三阶魔方高级复原教程CFOP
单手三阶魔方CFOP还原法

单手三阶魔方CFOP还原法前世今生整理Cross1、相对棱对调R’L U2 R L’2、相邻棱对调R’U’R U R’F2L(R U' U' R' U) (R U’U’) (R’ d R') U' R (U R U' R' U') zx(U' R U) y U' z(U' R U R) z' y' (R U'R')(R U R' U')(R U'U' R'U')(R U R') (R U' R' )(U' R U') (R' d R')U' Ry'(R' U' R U)(R' U' R) (R U' R' U)(R U' R')(R U' U' R'U)R U'(R' U R U R') R U'(R' U U)y'(R' U' RU')(R'UR)y' (R' U)(R U')(R' U R) (R U R' )U' (R U R')(U' R U R')2 U R U' R'(R U' R' U)zx(U' R U)yz (U' R R U) (R U' R' U)U' zx (U'R R U R') (U' R U) z R2 z'(R U R')y'(R' U' R)(R UR')d R'(U R U')(R'UR)(R U'R')z R2 z'(R U R') U(R U'U')(R' U)(R U' R')(R U'U' R') U'(R U R') (R UR')U'U' (R U R')U'(R UR')U'(R U')(R' U U)(R U' R') U' (R U R')d(R' U' R).y' U(R' U R U')(R' U' R) .y' (R' U' R) U'(R U'R')d(R'U'R)U'(R U'U')R'd(R'U'R)(R U'U')(R'U)(R UR')(U R U'R') U'(R U'U')(R' U U)(R U'R') U'(R UR')U'U'(R U'R') U R U' R'U'(R U'U'R'U)(R U R') d R'(U'R)y(U' R U R')U' yz(U' R U) y'(UR' U' R)U'U'(R'U R) U y'(R'U U)(R U'U')(R'U R) (R U' R'U U)zx(U'R'U)zx R(U' R R UR')x'z'(R U R')U'(R UR')U(R U R')(R U R') U' (R U' R' U)(R U R')OLL1(RU'U')R R(xU R U')x' UU y'x'(U'R UR')2(y' R y)(R UR' U' )zxU' DR x' (UR'U')yR'3r' R R(UR')U(r U'2r')(Uz'U'D)4y' r y (R U R'U')y (R’ D)x(R U R'U')yz U'R5(r' U'2) (RU R'U) r6(r U'U')(R' U' RU' r')7r U R' U RU'U' r'8r' U' R U'R' U2 r9(R' U' R)y' x' (RU')(R'F)(R U R')10(R U R')(UR')(x U RU' x') (RU'U' R')11r'(R R U R')U(R U'U' R')U z' (U'D)12x r2 R U'(zU R')(U'R R UR')z' rR'13(r U' r' U')(rU r') zx(U'R U)14R' F R (UR')x U'R zx'(R U' R')15(r' U' r)(R'U'R U)(r' U r)16(r U r') (RUR' U') (rU' r')17R (U R' UR')x(U R U')x'U'2 y'x'(U' RU R')18F (R U R'd)(R' U2)y'x'(U' RU R')19(r'R U)(R UR')(U' rR R)y'x'(RUR')20r'(R U)(R UR')(U'r r R RU)(R U' r')21(R' U'U')(R U R')(U' R U R')(U R)22R U'U' (R RU')3 U'R23(R R D) (R'U'2) (R D')(R' U'2 R')24x' R U R'(D R) U' R'D'25(R U'U'R)(D R'U'U' R)(D'R R)26R U'U' R'U' R U'R'27R'U U R UR' U R28r(U R' U')(r' R U) (RU' R')29(R U R')(U'R U' R') y'z'U'z U' Ry(R U R')30(R R UR' )x'U'Rx(U'R2' U)x'(R U R')31r' yz(U' R U)z'y'(r U' r' U' r)32(R U)(x' U'x )(U' R'UR)x' U R'33(R U R')U'y' x'(U' R UR')34(R'U'R U)yr(U R' U')r'R35(R U'U'R R)y'x'(RUR')xy(R U'U'R')36(R'U'R U')(R'UR U)x'(RU')z'(U'r)37x(U R' U'R)x'(U RU' R'))38(R UR' )(R U'R'U')y'x'(U'R UR')39(r U' r')U' ry(RUR')z'y R'40(R' F R)(UR'U')xy(U'R)y'x' R41 (R U'R'U U)R42(r'R R)y(R U43x' U' x(U' R'44r y(R U R'45F(R U R'46(R' U'47x'(U'R')x(U'48F (R U R'49x'(R U' R R50x'(R' D R RU y (R U' R' U')y L'R' U')y' R'U(z' U' D)U R)y R U')y R'U')yz U'R' )x(U RU')x'(U R)R U)(R' U'R U)x' UU')2 y L'D)(R R UR2)z2 U' rU')(R RD')R R U R'51r y(R U R' U')2 y R'52(R'U' RU')(R' dR')(U R)yR53(r' U2)(R UR')(U' R UR')U r54(rU'U')R'(U'R U R'U')(R U' r')55(R U'U')(R RU')(R U'R')U2 y'x'(RU R')56F(R UR')(U' R)xU' r x'(U R'U' r')57(R UR')(U'r)(R' U)(RU' r')PLL棱换01.(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R R)02.(R R U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')03.R R U'2 R (U'2 R R)2U'2 R U'2 R R04.(U R') (U'R U'R U)(R U' R'U)(R U)(R'2 U')(R'd)角换05.x'(R R U'U')(RD R')(U'U')z' U R' d06.x'(R R D D)R'(U' R)D D(R' U R')07.x'(R U' R' D)(R U R') D D (z U'R z)(R UR')z2 U' r邻角对棱对角邻棱08.(R U R')(U'R' F)(R R U' R' U')(R U R')zx U'09.Ur'(R U'U')r'(UR'x)(U'U'r U'r)(R R U'U' R R)10.(R' U R' U') yx2 (R' U R' U' R R) x'(U'R'UR U)11.(R R U')2(R R U)y'(RUR')(x D D x')(R U'R')邻角邻棱换12.z(U' R D')(R R U R' U' R R U)z'(R U')13.(R U'U' R')(U'R U'U')( z U'R z' )(R' U' r)14.(R' U U)(R U'U')(R'F)(R U R')(U' R')(x U' R2x')U'15.(R U'U')(R' U2)R(x' U' R' x)(U' R U R)(x D R2' x)D三角三棱换16.(R R u' R U')(R U R' D)(yz' U2' yx' )(R U'R')17.(R U R')y'(R R u' R U')R'(U R' D)(y R2)18.(R R u R')(U R' U')(R u') R2' zx(U'R U)19.(R' U' R)y(R R uR')U(R U' R u') R R对角对棱换20.(z R' U R' D z')U2' (z U'R D')(U R')( z' R U2' z)(U'R)z' R'21.z(U'R D')(R R U R'U')z'(R U R') z(R R U R')z'(R U')转法图解有下划线的U'是用左手食指,斜体的U'或者F'是用右手拇指。
最快速复原三阶魔方的方法

最快速复原三阶魔方的方法
最快速复原三阶魔方的方法是使用CFOP法。
CFOP法是魔方解法中最广泛采用的方法之一,也是速拧者们常用的解法。
CFOP法的步骤如下:
1. 交叉 (Cross):首先将一个面的四个中心块还原,然后构建另外四个中心块,使得每个面都有四个中心块。
2. 下角 (F2L,First Two Layers):将底层四个角块还原,并将其放置到正确的位置。
3. 中层边块 (OLL,Orientation of the Last Layer):通过特定的公式将中层边块的颜色朝上排列正确。
4. 上层边块 (PLL,Permutation of the Last Layer):使用特定的公式将所有上层边块还原到正确的位置。
5. 顶角块 (Anti-Sune):将顶层四个角块还原,并将其放置到正确的位置。
6. 顶层的边块 (Sun):使用特定的公式将剩下的顶层边块还原到正确的位置。
7. 顶层调整 (T-Perm):调整顶层的角块和边块,使整个魔方还原完成。
需要注意的是,CFOP法需要掌握大量的公式和解法技巧,一开始可能会需要一些时间来记忆和练习。
通过反复的练习和不断的熟悉,可以逐渐提高解魔方的速度。
三阶魔方万能复原公式CFOP

三阶魔方万能复原公式CFOPCFOP是一种解决三阶魔方的万能复原公式方法,由Cross(十字)、F2L(First Two Layers,前两层)、OLL(Orientation of the Last Layer,末层角块位置)和PLL(Permutation of the Last Layer,末层角块排列)四个步骤组成。
下面将详细介绍CFOP方法。
第一步:Cross(十字)十字是指将底面的四个中心块和四个对应的边块都放到对应位置,形成一个十字。
首先找一个中心块作为底面,通常是白色或黄色。
然后通过旋转顶层的边块,将四个边块与底面中心块的颜色相匹配。
此时会得到一个十字,但是边块的位置可能不正确。
继续通过旋转顶层和底层的边块,将四个边块的位置与十字的中心块一致。
第二步:F2L(First Two Layers,前两层)F2L是指将底面和中层的四个角块和四个边块都放到对应位置,形成底层和中层的完整。
首先找一个角块,使其颜色和底面和前面的中心块匹配。
然后通过旋转顶层,将该角块的位置与对应的边块放在一起。
重复这个步骤,直到底层和中层都完成。
第三步:OLL(Orientation of the Last Layer,末层角块位置)OLL是指调整末层角块的位置,使得它们都放到正确的位置,且每个角块都以正确的方向朝上。
这个步骤有57种不同的情况,但是可以被化简为几种常见的情况。
根据不同的情况,执行不同的公式,将末层角块移动到正确位置。
第四步:PLL(Permutation of the Last Layer,末层角块排列)PLL是指调整末层角块的排列,使得它们都放到正确的位置。
同样地,这个步骤有21种不同的情况,但是也可以被化简为几种常见的情况。
根据不同的情况,执行不同的公式,将末层角块进行排列。
CFOP方法的优势在于可以较快地解决三阶魔方。
通过分步骤的解决方法,可以大大减少需要记忆的公式数量。
在掌握CFOP方法后,只需要记忆几个常用的公式,就可以灵活地解决各种情况。
三阶魔方Opcfop肃宁法

三阶魔方Opcfop肃宁法
三阶魔方的复原方法繁多,最为好学的,最基础的复原方法就是Opcfop肃宁法,顾名思义通过七个步骤复原整个魔方,复原步骤按照先棱后角的顺序逐层还原,公式量较小,以理解,学习的过程中只要把每一个步骤的公式反复练习熟练,养成肌肉记忆即可。
通常新手刚刚学会复原时间会在5到6分钟,练习熟练完全可以在1分钟之内复原。
详细步骤如下。
步骤一:做出底层标准十字(由黄白十字再转换为标准十字)步骤二:复原底层完整层(在步骤一的基础上复原底层角块)步骤三:复原前两层(在步骤二的基础上复原第二层棱块)
步骤四:做出顶层十字(在步骤三的基础上做出顶层十字)
步骤五:复原顶层面(在步骤四的基础上复原顶层角块)
步骤六:做出多面凹字(在步骤五的基础上调整顶层侧面)
步骤七:完全复原整个魔方(在步骤六的基础上完全复原)。
最新最新三阶魔方CFOP公式资料

最新最新三阶魔方CFOP公式资料CFOP(Cross-F2L-OLL-PLL)方法是目前最常用的三阶魔方求解方法之一、它是由数百种子算法组成的公式集合。
下面是一份最新的CFOP公式资料,包括一些基础公式、F2L公式、OLL公式和PLL公式。
基础公式:1.转动一个面90度:R、L、U、D、F、B2.转动一个面180度:R2、L2、U2、D2、F2、B23.转动一个面逆时针90度:R'、L'、U'、D'、F'、B'4.转动两个面:Rw、Lw、Uw、Dw、Fw、Bw5.转动两个面逆时针90度:Rw'、Lw'、Uw'、Dw'、Fw'、Bw'F2L公式:F2L(First Two Layers,底部两层)是CFOP方法中的第二步。
以下是一些常用的F2L公式:1.RUR'U':放置角块和边块2.F'U'F:放置角块和边块3.RU2R':角块旋转4.RUR'U'RU2R':角块旋转OLL公式:OLL(Orientation of the Last Layer,最后一层的方向)是CFOP 方法中的第三步。
以下是一些常用的OLL公式:1.RU2R'U'RUR'U'RUR':十字公式2.RUR'URU2R':露点公式3.FRUR'U'F':鱼公式4.RUR'U'R'FRF':履带公式PLL公式:PLL(Permutation of the Last Layer,最后一层的排列)是CFOP方法中的最后一步。
以下是一些常用的PLL公式:1.RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F':交换角块2.x'RU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'x:交换角块3.RU2R'U'RU'R':交换边块4.R2URUR'U'R'U'R'UR':旋转边块以上只是CFOP公式资料的一小部分,CFOP方法还有很多其他的公式,其中包括一些更高级的技巧和算法。
最快复原三阶魔方公式

最快复原三阶魔方公式
三阶魔方的最快复原公式是“CFOP”,具体步骤如下:
1. C:Cross,即底部十字。
2. F:First 2 layers,即第一、二层。
3. O:Orientation of last layer,即第三层的朝向。
4. P:Permutation of last layer,即第三层的转置。
每个步骤都对应着一组特定的公式,这些公式在实际操作中需要进行适当的记忆和应用。
记住这些公式后,就可以按照特定的顺序和手法进行复原,提高复原速度。
除了CFOP公式外,还有一些其他的速拧公式,例如桥式、CP等。
这些公式同样需要进行记忆和应用,以达到快速复原的目的。
需要注意的是,复原魔方需要一定的练习和技巧,不能仅仅依靠公式。
在记忆和应用公式的同时,还需要不断摸索和实践,才能提高自己的复原速度和水平。
(左手)三阶魔方高级公式(CFOP)

(11 步)
(11 步)
三棱换 或
三角换
(09 步)
(10 步)
PLL 公式——完成顶层
01、(L2 U)(L U L' U')(L' U')(L' U L') 02、(L U' L)(U L U L)(U' L' U' L2) 03、(r U' L)D2(L' U L)D2 L2 04、x L2 D2(L' U' L)D2(L' U L')
21、(L' B L U L' B' L) y' (L U' L') 23、(l U l') (L U L' U')(l U' l') 25、B(L U L' U') B' 27、(l U L' U') (l' L U)(L U' L') 29、(L' B L U L' U') (B' U L) 31、(L' U')(L' B L B') (U L)
(L' U L' U')F' D F' D' F2 L' (F' L F L) 20、U'(L' U L U') L'2 B' z’ L' B L D z x’ (U L' U' L2)
21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2
(17 步)
三阶魔方万能复原公式CFOP

整个魔方以 U 的 方向转动
整个魔方 以 F 的方向转动
整个魔方以 U'的 方向转动
整个魔方 以 F'的方向转动
1、?x(整个魔方以 R 的方向转动),y(整个魔方以 U 的方向转动),z(整个
魔方以 F 的方向转动);
其他说明
2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而 加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把
规
(R'UR)
律
之
底
????13、U2(RUR'U)
色
(RU'R')
切位Biblioteka ????15、U'(RU'2R'U) (RUR')
精心整理
????04、y'(R'U'R)
????06、(U'RU'R'U)y' (R'U'R)
????08、U'(RUR'U2) (RU'R')
????10、U'(RU'2R'U2) (RU'R')
精心整理
精心整理
四棱交换
????21、M'2U'M'2U2M'2U'M'2
(07 步) 顺时 针9 0度
逆时针 90度
顺时针180 度
逆时针180度
前层 F(front)
后层 B(back)
右层 R
(right)
左层 L(left)
上层 U(up)
精心整理
精心整理
下层 D
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CFOP三阶魔方还原公式CROSS(底层十字) F2L(前两层) OLL(上层翻色) PLL(上层复原)三阶魔方高级玩法教程----Cross公式Cross:底棱归位,又称之谓底层架十字,意思是底部十字还原。
本教程依然推荐使用白色面做底面。
cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多,所以在讲解这一步的时候,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能力,真正的学习是需要自己多动手、动脑,多加练习,多加总结,才能终有所成就的。
理论上,任何一种case,都是可以在8步之内完成的,我们在练习的过程,也尽量要求8步内完成,8步内完成,相信很容易就能做到。
要做到快速完成Cross,步骤尽量少还远远不够,我们还需要结合我们习惯用的手法来完成,只有做到步骤尽量少,配合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成。
下面给出一些高手练习的参考经验:随意打乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成,练习一段时间,满意后,开始练习,限定在15秒内,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒内,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔方,不仅在15秒,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,同时快速拿起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速寻找第一组的f2l。
做到最后高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成。
正所谓水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。
第一类:三缺一R' F R R' u' R 或R u R'R u' R 或R' u R'第二类:二缺二相对两个棱块需要复原L R u' R L L R u R L第三类:二缺二相邻两个棱块需要复原R' U R' F R' F R'F' R F R2其他情况举例R2' F R' U R' F2R F R u F' R'三阶魔方高级玩法教程----F2L 公式初学F2L,前期可以先掌握F2L的两个基本规律,先熟练掌握常见F2L的公式,不常见的转化成常见的,再逐步全部熟练掌握。
然后再选择学习充分利用空角的技巧、最常用的11个非标态f2l转标态、熟悉gan的非标转标态手法、CubeLoop的非标(上)(下)、Slot在BR位置(上)(下)(注:slot是指一组要复原的底角块和中棱块,BR是位置是指右层和右层交叉的底层角块)、两组F2L同时进行、最后一组F2L同时顶层十字、常见F2L判断技巧等常见F2L高级复原教程。
基本形态01、y'(U' R' U R)02、(U R U' R')基本规律之切位相连03、(R U R')04、y'(R' U' R)05、U'(R U R' U)(R U R')06、(U' R U' R' U)y'(R' U' R)基本规律之同向相连07、y'(U R' U' R)(U'2 R' U R)08、U'(R U R' U2)(R U' R')09、y' U R' U2(R U'2 R' U R)10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R')基本规律之11、y' U'(R' U2)(R U'R' U R)12、U (R U'2)(R' U R U')R'底色切位13、U2 (R U R' U)(R U' R')14、y' (R' U R U'2)(R' U' R)15、U' (R U'2 R' U)(R U R')16、U' (R U' R')U2 (R U' R')17、y' U(R' U' R U')y(R U R') 18、U' (R U R'U)y' (R' U' R)19、(R U R' U')2 (R U R')20、(R U' R' U)y' (R' U R)21、U' R U2 R' U y' (R' U' R)22、y' U (R' U R U')(R' U' R)23、(R U' R' U)2 U (R U' R')24、U' (R U' R' U)(R U R')25、(R U R')U2(R U' R' U)(R U' R')26、(R U' R' U2)y' (R' U' R)27、(R U' R' U)(R U'2)(R' U R U' R')28、(R U R' U')(RU'2 R' U' )(R U R')29、R2 y(R U R' U')y' (R' U R')30、(R U' R )y U (R U' R')F2 31、(R U'2 R' U)2 y' (R' U' R)32、U (R U' R' U')y (L' U L)和 y'(R U)(R U R U')(R' U' R')33、(U' F' U F )(U R U' R')和(R' U' R' U')(R' U)(R U R)34、y'(R' U2)(R U R' U' R)35、(R U R')U2 (R U R' U')(R U R')36、(R U2 R' )(U' R U R')37、(R U R' U)(R U'2 R' U)y'(R' U R)38、y'(R' U)(RU')(R' U R) 39、(R U R' U')(R U R')40、(R U' R' U)(R U' R') 41、y'(R' U' R U)(R' U' R)三阶魔方高级玩法教程----OLL公式点+系列 01、(R U'2) R' U'(R U' R')02、(R U) (R' U) (R U2 R')和U' (R' U2) R U (R' U R)03、(R U R' U) (R U' R' U) (R U2 R')和(R U'2) (R' U' R U R' U') (R U' R')04、R U'2 (R'2 U') (R2 U') (R'2 U'2 R)05、(r U R' U')(r' F R F') 06、(R U R' U R U'2 R')U (R U'2 R' U' R U' R') 07、F' (r U R' U')(r' F R)点系列 08、(R U'2)(R'2 F R F')U2(R' F R F') 09、(F R U R' U' F')(f R U R' U' f')10、(f R U R' U' f')U' (F R U R' U' F') 11、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F') 13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R' F R F')14、r' (R U R U R' U') r (R'2 F R F') 15、r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'16、f (R U R' U')2 f' 17、(R' U' R U' R' U) y' (R' U R B)一系列18、(r U r')(U R U' R' ) 2 (r U' r') 19、(R U' U')(R'2 U')(R U' R' U2)(F R F')20、(r U' r' U') (r U r') y' (R' U R) 21、(R' F R U R' F' R) y' (R U' R')7系列22、(r' U' r)(R' U' R U)(r' U r) 23、(r U r') (R U R' U')(r U' r')24、(R U R' U')(R' F R F') 25、F(R U R' U') F'T系列26、(R U R' U' r)(R' U R U') r' 27、(r U R' U') (r' R U)(R U' R')28、(r U' r' U' r) y (R U R' f') 29、(R' F R U R' U') (F' U R)1+2点系列30、(R' U' R U) y (r U R' U') r' R 31、(R' U')(R' F R F') (U R)32、(R' U' F)(U R U' R' F' R) 33、(R U B' U')(R' U R B R')6系列34、x' U' F' R' F R U 35、f (R U R' U') f'田系列36、F(R U' R' U')(R U R' F') 37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2 R')38、(r' U2)(R U R' U) r 39、(r U2)(R' U' R U') r'2系列 40、r' U' R U' R' U2 r 41、r U R' U R U'2 r'42、r' (R2 U)(R' U R) U'2 (R' U R') r 43、r (R'2 U')(R U' R') U2 (R U' R) r' 44、(R' U' R) y' x' (R U' R' F)(R U R') 45、(R U R' U)(R' F R F') (R U'2 R')L系列 46、(r U2)(R' U' R U R' U')(R U' r') 47、B' (R' U' R U)2 B48、r' U2(R U R' U')(R U R' U) r 49、F(R U R' U')2 F'50、R' F R2 B' R'2 F' R2 B R' 51、R B' R'2 F R2 B R'2 F' RL+2点系列52、(R2 U R' B')(R U' R'2 U)(R B R') 53、(R U R' U')(R U' R' F') U' (F R U R')54、(R' U R U'2 R' U') y (L' U L U F) 55、(R U' R' U2 R U) y (R U' R' U' F')56、(R U R' U)(R U' R' U')(R' F R F') 57、(R' U' R U')(R' U R U)(R B' R' B)三阶魔方高级玩法教程----PLL公式三棱换或三角换(11步)01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R') (11步)02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) (09步)03、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2(10步)04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')三棱换且三角换(12步)05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f') (13步)06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)(12步)07、(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F) (12步)08、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u' R'2)邻角换且邻棱换(14步)09、(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U' R' U')(13步)10、z (U' R D') (R2 U R' U' R2 U) z' (R U')(14步)11、(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R' U')(R' F' R2 U') (14步)12、(R U'2 R' U2) (R B' R' U') (R U R B R'2 U) 和x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R' U')R2(14步)13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')(17步)14、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')(19步)15、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U') (15步)16、L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F平行线(17步)17、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' U R U)(R2 U')(R' U) (18步)18、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2) y x (R' U' R U R) (15步)19、L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) r D' r' F' 和(R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B' R B R)(18步)20、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z' x (U R' U' R2)四棱交换(07步)21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2常见三阶魔方公式字母符号说明表顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up)下层D(down)整个魔方以R的方向转动整个魔方以R'的方向转动整个魔方以U的方向转动整个魔方以U'的方向转动整个魔方以F的方向转动整个魔方以F'的方向转动其他说明1、 x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。