STM32 汇编语言,按键控制LED移动实验

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stm32f411 开发例程

stm32f411 开发例程

stm32f411 开发例程摘要:一、引言二、stm32f411 简介1.stm32f411 性能特点2.stm32f411 应用领域三、stm32f411 开发工具1.Keil uVision2.STM32CubeIDE四、stm32f411 开发例程1.点亮LED2.按键控制LED3.定时器中断ART 通信五、stm32f411 开发注意事项1.硬件连接2.软件编程规范3.常见问题解决六、总结正文:一、引言随着嵌入式系统的广泛应用,越来越多的开发者开始关注stm32 系列单片机。

其中,stm32f411 以其高性能、低功耗等优势,受到众多开发者的青睐。

本文旨在介绍stm32f411 开发例程,帮助开发者快速上手。

二、stm32f411 简介stm32f411 是意法半导体(ST)公司推出的一款基于ARM Cortex-M4 内核的32 位单片机。

其性能特点主要包括高速运行、低功耗、丰富的外设接口等。

在众多领域均有广泛应用,如工业自动化、智能家居、医疗设备等。

三、stm32f411 开发工具为了方便开发者使用stm32f411 进行开发,ST 公司提供了丰富的开发工具。

其中,Keil uVision 和STM32CubeIDE 是两款常用的开发环境。

四、stm32f411 开发例程为了帮助开发者快速熟悉stm32f411 的开发流程,本文列举了四个典型的例程,包括点亮LED、按键控制LED、定时器中断以及USART 通信。

这些例程涵盖了基本的硬件连接、软件编程以及调试过程,对于初学者来说非常实用。

五、stm32f411 开发注意事项在开发过程中,需要注意硬件连接的正确性、软件编程的规范性以及解决常见问题。

例如,在硬件连接方面,要确保接线无误,电源稳定;在软件编程方面,要注意代码风格和注释规范,以方便后续调试和维护;在解决问题方面,可以通过查阅相关资料、请教同行或者在开发者社区寻求帮助。

六、总结总之,stm32f411 是一款性能优越、应用广泛的单片机,开发者可以通过学习本文提供的例程,快速掌握其开发流程。

基于STM32的LED智能学习型台灯系统的设计

基于STM32的LED智能学习型台灯系统的设计

基于STM32的LED智能学习型台灯系统的设计一、本文概述随着科技的不断进步和人们生活水平的提高,人们对于家居环境的智能化和舒适性的需求也日益增强。

LED智能学习型台灯系统作为一种结合照明与智能控制技术的创新产品,旨在为用户提供更加舒适、节能和个性化的照明体验。

本文旨在探讨基于STM32微控制器的LED 智能学习型台灯系统的设计与实现。

本文将首先介绍LED智能学习型台灯系统的整体架构和核心功能,包括LED照明模块、光感模块、人体红外传感器模块以及基于STM32微控制器的智能控制模块等。

随后,将详细阐述各模块的工作原理和设计要点,包括LED驱动电路的设计、光感传感器和人体红外传感器的选型与配置、以及STM32微控制器的编程与调试等。

在此基础上,本文将重点介绍LED智能学习型台灯系统的学习功能实现,包括环境光线自适应调节、人体活动感知与智能开关控制、以及用户习惯学习与记忆等。

通过深入分析和讨论相关算法和程序设计,展示如何实现台灯系统的智能化和自适应学习功能。

本文将总结LED智能学习型台灯系统的设计特点和创新之处,并展望其在智能家居和照明领域的应用前景。

通过本文的研究,旨在为相关领域的研发人员和爱好者提供有益的参考和启示,推动LED智能照明技术的进一步发展。

二、系统总体设计在STM32的LED智能学习型台灯系统的设计中,我们遵循了模块化、可扩展性和易于维护的原则。

整个系统由硬件和软件两部分组成,其中硬件部分主要包括LED灯组、STM32微控制器、环境光传感器、人体红外传感器、触摸屏幕以及电源模块等。

软件部分则主要包括系统初始化、传感器数据采集、LED亮度调节、环境光自适应、人体感应以及用户交互等功能模块。

硬件设计方面,我们选择STM32F103C8T6作为主控制器,该控制器拥有强大的处理能力和丰富的外设接口,能够满足系统的各种需求。

LED灯组采用高亮度的白光LED,通过PWM(脉冲宽度调制)方式实现亮度的精细调节。

使用按键控制LED灯亮—按键控制LED灯亮灭程序编写

使用按键控制LED灯亮—按键控制LED灯亮灭程序编写

9课Βιβλιοθήκη 任务编写由一个按键按制一个 LED 灯,当 按键按下时,LED 灯亮再按时 LED 灯 灭的 C 语言程序。
单片机技术及应用
单片机技术及应用
1
工作任务
任务要求:
当独立按
键 key 按下时, 发光二极管
LED 点亮,松 开按键 key 时 发光二极管
LED 熄灭。
任务分析:
按下
P3.0端口为“0”


按键Key
序 控
松开
P3.0端口为“0”


2
程序设计流程
一、流程图
二、按键软件延时消抖
1.延时程序编写
void delay(uint x)//ms延时函数 { uchar i; while(x--) for(i=0;0<i<123;i++)
下载程序及硬件调试
1.下载程序
2.连接电路
电路连接表
控制端口
连接位置
P1.0
VD26
P3.0
KEY1
3.硬件调试
7
成果展示及评价
•学生进行作品展示
8
任务小结
•学生小结:小组代表总结本组的学习心得,学会了什么, 还有什么没有理解等等。 •教师小结:教师对每组的成果进行点评,并对本节课的知识 点进行总结。
while(1) {
if(key==0) { delay(10); if(key==0) { 灯亮;} } } else {灯灭;} }
4 程序仿真调试
一、利用Proteuse软件绘制电路图
步骤: 打开Protues 软件 创建工程 创建文件 放置元件 连接电路 保存
二、装载Hex文件并仿真

外部中断源实验报告(3篇)

外部中断源实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解外部中断的概念和工作原理。

2. 掌握STM32微控制器外部中断的配置和使用方法。

3. 通过实验验证外部中断在嵌入式系统中的应用。

二、实验环境1. 开发板:STM32F103C8T62. 编程软件:Keil uVision3. 仿真软件:Proteus4. 实验设备:按键、LED灯三、实验原理外部中断是指当微控制器外部电路发生特定事件时,可以引起微控制器中断,从而暂停当前程序的执行,转而执行中断服务程序(ISR)。

STM32微控制器的外部中断通常由GPIO引脚的电平变化触发。

四、实验步骤1. 硬件连接- 将按键的一端连接到STM32的GPIO引脚(如PA0),另一端连接到地(GND)。

- 将LED灯的一端连接到STM32的另一个GPIO引脚(如PC13),另一端连接到VCC。

2. 软件设计- 使用Keil uVision编写程序,配置外部中断。

- 配置GPIO引脚为输入模式,并设置中断触发方式为上升沿触发。

- 配置NVIC(嵌套向量中断控制器)中断优先级。

- 编写中断服务程序(ISR),实现LED灯的闪烁。

3. 程序代码```cinclude "stm32f10x.h"void EXTI0_IRQHandler(void) {if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) {// 清除中断标志位EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);// 切换LED灯状态GPIO_ToggleBits(GPIOC, GPIO_Pin_13);}}int main(void) {// 初始化系统时钟SystemClock_Config();// 配置GPIOGPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA |RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);// 配置外部中断EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource0); EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line0;EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Rising;EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);// 配置NVICNVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);// 主循环while (1) {// 等待外部中断发生}}```4. 仿真验证- 使用Proteus仿真软件搭建电路,并加载上述程序。

单片机实验报告——LED灯控制器

单片机实验报告——LED灯控制器

单片机实验报告——LED灯控制器
实验名称:LED灯控制器设计与实现
实验目的:
1.学习和掌握单片机的基本原理及其应用;
2.熟悉LED灯控制器的工作原理,并能够实现基本的灯光控制功能;
3.提高动手能力和解决实际问题的能力。

实验原理:
本实验基于单片机来控制LED灯的亮灭,通过按键输入来控制LED灯的工作状态。

实验材料和器件:
1.AT89C51单片机开发板;
2.电源适配器;
3.LED灯;
4.电阻、电容、按键等元器件。

实验步骤:
1.连接电路
将AT89C51单片机开发板与电源适配器连接,并将LED灯与单片机开发板上的GPIO引脚连接。

2.编写程序
使用Keil C编写程序,实现按下按钮时,LED灯亮起,再次按下按钮时,LED灯熄灭。

3.烧录程序
将编写好的程序通过编程器烧录到AT89C51单片机中。

4.运行程序
上电后,按下按钮,观察LED灯的亮灭情况,验证程序的正确性。

5.调试和优化
根据实际情况,对程序进行调试和优化,确保LED灯的控制能够稳定可靠。

实验结果:
经过调试和优化后,LED灯控制器工作正常。

按下按钮时,LED灯亮起,再次按下按钮时,LED灯熄灭,实现了基本的灯光控制功能。

实验总结:
通过本次实验,我对单片机的基本原理和应用有了更深入的了解,学会了使用单片机控制LED灯的方法和技巧。

同时,我也提高了动手实践和解决实际问题的能力。

在今后的学习和工作中,我会继续深入学习单片机的应用,不断提升自己的技术水平。

K1K2作为中断源控制红色LED灯,实现任意键按一下LED灯亮或者灭

K1K2作为中断源控制红色LED灯,实现任意键按一下LED灯亮或者灭

K1K2作为中断源控制红⾊LED灯,实现任意键按⼀下LED灯亮或者灭1 #include "stm32f10x.h"// 相当于51单⽚机中的 #include <reg51.h>2 #include "stm32f10x_gpio.h"3 #include "stm32f10x_exti.h"4 #include "misc.h"5/*6*K1 K2作为中断源控制红⾊LED灯,实现任意键按⼀下LED灯亮或者灭7*/8/*GPIO、NVIC、EXTI配置*/9int peizhi()10 {1112/*GPIO配置*/13// K1配置 PA014 GPIO_InitTypeDef a;15 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);16 a.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;17 a.GPIO_Pin=GPIO_Pin_5;18 a.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;19 GPIO_Init(GPIOB,&a);202122/*NVIC嵌套向量中断控制器*/23 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);24 NVIC_InitTypeDef b;25 b.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn;//EXTI0_IRQn外部中断线0中断26 b.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;//0 1 2 3 427 b.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;//0 1 2 3 428 b.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;29 NVIC_Init(&b);3031/*外部中断EXTI配置*/32 EXTI_InitTypeDef c;33 c.EXTI_Line=EXTI_Line0;//外部路线0 和1334 c.EXTI_Mode=EXTI_Mode_Interrupt;//中断模式35 c.EXTI_Trigger=EXTI_Trigger_Rising;//上升沿为中断请求36 c.EXTI_LineCmd=ENABLE;//使能37 EXTI_Init(&c);//指向结构体EXTI_InitTypeDef的指针a3839 GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOB,GPIO_PinSource0);//选择GPIO管脚⽤作外部中断线路40414243//K2配置 PC1344//以下K2的配置基于K1配置的,就是说K2很多配置和K1相同的,只是把不同的配置写下来4546 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC|RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);47 GPIO_Init(GPIOB,&a);4849 b.NVIC_IRQChannel = EXTI15_10_IRQn;50 NVIC_Init(&b);5152 c.EXTI_Line = EXTI_Line13;53 EXTI_Init(&c);5455 GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOC,GPIO_PinSource13);5657 }585960/*主函数*/61int main(void)62 {63 peizhi();6465 }6667/*中断服务函数*/68void EXTI0_IRQHandler(void)69 {70//确保是否产⽣EXTI line中断71if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0)!=RESET) // 检查指定的EXTI线路触发请求发⽣与否72 {73if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==0)//74 {75 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);76 }77else78 {79 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);80 }81 EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);82 }83 }8485void EXTI15_10_IRQHandler(void)86 {87//确保是否产⽣EXTI line中断88if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line13)!=RESET) // 检查指定的EXTI线路触发请求发⽣与否 89 {90if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==0)//91 {92 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);93 }94else95 {96 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);97 }98 EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line13);99 }100 }。

stm32外部中断实验报告-STM32实例外部中断实验

stm32外部中断实验报告-STM32实例外部中断实验

stm32外部中断实验报告_STM32实例外部中断实验上⼀篇⽂章我们介绍了 STM32F10x 的中断,这次我们就来学习下外部中断。

本⽂中要实现的功能与按键实验⼀样,即通过按键控制LED,只不过这⾥采⽤外部中断⽅式进⾏控制。

学习时可以参考《STM32F10x 中⽂参考⼿册》-9 中断和事件章节。

外部中断介绍EXTI 简介STM32F10x 外部中断/事件控制器(EXTI)包含多达 20 个⽤于产⽣事件/中断请求的边沿检测器。

EXTI 的每根输⼊线都可单独进⾏配置,以选择类型(中断或事件)和相应的触发事件(上升沿触发、下降沿触发或边沿触发),还可独⽴地被屏蔽。

EXTI 结构框图EXTI 框图包含了 EXTI 最核⼼内容,掌握了此框图,对 EXTI 就有⼀个全局的把握,在编程的时候思路就⾮常清晰。

从图中可以看到,有很多信号线上都有标号 9 样的“20”字样,这个表⽰在控制器内部类似的信号线路有 20 个,这与 STM32F10x 的 EXTI 总共有20 个中断/事件线是吻合的。

因此我们只需要理解其中⼀个的原理,其他的 19个线路原理都是⼀样的。

EXTI 分为两⼤部分功能,⼀个产⽣中断,另⼀个产⽣事件,这两个功能从硬件上就有所差别,这个在框图中也有体现。

从图中标号 3 的位置处就分出了两条线路,⼀条是 3-4-5 ⽤于产⽣中断,另⼀条是 3-6-7-8⽤于产⽣事件。

下⾯我们就来介绍下这两条线路:(1)⾸先看下产⽣中断的这条线路(1-2-3-4-5)1.标号 1 为输⼊线,EXTI 控制器有 20 个中断/事件输⼊线,这些输⼊线可以通过寄存器设置为任意⼀个 GPIO,也可以是⼀些外设的事件,这部分内容我们会在后⾯专门讲解。

输⼊线⼀般是存在电平变化的信号。

2.边沿检测电路,EXTI 可以对触发⽅式进⾏选择,通过上升沿触发选择寄存器和下降沿触发选择寄存器对应位的设置来控制信号触发。

边沿检测电路以输⼊线作为信号输⼊端,如果检测到有边沿跳变就输出有效信号 1 给红⾊框 3 电路,否则输出⽆效信号 0。

stm32f030 编程

stm32f030 编程

stm32f030 编程【最新版】目录1.STM32F030 简介2.STM32F030 编程基本步骤3.STM32F030 编程工具与环境搭建4.STM32F030 编程实例5.总结正文【1.STM32F030 简介】STM32F030 是一款由 STMicroelectronics 公司推出的基于 ARM Cortex-M0 内核的微控制器。

它具有高性能、低功耗、多功能、易扩展等特点,广泛应用于各种嵌入式系统中,如智能家居、自动控制、智能穿戴设备等。

【2.STM32F030 编程基本步骤】STM32F030 编程的基本步骤可以概括为以下几个步骤:1) 了解 STM32F030 的硬件结构和特性2) 选择合适的编程语言,如 C 或 C++3) 搭建编程环境,选择合适的开发工具,如 Keil、IAR 等4) 编写程序代码,实现所需功能5) 将编写好的程序烧写至 STM32F030 微控制器6) 对程序进行调试和优化,以满足实际应用需求【3.STM32F030 编程工具与环境搭建】为了方便编程,STM32F030 提供了多种编程工具和环境。

常见的工具包括 Keil、IAR、STM32Cube 等。

下面以 Keil 为例,介绍如何搭建编程环境:1) 下载并安装 Keil uVision 软件2) 下载 STM32F030 的启动代码和库函数3) 创建一个新的工程,并将启动代码和库函数添加到工程中4) 配置工程的编译选项和下载选项5) 将编写好的程序烧写至 STM32F030 微控制器【4.STM32F030 编程实例】下面以一个简单的实例来说明如何使用 STM32F030 进行编程:假设我们需要通过按键控制一个 LED 的开关,可以按照以下步骤进行编程:1) 配置按键和 LED 的引脚2) 编写按键扫描程序,检测按键是否被按下3) 根据按键的状态,控制 LED 的开关4) 编写循环程序,持续检测按键状态并控制 LED【5.总结】STM32F030 作为一款高性能、低功耗的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。

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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;按键控制LED移动实验;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;8个LED接在PE口(PE[0..7]);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;按下按键则LED循环向右跑一格;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;2011-5-3 by 追梦 ;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

BIT2 EQU 0X00000004
BIT6 EQU 0X00000040
BIT8 EQU 0X00000100
GPIOE EQU 0X40011800 ;GPIOE 地址
GPIOE_CRL EQU 0X40011800 ;低配置寄存器
GPIOE_CRH EQU 0X40011804 ;高配置寄存器
GPIOE_ODR EQU 0X4001180C ;输出,偏移地址0Ch
GPIOE_BSRR EQU 0X40011810 ;低置位,高清除偏移地址10h
GPIOE_BRR EQU 0X40011814 ;清除,偏移地址14h
IOPEEN EQU BIT6 ;GPIOE使能位
IOPAEN EQU BIT2 ;GPIOA使能位
KEY EQU BIT8 ;按键在PA.8
GPIOA EQU 0X40010800
GPIOA_CRH EQU 0X40010804 ;高配置寄存器
GPIOA_IDR EQU 0X40010808
RCC_APB2ENR EQU 0X40021018

STACK_TOP EQU 0X20002000
AREA RESET,CODE,READONLY
DCD STACK_TOP ;MSP主堆栈指针
DCD START ;复位,PC初始值
ENTRY ;指示开始执行
START
LDR R1,=RCC_APB2ENR
LDR R0,[R1] ;读
LDR R2,=IOPEEN
ORR R0,R2 ;改
LDR R2,=IOPAEN
ORR R0,R2 ;改
STR R0,[R1] ;写,使能GPIOA,E时钟
;PE[0..7] 8个引脚均设置成推挽式输出
LDR R0,=0x33333333
LDR R1,=GPIOE_CRL
STR R0,[R1]
;PA.8--KEY 浮空输入
MOV R0,#0X04
LDR R1,=GPIOA_CRH
STR R0,[R1]
LDR R1,=GPIOE_ODR
MOV R0,#0X7F ;R0初始化,用于显示
STR R0,[R1] ;初始时最高位LED点亮
LDR R2,=GPIOA_IDR ;R2用于扫描按键
LOOP
LDR R3,[R2]
AND.W R3,#KEY
CMP R3,#0
BNE LOOP
PUSH {R0}
MOV R0,#10
BL.W DELAY_NMS ;延时10ms用于消除抖动
POP {R0}
LDR R3,[R2]
AND.W R3,#KEY
CMP R3,#0
BNE LOOP
BL.W ByteRor1
STR R0,[R1]
WAIT_TO_UP ;等待按键弹起
LDR R3,[R2]
AND.W R3,#KEY
CMP R3,#0
BEQ WAIT_TO_UP
B LOOP

;延时R0(ms),误差((R0-1)*4+12)/8us
;延时较长时,误差小于0.1%
DELAY_NMS
PUSH {R1} ;2个周期
DELAY_NMSLOOP
SUB R0,#1
MOV R1,#1000
DELAY_ONEUS
SUB R1,#1
NOP
NOP
NOP
CMP R1,#0
BNE DELAY_ONEUS
CMP R0,#0
BNE DELAY_NMSLOOP
POP {R1}
BX LR

;子程序,将R0低八位右循环移一位,高位不变
ByteRor1
PUSH {R1,R2,R3}
LDR R3,=0XFFFFFF00
LSR R1,R0,#1
AND R1,#0X0000007F
AND R2,R0,#0X01
LSL R2,#7
ORR R1,R2
AND R0,R3
ORR R0,R1
POP {R1,R2,R3}
BX LR

END

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