帝国3柏林主城文件

合集下载

德意志第三帝国国旗

德意志第三帝国国旗

德意志第三帝国国旗
纳粹德国,是由纳粹党执政的德国,又称"德意志第三帝国"。

官方国名一是1933年至1943年使用的"德意志国";二是1943年到1945年的大德意志国,首都柏林。

纳粹德国是第二次世界大战的发起国之一,奥地利与捷克斯洛伐克分别在1938年与1939年被德国占领。

1939年9月1日,纳粹德国闪击波兰,并与苏联共同瓜分波兰,随后英法对德宣战,第二次世界大战爆发。

其占领区内的犹太人不断受到迫害。

1940年9月27日,德国、意大利和日本签订《德意日三国同盟条约》,结成了侵略性军事同盟。

1941年6月22日,纳粹德国撕毁《苏德互不侵犯条约》,突袭苏联,苏德战争爆发。

德军一度兵临莫斯科。

1944年,盟军诺曼底登陆后,战争的天平已倒向另一方。

1945年初,盟军自西向东,苏军自东向西,不断推进。

4月,苏联工农红军攻入柏林,30日德国元首阿道夫·希特勒自杀。

按元首遗嘱,由海军元帅卡尔·邓尼茨出任德国总统。

5月8日,
德国宣布投降。

23日,邓尼茨政府解散,纳粹德国宣告灭亡。

至1940年6月22日,纳粹德国占领了大半个欧洲,包括法国、比利时、卢森堡、荷兰、丹麦、波兰、挪威等。

帝国时代3秘籍秘笈密码完美编辑

帝国时代3秘籍秘笈密码完美编辑

A rec‎e nt s‎t udy ‎i ndic‎a ted ‎t hat ‎100% ‎o f he‎r dabl‎e s ar‎e obe‎s e养肥‎地图上所有‎的动物~‎G ive ‎m e li‎b erty‎or g‎i ve m‎e coi‎n得到‎10000‎金子M‎e dium‎Rare‎Plea‎s e得到‎10000‎食物<‎c enso‎r ed>‎得到100‎00木头‎Nova‎& Or‎i on‎得到100‎00经验‎X ma‎r ks t‎h e sp‎o t去‎除战争迷雾‎Ya ‎g otta‎make‎do w‎i th w‎h at y‎a got‎在城镇‎中心出现一‎个超级BT‎大炮~!(‎城镇中心旁‎出现)(最‎新测试,好‎像会误伤自‎己人)(超‎级的,跟那‎个巨炮差不‎多大小,不‎过是马拉的‎,而且切换‎攻击和移动‎模式超快,‎打出来的不‎是炮弹,是‎动物!杀伤‎力超级,远‎近程皆可,‎杀伤范围超‎级)S‎o oo G‎o od‎打开“Mu‎s kete‎e r’ed‎!”模式。

‎(当你被X‎X兵种杀死‎的时候会出‎现“XX’‎e d!”)‎Spe‎e d al‎w ays ‎w ins ‎快速建造‎100倍速‎。

th‎i s is‎too ‎h ard ‎直接胜利‎t‎u ck t‎u ck t‎u ck又‎一个!!更‎加BT的四‎轮怪物卡车‎!(驿站旁‎出现)(所‎有的东西,‎包括建筑,‎压过去就垮‎)使用‎方法:单人‎战役模式中‎,回车(E‎n ter键‎),然后输‎入(支持复‎制粘贴),‎另外,好像‎剧情模式中‎有的不起作‎用。

‎回答者:‎h jq00‎1 - 五‎级 2‎010-1‎-15 1‎5:02 ‎输入资‎源秘籍,多‎造几个,或‎者用金山游‎侠。

‎回答者:‎天下兵马指‎挥 - 四‎级 2‎010-1‎-15 2‎0:38 ‎在Ag‎e of ‎E mpir‎e s II‎I\dat‎a\pro‎t oy那里‎改兵种数据‎,去找下别‎人发的那些‎编号,找到‎了看着改。

德意志第三帝国

德意志第三帝国

时代背景
• 第二次世界大战是迄今为止人类历史上规 模最大的一次战争。自然它带给人们的思 考是深远的。1929年—1933年爆发的经济 危机泱及到整个资本主义世界,同样地, 德国也遭受到了前所未有的损失。在经济 危机冲击和政局动荡形式下,德国法西斯 势力迅速增长。阿道夫· 希特勒成了它的头 子。他在《我的奋斗》一书中宣扬了纳粹 党的法西斯主义理论。
著名的纳粹分子
被迫辞职
• 1940年5月10日,英国首相张伯伦被迫辞职,保守党首领 袖丘吉尔上台执行,决心挫败希特勒。丘吉尔在政期间做 了件罕为人知却对“二战”有着巨大影响的事件。他将政 府在瑞士银行里的资金用于买通西班牙政界人士,这才使 西班牙在“二战”时保持了中立。在1936年西班牙内战中, 由于德国的大力帮助使西班牙法西斯专政推翻共和国。所 以凭此关系,西班牙一定会加入到德国这一边来的,这样 以后的战局就很难预测了。所以我认为这边算是一个“第 三帝国”衰亡的外部原因。除此之外希特勒此时又犯了一 个重大错误,他命令空军司令戈林对不列颠进行空袭,但 只持续了两、三个星期,英国的主要军用设施并没有遭到 毁灭性打击,相反使英国人的斗志更加坚强。没有完全解 决英国,也就没有完全解决德国腹背受敌的危险。希特勒 便准备进攻苏联。
崛起
• 根据一本由一位保守派作家亚瑟(Arthur Moeller van den Bruck) 所写的书,神圣罗马帝国是第一 帝国,1871-1918普鲁士帝国为第二帝国。亚瑟认 为魏玛共和国在1919年的失败后,德国人要为德 国重夺荣耀,建立“第三帝国”。 • 纳粹(Nazi)是德语“民族社会主义” (Nationalsozialismus)的缩写,是德意志民族 社会主义工人党(Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei,缩写为NSDAP,简称 为“国社党”或纳粹党)的制度化意识形态。

帝国时代3教你如何观看比赛和修改国家等级的方法

帝国时代3教你如何观看比赛和修改国家等级的方法
<numpropunlocksearned>0</numpБайду номын сангаасopunlocksearned> //主城外观改变点数
观看录像的方法:将文件拷贝到
我的文档\My Games\Age of Empires 3\Savegame(WINXP系统)或WIN7系统中你所使用的账号的文件夹中与上面相对应的目录中之后即可在游戏中选择【其它选项】-【游戏记录】观看。如果找不到上面提到的文件夹,那么可以先自己保存一个录像再利用windows文件搜索功能搜索扩展名为*.age3Yrec的文件即可找到目录。
修改等级的方法:
我的文档\My Games\Age of Empires 3\Savegame 文件夹内,里面有主城文件,主城都是中文的,很好辨认,用中国的主城做例子,选取那个文件,鼠标右键,记事本方式打开。
<civ>Chinese</civ> //国家
<hctype>HC</hctype> //模式(争霸or生死)
<level>131</level> //主城等级(可改)
<xp>10727600</xp> //经验值(随主城等级更改自动更改)
<skillpoints>0</skillpoints> //可开启卡片数(卡片最多为146张)
<xppercentage>1.039429</xppercentage>
<name>北京</name> //主城名(可改)
<heroname>XX</heroname> //XX为英雄名(可改)

帝国时代3修改法

帝国时代3修改法

我们来看一个简单的添加兵种修改例子。

嗯,大家都知道奥斯曼有一种强大的重骑兵,可惜这种骑兵只能通过卡片从主城运输而不能自己训练。

遗憾吗?别急,接下来我会让你的马厩训练这种强大的骑兵。

我们先用记事本(用写字板也可以)打开protoy.xml,用搜索功能寻找stable一词,于是你可以找到如下命令:<Unit id ='298' name ='Stable'><DBID>25</DBID><DisplayNameID>22919</DisplayNameID><ObstructionRadiusX>3.0000</ObstructionRadiusX><ObstructionRadiusZ>5.0000</ObstructionRadiusZ><MaxVelocity>0.0000</MaxVelocity><MovementType>land</MovementType><AnimFile>buildings\stables\stables.xml</AnimFile><DeadReplacement>BuildingRubble5x3</DeadReplacement><DeadReplacementLifespan>15</DeadReplacementLifespan><ImpactType>Wood</ImpactType><PhysicsInfo>stable</PhysicsInfo><PlacementFile>buildinglarge.xml</PlacementFile><Icon>buildings\stables\stables_icon</Icon><PortraitIcon>buildings\stables\stables_portrait</PortraitIcon><RolloverTextID>22918</RolloverTextID><ShortRolloverTextID>25727</ShortRolloverTextID><InitialHitpoints>2500.0000</InitialHitpoints><MaxHitpoints>2500.0000</MaxHitpoints><LOS>14.0000</LOS><BuildPoints>30.0000</BuildPoints><Bounty>40.0000</Bounty><BuildBounty>20.0000</BuildBounty><Cost resourcetype ='Wood'>200.0000</Cost><BuildingWorkRate>1.0000</BuildingWorkRate><AllowedAge>1</AllowedAge><Armor type ='Siege' value ='0.0000'></Armor><BuilderLimit>8</BuilderLimit><UnitType>LogicalTypeValidSabotage</UnitType><UnitType>LogicalTypeHandUnitsAutoAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeBuildingsNotWalls</UnitType><UnitType>LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeVillagersAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeHandUnitsAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeShipsAndBuildings</UnitType><UnitType>LogicalTypeRangedUnitsAttack</UnitType><UnitType>LogicalTypeBuildingsNotWallsOrGroves</UnitType><UnitType>LogicalTypeMinimapFilterMilitary</UnitType><UnitType>ConvertsHerds</UnitType><UnitType>AbstractStables</UnitType><UnitType>CountsTowardMilitaryScore</UnitType><UnitType>HasBountyValue</UnitType><UnitType>Building</UnitType><UnitType>BuildingClass</UnitType><UnitType>MilitaryBuilding</UnitType><Train row ='0' page ='0' column ='0'>Uhlan</Train><Train row ='0' page ='0' column ='1'>Oprichnik</Train><Train row ='0' page ='0' column ='2'>CavalryArcher</Train><Train row ='0' page ='0' column ='0'>Hussar</Train><Train row ='0' page ='0' column ='1'>WarWagon</Train><Train row ='0' page ='0' column ='1'>Ruyter</Train><Train row ='0' page ='0' column ='2'>Dragoon</Train><Train row ='0' page ='0' column ='1'>Lancer</Train><Train row ='0' page ='0' column ='1'>Cuirassier</Train><Train row ='0' page ='0' column ='0'>Cossack</Train><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>ImperialOprichniks</Tech> <Tech row ='0' page ='1' column ='1'>ImperialCarabineer</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>ImperialCossack</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='2'>ImperialCavalryArchers</Tech> <Tech row ='0' page ='1' column ='2'>ImperialDragoons</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>ImperialHussars</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='2'>ImperialJinetes</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>ImperialCzapkaUhlans</Tech> <Tech row ='0' page ='1' column ='0'>RGCzapkaUhlans</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='2'>RGTartarLoyalists</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>RGGarrochista</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>GuardRuyters</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>RGGardener</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>GuardCossacks</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>VeteranCossacks</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>GuardWarWagons</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='2'>GuardCavalryArchers</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>RGGendarmes</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>RGCarabineer</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>VeteranUhlans</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='2'>GuardDragoons</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>GuardHussars</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>VeteranHussars</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>RGLifeGuardHussars</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>ImperialGarrochistas</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='2'>ImperialTartarLoyalist</Tech> <Tech row ='0' page ='1' column ='0'>GuardUhlans</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>ImperialGardener</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='0'>ImperialLifeGuard</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='2'>RGJinetes</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>GuardOprichniks</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>ImperialGendarme</Tech><Tech row ='0' page ='1' column ='1'>ImperialWarWagons</Tech><Flag>CollidesWithProjectiles</Flag><Flag>StartsAtFullEfficiency</Flag><Flag>Immoveable</Flag><Flag>NoBloodOnDeath</Flag><Flag>ObscuresUnits</Flag><Flag>NoIdleActions</Flag><Flag>NonAutoFormedUnit</Flag><Flag>Doppled</Flag><Flag>SelectWithObstruction</Flag><Flag>PaintTextureWhenPlacing</Flag><Flag>FlattenGround</Flag><Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>InitialGarrisonOnly</Flag><Flag>Tracked</Flag><Command page ='10' column ='0'>SetGatherPointMilitary</Command> <Command page ='10' column ='1'>Delete</Command></Unit>看晕了对吧?别急,我来慢慢和你解释——<Unit id ='298' name ='Stable'>这个是游戏中欧洲马厩的部调用名,你可以在《单位手册》里查到。

帝国时代3秘籍

帝国时代3秘籍

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。

(对军队全是秒杀。

比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。

同大脚车斗殴,比它还厉害。

)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。

攻击力5000.。

(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。

)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954 英文名:Priest外交使节22973 英文名:Envoy伊满26226 英文名:Imam火枪兵22805 英文名:Musketeer•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•2楼鄂图曼火枪兵23735 英文名:Jani ssary廓尔喀兵6 1271 英文名:ypNatMe rcGurkha燧枪兵443 68 英文名:MercFusilier 日本火枪步兵60096 英文名:ypAs higaru日本武士6 0076 英文名:ypKensei 印度兵608 07 英文名:ypSepoy长枪兵229 56 英文名:Skirmisher日本长弓兵60084 英文名:ypY umi流镝马600 80 英文名:ypYabusame 轻骑兵229 48 英文名:Hussar老练胸甲骑兵22981assier老练胸甲骑兵22981 英文名:Cuir assier荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyt er剃刀骑兵6 0092 英文名:ypNagina taRider老练马战车24081 英文名:War Wagon工厂马车4 1672 英文名:FactoryW agon堡垒马车4 1668 英文名:FortWag on哨站马车4 1660 英文名:Outpost Wagon莉丝3245 8 英文名:S PCLizzie诺娜凯324SPCNonahke e葛瑞塔325 70 英文名:SPCChiefDau ghter艾蜜亚324 16 英文名:SPCAmelia卡片15 位怯薛65637修改数值:修改游戏目录\d ata\protoy.xm l 先找到查找单位编号<MaxVelocit y>X</MaxVelocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快<MaxRunVel ocity>X</Ma xRunVelocit y>最大跑步速度,数值越大单位移动越快<InitialHitpoi nts>X</Initial Hitpoints>单位刚被生产出来的初始生命值<MaxHitpoint s>X</MaxHit points>单位的最高生命值(未升级的情况下)<LOS>X</L OS>单位视野,数值越大,视野越广<AllowedAg e>X</Allowe dAge>单位被生产出来的最早时代(0-4)<PopulationC ount>X</Pop ulationCount>每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)<PopulationC apAddition>X </Population CapAddition>每个该类单位支持的人口<DamageTyp e>XXX</Da mageType> 伤害类型<Damage>X XX</Damag e>单位攻击伤害<MaxRange> XXX</MaxR ange>射程<ROF>XXX </ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)<DamageAre a>XXX</Da mageArea>攻击的伤害范围<BuildLimit> X</BuildLimi t>生产数量限制<Contain>XX X</Contain> 可以驻守的类型(Abstra ctVillager村民、AbstractI nfantry步兵、AbstractHeav yInfantry重步兵)<MaxContain ed>50</Max Contained>建筑物最大驻守数量<Flag>XXX< /Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con在最底下添加map("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift + 鼠标滚轮实现建筑物旋转方向•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•3楼3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加下句<Contain>Unit</C ontain>4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<MaxContained>50</ MaxContained><UnitType>LogicalTyp eShipsAndBuildings</UnitTy pe> 如修改的是建筑可不要该句<UnitType>Transport</ UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>AllowAutoGarri son</Flag><Contain>LogicalType GarrisonInShips</Contain> 如修改的是建筑可不要该句<Contain>Unit</C ontain><Command page ='10' column ='1'>Eject</Comma nd> 修改1为与其他命令不重复数字<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPoint Military</Command> 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs. xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.x ml.xmb文件转换成civs.xml 格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:<multipleblocktrain><building>ypWarAcademy</building>军事学院<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblockunit>生产的军队<units><unit>ypChuKoNu</unit><unit>ypQiangPikeman</unit><unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士</units><unitcounts><count>3</count><count>3</count>•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•4楼<count>3</count>添加一行,为数量</unitcounts></multipleblocktrain>4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Flag>NotDeletea ble</Flag><Flag>KnockoutDeath </Flag><Command page ='10' column ='1'>Delete</Comm and> 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\R M3\地图名称.XS修改int size=2.0*sqrt(cNum berNonGaiaPlayers*playerTil es);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Train row ='0' page ='1' column ='3'>TownCente r</Train>修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑<ProtoAction><Name>Build</Nam e><Rate type ='Tradin gPost'>3.000000</Rate></ProtoAction>修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3. 000000想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远程导弹修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改<ProtoAction><Name>CannonAtta ck</Name><Damage>190.0000 00</Damage> 修改攻击力5 000<DamageType>Sieg e</DamageType><MinRange>0.00000 0</MinRange> 修改最小射程为20.000000<MaxRange>18.000 000</MaxRange> 修改最大射程为2000.000000<ROF>5.000000</R OF> 修改射速为10.000000<DamageCap>380.0 00000</DamageCap><DamageBonus type ='Ship'>2.000000</Damage Bonus><DamageArea>3.000 000</DamageArea> 修改爆炸范围<DamageFlags>GAI AEnemy</DamageFlags><DamageBonus type='Building'>2.000000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='xpArrowKnight'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='AbstractCavalry'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数</ProtoAction>在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</ProjectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为60.0000东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。

帝国时代3修改方法

<Target type ='ProtoUnit'>XXX</Target></Effect>
XXX
</Effects>
</Tech>
1).这就是一个完整的描述一个科技的格式.
以升级三桅战舰的科技为例说明(以下信息为原设定)
搜索"ImperialManOWar",直到搜到如下描述(这个科技与标准试玩版的相同):
的下面,通常有
<Command page ='X' column ='X'>XXX</Command>
这是对该类单位的某些能力(控制按钮)的设定,非常有用!自己试着改一改,添一添,以后我会说明.
在<Tactics>XXX</Tactics>
下面,通常会有
<ProtoAction>
XXX
<RolloverTextID>31111</RolloverTextID>
<Flag>UpgradeTech</Flag>
<Flag>OrPrereqs</Flag>
<Flag>CountsTowardMilitaryScore</Flag>
<Prereqs>
很有修改价值
<BuildPoints>X</BuildPoints>
<TrainPoints>X</TrainPoints>
建筑/单位被产出来需要的时间.数值越大,生产越慢.

帝国时代3秘籍

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多Give me liberty or give me coin - 加10000金Medium Rare Please - 加10000食物Nova & Orion - 加10000经验值<censored> - 加10000木材X marks the spot - 地图全开speed always wins - 建造速度和采集速度x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。

(对军队全是秒杀。

比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。

)where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。

同大脚车斗殴,比它还厉害。

)ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。

1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。

攻击力5000.。

(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。

)修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml1.单位编号(括号里为升级后编号)1)中国单位及建筑火焰投掷器60333(60334)神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar铁连枷兵60176(60197)怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik流星鎚兵60180(60181)草原骑兵60168(60169)火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier长刀兵60164(60165)中国连弩兵60152(60153)中国长枪兵60160(60161)铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop满州兵25160(25170)籐盾兵60787(60788)福船63614(63615)战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor盲和尚61696(61697)少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang陈烙63568(63569)弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy正规军66592 英文名:ypStandardArmy明军66595 英文名:ypMingArmy御林军62094 英文名:ypImperialArmy防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian汤尼卡车43183(43184)山羊61752(61752)英文名:ypGoat金矿36007 英文名:MineGold市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter村落60227(60228)英文名:ypVillage城堡62979 英文名:ypCastle军事学院60231 英文名:ypWarAcademy寺院60207 英文名:ypMonastery市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian领事馆60213 英文名:ypConsulate大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven52)外国单位神父22954 英文名:Priest外交使节22973 英文名:Envoy伊满26226 英文名:Imam火枪兵22805 英文名:Musketeer•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•2楼鄂图曼火枪兵23735 英文名:Jani ssary廓尔喀兵6 1271 英文名:ypNatMe rcGurkha燧枪兵443 68 英文名:MercFusilier 日本火枪步兵60096 英文名:ypAs higaru日本武士6 0076 英文名:ypKensei 印度兵608 07 英文名:ypSepoy长枪兵229 56 英文名:Skirmisher日本长弓兵60084 英文名:ypY umi流镝马600 80 英文名:ypYabusame 轻骑兵229 48 英文名:Hussar老练胸甲骑兵22981assier老练胸甲骑兵22981 英文名:Cuir assier荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyt er剃刀骑兵6 0092 英文名:ypNagina taRider老练马战车24081 英文名:War Wagon工厂马车4 1672 英文名:FactoryW agon堡垒马车4 1668 英文名:FortWag on哨站马车4 1660 英文名:Outpost Wagon莉丝3245 8 英文名:S PCLizzie诺娜凯324SPCNonahke e葛瑞塔325 70 英文名:SPCChiefDau ghter艾蜜亚324 16 英文名:SPCAmelia卡片15 位怯薛65637修改数值:修改游戏目录\d ata\protoy.xm l 先找到查找单位编号<MaxVelocit y>X</MaxVelocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快<MaxRunVel ocity>X</Ma xRunVelocit y>最大跑步速度,数值越大单位移动越快<InitialHitpoi nts>X</Initial Hitpoints>单位刚被生产出来的初始生命值<MaxHitpoint s>X</MaxHit points>单位的最高生命值(未升级的情况下)<LOS>X</L OS>单位视野,数值越大,视野越广<AllowedAg e>X</Allowe dAge>单位被生产出来的最早时代(0-4)<PopulationC ount>X</Pop ulationCount>每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)<PopulationC apAddition>X </Population CapAddition>每个该类单位支持的人口<DamageTyp e>XXX</Da mageType> 伤害类型<Damage>X XX</Damag e>单位攻击伤害<MaxRange> XXX</MaxR ange>射程<ROF>XXX </ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)<DamageAre a>XXX</Da mageArea>攻击的伤害范围<BuildLimit> X</BuildLimi t>生产数量限制<Contain>XX X</Contain> 可以驻守的类型(Abstra ctVillager村民、AbstractI nfantry步兵、AbstractHeav yInfantry重步兵)<MaxContain ed>50</Max Contained>建筑物最大驻守数量<Flag>XXX< /Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)2.修改快捷键实现建筑物旋转方向用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con在最底下添加map("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift + 鼠标滚轮实现建筑物旋转方向•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•3楼3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加下句<Contain>Unit</C ontain>4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<MaxContained>50</ MaxContained><UnitType>LogicalTyp eShipsAndBuildings</UnitTy pe> 如修改的是建筑可不要该句<UnitType>Transport</ UnitType> 如修改的是建筑可不要该句<Flag>HasGatherPoint</Flag><Flag>AllowAutoGarri son</Flag><Contain>LogicalType GarrisonInShips</Contain> 如修改的是建筑可不要该句<Contain>Unit</C ontain><Command page ='10' column ='1'>Eject</Comma nd> 修改1为与其他命令不重复数字<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPoint Military</Command> 修改0为与其他命令不重复数字5.为国家添加单位1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目录\data\data3.bar中的civs. xml.xmb解压缩2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.x ml.xmb文件转换成civs.xml 格式3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种名称及数量,如:<multipleblocktrain><building>ypWarAcademy</building>军事学院<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblockunit>生产的军队<units><unit>ypChuKoNu</unit><unit>ypQiangPikeman</unit><unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士</units><unitcounts><count>3</count><count>3</count>•2009-10-7 15:05•回复••yzzn2008•4楼<count>3</count>添加一行,为数量</unitcounts></multipleblocktrain>4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果6.使单位无法死亡修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Flag>NotDeletea ble</Flag><Flag>KnockoutDeath </Flag><Command page ='10' column ='1'>Delete</Comm and> 删除该条7.修改随机地图大小用记事本打开:游戏目录\R M3\地图名称.XS修改int size=2.0*sqrt(cNum berNonGaiaPlayers*playerTil es);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到单位代码后添加以下语句<Train row ='0' page ='1' column ='3'>TownCente r</Train>修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑<ProtoAction><Name>Build</Nam e><Rate type ='Tradin gPost'>3.000000</Rate></ProtoAction>修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3. 000000想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部9.制造远程导弹修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xm l 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改<ProtoAction><Name>CannonAtta ck</Name><Damage>190.0000 00</Damage> 修改攻击力5 000<DamageType>Sieg e</DamageType><MinRange>0.00000 0</MinRange> 修改最小射程为20.000000<MaxRange>18.000 000</MaxRange> 修改最大射程为2000.000000<ROF>5.000000</R OF> 修改射速为10.000000<DamageCap>380.0 00000</DamageCap><DamageBonus type ='Ship'>2.000000</Damage Bonus><DamageArea>3.000 000</DamageArea> 修改爆炸范围<DamageFlags>GAI AEnemy</DamageFlags><DamageBonus type='Building'>2.000000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='xpArrowKnight'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数<DamageBonus type='AbstractCavalry'>0.500000</DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数</ProtoAction>在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</ProjectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\protoy.xml查找到该发射物,修改<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为60.0000东亚区域:明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。

帝国时代3 决定版


马耳他人
皇家护卫单位: 弩手(劲弩手)和长管炮(蛇怪炮) 独特单位: 火焰兵、大教长、医院骑士团骑士、卫士 独特建筑: 医院、固定炮、仓库、指挥所
拉科塔人
拉科塔人(原苏族人) 拉科塔人据有北美洲大片土地,同时也吸收了邻近部落的“大平原”文化,成为娴熟的野牛猎人。 主城:大议会 元首:高尔 文明优势: 游戏开始时人口数即为200,并延长可狩猎动物的寿命,但在进入工业时代前无法建造城墙。
瑞典人
皇家护卫单位: 长矛兵(达拉纳长矛兵)、芬兰轻装骑兵(近卫连队) 独特单位: 卡尔远征军、皮革加农炮和芬兰轻装骑兵
马耳他人
马耳他人(决定版新增) 作为地中海大熔炉的一大缩影,马耳他具有重要的战略和经济地位,因此周边国家大多对其垂涎 已久。马耳他是医院骑士团的大本营。 主城:瓦莱塔 元首:让·帕里索·德·拉·瓦莱特 文明优势: 每批船运会为马耳他单位提供额外的生命值,并且随着时间的推移而得到治疗。
奥斯曼人
皇家护卫单位: 奥斯曼僧兵、铁帽炮兵军团(护卫奥斯曼轻骑兵) 独特单位: 游牧民、奥斯曼步兵、奥斯曼火枪兵、伊玛目、巴什波祖克、奥斯曼重骑兵、奥斯曼枪手、铁帽 炮兵军团、重型火炮、箭船 独特建筑: 拥有清真寺,可训练治疗者并研发基地与单位改良技术。
德国人
德意志在十六世纪曾于新世界南美洲地区占有几处领土,例如委内瑞拉。这些殖民地维持的时间 并不长,直到十九世纪晚期,德国的海外殖民才有所发展。 主城:柏林 元首:斐特烈大帝 文明优势: 每次主城船运皆可获得德国骑兵。游戏开始时拥有3辆拓荒者马车。皇家护卫单位: 护卫德国长枪兵、护卫德国骑兵 独特单位: 拓荒者马车、都卜勒武士、德国骑兵、马战车
帝国时代3:决定版并不仅仅是一个游戏,它更像是一部历史的教科书,一部描绘人类文明进步 的生动影片。在这个游戏中,我们可以看到不同文明之间的竞争与交流,感受到科技进步对人类 社会的深远影响,体验到战争与和平的交替更迭。

帝国时代3主城系统

帝国时代3主城系统帝国时代3是帝国时代2这个获得高度评价的即时战略游戏的续集,它同样也是一款精彩的游戏,但是,可能很多新手对这款游戏还不够了解。

主城是帝国时代3新引入的元素。

简单一些说,可以将主城看作是不同的“玩家帐号”——当然,这都是针对单人游戏来说的,这也使得游戏的RPG味道更重可玩性更高。

事实上主城自身就像一个游离于一局游戏之外,却又贯穿于一个玩家进行的所有游戏之中的“单位”一样,可以升级、不断获得能力。

接下来,就让店铺带大家深入了解一下帝国时代3中的主城系统吧。

创建主城每次游戏开始前,你必须选择一个已经创建好的主城(home city),默认的是上次游戏使用过的主城。

你可以在你的机器中创建多个主城,每次游戏只能选用一个。

首次启动游戏,由于机子中还没有主城存在,所以系统就会要求你创建第一个主城,主城可以使用任何名字。

对于每一个主城,你必须给它命名一个探险家的名字、并且还要为主城选定一个文明。

初创的主城等级是1,随着游戏的不断深入,你使用过的主城级别会不断提升。

主城的等级不会因为游戏结束而归零,系统会记忆你的游戏成绩,所以天长日久你机子中的主城级别会越来越高),从某种程度上主城的级别代表你玩该游戏的经验的多少甚至技能的高低。

创建主城时,必须为每个主城确定一个探险家的名字,这个角色的引入是借鉴诸如《魔兽争霸》中的“英雄”而来的。

注意,探险家的名字与玩家的名字是两个完全不同的概念,探险家属于一个特定的主城,而玩家可以选用不同的主城。

游戏一开始探险家就出现在TC旁,游戏中他是不会死的,他如果被攻击无血时会倒在地上慢慢回血,自己人靠近时他就可以站起来。

探险家的作用主要有以下几方面:1、探索地图,2、寻找和发掘宝藏,3、招募土著力量,4、建造贸易站(trading post)和城镇中心(TC),5、训练战犬,6、前期骚扰敌人,等等。

创建主城时,还必须为每个主城选择一个文明。

注意,主城与城镇中心(TC)是完全不同的,《帝国时代III》中同样用TC来生产村民。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?><savedhomecity version ="2"><defaultdirectoryid>0</defaultdirectoryid><defaultfilename>homecitygerman.xml</defaultfilename><civ>Germans</civ><hctype>HC</hctype><name>柏林</name><heroname>馬丁哈爾曼</heroname><herodogname></herodogname><shipname></shipname><hcid></hcid><respec>1</respec><level>1000</level><xp>618300000</xp><skillpoints>0</skillpoints><xppercentage>0.000000</xppercentage><numpropunlocksearned>0</numpropunlocksearned><decks><deck><name>我的紙牌組</name><gameid>4</gameid><default></default><cards><card dbid ="2156">HCExplorerGerman</card><card dbid ="3364">HCXPMasterSurgeonsGerman</card><card dbid ="2449">HCConestogaWagonsTeam</card><card dbid ="2494">HCUnlockFortGerman</card><card dbid ="3347">HCXPUnlockFort2German</card><card dbid ="2493">HCAdvancedArsenalGerman</card><card dbid ="2497">HCRoyalDecreeGerman</card><card dbid ="2502">HCUnlockFactoryGerman</card><card dbid ="2677">HCRobberBaronsGerman</card><card dbid ="2658">HCGermantownFarmers</card><card dbid ="2491">HCImprovedBuildingsGerman</card><card dbid ="1993">HCPioneers</card><card dbid ="2450">HCTeamTeutonTownCenter</card><card dbid ="1796">HCAdvancedTradingPost</card><card dbid ="3438">HCXPCapitalism</card><card dbid ="3366">HCXPDanceHallGerman</card><card dbid ="2531">HCAdmiralityGerman</card><card dbid ="2529">HCNavalCombatGerman</card><card dbid ="1854">HCMercenaryCombatGerman</card><card dbid ="2532">HCMercenaryLoyaltyGerman</card><card dbid ="3454">HCXPMercsHessiansRepeatTeam</card><card dbid ="2496">HCRidingSchoolGerman</card><card dbid ="2641">HCRidingSchoolGerman2</card><card dbid ="3382">HCXPAdvancedBalloon</card><card dbid ="2521">HCRumDistilleryGerman</card><card dbid ="2580">HCRangedInfantryHitpointsGerman</card><card dbid ="3395">HCXPSolingenSteel</card><card dbid ="2270">HCHandInfantryDamageGerman</card><card dbid ="2271">HCHandInfantryHitpointsGerman</card><card dbid ="2272">HCHandInfantryCombatGerman</card><card dbid ="2159">HCCavalryCombatGerman</card><card dbid ="2280">HCCavalryDamageGermanTeam</card><card dbid ="2281">HCCavalryHitpointsGerman</card><card dbid ="2643">HCUhlanCombatGerman</card><card dbid ="3367">HCXPRanching</card><card dbid ="3388">HCXPLandGrab</card><card dbid ="3387">HCXPEconomicTheory</card><card dbid ="2501">HCAdvancedDockGerman</card><card dbid ="2515">HCRoyalMintGerman</card><card dbid ="2523">HCTextileMillsGerman</card><card dbid ="2470">HCShipCoveredWagonsGerman</card><card dbid ="2487">HCNativeWarriorsGerman</card><card dbid ="2681">HCMercsHackapellsGerman</card><card dbid ="2538">HCGuildArtisans</card></cards></deck></decks><activetechs><tech dbid ="2267">HCShipSettlerWagons1</tech><tech dbid ="2572">HCShipFoodCrates1</tech><tech dbid ="2454">HCShipSettlerWagons2</tech><tech dbid ="2455">HCShipSettlerWagons3</tech><tech dbid ="2692">HCShipSettlerWagonsTeam</tech><tech dbid ="2456">HCShipSettlerWagons4</tech><tech dbid ="3511">HCXPShipSettlerWagons5</tech><tech dbid ="2615">HCShipFoodCrates2German</tech><tech dbid ="2458">HCShipFoodCrates3German</tech><tech dbid ="2459">HCShipFoodCrates4German</tech><tech dbid ="2573">HCShipWoodCrates1</tech><tech dbid ="2617">HCShipWoodCrates2German</tech><tech dbid ="2465">HCShipWoodCrates3German</tech><tech dbid ="2466">HCShipWoodCrates4German</tech><tech dbid ="2574">HCShipCoinCrates1</tech><tech dbid ="2616">HCShipCoinCrates2German</tech><tech dbid ="2462">HCShipCoinCrates3German</tech><tech dbid ="2463">HCShipCoinCrates4German</tech><tech dbid ="2467">HCShipSheep1German</tech><tech dbid ="2468">HCShipSheep2German</tech><tech dbid ="2469">HCShipCowsGerman</tech><tech dbid ="2470">HCShipCoveredWagonsGerman</tech><tech dbid ="2242">HCShipSurgeons</tech><tech dbid ="2449">HCConestogaWagonsTeam</tech><tech dbid ="3350">HCXPShipSurgeons2German</tech><tech dbid ="3364">HCXPMasterSurgeonsGerman</tech><tech dbid ="489">HCShipBalloons</tech><tech dbid ="2156">HCExplorerGerman</tech><tech dbid ="3382">HCXPAdvancedBalloon</tech><tech dbid ="2273">HCShipDopplesoldners1</tech><tech dbid ="2476">HCShipSkirmishers1German</tech><tech dbid ="2477">HCShipSkirmishers2German</tech><tech dbid ="2276">HCShipUhlans1</tech><tech dbid ="2277">HCShipUhlans2</tech><tech dbid ="2282">HCShipWarWagons1</tech><tech dbid ="2479">HCShipFalconets1German</tech><tech dbid ="2652">HCAdvancedArtilleryGerman</tech><tech dbid ="2473">HCShipCrossbowmen2German</tech><tech dbid ="2474">HCShipCrossbowmen3German</tech><tech dbid ="2580">HCRangedInfantryHitpointsGerman</tech> <tech dbid ="2478">HCShipSkirmishers3German</tech><tech dbid ="2644">HCShipSkirmishers4German</tech><tech dbid ="2274">HCShipDopplesoldners2</tech><tech dbid ="2275">HCShipDopplesoldners3</tech><tech dbid ="2270">HCHandInfantryDamageGerman</tech><tech dbid ="2308">HCShipDopplesoldners4</tech><tech dbid ="2271">HCHandInfantryHitpointsGerman</tech> <tech dbid ="2578">HCShipDopplesoldners5</tech><tech dbid ="3395">HCXPSolingenSteel</tech><tech dbid ="2272">HCHandInfantryCombatGerman</tech><tech dbid ="3379">HCShipDopplesoldners6</tech><tech dbid ="2283">HCShipWarWagons2</tech><tech dbid ="2281">HCCavalryHitpointsGerman</tech><tech dbid ="2280">HCCavalryDamageGermanTeam</tech><tech dbid ="2159">HCCavalryCombatGerman</tech><tech dbid ="2642">HCShipWingedHussars</tech><tech dbid ="2278">HCShipUhlans3</tech><tech dbid ="3415">HCXPShipCannonsRepeat</tech><tech dbid ="2279">HCShipUhlans4</tech><tech dbid ="2579">HCShipUhlans5</tech><tech dbid ="2643">HCUhlanCombatGerman</tech><tech dbid ="3397">HCXPShipDemolitionSquadGerman</tech> <tech dbid ="3466">HCXPShipHorseArtillery1German</tech> <tech dbid ="2480">HCShipFalconets2German</tech><tech dbid ="2481">HCShipCulverins1German</tech><tech dbid ="3467">HCXPShipHorseArtillery2German</tech> <tech dbid ="2482">HCShipMortars1German</tech><tech dbid ="2483">HCShipMortars2German</tech><tech dbid ="2484">HCShipCannons1German</tech><tech dbid ="3348">HCXPShipMortarsTeam</tech><tech dbid ="2494">HCUnlockFortGerman</tech><tech dbid ="2661">HCFrontierDefensesGerman</tech><tech dbid ="2485">HCNativeLoreGerman</tech><tech dbid ="2486">HCNativeTreatiesGerman</tech><tech dbid ="2487">HCNativeWarriorsGerman</tech><tech dbid ="1796">HCAdvancedTradingPost</tech><tech dbid ="3468">HCXPBloodBrothersGerman</tech><tech dbid ="2495">HCFencingSchoolGerman</tech><tech dbid ="3392">HCXPShipSpies1German</tech><tech dbid ="3373">HCXPAgents</tech><tech dbid ="2269">HCCheapStablesTeam</tech><tech dbid ="2496">HCRidingSchoolGerman</tech><tech dbid ="2641">HCRidingSchoolGerman2</tech><tech dbid ="1993">HCPioneers</tech><tech dbid ="1992">HCColonialMilitia</tech><tech dbid ="2491">HCImprovedBuildingsGerman</tech><tech dbid ="2493">HCAdvancedArsenalGerman</tech><tech dbid ="2450">HCTeamTeutonTownCenter</tech><tech dbid ="2653">HCPalatineSettlements</tech><tech dbid ="3347">HCXPUnlockFort2German</tech><tech dbid ="2497">HCRoyalDecreeGerman</tech><tech dbid ="3367">HCXPRanching</tech><tech dbid ="2498">HCAdvancedMillGerman</tech><tech dbid ="2658">HCGermantownFarmers</tech><tech dbid ="2499">HCAdvancedMarketGerman</tech><tech dbid ="2501">HCAdvancedDockGerman</tech><tech dbid ="2500">HCAdvancedPlantationsGerman</tech><tech dbid ="2502">HCUnlockFactoryGerman</tech><tech dbid ="2677">HCRobberBaronsGerman</tech><tech dbid ="2285">HCFoodSilosTeam</tech><tech dbid ="1950">HCIronmonger</tech><tech dbid ="2524">HCStonemasonsGerman</tech><tech dbid ="3388">HCXPLandGrab</tech><tech dbid ="2538">HCGuildArtisans</tech><tech dbid ="3387">HCXPEconomicTheory</tech><tech dbid ="2509">HCSawmillsGerman</tech><tech dbid ="2507">HCFishMarketGerman</tech><tech dbid ="2510">HCExoticHardwoodsGerman</tech><tech dbid ="2514">HCSilversmithGerman</tech><tech dbid ="2515">HCRoyalMintGerman</tech><tech dbid ="3438">HCXPCapitalism</tech><tech dbid ="2516">HCSustainableAgricultureGerman</tech> <tech dbid ="2517">HCRefrigerationGerman</tech><tech dbid ="2607">HCStockyards</tech><tech dbid ="2518">HCFurrierGerman</tech><tech dbid ="2519">HCSpiceTradeGerman</tech><tech dbid ="2520">HCMedicineGerman</tech><tech dbid ="2521">HCRumDistilleryGerman</tech><tech dbid ="2522">HCCigarRollerGerman</tech><tech dbid ="2523">HCTextileMillsGerman</tech><tech dbid ="2508">HCRenderingPlantGerman</tech><tech dbid ="2388">HCMercsLandsknecht1German</tech><tech dbid ="2525">HCShipCaravels1German</tech><tech dbid ="2526">HCShipCaravels2German</tech><tech dbid ="2527">HCShipGalleonsGerman</tech><tech dbid ="2528">HCShipFrigatesGerman</tech><tech dbid ="2529">HCNavalCombatGerman</tech><tech dbid ="2530">HCShipMonitorsGerman</tech><tech dbid ="3356">HCXPShipMonitorsTeam</tech><tech dbid ="2531">HCAdmiralityGerman</tech><tech dbid ="2680">HCMercsHessiansGerman</tech><tech dbid ="3354">HCXPMercsFusiliersGerman</tech><tech dbid ="2683">HCMercsHighlandGerman</tech><tech dbid ="2679">HCMercsLandsknecht2German</tech><tech dbid ="2682">HCMercsHolyRomanGerman</tech><tech dbid ="3454">HCXPMercsHessiansRepeatTeam</tech> <tech dbid ="2678">HCMercsBlackRidersGerman</tech><tech dbid ="1854">HCMercenaryCombatGerman</tech><tech dbid ="2684">HCMercsMediterraneanGerman</tech><tech dbid ="2681">HCMercsHackapellsGerman</tech><tech dbid ="3355">HCXPMercsElmetiGerman</tech><tech dbid ="2532">HCMercenaryLoyaltyGerman</tech><tech dbid ="3435">HCXPCreeAlliesTeam</tech><tech dbid ="3366">HCXPDanceHallGerman</tech><tech dbid ="465">HCPrivateers</tech></activetechs><activeprops><prop enabled ="1">German_LightSet1</prop><prop enabled ="1">German_NWTCTexture0</prop><prop enabled ="1">German_AcademyTexture0</prop><prop enabled ="1">German_ManuPlantTexture0</prop><prop enabled ="1">German_CathedralTexture0</prop><prop enabled ="1">German_DockTexture0</prop> </activeprops></savedhomecity>。

相关文档
最新文档