一站到底知识竞赛策划书
2024年一站到底活动方案策划书

2024年一站到底活动方案策划书活动方案策划书活动名称:2024年一站到底活动一、活动背景:随着社会的不断发展,知识竞技类的电视节目越来越受到观众的关注。
一站到底是一档备受观众喜爱的知识竞技类电视节目,其以解答各种常识问题为主要内容,深受观众喜爱。
为了满足观众对知识竞技的需求,促进智力思考和扩展知识面,我们决定举办2024年的一站到底活动。
二、活动目标:1. 激发观众的兴趣,提升对知识竞技的认知。
2. 加深观众对一站到底节目的了解和喜爱程度。
3. 提供公平竞技的平台,让观众参与其中,增强互动性。
4. 增加知识竞技类节目的影响力和观众数量。
三、活动时间和地点:时间:2024年6月1日至2024年6月30日地点:广州市中心大型商场或会展中心四、活动内容和流程:1. 海选赛:在活动开始之前,通过线上和线下海选的方式选拔出参赛选手。
海选分为个人海选和团队海选两部分。
个人海选时,选手需回答一系列的知识问题,答题结果通过线上评分系统进行评估。
团队海选时,选手需组队并进行集体答题。
最终通过答题成绩决定哪些选手能够进入决赛。
2. 决赛:决赛阶段分为个人决赛和团队决赛。
个人决赛时,选手需单独回答一系列问题,在规定时间内累积得分最高的选手晋级下一轮。
团队决赛时,选手需要在团队内协作,并回答一系列问题。
最终,整个团队累积得分最高的组合晋级下一轮。
3. 单败淘汰赛:在决赛阶段结束后,选手将进入单败淘汰赛阶段。
选手通过单场比赛的对阵来决出胜负,败者被淘汰,胜者继续晋级。
4. 冠亚季军赛:在单败淘汰赛结束后,最终决出冠军、亚军和季军,并颁发相应的奖品。
五、活动推广计划:1. 线上推广:通过社交媒体平台(如微博、微信公众号、抖音等)发布活动宣传推广内容,吸引观众的关注。
组织线上答题互动,与观众进行互动交流,增加活动的曝光度和影响力。
2. 线下推广:与电视台合作,在电视上播放活动宣传片和相关信息,吸引观众报名参与。
在商场等公共场所设置活动展台,展示活动的亮点和奖品,吸引现场观众参与。
一站到底知识问答竞赛活动策划书

一站到底知识问答竞赛活动策划书第一篇:一站到底知识问答竞赛活动策划书一.活动引言:为了进一步培养我校学生对文学的兴趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在校大学生的知识水平,丰富大学生校园生活,使同学们在活动中增长知识,同时为同学们提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活动以激发广大同学的读书热情.二.活动目的:1.鼓励广大学生的多读书,多看书.2 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;3在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化三.策划承办团体:图书馆志愿者队读书俱乐部图书馆助学部英语角四.活动名称一站到底—图书馆知识问答活动五.活动时间xx年4月19日下午14:30~18:00六.活动流程:1.自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题者有鼓励小奖品一份。
2,一站到底竞争赛:a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。
b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。
在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。
如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。
而回答错误的这道题目则交给现场观众来作答。
回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。
回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。
直至答题错误或回答不出来或回答正确7次题目得到最高奖品为止,如此周而复始。
c:竞赛要求:在选手位上同学必须独立作答;每位选手作答时间不得超过30秒;选手回答正确题目最多为7道。
d:奖品设置:现场观众每回答对一道题目均有小奖品一份。
选手回答正确3道、5道、7道题目分别有不同级别的奖品。
3.最后游戏阶段游戏规则:由所有人员分成若干小组,由主持人及还未参加的小组出题。
一小组派一人表演让其他成员猜测所表演内容,猜测正确就通过进入下一组。
“一站到底”知识竞赛活动策划书2篇

“一站到底”知识竞赛活动策划书“一站到底”知识竞赛活动策划书精选2篇(一)活动名称:一站到底知识竞赛活动目的:通过知识竞赛的形式,提升参与者的知识水平,增强团队合作意识和沟通能力,激发参与者的学习热情,促进知识的传播和分享。
活动时间:2022年X月X日(周六)下午X时至X时活动地点:X会议中心活动对象:公司员工、学生团体、社区居民等活动流程:1. 热身环节(10分钟)- 主持人进行简单的自我介绍,并介绍活动流程和规则- 发放参赛表格,让参赛者填写个人信息和团队名称2. 知识竞赛环节(60分钟)- 将参与者分成若干个小组(两到三人一组),每组配备一个答题器- 主持人随机抽题,每个小组轮流回答问题- 答题时间为20秒,每题分数根据答题时间和答题正确率综合评定3. 休息环节(15分钟)- 提供饮料和小吃,参与者可以自由交流和放松4. 决赛环节(30分钟)- 根据初赛成绩,选出前三名的小组进入决赛- 决赛题目更加难度,答题时间更加紧张- 决赛环节将采取抢答的方式,答对者得分5. 颁奖和闭幕环节(10分钟)- 根据最终成绩,颁发冠军、亚军、季军奖杯和奖品- 致辞并感谢所有参与者和工作人员的支持和付出- 结束活动,集体合影留念活动准备:1. 确定活动时间、地点和参与人员2. 准备适量的答题器、题目卡和奖品3. 安排专业的主持人和裁判,确保活动的公正性和顺利进行4. 配备足够的音响设备和投影设备,以便展示题目和计分情况5. 订购饮料和小吃,提供给参与者活动宣传:1. 制作宣传海报,张贴在公司内部、学校、社区等易于被人注意的地方2. 在公司内部或学校组织宣讲会,向员工或学生推广活动内容和目的3. 在公司或学校官方微信群、公众号等渠道发布活动通知4. 在社区居委会或社交媒体上发布活动邀请,吸引更多人参与5. 利用广播、电视等媒体宣传活动活动评估:1. 统计参与者人数和参与度2. 收集参与者的反馈意见和建议,用于改进下一次活动3. 考察活动的顺利程度和高潮部分的效果4. 检查活动场地和设备是否满足需要,是否存在问题和改进的地方5. 对活动的整体效果进行评估,如参与者的知识水平提升、团队合作意识和沟通能力的增强等。
一站到底活动方案

一站到底活动方案一站到底是一种知识竞赛活动,其目的是为了测试参赛者的智力和知识水平,同时增强参与者之间的交流和互动。
以下是一份基于一站到底活动的方案,包含活动目的、活动时间、场地准备、规则以及奖励措施等方面的介绍。
一、活动目的本次一站到底活动的主要目的是:1、增进参赛者之间的交流和互动;2、测试参赛者的智力和知识水平;3、提供一个有趣的平台,让大家学习新知识,互相学习和汲取经验。
二、活动时间时间:2022年3月5日(周六)活动开始时间:上午9点活动结束时间:下午5点三、场地准备1、场地选取本次活动选取一个宽敞、明亮又舒适的场地,可以考虑在学校的操场、图书馆、学生活动中心、室内体育馆等场所举办。
场地设置需要具备足够的座位、桌椅和通风良好的条件,同时还需要考虑音响系统和设备等需要的设施。
2、设施准备音响设备、投影仪、屏幕、麦克风等必要的电子设备。
参赛者要使用的桌椅、答案纸、笔等必要的用品。
比赛所需的搅拌球、指示器、等等。
四、规则1、参赛者分组本次活动的参赛者分为4-6人一组。
2、比赛流程参赛者在每轮比赛开始前,将进行随机抽签以确定比赛的起始顺序。
每一轮比赛将进行10道题目。
所有答题时间为45秒钟。
比赛中,每个组的成员参与答题,每个答对题目将获得10分,答错题目还有机会得到5分。
成绩统计是取每个组成员答题的平均分数,最后得分最高的组胜出。
如果有一组达到了最高得分且没有被其他组超过,则该组获胜。
3、比赛规则每组将被提供题目,并有45秒的时间来回答。
每道题目的答案都将被揭示,同时也可以被其他组观看。
答题时不能借助电子设备或搜索引擎查找答案。
任何参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判决。
4、胜利者奖励比赛结束后,将颁发奖牌和证书给胜利的参赛者。
获胜的队伍还将获得小奖品。
五、总结一站到底活动是一项非常有趣的活动,可以让参赛者在参与比赛的过程中学习新知识、交流经验,同时还可以增强参赛者之间的联系和互动。
在活动中,需要注意制定适当的规则和奖励机制,这不仅能够使比赛更具吸引力,还可以增加参赛者的参与度和互动性。
"一站到底"国学知识竞答挑战赛策划书

"一站到底"国学知识竞答挑战赛策划书一、活动主题弘扬国学,振我华夏二、活动背景:江苏卫视2022年全新推出益智类答题类节目《一站到底》一档形式新颖,趣味十足,在挑战中挖掘个性,又充满悬念的全新益智攻擂节目。
该节目极大激发全民学习常识积极性,也达到普及常识的效果。
可是在常识范围上,娱乐性多余知识性。
若改变答题范围为国学常识,可以很好的促进全校学生学习、积累国学常识。
三、活动目的本着弘扬国学,学习经典的主旨,特此举办了以“国学经典”为主题的知识竞赛活动,本次活动的目的:1、让学生对“国学”概念的纠正,国学不是高高在上,而是我们日常学习的内容,我们每个人都学习过的内容。
2、让学习国学常识的人知识得到运用,让全体学生认识到国学常识的重要性3、以活动形式增强趣味性,从而达到促进全校学生积极学习,快乐学习国学文化的目的。
四、活动时间6月5日(第十五周周三下午,时间点依据场地时间)五、活动地点学术交流中心(待定)七、活动形式国学知识竞答挑战赛(参江苏卫视《一站到底》八、策划主办单位天津商业大学国学社九、活动对象天津商业大学全体在校学生十、活动游戏规则1、活动共计5名守擂者,1名挑战者,5名替补守擂者(出于舞台面积考虑,将10名守擂者分批次上场)2、各位参赛人员有外援(来自于亲友团)1次,挑战者另外有2次免答权,3、挑战者挑选任意一位守擂者,在经过关键词介绍、、开战宣言后开始轮流答题(挑战者先答题)。
答题胜利后抽奖,答题失败者经历临行感言、抽卡惩罚,然后音乐响起送走失败者,替补守擂者替补,进行下一轮挑战4、答题时间自题目出现后倒计时20秒。
主持人在剩余10秒是提醒使用免答权或外援权。
答题不限制答题次数,过时则闯关失败5、挑战者每挑战一次成功,进行大屏幕抽奖一次,奖品积累,继续参加挑战;挑战者失败,由守擂者走上挑战者舞台,进行大屏幕抽奖一次,并获得挑战者身上积累奖品,继续参加挑战6。
挑战者连续挑战胜利5场,可以选择带走已获奖品离开。
一站到底专业知识竞赛策划书策划方案

一站到底专业知识竞赛策划书策划方案嘿,大家好!今天我要给大家带来一份超实用、超有趣的“一站到底专业知识竞赛策划书策划方案”!别的不说,咱先来谈谈这方案的核心要素,然后再一点一点细化,让你一看就明白,一做就上手!一、赛事背景及目的咱们得明确这赛事的背景和目的。
当下社会,知识更新速度飞快,各种专业人才层出不穷,举办“一站到底专业知识竞赛”旨在激发广大参赛者的学习热情,提高专业知识水平,增强团队协作能力。
简单来说,就是让更多的人爱上学习,成为专业领域的佼佼者!二、赛事主题咱们来聊聊赛事主题。
这次竞赛的主题就是“挑战极限,一站到底”。
寓意着每一位参赛者都要在比赛中挑战自己的极限,争取成为的胜利者,真正实现“一站到底”。
三、赛事形式1.比赛分为两个阶段:初赛和决赛。
2.初赛采用线上答题的形式,分为个人赛和团队赛。
3.决赛采用现场答题的形式,分为个人赛和团队赛。
4.比赛题目涵盖各个专业领域,包括但不限于科技、文化、历史、地理等。
四、赛事流程1.初赛阶段:(1)参赛者通过报名渠道报名,报名成功后获得参赛账号。
(2)参赛者在规定时间内完成线上答题,题目数量为100道,限时60分钟。
(3)根据答题成绩,选出晋级决赛的参赛者。
2.决赛阶段:(1)晋级决赛的参赛者分为个人赛和团队赛两个赛道。
(2)个人赛分为两轮:第一轮为抢答环节,第二轮为问答环节。
(3)团队赛分为两轮:第一轮为团队协作答题环节,第二轮为团队对抗环节。
五、赛事奖励1.个人赛:(1)一等奖1名,奖金人民币10000元。
(2)二等奖2名,奖金人民币5000元。
(3)三等奖3名,奖金人民币2000元。
2.团队赛:(1)一等奖1队,奖金人民币15000元。
(2)二等奖2队,奖金人民币8000元。
(3)三等奖3队,奖金人民币3000元。
六、赛事宣传1.利用社交媒体、校园论坛、官方网站等渠道进行广泛宣传。
2.制作赛事海报、宣传视频,提高赛事知名度。
3.邀请知名人士、专业导师担任评委,提升赛事权威性。
“一站到底”文学知识竞赛策划书2篇

“一站到底”文学知识竞赛策划书 (2)“一站到底”文学知识竞赛策划书 (2)精选2篇(一)策划书:一站到底文学知识竞赛1. 背景介绍:“一站到底文学知识竞赛”旨在通过比赛形式的互动,挖掘和传播文学知识,促进参赛者对文学的了解和学习。
该竞赛将以独特的题目和赛制设计,吸引广大文学爱好者参与,提高他们的文学素养。
2. 目标受众:- 年龄范围:18岁以上的青少年和成年人- 文学爱好者、读书俱乐部成员、大学生、教师等3. 比赛形式:- 线上比赛:通过网络平台进行比赛,参赛者可随时随地参与- 线下决赛:最终赛程中,设立线下决赛环节,选拔出最优秀的参赛者参与决赛。
4. 赛程安排:- 初赛:在线回答选择题,共10轮,每轮10题,总共100题。
参赛者需在规定时间内作答。
- 复赛:选择初赛获得较好成绩的参赛者,进行线下复赛,全国范围选拔,根据答题排名产生复赛晋级者。
- 决赛:决赛采取现场抢答和答题环节相结合的形式,最后决出胜利者。
5. 竞赛内容:- 文学史知识- 世界名著- 中国古代文学经典- 作家和作品6. 奖项设置:- 决赛冠军:奖金+奖杯- 亚军:奖金+奖牌- 季军:奖金+奖牌- 其他决赛选手:奖金或奖品7. 宣传推广:- 在社交媒体平台上开设专题,发布比赛相关信息- 制作海报、宣传单张,放置在相关场所- 邀请媒体进行报道和宣传- 利用参赛者的口碑传播8. 赞助合作:- 寻找相关出版社、书店、文学组织等合作,提供奖品和赞助支持 - 邀请相关知名作家和学者参与比赛,提高知名度和吸引力9. 组织团队:- 策划人员:负责策划和组织比赛的整体工作- 题目设计师:负责设计比赛的题目- 宣传推广人员:负责比赛的宣传和推广工作- 志愿者:协助比赛的组织和现场管理工作10. 风险控制:- 设定比赛规则和流程,确保公平公正- 做好平台和系统的技术支持,以确保比赛能够进行顺利- 在线回答选择题时,使用防作弊措施,如时间限制、随机顺序等以上是“一站到底文学知识竞赛”的策划书,希望通过这场比赛,能够推广文学知识,增强参赛者的文学素养,激发更多人对文学的学习和研究的兴趣。
一站到底策划方案

一站到底策划方案
一、节目简介
《一站到底》是一档融知识竞赛和答题竞猜为一体的智力挑战节目,旨在通过多种题型和考查方式,检验参赛选手的综合知识和逻辑思维能力,同时也给观众带来了解和学习的机会。
二、节目构想
1. 答题环节:
节目包含多种题型,如选择题、填空题、判断题等,每个环节都设置有难度递增的题目,以考验选手们的知识广度和深度。
2. 竞猜环节:
在答题环节之外,节目还设置了竞猜环节,让选手们通过猜测、推理等方式来获取分数。
观众也可参与竞猜环节,增加节目的趣味性。
3. 特色环节:
为了增加节目趣味性和互动性,我们还可以设置一些特色环节,如开放式答题、挑战赛等,让选手和观众更加投入其中。
三、选手选拔
1. 赛制:
节目可分为个人赛和团队赛两种赛制,有利于激发选手的竞争积极性。
2. 选拔标准:
选手需具备一定的综合知识和逻辑思维能力,通过面试、答题等环节进行选拔。
四、节目亮点
1. 追求公平公正:
在题目设计和出题环节上,我们将尽可能确保题目的难度均衡和多样性,以保证竞赛的公平性。
2. 增加趣味性:
节目不仅考验知识,还注重增加趣味性和娱乐性,让观众在收获知识的同时也能享受竞赛的乐趣。
3. 引入专家评审:
为了确保比赛的公正和专业性,我们将引入专家评审团,对选手的答题过程和结果进行监督和评判。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
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学生活动策划
书
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活动主办部门:
活动指导老师:
活动负责人:
赞助商:
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活动名称:“谁与争锋,一站到底”知识竞赛
一、活动主题:谁与争锋,一站到底
二、活动目的及意义:为迅速掀起学习十八届四中全会精神热潮,营造和谐进取的学习氛围,丰富研究生课余文化生活,增强同学们的
团队协作意识,促进各学院各年级之间的联系与交流,特此举办此次知识竞赛活动。
三、活动地点、时间:
四、活动对象:在校学生分学院参赛,每院需要推选至少四名学生参赛,同时各院如还有愿意参加者,可自行报名。
五、前期准备:1、商定举办时间,申请教室;
2、进行人员分工,确定参赛队、主持人、裁判团、各项具体负责人;
3、制定比赛流程及活动规则;
4、准备比赛题目(注:题目有难易之分,难易程度一般与分值成正比);
5、制作答题板、选项牌、PPT等;
6、活动宣传:
<1>人员宣传(选手选拔方面:提前两周通知各学院负责人,发放活动通知及规则,以学院为单位开展选手选拔与报名工作)。
<2>媒介宣传(比赛前三天在排球场放置活动专业资料Word
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宣传海报、宣传条幅;在研究生宿舍楼公告处贴活动宣传单;在研究生会微博、微信、人人网公共主页发布活动通知)。
7、采购活动用品、奖品;
8、工作人员提前一小时到场进行现场布置;
9、参赛队伍提前20分钟进场,抽取队伍编号,进行准备活动。
六、人员安排:(见附件一)
七、活动流程:1、主持人介绍到场嘉宾、参赛队伍、活动流程及规则(附件二),宣布活动开始。
2、正式比赛环节
(1)第一环节:初露锋芒(20分钟)
该轮题目类型为单选必答题,共20题,每个队伍有四个选项牌,在主持人读完问题后,选手有10秒钟考虑时间。
当听到“请亮题板”后,选手从四个选项牌中选出认为正确的答案并举牌作答,答对一题得10分,答错或不答不扣分,满分200分,得分累计至下一环节。
(2)第二环节:争分夺秒(15分钟)
该轮题目类型为是否题,每队中选出一个代表参加该环节,主持人提出问题后,选手需回答“是”或者“否”,限制时间为一分钟,当计时员喊“时专业资料Word
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间到”,选手需停止作答,根据其回答正确题目的个数计分,每题10分,答对加10分,答错或不答不扣分,超时答对的不计分、不扣分。
各组依顺序作答,得分累计至下一环节。
(3)第三环节:火眼金睛(15分钟)
轮题目类型为看电影猜问题,共5道题,在电影片段播放完之后,主持人会提出与该电影有关的问题,选手在15秒将答案写在答题板上。
当听到“请亮题板”后,选手同时举起答题板。
答对一题得20分,
答错或不答不扣分,满分100分,得分累计至下一环节。
(4)第三环节完毕,主持人宣布一次各队综合得分,参赛队伍根据得分商议是否进行“反败为胜”环节并确定选题分值,各队将商议结果告知裁判团,待“心有灵犀”环节结束尚未提交者视为放弃该环节,观众互动环节比赛继续进行。
(5)主持人介绍“心有灵犀”环节具体流程和规则,以座号为准现场抽取观众参与互动,观众自选搭档。
观众互动环节:心有灵犀(20分钟)
本轮为观众互动环节,比赛的形式为猜词,共五组题目,参赛选手走上讲台背对着大屏幕,然后专业资料Word
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由搭档为其描述大屏幕上出现的词语,描述语中不能出现该词语中的任何一个字,不能使用英文翻译。
如果出现词语中的字,由主持人宣布该词作废。
每一组选手有3分钟答题时间。
猜对一个词语得10分,本环节题目可以选择跳过,跳过不得分,不扣分,得分最多的胜出。
主持人宣布互动环节各小组得分,并派发小奖品。
6)第四环节:反败为胜(20分钟)(该轮题目类型为风险答题,共设八组题目,三组分题目,3040分题目,两组50分题目,三组题目分值与难度成正比,由分数最低的队伍优先选题,每队根据自身情况选择题号且每队只有一次参加风险答题的机会,答对加相应分数,答错扣除相应分数。
由一名选手代表本队伍答题,其分钟,选手他队
友可以提示,每组答题时间为2有一次求助现场亲友团的机会,求助亲友团答题分钟,得分累计至下一环节。
时间相应延长为3主持人宣布前四环节各队综)7第四环节完毕,(“眼疾手快”环合得分,并公布进入决赛阶段---节的前三名参赛队伍,由得分前三名队伍最终确定冠、亚、季军。
(分钟))第五环节:眼疾手快(820
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该轮题目类型为抢答题,共10个小题,由前四轮决出的前三个小组参加,由主持人阅读题目,阅读完毕后,提示“请抢答”,各支队伍派出代表进行举牌抢答,由裁判团判定哪支队伍获得答题权。
在主持人宣布答题权后,答题队伍需在30秒答题完毕,如在30秒回答不正确或者未作回答的视为答题错误,扣10分。
各队选出一人作为代表答题,其余两人可以提供帮助。
主持人宣读完题目10秒后,如果无参赛队伍抢答,此题作废。
本环节答对一题加10分,答错或者在主持人下达抢答命令之前抢答扣10分。
最终以前四轮成绩总和的10%加上本轮成绩,决出冠、亚、季军。
3、比赛结束,主持人宣布比赛结果。
学生部部长作总结性发言,颁发奖状、合影留念。
4、活动结束以后及时总结经验并进行展望。
八、活动注意事项:1.前期与各学院参赛队伍做好沟通和联系;
2.做好准备及宣传工作,工作落实到位;
3.提前熟悉场地、做好设备调试;
4.为帮助参赛选手熟悉比赛题目,在活动举办前一周公开比赛题目的50%,其余部分不可外泄,以保证比赛的公平,并准备好专业资料Word
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泄题后的第二套方案;
5.题目设置围广泛、综合全面,一方面50%题目选自“一站到底”客户端闯关题库,另一方面30%题目来自同学投稿,20%来自学习部部商议。
在活动开始前两周举行一次比赛题目征集活动,学习部根据题目难易程度进行最终决定,同时达到宣传活动的目的,提高同学们的参与积极性。
6.如最终比赛结果出现分数相同情况,将进行加时赛环节。
题目类型为看图找不同,共五图,每图有五处不同。
在规定的时间(3分钟)找出不同处最多的队伍获胜以决出胜负。
具体细则由主办方和裁判团协定。
7.本次知识竞赛本着展现自我,促进沟通交流的目的,请避免带有个人情绪的行为;
8.维持现场秩序,做好安全防护工作;
9.活动期间如遇特殊情况,由主办方和裁判团协商决定。
(见附件三)九、经费预算:
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