选修2多媒体技术应用上机题
多媒体技术应用试题及答案

多媒体技术应用试题.一、单项选择题1、以下属于多媒体技术应用的是:()(1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型A、(1)(2)B、(1)(2)(3)C、(2)(3)(4)D、全部2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:()①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描A、①②B、①②③C、③④D、全部3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:()A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。
(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。
A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:()A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式8、MPEG2压缩标准的文件格式是()A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT9、MIDI音频文件是()A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。
10、关于文件的压缩,以下说法正确的是()A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。
高中信息技术《多媒体技术应用》试题卷

高中信息技术《多媒体技术应用》试题卷一、选择题(本大题有20小题,每小题3分,共60分。
在每小题给出的四个选项中,只有一个是符合题目要求的。
)1、社会生活中数字化产品越来越多,下列产品中使用了多媒体技术的有( ) ○1平板电脑 ○2步步高点读机 ○3数码摄像机 ○4GPS 导航仪 A)○1○2○3 B) ○1○3○4 C) ○1○2○3○4 D) ○2○3○4 2、视频会议是指两个或者两个以上不同地方的个人或群体,通过现有的各种通讯传输媒体,将人物的静态图像、语音、文字、图片等多种资料分送到各个用户的计算机上,使得在地理上分散的用户可以共聚一处,通过图形、声音等多种方式交流信息,增加双方对内容的理解。
它主要体现的多媒体技术特性有( )A)集成性、安全性、时效性 B)集成性、交互性、实时性 C)集成性、真伪性、安全性 D)集成性、安全性、交互性3、小新想要在高考即将来临之际制作一个《相信自己无限极》的多媒体作品为学长学姐加油。
设计该作品的主要界面属于( ) A )系统结构设计阶段 B )功能模块设计阶段 C )应用需求分析阶段 D )创作需求分析阶段4、小新为了制作《我的母校》多媒体作品,收集整理了许多素材,具体如下表所示,现要对序号○1○2○3○4○1Premiere ○2GoldWave ○3 Flash ○4 Photoshop A) ○1○2○3○4 B) ○2○1○3○4 C) ○1○2○4○3D) ○1○3○4○2 5、要制作一个诗词欣赏多媒体作品《乌衣巷》,主交互界面的制作脚本如下表所示:A )①主交互界面 ②播放B )①主交互界面 ②ExitC )①片尾 ②返回D )①片头 ②播放该报告表的设计在多媒体作品制作过程中属于()A)创作需求分析B)应用需求分析C)系统结构设计D)功能模块设计该表在多媒体作品制作过程中属于()A)创作需求分析B)功能模块设计C)制订脚本大纲D)媒体元素分解8、如下图所示设备中,其中主要用于输出设备的是()A)①②⑤B)③④⑥C)①②③④D)③④⑤⑥9、小新同学在用GoldWave软件打开某声音文件,状态栏界面如图所示,下列说法错误的是A)执行“剪裁”操作后容量约等于960KB)这肯定是一个MP3格式的音频文件C)执行删除操作后容量约等于1920KBD)量化位数一定是128位10、使用GoldWave软件编辑某音频文件时,部分界面如图所示:若要保留选中部分的音频,可以使用的按钮是()A) B) C) D)11、下列选项中关于位图与矢量图的描述不正确的是()A)位图是用排成行列的点(像素)来描述的B)矢量图是用一组指令集合来描述的C)用位图表示图像比较细致,层次和色彩也比较丰富D)对矢量图进行缩放、旋转等变换会影响图形的清晰度12、图像文件“风景.bmp”的属性窗口如图所示:该图像的存储容量约为A)1.79MB B)14.3MB C)1.52MB D)52.1MB13、关于下列4幅图均为800×600像素、24位色的BMP图像,以下说法不正确的是()A.该四张图像的存储空间大小一样B.若使用ACDSee软件另存为JPG格式图像,则保存后图4的存储空间最小C.使用Windows附件中的“画图”程序将4幅图另存为JPG格式图像的转换过程为有损压缩D.使用WinRAR软件将4幅图压缩为“A.rar”过程未无损压缩,可使用画图程序直接打开A.rar文件14、小张在制作一个Photoshop作品时图层面板如下图所示,发现“文字图层”中的文字内容不能显示,出现这种情况的原因是A)"文字图层"未被选定B)"文字图层"被隐藏C)"文字图层"被锁定D)"文字图层"被"图层1"挡住15、使用Photoshop软件处理“青山绿水.psd”文件,部分编辑界面如图所示。
多媒体技术与应用考试题库及答案(二)

多媒体技术与应用考试题库及答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性。
2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。
3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。
4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。
5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。
6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。
7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。
8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。
9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。
B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。
--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。
15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。
16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。
19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。
;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题(每题2分,共20分)1.声波重复出现的时间间隔是(B )。
A. 振幅B. 周期C. 频率D. 频带2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D )。
(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx多媒体应用技术试题及参考答案—— WORD文档,下载后可编辑修改——一、挑选题1、Photoshop 是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的延续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、别举行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开辟、能够存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
B.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件能够用 1~8 位表示颜群 , 所以最多能够表示 C 种颜群。
A.2B.16C.256D.655367、关于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于其实的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜群模型是采纳 C 三种基本颜群按照一定比例合成颜XXX 的办法。
A.红XXX、黄群、蓝群B.青群、品红、黄群C.红群、绿XXX、蓝群D.红群、黄XXX、绿群10、PNG图像文件采纳无损压缩算法 , 其像素深度能够高达 D 位。
A.8B.24D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据举行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。
多媒体技术与应用A 试题

《多媒体技术与应用》试题(A卷)一、单选题(每小题1分,共80分)评分标准:每小题选对得1分1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。
A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、多媒体个人计算机标准MPC3.0发布于_____年。
A.2000B.1995C.1993D.19903、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____。
A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体6、人类视觉可以从外部世界获取左右的信息。
A.5%B.10%C.20%D.80%7、多媒体技术的主要特性有_____。
⑴多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.⑴⑵⑶⑷8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。
A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序9、计算机主机与显示器之间的接口电路是。
A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡10、_____不能用于网上传送实时影像。
A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机11、多媒体软件可分为_____。
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具12、多媒体素材制作工具是。
A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.Flash MX13、Adobe Premiere隶属于_____。
多媒体技术及应用习题参考答案_大学计算机基础实践教程(第2版)_[共2页]
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第6章 多媒体技术及应用习题参考答案1.多媒体一词译自英文Multimedia,而该词又是由multiple和media复合而成的,核心词是媒体。
媒体(Medium,复数Media)又称媒介、媒质,通常指大众信息传播的手段,如报纸、杂志、电视等。
多媒体技术,即计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声、文、图等信息的技术。
2.多媒体计算机系统是一个能处理多媒体信息的计算机系统。
它是计算机和视觉、听觉等多种媒体系统的综合。
一个完整的多媒体计算机系统由硬件和软件两部分组成,其核心是一台计算机,外围主要是视听等多种媒体设备。
因此,简单地说,多媒体系统的硬件是计算机主机及可以接收和播放多媒体信息的各种输入/输出设备,其软件是音频/视频处理核心程序、多媒体操作系统及各种多媒体工具软件和应用软件。
3.若要用计算机对音频信息进行处理,就要将模拟信号(如语音、音乐等)转换成数字信号,这一转换过程称为模拟音频的数字化。
模拟音频数字化过程涉及音频的采样、量化和编码。
4.计算机声音有两种产生途径:一种是通过数字化录制直接获取,另一种是利用声音合成技术实现,后者是计算机音乐的基础。
声音合成技术使用微处理器和数字信号处理器代替发声部件,模拟出声音波形数据,然后将这些数据通过数模转换器转换成音频信号并发送到放大器,合成出声音或音乐。
乐器生产商利用声音合成技术生产出各种各样的电子乐器。
5.在计算机中,图形(Graphics)与图像(Image)是一对既有联系又有区别的概念。
它们都是一幅图,但图的产生、处理、存储方式不同。
图形一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等图元组成的画面,以矢量图形文件形式存储。
矢量图文件中存储的是一组描述各个图元的大小、位置、形状、颜色、维数等属性的指令集合,通过相应的绘图软件读取这些指令,可将其转换为输出设备上显示的图形。
多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案单项选择题部分1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。
A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。
A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz3.下面文件格式属于声音文件的是()。
(1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4)C.(1)(2) D.(1)(2)(3)4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。
A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:45.全电视信号主要由()组成。
A.图像信号、同步信号、消隐信号。
B.图像信号、亮度信号、色度信号。
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。
(1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件A、(1)(2)B、(1)(4)C、(1)(2)(3)D、全部7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。
(1).AVS文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).MPG文件A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4)C.(3)(4) D.全部8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。
A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。
A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言10.语音识别技术的三个研究方向()。
(1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。
(1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准(2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。
信息技术学业水平考试选修多媒体技术应用复习题

信息技术学业水平考试选修(多媒体技术应用)复习题一.选择题1.关于多媒体,下面描述不正确的是(D )A.多媒体由单媒体复合而成B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术2.多媒体信息包括等媒体元素( B ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦C.①②③④⑥⑦D.以上都是3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(C )A.文本和声音B.图形和图像C.磁盘和光盘D.视频和动画4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是(D )A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物D.多媒体技术是指存储信息的实体5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是(D )A.虚拟现实B.多媒体通信技术 C.视频会议系统D.数据库6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: (D )A.多媒体技术就是多媒体。
B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。
C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U 盘等。
D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。
7.以下描述中错误的是:( C ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。
B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。
C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。
D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。
8.以下属于多媒体技术应用的是:(B )①视频点播②美容院在计算机上模拟美容后的效果③电脑设计的建筑外观效果图④房地产开发商制作的小区微缩景观模型A.①②③④B.①②③C.①③④D.①②④9.下列选项中不属于多媒体技术特征的是(C )A.交互性B.实时性C.不变性D.集成性10.传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的特征( C ) A.实时性B.集成性C.交互性D.多样性11.在欣赏《中国茶》这一课件时,我们看到了茶叶的图片,红茶的制作过程,听到了优美的音乐,这个课件体现了多媒体技术的( D )特征。
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选修2—多媒体技术应用(上机考试部分)所有操作题注意事项:1.必须先将题目文件夹全部拷贝到硬盘上,再操作。
PhotoShop操作题注意事项:2.操作过程中,不能有导致图层合并的操作。
3.打开PSD文件时,如果出现"某些文本图层可能需要更新后才能用于基于矢量的输出。
是否现在即更新这些图层?"对话框,必须选择"升级"或"更新"按钮。
4.保存结果文件时,如果出现包含"关闭最大兼容可能会妨碍在其他应用程序或其他版本的Photoshop中使用PSD或PSB文件"文字的对话框,必须选中"最大兼容(M)"选项,并单击"确定"按钮保存文件。
Flash操作题注意事项:5.使用Flash打开源文件时,可能会出现"此影片使用的一种或多种字体目前没有。
显示和导出时将使用替换字体,这些字体不会保存到Macromedia Flash创作文档中"的对话框。
处理办法:选择"使用默认值"按钮。
6.保存操作结果时,可能会出现诸如"此文件将从Flash MX2004格式或更低的版本格式转换为Flash 8文件格式。
您将无法使用较低版本的Flash程序打开它。
若要将文件保存为较低版本的格式,请选择执行另存为…菜单命令"的对话框。
处理办法:选择"保存"按钮。
选修2—多媒体技术应用(上机考试部分)【第一套】在“选修2第1套”文件夹下有三个文件夹,在这三个文件夹中分别存有制作“翱翔蓝天”多媒体作品的相关素材。
请使用多媒体处理软件处理相关素材并制作一个“翱翔蓝天”多媒体动画作品。
(1)打开“Sound”文件夹中的“飞机飞出的声音.mp3”文件,进行如下操作:①将前2秒的声音截去,并将其音量提高4db。
②将处理后的文件保存在“Sound”文件夹中,文件名为“plane.wav”。
(2)打开“Photo”文件夹中的“飞机.psd”及“翱翔蓝天.psd”文件,进行如下操作:①将“飞机.psd”中的画布大小设置为300×174像素,再将其中的飞机图像复制到“翱翔蓝天.psd”中的“飞机”图层中,放置到左上角适当位置,然后将其水平翻转。
②选择合适的工具将“翱翔蓝天.psd”中“蓝天”图层中右下角的红色文字去除,使得去除文字后的区域能很好地与整幅图融合。
③在“翱翔蓝天.psd”文件的“文字”图层的右下角适当位置,用“横排文字工具”创建文字,文字内容为“翱翔蓝天”,字体为黑体,大小选择“36点”,颜色值为RGB(255,0,0)。
④将“翱翔蓝天.psd”中“飞机”图层设置投影效果,存储“翱翔蓝天.psd”文件,并另存文件为“bluesky.jpg”,以备下面使用。
(3)打开“Flash”文件夹中的“翱翔蓝天.fla”文件,进行如下操作:①将“Photo”文件夹中的“bluesky.jpg”文件以及“Sound”文件夹中“plane.wav”文件导入到库。
②修改文档大小为564px*400px,背景颜色设为#0000FF,设置帧频为10fps。
③将库中“bluesky”对象放到“场景1”场景的“图层1”图层第1帧中,调整此图片的位置使得刚好铺满舞台,同时在第50帧处插入关键帧,并更改图层名称为“背景”。
④将“飞机”图层第50帧中的图形实例等比例缩放为30%,并逆时针旋转10度,颜色Alpha值设为,30%,同时做第1帧到50帧的引导线动画(即按照引导线图层的引导线移动的补间动画)。
⑤请在“声音”图层的第1帧上插入库中的声音“plane”,效果选择“淡出”,“同步”模式选择“数据流”。
⑥编辑名为“stop”的按钮,将其中每帧上的文字都改为“停止”,然后给“按钮”图层上的“停止”按钮实例添加动作脚本,使得运行时单击此按钮可以停止播放动画。
⑦保存“翱翔蓝天.fla”文件,然后再以“翱翔蓝天.swf”为文件名导出影片到“Flash”文件夹中。
【第二套】1.在“选修2第2套”文件夹下的“Photo”文件夹中,打开“名人名言.psd”及“狮身印章.psd ”文件,完成以下操作。
(1)把文件“狮身印章.psd ”中的“印章”图层中的图像(不包含蓝色区域)复制到文件"名人名言.psd"中的"荷花"图层的上一图层,并放置到左下角的适当位置,以刚好覆盖“荷花”图层中的内容为准。
(2)将上述“名人名言.psd”文件中新增的图层名称改为“印章”,并设置图层的不透明度为80%,同时删除其中的“荷花”图层。
(3)将“名人名言.psd”文件中“名言”文字图层移到最上面,使得其中的文字可见,再将文字的字体设置为“黑体”,文字大小设置为“24点”,对该图层设置投影效果,“混合模式”选择“正片叠底”,其它参数为默认,并存储“名人名言.psd”文件。
2.在“选修2第2套”文件夹下打开“Flash”文件夹中的“象形字.fla”文件,完成以下操作:(1)在"火"图层上方新建一个图层,在新建的图层第1帧中输入文字"象形文字",字体颜色设置为(#FF6600),大小设置为"30",字体选择“黑体”,文字放在上方合适位置,并将该图层重命名为"标题"。
(2)设置"火"图层从第51帧到第60帧的补间动画,使得由火的图形可以逐渐变化为“火”字。
(3)在"日"图层的第30帧中插入关键帧,并在该帧上添加动作命令,使得影片播放完该帧时跳转并停止在第10帧,保存"象形字.fla"文件。
【第三套】1.在“选修2第3套”文件夹下的“Photo”文件夹中,打开“瓷企贺卡.psd”文件,完成以下操作。
(1)将“瓷企贺卡.psd”文件中“图层2”图层重命名为“梅花”。
(2)选用合适的工具把“花瓶”图层中的白色区域清除,保持花瓶图像的完整,同时将此图层设为“梅花”图层一样的图层效果。
(3)“瓷企贺卡.psd”文件中“文字”图层中已经有文字,请将其显示出来,并置于最上层,再将文字的字体设置为“黑体”,并设置颜色为RGB(253,15,32),其它参数不变,并存储“瓷企贺卡.psd”文件。
2.在“选修2第3套”文件夹下的“Flash”文件夹和“Sound”文件夹中有制作“转轴水墨画.fla”文件所需的素材,请完成以下操作。
(1)打开“Sound”文件夹中的“古筝.mp3”文件,进行如下操作:①去除左声道的声音,再将音量提高3dB。
②将处理后的文件保存在“Sound”文件夹中,文件名为“music.wav”。
(2)打开“Flash”文件夹中的“转轴水墨画.fla”文件,进行如下操作:①添加一个名为“封面”的场景,并使得该场景是动画播放时最先出来的,即在已有的“打开画卷”场景之前。
②在“封面”场景的“图层1”的第1帧中创建元件“文字按钮”和“打开按钮”的实例,将他们并排放置于场景中央的适当位置。
③给有“制作方法”的按钮实例添加动作,使得点击它可以打开“Flash”文件夹中的“step.txt”文件。
④给有“打开画卷”的按钮实例添加动作,使得点击它可以跳转到“打开画卷”场景开始播放转轴展开的动画。
⑤在名为“图层1”的图层上再添加一个名为“音乐”的图层,并请在“音乐”图层的第1帧上导入音乐文件“music .wav”,设置“效果”为“淡入”,“同步”为“事件”“循环”。
⑥测试影片时发现封面场景上的按钮字样只是一闪而过就马上播放“打开画卷”场景了,请设置脚本让封面场景先停着不动,这样可以点击其上的按钮进行不同的操作。
⑦保存“转轴水墨画.fla”文件,然后再以“转轴水墨画.swf”为文件名导出影片到“Flash”文件。
【第四套】在“选修2第4套”文件夹下有三个文件夹,在这三个文件夹中分别存有制作“碧海蓝天”多媒体作品的相关素材。
请使用多媒体处理软件处理相关素材并制作一个“碧海蓝天”多媒体动画作品。
(1)打开“Sound”文件夹中的“海浪.wma”文件,进行如下操作:①将9秒以后的声音截去,保留前9秒,将其音量提高3db。
②将处理后的文件保存在“Sound”文件夹中,文件名为“Sea.wav”。
(2)打开“Photo”文件夹中的“碧海蓝天.psd”文件和“雄鹰.jpg”文件,进行如下操作:①用合适的工具将“雄鹰.jpg”文件中的雄鹰图像(白色区域除外)复制到“碧海蓝天.psd”文件的“雄鹰”图层。
②再将“碧海蓝天.psd”文件的“雄鹰”图层中的“雄鹰”图像等比例缩小到10%,并将图像顺时针旋转5度,然后移动到画布的左上角适当的位置,同时调整该图层的不透明度为50%。
③在“碧海蓝天.psd”文件的“背景”图层的右上角合适的位置,做一个镜头光晕的效果,使用的镜头的类型为“35毫米聚焦”,亮度为80%。
④在“碧海蓝天.psd”文件的“雄鹰”图层之上创建一个文字图层,文字排列形式为竖排,文字内容为“天高任鸟飞”,字体为黑体,大小选择“36点”,颜色值为RGB(255,0,0)。
⑤将文字图层的图层名重命名为“文字”,再将该图层设置默认的投影效果,保存文件“碧海蓝天.psd”,并另存文件为“sky.jpg”,以备下面使用。
(3)打开“Flash”文件夹中的“听海.fla”文件,进行如下操作:①将“Photo”文件夹中的“sky.jpg”文件以及“Sound”文件夹中“Sea.wav”文件导入到库。
②将库中“sky”对象放到“场景1”场景的“背景”图层第1帧中,并调整舞台(文档)的大小为“sky.jpg”图片一样的大小,然后再调整此图片的位置使得刚好铺满舞台。
③将“雄鹰”图层第60帧中的图形实例等比例缩放为10%,并逆时针旋转10度,颜色Alpha值设为,30%,同时做第1帧到60帧的补间动画。
④测试影片时背景只是一闪而过,请将其保持到最后。
⑤请在“声音”图层的第1帧上插入库中的声音“Sea .wav”,“同步”模式选择“数据流”。
⑥给“按钮”图层第1帧的按钮实例添加动作脚本,使得运行时单击按钮后可以跳转至第1帧开始重新播放动画。
⑦保存“听海.fla”文件,然后再以“听海.swf”为文件名导出影片到“Flash”文件夹中。
【第五套】1.在“选修2第5套”文件夹下的“Sound”文件夹中,打开“好运来.mp3”文件,完成以下操作。
(1)新建一个声音文件,属性为单声道,采样频率为44.1kHz。
(2)将“好运来.mp3”音乐的左声道的第3秒开始到第2分52秒之间的音乐复制到新建的文件中。
(3)保存此新建文件,文件名为“goodluck.wav”,音质类型为PCM 24位,单声道。