车辆管理信息系统Java课程设计
车辆管理系统设计方案

车辆管理系统设计方案车辆管理系统设计方案一、系统概述车辆管理系统是为了方便企业、机构或个人对自身拥有的车辆进行管理而设计的。
该系统主要包括车辆信息管理、车辆维修管理、车辆保险管理和车辆查询等功能模块。
二、系统功能模块设计1. 车辆信息管理模块:该模块用于录入、修改和删除车辆的基本信息,包括车牌号、车辆类型、座位数、车主等。
2. 车辆维修管理模块:该模块用于记录车辆的维修记录,包括维修项目、维修费用、维修时间等。
同时,系统还提供维修保养提醒功能,及时提示车辆的维修保养事项。
3. 车辆保险管理模块:该模块用于管理车辆的保险信息,包括保险公司、保险金额、保险期限等。
系统还可提供保险到期提醒,帮助用户及时续保。
4. 车辆查询模块:该模块可按条件查询车辆信息,包括车牌号、车辆类型、车主等。
查询结果以列表形式展示,用户可根据需要导出或打印查询结果。
三、系统特点1. 用户友好:系统界面简洁明了,操作简单方便,不需要专业的IT知识即可上手使用。
2. 数据安全:系统采用数据库存储车辆信息,可以实现多级权限管理,保证数据的安全性。
3. 提醒功能:系统可以设置提醒功能,及时通知用户车辆的维修保养和保险事项。
4. 信息录入方便:系统支持批量导入车辆信息,用户可以通过Excel表格一次性录入大量车辆数据,提高工作效率。
四、系统实施方案1. 硬件要求:服务器采用高性能配置,保证系统的运行速度和稳定性。
客户端采用普通办公电脑即可。
2. 软件要求:服务器系统采用Linux操作系统,数据库采用MySQL。
客户端可以使用Windows操作系统,通过浏览器访问系统。
3. 数据库设计:设计合理的数据库结构,包括车辆信息表、维修记录表和保险信息表等。
4. 开发工具和技术:使用Java开发语言,采用SpringMVC+MyBatis框架进行系统开发。
前端采用HTML、CSS和JavaScript进行页面设计。
五、系统预期效果1. 提高工作效率:利用车辆管理系统,可以快速准确地查询和管理车辆信息,节省大量的时间和人力资源。
课程信息管理系统java课程设计

课程信息管理系统java课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够掌握Java语言基础,包括数据类型、控制结构、类与对象等;2. 学生能够理解课程信息管理系统的功能需求,掌握系统设计的基本原理;3. 学生能够运用所学知识,实现课程信息管理系统的基本功能模块。
技能目标:1. 学生能够运用Java语言编写程序,实现课程信息管理系统的功能;2. 学生能够运用面向对象编程思想,进行系统设计和模块划分;3. 学生能够运用调试工具,调试并优化自己的程序。
情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,培养对编程的兴趣和热情;2. 学生在团队协作中,学会沟通、分享和承担责任;3. 学生能够认识到编程在生活中的应用,提高对信息技术的认识。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,要求学生结合所学理论知识,动手实践,培养编程能力和实际应用能力。
学生特点:学生处于高年级阶段,具有一定的Java编程基础,对面向对象编程有一定的了解,具备一定的自主学习能力。
教学要求:结合课程性质、学生特点,注重理论与实践相结合,培养学生的编程能力和实际应用能力。
通过课程学习,使学生能够独立完成课程信息管理系统的设计与实现。
同时,关注学生的情感态度价值观培养,提高学生的团队协作能力和信息技术素养。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. Java语言基础回顾:数据类型、控制结构、数组、类与对象等基本概念;2. 面向对象编程:封装、继承、多态等核心概念,以及设计模式初步了解;3. 课程信息管理系统需求分析:梳理系统功能,明确模块划分;4. 数据库基础:SQL语句编写,数据库连接与操作;5. Java图形用户界面(GUI)设计:Swing组件的使用,界面布局与美化;6. 课程信息管理系统的设计与实现:- 系统架构设计:分层设计,模块划分;- 功能模块开发:课程信息添加、修改、删除、查询等;- 系统测试与优化:测试用例设计,性能优化;7. 项目实践与团队协作:分组进行项目实践,培养学生的团队协作能力。
车辆管理系统uml课程设计

车辆管理系统uml课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解UML的基本概念,掌握UML图的基本元素和表示方法。
2. 学生能够运用UML图描述车辆管理系统的功能需求、业务流程和数据结构。
3. 学生了解车辆管理系统的基本功能模块,并掌握它们之间的关系。
技能目标:1. 学生能够运用UML工具绘制各类UML图,如用例图、类图、序列图等,以表达车辆管理系统的设计思路。
2. 学生能够通过UML图分析车辆管理系统的功能模块,提出优化和改进方案。
3. 学生具备团队协作能力,能够与团队成员共同完成车辆管理系统的UML课程设计。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对软件工程和系统设计感兴趣的态度,激发学习编程和系统分析的内在动力。
2. 学生通过课程学习,认识到UML在软件开发中的重要性,提高对软件工程规范的认识。
3. 学生在课程实践中,学会与他人沟通、协作,培养团队精神和责任感。
课程性质:本课程为实践性较强的课程设计,旨在让学生通过实际操作,掌握UML在车辆管理系统设计中的应用。
学生特点:学生具备一定的编程基础和软件工程知识,对UML有一定了解,但实际应用能力有待提高。
教学要求:注重理论与实践相结合,强调动手实践,培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。
二、教学内容1. UML基本概念及图的绘制方法- UML的基本元素、图类型及其应用场景- 用例图、类图、序列图等UML图的绘制方法2. 车辆管理系统的功能模块分析- 车辆管理系统业务流程及功能需求- 利用UML用例图表达系统功能模块- 数据库设计与UML类图的应用3. UML图在车辆管理系统设计中的应用- 用例图描述系统功能模块- 类图表达系统中的类及其关系- 序列图展示系统业务流程4. 车辆管理系统UML课程设计实践- 按照教学大纲,分阶段完成UML图的绘制- 团队协作,共同完成车辆管理系统的UML设计- 针对设计成果进行评价和优化教学内容安排与进度:1. 第1周:UML基本概念及图的绘制方法学习2. 第2周:车辆管理系统的功能模块分析3. 第3-4周:UML图在车辆管理系统设计中的应用实践4. 第5周:课程设计成果评价与优化教材章节关联:本教学内容与教材中关于UML图、软件系统设计、数据库设计等相关章节紧密关联,旨在巩固学生所学知识,提高实际应用能力。
车辆管理系统课程设计CSDN

车辆管理系统课程设计CSDN一、课程目标知识目标:1. 让学生理解车辆管理系统的基本概念,掌握其关键技术与功能模块;2. 使学生掌握数据库管理的基本原理,能运用SQL语句进行数据查询与操作;3. 引导学生了解计算机网络通信技术在车辆管理系统中的应用。
技能目标:1. 培养学生运用编程语言(如Python、Java等)设计并实现车辆管理系统的功能模块;2. 培养学生运用数据库技术进行数据存储、查询、更新与删除等操作;3. 提高学生团队协作能力,能与他人共同完成车辆管理系统的设计与开发。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学技术的兴趣,培养其探索精神和创新意识;2. 引导学生关注车辆管理系统在实际生活中的应用,提高其社会责任感;3. 培养学生严谨、勤奋的学习态度,使其具备良好的学习习惯。
本课程针对高年级学生,已具备一定的编程基础和数据库知识。
课程性质为理论与实践相结合,注重培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
在教学过程中,教师需关注学生的个体差异,提供针对性的指导与帮助,确保学生能够达到预设的课程目标,为后续深入学习计算机科学技术打下坚实基础。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. 车辆管理系统概述- 了解车辆管理系统的基本概念、发展历程和应用领域;- 学习车辆管理系统的功能模块,如车辆信息管理、驾驶员管理、违章处理等;- 掌握车辆管理系统的关键技术,如GPS定位、GIS地图、数据通信等。
2. 数据库技术与应用- 学习数据库的基本原理,如关系型数据库、SQL语言等;- 掌握数据库设计方法,能根据实际需求设计合理的数据库表结构;- 学习数据库操作,包括数据的增、删、改、查等。
3. 车辆管理系统的设计与实现- 学习编程语言(如Python、Java等)在车辆管理系统中的应用;- 掌握车辆管理系统的开发流程,如需求分析、系统设计、编码实现、测试等;- 学习团队协作开发,提高项目管理和沟通能力。
java语言课程设计实验报告汽车租赁系统

java语言课程设计实验报告汽车租赁系统实验报告:汽车租赁系统设计一、引言随着经济的发展和人民生活水平的提高,汽车租赁服务逐渐成为人们出行的一种便捷选择。
为了满足用户需求并提供良好的用户体验,我们设计了一款汽车租赁系统。
本文将对该系统的设计过程和实现细节进行详细描述。
二、目标与需求分析1.目标:设计一款能够满足用户需求的汽车租赁系统,提供灵活的租赁选项和方便的操作界面。
2.需求分析:用户可以通过系统浏览车辆信息、选择租赁时间和车辆类型、进行订单支付等操作。
系统需要将用户的租赁信息和订单信息储存并进行相应处理,同时还需提供管理员后台管理功能。
三、系统设计1.数据库设计:使用关系型数据库储存用户信息、车辆信息、订单信息等。
设计适当的数据表结构,实现数据的高效存储和查询。
2.用户端设计:用户可以通过系统界面进行浏览车辆、选择租赁时间和类型、提交订单等操作。
同时还需提供用户登录、注册、个人信息管理等功能。
3.管理员端设计:管理员通过后台管理界面对车辆信息、订单信息等进行管理。
包括车辆的添加、编辑、删除,订单的查看、确认等操作。
4.系统功能设计:实现用户租赁车辆的计费功能,根据租赁时间、车辆类型等信息进行费用的计算,并提供支付接口进行订单支付。
四、系统实现1.技术选型:本系统使用Java语言进行开发,采用Spring框架进行后台开发,使用MySQL数据库进行数据存储。
前端界面使用HTML、CSS和JavaScript进行布局和交互。
2.后台开发:使用Spring MVC框架实现用户端和管理员端的功能,包括用户登录、注册、车辆浏览、订单提交等操作。
3.数据库开发:设计合理的数据库表结构,并使用Java的JDBC 技术进行数据库的连接和操作。
4.前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript进行界面的设计和布局,实现用户友好的操作界面和良好的用户体验。
5.测试与优化:对系统进行全面测试,修复可能存在的bug和性能问题,确保系统的稳定性和功能完整性。
车辆管理系统java课程设计

车辆管理系统java课程设计一、教学目标本节课的学习目标为:知识目标:使学生掌握Java语言基础,理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承、封装和多态等;技能目标:培养学生具备基本的Java编程能力,能够运用Java语言实现简单的车辆管理系统;情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,提高学生解决问题的能力,培养学生的团队协作精神。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括:1.Java基础:介绍Java语言的发展历程、特点及应用领域;讲解Java基本数据类型、运算符、控制结构等;2.面向对象编程:讲解类与对象的概念,如何定义一个类,构造方法的调用,成员变量与成员方法的访问权限;介绍继承、封装和多态的概念及应用;3.车辆管理系统:分析车辆管理系统的需求,设计系统架构,编写系统代码,实现车辆的增删改查功能。
三、教学方法本节课采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解Java基础知识和面向对象编程理论;2.案例分析法:分析实际案例,让学生理解面向对象编程的应用;3.实验法:学生动手编写车辆管理系统代码,巩固所学知识。
四、教学资源本节课所需教学资源有:1.教材:《Java编程思想》;2.参考书:《Java核心技术》;3.多媒体资料:PPT课件;4.实验设备:计算机。
教学资源应支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。
五、教学评估本节课的评估方式包括:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,占总分的30%;2.作业:评估学生提交的作业质量,包括代码编写、注释规范等,占总分的30%;3.考试:进行一次期末考试,测试学生对车辆管理系统知识的掌握程度,占总分的40%。
评估方式要求客观、公正,全面反映学生的学习成果。
六、教学安排本节课的教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节顺序,依次讲解Java基础、面向对象编程和车辆管理系统;2.教学时间:共4课时,每课时45分钟;3.教学地点:计算机实验室。
车辆租赁管理系统软件工程课程设计
车辆租赁管理系统软件工程课程设计一、概述随着汽车的普及和人们出行需求的增加,车辆租赁行业迅速发展。
车辆租赁公司管理大量的车辆信息以及客户信息,因此需要一个高效的管理系统来帮助他们提高运营效率。
本文将围绕车辆租赁管理系统的设计和实现展开,通过软件工程的方法和技术来完成课程设计。
二、需求分析1. 车辆信息管理:系统需要能够管理车辆的基本信息,包括车型、品牌、颜色、车牌号等。
2. 客户信息管理:系统需要能够管理客户的基本信息,包括尊称、通联方式、租赁记录等。
3. 订单管理:系统需要能够管理订单信息,包括租赁时间、归还时间、租金计算等。
4. 车辆状态管理:系统需要能够实时监控车辆的状态,包括是否正在被租赁、是否需要保养等。
三、系统设计1. 系统架构设计:采用B/S架构,便于用户在浏览器上进行操作,同时方便系统的部署和维护。
2. 数据库设计:建立车辆信息表、客户信息表和订单信息表,通过数据库来存储和管理系统所需的数据。
3. 用户权限设计:不同角色的用户对系统的操作权限不同,需要设计用户权限管理模块。
4. 界面设计:设计简洁明了的用户界面,便于用户操作和信息查看。
四、技术选型1. 前端技术:使用HTML、CSS和JavaScript进行前端界面的开发。
2. 后端技术:采用Java语言,基于Spring框架进行后端业务逻辑的开发。
3. 数据库技术:选择MySQL作为系统的数据库存储方案。
4. 安全技术:引入HTTPS协议,加强系统的安全性。
五、系统实现1. 车辆信息管理模块:实现对车辆信息的增删改查功能,包括车辆的添加、修改和删除操作。
2. 客户信息管理模块:实现对客户信息的增删改查功能,包括客户的添加、修改和删除操作。
3. 订单管理模块:实现对订单信息的增删改查功能,包括订单的添加、修改和删除操作。
4. 车辆状态管理模块:实现对车辆状态的实时监控功能,包括车辆的租赁状态和保养状态等。
六、系统测试1. 功能测试:对系统的各个功能模块进行测试,验证系统是否满足需求。
基于JavaEE汽车租赁管理系统的设计与实现
第一章绪论1。
1课题背景计算机信息网络技术的发展,给这个时代的人们带来了很大的便捷。
如今在网络上,随处可见种类繁多的信息管理系统,比如,企业办公信息化自动管理系统,电子商务管理系统,企业教务系统等等.随着网络信息技术的日益进步,已深入到社会的各个角落,各个大型企业,都意识到传统的手工管理模式已经开始逐渐不能适应这个时代的发展,为了更好的发展,纷纷研发适合自己的管理系统.无论是大企业还是各种类型的小型企业都是如此,租车公司老板也深深意识到这一点,以前管理模式大多是人工管理,工作效率低、容易出错、手续复杂,而且还耗费了大量的财力、人力和物力。
他们都希望能够找到一个适合自己的管理系统,可以实现车辆管理、客户管理、租车还车管理、租车查询等功能。
通过这个系统,店老板可以对汽车租赁各项情况进行实时电脑化管理,这样能够提高工作效率,也能使得汽车租赁管理所需要的各项信息能快速录入、查询、删除和更新,对相应的数据也能够方便的统计结果.1。
2目的和意义长久以来,汽车租赁的管理工作大多都是采用传统的手工的方式来进行记录相关信息,这种管理方式存在着很多缺点,比如,客户的管理,车辆信息的查询、录入、分析、更新完全依赖的是管理人员的手工记录和人工分析.对于小规模的租车公司来说勉强还可以接受,但对于规模大的租车公司来说,人工记录是相当麻烦。
为满足企业管理的需求,因此决定采用各种编程语言研发一个基于B/S架构的汽车租赁管理系统,汽车租赁管理系统是涉及信息科学技术、数据计算技术和计算机网络技术的复杂的人机交互系统.通过这个系统,可以对汽车租赁进行智能化管理,有效的记录和查询各类车辆的信息和租赁等情况,为汽车租赁管理提供了很多方便。
1。
3开发工具及技术1.3。
1开发工具此次设计主要采用的是MyEclipse和Tomcat后台服务器,在设计过程中web页面主要是使用JSP技术来完成,下面是对MyEclipse、SqlServer数据库和Tomcat等。
基于javaweb的汽车销售管理信息系统的设计与实现开题报告
基于javaweb的汽车销售管理信息系统的设计与实现开题报告一、研究背景与意义随着汽车市场的快速发展,汽车销售企业的业务规模不断扩大,客户数量激增,传统的销售管理方式已经无法满足企业的需求。
为了提高销售效率、提升客户满意度、加强企业内部管理,开发一款基于JavaWeb的汽车销售管理信息系统显得尤为重要。
本系统旨在通过先进的信息化手段,实现汽车销售流程的全面管理,为企业提供高效、便捷的销售服务。
二、研究内容与方法系统需求分析:通过实地调研和访谈,深入了解汽车销售企业的实际需求,为系统设计提供依据。
系统设计:根据需求分析结果,设计系统的功能模块、数据库结构、界面布局等。
系统实现:利用JavaWeb技术,开发系统的各个功能模块,实现数据存储、查询、更新等操作。
系统测试:对系统进行全面的测试,确保系统的稳定性和性能。
系统部署与维护:将系统部署到实际环境中,进行持续的维护和优化。
三、预期目标与成果本系统的预期目标是实现以下功能:客户信息管理:记录客户的姓名、联系方式、购车意向等信息,便于销售人员跟踪和联系。
车辆信息管理:录入车型、颜色、配置、价格等信息,方便销售人员查询和推荐。
订单管理:记录客户的购车订单,包括车型、数量、价格等信息,便于后续跟进和结算。
销售数据分析:通过对销售数据的统计和分析,为企业决策提供支持。
通过本系统的开发,预期能够提高汽车销售企业的销售效率、降低管理成本、提升客户满意度。
同时,本系统的研究成果可为企业提供一种可复制的销售管理解决方案,具有较高的实用价值和推广意义。
四、研究计划与时间表第一阶段(1-3个月):进行系统需求调研和分析,完成需求文档编写。
第二阶段(4-6个月):进行系统设计,包括数据库设计、界面设计、功能模块划分等。
基于java web的车载信息管理系统的设计与实现
基于java web的车载信息管理系统的设计与实现车载信息管理系统是一种用于管理车辆信息的系统,主要用于收集、存储和处理车辆相关的数据。
本文将基于Java Web技术,对车载信息管理系统的设计与实现进行介绍。
一、系统需求分析根据车载信息管理系统的功能需求,需要实现以下功能:1.车辆信息管理:包括车牌号码、车主姓名、车辆类型、车辆颜色等基本信息的管理;2.车辆位置管理:根据车辆的GPS定位信息,记录车辆的实时位置;3.车辆故障管理:对车辆故障进行记录,并生成故障报告;4.车辆行驶管理:记录车辆的行驶里程、行驶时间等信息;5.车辆维修管理:对车辆维修信息进行管理,并生成维修报告;6.用户管理:对系统的用户进行管理。
二、系统设计与实现1.技术选型Java Web技术是一种基于Java平台的Web开发技术,可以使用Java语言进行开发,并使用一些常用的Java Web框架和技术来简化开发。
在本系统中,我们选择以下技术进行开发:-后端:Java语言、Spring MVC框架、MyBatis框架、MySQL数据库;-前端:HTML、CSS、JavaScript、JSP;-安全:Spring Security框架。
2.系统架构设计车载信息管理系统的系统架构如下:-前端展示层:用户通过浏览器访问系统页面,交互与后端。
-后端控制层:使用Spring MVC框架处理请求,调用服务层的业务逻辑。
-后端服务层:处理系统的业务逻辑,调用DAO层完成对数据库的操作。
-数据库访问层:使用MyBatis框架实现对数据库的访问。
3.数据库设计根据系统需求,设计数据库表结构如下:-车辆表:包括车牌号码、车主姓名、车辆类型、车辆颜色等字段;-位置表:包括车牌号码、经度、纬度、定位时间等字段;-故障表:包括车牌号码、故障类型、故障描述、故障时间等字段;-行驶表:包括车牌号码、行驶里程、行驶时间等字段;-维修表:包括车牌号码、维修类型、维修描述、维修时间等字段;-用户表:包括用户名、密码、角色等字段。
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合肥学院计算机科学与技术系课程设计任务书2011~2012学年第一学期课程JAVA语言课程设计课程设计名称车辆管理信息系统专业班级指导教师2011年9月一、需求分析车辆管理信息系统这一软件的设计主要是针对我们日常生活中车辆以及与车辆相关的信息的管理与查询和修改。
本软件所要做的就是对与车辆有关的信息包括司机信息的管理、车辆信息的管理、运营信息的管理、车辆维修信息的管理、事故信息的管理。
软件在功能上需实现:1-1功能分析图1)有关司机信息的管理,有信息的新增,修改及查询功能。
司机基本信息包括的数据项有:司机姓名、司机性别、出生日期、家庭住址、初次领证时间、执照号码、准驾车型、有效期起始时间、有效期结束时间等等。
2)车辆信息的管理,有信息的新增,查询及修改功能。
车辆基本信息包括的数据项有:车号、类型、车主、发动机号、车驾号、厂牌型号、车辆总质量、核定载客、登记时间、发证时间、颜色、主要司机等等。
3)运营信息的管理,有输录,查询与修改功能。
运营信息包括的数据项有:车号、司机姓名、运营开始时间、运营结束时间、运营公里、耗油量等等。
4)车辆维修信息的管理,有输入,查询及修改功能。
车辆维修信息包括的数据项有:车牌号、维修时间、维修单位、维修内容、维修费用、配件、备注等等。
5)事故信息的管理,有输入,查询功能。
事故信息包括的数据项有:车牌号、司机姓名、事故时间、事故地点、事故原因、对方车号、对方单位、处理方式、处理金额、备注等二、设计1-2功能设计图1.功能设计本软件的要求的功能为:1)有关司机各种信息的新增,修改及查询。
2)车辆信息的新增,查询及修改。
3)运营信息的输录,查询与修改。
4)车辆维修信息的输入,查询及修改。
5)事故信息的输入,查询。
编写软件对以上的功能有着较好的实现。
除此之外我们还增加了用户登录和帮助模块,必须在登录状态下才可以进行操作,用来解决对信息的保护等相关方面的问题,帮助模块主要提示程序的功能。
在其他的附加功能方面提供了在软件运行的同时显示了当前的时间。
2. 数据库设计数据库方面使用的是Sql Server 2000,在数据库的相关功能方面主要通过Sql语言实现的主要是数据的录入、查询和修改。
3.详细设计车辆管理信息系统主要是对信息数据实现管理的一款软件,所以本软件的算法较为简单,主要是界面的制作以及数据库方面的相关操作。
软件设计的重要之处在于对软件模型的分析与设计。
这次的设计我们采用的是分层的设计,即本软件我们共设计为三层,第一层为登陆界面,是用户打开软件的第一个界面;第二层为系统界面,用户可以在此选择自己的希望处理的信息种类;第三层则为功能实现层,用户选择对信息进行何种处理。
软件共有17个类,相关的类名和实现的功能如下:Control:系统的主类,车辆管理系统的主界面enter:登录界面的类,包括用户名和密码的输入,登录后拥有管理员权限Dao:实现对数据库的语言操作Driver: 司机基本信息界面的设计及添加、修改、查询功能的调用Carmessage:车辆信息界面的设计及添加、修改、查询功能的调用Carbusiness:运营信息界面的设计及添加、修改、查询功能的调用carrepair :车辆维修信息界面的设计及添加、修改、查询功能的调用caraccident:事故信息界面的设计及输入、查询操作的调用BaseDao:通过longHaul方法进行数据库的修改,插入Help:帮助界面的设计Today:获取当前系统时间并输出JDBC:数据库驱动Resultdriver:司机信息查询结果的输出Resultcarmess:车辆信息查询结果的输出Resultbusi: 运营信息查询结果的输出Resultrepair:车辆维修信息查询结果的输出resultacc:事故信息查询结果的输出4.技术支持本软件的设计主要是界面的规划与设计和各个类的实现与连接(如上图)。
在数据的录入与查询方面还有与数据库的连接以及相关功能的实现。
在界面的规划上主要采用的是BorderLayout布局以及GridBagLayout布局,这是因为本软件涉及到得数据种类和数据类型较多,采用上述两种界面可以使数据的录入及查询得到很好的排列,从而方便用户使用。
在类的连接方面主要是对按钮组件添加监视器,经过对相关事件源以及触发事件的实现,从而对类实现调用及连接。
数据库方面本软件使用的是sql server2000,在数据库的相关功能方面本软件实现的主要是数据的录入、查询和修改。
1-3Swing中JButton的使用与之前学习Java时不一样的是,课程设计中用到了Swing。
Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。
它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。
Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。
工具包中所有都是以swing作为名称,例如javax.swing,javax.swing.event。
Swing允许选择程序的图形界面风格常用的有java风格,windows风格等。
下面的代码用于选择图形界面风格,这里选择的是跨平台的Java界面风格。
try { UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName( )); }catch (Exception e) { }常用的顶级容器:JFrame(框架):表示主程序窗口JDialog(对话框):每个JDialog对象表示一个对话框,对话框属于二级窗口JApplet(小程序):在浏览器内显示一个小程序界面一个框架包括边界、菜单栏、工具栏、状态栏,以及中间占主要部分的窗格。
窗格也可以看作是一种面板,但它是框架的一个组成部分。
组件不会直接放到框架上,而是放在若干个面板上,这些面板再放到窗格上用框架对象的getContentPane()函数来获得窗格,再调用窗格的add()函数放置面板public static void main(String[ ]args){JFrame frame=new JFrame("SwingApplication");JPanel panel1=new JPanel();frame.getContentPane().add(panel1,BorderLayout.CENTER);......//添加其他组件frame.pack();frame.setVisible(true);}三、调试及测试1、调试过程中遇到的主要问题及解决方法我们这次课程设计最主要的问题是做界面的美化,主要用到网格布局和边界布局,除此之外因为是做一个系统所以还要求与数据库进行连接。
1)在运行程序时遇到过很多问题,例如图片的加载有问题。
主要是图片的名称以及图片的格式问题。
2)在程序遇到的问题是对JAVA的数据库操作了解不够,通过参考书籍编写了BASEDAO这个类并调用了里面的longHaul方法来实现了数据的修改和插入。
在对各项信息进行添加、修改时,是通过“确定”按钮来判别是否对数据库进行操作的,系统无法识别确定后进行的操作时添加或是修改,因此,通过定义一个标志并对标志赋不同的值来识别“确定”的操作时添加还是修改。
3)还有的问题就是在数据库连接时出现的问题,出现的问题主要有数据库建立的失败,还有就是在数据库连接的时候,加载驱动的失败等。
例如出现数据库加载失败的有一个原因就是,在建立的数据库用户登陆时,拥有个用户安全性问题,我们就需要对其验证密码进行设置,可以为空,也可以不为空。
在Java程序中一定要保证用数据库户名及其用户密码是一致的。
那样就不容易出错了。
2、对程序及所完成系统进行测试本软件使用前需先配置环境变量,我们主要使用的环境是在eclipse下执行,需要在电脑上安装jdk-6u1-windows-i586-p并设置相应的路径。
在classpath中设置JDBC驱动的路径和程序的路径,并在数据库中新建与程序中允许登陆的用户名相同的用户,该用户需具有所有权限。
运行主类control即可进入主界面,地址是127.0.0.1,用户名是kokone,这两者是默认的。
登陆密码为123456,登陆后用户可根据自己需要进行各项操作。
由于编写时间较短,未对用户输入格式进行相关限制。
所以在输入信息时建议用户按正确的方式输入。
1)运行control后出现的主界面2)点击登录并输入密码3)分别点击注销和退出4)司机信息的添加和查询5)车辆信息的添加和查询6)运营信息的添加和查询7)车辆维修信息的添加和查询8)车辆事故的添加和查询四、总结和体会这次课程设计我做的是章节自测系统,主要是服务于学生进行阶段性自测和练习。
系统分为练习和测试两部分,每一部分又各分若干专题。
系统中采用的技术主要有:JDBC数据库连接技术、和MVC三层架构利用MyEclipse集成开发环境。
虽然系统的基本功能都已实现,但还是存在系统不稳定等多个问题尚待解决。
这个系统主要是我自己开发的,但也得到了老师和同学的很大帮助。
我正在做系统的过程中遇到了很多问题,有的是知识存储不足,有的是考虑不够周全,之所以能够顺利实现基本功功能,离不开老师和同学的大力相助。
事实证明,只靠自己是不能顺利完成一套功能完整的系统的,必须充分利用团队的力量。
开发一套系统,最重要的是细心,并不是一定要做到面面俱到,但也要充分考虑到客户的需求和现实意义,不管什么系统,只用运用到实际应用中,才具有先现实意义。
所以在准备工作中要正确分析社会需求了解现实应用,画出流程图,把大体框架做好,然后再逐一细化。
我们不可能做到面面俱到,但一定要做到步步扎实,作为一个程序编程人员,要保持清醒的头脑,以现实为依据,让自己的每一行代码都能实现自己的意义。
通过这次课程设计,我收获的不仅仅是课程上的知识得到实际应用,还有编程的基本习惯和开发系统时应注意的流程。
五、 参考文献[1] 吕凤羽、马皓《JAVA 程序设计》清华大学出版社 [2] 耿祥义 《JAVA 课程设计》 清华大学出版[3] 黄小东 《Java 课程设计案例精编》中国水利水电出版社 [4] 印旻 《Java 与面向对象程序设计》清华大学出版社六、 附录主要源程序: 主程序control : import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.io.*; import .*; import java.util.*; import java.util.Date; import java.sql.*; import java.applet.Applet; import java.*; public class control extends JFrame implements ActionListener { public static Image icon;//程序图标 public static JLabel status; public static JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8; JLabel time0,time1,time2,time3; //建立菜单 JMenuBar jmenubar=new JMenuBar(); //建立菜单组 JMenu startmenu=new JMenu("开始"); //建立菜单项 public static JMenuItem b7item=new JMenuItem("登录"); public static JMenuItem b1item=new JMenuItem("司机信息管理"); public static JMenuItem b2item=new JMenuItem("车辆信息管理"); public static JMenuItem b3item=new JMenuItem("运营信息管理"); public static JMenuItem b4item=new JMenuItem("车辆维修信息管理");public static JMenuItem b5item=new JMenuItem("事故信息管理");public static JMenuItem b6item=new JMenuItem("注销");public static JMenuItem b8item=new JMenuItem("退出");JMenu helpmenu=new JMenu("帮助");JMenuItem helpitem=new JMenuItem("帮助");// Graphics g;//框架的大小Dimension facesize=new Dimension(1000,700);JPanel downpanel,timepanel;GridBagLayout gridbag;GridBagConstraints gridbagcon;public control(){Containercontentpane=getContentPane();//一般的Abstract Window Toolkit(AWT)//容器对象是一个可包含其他AWT 组件的组件。