第2讲flash绘图
Flash CS4第2课 基本绘图

喷涂刷工具的使用
• 缩放高度:喷涂粒子的元件的高度。例如 ,输入值10%将使元件宽度缩小10%;输入 值200%将使元件宽度增大200%。
喷涂刷工具的使用
随机缩放:指定按随机缩放比例将每个基 本于元件的喷涂粒子放置在舞台上,并改 变每个粒子的大小。使用默认喷涂点时, 会禁用此选项。
旋转元件:围绕中心点旋转基于元件的喷 涂粒子。
刷子工具的使用
• 使用刷子工具涂色时,可以使用导入 的位图作为填充。如下图:
刷子工具的使用
使用刷子工具,可以在属性面板中设置平 滑。 刷子工具的几种填充方式:
Байду номын сангаас
刷子工具的使用
1.标准绘画:画笔经过的地方,线条和填充 色全部被画笔填充所覆盖。
刷子工具的使用
2.颜料填充:画笔填充不会覆盖线条,只覆 盖没有线条的区域。
在矩形工具 上单击并按住鼠标按键,会 弹出工具选择菜单对话框,如下图:
矩形/椭圆工具的绘制
1.矩形工具 使用矩形工具可以创建基本的几何形状。
• 绘制基本矩形,除了在属性里调节矩形选项 外,还可以在绘制的图形上,拖动调节点 来调节。当然也可以右属性里输入相关数 值来调节。
矩形/椭圆工具的绘制
2.椭圆工具
钢笔工具的使用
转换锚点指针 :将不带方向线的转角点转 换为带有独立方向线的转角点。若要启用 转换锚点指针,请使用Shift+C功能键切换 钢笔工具。
钢笔工具的使用
钢笔工具绘制直线: 按住Shift键,可以控制画出的线在45、 90度角。Ctrl+Z键可以撤消错误操作。
钢笔工具的使用
钢笔工具绘制曲线 选钢笔工具,点后不松开鼠标,向下拖 动。A.定位钢笔工具 B.开始拖动(鼠标按 键按下)C.拖动以延长方向线
第二讲 Flash绘图工具与图形处理

图1 贝赛尔绘图方式之二
图2绘图步骤二
图3 绘制完的曲线
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例:绘制波浪线
显示网格 绘制波浪线
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用钢笔工具画直线
a. 选取钢笔工具 b. 在钢笔工具的属性面板里设定其参数,见图
c.在工作舞台上你选取画线的位置点击一下,确定了线段的 第一个点。 d.点击线段的另一个节点,如果按住Shift键,可以强制画 45度或90度的线。 e.结束画线:双击最后一个节点或者是画的封闭的图形也 可以自行结束。
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单击【填充样式】右侧的下拉按钮,将弹出如图所示 的下拉列表框,其中列出了5种填充样式,可以根据需 要选择合适的填充样式。
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颜色选择按钮
取消填充色
使填充色和线条色互换
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颜色选择
(1)颜色样本按钮 弹出颜色样本下拉面板 (2)窗口 颜色样本 或Ctrl+F9 打开颜色样本窗口
(3)线性,放射状填充选择:
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可以选择以何种方式为图形着色:
标准绘画:刷子所过之处将会覆盖同一图层 中所有的线条和填充色。 颜料填充:在空白区域和图形内部着色,而 保留轮廓线及其他线条不被覆盖。 后面绘画:只能为空白区域着色,线条、轮 廓线及封闭的图形内部将保留原 状态不变。 颜料选择:只能喷涂所选定的填色区域。 可以用选择工具选定一块区域填充。 内部绘画:在笔刷起始点所处区域内部填充 且不会影响到线条,也永远不会影响 到线条以外的部分。如果笔刷起始位 置位于空白区域,则现有的线条和图 形区域将不会受到影响。
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4.编辑修改图形: 这也是箭头工具常用的操作. 例如一条直线,想使其弯曲,将箭头放到直线的下面,可 以看到在箭头旁边多出一个小弧形的标记,这意味着 你可以改变这条直线.如图所示
FLASH CS4精L2绘制基本图形ppt课件

按住Shift键:保持45度 整数倍夹角(比如零度、 90度)。
整理ppt
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钢笔工具(P)
使用方法(续1)
绘制曲线:单击后不要松开鼠标左键,一直按住鼠标左 键,进行拖动,会出现方向线和方向手柄,所绘制的直 线随着拖动变为曲线。
要点击手柄位置才可以改变方向线。
整理ppt
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钢笔工具(P)
视图->辅助线->编辑辅助线
整理ppt
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辅助工具(4)
小练习:设置辅助线
整理ppt
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内容概要
文件基本操作 辅助工具
缩放工具、手形工具、标尺、网格、辅助线
绘制线条
线条工具、铅笔工具、钢笔工具、刷子工具
绘制几何图形
椭圆和基本椭圆工具、矩形和基本矩形工具、 多角星形工具
上机练习2——绘制QQ笑脸表情
3.绘制椭圆形(眼睛)
【步骤1】 设置椭圆形的颜色(改:填充颜色黑) 【步骤2】 绘制椭圆形 【步骤3】 复制椭圆形 【步骤4】 放置到合适的位置
整理ppt
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上机练习2——制作步骤(2)
4.绘制弧线(嘴)
【步骤1】 设置椭圆形的颜色(改:无笔触颜色,填充 颜色黑)
【步骤2】 绘制椭圆形 【步骤3】 设置椭圆形的颜色(改:无笔触颜色,填充
修改标尺单位 文档属性对话框
网格
显示/隐藏:视图->网格->显示网格(默认10*10像素)
贴紧至网格:视图->贴紧->贴紧至网格 修改网格参数:视图->网格->编辑网格
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辅助工具(3)
辅助线
添加:打开标尺,从标尺处用鼠标左键拖拽
删除:视图->辅助线->清除辅助线
第2讲 Flash绘图(1)

1、线条工具(N)
极细线:任何比例放大均保持极小尺寸不变
其它线条名称: 三种端点类型: 接合处形状:
1、线条工具(N)
实例:纸鹤
(提示:0、打散状态 1、 “紧贴至对象” 可以做到自动 吸附 2、修改->变形->水平翻转)
2、铅笔工具(P)
按住shift键可以水平、垂直画直线(不能 45度角方向画直线) 绘图模式:
作业:蛋糕
各自优点:
打散绘制模式:方便编辑 对象绘制模式:方便排列对齐等操作,互不影响对方 对象变打散:分离,Ctrl+B 打散变对象:联合,修改->合并对象->联合
相互转换:
注意:对象绘制的线条,即使首尾相接,却是不 能封闭,不能填色。
1、线条工具(N)
按住shift键可以水平、垂直、45度角方 向画直线 属性:笔触颜色、高度、样式(自定义 笔触样式)
Flash绘图(1)
工具面板(P13)
【工具】面板
图形组成
笔触(/轮廓/
填充
颜色
绘图模式
对象绘制模式
所绘制的图形互不影响
绘图模式
打散绘制模式
同色图形相融合
不同色图形产生切割
绘图模式
打散绘制模式
线条切割图形
线条相互切割
对象绘制与打散模式转换
树叶与鱼
要点详解(1)
确保没有选中任何对象,否则结果是拖 动对象,而不是改变对象的轮廓形状。 线上可能存在3种点:终点、角点和普通 点
第2章 Flash绘图基础

2.1.1 位图图像
变形效果对比 位图放大了3倍前后的效果对比
2.1.2 矢量图形
概念
矢量图形也叫向量图,矢量图是通过多个
对象的组合生成的,对其中的每一个对象 的纪录方式,都是以数学函数来实现的。 也就是说,矢量图形是记录了元素形状及 颜色的算法 矢量图的清晰度与分辨率的大小无关。 Flash动画是矢量图形的一种典型应用。 对矢量图进行缩放时,图形仍保持原有的 清晰度和光滑度,不会发生任何偏差。
2.2.4 绘制规则形状
椭圆工具、矩形工具和多角星型工具 选择工具
设置参数:将填充色设置为无
按住鼠标左键拖动 按住shift键,画出圆形和正方形
2.2.5 线条属性的修改
修改线条的属性
打开【属性】面板,可以定义直线的颜色、
粗细和样式。
不同笔触样式的线条
2.2.5 线条属性的修改
铅笔工具
【铅笔工具】的绘制方法、以及对颜色、
粗细、样式的定义和【线条工具】一样。 它的附属选项里有3种模式:
【伸直】模式 【平滑】模式
【墨水】模式
2.2.3 铅笔工具
【伸直】:趋向与规整的状态。绘制直线,
并将接近三角形、椭圆、圆形、矩形和正 方形的形状转换为常见的几何形状。 【平滑】:绘制流畅平滑的曲线。 【墨水】:绘制不用修改的手画线条,即 签字笔书写效果。 按住shift键,可以绘制水平线或垂直线
2.3.1 椭圆工具和矩形工具 例:使用椭圆和矩形工具
2.3.2 刷子工具
用途
【刷子工具】可以绘制出像毛笔作画的效
果。 也常被用于给对象着色。 注意:
刷子工具绘制出的是填充区域,它不具有边线,
Flash动画设计第2讲绘制图形课件

Flash动画设计第2讲绘制图形
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一、软件安装与启动
(1)软件安装
双击程序安装程序如图2.1-1所示。设置安装路径,如图2.1-2所示,单击“确 定按钮”即可安装成功。
图2.1-1软件安装程序
图2.1-2软件安装路径设置
Flash动画设计第2讲绘制图形
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• (2)软件启动
启动 Adobe Flash CS6,在 Windows 中,选择“开始”>“所有程 序”>Adobe Flash CS6;在 Mac OS 中,在 Applications 文件夹 中或者 Dock 中双击 Adobe Flash CS6。
导出影片:“文件”->“导出”->“导出影片”
关闭动画:单击文档选项卡右侧的“关闭”按钮。
打开动画:选择“文件”>“打开”菜单,或按快捷键【Ctrl+O】
Flash动画设计第2讲绘制图形
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画。
Flash动画设计第2讲绘制图形
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Flash与二维动画制作
• 传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术基础,并懂 得动画运动规律,但因为工序复杂,制作人员多,导致成本投入非 常大。
• 传统动画原理是一切动画的基础,Flash二维动画也遵循这个原理, 同时对手工传统动画进行了改进,也就是将事先手工制作的原动画 输入计算机,由计算机辅助完成描线上色的工作,并由计算机控制 完成记录工作,制作过程变得非常简单。
使用多角星形工具绘制车标
Flash动画设计第2讲绘制图形
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上机指导与实训——宁静的夜色
设置文档属性:舞台背景色为#1E4564 绘制草原:使用“矩形工具” ,“笔触颜色”为无,“填充颜色”为 #0B2604 绘制毡房:注意不要在草地上直接绘制,否则形状之间相互影响。 绘制风车:包括底座、扇叶。注意图形的复制、粘贴和变形。 绘制月牙:使用“椭圆工具”和形状切割法,通过“柔化填充边缘”增 加朦胧 效果 绘制星星。
flash教案(绘画工具)

第2讲绘画工具一、教学目标知识方面:1.使学生掌握绘画基本知识。
2.使学生掌握矢量图形和位图图像。
3.使学生掌握【工具】面板基本绘图工具的使用技巧。
技能方面:1.培养学生的理解能力和应用能力。
情感方面:1.培养学生的创造性思维能力。
二、教学重点FLASH CS4绘画工具使用方法及技巧。
三、教学难点选用合适的绘画工具对于不同的图形进行绘制四、教学方法演示法、观察法、实践法、自学法相结合五、教学手段1.多媒体教学软件2.教师准备演示Powerpoint电子幻灯片和Flash源文件样例六、课时安排 2课时七、教学过程㈠导入课题:教师简要概括上节课所学内容(Flash CS4的操作界面、基本操作以及作品测试和导出与发布的方法),然后介绍Flash在实际生活中的广泛应用(广告、影视、娱乐等方面),说明Flash的重要性,激发学生的兴趣。
(很多人刚开始接触Flash的时候就认为应该从怎样制作动画开始学习,其实这是急功近利的表现,往往再优秀的动画作品都是由基本的绘画工具绘制出来的,同学们应沉下心来,把基本知识、基本技能扎实的掌握了,才能随心所欲地应用Flash、才能制作出符合自己要求的作品,所以说掌握绘制矢量图形的使用方法是设计者进行动画设计的基础也是首要任务。
)㈡新课:1、教师一边讲解一边启动教师机上的多媒体教学演示软件功能讲解:(1)打开幻灯片后,按照幻灯片显示的先后顺序讲解。
【铅笔】工具:为学生演示铅笔工具的模式选择并在不同模式下绘制基础图形。
【线条】工具:为学生演示“立体透视图”的画法。
新建Flash文档,选择【线条】工具,在舞台中绘制几何图形;选择几何图形,按住Alt+Shift键向下拖拽鼠标复制一个新图形(Alt键复制、Shift键45度倍数);连接上下两个几何图形的对应顶点;根据遮挡关系,设置线条的笔触样式、笔触高度及笔触颜色。
【椭圆】工具:向学生演示椭圆工具(对象绘制模式—非参数化)和基本椭圆工具(图元绘制模式—参数化)的绘制方法和区别(基本椭圆工具易于对所绘图形进行编辑)【矩形】工具、【多角星形】工具:向学生演示多边形和星形的绘制,并对工具属性对话框的参数作用进行讲解。
第2章 Flash绘图基础PPT课件

▪ 注意:
刷子工具绘制出的是填充区域,它不具有边线, 而具有封闭线条的区域则可以使用【颜料桶工具】 着色。
2.2.4 刷子工具
相关选项
▪ 单击【刷子工具】后,工具箱下边就会显 示出它的相关选项。
▪ 可以设置的内容:
画笔的大小 画笔的样式 笔刷模式等
2.2.4 刷子工具
2.2.2 任意变形工具
▪ 工具面板中的5个选项:
【贴紧至对象】 【旋转与倾斜】 【缩放】 【扭曲】 【封套】
各种选项
2.2.2 任意变形工具
温馨提示 ☺ 可以应用扭曲和封套选项的对象:
图形,利用钢笔、铅笔、线条、刷子工具绘制 的对象和分解组件后的文字。
不可以应用扭曲和封套选项的对象:
操作技巧:
【滴管工具】和【墨水瓶工具】可以很快 地将一条直线的颜色样式套用到别的线条
2.2.1 绘制的线条与修改
选择工具
▪ 用【选择工具】可以选择、移动或改变对 象的形状。
▪ 选择【选择工具】,然后移动鼠标到直线 的端点处,指针右下角变成直角状时,拖 动鼠标就可以改变线条的方向和长短。
2.2.1 绘制的线条与修改
▪ 对矢量图进行缩放时,图形仍保持原有的 清晰度和光滑度,不会发生任何偏差。
2.1.2 矢量图形
变形效果对比 ▪ 矢量图放大了3倍前后的效果对比
2.1.2 矢量图形
常用的矢量绘图软件
▪ Flash ▪ Corel公司的CorelDRAW软件 ▪ Macromedia公司的Freehand软件 ▪ Adobe公司的Illustrator软件
部分选取工具
▪ 如果绘制的曲线效果不满意,可以使用部 分选取工具来修改。
选取节点
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
4.绘制月牙
选择椭圆工具,笔触色为无,填充色为白色,按 住shift键,画一个白色的正圆; 继续使用椭圆工具,填充色为红色,在白色圆旁 边画一个略大的红色正圆; 使用选择工具,将红圆移动到白圆的上面; 使用选择工具选中红色圆形,按del键删除; 使用选择工具选中月牙,修改|形状|柔化填充边缘, 设置距离为20px,步骤数为4,方向为扩展。
空隙大小的4种模式
不封闭空隙:只有区域完全闭合时才能填充。 封闭小空隙:当区域存在较小的空隙时才可以填充。 封闭中等空隙:当区域存在中等缺口时可以填充。 封闭大空隙:当区域存在较大缺口时可以填充。
注:如果开口程度超过15px以上,不封闭的图形将无法填充。
锁定填充
按下“锁定填充”按钮,则填充渐变色或位图 时,填充“映射(作用范围)”为整个舞台。 例如,渐变色是色谱,若锁定,整个舞台才能 显示色谱所有颜色;若不锁定,则填充范围内, 就可显示色谱的所有颜色。
矩形设置
绘制空心矩形 绘制圆角矩形
2.2.2椭圆工具组
选择“椭圆”工具。 在舞台上按住鼠标左键不放拖动,就可以绘制椭圆。 按下shift键拖动鼠标,可绘制出圆形。
2.2.3多角星形工具
选择“多角星形”工具。 在舞台上按住鼠标左键不放拖动,就可 以绘制一个多边形或者星形,系统默认 的是五边形。 选择“多角星形”工具后,“属性”面 板中将会出现多角星形的属性,单击 “选项”按钮,可以打开“工具设置” 对话框。该对话框可以设置要绘制的是 多边形还是星形,边的数目和大小。
2. 线条的接合
线条的接合是指两条线段相接处,也就是拐 角的端点形状。接合点的形状有“尖角”、“圆 角”和“斜角”3种,默认是圆角。
实际操作
①
②
绘制一个蓝色的高度为20的实线线条,“接合” 选择为“尖角”,连续绘制(绘制完前1条后不 要移开鼠标紧接着拖动鼠标绘制后1条)3条相 互连接的线段。 分别改变“接合”为“圆角”和“斜角”,进行 相同线条的绘制。
“混色器”面板
色彩的三要素
“色彩可以分为非彩色与彩色两种类型。非彩 色是指没有饱和度的颜色,如黑色、白色、灰色。 彩色是指有饱和度的颜色,如红色、黄色、绿色 等。任何一种色彩都具有色相、饱和度、亮度这3 个方面的属性,不过要排除那些非彩色类的颜色, 因为它们只具有亮度属性。 色相:即各类色彩的相貌称谓。 饱和度:色彩的鲜艳程度。 亮度:色彩的明亮程度。 Alpha:透明度。
2.3.5 滴管工具
获取线条属性 选取滴管工具,当光标靠近线条时单击,即 可获得所选线条的属性,此时光标变成墨水瓶的 样子,如果单击另一个线条,即可改变这个线条 的属性。 获取填充颜色 选取滴管工具,当光标靠近填充色时单击, 即可获得所选填充色的属性,此时光标变成墨水 瓶的样子,如果单击另一个填充色,即可改变这 个填充色的属性。
3.绘制毡房
设置笔触色为无,填充色为#3c2b33,在舞台上方绘制一个矩 形; 使用选择工具,把鼠标指针移动到矩形的两个角上拖动,把矩 形改变为梯形,作为毡房顶; 按照同样的方法,绘制一个小梯形,笔触色无,填充色为 #ffff80; 在毡房顶下绘制一个矩形,笔触色无,填充色#2b1e24; 使用线条工具,笔触色为#3c2b33,在矩形上绘制两条线段; 框选毡房图形,编辑|直接复制,将副本移到草地适当位置; 框选毡房图形,编辑|直接复制,保持副本处于选中状态,使用 任意变形工具将其缩小得到小毡房,然后将小毡房移到适当位 置。
图1
图2
2.1.2线条工具属性面板的使用
2.1.3用滴管工具和墨水瓶工具快速套用 线条属性
1.用“滴管工具”单击要套用属性的线条,此时,
所选工具自动变成了“墨水瓶工具”。 2.使用“墨水瓶工具”单击其他线条,可以看到, 被单击线条的属性变成了第一个线条的属性了。
2.1.4用选择工具改变线条形状
2.3.2颜料桶工具
“颜料桶”工具可以使用单色、渐变色或 位图对封闭或者半封闭的图形区域填充 颜色。 用“颜料桶”工具在给封闭区域上色时, 要求该区域不能有空隙。有时候,我们 会发现“颜料桶”工具上不了色,原因 往往是线条围成的区域不封闭。要解决 这样的问题,可以利用工具箱上的【选 项】区的【空隙大小】选项来操作。只 要选择适当的空隙大小方式,即使区域 有点空隙, “颜料桶”工具照样可以为 该区域填充颜色。
5.绘制星星
选择多角星形工具,笔触色为无,填充色为白色; 单击“属性”面板中的“选项”按钮,在“工具设 置”对话框中选择“星形”,边数4; 在舞台上拖动鼠标指针绘制出大小各异的多个小星 星。绘制星星时注意位置、大小和角度的变化。
柔化填充边缘
用于为形状的边缘增加朦胧效果。 距离:柔化边缘的宽度。 步骤数:控制柔化边缘效果的曲线数,步骤数越 多,效果越平滑。 方向:控制柔化边缘时是放大还是缩小形状。
2.3.4墨水瓶工具
可以更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度 和样式。 对于直线或形状轮廓只能应用纯色,而不能应 用渐变或位图。 在使用墨水瓶工具时,可以一次更改多个对象 的笔触属性。
操作前
操作后
2.3.5 滴管工具
从工作区中拾取已经存在的颜色及样式属性, 并将其应用于别的对象中。 可以吸取填充颜色、线条属性、文字属性和位 图图案。
小窍门
在使用线条工具绘制直线时,按住shift键拖动, 可以将线条的角度限制为45度的倍数,可方便地 画出水平、垂直等方向上的直线。 绘制三角形时,要保证“贴紧至对象”按钮处于 选中状态,这样更容易实现3条边的端点紧贴在一 起的效果。
2.绘制锐角和钝角三角形
单击选择工具,在已经绘制好的直角三角形周围 拖动鼠标,框选这个三角形。 单击“编辑”|“直接复制”,快速复制一个三角 形。 使用选择工具选择复制好的三角形,将其移动到 适当位置。 在舞台的空白区域单击鼠标取消对图形的选择, 接着将鼠标指针靠近三角形的端点,当指针变为 直角形状时,拖动鼠标改变端点的位置即可绘制 出各种各样的三角形。
绘图工具概述
选择工具 任意变形 线条工具 钢笔工具 部分选取工具 填充变形工具 套索工具 文本工具 矩形工具 刷子工具
椭圆工具
铅笔工具 墨水瓶 滴管工具
颜料桶
橡皮擦工具
2.1绘制线条 2.1.1线条工具
单击工具箱中的“线条”工具按钮。 将鼠标移动到舞台中,当鼠标变为
“+”形状时,如图1所示,单击鼠 标左键,确定绘制直线的起始点,此 时不要松开鼠标左键。 拖拽鼠标到另外一个位置,再次单 击鼠标左键,确定直线的结束点,这 样就绘制好一条直线了,如图2所示, 重复操作可以绘制多条直线。
宽度控制柄、大小控制柄和旋转控制柄。拖动 它们分别改变渐变中心点位置、渐变的宽度、 渐变的范围大小、渐变的方向。
任务—水晶球
1.新建文档,背景色#1e4564; 2.绘制正圆,笔触色为无,填充色黑色; 3.选择“放射状”填充,左色块#00ff00,右色块
#004600,将渐变色填充到圆中,使用填充变形工具 调整圆形的渐变色; 4.绘制小椭圆,笔触色为无,填充色为黑色,移动到 圆上方; 5.选择“线性”填充,左色块#e1f4e1;右色块#06aa06, alpha为0%,将渐变色填充到椭圆,使用填充变形 工具调整椭圆的渐变色。
单色填充
在“类型”下拉列表中选择“纯色”。
渐变填充
பைடு நூலகம்
在“类型”下拉列表中选择“线性”或“放射 状”。 线性填充:为图形内部填充从一种颜色到另一种 颜色的线性过渡渐变色。 放射状填充:填充颜色从中间向周围呈放射状分 布。 添加颜色指针 移动颜色指针 删除颜色指针
位图填充
在“类型”下拉列表中选择“位图”。 将以前导入到flash中的图片作为图案填充给对象。 常用于将图案花纹填充为服装或背景等情况。
任务—草原夜色
1.绘制草原: 新建文档,背景色为#1e4564,其他属性保持默认
值; 选择矩形工具,笔触色为无,填充色为#0b2604; 在舞台下方绘制一个矩形; 使用“选择工具”,将鼠标指针移动到矩形的右上 角向上拖动。
2.绘制小河
选择线条工具,设置笔触颜色为#a2aac0,高度 0.25,极细,端点为“无”; 在草原的左下角绘制两条线段,使用选择工具, 将这两条线段改变为弧状,绘制好小河轮廓; 使用选择工具框选小河,将填充色设置为 #a2aac0,使用颜料桶工具为小河填充区域着色。
Flash动画制作
信息学院: 康梅娟
第2讲 Flash绘图
2.1绘制线条 2.2绘制简单图形 2.3设计图形色彩 2.4绘制复杂图形 2.5图形变形 2.6绘制模式 2.7多图层绘图
引言
图形是制作Flash动画的基础,要想创作出专业 的Flash动画作品,必须先掌握图形的绘制方法。 Flash提供了很多实用的矢量绘图工具,这些工具 功能强大而且使用简单,对于入门者来说,不需要 太多的绘图专业技能,就能绘制出既美观又专业的 图形。
3.绘制花瓣轮廓
①
② ③
④
⑤
选择线条工具,设置笔触颜色为#ffcc00, 笔触高度为3,绘制一条垂直线条。 使用选择工具,将线条改变为弧状。 再选择线条工具,连接弧状线条两个端点 绘制一条垂直线条。 使用选择工具,将线条改变为弧状。 再用线条工具绘制一条短线条,并用选择 工具将线条改变为弧状。
2.2绘制简单图形
2.3.5 滴管工具
在“绘图”工具栏中选择“滴管”工具,光标会
变为滴管形状,当光标移至线条上时,“滴管”工 具的光标下方会显示出一个铅笔形状,这时如果单 击即可拾取该线条的颜色作为填充样式; 当“滴管”工具移至填充区域内时,“滴管”工 具的光标下方会显示出一个刷子形状,这时如果单 击即可拾取该区域作为填充样式。