函数定义和调用的格式

合集下载

C语言自定义函数的方法

C语言自定义函数的方法

C语言自定义函数的方法自定义函数是指根据程序的需要,我们自己来定义的函数。

C语言提供了一些常用的函数供我们使用,而自定义函数则能够根据具体的情况来完成一些特定的功能。

下面将详细介绍C语言自定义函数的方法。

2. 函数的定义:函数的定义是指对函数进行具体的实现。

函数的定义应该包含函数体,函数体内部为具体的操作语句。

函数定义的格式为:返回值类型函数名(参数列表) {函数体}。

例如,int add(int a, int b) {return a + b;} 表示定义了一个返回值类型为int的函数add,该函数的功能是将两个参数的值相加并返回结果。

3. 函数的调用:在程序中需要使用到函数的地方,我们可以通过函数名来调用函数。

函数的调用格式为:函数名(参数列表)。

例如,int result = add(3, 4); 表示调用了函数add,并传入两个参数3和4,将函数返回的结果赋值给result变量。

4. 函数的返回值:函数在执行完之后会返回一个值。

返回值的类型由函数的定义决定。

函数的返回值通过return语句来指定,可以根据具体的情况返回不同的值。

例如,上面的add函数中,return a + b; 表示将两个参数的值相加并作为结果返回。

5.函数的参数传递方式:函数的参数可以通过值传递方式或者指针传递方式来进行传递。

值传递方式是指传递参数的值,而指针传递方式是指传递参数的地址。

通过值传递方式传递的参数是在函数内部复制一份,函数对该参数的操作不会对外部产生影响;而通过指针传递方式传递的参数是以地址形式传递的,函数对该参数的操作会直接影响到外部的变量。

6. 函数的递归调用:函数可以通过调用自身来实现递归。

递归是一种重要的编程技巧,可以简化问题的解决过程。

例如,阶乘函数可以通过递归来实现:int factorial(int n) {if(n <= 1) return 1; elsereturn n * factorial(n - 1);}7. 函数的参数个数不定:C语言中函数的参数个数是固定的,但是可以使用可变参数宏来实现参数个数不定的函数。

C语言函数的定义及使用

C语言函数的定义及使用

C语言函数的定义及使用C语言是一种通用的编程语言,具有广泛的应用领域。

函数是C语言中的一个重要概念,它可以将一些功能代码封装起来,提供代码的重用性和模块化。

本文将详细介绍C语言函数的定义及使用。

1.函数的定义函数定义是指在程序中定义函数的过程,它由函数头和函数体两个部分组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表,具体格式为:返回类型函数名(参数列表)返回类型指定函数返回的数据类型,可以是基本数据类型(如int、float等)或自定义的结构体类型。

函数名是用来标识函数的名称,函数名可以自由选择,但最好能表达出函数的功能。

参数列表是函数的输入,可以包括多个参数,多个参数之间使用逗号分隔。

函数体是函数的实际执行代码块,用大括号{}括起来。

函数体中可以包含任意有效的C语言语句,用于完成具体的功能。

2.函数的使用函数的使用分为函数的调用和函数的返回值两个方面。

函数的调用是指在程序中使用函数的过程,调用函数可以使用函数名加上参数列表的方式,通过函数名找到对应的函数代码,执行函数体中的代码。

函数调用的一般格式为:函数名(参数列表)函数的调用可以出现在其他函数中、主函数main中,甚至可以出现在同一个函数中(递归调用)。

当一个函数被调用时,程序会跳转到被调用函数的函数体中执行代码,执行完毕后再返回到调用函数的位置继续执行代码。

函数的返回值是指函数执行完毕后返回给调用者的值。

在函数定义时,可以使用关键字return加上返回值来指定函数的返回值。

返回值可以是任意数据类型,如果函数没有返回值,可以使用void来表示。

函数的返回值可以用于赋值给其他变量、作为其他函数的参数等。

3.函数的传参方式C语言中的函数参数传递方式有传值和传引用。

传值是指将参数的值复制一份传递给函数,在函数中对参数的修改不会影响原来的变量。

传值的优点是简单、安全,但当传递大量数据时效率较低。

传引用是指将参数的地址传递给函数,函数通过地址可以直接访问和修改原来的变量。

函数的定义和调用

函数的定义和调用
函数名(实参表列);实际参数表中的参数可以是常数、变量或构造类型数据,各实参之间也是用逗号分隔。对无参函数调用时无实际参数表。
函数有以下三种调用方式:
(1)函数表达式:函数调用出现在一个表达式中、这种表达式称为函数表达式。例如w=max(x,y);此时要求函数返回一个确定的值.参加表达式的计算。这里把max的返回值赋给变量w。
}实参y传递给相应的形参b,若scanf输入3,5,x、y的值分别
main()是?a、b的值分别是?开始调用max函数,main函数暂时停止
{运行,解释max函数。max函数执行的结果将两数中的大者返
int x,y,z;回。这里主函数中设置返回值赋给z。调用结束后返回到主调
printf(“input two numbers:\n”);函数中此次调用函数语句的下一条语句,继续往下执行。
2.函数调用语句的执行过程
计算每个实参表达式的值,并把此值存人被调用函数所对应的形参单元中;把执行流程转入被调用函数体.执行函数体中的语句;当执行到彼调用函数体的右花括号或return语句时,被调用函数体执行完成,返回到主调函数中此次调用函数语句的下一条语句,继续往下执行。
版书书上P72例子讲解
#include<stdio.h>
int max(int a,int b)函数定义,详细的说明函数的功能,不管main函数在什么位置,
{程序的执行总是从main函数开始的。main函数中z=max(x,y)
if(a>b) return a;语句表示主函数调用了max函数,是哪一种调用方式呢?函数
else return b;表达式的方式,函数调用时,实参x的值传递给相应的形参a
z=max(x,y);类型标识符不能省略,而且两个参数则对应两

函数定义和调用的规则

函数定义和调用的规则

函数定义和调用的规则函数定义和调用的规则是计算机编程中非常基础的概念。

在编程中,函数是一段代码块,封装了某些特定的代码逻辑,并可以被多次调用。

函数的定义和调用需要遵循一定的规则,以确保程序的正确性和可维护性。

本文将介绍函数的定义和调用规则。

一、函数定义的规则1.函数名称:函数名称需要有意义且要符合命名规则,这样可以增加代码的可读性和易维护性。

函数名称可以由字母、数字、下划线组成,但不能以数字开头。

2.参数列表:函数可以接受参数作为输入,对于函数规范的定义,需要对参数列表进行明确规定。

参数列表是由多个参数组成,参数之间用逗号隔开。

3.返回值:函数可以有返回值,返回值的类型需要根据实际需要进行明确规定。

返回值可以是任何数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。

4.函数体:函数体是函数的核心部分,包含一系列逻辑代码,来实现函数的功能。

函数体内的指令需要按照语法规则书写。

5.函数声明:函数声明是指在函数使用之前,对函数名称和返回值类型进行声明,以保证函数的正确性。

同时还需要对参数的类型和数量进行声明。

例子:```int sum(int a, int b) ;int main() {int a = 1;int b = 2;int c = 0;c = sum(a,b);}int sum(int a, int b) {return a + b;}```在上面这个简单的例子中,`sum`函数的定义充分体现了函数定义的规则。

函数的名称为`sum`,参数列表中传递了两个参数a、b。

函数的返回值是两个参数的和。

函数主体中通过`return`关键字返回计算结果,函数调用时,参数`a`和`b`被传递到`sum`函数中进行计算。

二、函数调用的规则1.函数参数:在调用函数时,需要传入函数所需要的参数。

这些参数需要和函数定义时所规定的参数类型、数量完全相符,否则程序就会发生运行时错误。

2.函数返回值:函数的返回值可以用来确定函数所执行的结果,也可以用来在后续的程序逻辑中作为参数进一步计算。

c语言函数的定义格式

c语言函数的定义格式

C 语言函数的定义由函数声明和函数体两部分组成。

通常情况下,函数定义的格式如下:```c返回类型函数名(参数类型参数1, 参数类型参数2, ...) {/* 函数体*/}```其中:- 返回类型:指明函数的返回值类型,如`int`、`float`、`double` 等。

- 函数名:为函数起一个名称,用于在程序中调用该函数。

- 参数类型和参数名:指明函数的参数类型和参数名,多个参数之间用逗号分隔。

参数名在函数体内可以用来表示该参数的值。

- 函数体:由一些语句组成,实现函数的具体功能。

下面是一个示例:```c#include <stdio.h>int add(int x, int y) {return x + y;}int main() {int a = 5, b = 3, sum;sum = add(a, b);printf("%d + %d = %d\n", a, b, sum);return 0;}```在上面的示例中,函数`add` 用于计算两个整数的和。

函数有两个参数,都是`int` 类型。

函数体中使用了`return` 语句返回计算结果。

`main` 函数调用了`add` 函数,并输出了计算结果。

函数声明和函数定义不同。

函数声明是指函数的原型声明,用于告诉编译器函数的返回类型和参数类型。

函数声明不需要函数体,一般放在程序的头部。

示例代码中没有给出函数声明,因为`add` 函数在`main` 函数前面被定义了,所以编译器可以自动识别出函数的原型。

但是,为了保证代码的可读性和可维护性,应该在程序开头给出所有函数的声明。

函数声明的格式如下:```c返回类型函数名(参数类型参数1, 参数类型参数2, ...);```下面是一个包含函数声明和函数定义的完整示例:```c#include <stdio.h>int add(int, int);int main() {int a = 5, b = 3, sum;sum = add(a, b);printf("%d + %d = %d\n", a, b, sum);return 0;}int add(int x, int y) {return x + y;}```在这个示例中,`add` 函数在`main` 函数前被声明,声明了函数的返回类型和参数类型,但没有给出参数名。

c语言函数的定义与调用

c语言函数的定义与调用

c语言函数的定义与调用C语言是一种广泛使用的编程语言,函数是C语言中的一种重要的概念,可以将一组相关的语句封装在一起,起到代码复用和模块化的作用。

本文将讲解C语言中函数的定义与调用,以便初学者加深对C语言的理解。

一、函数的定义在C语言中定义一个函数,需要包括以下几个部分:1. 返回类型:函数执行完毕后返回的值的类型,可以是int、float、char、void 等类型。

2. 函数名:函数的名称,用于调用函数。

3. 形参列表:函数的参数列表,用于向函数传递参数。

4. 函数体:函数的具体实现,由一组相关的语句组成。

以下是一个简单的函数定义示例:```cint add(int a, int b) // 返回类型为int,函数名为add,形参列表为a和b {int sum = a + b; // 函数体,计算a和b的和return sum; // 返回sum的值}```二、函数的调用定义好函数后,就可以在程序中调用函数了。

在C语言中,函数调用需要使用函数名和实参列表来唤起函数的执行。

以下是一个简单的函数调用示例:```cint main(){int a = 3, b = 4;int result = add(a, b); // 调用add函数,并将结果保存在result中printf("The sum of %d and %d is %d", a, b, result); // 输出结果return 0;}```在上面的示例中,我们通过调用函数add来计算a和b的和,并将结果保存在result变量中。

最后,使用printf函数输出结果。

需要注意的是,在调用函数时,实参的类型和顺序必须与函数定义时的形参类型和顺序一致。

三、总结通过本文的介绍,我们了解了C语言函数的定义与调用的基础知识。

函数是C 语言中的重要概念,能够让我们将一组相关的语句封装在一起,提高代码的复用性和可读性。

在编程过程中,尽量合理地定义和使用函数,可以让代码更加清晰易懂,提高开发效率。

函数的定义及调用方法

函数的定义及调用方法

函数的定义及调用方法在编程中,函数是一段可以重复使用的代码块,它接收输入参数并执行特定的任务,然后返回一个结果。

函数的定义和调用是编程中非常基础且重要的概念,本文将详细介绍函数的定义及调用方法。

一、函数的定义函数的定义包括函数名、参数列表、函数体和返回值。

函数名是函数的标识符,用于在程序中唯一标识该函数。

参数列表是函数接收的输入参数,可以有零个或多个参数。

函数体是函数执行的具体代码逻辑,用于实现函数的功能。

返回值是函数执行完成后返回的结果。

函数的定义一般遵循以下的语法格式:```def function_name(parameter1, parameter2, ...):# 函数体# 执行具体的任务return result```其中,`def`是定义函数的关键字,`function_name`是函数的名称,`parameter1, parameter2, ...`是函数的参数列表,`:`表示函数定义的结束,`return`用于返回函数的结果,`result`是返回的结果值。

二、函数的调用函数的调用是指使用函数名和相应的参数来执行函数。

通过函数的调用,可以在程序中多次重复使用相同的功能。

函数的调用一般遵循以下的语法格式:```result = function_name(argument1, argument2, ...)```其中,`function_name`是要调用的函数名,`argument1, argument2, ...`是要传递给函数的参数值,`result`是函数执行完成后返回的结果。

三、函数的参数函数的参数可以分为两种类型:必需参数和可选参数。

必需参数是函数定义时必须要求提供的参数,调用函数时必须传递相应的参数值。

可选参数是函数定义时给定默认值的参数,调用函数时可以选择性地传递参数值,如果不传递则使用默认值。

四、函数的返回值函数的返回值是函数执行完成后返回的结果。

在函数体中,可以使用`return`语句来返回函数的结果。

函数的定义与调用

函数的定义与调用

函数的定义与调用在计算机编程中,函数是一组执行特定任务的语句的集合。

我们可以将函数看作是一个子程序,它封装了一定的功能,可以根据需要进行调用。

函数的定义和调用是编程中的重要概念,正确使用函数可以提高代码的可读性和可维护性。

一、函数的定义函数的定义包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体等四个要素。

1. 函数名:函数名是用来标识函数的唯一标识符,一般采用字母、数字和下划线的组合。

函数名应具有一定的描述性,以便于其他开发者理解函数的功能。

2. 参数列表:参数是函数接收的外部数据,函数可以根据参数的不同来执行不同的操作。

参数列表中可以包含任意数量的参数,每个参数由类型和名称组成。

3. 返回值类型:函数的返回值类型用于指定函数执行完毕后返回结果的数据类型。

如果函数不返回任何结果,可以使用void关键字表示。

4. 函数体:函数体是函数执行的具体语句块,包含了函数完成特定任务所需的代码。

函数体内的语句按照特定的逻辑顺序执行,可以包含条件判断、循环、变量定义等语句。

二、函数的调用函数的调用是指在程序中使用函数完成特定任务的过程。

通过调用函数,程序可以利用函数封装好的功能,提高代码的复用性和可读性。

函数的调用一般包括函数名和参数列表两个部分。

1. 函数名:通过函数名找到对应的函数定义,并执行函数体内的语句。

2. 参数列表:函数调用时需要传递给函数的实际参数,参数列表中的参数按照定义时的顺序进行传递。

参数可以是常量、变量或表达式。

调用函数的语法格式为:函数名(参数列表)。

在调用函数时,我们可以将函数的返回值保存到一个变量中,以便后续的操作。

三、函数的示例下面以一个简单的例子来说明函数的定义与调用。

```python# 定义函数def add_numbers(num1, num2):result = num1 + num2return result# 调用函数a = 5b = 3sum = add_numbers(a, b)print("两个数的和为:", sum)```在上面的例子中,我们定义了一个名为`add_numbers`的函数,该函数接受两个参数`num1`和`num2`,并返回两个参数的和。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
❖ 块作用域:局部变量只允许定义该变量的块中的语句访问,“块”一 般指复合语句,复合语句中位于变量定义之前的语句也不能访问该变 量
❖ 局部变量的存储类型: ① 自动变量:其生存期从变量定义开始,到所在块运行结束时为止, 用auto修饰或省略之 ② 寄存器变量:也是自动变量的一种,但它是存储于寄存器中的, 只有适合于单个寄存器存放的变量才可声明为寄存器变量,用 register修饰 ③ 静态变量:用static修饰的局部变量具有静态生存期,存在于应用 程序的整个运行期间
无返回值函数 2、“函数体”中最后语句可以为:Return; 也可 不用
函数调用
函数调用格式
函数名(实在参数表)
实参
与形参在数量、类型、次序上必须一致 类型不一致时,兼容的转换,不兼容的发生编译错误
作为表达式 1、必须是有返回值的函数

2、例:result=sqare(5.0);


1、可以没有返回值,有,也被舍弃不用
头文件
将C++应用程序中各个程序文件里面要调用的用户自定义函 数的原形说明放在一个头文件中,在有函数调用的程序文 件中包含这个头文件即可
多文件应用系统
❖ 第一个文件:描述函数的头文件 ❖ 第二个文件:定义函数的程序文件 ❖ 第三个文件:调用函数的主程序文件
参数传递
传值
把实参表达式的值作为一个副本传递给形参变量,函数调用不会改 变实参的值
函数访问该变量 ♥ 跨文件作用域:全局变量定义时未使用static修饰,则还允许同一系统
的其他程序文件中的函数访问该变量 ♥ 外部说明:extern int a 应用场合
① 跨文件作用域的全局变量被其他程序文件中的函数访问 ② 变量的声明在函数声明之后,称之为“变量的原形”
局部变量
❖ 局部变量:定义于函数内部的变量
函数模板的实例化:编译系统根据每次调用的实在参数的情况生成适当的 调用代码,并生成相应版本的函数定义,例:cout<<Max(3,5); int Max(int x,int y){return(x>y? x:y);}
static long add(long a,long b){return a+b;}
全局变量
♥ 全局变量:定义于函数外部的变量称为全局变量 ♥ 静态生存期:全局变量在应用程序运行的整个期间都有效,如果在定
义时未初始化,则自动初始化为0 ♥ 文件作用域:全局变量定义时使用static修饰,则只允许同一文件中的
内联展开:程序执行时,C++有可能直接调用函数体代码来替代对 函数的调用
函数说明:内联函数的说明也应放置在头文件中
函数重载与名字混成
函数重载:允许定义同名的函数,但重载的函数必须在参数的数量 上或类型上与其他同名函数有所不同
重载函数的调用:如果调用时所用的参数与所定义的各种情况均不 相同,则编译系统会选择与其兼容的最相似的那个函数,并完成必 要的类型转换,如果找不到兼容的函数,则产生编译错误
说明:对于数组参数,形参数组是对应的实参数组的代表,而不是它的 副本,因此,对形参数组的任何改变实际上就是对实参数组的改变
可选参数
♠ 在说明一个函数时,可以为形式参数表中的最后若干个参数设
定默认值,从而把这些参数设定为可选参数
♠ 在调用这个函数时,如果没有给出对应于可选参数的实参,系
统就自动以设定的默认值作为实参传递给这个函数
一维数组参数 1、在定义一个一维数组参数时,可以不限定数组元素的个数 2、在调用具有数组参数的函数时,须以单独的数组名为实在参数
二维数组参数
1、在定义一个二(或三)维数组参数时,其第一维可以不限定,但其 余各维都须限定
2、在调用具有数组参数的函数时,须以单独的数组名为实在参数
3、仅用行下标引用一个二维数组时,实际上引用的是相应行的那个 一维数组
♠ 在调用具有可选参数的函数时,被省略的只能是最后的连续的
若干个可选参数(即不能间隔省略)
♠ 可选参数的说明格式如下:
类型修饰符 变量名=默认值(常量表达式)
♠ 可选参数应该在函数原形中说明
内联函数
内联函数:在一般函数定义前面加上保留字inline,该函数即被说 明为内联函数,例: inline int add2(int n){return n+2;}
名字混成:编译系统在处理重载函数时会形成不同的内部名称,这 种方法称为名字混成
在重载函数时必须保证在逐个去掉可选参数后,仍然在参数个数上 或类型上与同名函数有所不同
函数的作用域
全局作用域:不但在定义函数的文件中可以调用,而 且在同一应用系统的其他程序文件中也可调用
文件作用域:说明为static的函数只能被同一文件中 的函数调用,例:

无参函数 “形式参数表”可以为空,也可用void
1、“类型修饰符”说明返回值的类型,为 Int 时可

省略,但不提倡 返 有返回值函数 2、“函数体”中最后一语句应为: Return 表达式;

3、函数的返回值应与“类型修饰符”的说明一致,
值Leabharlann 兼容的转换,不兼容的发生编译错误
1、“类型修饰符”必须为Void
第五章 C++函数
函数定义和调用的格式 函数原形和头文件的作用 参数传递机制、函数重载 函数和变量的作用域 函数模板的设计方法
函数的定义
函数定义的格式
类型修饰符 函数名(形式参数表){函数体} 例:double sqare(double n){return n*n;}

有参函数 各参数用逗号分隔,与变量说明方法相同
函数模板(一)
函数模板:一系列相关函数的模型或样板,这些函数的原代码除了因所针 对的数据类型不同而有所差异外,其基本结构相同。
定义格式:template <模板形参表>函数定义 例:
template<class T> // T被称之为虚拟类型 T Max(T x,T y) {
return (x>y? x:y); }
法 作为语句 2、调用语句后加语句结束符构成表达式语句
3、例:Hi();
sqare(5.0);
函数的递归调用
函数直接或间接地调用自身
函数原形与头文件
三种格式
函数定义 类型修饰符 函数名(形式参数表){函数体} 函数原形 类型修饰符 函数名(形式参数表); 函数调用 函数名(实在参数表)
一项原则:在调用函数时,函数必须经过定义或原形说明
相关文档
最新文档