视频压缩与MPEG降噪技术

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视频压缩技术有MPEGH26H263H264等

视频压缩技术有MPEGH26H263H264等
MPEG-4
34x48 ~ 4096x4096
1-30+fps
10Kbps~10Mbps
互联网及无线传输,交互式电视
从上表可以看出,MPEG1和MPEG2主要应用于固定媒体,比如VCD和DVD,而对于网络传输,MPEG4具有无可比拟的优势。
H.263/H.263+/H.264视频编码技术介绍
H.263视频编码标准
H.264视频压缩标准
1.H.264是由ISO/IEC与ITU-T组成的联合视频组(JVT)制定的新一代视频压缩编码标准。对信道时延的适应性较强,既可工作于低时延模式以满足实时业务,如会议电视等;又可工作于无时延限制的场合,如视频存储等。
2.提高网络适应性,采用“网络友好”的结构和语法,加强对误码和丢包的处理,提高解码器的差错恢复能力。
3.在编/解码器中采用复杂度可分级设计,在图像质量和编码处理之间可分级,以适应不同复杂度的应用。
4.相对于先期的视频压缩标准,H.264引入了很多先进的技术,包括4×4整数变换、空域内的帧内预测、1/4象素精度的运动估计、多参考帧与多种大小块的帧间预测技术等。新技术带来了较高的压缩比,同时大大提高了算法的复杂度。
算法
类型
码率(kbit/s)
算法延时(ms)
G.711
A-Law / μ -Law
64
0
G.722
SB-ADPCM
64/56/48
0
G.723.1
MP-MLQ/ACELP
6.3/5.3
37.5
G.726
ADPCM
16/24/32/40
0
G.727
Embedded ADPCM
16/24/32/40
0

广播电视工程中的音视频编解码与压缩技术

广播电视工程中的音视频编解码与压缩技术

广播电视工程中的音视频编解码与压缩技术在当今数字化的时代,广播电视行业经历了翻天覆地的变革。

其中,音视频编解码与压缩技术扮演着至关重要的角色,它们是实现高质量、高效率广播电视传输和存储的关键。

音视频编解码技术,简单来说,就是将原始的音视频信号转换为数字形式,并通过特定的算法进行编码,以便在传输和存储过程中减少数据量,同时在接收端能够准确无误地解码还原出原始的音视频内容。

而压缩技术则是在这个编码过程中,去除冗余信息,从而实现数据量的大幅降低。

为什么需要音视频编解码与压缩技术呢?首先,未经处理的原始音视频数据量极其庞大。

例如,一段高清视频每分钟可能产生数 GB 的数据,如果不进行压缩,无论是传输还是存储都会面临巨大的挑战。

想象一下,我们在观看在线视频时,如果没有压缩技术,视频缓冲将成为常态,严重影响观看体验。

其次,有限的带宽资源也迫使我们对音视频数据进行压缩。

在广播电视信号的传输中,带宽是有限的,如果要同时传输多个频道或者高清、超高清的节目,就必须通过压缩来提高带宽的利用率。

常见的音视频编解码标准有很多,比如 H264、H265 等。

H264 是一种广泛应用的视频编码标准,它在保证较好画质的同时,能够实现较高的压缩比。

相比之下,H265 则在压缩效率上更进了一步,能够在相同画质下进一步降低数据量。

对于音频编码,常见的标准有 MP3、AAC 等。

在广播电视工程中,音视频压缩技术主要分为有损压缩和无损压缩两种。

有损压缩通过舍弃一些对人眼和人耳不太敏感的信息来实现高压缩比,虽然会有一定的信息损失,但在大多数情况下,这种损失对观看和收听体验的影响较小。

无损压缩则能够完全还原原始数据,但压缩比相对较低,通常在对数据完整性要求极高的场合使用。

音视频编解码与压缩技术的实现涉及到复杂的算法和处理过程。

在编码端,首先需要对原始音视频进行采样和量化,将其转换为数字信号。

然后,通过预测、变换、量化和熵编码等步骤来去除冗余信息。

视频压缩和MPEG降噪技术

视频压缩和MPEG降噪技术

视频压缩和MPEG降噪技术方块效应方块效应,名副其实,在图像中表现出令人讨厌和不自然的方块。

有时侯表现为一大块,它是一种图像的失真,且是由分块编码结构造成的。

当编码达到最大化的时候,每个像素点阵就会被相当粗糙地取平均,使之看上去像一个大像素。

每一个像素点阵的计算都不一样,这样就造成了各个点阵之间象是有明显的边界一样。

当物体或摄像机快速运动的时候该效应更为明显。

最佳的例子是在NFL(美国国家足球联盟)广播过程中,抱球飞奔的运动员看起来就像老式任天堂游戏机里的马利奥兄弟似的。

预平滑尽管预平滑不是图像压缩处理算法中的一种,但它已经被用于消除这种数字失真。

广播公司和内容提供商已经越来越意识到其传播系统的缺陷,他们中的一些针对已有的带宽限制采用了相当有争议的解决方案:预平滑。

通过在信号输入信道之前消除其图像中的高频部分,编码器有更多的时间处理其任务,所产生的图像受到方块效应和蚊式噪声的影响就更小。

另一方面,这种一定程度上的过度滤波也损失了原始图像中的所有微细变化和纹理。

例如,一个蓄须达一周的足球运动员现在看来象是胡须剃得很干净(即使他处于静止状态),而体育场则看起来像一片绿色的大地毯。

可以证明,尽管有人会觉得预平滑也不错,但这完全是一个不可逆的算法。

一旦处理掉了细节,人们就不能再重建它们了。

然而,方块效应和蚊式噪声确实消失了。

MNR: Algolith公司的解决方案从学术的观点看,人们已经对图像的压缩和校正进行了广泛的研究,但是,至今为止,尚没有多少针对最终用户的切实可行的解决方案。

MNR的图像分析Algolith公司是最先提供实时解决蚊式噪声和方块效应的解决方案的公司之一,Algolith的产品是MNR(MPEG Noise Reducer-MPEG消噪器)。

MNR实现了4种独特的图象处理技术:1 - 每个像素实时回归进行降噪2 - 采用巧妙的分组技术降低蚊式噪声3 - 通过检测、混合及逐步缩小基于DCT压缩的点阵来减弱方块效应4 - 采用非线性滤波实现图像体调整MNR的本质在于其空间图像分析模块。

音视频技术的算法和应用

音视频技术的算法和应用

音视频技术的算法和应用随着互联网技术的发展,音视频技术也得到了极大的发展。

从最初的MP3格式音频到现在的高清视频,音视频技术的变革一直未停止。

随着移动互联网的普及,音视频应用也越来越多,我们生活中离不开音视频技术,比如在线音乐、在线视频、音视频会议、远程教育等等。

近年来,各项音视频应用的不断推广,使得音视频技术成为计算机和互联网领域中研究和关注的焦点。

本文将探讨音视频技术中常见的算法和应用。

一、音视频压缩算法音视频压缩算法是实现音视频数据压缩和格式转换、存储和传输的重要技术。

常见的音视频压缩算法包括MPEG、H.264、AAC、MP3等。

其中,MPEG用于视频压缩,能将原始视频码流压缩到原来的1/100左右,是网络视频传输标准之一。

H.264是视频编码的一种压缩标准,相比MPEG-4的视频编解码,H.264有更好的画质和更小的文件大小。

AAC是一种高级音频编码格式,具有高压缩比和保真度好等特点,被广泛应用于各种音频播放器中。

MP3是最常见的音频格式之一,它是对WAV格式的压缩,保留了大部分原始音频信息,而且文件容量很小,是网络音乐及其它音频传输中经常使用的格式。

二、音视频传输和流媒体技术流媒体技术是音视频应用的核心技术之一。

流媒体技术利用网络传输数据,实现音视频的边播边下载。

它是通过流的方式播放网络音频和视频资源,而不用等待整个文件的下载完成。

流媒体内容可以直接播放,无需下载至本地播放器,流畅度更佳。

常見的流媒体協议有RTMP、HLS、RTSP、RTMP等。

RTMP是著名的流媒体协议之一,最大的特点是传输快,实时性好,普及程度高。

HLS是苹果公司提出的一种流媒体传输协议,主要用于移动端的流媒体应用。

RTSP是一种标准的流媒体传输协议,它支持实时播放、流媒体文件的点播和下载。

RTCP是RTP的配套控制协议,主要用于流媒体会议中。

三、音视频处理技术音视频处理是对音视频以及相关信号处理的一项技术。

音视频处理技术是为了对声音和图像进行特定的修改、升级和实现音视频传输所需要的技术。

视频压缩技术

视频压缩技术

视频压缩技术视频压缩技术是一项重要的数字媒体处理技术,它可以将大尺寸、高解析度的视频文件压缩为更小的文件大小,从而方便存储、传输和播放。

随着数字媒体应用的广泛普及,视频压缩技术在各个领域得到了广泛的应用,如在线视频、视频会议、数字电视等。

本文将介绍视频压缩技术的原理、常见的视频压缩算法以及其在不同领域的应用。

视频压缩技术的原理在于利用人眼对视频中的细节变化不敏感的特点,通过删除冗余信息和减少数据量来达到压缩的目的。

视频压缩可以分为有损压缩和无损压缩两种方式。

有损压缩技术通过牺牲视频质量来达到更高的压缩比,而无损压缩技术则可以保持原始视频的质量,但压缩率较低。

常见的视频压缩算法包括基于变换编码的方法和基于预测编码的方法。

在变换编码中,将视频的空间域信号转换为频率域信号,并对频率分量进行量化和编码。

离散余弦变换(DCT)是最常用的变换编码方法之一,它能将视频信号在频域上进行压缩。

在预测编码中,根据视频帧之间的相关性进行预测,并将预测误差编码。

运动补偿是预测编码的关键技术之一,通过对视频帧中的运动进行建模和估计,可以减少预测误差,从而提高压缩效果。

视频压缩技术在各个领域都有着广泛的应用。

在在线视频领域,视频压缩技术可以将大尺寸的视频文件压缩为较小的文件大小,以满足网络传输的带宽限制。

同时,视频压缩技术还可以根据用户的带宽和设备能力,动态选择合适的压缩算法和参数,以提供更好的用户体验。

在视频会议领域,视频压缩技术可以将多个参与者的视频流进行压缩和传输,以实现实时视频通信。

在数字电视领域,视频压缩技术可以将高清视频信号压缩为标清信号,以适应不同类型的接收设备。

总之,视频压缩技术是一项重要的数字媒体处理技术,它可以将大尺寸、高解析度的视频文件压缩为更小的文件大小,以方便存储、传输和播放。

视频压缩技术的原理主要包括变换编码和预测编码两种方法,通过删除冗余信息和减少数据量来实现压缩。

视频压缩技术在各个领域都有着广泛的应用,如在线视频、视频会议和数字电视等。

mpeg视频压缩标准

mpeg视频压缩标准

mpeg视频压缩标准MPEG视频压缩标准。

MPEG(Moving Picture Experts Group)是一种数字视频压缩标准,它可以将视频信号的数据量减少到原来的1/50至1/100,而图像质量几乎没有损失。

MPEG视频压缩标准主要分为MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等几个版本,每个版本都有其特定的应用领域和优势。

本文将对MPEG视频压缩标准进行详细介绍。

MPEG-1是最早的MPEG压缩标准之一,它主要用于VCD(Video CD)的制作。

MPEG-1的压缩比约为26:1,适合于低码率的视频传输,但对于高清视频来说压缩效果并不理想。

MPEG-1的视频分辨率为352×240(NTSC)或352×288(PAL),音频采样率为44.1kHz。

由于其压缩效率较低,MPEG-1已经逐渐被MPEG-2和MPEG-4所取代。

MPEG-2是一种更为先进的视频压缩标准,它主要用于DVD、HDTV(High Definition Television)等高清视频的制作和传输。

MPEG-2的压缩比约为50:1,支持多种分辨率和帧率的视频,适用范围更广。

MPEG-2的音频采样率为48kHz,支持多达5.1声道的环绕声效果。

由于其高压缩比和良好的图像质量,MPEG-2成为了广播电视和影视制作领域的主流压缩标准。

MPEG-4是一种更为灵活和高效的视频压缩标准,它支持多媒体数据(如视频、音频、图形等)的压缩和传输。

MPEG-4可以根据不同应用场景的需求,采用不同的压缩算法和参数,因此可以适用于各种不同的应用领域。

MPEG-4的压缩比和图像质量都比MPEG-2更为出色,适用于互联网视频、移动多媒体通信等新兴领域。

除了以上几种主要的MPEG压缩标准之外,还有一些衍生的标准和技术,如MPEG-7(多媒体内容描述标准)、MPEG-21(多媒体框架标准)等,它们在多媒体内容的描述、存储、检索和交互等方面发挥着重要作用。

数字媒体技术试卷考试及答案

数字媒体技术试卷考试及答案

1.多媒体的关键特性主要包括a、b和d三个方面,其中(4)b将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)d是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。

(1),(2),(3),(4),(5) (A)信息载体的多样性(B)交互性(C)实时性(D)集成性2.MPEG—I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)a和用于减少帧序列空域冗余的(2)c.其中(3)a是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。

MPEG运动补偿单元选择(4)c的宏块.利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)b.(1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM(C)DCT (D)Huffman(4) (A)4×4 (B)8×8(C)16×16 (D)32×32(5)(A)帧内预测(B)前向预测(C)后向预测(D)平均预测3。

多媒体人机界面设计的原则包括( d)。

(1)面向用户的原则 (2)一致性原则 (3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形 (8)使用彩色(A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于( c). (A)应用同步(B)合成同步(C)现场同步(D)系统同步5.数据压缩技术的性能指标包括( b).(1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(4)(D)全部6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?b(1)数据模型技术(2)数据的存储管理(3)数据的传输(4)多媒体信息的再现(5)多媒体信息的检索查询(A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5)(C)(1)(4)(5) (D)(2)(4)(5)7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?c(1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS(5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量(A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分)数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。

广播电视传输中的信号压缩与解压缩

广播电视传输中的信号压缩与解压缩

广播电视传输中的信号压缩与解压缩在广播电视传输领域,信号压缩与解压缩技术是至关重要的。

通过对信号进行压缩,可以实现更高效的传输,节省带宽和存储空间,同时能够提供更高质量的音视频体验。

本文将介绍广播电视传输中常用的信号压缩与解压缩技术。

一、信号压缩技术信号压缩技术是将原始信号进行压缩处理,以减小信号的数据量。

常见的信号压缩技术包括以下几种。

1. 数字信号处理数字信号处理技术是将模拟信号转换为数字信号进行处理的过程。

通过对信号进行抽样、量化和编码等处理,可以实现信号的压缩。

其中,抽样过程是将连续信号转换为离散信号,量化过程是将连续信号的幅度分成若干个离散的量化水平,编码过程是将量化后的信号映射为二进制码。

这些处理过程可以有效减小信号的数据量。

2. 声学信号压缩声学信号压缩技术主要用于音频信号的压缩。

常见的音频压缩算法包括MP3、AAC和FLAC等。

这些算法通过对音频信号进行频域分析和压缩处理,可以实现音频信号的高效传输和存储。

其中,MP3算法利用了人耳听音乐时对高频信号不敏感的特性,通过舍弃高频信号的方式减小了信号的数据量。

AAC算法则采用了更加先进的压缩算法,能够在更低的比特率下保持较高的音质。

3. 视频信号压缩视频信号压缩技术主要用于图像和视频信号的压缩。

常见的视频压缩算法包括MPEG-2、H.264和HEVC等。

这些算法通过对视频信号进行空域和时间域的分析和压缩处理,可以大幅减小视频信号的数据量。

其中,H.264算法是一种广泛应用于视频传输和存储的压缩算法,具有高压缩比和良好的图像质量。

二、信号解压缩技术信号解压缩技术是将压缩后的信号进行解码和重构的过程,以恢复原始信号。

常见的信号解压缩技术包括以下几种。

1. 数字信号处理数字信号处理技术在信号解压缩中同样发挥关键作用。

解码过程将压缩后的二进制码转换为量化值,然后通过插值和滤波等处理得到离散信号。

重构过程将离散信号还原为连续信号,以实现对原始信号的恢复。

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视频压缩和MPEG 降噪技术作者:Phuc-Tue Le Dinhand Jacques Patry, Algolith理论上,数字电视(DTV)画面品质优于传统的模拟电视,没有鬼影、雪花、颤动和色彩失真等等问题。

而且,模拟电视信号正如可以论证的那样,最大的缺陷就是画面斑点甚多,且因为对高频信号响应不足而导致画面不够细腻,简单地说,就是带宽不够。

图像越细致,分辨率就越高,所需要的带宽就越大。

很久以前,美国官方就把可用频谱中的每6MHz 带宽分配给美国广播公司的每一个频道以提供模拟电视信号,这种对视频带宽的限制及其对应的显示标准(NTSC 制式),就决定了传统电视机的特征,并在几十年时间里决定了电视画面的质量。

随着数字电视的出现,广播公司看到了能更充分地利用其分配的带宽的机会。

的确,从他们的角度来看,数字电视最突出的优点莫过于容许在同样的带宽内传输更多的频道,并且同样能支持后续的高清晰度电视节目(HDTV)。

冗长的数据HDTV 对技术的要求非常高。

传统传播模拟信号的NTSC 信号在一个频道6MHz 带宽内最低要使用4.2MHz 的带宽,并以29.97Hz的场频扫描525线。

经过数字量化和编码压缩之后,该信号可以被记录在DVD 上,其位传输bit率从2Mbits/s 到10Mbits/s (支持自适应),平均为4Mbits/s 。

比较而言,典型的HDTV 具有5倍于模拟TV 的分辨率。

因此在同样条件下,传输数据率应该是模拟信号的5倍才能达到同样的性能。

无论是传统的空中广播(OTA)、有线电视公司的机顶盒,还是卫星电视,他们都在传输信号时受到带宽的制约,在受限的带宽上他们还要附加占用带宽的服务,包括互动广播、收费频道和电视节目表等等。

那么,怎样才能解决问题呢?采用压缩技术是一种办法。

数字视频压缩引起失真目前最常用的数字视频压缩算法是MPEG-2。

从现有的卫星电视传输、有线数字电视传输到空中数字广播,MPEG -2在各种应用中已经被国际上广为采用。

MPEG-2首先通过运动补偿去除时间冗余,然后将一帧图像分割成一个个8x8的相素点阵,在每个点阵内使用DCT (离散余弦变换)去除空间冗余。

DCT 完成后通过量化和重组后压缩就完成了,然后进行可变长编码,最后进行霍夫曼编码。

整个压缩过程极大的减少了比特率(>10:1压缩比)。

然而,比特率的减少也带来了问题,因为编码损失了一些原始的视频信息,有可能引起严重的负作用,所以,MPEG-2被称为有损编码。

它丢弃了被认为视觉上较为次要的图像信息。

压缩得越大,编码后的图像与原始图像的差异就越大。

图像质量和逼真度现在取决于所选择的(或通常是施加的)压缩级别。

因为它直接与可用带宽相关,我们必须问问自己,什么时候才不出现过度的视频压缩呢?带宽的限制看得见的失真在数字信号传输中的带宽限制以及过分的图像压缩,使压缩后的图象完全不同于模拟世界看到的图像。

通常,模拟图像变差(或噪声)经常是以高斯噪声的形式出现,该噪声的优点是它会保留基本的内容并且因为人眼视觉缺陷而不易被发觉。

我们常常会看到那些有些模糊而让人不那么舒服的模拟图像,但是,这并不会让人觉得明显的反感。

数字噪声遵循的是一种不同的分布模式,更重要的是,其特殊的形态让人的视觉感到很不自然。

当将MPEG-2编码(或任何基于DCT模块的编解码)用到极限,失真就主要有两种方式:蚊式噪声(Mosquito noise)和方块效应(Blocking artifacts)。

蚊式噪声和a.k.a. Gibbs效应蚊式噪声在清晰的彩色背景上,围绕突出物体、电脑仿真物体或滚动的字符周围的蚊式噪声最为明显。

它看起来像某种围绕物体与背景之间高频分界(在前景物体与背景之间形成的尖锐跳变)的朦胧的东西或闪光体,甚至有时它被误认为是环绕物。

不幸的是,这种细小的效应在人身体之类更接近自然的形状上也能看到。

VIRIS项目组(视频参考损伤系统)将蚊式噪声定义为“伴随着运动物体边缘的失真,表现为围绕着物体四周有一层象飞行物体和/或模糊的?泡的物质(就像蚊子围绕着人头部和肩膀飞)”。

当重建图像并因为使用用反余弦变换丢弃一些数据时,就会出现蚊式噪声。

“蚊子”在一张图像的其它部分也可以找到,例如,在特定的纹理分界处或颗粒状物体处也会出现蚊式噪声。

结果就有点类似随机噪声了,噪声看起来似乎与纹理或颗粒物混合在了一起,看起来就像画面的原始特征。

方块效应方块效应方块效应,名副其实,在图像中表现出令人讨厌和不自然的方块。

有时侯表现为一大块,它是一种图像的失真,且是由分块编码结构造成的。

当编码达到最大化的时候,每个像素点阵就会被相当粗糙地取平均,使之看上去像一个大像素。

每一个像素点阵的计算都不一样,这样就造成了各个点阵之间象是有明显的边界一样。

当物体或摄像机快速运动的时候该效应更为明显。

最佳的例子是在NFL(美国国家足球联盟)广播过程中,抱球飞奔的运动员看起来就像老式任天堂游戏机里的马利奥兄弟似的。

预平滑尽管预平滑不是图像压缩处理算法中的一种,但它已经被用于消除这种数字失真。

广播公司和内容提供商已经越来越意识到其传播系统的缺陷,他们中的一些针对已有的带宽限制采用了相当有争议的解决方案:预平滑。

通过在信号输入信道之前消除其图像中的高频部分,编码器有更多的时间处理其任务,所产生的图像受到方块效应和蚊式噪声的影响就更小。

另一方面,这种一定程度上的过度滤波也损失了原始图像中的所有微细变化和纹理。

例如,一个蓄须达一周的足球运动员现在看来象是胡须剃得很干净(即使他处于静止状态),而体育场则看起来像一片绿色的大地毯。

可以证明,尽管有人会觉得预平滑也不错,但这完全是一个不可逆的算法。

一旦处理掉了细节,人们就不能再重建它们了。

然而,方块效应和蚊式噪声确实消失了。

MNR: Algolith公司的解决方案从学术的观点看,人们已经对图像的压缩和校正进行了广泛的研究,但是,至今为止,尚没有多少针对最终用户的切实可行的解决方案。

MNR的图像分析Algolith公司是最先提供实时解决蚊式噪声和方块效应的解决方案的公司之一,Algolith的产品是MNR(MPEG Noise Reducer-MPEG消噪器)。

MNR实现了4种独特的图象处理技术:1 - 每个像素实时回归进行降噪2 - 采用巧妙的分组技术降低蚊式噪声3 - 通过检测、混合及逐步缩小基于DCT压缩的点阵来减弱方块效应4 - 采用非线性滤波实现图像体调整MNR的本质在于其空间图像分析模块。

每个像素被定义在不同的区域,比如边缘,纹理,平面或者交叉区域。

MNR同样关注运动图像的瞬时状态。

考虑了所有这些因素后MNR会在多种滤镜中选择一种加以应用。

MNR独特的适用性使其成为一种先进的图像处理系统。

MNR能在出问题的特殊区域运行而不会影响到画面的剩下部分。

要知道何时何地使用滤镜同何时何地不使用滤镜是同等重要的。

正是基于这种理念MNR被设计了出来。

因此,MNR仅用来增强观看体验而且特别适用于大屏幕显示器和投影显示器。

其高度自适应特性还容许在不改造已经建立的广播基础设施的条件下改善图像质量。

MNR的设计一直考虑了实时实现和硬件可行性,因而可以被无缝地植入到终端用户现有的家庭影院设备之中。

蚊式噪声(左),采用Algolith公司的MNR技术处理(右)方块效应(左),采用Algolith公司的BAR技术处理(右)显示技术的发展曾经,NTSC标准代表了显示领域的标准。

模拟电视多年来一直都保持不变的分辨率,视觉质量的改善并无实质进展。

目前,由于政府主管部门没有强制执行新的数字电视标准,无论好坏怎么样,都使普通电视的标准得到了不断的进步。

分辨率标准的提高是没有尽头的。

随着新兴显示技术的快速发展(LCOS,DLP等等),一些新型显示器现在可以超过信号能表现的最大分辨率。

更重要的是,新的显示具有更高的对比度,还达到了几年前难以想象的大尺寸屏幕。

所有这一切都给提高图像质量提出了更高的要求,因为对于那些干扰和失真它们表现出了放大镜的作用。

随着显示技术的不断进步,象Algolith公司专有的MNR技术那样的对原始图像信号的修正方案,将更具有吸引力。

最大限度地沿用SD DVD直到HD尘埃落定向数字世界的转移不仅仅表现在广播电视工业,老式的家用录像带系统在全数字的DVD视频(数字通用碟)面前也将加速走向灭亡(如果还算没有全部灭亡的话)。

但是,即使这种技术在压缩的要求下也显得不安全。

的确,增加新的内容,加长的影片时间,多声道的音轨会使本已经包含有大量内容的碟片播放起来不那么清楚了。

因为更多内容的加入,会使碟片空间显得不够而导致不得不提高压缩率。

这样的结果是,消费者开始抱怨效果不清楚,这促使了“超级内容”DVD的出现,这种DVD关注于如何使碟片能装下的电影内容最大化。

这种发自DVD出版行业的行动不仅证实了压缩可能带来的缺点,而且还表明了公众对其的认识。

因此,正常的DVD媒介可能会从进一步的视频处理中获益,如Algolith公司的MNR解决方案,NHR容许现有这一代媒介沿用下去,直到我们等来蓝光、HD DVD和HVD之战的胜者。

未来展望新格式之战的胜者关注的是提供具有最高视觉品质的高清晰内容,这当然是采用现有的DVD技术不可能做到的事情。

此外,这些新格式除了包含现有编解码技术外还将包括下一代编解码技术:•MPEG-2, 常用的高清方案•VC-1, MPTE标准421M的非正式草案,基于微软的Windows媒体播放器(WMV)技术。

•MPEG-4/AVC a.k.a. H.26?, 是最有发展前景的编解码方案。

然而,这些牵涉到版权问题的不同标准有可能导致象DTV启动时那样的混乱状态。

最终图像质量会受到何种影响,尚需拭目以待。

编解码器越优秀,用户的需求就越高数字电视和高清电视为图像质量最初带来的仿佛是“圣杯”,尽管如此,现实却是我们的图像质量要做到脱胎换骨还为时过早。

对压缩的需求本身已经带来了若干问题,随着更好的显示技术的出现,这些问题对一般电视观众会变得更为明显。

整个行业都认识到有限视频带宽的严峻现实,作为下一代解决方案的编解码效率的提高展示出改善图像质量的潜力。

然而,由于未来似乎被对带宽日益增长的需求所主导(IPTV增加了互动性和内容定制),人们可能要问,如果仅仅在压缩技术上创新还能满足消费者的期望吗?随着现实与需求之间差距的扩大,开发更好的视频处理算法将成为未来追求高清显示的另一个战场。

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