基于WebService和Android的C/S+B/S结构手机电影系统

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现代操作系统教程(慕课版)习题 7-答案[3页]

现代操作系统教程(慕课版)习题 7-答案[3页]

习题71. 选择题(1)基于固定网络的分布式计算相比,移动计算的主要特点不包含以下的(C )。

A. 频繁断接性B. 网络协议多样性C. 网络通信对称性D. 有限能源支持(2)Android系统的版本命名具有一定的规律,Donut版本后的Android系统版本是(A )。

A.Eclair B.Froyo C.Jelly Bean D.Honeycomb(3)以下选项中,(C )不是典型的移动终端操作系统。

A.Symbian B.Palm OS C.macOS D.iOS(4)Android系统的( A )主要负责对驱动程序进行的封装,以屏蔽底层细节。

A.硬件抽象层B.Android 运行时C.Linux内核D.应用程序框架2. 填空题(1)Android系统的核心应用程序和开发人员开发的其他应用程序,大都基于(Java)语言开发。

(2)Android的系统类库通过(应用程序框架)将相关功能模块提供给开发者所使用,包括图形引擎、小型关系数据库、网络通信安全协议等。

(3)Android利用(Linux)内核服务实现电源管理、各种硬件设备驱动以及进程和内存管理、网络协议栈、无线通信等核心功能。

(4)iOS采用了一种称为(Metal)的架构,可以充分发挥iPhone 和iPad的图形处理和显示性能。

3. 简答题(1)请描述在物流系统中移动计算发挥的作用。

答:在物流的几个重要环节,如运输、储存保管、配送等,移动计算有着广阔的应用前景。

在运输方面,利用移动计算设备与GPS/GIS系统相连,使得整个运输车队的运行受到中央调度系统的控制。

中央控制系统可以对车辆的位置、状况等进行实施监控。

利用这些信息可以对运输车辆进行优化配置和调遣,极大地提高运输工作的效率,同时能够加强成本控制。

另外,通过将车辆载货情况及到达目的地的时间预先通知下游单位配送中心或仓库等,有利于下游单位合理地配置资源、安排作业,从而极大地提高运营效率,节约物流成本。

基于WebService3G手机应用系统设计与开发窦瑞华

基于WebService3G手机应用系统设计与开发窦瑞华

2012年12月内蒙古科技与经济December2012 第23期总第273期Inner M o ngo lia Science T echnolo gy&Economy N o.23T o tal N o.273基于Web Service3G手机应用系统设计与开发窦瑞华,葛朝清,李海军(德州学院计算机系,山东德州 253023) 摘 要:分析了Web Ser vice的整体架构和技术特性,结合3G在人们生活中的运用及其发展趋势开发了基于Web Serv ice的3G手机应用系统,该系统为用户提供了商品信息查询、天气预报、英汉互译等服务,将为用户的生活带来不少的便利。

关键词:Web Ser vice;异构平台;服务器端;客户端;3G手机 中图分类号:T P393 文献标识码:A 文章编号:1007—6921(2012)23—0104—02 3G是指支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术。

3G服务能够同时传送声音及数据信息,代表特征是提供高速数据业务。

一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。

未来的3G必将与社区网站进行结合,WAP 与Web的结合是一种趋势,如时下流行的微博客网站:大围脖、新浪微博等就已经将此应用加入进来。

在这样的背景下,Web Serv ice必将应用到3G手机上来。

采用Web Service解决方案时,需要先确定提供给其他应用系统使用的AP I(应用程序接口),生成相应WSDL(Web服务描述语言)文档,然后将异种分布式组件封装成Web Service。

使用基于XM L 的SOAP相互通信,便可以实现应用系统的集成。

为了丰富3G服务,满足人们的更多需求,将Web Service应用到3G手机上是一个很好的解决方案。

Web Service是构筑在XM L与Soap技术之上的一种典型的异构分布技术,能够很好地实现跨平台的数据传输,这也为将Web Serv ice应用到3G手机创造了很好的条件。

android调用WebService接口详解

android调用WebService接口详解

Android调用WebServiceWebService是一种基于SOAP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台、不同语言、不同技术整合到一块。

在Android SDK中并没有提供调用WebService的库,因此,需要使用第三方的SDK来调用WebService。

PC版本的WEbservice客户端库非常丰富,例如Axis2,CXF等,但这些开发包对于Android系统过于庞大,也未必很容易移植到Android系统中。

因此,这些开发包并不是在我们的考虑范围内。

适合手机的WebService客户端的SDK有一些,比较常用的有Ksoap2,可以从/p/ksoap2-android/downloads/list进行下载;将下载的ksoap2-android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar包复制到Eclipse工程的lib目录中,当然也可以放在其他的目录里。

同时在Eclipse工程中引用这个jar包。

具体调用调用webservice的方法为:(1)指定webservice的命名空间和调用的方法名,如:SoapObject request =new SoapObject(http://service,”getName”);SoapObject类的第一个参数表示WebService的命名空间,可以从WSDL文档中找到WebService的命名空间。

第二个参数表示要调用的WebService方法名。

(2)设置调用方法的参数值,如果没有参数,可以省略,设置方法的参数值的代码如下:Request.addProperty(“param1”,”value”);Request.addProperty(“param2”,”value”);要注意的是,addProperty方法的第1个参数虽然表示调用方法的参数名,但该参数值并不一定与服务端的WebService类中的方法参数名一致,只要设置参数的顺序一致即可。

一种基于Web Service的可扩展视频网关设计研究

一种基于Web Service的可扩展视频网关设计研究

aosa dsu isasaa l e evc — a e rme r ft ie trp rbly g twa tr n tde clbeW b S rie b s dfa wok o v d oi eo ea ii ae y.I c iv st rls ma eta s s he n t tahe e wiee si g n mi- he r so ytm ,vd o uv il c y tms,3 mo iec mm u ia o y tmsa dstlt g a s sin sse t ce steH. 2 / in s se ie sr el n a ess e G b l o nc t ns s i e n a l i e i ma et n miso y tm oa c s 3 3 e r h S ie o frn es se .Thstx ee rhteH. 2 /S in ln t cue,c l po e s e in a d saa it fteb sd o P I vd c nee c y tm o i e trsac 3 3 I sg al g sr tr h P i u al rc s ,d sg n clbly o ae n i h
2.Newo k Re e r h C ne ,I s t t fCh n e t nc Eq i me t y tm t r s a c e tr n t u e o i a Elcr i u p n se i o S
E gneigC mpn , eig10 3 , hn ; n ier o a y B in 0 0 9 C a n j i
第2卷 l
2 1 年 7月 01
第7 期
计 算 机 技 术 与 发 展
COMP ER ECHN0LOGY UT I AND DE VELOP MENT

ANDROID中使用WEBSERVICE验证用户登录的示例

ANDROID中使用WEBSERVICE验证用户登录的示例

ANDROID中使用WEBSERVICE验证用户登录的示例前段时间做了2个Android方面的项目,现在想抽空对其中的有些知识点进行下总结,也算进一步的学习了。

由于开发手机客户端一般都要和服务器打交道,因此用户的登录验证在一般的应用中都少不了。

因而我将以前做的项目中的使用webservice验证的这块单独写出来了。

我们的手机应用的服务器端采用的是开发的,因而webservice的开发也是用C#开发的,发布在IIS上的。

在Android SDK中并没有提供调用WebService的库,因此,需要使用第三方的SDK来调用WebService。

PC版本的WebService库非常丰富,但这些对Android来说过于庞大。

适合手机的WebService客户端的SDK有一些,比较常用的是KSOAP2。

KSOAP2 地址:/p/ksoap2-android/我们在项目中使用的是:ksoap2-android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar。

在项目中引用KSOAP2后,我们就要引入下面几个包了:import org.ksoap2.SoapEnvelope;import org.ksoap2.serialization.SoapObject;import org.ksoap2.serialization.SoapSerializationEnvelope;import org.ksoap2.transport.HttpTransportSE;然后我们就要编写调用验证用户登录的方法,并在其中调用webservice方法了,代码如下:public String GetUserWS(String methodName, String[] parameterList) {// 创建SoapObject对象,并指定WebService的命名空间和调用的方法名SoapObject request = new SoapObject(SPACE, methodName);// 调用的函数如果有参数,这里可以设置需要传递的参数注意:第一个参数使用arg0 多个参数依次类推 arg1,arg2...if (parameterList != null) {// for (inti = 0; i<parameterList.length; i++) {request.addProperty("key", parameterList[0]);request.addProperty("userName", parameterList[1]);request.addProperty("passWord", parameterList[2]);// }}// 生成调用WebService方法的SOAP请求信息,并指定SOAP的版本SoapSerializationEnvelope envelope = new SoapSerializationEnvelope(SoapEnvelope.VER11);// envelope.setOutputSoapObject(request);// 上边的一句等价于下边的这句将SoapObject对象赋给envelope对象envelope.bodyOut = request;// 当前开发的是.net WS 这里需要不调用Java WSenvelope.dotNet = true;/** 这里不要使用AndroidHttpTransportht = new AndroidHttpTransport(URL);* 这是一个要过期的类* 创建HttpTransportSE对象。

odoo简介

odoo简介

odoo简介
odoo简介
⼀、概述
odoo是基于Python语⾔开发的开源企业应⽤套件,是⼀款跨平台模块化设计的开源软件,同时⽀持C/S和B/S架构,前端采⽤HTML5,客户端可直接⽤浏览器登陆,提供了⾮常友好的操作界⾯。

⼆、重要事件时间点
2002 - openERP
2014 - odoo
三、系统特点
免费且开放源代码
丰富的功能模块
世界领先的模块化技术
⾼度可定制性
多管理客户端
友好的操作视图
强⼤的搜素过滤器
四、总体结构
1、系统架构
数据库服务器: PostgreSQL开源数据库
数据库服务器存放所有业务数据和绝⼤部分配置数据。

在odoo中,⽤户界⾯不是通过HTML或其他程序代码⽣成,⽽是直接存放在数据库中,运⾏时直接从数据库中提取数据,通过xml 渲染成客户端看到的界⾯。

应⽤服务器:所有业务逻辑代码
客户端: B/S 和 C/S
2、应⽤服务器架构
ORM :对象关系映射
BMD :底层模块
Report Engine :报表引擎
Workflow Engine :⼯作流引擎
WebService :提供⽹络调⽤接⼝。

基于Android的网上影院售票系统

基于Android的网上影院售票系统
Keywords: Android, Ticketing Online,Cinema System
中北大学 2017 届毕业设计说明书
目录
1 需求分析 .......................................................... 1 1.1 背景及现状..................................................... 1 1.1.1 研究背景 ...................................................... 1 1.1.2 研究现状 ...................................................... 2 1.2 设计目的 ....................................................... 4 1.3 具体任务需求................................................... 4 1.3.1 非功能性需求 .................................................. 4 1.3.2 功能性需求 .................................................... 5 1.4 本文章节安排................................................... 5 2 系统总体设计 ...................................................... 7 2.1 系统架构设计................................................... 7 2.1.1 系统总体架构设计 .............................................. 7 2.1.2 客户端架构设计 ................................................ 7 2.2 数据库设计..................................................... 8 2.2.1 数据概念库设计 ................................................ 8 2.2.2 主要数据表 ................................................... 11 3 系统详细设计 ..................................................... 14 3.1 用户模块...................................................... 14 3.2 影票购买模块详细设计.......................................... 14 3.3 订单管理模块详细设计.......................................... 15 3.4 其他模块详细设计.............................................. 15 3.4.1 评论和影院模块 ............................................... 15 3.4.2 后台模块 ..................................................... 16 4 系统实现 ......................................................... 17 4.1 整体界面及框架实现............................................ 17 4.1.1 主界面实现 ................................................... 17 4.1.2 整体框架功能实现 ............................................. 19

《Android移动开发—习题

《Android移动开发—习题

《.A.ndroid移动应用基础教程》习题及答案第1-3章Android基础入门一、填空题1、Android是Google公司基于______平台开发的手机及平板电脑的操作系统2、Android系统采用分层结构,由高到低依次为。

3、ADB的常见指令中,用于开启ADB服务的是。

4、在Android程序中,src目录用于放置程序的___________。

5、Android程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,需要将程序打包成______文件。

6、Android的核心服务是基于______7、库主要提供Android程序运行时需要的一些类库,这些类库一般是使用______语言编写,而应用层是用______ 语言编写的运行在Android平台上的程序8、每个资源都在gen目录中R.java文件中生成一个索引,而通过这个索引,开发人员可方便调用res目录中保持资源文件,在res目录下对应不同资源存放相应drawable子目录,layout子目录,Value子目录,menu子目录中。

二、判断题1、Android实际上就是一个手机。

2、WCDMA是中国自己独自定制的3G标准,中国移动使用的就是这种标准。

3、android第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。

4、gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改。

5、AndroidManifest.xml文件是整个程序的配置文件。

三、选择题1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是()A、1GB、2GC、3GD、4G2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是()A、EclipseB、SDKC、SDK Manager,exeD、ADB3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括()A、活动管理器B、短信程序C、音频驱动D、Dalivik虚拟机4、ADB的常见指令中“列出所有设备”的指令是()A、adb uninstallB、adb installC、adb deviceD、adb emulator -avd5、创建程序时,填写的Application Name表示()A、应用名称B、项目名称C、项目的包名D、类的名字6、Android是一个手机平台,其中不包括的是()A、操作系统B、行业应用C、中间件D、核心应用7、在android 发布的版本中以下比5.0-Lollipop(棒棒糖)早的别名是()A、Marshmallow(棉花糖)B、Novgat(牛扎糖)C、KitKat(奇巧巧克力)D、Oreo(奥利奥)8、安装Android开发环境中,需JDK和SDK的支持还需合适开发工具和插件。

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p l e a c c e s s i ng t o t h e l a t e s t mo v i e i n f o r ma t i o n t hr ou g h s ma r t p ho n e s i s l o w ,a n d t h e a c c e s s t o s e r v e r by e e l l p h o ne c l i e n t i n mu l t i t a s k mo de i s
罗国涛 裴 广
( 四川托普信息技术职业学 院计算机学院 四川 成都 6 1 1 7 4 3 ) ( 中国科学 院成都计算机应用研究所 四川 成都 6 1 0 0 4 1 )



针对各个 电影 系统数据 资源有 限且 不能共享、 人们通过 智能手机 访 问最新影视信 息效率低 下 以及手机客 户端 多任 务访
。 ( C h e n g d u I n s t i t u t e o f C o m p u t e r A p p l i c a t i o n , C h i n e s e A c a d e my o fS c i e n c e s , C h e n g d u 6 1 0 0 4 1 , S i c h u a n , C h i n a )
问服 务端 时易 出现未响应错误 , 提 出一 种基 于 We b S e r v i e e和 A n d r o i d的 C / S+B / S结 构手机 电影 系统 实现方 法。系统 总体 由 A n —
d r o i d手机客 户端 、 J a v a E E服务器端和基于 We b S e r v i e e的分布 式异构数据库三部分组成。在手机桌面 主屏 上采用 A p p Wi d g e t 组件方 便用户 以多角度快速 浏览最新影视信 息从 而增强用户独特 的视觉体验。手机客户端访 问服务器端 时客 户端采用 线程池方法避免手 机 出现 A N R错误 。后 台管理 系统采用 S S H 2+J Q u e r y+ J S O N组合框架使得展 示层 、 业务层 以及数据持久层三层分 离, 降低 了系统各 模块 的耦合性 , 提 高 了系统的可维护性和可重用性。为更好地 实现 电影数据 共享 , 系统 中心数据 库采用 触发器 与 日志表 法 、 A P I 法 相结合 的变更数据捕获 方法实现 了分布 式异构数据库的 同步操作。通过实验证 明 了该 系统 的可行 性及 实用性。 关键 词
Ab s t r a c t A i mi n g a t t h e p r o b l e ms t h a t e v e r y mo v i e s y s t e m i s l i mi t e d i n d a t a r e s o u r c e s a n d c nn a o t s h a r e e a c h o t h e r ,t h e e f i f c i e n c y o f p e o —
c e l l p h o n e mo v i e s y s t e m.T h e s y s t e m i s c o mp o s e d o f t h r e e p a r t s ,t h e An d r o i d c l i e n t ,t h e J a v a E E s e r v e r a n d t h e We b S e vi r e e — b a s e d d i s t r i b u t e d
C/S +B/S ARC丑| I TECTURE CELLPH oNE M oⅧ
S YS TEM
BASED oN W EBSERVI CE AND ANDRoI I )
Lu o Gu o t a o
Pe i Gu a n g
( C o l l e g e o f C o m p u t e r S c i e n c e , S i c h u a n T O P I T V o c a t i o n a l I n s t i t u t e ,C h e n g d u 6 1 1 7 4 3, S i c h u a n , C h i n a )
中图分类号
We b S e r v i e e S S H 2框 架 A p p Wi d g e t 分布 式异构 数据 库 线程池
T P 3 1 1 . 5 2 T N 9 2 9 . 5 文献标识码 A D O I : 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 0 0 0 - 3 8 6 x . 2 0 1 5 . 0 9 . 0 7 7
p r o n e t o n o t — r e s p o n d i n g e r r o r ,i n t h i s a r t i c l e w e p r o p o s e d a We b S e r v i e e a n d An d r o i d — b a s e d i mp l e me n t a t i o n me t h o d o f C / S+B / S a r c h i t e c t u r e
第3 2卷 第 9期
2 0 1 5年 9月
计算机 应 用 与软 件
Co mp u t e r Ap p l i c a t i o n s a nd1 . 3 2 No . 9
Se p.2 01 5
基 于 We b S e r v i c e和. A n d r o i d的 C / S+B / S结 构 手 机 电影 系统
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