第四讲 控件结构
控件

The School of Information Science
6.4.1 标签(label)
• 用以显示文本的图形控件,在 表单运行时其文本不能被用户 直接修改,通常用于显示提示 信息。
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常用属性
• Caption : 指定在对象标题中显示的文本,属性值为字符串,允许 包含的最大字符数目为256个。 • BackStyle:指定显示的标签是否透明。 • AutoSize:决定是否可以自动地调整标签的大小。 • WordWrap:确定标签上显示的文本能否换行。 • Fontsize:字体大小 • Fonename:字体名称 • Forecolor:前景色 • Backcolor:背景色
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命令按钮常用事件:
• Click:用户单击鼠标左键事件。 • Rightclick:用户单击鼠标右键事件。
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1、利用命令按钮来实现浏览记录的功能
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6.4.11 命令按钮与命令按钮组 命令按钮——通常用来启动一 个事件以完成某种功能。
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常用属性:
• Caption:指定在命令按钮上显示的文本。 • Picture:指定命令按钮的图片。 • Default:设置为.T.,则在所在表单活动 时,可按[enter]键运行其click事件代码。 • Cancel:设置为.T.,则在所在表单活动 时,可按[Esc]键运行其click事件代码。 。 • Enabled:指定是否响应用户引发的事件。
VisualBasic常用基本控件

4.7 滚动条
2.事件 Scroll事件:在滚动条内拖动滑块时触发的事件。 (单击滚动箭头或滚动条时不发生Scroll事件); Scroll事件用于跟踪滚动条中的动态变化 Change事件:改变滚动框位置触发的事件。 Change事件则用来获得变化后滚动条的位置 (值 ) 示例
属性 Name Caption Default Cancel ToolTipText 用途 引用该对象的名称 按钮上显示的文本 默认命令按钮,Enter 默认取消按钮,Esc 解释功能
【例4-1】
对象 窗体 属性 设置
(名称) Caption FontName FontSize
(名称) Caption FontSize
ListBox控件Style取值及含义 0 1 默认,文本项旁无复选框 有复选框,可选择多项
ComboBox控件Style取值及含义 0 1 2 下拉列表+文本框 文本框+不能下拉列表 仅允许在下拉列表中选择
4.5 列表框、组合框
1.主要属性
MultiSelect属性(ListBox) :是否能够复选。 • 0:不可复选;1:简单复选;2:复杂复选 Selected属性:返回某个项目的选择状态。 • List1.selected(0)=ture
常用属性是Caption 可先画出框架,再将其它控件画到框架中;或
者“剪切”框架外的控件,“粘贴”到框架中
4.4.3 框架
【例4-5】用框架将单选按钮分组,分别用来改变文 本框中文字的字体、字的大小、字的颜色。
4.5 列表框和组合框
列表框(ListBox)可从列出的多个项目中任意选择, 可选择其中的一项或多项。 组合框(ComboBox)=文本框+列表框,用户可以像 列表框一样选择,也可直接在编辑区输入。
Visual Basic常用控件的应用课件PPT

任务分析
3. 复选框(CheckBox)控件
属性及事件 Click事件 程序运行时,单击复选框后使其Value属性值变为1
(即选中状态)。 在应用程序中可以创建一个事件过程,检测控件对象
Value属性值,再根据检测结果执行相应的处理。
任务分析
4. 滚动条(ScrollBar) 控件
通常附在窗体上协助观察数据或确定位置,也可作为数据输入 工具,或者速度、数量的指示器,可用鼠标调整滚动条 中滑块的位置来改变其值。滚动条控件与文本框、列表 框和组合框等控件内置的滚动条有所不同。
滚动条分为水平滚动条和垂直滚动条两种。
任务分析
4. 滚动条(ScrollBar) 控件
属性与事件 1.Min和Max属性 返回和设置滚动条所能代表的最小值、最大值,取值
范围为-32768~32767。Min默认值为0,Max默 认值为32767。 2.Value属性 返回和设置滚动条的滑块当前位置的值,其返回值介 于Min和Min属性值之间,缺省为0。 3.SmallChange属性 返回和设置当用户单击滚动箭头时,滚动条控件 Value属性值(滑块位置)的所增加或减少的值。 默认值为1。
使用单选钮组时,选中其中一个,其余就会自动关闭。
任务分析
2. 单选钮(OptionButton)控件
属性及事件
1.Caption属性 设置单选钮旁边显示的标题文本。 2.Value属性 表示单选按钮的状态,有两个取值为True / False ,False为缺省设置。 3.Enabled属性 是否响应用户生成的事件,有两个取值为True / False ,True为缺省设置。 。 4.Alignment属性 设置标题的对齐方式,有两个取值,分别为: 0 ——单选钮在左边,标题在右边,缺省设置; 1 ——单选钮在右边,标题在左边。
工业设计概论 控件

工业设计概论控件工业设计是一门综合性的学科,涵盖了产品、环境、交互等多个领域。
其中,控件设计是工业设计中的重要组成部分,也是我们日常生活中经常接触到的。
控件是指可以控制设备或系统运行的元件,如按钮、开关、旋钮等。
在工业设计中,控件的设计不仅要考虑功能性和实用性,还需要考虑美观性和人性化,以提升用户体验。
控件的设计应该符合人体工程学原理,即符合人体的尺寸、力度和操作习惯。
例如,按钮的大小和形状应该便于手指按压,旋钮的握持部分应该符合手掌的握持习惯,以确保用户可以轻松、舒适地操作控件。
此外,控件的操作方式也应该简单直观,避免过多复杂的操作步骤,以提升用户的使用体验。
控件的外观设计也至关重要。
控件作为产品的一部分,其外观设计应该与整体产品风格保持一致,形成统一的视觉效果。
同时,控件的外观设计也应该考虑到用户的审美需求,通过合适的色彩搭配和造型设计,使控件看起来更加美观、时尚。
通过精心的外观设计,控件不仅可以提升产品的整体美感,还可以增强用户的使用欲望。
控件的材质和质感也是设计过程中需要考虑的重要因素。
不同的材质和质感会给用户不同的触感和使用体验。
例如,金属材质的控件通常具有高贵、稳重的感觉,而塑料材质的控件则更轻便、实用。
设计师需要根据产品的定位和用户群体的需求,选择合适的材质和质感,以实现产品的设计理念和品牌形象。
控件的标识和指示也是设计中需要考虑的重要因素。
在实际使用过程中,用户需要通过控件上的标识和指示来了解其功能和使用方法。
因此,设计师需要在控件上合理设置标识和指示,以便用户快速、准确地操作控件。
标识和指示的设计应该简洁明了,避免过多的文字描述,以确保用户可以一目了然地理解控件的功能。
总的来说,控件设计在工业设计中扮演着重要的角色,它不仅关乎产品的实用性和功能性,还关系到用户的使用体验和感受。
通过合理的人体工程学设计、精美的外观设计、适宜的材质和质感选择以及清晰的标识和指示设计,设计师可以打造出符合用户需求和品牌形象的优秀控件,为产品增添亮点,提升竞争力。
控件简介介绍

实例五:复选框与单选框的应用与实现
总结词
复选框和单选框是常见的表单控件,用于在一组选项 中选择一个或多个。
详细描述
复选框允许用户在一组选项中选择多个选项,而单选 框则只允许选择一个选项。它们通常用于需要让用户 从多个选项中选择一个或多个的情况,如调查问卷、 投票等场景。在设计复选框和单选框时,需要考虑选 项的数量和展示方式、选择效果以及响应速度等,并 确保选择的稳定性和易用性。同时还需要考虑如何处 理多个选项的选择逻辑和数据绑定等问题。
操作与控制
用于执行特定的操作或控制任务。
控件的交互方式
点击
通过点击控件的元素(如标题、图标 等)进行交互。
拖拽
通过拖拽控件的元素进行位置移动或 选择。
滑动
通过滑动控件的元素进行滚动或浏览 。
输入
通过输入文本、数字等数据到控件中 进行交互。
03
CATALOGUE
常见控件类型及应用场景
文本框控件
总结词
组成
控件通常由图形元素、文本元素和交互元素等组成。图形元素包括背景色、边框 、图标等;文本元素包括文本框、标签等;交互元素包括按钮、复选框等。控件 的组成取决于其类型和用途,不同的控件可能有不同的组成元素。
控件的发展历程
早期控件
在计算机图形用户界面发展初期,控件就已经出现。早期的控件比较简单,例如命令按钮 、文本框等。这些控件的功能比较单一,只能实现简单的输入和输出功能。
字体规范
控件中的文本应该使用清晰易读的字体,考虑字体大小、颜色和行距等。
响应时间
控件的响应时间应该快速且流畅,避免用户等待和卡顿。
最佳实践
01
02
03
使用可访问性
控件应该适应不同的用户 能力和需求,如提供文本 和图像描述,支持键盘导 航等。
程序的控件结构

PasswordCh ar Locked SelStart SelLength SelText
字符
逻辑 整型 整型
字符串 选定的正文内容
• 例:创建一个简单的文本编辑器,建立两个 文本框,其中 Text1中输入”VB程序设计 教程(第三版)”,并对两个文本框都设置多 行属性,对文本框1加设垂直滚动条,对文 本框2既加垂直滚动条还要有水平滚动条. 在程序运行其间,单击该窗体将出现如下 运行结果
标题栏
• 1.2VB集成开发环境
VB的启动与退出:四种方法(见教材第3页)
菜单栏
工具栏 窗体设计 工具箱 立即窗口 工程管理 窗口
窗体布局 代码设计窗口 属性窗口
•
1.3VB对象的概念
对象:现实世界中无所不在的各种各样的实 体。在VB中,对象分为两类,一类是由系统 设计好的,可直接使用或对其操作,如窗体 和控件;另一类是由用户定义,用户可建立 自己的对象。 对象的特征称为属性;对象的行为称为方法; 对象的活动称为事件,这就是对象的三要素。
事件驱动程序设计 在VB中,程序执行后系统等待某个事件 的发生,然后去执行处理此事件的事件 过程,这就是事件驱动程序设计方式. 对象、事件和事件过程之间的关系如图
事件
激活 执行
对象
事件过程
③对象方法:是附属于对象的行为和动作,也可 以理解为指使对象动作的命令。方法是面象 对象的,所以在调用时一定要指明对象。对 象方法的调用格式为: [对象].方法[参数名表] 例:form1.print “欢迎你使用Visual Basic6.0!”
• 二进制数:逢二进一。数字的个数等于基数2;最 大数字是1,最小数字是0.在数值的表示中,每个 数字都要乘以2的幂次,这就是每一位的位权。
pywinauto 控件结构

pywinauto 控件结构pywinauto是一个用于Windows GUI自动化的Python库。
它允许开发人员使用Python脚本来控制和操作Windows应用程序界面,从而实现自动化测试、UI自动化和界面交互等功能。
在pywinauto中,控件是一种重要的概念,它代表了应用程序界面中的各个元素,如按钮、文本框、下拉列表等。
掌握pywinauto控件结构对于使用pywinauto进行自动化操作和测试非常重要。
在pywinauto中,控件是以树状结构组织的。
每个应用程序界面都可以看作一个控件树,树的根节点是应用程序窗口,每个窗口节点下面可能有多个子节点,子节点又可以有自己的子节点,以此类推。
通过遍历控件树,我们可以找到需要操作的具体控件,并对其进行相应的操作。
在控件树中,每个控件都有自己的属性和方法。
属性描述了控件的各种状态和特征,如控件的类型、位置、大小、文本内容等;而方法则是可以对控件进行的操作,如点击、输入文本等。
通过这些属性和方法,我们可以实现对控件的各种操作和检查。
pywinauto中定义了一些常用的控件类型,如Button、Edit、ComboBox等。
每个控件类型都有自己的属性和方法。
例如,Button控件有Click()方法用于模拟鼠标点击按钮,Edit控件有TypeKeys()方法用于输入文本,ComboBox控件有Select()方法用于选择下拉列表中的某一项。
通过使用这些方法,我们可以对不同类型的控件进行相应的操作。
在使用pywinauto进行自动化操作时,我们首先需要找到要操作的控件。
pywinauto提供了一些方法来查找控件,如find_element()、child_window()等。
find_element()方法可以根据控件的属性值来查找控件,而child_window()方法可以根据控件的类型和索引来查找控件。
通过这些方法,我们可以在控件树中定位到目标控件。
labview第四讲 程序结构

优点: 把每个帧平铺开来比较直观,方便代 码阅读,不需借助局部变量这种机制在 帧之间传递数据。 缺点:浪费空间。
例:求循环时间
四、公式节点
通过公式节点,用户可以实现复杂的数学
公式,还可以通过文本编程写一些基本的
逻辑语句,如if…else、case、while循环
之类的语句,弥补了图形化开发语言相对
(三)全局变量 与传统编程语言中的全局变量类似, 可以在不同的VI之间进行数据传递。 1、创建 2、属性:读和写 3、使用(举例)
4、特点 (1)以独立文件的形式存在 (2)一个全局变量中可以包含多个对 象,拥有多种数据库类型 (3)与子VI不同,不能进行编程,只 能用于简单的数据存储。 (4)速度快 (5)其中的数据可以分别访问
Local variaval
3、本地变量的属性: 读(Read)和写(Write) 4、使用 前面板对象的本地变量相当于其端口 的一个拷贝,它的值与该端口同步。
举例: 例1、用一个布尔开关同时控制两个循环
例2、给一个控制赋值,从一个指示中读 出数据。
例3、在顺序结构中的使用:创建一个 VI, 计算生成等于某个给定值的随机数所需 要的时间。
例1:用While循环
创建一个可以产生 并在图表中显示随 机数的VI。 前面板 有一个控制旋钮可 在0到10秒之间调 节循环时间,还有 一个开关可以中止 VI的运行。学习怎 样改变开关的动作 属性,以便不用每 次运行VI时都要打 开开关。
随机信号 1.0 0.8 0.6 0.0 0.4 0.2 0.0 0 1023 10.0 2.0 循环延时 4.0 6.0 8.0
(二)本地(局部)变量 相当于传统编程语言中的局部变量,可以 在同一个程序内使用。 1、引入理由: (1)每个控制或指示的数据端口只有一 个; (2)需要在同一个VI的不同位置多次为 指示赋值;或多次从控制中取出数据;或者 为控制赋值,从指示中取出数据。
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优:Mark ≥ 90 等级: 通过:60 ≤ Mark < 90 未通过:<60
T
开始
输入成绩
成绩>=90?
T F
输出“优”
成绩>=60? F
输出“通过” 输出“未通过”
Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
• InputBox函数
格式:InputBox ( 提示 [,标题] [, 默认值] [, X] [, Y] )
• Msgbox函数
格式:MsgBox ( 提示内容 [, 按钮设置] [, 标题] ) Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
InputBox函数---输入框
作用:
• 打开一个对话框,等待用户输入内容。 • 单击确定,返回输入值(字符型数据)
第五章 基本的控制结构
§5.3.1 If条件语句
2. If…Then…Else 结构
例3: 已知△三边的长,设计 求△面积的程序(P64)。
开始
输入a,b,c
两边之和大于第三边?
T F
求半周长L 求S△
提示 数据错
输出s
结束 Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
§5.3.1 If条件语句
Sum 5 执行了N=N+1后 Sum 6
(4) 一条赋值语句不能同时给 多个变量赋值
(5) 正确理解加1语句
Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
§5.2 顺序结构
顺序结构:各语句按照出现的先后次序依次执行
1.赋值语句
⑴ 给变量赋值 ⑵ 设置或获取对象的属性
⑶ 与用户交互函数和过程
第五章 基本的控制结构
§5.2 顺序结构
顺序结构:各语句按照出现的先后次序依次执行
1.赋值语句
例: Dim v As Integer Dim book As String*8 Dim sum As Double Dim Bool As Boolean v=26 v=v+12.3 sum=v*123.4+56.7 v=“126” sum=“123ab” v=True sum=False Bool=123 Bool=0 Visual Basic 程序设计
点重新输入,若单击“取消”,停止运行
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第五章 基本的控制结构
§5.3 选择结构
先对条件测试,根据测试的结果选择执行不同的分支
1.If条件语句 2.Select Case 结构 3.条件函数
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第五章 基本的控制结构
§5.3.1 If条件语句
等价于: If Score>=60 Then Print “祝贺你考试通过!” Print “继续努力!!!”
练习
Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
§5.3.1 If条件语句
1. If…Then结构
例1:输入两个数,分别放在x和y变量中,比较它们大小,
然后将大数放在x中,小数放在y中。 …… x%=Text1.text Y%=Text2.text If x < y Then y=x t=x x=y x=y y=t End If Print x, y ……
第五章 基本的控制结构
§5.2 顺序结构
顺序结构:各语句按照出现的先后次序依次执行 赋值语句 包括 输入/输出 Print方法 系统提供的交互函数或过程
1.赋值语句
⑴ 给变量赋值
如: A=“VB程序设计” Text1.Text=A 格式:变量名=表达式 B=Text2.Text 如: Dim v As Integer ⑵ 设置或获取对象的属性 String*8 Dim book As Dim sum As Single 设置属性值:[对象名.]属性=表达式 v=26 v=v+1 获取属性值:变量名=对象名.属性 book=“VB程序设计” sum=v*123.4+56.7 Visual Basic 程序设计
1.赋值语句
。
注意:
(1) 右边表达式的值强制转 换成左边变量的精度 (2) 若不能实现类型转换, 出现“类型不匹配”错 (3) 赋值号左侧只能出现变量
例: Dim X As Single Dim Y As Single Dim Sum As Single X=26 Sin(X)=X+Y 5=Sqr(X)+Y X+Y=126 X=Y=Sum=1 Sum=Sum+1
.
§5.3.1 If条件语句
3. If…Then…ElseIf 结构
A = MsgBox("非法数据!" + Chr(13) +Chr(10)+ "是否继续?", vbYesNo + vbCritical, "提示信息") Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
信息框的返回值:
4.Msgbox的函数返回值
用于确定用户选择对话框的哪一个按钮,以作出不同的响应。 符号常量 返回值 对应按钮
1.语法
• 变量 = MsgBox(提示内容[,按钮][,标题]) • MsgBox 提示内容 [, 按钮] [, 标题]
2.MsgBox 函数的常用参数的说明
提示内容:必要。字符表达式,即显示在对话框中的信息 <= 1024 个字符, 按 钮: 可选。整型表达式,缺省值为 0 如果文字超过一行,可用Chr(13) + Chr(10) 指定信息框中按钮数目、类型、图标类型, 换行 缺省按钮等 标 题: 可选。在对话框标题栏中显示的内容。 省略此项,则将应用程序名放在标题栏中 Visual Basic 程序设计
2.算法的特征
T r≠0特定过程 • 确定性、可行性、有穷性、输入性、输出性 F 3.算法的描述 流程线 输出M • 广泛使用的是流程图,它使规定的符号来描述算法 结束连接点 Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
§5.1 算法及程序设计基础
1.算法的概念:
• 广义: 即解决某个问题或处理某件事的方法和步骤 • 狭义:专指用计算机解决某一问题的方法和步骤
第五章 基本的控制结构
第五章 基本的控制结构
5.1 算法及程序设计基础
5.2 顺序结构 5.3 分支结构
5.4 循环结构 5.5 程序示例
Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
§5.1 算法及程序设计基础
1.算法的概念:
开始 图形符号: • 广义: 即解决某个问题或处理某件事的方法和步骤 • 狭义:专指用计算机解决某一问题的方法和步骤 输入/输出 输入M、N 例:用辗转相除法写出求两个自然数的最大公约数的算法 处理 r = m mod n (1)输入两个自然数m,n (2)r=m mod n 判断 m = n (3)m=n;n=r (4)若r≠0 则重复(2)(3)步 否则输出m(最大公约数) n = 开始/结束 r
格式:
变量名 = InputBox ( 提示[,标题][,默认值][,X][,Y])
例:设置一个输入框:
提示用户输入查询学号。 提示: • 若提示内容中需要换行显示: 在换行处加chr(13)和chr(10) • 各项参数位置必须一一对应 Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
Msgbox函数--信息框
Buttons参数值= 1 或 vbOKCancel
Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
Buttons参数的设置
2.图标的样式
Buttons的和=按钮设置值+图标设置值+缺省按钮值
对应值 16 32 48 64
符号常量
出现的图标
vbCritical -------------------vbQuestion -------------------vbExclamation -------------vbInformation ---------------
vbOK
vbCancel vbAbort vbRetry vbIgnore vbYes vbNo
1--------------------确认
2--------------------取消 3 -------------------终止(A) 4--------------------重试(R) 5--------------------忽略(I) 6 ------------------- 是(Y) 7 ------------------- 否(N)
注意:
(1) 右边表达式的值强制转 换成左边变量的精度
• Boolean 数值型
True为-1;False为0 • Boolean 数值型 非0为True;0为False (2) 若不能实现类型转换, 出现“类型不匹配”错
第五章 基本的控制结构
§5.2 顺序结构
顺序结构:各语句按照出现的先后次序依次执行
Buttons参数值= 1+64 或 vbOKCancel+ vbInformation Visual Basic 程序设计
第五章 基本的控制结构
Buttons参数的设置
3.说明哪一个是缺省按钮
Buttons的和=按钮设置值+图标设置值+缺省按钮值
对应值 符号常量 缺省的活动按钮
0
256 512
VbDefaultButton1
x<y
T
F
两个变量的值互换: