CAD指令大全

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CAD常用命令表大全

CAD常用命令表大全

CAD常用命令表大全CAD 常用命令表大全一、基本命令1. LINE:用于绘制直线。

2. CIRCLE:用于绘制圆或圆弧。

3. ARC:用于绘制圆弧。

4. POLYLINE:用于绘制多段线。

5. RECTANGLE:用于绘制矩形。

6. HATCH:用于填充闭合区域。

7. MTEXT:用于添加多行文本。

8. DIMENSION:用于添加标注尺寸。

9. COPY:用于复制对象。

10. MOVE:用于移动对象。

二、编辑命令1. ERASE:用于删除对象。

2. TRIM:用于修剪对象。

3. EXTEND:用于延伸对象。

4. OFFSET:用于建立与对象平行的线或曲线。

5. MIRROR:用于镜像对象。

6. ROTATE:用于旋转对象。

7. SCALE:用于缩放对象。

8. STRETCH:用于拉伸对象。

9. ARRAY:用于创建对象的阵列副本。

10. BREAK:用于分割对象。

三、显示命令1. ZOOM:用于缩放和查看特定区域。

2. PAN:用于平移图纸视图。

3. ORBIT:用于旋转和查看三维模型。

4. VIEWPORTS:用于创建和管理视口。

5. GRID:用于显示或隐藏图纸上的网格。

6. UCS:用于定义用户坐标系。

7. SNAP:用于设置对象捕捉点。

四、属性命令1. LAYER:用于创建和管理图层。

2. COLOR:用于设置对象的颜色。

3. LINETYPE:用于设置对象的线类型。

4. LINETYPE SCALE:用于设置线型比例。

5. LINEWEIGHT:用于设置线条的粗细。

6. TEXT STYLE:用于设置文本样式。

7. DIM STYLE:用于设置标注样式。

8. BLOCK:用于创建和管理块定义。

9. ATTDEF:用于定义块属性。

10. INSERT:用于将块插入到图纸中。

五、查询命令1. DISTANCE:用于计算两点之间的距离。

2. AREA:用于计算封闭区域的面积。

3. MASSPROP:用于计算三维实体的质量特性。

cad基础指令大全

cad基础指令大全

cad基础指令大全CAD基础指令大全导言CAD,全称为计算机辅助设计,是一种利用计算机来辅助完成设计工作的技术。

它在建筑、机械、电子、航空航天等领域得到广泛应用,提高了设计的效率和准确性。

而作为CAD的核心,基础指令是我们使用CAD软件的基础,掌握了基础指令,我们可以更好地进行设计和绘图。

本文将为大家介绍一些常用的CAD基础指令,帮助初学者快速上手CAD软件,提高工作效率。

一、绘图指令1. 线段(Line):用于绘制直线。

选择起点和终点,即可绘制一段直线。

2. 圆(Circle):用于绘制圆。

选择圆心和半径,即可绘制一个圆。

3. 弧(Arc):用于绘制弧形。

选择起点、终点和半径,即可绘制一个弧形。

4. 多线段(Polyline):用于绘制由直线和弧组成的复杂图形。

选择多个点,即可绘制一个多线段。

5. 矩形(Rectangle):用于绘制矩形。

选择两个对角线上的点,即可绘制一个矩形。

二、编辑指令1. 移动(Move):用于移动已有的图形。

选择需要移动的图形和目标位置,即可完成移动操作。

2. 复制(Copy):用于复制已有的图形。

选择需要复制的图形和目标位置,即可完成复制操作。

3. 旋转(Rotate):用于旋转已有的图形。

选择需要旋转的图形、旋转中心点和旋转角度,即可完成旋转操作。

4. 缩放(Scale):用于缩放已有的图形。

选择需要缩放的图形、基点和缩放比例,即可完成缩放操作。

5. 镜像(Mirror):用于镜像已有的图形。

选择需要镜像的图形、镜像线和镜像选项,即可完成镜像操作。

三、文本指令1. 单行文字(Single Line Text):用于添加单行文本。

选择插入点、文字样式和文本内容,即可添加单行文本。

2. 多行文字(Multi-Line Text):用于添加多行文本。

选择插入点、文字样式和文本内容,即可添加多行文本。

3. 编辑文字(Edit Text):用于编辑已有的文字。

选择需要编辑的文字,即可对其进行修改。

autocadcad常用命令

autocadcad常用命令

在AutoCAD 中,常用命令主要包括绘图命令、修改命令、视图控制命令以及其他一些常用命令。

以下是一些常用的AutoCAD 命令:绘图命令:LINE:绘制直线。

CIRCLE:绘制圆。

ARC:绘制圆弧。

POLYGON:绘制多边形。

RECTANGLE:绘制矩形。

TRIANGLE:绘制三角形。

SPLINE:绘制样条曲线。

ELLIPSE:绘制椭圆。

HATCH:图案填充。

修改命令:COPY:复制对象。

MIRROR:镜像对象。

ROTATE:旋转对象。

SCALE:缩放对象。

EXTEND:延伸对象。

TRIM:修剪对象。

BREAK:打断对象。

ARRAY:创建阵列。

视图控制命令:PAN:平移视图。

ZOOM:缩放视图。

ROTATEVIEW:旋转视图。

其他常用命令:TEXT:创建文本。

DIMENSION:创建标注。

BLOCK:创建块。

INSERT:插入块。

MTEXT:创建多行文本。

MLINE:创建多线对象。

LAYER:设置图层。

LINETYPE:设置线型。

LWTYPE:设置线宽。

UNITS:设置单位。

QSELECT:快速选择对象。

HATCHCOMMAND:图案填充命令。

BHATCHCOMMAND:使用图案填充封闭区域或选定对象。

三维建模常用命令:3DARRAY:创建三维阵列;3A 3DFACE:创建三维面;3F 3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象;3DO 3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线;3P ADCENTER:管理内容;ADC ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐;ALAPPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序;AP ARC:创建圆弧;A AREA:计算对象或指定区域的面积和周长;AA ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本;AR ATTDEF:创建属性定义;ATT ATTEDIT:改变属性信息;ATE ATTEXT:提取属性数据;D。

完整版)CAD最常用命令大全(实用版)

完整版)CAD最常用命令大全(实用版)

完整版)CAD最常用命令大全(实用版)以下是CAD命令大全,包括常用的绘图命令和编辑命令。

L:绘制直线。

ML:创建多条平行线。

PL:绘制多段线。

PE:编辑多段线。

SPL:绘制样条曲线。

SPE:编辑样条曲线。

XL:创建无限长的构造线。

A:绘制圆弧。

C:绘制圆形。

DO:绘制圆环。

EL:绘制椭圆。

PO:绘制点。

DCE:标记中心点。

POL:绘制正多边形。

XXX:绘制矩形。

REG:创建面域。

XXX:图案填充。

SO:创建实体填充的三角形和四边形。

修订云线和椭圆弧。

DI:测量距离。

ME:定距等分。

DIV:定数等分。

DT:绘制单行文字。

T/-T/MT:绘制多行文字。

ED:编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框。

ST:设置文字样式。

B/-B:创建块。

I/-I:插入块。

W/-W:将对象或块写入新图形文件。

AR/-AR:创建阵列。

BR:打断对象。

XXX:倒角。

CO/CP:复制对象。

E:删除对象。

EX:延伸对象。

F:圆角对象。

M:移动对象。

MI:镜像对象。

LEN:拉长对象。

O:偏移对象。

RO:旋转对象。

S:拉伸对象。

SC:缩放对象。

TR:修剪对象。

EXPLODE:分解对象。

以下是CAD软件中常用的一些标注和命令:标注:DAL:对齐标注DAN:角度标注DBA:基线标注DCO:连续标注DDI:直径标注DED:编辑标注DLI:线性标注DOR:坐标标注DRA:半径标注LE:快速引线D:标注样式管理器DST:标注样式管理器STA:标准配置(CAD标准)DRE:重新关联标注DDA:删除选定择标注的关联性LA:图层特性管理器LA:图层特性管理器(命令行输入)LW:线宽设置命令:LT:线型管理器LT:线型管理器(命令行输入)XXX:线型管理器XXX:线型管理器(命令行输入)LINEWEIGHT:线宽LTS:设置全局线型比例因子TOR:圆环(三维)WE:楔体3P:三维多段线3F:三维面IN:交集UNI:并集SU:差集EXT:拉伸(三维命令)REV:旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)HI:消隐SHA:着色SL:剖切(用平面剖切一组实体)XXX:切割(用平面和实体的交集创建面域)INF:干涉3A:三维阵列3DO:三维动态观察ORBIT:三维动态观察器RPR:渲染系统配置RR:渲染DC:设计中心(ctrl+2)ADC:设计中心DCENTER是AutoCAD中的一个设计中心,可以方便地管理和访问各种设计资源。

CAD常用命令大全

CAD常用命令大全

CAD常用命令一、绘图工具栏中的绘图命令(英文名)及命令快捷键1、直线(line) L2、参照线又叫结构线(xline)XL:1)平行。

2)垂直。

3)角度:反方向的角输入负值。

4)二等分(角的平分线):顶、角、角。

5)偏移:前题是必须先有一个参照线存在。

3、多线(mline)ML:1、对正:1)上:在光标下绘制多线。

2)无(中):将光标作为原点绘制多线。

3)下:在光标上绘制多线。

4)比例:多线之间的全局宽度。

5)样式:系统外的样式。

(需外挂)4、多段线(pline)PL:1)圆弧:将弧线段添加到多段线中。

2)闭合:在当前位置到多段线起点之间绘制一条直线段以闭合多线段。

3)半宽:指定宽多段线线段的中心到其一边的宽度。

4)取消:U。

删除最近一次添加到多段线上的直线段5)长度:以前一段线段相同的角度并按指定长度(也可用鼠标指定角度方向、长度)绘制直线段。

如果前一线段为圆弧,AutoCAD 将绘制一条直线段与弧线段相切。

6)宽度:指定下一条直线段的宽度。

5、多边形(polygon)POL:(有3到1024条等长边的封闭多线段)6、矩形(rectang)REC:1)倒角:2)圆角:3)宽度:指定矩形线的宽度。

7、圆弧(arc)A:默认下有三种画法(共11种画法)常用的画法是:起点、端点、方向。

圆(circle)C:默认下有三种画法。

8、样条曲线(spline)SPL9、椭圆(ellipse)EL:1)中心点:通过指定的中心点来创建椭圆。

2)轴端点:通过指定两个端点来创建椭圆。

3)椭圆弧:先确定了椭圆,再根据此椭圆样式来编辑弧的大小。

10、插入块(insert)I:1)输入块的名称。

2)选择路径:A:插入点B:缩放比例C:旋转注:上面三项的可选择“在屏幕上指定”。

在没有选择的情况下,插入时会按原来定义的大小输入。

11、创建块 (block)B:1)必须给新建的块起名字。

2)必须指点拾取点(移动时鼠标的所持点)。

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F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看了一下dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框END 捕捉到端点MID 捕捉到中点INT 捕捉到交点CEN 捕捉到圆心QUA 捕捉到象限点TAN 捕捉到切点PER 捕捉到垂足NOD 捕捉到节点NEA 捕捉到最近点AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系A V: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例(scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移P: 移动Z: 缩放以下包括3ds max快捷键显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS 调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade 绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V 向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD 转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline) 初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】复制【co】。

CAD常用命令表大全

CAD常用命令表大全

CAD常用命令表大全一、绘图命令1、`LINE`(直线):用于绘制直线段。

操作方法:指定起点和终点的坐标。

示例:输入`LINE` 命令,然后在绘图区域依次点击两个点,即可绘制出一条直线。

2、`CIRCLE`(圆):绘制圆形。

有多种绘制方式,如指定圆心和半径、圆心和直径、三点画圆等。

例如:选择“圆心和半径”方式,输入`CIRCLE` 命令,指定圆心位置,输入半径值,即可画出圆。

3、`ARC`(圆弧):创建圆弧。

可以通过指定起点、终点、圆心、半径等方式绘制。

操作:输入`ARC` 命令,根据提示选择相应的绘制方式。

4、`RECTANG`(矩形):绘制矩形。

可指定两个对角点,或者指定长度、宽度和角度。

举例:输入`RECTANG` 命令,点击两个对角点,就能生成矩形。

5、`POLYGON`(正多边形):绘制正多边形。

需指定边数和中心点。

比如:输入`POLYGON` 命令,输入边数,指定中心点,可完成正多边形的绘制。

二、修改命令1、`ERASE`(删除):删除选中的对象。

先选择要删除的对象,然后输入`ERASE` 命令。

2、`COPY`(复制):复制选中的对象。

选择对象,输入`COPY` 命令,指定基点和位移点。

3、`MIRROR`(镜像):沿指定的对称轴创建对象的镜像副本。

选择对象,输入`MIRROR` 命令,指定镜像线的两点。

4、`OFFSET`(偏移):创建与选定对象平行的新对象。

输入`OFFSET` 命令,指定偏移距离,选择要偏移的对象。

5、`ROTATE`(旋转):绕指定点旋转对象。

选择对象,输入`ROTATE` 命令,指定旋转基点和旋转角度。

三、编辑命令1、`TRIM`(修剪):修剪对象以与其他对象的边界相交。

输入`TRIM` 命令,选择作为边界的对象,然后选择要修剪的对象。

2、`EXTEND`(延伸):将对象延伸到指定的边界。

输入`EXTEND` 命令,选择边界对象,再选择要延伸的对象。

3、`FILLET`(圆角):在两条直线、圆弧或多段线之间创建圆角。

CAD常用命令速查表大全

CAD常用命令速查表大全

CAD常用命令速查表大全介绍:在计算机辅助设计(CAD)软件中,掌握常用命令非常重要。

这些命令可以帮助用户更高效地进行绘图、修改和编辑。

本文将提供一份CAD常用命令速查表大全,以便用户能够快速找到并熟练使用所需命令。

以下是一些常见的CAD命令及其用途:1. Line (L)用途:绘制直线用法:点击起始点和结束点2. Circle (C)用途:绘制圆用法:点击圆心,拖动鼠标以设定半径3. Rectangle (REC)用途:绘制矩形用法:点击第一个角点,拖动鼠标以设定宽度和高度4. Arc (A)用途:绘制弧线用法:点击圆心、起始点和结束点,拖动鼠标以设置弧的半径5. Polyline (PL)用途:绘制多段线用法:点击每个顶点位置,键入“C”以关闭多段线6. Hatch (H)用途:填充封闭区域用法:选择要填充的区域,选择填充样式7. Trim (TR)用途:修剪对象用法:选择需要修剪的对象,按回车键确认修剪区域8. Extend (EX)用途:延伸对象用法:选择需要延伸的对象,按回车键确认延伸边界9. Offset (O)用途:创建对象偏移副本用法:选择要偏移的对象,指定偏移距离和方向10. Move (M)用途:移动对象用法:选择要移动的对象,指定基点和目标位置11. Rotate (RO)用途:旋转对象用法:选择要旋转的对象,指定旋转中心和角度12. Scale (SC)用途:缩放对象用法:选择需要缩放的对象,指定基点和缩放比例13. Mirror (MI)用途:镜像对象用法:选择需要镜像的对象,指定镜像轴14. Array (AR)用途:创建对象阵列用法:选择要复制的对象,指定阵列方式和间距15. Dimension (DIM)用途:添加尺寸标注用法:选择需要标注的对象,指定标注位置16. Text (TXT)用途:添加文本用法:指定文本位置,键入所需文本结论:通过使用上述CAD常用命令,用户能够更高效地完成绘图任务。

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CAD指令是CAD软件中用于控制和操作图形的一种命令。

以下是一些常用的CAD指令:
1.L:画直线指令。

2.C:画圆指令。

3.AR:阵列指令,用于创建按指定方式排列的多重对象副本。

4.O:偏移指令,用于创建同心圆、平行线和等距曲线。

5.MI:镜像指令,用于镜像发生时,对象会按照轴对称规则进行,结果为被反转或倒
置的图像。

6.M:移动指令,用于在指定方向上按指定距离位移对象。

7.RO:旋转指令,用于按基点移动对象。

8.S:拉伸指令,用于用手工方式拉长直线或闭合图形(唯独圆不能拉伸)。

9.TR:修剪指令,(块及全闭合性质的画形必需炸开后才能修剪)。

10.DI:查询距离指令,用于测量两点之间的距离和角度。

11.SC:缩放指令,用于在X、Y和Z轴方向等比放大或缩小对象。

12.POL:多边形指令,用于画多边形(可以输入边数)。

13.REC:矩形指令,用于画矩形。

14.SPL:样条曲线指令,用于画样条曲线。

15.EL:椭圆指令,用于画椭圆。

16.CH:特性指令,用于修改图形特性。

17.MA:特性匹配指令,用于将选定对象的特性应用到其他对象。

18.MASSPROP:质量特性指令,用于计算并显示三维实体的质量特性。

以上仅是常用的一些CAD指令,CAD软件中的指令非常多,除了以上指令外还有许多其他的指令。

使用这些指令可以大大提高绘图的效率和准确性。

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