第4章多媒体基础及应用
多媒体技术与应用答案

第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。
在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。
多媒体技术中的媒体一般指后者。
(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。
(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。
(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。
交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。
在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。
3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。
(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。
4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。
5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。
一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。
(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。
4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。
5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。
9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。
①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。
②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。
11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。
大学信息技术基础(第三版)第4章

例,其物理结构如图4-6所示。
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§4.2 光盘存储系统
图4-5 光盘数据读取原理
剖面结构
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图4-6 CD-ROM的
§4.2 光盘存储系统
CD-ROM只读光盘是利用在盘上压制凹坑的机械办法, 利用凹坑(Pit) 和平面(Land)部分来记录“0” 和 “1”。
第4章 多媒体技术基础
主要内容:
§4.1 多媒体的概念 §4.2 光盘存储系统 §4.3 多媒体音频信号处理 §4.4 多媒体图像信息处理 §4.5 计算机图形处理技术简介 §4.6 多媒体视频信息处理
本章小结 思考与练习
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§4.1 多媒体的概念
4.1.1 媒体的分类
在计算机领域中媒体有两种含义:
1.声音的采样
声音的采样就是按一定的时间间隔将声音波形在时间轴 (即横轴)上进行分割,把时间和幅度上都是连续的模 拟信号转化成时间上离散、幅度连续的信号(图4-9a)。
采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间 内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表 示越精确,声音的保真度也越好,但所要求的存储空间 也越大。
CD-R光盘增加了一层有机染料作为记录层。 CD-RW记录原理为在光盘的记录层镀上一层结晶层,
这个结晶层的特色是能呈现出结晶与非结晶的状态, 借助于激光的照射,可在这两种状态之间互换,而 这两种状态也对光的反射不同,产生的0与1的信号, 经过解码器分析后,获得所需的数据。
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§4.3 多媒体音频信号处理
一种是指用以存储信息的实体(媒质);另一种是指信 息的载体。多媒体计算机技术中的媒体是指后者。
多媒体技术及应用章节测试答案

第1章作业已完成成绩:100.0分1[单选题]是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、传输媒体正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2[单选题]多媒体的层次结构有五层,与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。
A、多媒体驱动程序B、多媒体操作系统C、多媒体开发工具D、多媒体应用软件正确答案:D我的答案:D得分:10.0分3[单选题]Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条。
A、浮点运算指令B、寻址指令C、控制指令D、多媒体运算指令正确答案:D我的答案:D得分:10.0分4[单选题]多媒体系统软件可分为。
A、多媒体操作系统、多媒体支持软件B、多媒体操作系统、多媒体编程语言C、多媒体支持软件、多媒体著作工具D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序正确答案:D我的答案:D得分:10.0分5[单选题]由于的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。
A、保护层B、反射层C、刻槽D、聚碳酸酯衬垫正确答案:B我的答案:B得分:10.0分6[单选题]CD盘的光道结构是。
A、同心环光道B、矩形框光道C、螺旋型光道D、椭圆型光道正确答案:C我的答案:C得分:10.0分7[单选题]某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为A、150KB/SB、1.17MB/SC、 2.34MB/SD、7.62MB/S正确答案:D我的答案:D得分:10.0分8[单选题]VCD采用的压缩标准是。
A、M PEG-1B、M PEG-2C、MPEG-7D、MPEG-21正确答案:A我的答案:A得分:10.0分9[单选题]手机通信属于多媒体在领域的应用。
A、教育与培训B、出版与图书C、商业与咨询D、通信与网络正确答案:D我的答案:D得分:10.0分10[单选题]灵境技术是多媒体技术发展的更高阶段,它具有逼真的三维A、自然世界B、虚拟世界C、精神世界D、物理世界正确答案:B我的答案:B得分:10.0分第2章作业已完成成绩:100.0分1[单选题]人类听觉的声音频率范围为A、20Hz〜20kHzB、300Hz〜3kHzC、200Hz〜3.4kHzD、10〜40kHz正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2[单选题]声音数字化的三要素是。
第4章多媒体技术

多媒体技术的概念、特征及发展
常见的多媒体制作软件: 文字编辑软件notepad、word; 图形图像处理与制作软件CorelDRAW、Adobe Photoshop、 FreeHand;
音频编辑与制作软件Wave Studio、 Adobe Audition;
二维和三维动画制作软件3D Studio MAX、Flash等; 视频和图像采集编辑软件Video Studio、Adobe公司 的 Premiere等
音频是指人们能够听到,而且能够被计算机存储的所有声 音。
多媒体技术的概念、特征及发展
视频是应用人眼“视觉停留”生物现象,以足够快的速度 放映一系列静态影像,以此产生动态图像。
多媒体技术的概念、特征及发展
多媒体技术的历史回顾:
多媒体技术的发展始于20世纪80年代,多媒体技术 的发展与计算机技术的发展息息相关。
相关性技术 多 媒 体 网 络 和 通 信 技 术 智 能 输 入 输 出 技 术 多 媒 体 软 件 技 术
多媒体技术的概念、特征及发展
数据压缩就是减少用于存储和传输信息的位数。 各种媒体信息(特别是图像和动态视频)数据量非常之大: 一幅640×480分辨率的24位真彩色图像的数据量为: 640×480×24/8=921,600B=900KB 100Mb空间只能存储约100幅静止图像画面。
多媒体技术的概念、特征及发展
多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储 和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、 文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。 多媒体技术的特征有:
1、可集成性
2、交互性 3、通信线路的可传播性 4、实时性 5、数字性
多媒体技术的概念、特征及发展
(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。
⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。
⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。
2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。
如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。
⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。
如图像编码、文本编码和声音编码等。
⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。
⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。
⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。
如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。
1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。
⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。
多媒体技术与应用1

载体,是信息的表示形式。
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1.1.1 媒体和多媒体 媒体
传统媒体:书刊报纸、广播、电视;
现代媒体:Internet、IPTV、电子杂志和手机短
信等。 在计算机领域中,媒体有两种含义:其一是指传播 信息的载体,如:语言,文字等其二是指存储信息
的载体,如:磁带,光盘等。
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1.3 多媒体技术的研究内容
多媒体压缩和存储
多媒体数据库和检索
多媒体网络与通信
虚拟现实与交互技术
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多媒体存储技术
磁介质
特点:大容量、快响应、高可靠
5.25”软盘 360KB 720KB 1.2 MB
3.5”软盘 720KB 1.44MB 2.88MB
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第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体基本概念 1.2 多媒体技术的研究对象 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用和发展
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第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体基本概念 1.2 多媒体技术的研究对象 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用和发展
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媒体对象
动画
由人工或计算机绘制画面,再将这样的多帧画 面序列在时间轴上连续播放所形成的动态视觉 感受。 它与视频图像不同的是:视频图像一般是指现 实生活中所发生的事件的记录,而动画通常指 人工创造出来的连续图形所组合成的动态影像。 如图中的7幅小鸟图片,在flash中制作成为飞翔 的小鸟的动画。
ZIP软盘 100— 250MB
多媒体技术与应用

多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(2)Wave Studio
觉媒体而人为研究构造出来的一种媒体。 此种媒体的作用是可以更加有效地存储、 加工和处理感觉媒体,以便将感觉媒体从 一地传送到另一地。如语言编码、电报码 和条形码等。
多媒体技术与应用
1.1.2 多媒体的类型
⑶ 显 示 ( 表 现 ) 媒 体 ( presentation medium) 显示媒体是用于通信中,使电信 号和感觉媒体之间产生转换所用的媒 体。如键盘、鼠标器、显示器、打印 机、话筒、扫描仪等。
多媒体技术与应用
1.4.1 多媒体处理软件
(3)解霸 解霸是北京豪杰计算机技术有限公司开发的
超级解霸软件包,其中的音频解霸和CD解霸两个 应用软件,可以用来对声音进行处理。这两个软 件的主要区别是处理的音频来源不同,音频解霸 处理的是VCD光盘中的音频,而CD解霸处理的则是 CD光盘中的音频,其基本功能大致类似,主要功 能有:播放光盘中的声音、剪取一段声音,转换 声音格式等。
多媒体技术与应用
1.4.2 多媒体创作软件
1. 视频编辑软件Adobe Premiere 对多媒体应用系统的开发者来说,将模拟视频
信号进行数字化采样后,还应对视频文件进行编辑 或加工,然后才能在多媒体应用系统中使用。因此, 视频处理是多媒体应用系统创作过程中不可缺少的 环 节 。 目 前 最 常 用 的 视 频 处 理 软 件 就 是 Adobe Premiere。Adobe Premiere它可以配合多种硬件进 行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工 具,能产生电视级质量的视频文件,并能为多媒体 应用系统增添精彩的创意效果
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是一种印刷模式,其中四个字母分别指青Cyan、
洋红Magenta、黄Yellow、黑Black,四种颜色 的油墨,该模式适用于印刷、打印机等,该模 式所包含的颜色最少,因此在屏幕上看到的颜 色在印刷上却无法实现
HSB模式
亮度
饱 和 度 色相
是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式
4.2 图像处理技术
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
色彩模式 色彩模式决定在计算机屏幕或打印输出方式,
常见的色彩模式有 RGB模式
将红R、绿G和蓝B等3种基色,按照亮度值从
4.4 音频处理技术
4.5 视频处理技术
0~255进行混合,产生256*256*256种颜色, 约为1670万种,可很好地模拟自然界颜色效果
4.3 动画设计与制作
设置图像大小、分辨率、颜色模式、背景色,
4.4 音频处理技术
4.5 视频处理技术
创建空白的图像文件 打开 选择要打开的图像,按住Ctrl键可打开选中 的多个图像 保存 图像将以原来的文件名、格式、路径进行存 储,覆盖掉原来的图像文件 存储为 可改变存储图像的路径格式、文件名 调整图像颜色 可以调整图像的色调、饱和度、亮度 图像大小 调整图像的显示尺寸和打印尺寸
< 14 >
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4.1 多媒体基本概念
4.2 图像处理技术
填充工具组
渐变工具,根据选项栏选择的渐变方式产生
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
逐渐变化的色彩
Hale Waihona Puke 章工具组仿制图章 复制按住Alt键设置基准点的开始的图像元素
4.4 音频处理技术
< 11 >
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4.1 多媒体基本概念
4.2 图像处理技术
缩放、旋转图像
对选区进行缩放、扭曲、旋转等操作,双击
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
应用变换
历史纪录面板
返回到任意一次操作前的状态
4.4 音频处理技术
4.5 视频处理技术
<3>
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4.1 多媒体基本概念
多媒体技术的应用 多媒体的应用遍及社会生活的各个领域
教育培训 虚拟旅游
4.1 多媒体基本概念 4.1.2
4.2 图像处理技术
4.3 动画设计与制作
4.4 音频处理技术
4.5 视频处理技术
军事 影视后期制作
<4>
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4.1 多媒体基本概念
流媒体技术的应用
“流媒体”不是一种新的媒体,是指一种新的
4.1 多媒体基本概念 4.1.3
4.2 图像处理技术
4.3 动画设计与制作
4.4 音频处理技术
4.5 视频处理技术
媒体传送方式,将多媒体文件压缩成一个个数 据包,由视频服务器向用户计算机传送,用户 不必等到整个文件全部下载完,而是只需几秒 钟便可在计算机边下载一观看 流媒体技术还广泛用于 网络广告 视频点播 远程教育 远程医疗 网络电台 视频会议
<5>
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4.2 图像处理技术
图像基本概念 图像的大小
图像在计算机内所需的存储空间 图像尺寸大小
4.1 多媒体基本概念 4.2.1
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
4.4 音频处理技术
分辨率
每英寸像素(ppi) 图像的长宽像素,一张分辨率为16001200
4.5 视频处理技术
像素图像,指图像长度为1600像素,宽度为 1200像素,它就是200万像素,分辨率越高, 图像越清晰,文件尺寸就越大,不同设备的 分辨率含义不尽相同,如: 显示器分辨率为长宽 数码相机分辨率长宽 扫描仪分辨率为像素/每英寸
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4.1 多媒体基本概念
4.5 视频处理技术
1
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4.1 多媒体基本概念
4.2 图像处理技术
图层
图层就像是一张透明纸,可以在这张透明纸上画
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
4.4 音频处理技术
画,多个图层叠放在一起就是一个完整的图像, 对某一图层进行修改处理,对其他图层不会造成 任何的影响
<7>
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4.1 多媒体基本概念
4.2 图像处理技术
色调、饱和度、亮度和对比度
色调指各类色彩的相貌称谓 饱和度是指色彩的鲜艳程度
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
亮度是颜色的明暗程度
对比度指图像的反差
4.4 音频处理技术
4.5 视频处理技术
选区,按Shift键,绘制正方形、正圆选区 使用套索类工具创建创建不规则选区,要在 选择开始的地方结束,或双击结束选择 羽化的作用就是虚化选区的边缘,产生较柔 和的过渡 反选:选择未选中的区域 取消选区:取消选中的区域
< 13 >
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4.1 多媒体基本概念
4.2 图像处理技术
色彩位数
指每个像素点能显示的色彩数,一幅彩色图
像的每个像素点用红、绿、蓝三个分量表示, 如果每个分量8位,则一个像素共用24位表示, 即色彩位数为24,每个像素可以是224=1670万 种颜色中的一种,位数越高,它能显示的色 彩就丰富
<8>
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4.1 多媒体基本概念
4.5 视频处理技术
< 16 >
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4.1 多媒体基本概念
4.2 图像处理技术
常用图层操作 可以在图层面板、图层菜单内完成 不透明度
默认情况下,图层的“不透明度”是100%,
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
4.4 音频处理技术
即上面图层的内容能遮挡住下面的图层,调整 图层的不透明度,使图层的内容变透明
锁定
锁定图层是为了防止误操作,单击锁定按钮,
4.5 视频处理技术
锁定选中图层
链接
几个图层一旦链接起来,就可使不同图层的图
形之间的相对位置固定下来。层的连接可方便 移动多层图像
可视性
默认情况下,图层都是可见的,单击按钮,不
显示“眼睛”,图层就隐藏起来,即暂时不可 见,但图层仍然存在
< 17 >
中,所有的颜色都用色相H、饱和度S、亮度B 三个特性来描述
<9>
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4.2 图像处理技术
Photoshop入门
软件是美国 Adobe 公司 1984年推 出的专业图像处理软件,经历1.0到9.0 (CS2) 版本的发展过程,它始终是平面图像处理领 域功能最强大的软件 Photoshop集图像设计、扫描、编辑、合成等 功能于一身,并且具有直观、易学、易用等 特点,广泛应用于各个领域 Photoshop界面
4.3 动画设计与制作
4.4 音频处理技术
4.5 视频处理技术
度,并作用到它所在的图层,使图层不同部 位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明, 白色为完全不透明,灰色为半透明。使用图 层蒙板可以合成出梦幻般的效果
< 20 >
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4.1 多媒体基本概念
4.2 图像处理技术
常用工具的使用
移动工具
来移动图层、选区等
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
画笔工具组:可在选项栏里修改笔的直径、
4.4 音频处理技术
4.5 视频处理技术
硬度、形状 画笔工具用于前景色来绘制画笔状的线条 铅笔工具用于创建硬边线条 橡皮擦工具组 橡皮擦用于擦除像素 背景橡皮擦用于擦除像素,擦在背景层上使 背景透明 魔术棒橡皮擦只需一次单击,就可去除容差 范围内的像素
< 12 >
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4.1 多媒体基本概念
4.2 图像处理技术
选区 选中的区域叫做选区 常用选区工具
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
4.4 音频处理技术
4.5 视频处理技术
选区的建立、修改、羽化、反选和取消选区 使用矩形、椭圆工具,创建矩形和椭圆规则
文字
横排/竖排
输入文字后,自动建立一个文字图层,文字图
4.2 图像处理技术 图像处理技术念
4.3 动画设计与制作
4.4 音频处理技术
层也可以使用图层样式 通过选项栏,可修改字体、大小、对齐方式、 颜色等,还可使文字产生变形效果
横排/竖排文字蒙版
文字蒙版产生与文字形状相同的选区
4.5 视频处理技术
4.5 视频处理技术
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4.1 多媒体基本概念
多媒体与多媒体技术 多媒体
指包括文字、声音、图形、图像、动画与视
4.1 多媒体基本概念 4.1.1
4.2 图像处理技术
4.3 动画设计与制作