ListArrayListLinkedListvector简介与区别解读
ArrayList和LinkedList的区别

ArrayList和LinkedList的区别ArrayList和LinkedList是两种Java集合框架中常见的列表实现。
尽管它们都可以用来存储和操作元素的集合,但它们的设计和实现有很大的不同。
下面我们来探讨ArrayList和LinkedList的区别。
1. 数据结构ArrayList是使用动态数组实现的列表。
这意味着,它的内部是一个固定大小的数组,当数组大小不足以容纳新插入的元素时,就会自动扩容数组。
LinkedList是使用链表实现的列表。
链表是由一个节点的值和一个或多个指针组成的结构,每个指针指向另一个节点。
它没有像ArrayList那样一个固定的容量大小,它的大小可以根据需要无限制增加。
2. 访问元素的方式访问ArrayList中的元素非常方便,因为它使用数组实现。
通过索引的方式来访问元素,随机访问非常快速,时间复杂度为O(1)。
然而,如果需要在列表的中间插入或删除一个元素时,所有在该位置之后的元素都需要向前或向后移动,时间复杂度为O(n)。
LinkedList可以更快地插入和删除元素。
这是因为它使用了链表结构,只需要将指针重新定向即可,时间复杂度为O(1)。
由于LinkedList进行随机访问时需要从头开始遍历,时间复杂度为O(n)。
3. 内存占用由于使用的是动态数组,ArrayList需要预先分配一定的内存空间来存储元素。
当元素数量超过数组的大小时,ArrayList 需要重新分配内存并将所有元素拷贝至新的存储空间中。
这种重新分配内存的操作会浪费一些内存,因此如果要存储大量元素,可能会导致浪费较多的内存。
LinkedList使用链表结构来存储元素,由于没有预分配内存空间,因此不会浪费额外的空间。
但是,每个节点需要额外的指针来保存元素的地址,这可能会导致LinkedList的内存使用情况稍微高一些。
4. 迭代器性能在处理元素时,我们经常需要使用迭代器来遍历列表。
对于ArrayList,迭代器的性能比较好,在Iterator接口的实现中使用数组(elementData)来访问元素,由于数组的连续存储,迭代器可以很快地定位元素。
Vector,ArrayList,LinkedList的特点和区别

Vector,ArrayList,LinkedList的特点和区别1.Vector简介及特点1、Vector是内部是以动态数组的形式来存储数据的。
2、Vector具有数组所具有的特性、通过索引支持随机访问、所以通过随机访问Vector中的元素效率非常高、但是执行插入、删除时效率比较地下、具体原因后面有分析。
3、Vector实现了AbstractList抽象类、List接口、所以其更具有了AbstractList和List的功能、前面我们知道AbstractList内部已经实现了获取Iterator和ListIterator的方法、所以Vector只需关心对数组操作的方法的实现、 4、Vector实现了RandomAccess接口、此接口只有声明、没有方法体、表示Vector支持随机访问。
5、Vector实现了Cloneable接口、此接口只有声明、没有方法体、表示Vector支持克隆。
6、Vector实现了Serializable接口、此接口只有声明、没有方法体、表示Vector支持序列化、即可以将Vector 以流的形式通过ObjectOutputStream来写入到流中。
7、Vector是线程安全的。
2.ArrayList的特点1、容量不固定,想放多少放多少(当然有最大阈值,但一般达不到)2、有序的(元素输出顺序与输入顺序一致)3、非线程安全4、插入元素的时候可能扩容,删除元素时不会缩小容量,不使用索引的元素查找需要遍历数组,并使用equals比较。
详解方法:增加:1、因为是数组实现,ArrayList的代价会大一些,而且会考虑是否需要扩容,首先在原有元素个数上加一为minCapacity,用这个值和Ooject数组大小进行比较(容量),如果这个值大,那么就需要扩容了,将数组的size*1.5+1,如果此时还是minCapacity的话,那么新容量就用minCapacity来表示,然后就是生成新的容量的数组,原来的元素赋值进去即可,如果想更改扩容策略,继承ArrayList,重写ensureCapacity方法即可。
ArrayList和LinkedList区别

}
我得到的输出是:ArrayList 消耗时间:15,但是基本上 ArrayList 的时间要明显小于 LinkedList 的 时间。因此在这种情况下不宜用 LinkedList。二分查找法使用的随机访问 (random access)策略,而 LinkedList 是不支持快速的随机访问的。对一个 LinkedList 做随机访问所消耗的时间与这个 list 的大小是成比例的。而相应的, 在 ArrayList 中进行随机访问所消耗的时间是固定的。
import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections;
ArrayList 使用一个内置的数组来存储元素,这个数组的起始容量是 10.当数组 需要增长时,新的容量按如下公式获得:新容量=(旧容量*3)/2+1,也就是说每 一次容量大概会增长 50%。这就意味着,如果你有一个包含大量元素的 ArrayList 对象,那么最终将有很大的空间会被浪费掉,这个浪费是由 ArrayList 的工作方 式本身造成的。如果没有足够的空间来存放新的元素,数组将不得不被重新进行 分配以便能够增加新的元素。对数组进行重新分配,将会导致性能急剧下降。如 果我们知道一个 ArrayList 将会有多少个元素,我们可以通过构造方法来指定容 量。我们还可以通过 trimToSize 方法在 ArrayList 分配完毕之后去掉浪费掉的 空间。
一.时间复杂度
首先一点关键的是,ArrayList 的内部实现是基于基础的对象数组的,因此,它 使用 get 方法访问列表中的任意一个元素时(random access),它的速度要比 LinkedList 快。LinkedList 中的 get 方法是按照顺序从列表的一端开始检查, 直到另外一端。对 LinkedList 而言,访问列表中的某个指定元素没有更快的方 法了。
Java List 特点,区别,遍历

操作数据:
List的遍历
1. 根据下标for循环 2. Iterator迭代器 3. foreach循环:用来处理集合中的每个元素而不用考虑集合定下标。为了让用ite
rator循环访问的形式简单,写起来更方便。
foreach(数据类型 变量名:对象)
变量名是自己随便写,对象可以是 list, map,数组的引用等等
2.List
(1) List
1. 定义,特点,区别(ArrayList、LinkedList、Vector) 2. 操作数据 3. List的遍历(for、迭代器、foreach)
(1) List
定义,特点,区别 定义:List列表是一个有序可重复集。使用此接口能够精确的控制每个元素插 入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下 >标)来访问Li st中的元素, PS:类似可变大小数组。能方便的完成插入删除,但效率不如数组。 区别(和Set):
1. List有序且允许元素重复。适合操作数据。但随机取数效率比较低 2. Set不允许元素重复。适合随机储存,插入,删除。但遍历时效率低
特点:
Aபைடு நூலகம்rayList:查询速度很快,增加和删除非常慢,线程不同步(本质上由数组的
特性决定的)
LinkedList :查询速度非常慢,增加和删除操作非常快,线程不同步(本质上 双向循环链表决定) Vector:线程同步,被ArrayList替代。(基本不用了)
java数据结构之arraylist和linklist的区别

java数据结构之arraylist和linklist的区别一、先来看看ArrayList与LinkedList 在JDK中所在的位置从图中可以看出,ArrayList与LinkedList都是List接口的实现类,因此都实现了List的所有未实现的方法,只是实现的方式有所不同,(编程思想: 从中可以看出面向接口的好处, 对于不同的需求就有不同的实现!),而List接口继承了Collection接口,Collection接口又继承了Iterable 接口,因此可以看出List同时拥有了Collection与Iterable接口的特性.二、认识和理解ArrayListArrayList实现了List接口,它是以数组的方式来实现的,数组的特性是可以使用索引的方式来快速定位对象的位置,因此对于快速的随机取得对象的需求,使用ArrayList实现执行效率上会比较好.ArrayListDemo:public class ArrayListDemo {public static void main(String[] args) {List userlist = new ArrayList();userlist.add('yulon');userlist.add('xiaoyun');userlist.add('羽龙共舞');System.out.println('使用普通for循环:');for(int i=0; iSystem.out.print(userlist.get(i)+' ');}System.out.println();System.out.println();System.out.println('使用Iterator迭代器:');Iterator it = userlist.iterator();while(it.hasNext()){System.out.print(it.next()+' ');}System.out.println();System.out.println();System.out.println('使用增强for循环:');for(String s : userlist){System.out.print(s+' ');}}}这里列举出了循环List列表的三种方式: 使用普通for循环,用get 方法获取; 使用Iterator迭代器,使用next方法遍历;使用增强for循环,直接输出! 由此可见第三种方法是最方便,最简洁的!三、认识和理解LinkedListLinkedList是采用链表的方式来实现List接口的,它本身有自己特定的方法,如: addFirst(),addLast(),getFirst(),removeFirst()等. 由于是采用链表实现的,因此在进行insert和remove动作时在效率上要比ArrayList要好得多!适合用来实现Stack(堆栈)与Queue(队列),前者先进后出,后者是先进先出.1、堆栈public class StringStack {private LinkedList linkedList= new LinkedList();/*** 将元素加入LinkedList容器* (即插入到链表的第一个位置)*/public void push(String name){linkedList.addFirst(name);}/*** 取出堆栈中最上面的元素* (即取出链表linkedList的第一个元素)* @return*/public String getT op(){return linkedList.getFirst();}/*** 取出并删除最上面的元素* (即移出linkedList的第一个元素)* @return*/public String pop(){return linkedList.removeFirst();}/*** 获取元素个数* @return*/public int size(){return linkedList.size();}/*** 判断堆栈是否为空* (即判断 linkedList是否为空)* @return*/public boolean isEmpty(){return linkedList.isEmpty();}//测试public static void main(String[] args) { StringStack stack = new StringStack(); stack.push('yulon');stack.push('xiaoyun');stack.push('羽龙共舞');System.out.print('第一个元素是:\t'); System.out.println(stack.getT op()); System.out.println();System.out.println('全部元素:');while(!stack.isEmpty()){System.out.println('\t'+stack.pop()); }}}输出结果是:第一个元素是: 羽龙共舞全部元素:羽龙共舞xiaoyunyulon知识提示: LinkedList的特有方法(本身定义的方法)如:addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast()等2、实现队列类似,在此不再举例3、如果要使用队列的功能,由于LinkedList也实现了java.util.Queue接口,所以可以直接使用LinkedList的实例来实现.public class QueueDemo {public static void main(String[] args) {//父类引用queue指向子类对象Queue queue = new LinkedList();//offer()方法是往队列加入元素queue.offer('xiaoyun');queue.offer('yulon');queue.offer('羽龙共舞');String element = null;while((element=queue.poll())!=null){System.out.println(element+'\t');}}}输出顺序是:xiaoyunyulon羽龙共舞四、在删除可插入对象的动作时,为什么ArrayList的效率会比较低呢?解析: 因为ArrayList是使用数组实现的,若要从数组中删除或插入某一个对象,需要移动后段的数组元素,从而会重新调整索引顺序,调整索引顺序会消耗一定的时间,所以速度上就会比LinkedList要慢许多. 相反,LinkedList是使用链表实现的,若要从链表中删除或插入某一个对象,只需要改变前后对象的引用即可!。
Java中常用的容器类有哪些?它们有什么特点?

Java中常用的容器类有哪些?它们有什么特点?2023年的今天,Java作为一门跨平台的面向对象编程语言,在软件开发领域继续得到广泛的应用。
而在Java中,容器类是不可或缺的一部分,它们为程序员提供了方便易用的数据结构和算法,进而帮助他们快速实现各种功能。
本文将详细介绍Java中常用的容器类,并探讨它们的特点和使用方式。
1. ListList是Java中最基本的容器类之一,它也是最常用的容器之一。
List容器可以按顺序存储一组对象,并允许有重复元素。
List容器提供了一系列的操作方法,包括增加、删除、获取、修改等操作。
在Java中,常见的List容器包括ArrayList、LinkedList和Vector 等。
- ArrayListArrayList是用数组实现的List容器。
它的优点是支持随机访问,插入和删除元素时效率高,而缺点则是在删除元素时需要移动数组的其他元素。
因此,ArrayList适合用于索引域比较小的场合。
- LinkedList相比ArrayList,LinkedList则是通过双向链表的方式实现的容器。
LinkedList支持插入和删除元素时具有较高的效率,而随机访问效率较低。
因此,当需要频繁地进行插入和删除操作时,LinkedList 可以提供更好的性能。
- VectorVector是一个同步的List容器,在多线程环境中更加稳定。
Vector与ArrayList类似,也是用数组实现的容器,并且支持随机访问。
2. SetSet是另一种常用的容器类,它用于存储一组无序的元素。
Set容器具有不允许有重复元素的特点,并提供一系列的操作方法,包括增加、删除、包含等操作。
在Java中,常见的Set容器包括HashSet、LinkedHashSet和TreeSet等。
- HashSetHashSet是使用哈希表实现的Set容器,它具有快速查找元素的特点。
HashSet容器不允许重复元素,因此它适合用于元素去重的场合。
java中集合知识点总结

java中集合知识点总结1. Collection接口Collection接口是Java中集合类的基本接口,它定义了一组通用的操作方法,包括添加、删除、查找等操作。
Collection接口有三个主要的子接口:List、Set和Queue。
(1) ListList是一种有序的集合,它允许重复的元素,并且可以按照索引访问元素。
List接口中有常用的实现类:ArrayList、LinkedList和Vector。
其中,ArrayList是基于数组实现的,它支持快速的随机访问和插入操作;LinkedList是基于双向链表实现的,它支持快速的插入和删除操作;Vector是线程安全的类,它支持并发访问。
(2) SetSet是一种不允许重复元素的集合,它用来存储唯一的元素。
Set接口中有常用的实现类:HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。
其中,HashSet是基于哈希表实现的,它提供了快速的查找和插入操作;LinkedHashSet是基于哈希表和链表实现的,它保持了元素的插入顺序;TreeSet是基于红黑树实现的,它提供了有序的集合。
(3) QueueQueue是一种先进先出的集合,它用来存储元素,并且支持插入和删除操作。
Queue接口中有常用的实现类:LinkedList和PriorityQueue。
其中,LinkedList可以作为Queue来使用,它支持快速的插入和删除操作;PriorityQueue是基于堆实现的,它提供了优先级队列的功能。
2. Map接口Map接口是Java中的映射表,它用来存储键值对的数据。
Map接口中有常用的实现类:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和Hashtable。
其中,HashMap是基于哈希表实现的,它提供了快速的查找和插入操作;LinkedHashMap是基于哈希表和链表实现的,它保持了键值对的插入顺序;TreeMap是基于红黑树实现的,它提供了有序的映射表;Hashtable是线程安全的类,它支持并发访问。
Java基础知识点:集合框架

Java基础知识点:集合框架Java是一门面向对象的编程语言,它随着互联网的发展而被广泛应用,尤其在Web开发领域中。
其中,集合框架是Java编程中的基础知识点之一。
集合框架是Java提供的一组类和接口,用于存储和操作一组对象。
它包括三个核心接口:List、Set、Map,以及它们的实现类。
开发者可以通过使用这些接口和类,轻松地处理对象的集合,实现各种不同的数据结构和算法,以支持不同的业务需求。
在Java集合框架中,List接口是一个有序的集合,它有以下常见的实现类:1. ArrayList:基于可变数组的实现方式,支持随机访问和快速向尾部添加元素。
2. LinkedList:基于双向链表的实现方式,支持快速向头部和尾部添加或删除元素。
3. Vector:和ArrayList实现方式相似,但线程安全。
List接口中,常用的方法包括:add、remove、get、set、size 等。
Set接口是一个无序的集合,它不允许包含重复元素,常见的实现类有:1. HashSet:基于哈希表的实现方式,支持快速判断元素是否存在。
2. TreeSet:基于红黑树的实现方式,内部元素会自动排序。
3. LinkedHashSet:和HashSet实现方式相同,但维护了元素的插入顺序。
Set接口中,常用的方法包括:add、remove、contains、isEmpty、size等。
Map接口是一组键值对的集合,它将键映射到值,同一个键只能对应一个值,常见的实现类有:1. HashMap:基于哈希表的实现方式,支持快速查找和添加键值对。
2. TreeMap:基于红黑树的实现方式,内部按照键的自然顺序(如果是数字类型,则按照大小顺序)维护了键值对。
3. LinkedHashMap:和HashMap实现方式相同,但维护了键值对的插入顺序。
Map接口中,常用的方法包括:put、get、remove、containsKey、containsValue、size等。
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List ArrayList LinkedList vector简介与区别ArrayList,LinkedList,Vestor这三个类都实现了java.util.List接口,但它们有各自不同的特性,主要如下:ArrayList:底层用数组实现的List特点:查询效率高,增删效率低轻量级线程不安全LinkedList:底层用双向循环链表实现的List特点:查询效率低,增删效率高Vector: 底层用数组实现List接口的另一个类特点:重量级,占据更多的系统开销线程安全一、同步性ArrayList,LinkedList是不同步的,而Vestor是同步的。
所以如果不要求线程安全的话,可以使用ArrayList或 LinkedList,可以节省为同步而耗费的开销。
但在多线程的情况下,有时候就不得不使用Vector了。
当然,也可以通过一些办法包装 ArrayList,LinkedList,使他们也达到同步,但效率可能会有所降低。
二、数据增长从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用Objec的数组形式来存储的。
当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。
所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
三、检索、插入、删除对象的效率ArrayList和Vector中,从指定的位置(用index)检索一个对象,或在集合的末尾插入、删除一个对象的时间是一样的,可表示为O(1)。
但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。
为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行(n-i)个对象的位移操作。
LinkedList中,在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的—O(1),但它在索引一个元素的时候比较慢,为O(i),其中i是索引的位置。
一般大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别:1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
ArrayList和LinkedList是两个集合类,用于存储一系列的对象引用(references)。
例如我们可以用ArrayList来存储一系列的String或者Integer。
那么 ArrayList和LinkedList在性能上有什么差别呢?什么时候应该用ArrayList什么时候又该用LinkedList呢?一.时间复杂度首先一点关键的是,ArrayList的内部实现是基于基础的对象数组的,因此,它使用get方法访问列表中的任意一个元素时 (random access),它的速度要比LinkedList快。
LinkedList中的get方法是按照顺序从列表的一端开始检查,直到另外一端。
对 LinkedList而言,访问列表中的某个指定元素没有更快的方法了。
假设我们有一个很大的列表,它里面的元素已经排好序了,这个列表可能是ArrayList类型的也可能是LinkedList类型的,现在我们对这个列表来进行二分查找(binary search),比较列表是ArrayList和LinkedList时的查询速度,看下面的程序:Java代码package com.mangocity.test;import java.util.LinkedList;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.Collections;public class TestList ...{public static final int N=50000;public static List values;static...{Integer vals[]=new Integer[N];Random r=new Random();for(int i=0,currval=0;i<N;i++)...{vals=new Integer(currval);currval+=r.nextInt(100)+1;}values=Arrays.asList(vals);}static long timeList(List lst)...{long start=System.currentTimeMillis();for(int i=0;i<N;i++)...{int index=Collections.binarySearch(lst,values.get(i));if(index!=i)System.out.println("***错误***");}return System.currentTimeMillis()-start;}public static void main(String args[])...{System.out.println("ArrayList消耗时间:"+timeList(new ArrayList(values)));System.out.println("LinkedList消耗时间:"+timeList(new LinkedList(values)));}}我得到的输出是:ArrayList消耗时间:15LinkedList消耗时间:2596这个结果不是固定的,但是基本上ArrayList的时间要明显小于LinkedList的时间。
因此在这种情况下不宜用LinkedList。
二分查找法使用的随机访问(random access)策略,而LinkedList是不支持快速的随机访问的。
对一个LinkedList做随机访问所消耗的时间与这个list的大小是成比例的。
而相应的,在ArrayList中进行随机访问所消耗的时间是固定的。
这是否表明ArrayList总是比LinkedList性能要好呢?这并不一定,在某些情况下LinkedList的表现要优于ArrayList,有些算法在LinkedList中实现时效率更高。
比方说,利用 Collections.reverse方法对列表进行反转时,其性能就要好些。
看这样一个例子,加入我们有一个列表,要对其进行大量的插入和删除操作,在这种情况下 LinkedList就是一个较好的选择。
请看如下一个极端的例子,我们重复的在一个列表的开端插入一个元素:Java代码package com.mangocity.test;import java.util.*;public class ListDemo {static final int N=50000;static long timeList(List list){long start=System.currentTimeMillis();Object o = new Object();for(int i=0;i<N;i++)list.add(0, o);return System.currentTimeMillis()-start;}public static void main(String[] args) {System.out.println("ArrayList耗时:"+timeList(new ArrayList()));System.out.println("LinkedList耗时:"+timeList(new LinkedList()));}}这时我的输出结果是:ArrayList耗时:2463LinkedList耗时:15这和前面一个例子的结果截然相反,当一个元素被加到ArrayList的最开端时,所有已经存在的元素都会后移,这就意味着数据移动和复制上的开销。
相反的,将一个元素加到LinkedList的最开端只是简单的未这个元素分配一个记录,然后调整两个连接。
在 LinkedList的开端增加一个元素的开销是固定的,而在ArrayList的开端增加一个元素的开销是与ArrayList的大小成比例的。
二.空间复杂度在LinkedList中有一个私有的内部类,定义如下:Java代码private static class Entry {Object element;Entry next;Entry previous;}每个Entry对象 reference列表中的一个元素,同时还有在LinkedList中它的上一个元素和下一个元素。
一个有1000个元素的LinkedList对象将有1000个链接在一起的Entry对象,每个对象都对应于列表中的一个元素。
这样的话,在一个LinkedList结构中将有一个很大的空间开销,因为它要存储这1000个Entity对象的相关信息。
ArrayList使用一个内置的数组来存储元素,这个数组的起始容量是10.当数组需要增长时,新的容量按如下公式获得:新容量=(旧容量*3)/2+1,也就是说每一次容量大概会增长50%。
这就意味着,如果你有一个包含大量元素的ArrayList 对象,那么最终将有很大的空间会被浪费掉,这个浪费是由ArrayList的工作方式本身造成的。
如果没有足够的空间来存放新的元素,数组将不得不被重新进行分配以便能够增加新的元素。
对数组进行重新分配,将会导致性能急剧下降。
如果我们知道一个ArrayList将会有多少个元素,我们可以通过构造方法来指定容量。
我们还可以通过trimToSize方法在ArrayList分配完毕之后去掉浪费掉的空间。
三.总结ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下:1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。
对 ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是统一的,分配一个内部Entry对象。