七步玩转三阶魔方还原公式和步骤图解教程

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三阶魔方七步还原法最简单的公式

三阶魔方七步还原法最简单的公式

三阶魔方七步还原法最简单的公式
三阶魔方七步还原法最简单的公式如下:
1. 底层十字公式:F R U R' U' F',将底层中心块与相邻边块配对,并使底层四个角块归位。

2. 底层角块归位公式:R' D' R D,将底层四个角块归位,但是可能会打乱底层边块的配对。

3. 二层棱块配对公式:F U R U' R' F',将二层棱块配对,并使其归位。

4. 顶层十字公式:F R U R' U' F',在顶层形成一个十字。

5. 顶层角块归位公式:R U R' U R U2 R',将顶层四个角块归位,并使得最后一个角块与底层对应位置。

6. 顶层角块调整公式:U R U' L' U R' U' L,交换顶层两个角块的位置,同时打乱底层的角块。

7. 底层角块归位公式:R' D' R D,归位底层四个角块并重建底层的配对。

以上是简化版的七步还原法公式,适合初学者学习使用。

如果你想进一步提升还原速度,可以学习更高级的公式和技巧。

三角形魔方七步还原法

三角形魔方七步还原法

三角形魔方七步还原法首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置是永远不变的),这一点很重要。

还有就是三阶魔方一共9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面),如下图。

其次需要知道的是三阶魔方公式的含义。

公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!!。

这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看R 和L 的方向是反着的:R: 右侧面顺时针旋转,R’: 右侧面逆时针旋转, R2: 右侧面旋转180度L: 左侧面… 同理F: 正面… 同理B: 背面… 同理U: 顶面… 同理因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。

最后,就是这篇文章要将的傻瓜公式(有点傻瓜相机的感觉,因为我的公式是一个步骤记一个公式就可以了,虽然会慢,但是一学就会,一看就懂)了,也就是分七个阶段还原魔方(先把七个步骤写出来,后边再一一讲解):1、底面十字2、底面还原(一层归位)3、中间层还原(两层归位)4、顶面十字5、顶面还原6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)7、顶层还原(完成!)接下来一步一步讲:一、底面十字前后如下图所示。

还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。

虽然叫作底面,但是还原之后还是要要把这个面朝上观察比较方便,但是因为公式3-7 步都是这个面朝下,所以我管它叫作底面。

三阶魔方七步公式复原教程

三阶魔方七步公式复原教程

三阶魔方(七步公式复原教程)基础知识:中心点的色块是固定在玩具内部的装置上,所以位置是不会改变的。

例如,红色中央色块永远都在橙色中央色块的对面。

魔方的每一面都可以用字母表示,如下图所示:F—Front ,前面,你正对的一面。

B—Back ,后面,背对你(看不到)的那一面。

R—Right ,右侧面L—Left ,左侧面U—Up ,顶层,上面D—Down ,底层,下面归位方法中会用字母来说明要拧动的层(面)及方向,单个字母表示顺时针拧90度,字母加了后缀i 后表示将该面逆时针拧90度。

如U 表示将顶层顺时针转90度,Ui (或者U ‘)表示将顶层逆时针转90度,U2(U 两次)表示将顶层顺时针转180度。

下面是七步复原公式详细步骤。

R BU FDL第一步顶层十字+中间点要求:顶面为十字,然后把前后左右的中间点与上面的颜色保持一致。

中间点归位分为两种情况。

(1)对面已经成型,把未成功面作为前面,中间一条线下调180度到下面→D2→中间一条线上调180度到上面(2)邻面已经成型,未成功面1放在前面,未成功面2在右面,F2→D→R2→Di→F2第二步使顶层的角块归位要求:角块的颜色要与相邻面中心块的颜色相同(前后左右面变成短T行)。

第三步完成两层分为两种情况,目标应在右侧,目标应在左侧。

(1)长T行时,目标色块应在右侧:U→R→Ui→Ri(转面,右面变前面)Ui→Li→U→L(2)长T行时,目标色块应在左侧:Ui→Li→U→L(转面,左面变前面)U→R→Ui→Ri特殊情况:如果可用方块已在第二层,但是方向不对,先用右侧公式把它取到顶层,再选用对应的公式将其归位。

第四步顶层再做十字把顶面做出十字(图4),公式:F→R→U→Ri→Ui→Fi顶层可能会有这么几种情况:(1)有一条线(图3):把非一条线正对的面作为前面,使用公式1次,即可完成十字。

(2)有一个直角(图2):直角中1点放在前面,2点放在右面,使用公式1次,变为情况一再操作即可。

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。

寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。

公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。

同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。

同理,公式为:右上,顶右,右下。

之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。

公式:右上,顶左/右,右下。

之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

三阶魔方七步还原法公式

三阶魔方七步还原法公式

三阶魔方七步还原法公式在魔方市场上,三阶魔方是最受欢迎的拼图之一。

每个魔方玩家都梦想能在最短的时间内还原魔方。

而这一目标实现的最快方法之一就是通过“三阶魔方七步还原法公式”。

这七步法公式是基于魔方的标准设计,它所包含的步骤和方法使得任何人都可以在几分钟内解决魔方还原问题。

下面是三阶魔方七步还原法公式的详细介绍:第一步:中心块还原首先,要将每个面的中心块复原。

在三阶魔方的正面上找到中心块的颜色,然后将魔方转动将中心块对准相应的颜色,即可完成还原。

第二步:四周边块还原接下来,要解决魔方上的边块。

这主要包括将四周边块的颜色与它们所面向的面配匹相同。

要将其复原,可以通过加入颜色组合,并将其放在合适的位置即可成功还原。

第三步:第一个角落还原把一个角落的三面块还原,这里需要将角落部分转至下图所示的位置,如下图所示,使用L R' L' R来还原。

第四步:第二个角落还原像第三步一样还原另一个与目前所处位置相当的角块,使用U R U' L' U R' U' L来达成。

第五步:第三个角落还原像前面两个步骤一样还原第三个角块,如下所示。

这里需要将角块部分转到下图所示的位置。

L U R U' L' U R'第六步:监视边部一旦完成了角块的还原,下一步就是要还原所有的边块。

这里只有两种情况会出现,在任何情况下都与魔方的整体的配对方向有关。

只要使用合适的公式,便可以成功还原。

第七步:最后还原对于最后一步,只需将魔方翻过来,就能得到完全还原的三阶魔方。

总结在这七步法公式中,每一步都是非常重要的。

当然,如果你已经熟悉了还原魔方的过程,那就可以自由组合不同的步骤来还原魔方。

无论是哪种方法,都需要全神贯注,并为成功还原魔方而付出持续不断的努力。

三阶魔方七步法

三阶魔方七步法
角块始终只能在角块的位置上行走
.
2
顶面1、前面2、左 面3、右面4、
顺时针7、逆时针8
.
3
17
18
27
28
37
38
47
.
48
4
魔方还原过程
.
5
底面十字 底面补角
•`
第二层
顶面十字 对棱
顶面全色
.
第三层
6
一、底面“十”字
.
7
•`
这一步较简单,自己琢磨,注意使底 面四个棱块到达正确位置。
这样是错误的
魔方
三阶魔方还原
.
1
正确位置: 就是当魔方还原后8个角块(3个颜色)和12个棱块
(2个颜色)所到达的位置。 中心块:6个,一个颜色,相对位置永远不会变,因 此6个面的颜色也确定。 角块:8个,三面有色, 棱块:12个,两面有色
三阶魔方的核心是一个轴,6个中心块的相对位置 永远不变,并且棱块始终只能在棱块的位置上行走,
注意:做完后把它作为底面
.
8
二、底面补角
.
9
情况1 左:38 18 37
情况2 右: 47 17 48
情况3:底色在顶,调整角块使变成情况1或者2
简单记忆:转上去,往中柱转,转下来
.
10
三、第二层
.
11
把上一步已完成的第一层放到下面,转动顶层使 出现成"⊥"。放在右手面,三种情况如下:
----------->
①逆时针
48 18 48 18 48 17 47 17 47
----------->
②顺时针
47 17 47 17 47 18 48 18 48

图解三阶魔方七步入门玩法教程

图解三阶魔方七步入门玩法教程

图解三阶魔方七步入门玩法教程认识公式: (本教程只需了解“魔方的某个面”的公式说明就可以了,其他说明是到高级玩法时用到的,这里可作简单了解)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示下面让我们来开始好好学习吧~(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红)第一步:底部十字(复原底层四个棱块)我们以白色中心块做底层,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。

公式2-1:(RUR')公式2-2:(F'U'F)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原,下面是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法。

公式3-1:(U'F'UF)(URU'R')公式3-2:(URU'R')(U'F'UF)第四步:顶棱面位(顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。

首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)。

这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4-1就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要用公式4-2即可完成。

相对顶棱面位公式4-1:F(RUR'U')F'相邻顶棱面位公式4-2:F(URU'R')F’无顶棱面位任意第五步:顶角面位(四个顶角的顶面色全部调至顶面)当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色)。

三阶魔方 还原图解

三阶魔方 还原图解

第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

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七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程魔方Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。

三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。

魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。

接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。

关于魔方,你需要知道:
无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。

所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。

无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。

所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。

所用到的字母U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后6个面。

如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。

在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。

如R’表示右侧面逆时针转。

第一步首面十字
这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。

但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。

在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。

这个步骤需要自己稍微摸索。

如下图:
P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。

我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。

而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。

所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:
1. 要先定位你要复原的棱中心块。

比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。

2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。

从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。

(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的.......
(↑↑↑↑↑表示这个解释真的很模糊...但是这一步实在是...等你把
这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了......另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。

反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。

)
第二步首面顶角归位&完成第一层
这一步会让零散的白色顶角块归位。

首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。

如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。

当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。

若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。

若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况。

致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。

既培养手感又培养观察魔方的眼力。

第三步完成第二层
完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。

将魔方翻转过来,使白色面朝下。

此时白色
的对面(应为黄色)为上层。

接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

(如下图)
这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。

首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。

如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。

当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。

第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。

第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。

按照图示旋转即可使该棱中间块归位。

当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

第四步顶面十字
完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。

(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。

只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。

下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。

若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。

第五步顶层棱中间块归位
这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。

转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。

按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。

转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。

按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。

转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。

Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。

第六步顶层顶角半归位
为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。

举例来讲,红面-黄面-蓝面三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。

如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确
位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开。

我们会在第七步让错位的颜色完全归位。

当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。

若仍未归位,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动....)。

若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。

第七步顶层顶角归位&魔方完成
完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。

这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。

(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦) 无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。

不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)。

这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R'-D'-R-D。

假如,你在不停循环这四步的时候,第三步R转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步D,使这4步变得完整!
注意:一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤:
顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块朝向你,然后不停地重复图示步骤,和上面讲的一样,直到该顶角块也完全归位。

这时魔方下两层可能是打乱的,不管它。

顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块以下图左边图示的方向朝向你,然后重复同样的步骤…………(这个时候应该看出来这是个循环了吧)以这种循环的方法使所有的顶角块完全归位后,魔方就完成啦!
这里PO上卜以发表过的评论,感觉他解释的很清楚!希望对大家有帮助!!:“第七步里的转动U层是有前提条件的:一直保持整个魔
方红为正面,被调节的块必须在正面的右上角。

“引用一下走着走着-就迷路了:“第七步,这样理解,首先,按第七步的图,未对齐的块在左上角,为左黄右红上蓝,然后开始第七步的步骤,目的是转到左红右蓝上黄,大家可能就是从这儿没理解到,听我接着说,目的达成后,下面是乱的,不管。

保持下面两层不变,顺时针转最上层,让下一个角块对着你,接着第七步,轻松搞定。


最后再声明一下:第七步的过程中,下两层确确实实是会乱的!!!!但是不管它!!按步骤中说的转顶层,去还原下一个顶角块!在所有顶角块还原之后,下两层才会完全还原!!!。

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