 例如,一个`<div>`元素可以包 含多个`<p>`元素。
03
HTML元素可以具有属性,用 于提供更多关于元素的信息。 例如,`<img>`标签的`src`属 性指定了图像的来源。
HTML属性
HTML属性提供了关于HTML元素的额外信息。 属性总是附加在HTML元素的开始标签上。
网页制作三合一教程(第四章)
目录
• HTML基础 • CSS样式 • JavaScript脚本 • HTML、CSS、JavaScript综合应用
01 HTML基础
HTML标签
HTML标签是HTML语言的基础组成部分,用于定义网页中的各种元素。常见的HTML标签包括 `<html>`、`<head>`、`<body>`、`<title>`、`<h1>`-`<h6>`、`<p>`、`<div>`、`<span>`等。
选择器和声明块。声明块包含一个或多个声明,每个声明由属性和值组成。
例如
p {color: red; font-size: 14px;}
CSS盒模型
内容是元素本身的内容,如 文本、图片等。
CSS盒模型是CSS布局的基础, 它由内容、内边距、边框和
外边距组成。
01
02

03
内边距是内容与边框之间的 空间。
类型选择器
根据HTML元素类型选择样式,如p、h1、div等。
类选择器
通过在HTML元素中添加class属性,选择具有特定类的元素。

《Python财务数据分析与应用(64课时)》教学大纲

《Python财务数据分析与应用(64课时)》教学大纲

《Python财务数据分析与应用》教学大纲课程编号:课程类型:□通识教育必修课□通识教育选修课√专业必修课□专业选修课□学科基础课总学时: 64 讲课学时:32 实验(上机)学时:32学分:4适用对象:会计学先修课程:计算机基础一、教学目标该课程是针对会计学专业本科学生开设的,其主要目的是教会学生能够利用python语言处理和分析实际财务数据。

本课程以实际工作中的财务数据进行实训教学,达到的教学目标是:增强学生实际动手解决问题的能力,掌握python编程的基础,学会利用python处理和分析实际财务数据。

二、教学内容及其与毕业要求的对应关系重点讲授python编程基础、数据结构和数据处理、数据分析方法、数据可视化的基本思路和软件实现,python数据分析的编程是本课程的难点内容,课程拟结合实际工作中的案例数据对该部分内容进行举一反三来强化学生的学习和训练学生的数据分析思维。

课程内容以多媒体的课件讲授为主,同时上机应用python对财务数据分析的各常用方法进行实现,上机完成每种方法的练习。

采用课堂练习和课后作业方式对学生掌握知识情况进行考核,建议采用开卷或论文方式进行课程考核,本课程平时成绩占30%,期末考试成绩占70%。

三、各教学环节学时分配以表格方式表现各章节的学时分配,表格如下:(宋体,小四号字)教学课时分配四、教学内容第1章 Python编程入门1.1 Python简介1.2 Anaconda的安装与使用1.2.1 下载与安装1.2.2 Jupyter Notebook界面介绍1.2.3 Jupyter Notebook基本应用1.3 Python编程1.3.1 Python程序应用1.3.2 程序代码调试过程解析教学目标:1.财务大数据的概念、内涵和特征2.培养大数据思维,锻炼大数据逻辑3.大数据在财务工作中的应用4.大数据关键技术5.Python语言的特点6.Python的环境搭建7.Jupyter Notebook的基本使用方法教学重点、难点:Python语言、Python编程应用课程的考核要求:基于Jupyter Notebook应用环境的Python编程应用。

第4章 Python函数定义与使用

第4章  Python函数定义与使用

4.1 定义函数
4.1.3 函数的返回值 函数使用return语句带回返回值,该返回值由函数名带回
,并结束函数的执行。不论return语句出现在函数的什么 位置,一旦得到执行将直接结束函数的执行。 如果函数没有return语句或者执行了不返回任何值的return 语句,Python将认为该函数以return None结束,即返回 空值。也可以将Lambda表达式作为函数的返回值,关于 Lambda表达式将在后面的章节中介绍。
4.2 函数参数
函数参数有形式参数(形参)和实际参数(实参)的区别 。在函数定义里关键字def定义函数时函数名后面括号里 声明的参数是形参,形参的个数可以为0个或多个,如果 没有形参,声明函数时函数名后的括号也不能够省略,当 形参的个数多于1个时各参数之间用逗号隔开。
函数调用时在函数名后括号中提供的数值为实际参数,在 调用函数时,将实参的值传递给形参,函数中参与运算等 操作的数据是实参,所以只有函数的实参才是正真起作用 的值,而函数的形参不代表任何具体的值,仅仅是为了实 现函数的某种功能。
,也可以没有,多个形式参数之间用逗号隔开。同样地,函数参 数也不用指定参数类型。 函数体是复合语句,函数体语句需要采用缩进书写规则。 如果函数有返回值,返回值是通过函数体中的return语句获得的 ,return语句可以在在函数体内任何地方出现,表示函数调用执 行到此结束;如果没有return语句,会自动返回空值(None), 如果有return语句但return后面没有接表达式或者值得话也是返 回None值。
Python
第4 章 Python函数定义
与使用
本章内容
4.1 定义函数 4.2 函数调用 4.3 匿名函数 4.4 函数的变量 本章小结

第四章 运算符与控制流程

第四章 运算符与控制流程

4.1 运算符和表达式
条件运算符
一般形式: expr1 ? expr2 : expr3 执行过程 功能:相当于条件语句,但不能取代一般if语句
例 例 例 (a>b)求 a+|b| if (a==b)?’Y’:’N’ (x%2==1)?1:0 cout<<“a+|b|=”<<b>0?a+b:a-b<<endl; cout<<a<<endl; 条件运算符可嵌套 =0 非0 Cout<<a>b?a:b<<endl; expr1 (x>=0)?x:-x else 如 x>0?1:(x<0?-1:0) (c>=‘a’ && c<=‘z’)?c-’a’+’A’:c cout<<b<<endl; 取expr2值 取expr3值 优先级: 3
4.1.4 逗号运算符和表达式
形式:表达式1,表达式2,……表达式n 结合性:从左向右 优先级: 1 逗号表达式的值:等于表达式n的值 例 a=3*5,a*4 //a=15,表达式值60 a=3*5,a*4,a+5 //a=15,表达式值20 例 x=(a=3,6*3) ///赋值表达式,表达式值18,x=18 x=a=3,6*a //逗号表达式,表达式值18,x=3 例 a=1;b=2;c=3; //1,2,3 cout<<a<<b<<c; cout<< (a,b,c)<<b<<c; //3,2,3
4.1 运算符和表达式
自增、自减运算符++ -–作用:使变量值加1或减1 –种类: » 前缀 ++i, --i (先执行i+1或i-1,再使用i值) » 后缀 i++,i-- (先使用i值,再执行i+1或i-1) 说明: ++ -- 不能用于常量和表达式,如5++,(a+b)++ ++ --结合方向: 自右向左 优先级:15 例 -i++ -(i++) i=3; cout<<-i++<<endl;//-3 cout<<-i++<<endl;
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1. 函数的定义格式 〈类型〉〈函数名〉(〈参数表〉) { 〈函数体〉 } C++程序中函数的类型不可省略。 注意: 1、函数命名最好“见名知意”;
2、<参数表>的圆括号不可以省略,多个参数之间用 逗号分隔;
3、函数体内无论多少条语句,花括号不能省略。 如: void noting( ) {}
2. 函数的说明 一个函数先调用而后定义时,调用前必须说明。
1. 什么是函数重载(Function overloading) 函数重载是指同一个函数名对应着多个不同的实现。 2. 定义重载函数时应注意什么 多个重载的同名函数在定义时要注意它们的参数的不同, 主要是参数个数不同和参数类型不同。 在选择重载函数的不同实现时,主要根据参数不同进行选 择。 注意:除了函数可重载之外,运算符也可以重载。 如:位移运算符“<<”“>>”又作为输出流的插入运算符和 输入流的提取运算符。
二、参数个数不同的重载函数
例4.14 找出几个int型数中最小者。 #include <iostream.h> int min(int a,int b); int min(int a,int b,int c) int min(int a,int b,int c); { int min(int a,int b,int c,int d); int t=min(a,b); void main( ) return min(t,c); { } cout<<min(13,5,4,9)<<endl; int min(int a,int b,int c,int d) cout<<min(-2,8,0)<<endl; { } int t1=min(a,b); int min(int a,int b) int t2=min(c,d); { return min(t1,t2); return a<b?a:b; } }
一、参数类型上不同 例4.13 求两个操作数之和。 #include <iostream.h> int add(int,int); double add(double, double); void main( ) { cout<<add(5,10)<<endl; cout<<add(5.0,10.5)<<endl; } int add(int x,int y) { return x+y; } double add(double a, double b) { return a+b; }
用标示符sum_double来对求和的算法进行如下抽象: double sum_double( ) { double x,y; cout<<“Input double x and y:”; cin>>x>>y; double s=x+y; return s; } #include <iostream.h> void main( ) { double sum; sum=sum_double(); cout<<“sum=“<<sum<<endl; }
4.3
1. 函数参数的求值顺序
函数参数
应注意不同编译系统中,函数参数求值的顺序可能不同。 因此,在不同编译系统下,当实参表达式中出现有副作用的 运算符时,可能产生二义性。 如:int z=add_int(++x,x+y)
2. 设置函数参数的默认值 C++语言中,允许在定义或说明函数时设置函数形参的默 认值。
例4.4 传址调用的例子。 #include <iostream.h> void swap2(int *x,int *y) { int temp; temp=*x; *x=*y; *y=temp; cout<<"x="<<*x<<","<<"y="<<*y<<end l; } 结果: void main( ) { x=9,y=5 int a(5),b(9); swap1(&a,&b); a=9,b=5 cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl; }
2. 引用调用 C++中增加的调用方式。 引用调用时,实参用变量名或对象名,形参用变量或对 象的引用。实际传送的是地址值。在被调用函数中改变形 参值,则调用函数中实参值也被改变。
优点: 引用调用具有传址调用的特点,而在操作中又比传址调 用方便、直观,易于维护。因此,在C++程序中多用引用 调用。 用指针进行传址调用容易出错,故尽量使用引用调用来 避免使用指针。
(2)形参和实参都用对应数组的指针
C++中规定数组名是一个指针,指向数组首元素。 #include <iostream.h> int a[8]={1,3,5,7,9,11,13}; void fun(int *pa,int n) { for(int i=0;i<n-1;i++) *(pa+7)+=*(pa+i); } void main( ) { int m=8; fun(a,m); cout<<a[7]<<endl; }
③ 形式参数默认值可以是一个数值,也可以是一个表达式。
例4.7一个设置默认的参数的函数的例子。
#include <iostream.h> void fun(int a=1,int b=3,int c=5) { cout<<"a="<<a<<","<<"b="<<b<<","<<"c="<<c<<endl; } void main( ) 结果: { a=1,b=3,c=5 fun( ); fun(7); a=7,b=3,c=5 fun(7,9); fun(7,9,11); a=7,b=9,c=5 cout<<"ok!"; a=7,b=9,c=11 } ok!
格式: <函数名>(<实参表>) 该调用式,形参用变量名,实参将复制副本给形参。在 被调用函数中形参的改变将不影响调用函数的实参。 (2) 传址调用 实参用地址值,形参用指针,调用时将地址值传送给指针, 即让指针指向实参变量或对象。被调用函数中可以通过改变形 参所指向的值来改变实参。
4.5
为什么要使用函数重载?
函数重载
对同一类功能,只是细节不同的函数,希望用一个 统一的函数名。 如: 求三个数中最大数(整数、双精度数、长整数) int max1(int a, int b, int c); double max2(double a, double b, double c); long max3(long a, long b, long c);
例4.8 将参数默认值设置在函数说明中的例子。
#include <iostream.h> int m(8); int add_int(int x,int y=7,int z=m); void main( ) { int a(5),b(15),c(20); int s=add_int(a,b); cout<<s<<endl; } int add_int(int x,int y,int z) { return x+y+z; }
第4章
函数和作用域
4.1
函数的定义和说明
例4.1编写一个求两个浮点数和的程序。 #include <iostream.h> void main( ) { double x,y; cout<<“input double x and y:”; cin>>x>>y; double z=x+y; cout<<“sum=“<<z<<endl; }
void fun2( ) { cout<<"It's in fun2."<<endl;
fun1(); cout<<"It's back in fun2."<<endl;
} void fun3( ) { cout<<"It's in fun3."<<endl; }
4.2
1. 函数的传值调用
函数的调用
说明函数的方法:
〈类型〉〈函数名〉(〈参数个数和类型〉)
例4.2分析程序输出结果。 #include <iostream.h> void fun1( ),fun2( ),fun3( ); void main( ) { cout<<"It is in main."<<endl; fun2(); cout<<"It is back in main."<<endl; } void fun1( ) { cout<<"It's in fun1."<<endl; fun3(); cout<<"It's back in fun1."<<endl; }
调用a函数
1. 内联函数的定义方法 在函数头前加关键字inline,则该函数为内联函数。 例:求三个数中最大数 #include <iostream.h> inline int max(int,int,int); void main( ) { if (j>i) i=j; int i=10,j=20,k=30,m; if (k>i) i=k; m=max(i,j,k); cout<<"max="<<m<<endl; m=i } inline int max(int a,int b,int c) { 注意:可以在申明函数和定义函 if (b>a) a=b; 数时同时写inline,也可以只在其 if (c>a) a=c; 中一处申明inline,效果相同,都 return a; } 按内联函数处理。
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