Labview中三态指示灯的创建

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虚拟仪器课程设计基于LabVIEW的流水灯设计

虚拟仪器课程设计基于LabVIEW的流水灯设计

虚拟仪器课程设计---基于LabVIEW的流水灯设计电控学院课程设计(论文)课程名称:虚拟仪器题目:数字流水灯的设计院(系):专业班级:姓名:学号:指导教师:年月日基于LabVIEW的流水灯设计摘要虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。

计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。

LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。

流水灯是一种生活中比较常见的装饰,本文主要通过labview来设计了一个流水灯系统的上位机界面,通过串口通信实现了其有规律的亮灭,带来一定的观赏效果。

关键词:虚拟仪器、上位机、串口通信、流水灯AbstractVirtual Instrument (virtual instrumention) is a computer-based instruments. Closecombination of computer and instruments is an important development direction of the current instrument. LabVIEW is a program development environment from National Instruments (NI) developed by the company, similar to C and BASIC development environment, but LabVIEW significantly different from other computer languages are: the use of other computer languages are generated text-based language code, and the use of LabVIEW graphical programming G editing language program is produced in block diagram form.Light water is a relatively common life decorative paper labview mainly through the PC interface to design a light water system through serial communication achieved its regular light off, bring some viewing.Keywords: Virtual Instrument, PC, serial communications, water lights目录1 设计任务 (1)2系统方案选择 (1)2.1整体设计 (1)2.2通信协议 (1)2.3下位机设计方案 (2)2.4上位机设计方案 (2)3下位机设计 (2)3.1硬件设计 (3)3.1.1单片机串口发送数据单元 (3)3.2软件设计 (4)3.2.1跑马灯程序设计 (4)3.2.2串口发送数据程序设计 (5)4上位机设计 (5)4.1前面板设计 (6)4.2后面板设计 (6)5系统调试 (7)6结论 (8)7总结 (9)参考文献 (10)附录 (11)1 设计任务1.通过RS232接口进行数据采集。

LabVIEW中的状态机设计与实现

LabVIEW中的状态机设计与实现

LabVIEW中的状态机设计与实现LabVIEW是一种图形化编程语言,它可以用于各种各样的应用,包括控制系统、数据采集和实时监测。

在LabVIEW中,状态机是一种常用的设计模式,用于管理和控制程序的状态转换。

本文将介绍LabVIEW中的状态机设计与实现。

一、状态机设计概述状态机是一种基于状态的行为模型,它描述了对象或系统在不同状态之间的转换规则。

在LabVIEW中,状态机可以帮助我们更好地组织和控制程序的执行流程,使程序更加可读、可维护和可扩展。

在状态机设计中,我们需要定义程序的各个状态和状态之间的转换条件。

通常,程序的初始状态被定义为“初始化”或“待机”状态,表示程序的开始状态。

其他状态可以根据具体程序的需求进行定义,比如“运行”状态、“暂停”状态和“停止”状态。

转换条件可以是获取到某个输入信号、满足某个条件或者执行完某个任务等。

二、状态机的实现步骤在LabVIEW中,我们可以通过以下步骤来实现状态机的设计:1. 创建状态机框架:在LabVIEW中,我们可以使用事件结构或者“Case”结构来实现状态机的框架。

事件结构适合处理输入信号的事件,而“Case”结构适合处理条件变化的情况。

2. 定义状态和状态转换:根据程序需求,定义程序所需的不同状态和状态之间的转换条件。

可以使用全局变量或者状态寄存器来保存当前状态值。

3. 编写状态处理代码:根据状态的定义,编写相应的代码来处理每个状态下的任务。

可以使用结构化编程的方法,将各个状态的代码分别放入不同的子VI中,以提高可读性和可维护性。

4. 实现状态转换逻辑:在状态机的设计中,状态之间的转换是至关重要的。

根据转换条件,设计相应的逻辑来实现状态的切换。

可以使用条件结构或者临界区等LabVIEW提供的功能来实现状态转换逻辑。

5. 测试和调试:完成状态机的编写后,进行测试和调试是必不可少的环节。

通过逐步调试和监视各个状态的运行情况,来确保状态机的设计和实现符合预期。

基于虚拟仪器的交通灯设计,Labview设计交通灯(3)

基于虚拟仪器的交通灯设计,Labview设计交通灯(3)

第4章程序框图设计4.1模块的程序初始化为了使程序正常开始运行,我们首先要对程序赋初始值,下图为设计的初始化模板及模块介绍。

图4.1 程序初始化模块图1.最外框为while外循环,无线循环,只有按下右下角的停止键才会停止循环;由循环终止条件决定循环是否结束,输入布鲁值为T时,则循环一直进行,当布鲁值为F时,循环则停止。

2.内框为For循环,从状态1至状态8依次循环。

本设计中N取值为8,N旁边的“i”表示循环的次数,“i”的值从0开始,每循环一次加1,最后一次循环为N-1,直到i的值为N-1,For的值才能执行完毕。

3.内框里的为计数器的属性节点,对计数器设置初始化时间,为10s。

4.左侧绿色节点用作低电平清零,防止灯全亮。

4.2程序框图交通灯状态的8个模块4.2.1程序框图的状态1程序初始化后进入状态1:第二组,第三组、第四组、第五组亮绿灯,其它组别亮红灯。

图4.2 状态1程序框图4.2.2框图的状态2由状态1进入到状态2,第8、11、14、15、18、19组亮起绿灯,其余亮红灯。

图4.3 状态2程序框图4.2.3程序框图状态3由状态二进入到状态3,第2、5、13、16、17、20灯亮绿灯,其余亮红灯。

图4.4 状态3程序框图4.2.4程序框图状态4由状态3进入到状态4,第7、8、11、12组灯全亮,其它为红灯。

图4.5 状态4程序框图4.2.5程序框图状态5由状态4进入状态5,第3、8、9、14、15组灯亮绿灯,其余亮红灯。

图4.6 状态5程序框图4.2.6程序框图状态6由状态5进入到状态6,第4、10、11、18、19组亮绿灯,其余的亮红灯。

图4.7 状态6程序框图4.2.7框图状态7由状态6进入状态7,第5、6、7、13和20组亮绿灯,其余亮红灯。

图4.8 状态7程序框图4.2.8程序框图状态8由状态7进入状态8,第0、2、12、16和17组亮绿灯,其余组亮红灯。

图4.9 状态8程序框图。

Labview交通灯设计

Labview交通灯设计

随着社会的发展社会节奏越来越快,人类代步工具也越来越多,经常发生交通拥堵和交通事故。

在大城市人流量的增多更加增加了交通负荷经常发生交通事故。

城市高速道路建设完成的初期,它们也曾有效地改善了交通状况。

然而,随着交通量的快速增长和缺乏对高速道路的系统研究和控制,高速道路没有充分发挥出预期的作用。

而城市高速道路在构造上的特点,也决定了城市高速道路的交通状况必然受高速道路与普通道路耦合处交通状况的制约。

因此,开发一套能够社会服务的交通灯控制器将是非常必要和及时的。

有童谣“红灯停,绿灯行,黄灯亮了等一等”由此可见交通信号灯对交通安全的重要性。

实现十字路口信号灯控制系统的方法有很多,可以通过可编程控制器PLC、单片机、标准逻辑器件等方案实现。

但是这些控制方法的功能修改及调试都需要硬件电路的支持,在一定程度上增加了设计难度,提高了设计成本。

随着计算机技术的迅猛发展,虚拟仪器技术在数据采集、自动测试和仪器控制领域得到广泛应用,促进并推动测试系统和测量控制的设计方法与实现技术发生了深刻的变化。

”软件就是仪器”已经成为测试与测量技术发展的重要标志。

我们设计了基于的智能交通灯控制系统,该系统可实现3种颜色灯的交替点亮,主要采用平铺式顺序结构设计信号灯使信号灯顺序闪亮,通过信息提示指挥车辆和行人安全通行,并能实时监测交通灯工作状态。

该系统不仅编程简单、灵活、具有较高的可靠性,而且成本低。

关键词:交通信号灯、1.绪论 (3)课题设计背景及目的 (3)设计内容及研究方案。

(3)2总设计方案 (4).总流程图 (4)前面板设计 (4)程序框图设计 (5)同一路口红绿灯的顺序计 (5)两个路口的信号灯时间关系 (5)部分模块介绍 (6)顺序结构 (6)循环 (7)已用时间延迟时间选择 (7)定时控制 (8)3程序及调 (9)总设计框图 (9)调试 (9)4 结论 (12)参考文献 (13)1.绪论课题设计背景及目的近年来,在快速城市化进程和经济发展的影响下,城市交通迅速增长,交通问题成为困扰许多大城市发展的通病,已成为日趋严峻的国际性问题。

虚拟仪器课程设计--基于LabVIEW上下位机的LED显示设计

虚拟仪器课程设计--基于LabVIEW上下位机的LED显示设计

虚拟仪器课程设计--基于LabVIEW上下位机的LED显示设计电控学院课程设计(论文)课程名称:LabVIEW程序设计教程题目:基于LabVIEW上下位机的LED显示设计院(系):电气与控制工程学院专业班级:XXXXXXXXXXXXXXX姓名:XXXX学号:XXXXXX指导教师:XXX XX2014年 1 月9 日目录1 设计任务 (1)2 系统方案选择 (1)2.1整体设计 (1)2.2 通信协议 (1)2.2.1 数据信号线 (2)2.2.2 控制信号线 (2)2.3 下位机总体设计 (3)2.4 上位机总体设计 (3)3 下位机设计 (3)3.1 硬件 (3)3.1.1 时钟晶振模块 (3)3.1.2 复位模块 (3)3.1.3 LED显示模块 (4)3.1.4 串口通信模块 (4)3.2 软件设计 (5)3.2.1 主程序设计 (5)3.2.2 串口通信设计 (5)4 上位机设计 (6)5 系统调试 (7)6 结论 (7)7 总结 (8)8 参考文献 (9)9 附录 (11)基于labview的上位机与下位机之间的通信1 设计任务此次设计所要完成的功能是使用AT89C52作为下位机,通过RS-232C串口与上位机相连,将编程所实现的跑马灯和端口设置数据显示在上位机上。

上位机是通过LabVIEW软件绘制实现,上位机界面包括设置区、命令控件区、显示控件区、数据接收区。

2 系统方案选择2.1整体设计下位机使用AT89C52进行流水灯设计,上位机使用LabVIEW进行界面设计,显示出端口设置数据和8个LED灯的显示,通过RS232进行串口通讯传送数据到上位机中显示。

图2.1 设计框架2.2 通信协议RS-232C标准定义了数据通信设备(DCE)与数据终端设备(DTE)之间进行串行数据传输的接口信息,规定了接口的电气信号和接插件的机械要求。

RS-232C 对信号开关电平规定如下:驱动器的输出电平为:逻辑“0”:+5~+15V;逻辑“1”:-5~-15V。

LabVIEW中的状态机设计和实现

LabVIEW中的状态机设计和实现

LabVIEW中的状态机设计和实现LabVIEW是一种用于控制与测量应用程序的编程环境,其独特之处在于可以通过图形化编程语言来编写程序。

在LabVIEW中,状态机是一种常用的设计模式,可以帮助我们实现复杂的控制逻辑和状态转换。

本文将介绍LabVIEW中的状态机的设计和实现方法。

一、状态机的概念与原理状态机是一种数学模型,用于描述系统或对象在不同状态之间的转换规则。

在LabVIEW中,状态机可以帮助我们实现程序的控制逻辑,使程序能够根据当前的状态做出相应的操作。

状态机通常包含以下几个基本元素:1. 状态(State):表示系统或对象所处的状态,可以是一个具体的状态值或者是一个状态变量。

2. 事件(Event):表示系统或对象发生的事件,触发状态的转换。

3. 动作(Action):表示状态转换时需要执行的操作或行为。

4. 转换(Transition):表示状态之间的转换关系,通常由事件和动作组成。

状态机的原理是根据当前的状态和接收到的事件,通过状态转换来改变系统或对象的状态,以实现程序的控制逻辑。

二、状态机的设计步骤在LabVIEW中,设计状态机可以按照以下步骤进行:1. 确定系统或对象的不同状态:根据实际需求确定系统或对象的不同状态,并为每个状态定义一个独特的标识符或变量。

2. 确定系统或对象可能的事件:根据实际需求确定系统或对象可能发生的事件,并为每个事件定义一个独特的标识符或变量。

3. 定义状态之间的转换关系:根据系统或对象的行为规则,确定不同状态之间的转换条件,并为每个转换条件定义一个独特的标识符或变量。

4. 实现状态转换的动作:根据实际需求,在状态之间的转换时执行相应的动作或操作。

5. 实现状态机的控制逻辑:根据定义的状态、事件、转换和动作,使用LabVIEW的图形化编程语言实现状态机的控制逻辑。

三、LabVIEW中的状态机实现示例下面以一个简单的灯控制系统为例,介绍如何在LabVIEW中实现状态机。

labview课程设计交通灯

labview课程设计交通灯

labview课程设计交通灯目录1 程序功能...............................2 设计过程...............................3 交通灯系统软件设计.....................3.1 用户界面设计3.2 程序设计4.程序设计细节............................5 总结....................................基于labview的交通灯设计交通灯通常指由红、黄、绿三种颜色灯组成用来指挥交通的信号灯。

在我国交通法律上规定:绿灯亮时,准许车辆通行,黄灯亮时,已越过停止线的车辆可以继续通行;红灯亮时,禁止车辆通行。

本次课程设计模拟秦皇岛河北大街奥体路段十字路口交通灯。

这款交通灯模拟系统基于labview软件开发,界面全部自己设计,简洁明了。

在以往单纯的红绿交替变化功能上添加了倒计时功能。

倒计时显示模块有与交通灯对应的颜色显示。

1 程序功能开始运行程序,界面依次显示课程设计名称,学生姓名,学号,指导教师姓名。

显示结束后,进入主程序。

当东西方向为绿灯是,南北方向为红灯,持续时间25秒。

倒计时从25开始到0结束,且东西方向倒计时为绿色,南北方向为红色。

当东西方向为黄灯时,南北方向也是黄灯,持续时间5秒。

倒计时从5开始到0结束,颜色为黄色。

当东西方向为红灯时,南北方向为绿灯,持续时间25秒。

倒计时从25开始到0结束,且东西方向倒计时为红色,南北方向为绿色。

其中有一个布尔开关,控制程序的结束。

方案一思路;主vi用生产者消费者模式,编写一个有显示灯亮灭的子vi1。

再编写一个显示倒计时颜色不同的子vi。

正常情况下,交通灯红黄绿变化,出现错误时,东西方向南北方向均出现红灯。

方案二思路:主vi用状态机完成红黄绿变化,编写一个倒计时子vi,功能是输入不同的数字,布尔簇显示对应的数。

在方案一编写过程中,需要调用两个子vi。

labview流水灯课程设计

labview流水灯课程设计

labview流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解流水灯的基本原理,掌握LabVIEW编程中循环结构的使用。

2. 学生能够运用数字I/O接口进行数据读写,实现流水灯效果。

3. 学生了解LabVIEW中定时控制的概念,并能应用于流水灯程序设计。

技能目标:1. 学生能够运用LabVIEW软件设计流水灯程序,具备实际操作能力。

2. 学生通过实际操作,培养解决实际问题的能力,提高编程技巧。

3. 学生能够进行团队协作,共同分析问题、解决问题,提高沟通与协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生对LabVIEW编程产生兴趣,激发学习热情,培养自主学习能力。

2. 学生通过实践,体验科技的魅力,增强创新意识和实践能力。

3. 学生在团队协作中,学会互相尊重、关心他人,培养团结合作的品质。

本课程针对中学生设计,课程性质为实践性强的学科课程。

考虑到学生的特点,本课程注重培养学生的动手能力、逻辑思维能力和团队协作能力。

在教学要求方面,强调理论与实践相结合,以实际操作为主线,让学生在实践中掌握知识,培养技能,提高情感态度价值观。

通过本课程的学习,学生能够将所学知识应用于实际项目中,实现学习成果的转化。

二、教学内容1. LabVIEW软件基本操作与界面介绍- 软件安装与启动- 界面布局与功能介绍2. 数字I/O接口原理与应用- 数字输入/输出基本概念- 传感器与接口连接方法- 数据读取与写入3. LabVIEW循环结构编程- While循环与For循环- 循环结构在流水灯程序中的应用4. 定时控制与流水灯程序设计- 定时器原理与使用方法- 流水灯程序设计步骤- 程序调试与优化5. 实践操作与团队协作- 流水灯电路搭建- 编程实践与问题解决- 团队合作与交流教学内容依据课程目标,结合教材相关章节进行组织。

在教学过程中,教师将引导学生学习LabVIEW基本操作,掌握数字I/O接口原理,运用循环结构编程,实现定时控制下的流水灯程序设计。

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Labview中三态指示灯的创建
(2012-08-19 20:17:23)
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分类:学习总结
labview
三态led
子vi
校园
用到的Labview知识点:属性节点、引用句柄、子VI、枚举、条件结构、连线板
首先创建三态的子VI:
1.在前面板添加“枚举”控件以及Bool引用句柄,创建布尔引用句柄方法为:先添加“控件引用句柄”,然后右键→选择VI服务器类→通用→图形对象→控件→布尔,并勾选“包括数据类型”;
2.在程序框图添加“属性节点”,并和Bool引用句柄连线;
3.添加“条件结构”,并同“枚举”类型连接,其中“枚举”类型的“编辑项”属性中添加三态:default,run,fault;
4.在每态条件结构中分别定义“数组常量”,然后添加“簇常量”,并在“簇常量”中添加两个“颜色盒常量”,然后将这个“簇常量”整体放入前面定义的“数组常量”,并同“属性节点”连线;
5. 程序框图如下图所示:
6.在前面板中对子VI进行连接线定义:前面板中右键子VI图标,选择编辑图标,此处选取自己喜欢的子VI图标,并勾选显示接线端,退出编辑后,继续右键子VI图标,选择“显示连线板”,开始选取子VI的连线板,这里选择前面板中的“枚举”和“bool引用句柄”这两个输
入,至此子VI建立完成,前面板如下图所示:
子VI建立好后,就可以设计一个指示灯,试验一下三态LED的运行情况了,我添加的一个简单VI如下图,这里注意的是要创建指示灯的一个bool引用:
程序建立完成后,就可以运行了,试验结果表明此VI能很好的实现三态LED显示。

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