数字建筑中的虚拟性浅析

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数字化的建筑空间“虚实共存”设计观

数字化的建筑空间“虚实共存”设计观

数字化的建筑空间“虚实共存”设计观作者:严先琴朱华来源:《现代装饰·理论》2013年第06期建筑空间的“虚实”观时近年来常讨论的话题,加之数字化更为广泛关注。

论文从传统建筑空间虚实体现入手对当代的数字化的建筑空间虚实观设计做一浅析。

从数字化影响下分析建筑空间功能和形态上的表现形式上的虚与实,并列出一些建筑案例加以分析。

最后从数字化角度出发,探讨了建筑空间虚实的一些启发与感受。

建筑空间设计观的变化与科技发展是密不可分的,以互联网为标志的数字媒介已全面介入建筑空间原有的“虚实”设计观中。

尼葛洛庞帝在《数字化生存》一书中向世人提出“数字化生存”一词,意味人类正进入一个全新的生存空间。

这是一个虚拟与现实并存、物质与非物质交流的学习、工作、娱乐的空间。

数字化时代下人类生存的空间不仅是实体的,领域的,物质的完全扩大,重要的是形而上的虚拟空间的营造。

建筑空间只有虚实相生才能顺应整个建筑形态的发展,为人类提供更好的生存空间。

传统建筑空间“虚实”体现从古至今,老子“延直以为器,当其无有器之用,凿户牑以为室,当其无,有室之用”的这句话一直以来都被引用认证建筑与空间的“虚实并存”辩证关系。

同时,虚实设计观也是中国建筑设计灵魂之一。

这种“虚实”观的表现来自于庭院设计,从宫廷到陵园,从寺庙到民居,虚实相生的手法无处不在。

建筑与自然空间形成一种和谐的“空间”,当人们置身于院落,从室内到屋檐,从屋檐到庭院而发生位移,形成一种虚虚实实相互转换过程。

同时,在中国园林建筑中,中国传统文化恰如其分地将空间虚实阐述的淋漓尽致。

唐朝诗人常建的一首题壁诗“……曲径通幽处,禅房花木深。

山光悦鸟性,潭影空人心……”与陆游的“山重水复疑无路,柳暗花明又一村。

”有异曲同工之妙。

诗人以静显动,动中取静,以实景描述心境的空灵,寓万意于有限的空间中。

同样,如雕塑般巴洛克建筑带着其强烈色彩和流动性尽情地表述着他的情感。

从外部看上去,巴洛克教堂建筑实体运用动感的曲面和多变的呈喷射状的喷泉图案,带给人“建筑在舞动”的想象空间。

建筑中的数字化技术应用

建筑中的数字化技术应用

建筑中的数字化技术应用在如今的数字化时代,数字技术的应用已经渗透到各行各业,建筑业也不例外。

数字化技术应用于建筑领域,不仅能提升设计和施工效率,更能实现建筑的可持续发展。

本文将探讨建筑中数字化技术的应用,并分析其优势和未来发展趋势。

1. 建筑信息模型(BIM)技术的应用建筑信息模型(BIM)技术是数字化建筑设计和管理的核心。

通过使用3D建模软件,建筑师可以模拟和优化设计方案,同时与工程师、施工人员和维护人员实时协作。

BIM技术的应用使得各个参与方能够更好地理解和协调建筑的各个方面,提高了工作效率和准确性。

2. 智能建筑系统的发展数字化技术的应用使得建筑物能够更加智能化和可持续。

智能建筑系统通过将传感器和自动化控制与建筑设施集成,实现对照明、空调和能源使用等方面的智能管理。

这样的系统能够实时监测和调整建筑内部环境,提高舒适度的同时最大限度地节约能源。

3. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的应用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的应用为建筑设计和室内装修提供了全新的可能性。

建筑师和业主可以使用VR技术来模拟和体验建筑设计的效果,更好地理解和评估设计方案。

AR技术则可以将虚拟元素叠加到真实场景中,使得施工人员能够更准确地理解和执行设计意图。

4. 无人机在建筑领域的应用无人机技术的快速发展使得其在建筑领域的应用越来越广泛。

无人机可以用于建筑现场的勘测和测量,能够更快速、准确地获取建筑物的尺寸和地形信息。

同时,无人机可以在建筑施工过程中进行监视和安全巡查,提高工作效率和安全性。

5. 数据分析和人工智能的应用数字化技术的应用带来了大量的数据,通过数据分析和人工智能的应用,可以提取数据中有价值的信息,为建筑设计和管理提供决策支持。

数据分析和人工智能技术可以帮助优化建筑物的能源使用,改善室内环境的舒适度,提升建筑的性能。

结语随着数字化技术的发展,建筑中的数字化技术应用正不断创新和演进。

数字化技术的应用在建筑设计、施工和管理过程中起到了至关重要的作用,提升了效率和质量,推动了建筑行业的可持续发展。

数字虚拟现实技术在古建筑保护中的应用效果

数字虚拟现实技术在古建筑保护中的应用效果

数字虚拟现实技术在古建筑保护中的应用效果随着科技的不断发展,数字虚拟现实技术已经逐渐成为了传统文化保护领域中不可或缺的一部分。

在古建筑保护中,数字虚拟现实技术具有独特的应用优势和效果。

它不仅可以帮助人们更好地了解古建筑的历史背景和文化内涵,还能够加强古建筑的保护与传承。

本文将分析数字虚拟现实技术在古建筑保护中的应用效果,并探讨其对古建筑保护工作的意义。

首先,数字虚拟现实技术可以提供更全面、直观的古建筑展示方式。

传统的古建筑展示方式通常是通过图片、文字、模型等静态形式来展示古建筑的外观和内部结构,无法给人们一个真实、立体的感受。

而数字虚拟现实技术则可以通过虚拟现实设备,将人们带入一个虚拟的三维场景中,使其可以自由地漫游古建筑的各个角落,近距离观察其细节和风貌。

在这个虚拟场景中,人们可以对古建筑进行放大、缩小、切割等操作,了解其结构构造,以及与其他古建筑的异同之处。

这样,人们可以更加深入地了解古建筑的建筑风格、历史背景,增强对古建筑的兴趣与喜爱。

其次,数字虚拟现实技术可以帮助还原古建筑的原貌。

古建筑的保护和修复工作需要考虑到历史性、文化性等多方面因素,而数字虚拟现实技术可以通过对古建筑的数字化建模,还原其原始的样貌和细节。

通过数字化建模,可以详细记录古建筑的各个方面,如结构、材料、装饰等。

这为古建筑的保护和修复提供了有价值的参考和判断依据。

利用数字虚拟现实技术,可以对古建筑进行全方位的分析和模拟,以及仿真性试验,提前预测出可能出现的问题和风险,有针对性地制定保护方案,减少修复工作中的损耗和错误。

此外,数字虚拟现实技术还可以扩展古建筑的文化体验和传承。

传统的古建筑参观往往受到时间、空间等限制,人们不能真实地感受到古建筑的历史氛围和文化内涵。

而数字虚拟现实技术可以创造出一个虚拟世界,将人们带入到古建筑的历史之中。

例如,通过虚拟现实技术,可以再现中国古代宫廷的盛况,让人们感受到古代宫廷文化的魅力;或者利用增强现实技术,在古建筑遗址上设置虚拟导游,通过导览、音频、视频等方式,向游客讲解古建筑的历史背景、文化内涵和相关故事。

建筑行业的数字化建模探讨数字化建模在建筑设计和施工中的应用

建筑行业的数字化建模探讨数字化建模在建筑设计和施工中的应用

建筑行业的数字化建模探讨数字化建模在建筑设计和施工中的应用建筑行业自古以来一直是人类文明的重要组成部分。

随着科技的不断进步和信息技术的迅猛发展,数字化建模逐渐成为建筑设计和施工中的重要工具。

本文将探讨数字化建模在建筑行业中的应用,并分析其对建筑设计和施工过程的影响。

一、数字化建模的定义和基本原理数字化建模,即利用计算机和软件对建筑物进行三维形式的数字化描述。

其基本原理是通过收集、处理和呈现大量的建筑数据,实现对建筑物的精确建模和模拟。

数字化建模主要包括建筑物的几何形状、结构特点、材料属性等信息。

二、数字化建模在建筑设计中的应用1.设计效率的提高传统的手工绘图方式容易受到因人而异的影响,而数字化建模能够通过计算机软件实现快速绘图和修改。

设计师可以根据客户需求进行实时调整和优化设计方案,大幅提高设计效率和信息共享。

2.设计冲突的检测与解决通过数字化建模,设计师可以在建筑设计阶段模拟建筑物的各个组成部分,分析是否存在冲突。

例如,在管道与结构交叉的地方,可以通过数字化建模及时发现并解决问题,避免施工阶段的错误和延误。

3.虚拟实境的可视化展示数字化建模可以生成真实感的三维模型,通过虚拟实境技术,设计师和客户可以在计算机中亲自"走进"建筑,实时体验并评估设计效果。

这种可视化展示方式使设计方案更加直观可信,提供更多的参考和决策依据,为设计师和客户提供更好的沟通平台。

三、数字化建模在建筑施工中的应用1.施工过程的优化数字化建模可以用于规划和优化施工过程。

通过将设计模型转化为施工模型,可以对建筑构件的顺序、时间和方法进行模拟和评估。

这有助于提前预判并解决施工中的问题,从而减少建筑材料的浪费和时间的损失。

2.施工人员的培训和安全管理数字化建模可以通过虚拟现实技术进行建筑工地的模拟培训。

施工人员可以在计算机中学习和实践各种施工工艺和安全操作,从而提高工作效率和安全性。

3.施工进度的监控和管理数字化建模可以通过将设计模型与施工进度管理相结合,实时监控施工进度和质量。

基于虚拟现实技术的古建筑数字化重建及可视化

基于虚拟现实技术的古建筑数字化重建及可视化

基于虚拟现实技术的古建筑数字化重建及可视化虚拟现实(VR)技术在数字化重建和可视化方面拥有广泛的应用,特别是在古建筑领域。

许多古建筑如故宫博物院、长城等历史文化遗产已经使用VR技术进行了数字化重建和可视化呈现。

这种技术可以促进文化遗产的保护和传承,并提高公众对古建筑文化的认知。

一、技术原理虚拟现实技术利用计算机图形学、计算机视觉和人机交互等系统进行数字化重建和可视化。

具体来说,首先使用激光测量或拍摄等手段获取古建筑的三维扫描数据,然后再使用计算机图形学算法将这些扫描数据转化为模型数据,并进行场景还原和渲染,最后使用头戴式显示器等设备将模型数据展示给用户。

二、应用案例VR技术已经应用于国内外多个古建筑项目中,如欧洲文化遗产数字化重建工程(EPOCH)、英国伦敦塔数字化管理和虚拟重建、北京故宫数字化博物馆建设项目等。

这些项目使用VR技术对古建筑进行了数字化重建和可视化,实现了古建筑文化遗产的保护和展示。

例如,北京故宫数字化博物馆建设项目将故宫博物院的文物藏品以及古建筑进行数字化重建和可视化,为公众提供了虚拟参观和学习的空间。

此外,项目开发了一款名为“故宫博物院VR”应用程序,用户可以在VR设备中游览故宫博物院,并且可以获得每个展品详细的介绍和历史背景。

三、未来发展虚拟现实技术在数字化重建和可视化方面有着广泛的应用前景。

未来,随着硬件设备和软件技术的不断发展,VR技术的性能和功能将进一步提升。

这将为文化遗产的保护和传承提供更好的手段和方法。

除此之外,将VR技术与人工智能、云计算等技术相结合,可以为古建筑的数字化重建和可视化提供更加全面和精确的支持。

例如,使用人工智能技术完成古建筑的自动分割和标注,可以节省大量的时间和人力成本;使用云计算技术可以为项目提供更加强大和可靠的计算能力和存储资源。

总之,基于虚拟现实技术的古建筑数字化重建和可视化已经成为文化遗产保护与传承的重要手段之一,并且将在未来继续发扬光大。

建筑设计中的未来科技应用探讨

建筑设计中的未来科技应用探讨

建筑设计中的未来科技应用探讨随着科技的快速发展,建筑设计行业也迎来了前所未有的变革。

数字技术、人工智能、虚拟现实、智能材料等新兴科技不断涌现,为建筑设计提供了全新的视角和可能性。

这些未来科技的应用,不仅极大地提升了建筑设计的效率,还推动了建筑形式与功能的创新,实现了可持续发展目标。

本文将深入探讨在建筑设计中,未来科技的多方位应用,以及它们对行业的深远影响。

1. 数字化设计工具的广泛应用在建筑设计的初期阶段,计算机辅助设计(CAD)软件已经成为设计师的必备工具。

但近年来,随着数字化设计工具的发展,建筑师可以利用更为先进的技术,如建筑信息建模(BIM),来提高工作效率和设计精度。

BIM提供了一种综合性的数字平台,使得建筑师、工程师和施工团队能够在同一模型上协同工作。

1.1 建筑信息建模(BIM)BIM不仅允许设计师在三维空间中进行更直观的设计创建,也为后续的施工和维护提供了详细而精确的信息。

通过整合各种数据,BIM能有效减少误差,提高施工效率。

此外,引入时间(4D)和成本(5D)要素后,BIM甚至可以在项目开始前进行预算和时间预估,有效控制资金与资源的使用。

1.2 参数化设计参数化设计是指通过设定特定参数,将复杂形状生成简化模型。

设计师可以利用计算机算法进行灵活的设计调整,从而创造出更加独特和富有表现力的建筑形式。

这种方法尤其适用于需要高自由度和复杂几何形状的项目,例如博物馆、艺术中心等。

2. 人工智能助推建筑创新人工智能在建筑设计中的应用逐步深入,从初期的辅助决策,到如今的独立创作,AI正在重新定义建筑师的工作方式。

2.1 机器学习与数据分析机器学习技术使得建筑师能够从海量数据中提取有价值的信息。

通过分析历史项目的数据,AI可以协助判断最优的设计方案、材料选择及施工方法。

同时,通过对气候条件、周边环境及人群分布数据的分析,AI还能够帮助优化建筑位置及其功能布局,更好地服务于使用者。

2.2 自动化设计与生成系统一些公司已经开始尝试开发完全由人工智能生成的建筑设计方案。

建筑设计新技术

建筑设计新技术随着科技的不断发展,建筑设计领域也在不断创新,出现了许多新技术,这些新技术不仅提高了建筑设计的效率与质量,也极大地丰富了建筑设计的形式与表现。

本文将重点介绍一些当前建筑设计领域中的新技术,并探讨它们对建筑设计的影响。

一、虚拟现实技术虚拟现实技术(VR)是一种能够模拟虚拟环境并让用户沉浸其中的技术。

在建筑设计领域,虚拟现实技术被广泛应用于设计过程的展示与沟通。

通过虚拟现实技术,设计师可以将建筑模型以三维的形式呈现出来,并让客户通过头戴式显示器等设备亲身体验建筑空间,这种沉浸式的体验让客户更直观地了解设计方案,提高了设计方案的可理解性与接受度。

虚拟现实技术还可以让设计师在设计过程中直接在模拟的环境中体验空间效果,例如调整光线、颜色、材质等参数,以实时看到设计效果,这大大提高了设计的探索性与交互性。

虚拟现实技术还能够模拟建筑施工过程,帮助检查施工过程中的安全隐患与设计缺陷,从而提高建筑质量与安全性。

二、建筑信息模型技术建筑信息模型技术(BIM)是一种综合了建筑设计、施工与运营管理的技术。

通过BIM 技术,设计师可以将建筑模型与其它相关信息(如材料、工艺、成本、施工计划等)整合于一个平台中进行协同设计与管理。

在建筑设计领域,BIM技术已经成为了一种行业标准,被广泛应用于建筑设计与施工管理。

通过BIM技术,设计师可以在建筑模型中进行多维度的分析与仿真,例如结构力学分析、照明仿真、能耗模拟等,这可以帮助设计师更全面地理解与评估设计方案的效果。

BIM技术还可以帮助设计师优化建筑结构与材料,以减少施工浪费与能源消耗,提高建筑的可持续性。

通过BIM技术,建筑设计师、结构工程师、机电工程师等相关专业人员可以在同一平台中协同设计与管理,避免信息孤岛与重复设计,提高了设计与施工的效率与协同性。

BIM技术还可以对建筑的施工过程进行模拟与优化,从而减少工期与成本,提高工程的质量与安全性。

三、数字化制造技术数字化制造技术是一种将设计与制造紧密结合的技术。

建筑设计中的虚拟现实与增强现实技术

建筑设计中的虚拟现实与增强现实技术近年来,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)与增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术在建筑设计领域得到了广泛应用。

这些技术的出现为建筑设计师提供了全新的工具和方法,帮助他们更好地理解和呈现设计概念,以及改善设计过程和项目交付的效率。

本文将探讨虚拟现实与增强现实技术在建筑设计中的应用,并分析其对建筑行业的影响。

一、建筑设计中的虚拟现实技术虚拟现实技术通过创建数字化的三维场景,使用户能够沉浸其中。

在建筑设计中,虚拟现实技术可以用于模拟建筑空间和环境,从而帮助设计师更好地理解和评估设计方案。

设计师能够通过虚拟现实头戴设备进入虚拟世界,并在其中自由移动和观察建筑模型。

这大大提升了设计师对设计方案的感知能力,使其可以更直观地认识到建筑的比例、尺度、空间布局等特征。

虚拟现实技术还可以实现建筑模型的交互性。

设计师可以通过手柄等装置与虚拟建筑模型进行互动,调整材质、改变光线、添加家具等,以达到更好的设计效果。

此外,虚拟现实技术还使得建筑设计师可以在虚拟环境中模拟用户的行为和移动,更好地理解用户对建筑空间的需求,从而优化设计方案。

二、建筑设计中的增强现实技术与虚拟现实技术不同,增强现实技术通过将数字内容与真实世界相结合,为用户提供沉浸式的体验。

在建筑设计中,增强现实技术可以将建筑模型和设计概念与真实场景融合,使设计师能够直接在现场观察和评估设计效果。

通过增强现实技术,设计师可以使用平板电脑或手机等设备,在现实环境中呈现建筑模型的虚拟投影。

这种投影可以反映出建筑设计的外观、结构和功能等特点,帮助设计师和客户更好地理解设计方案。

此外,增强现实技术还可以在建筑施工现场中提供指导,设计师可以通过设备观察建筑模型的结构和细节,以确保施工的准确性和高效性。

三、虚拟现实与增强现实技术对建筑行业的影响虚拟现实与增强现实技术的应用在建筑行业中带来了诸多益处。

首先,这些技术可以提高设计师的工作效率。

浅析虚拟现实技术在建筑领域的应用

现实技 术 可解决 以下 几个 问题 : , 一 对施 工过 程进行
建研究和修复带来了很 多困难。针对上述 问题 , 在
当地调研过程 中, 我们多方面收集资料, 包括书籍 、 图片 、 影象等 , 以便了解古镇的发展历史及当地生产
生活 方式对 民居形 式 的影 响。在 此基础 上对 重要建
建筑微缩模型 传统建筑 表达 建筑效果图 建筑动画
尺度缩小的建筑形 象 , 视角受到限制 静态局部的视觉体验 具有三维动态表现力 , 但不具备实时交互性
虚拟现实技术的发展历史虽然不长 , 但发展速度却
很 快 。在建 筑设 计 的过 程 中 , 设 计前 期 项 目论证 从 到建 筑设计 方案 展 示及 公 众 评 价 , 到工 程 施 工 管 再 理 , 应用 已逐 渐渗透 到建 筑设计 的各 个环节 。 其
以作 者 参 与研 究 的湖 北 赤壁 古 镇 民居 为例 , 当
地有 一些始 建 于 明清 时期 的传 统建 筑 , 以砖 木 结构
计 算机 虚拟 现实技 术可 以帮 助建筑 师取 得建 筑 物或规 划 区域 的三 维数 据 , 过 相应 的程 序 进 行 仿 通 真 , 仿 真过程 中可 以根 据设 计 的需 要修 改 各 种 设 在 计 内容 , 可 以引导 客户进 入虚 拟场景 漫游 , 还 创造 出
1 2 设计 方案 的动态展 示 .
2 虚 拟 现 实 技术 的 工程 应 用 实 例
2 1 古 建筑 的虚拟 重建 . 联 合 国教 科文 组织在 1 9 9 2年就 提 出“ 世界记 忆 工 程 ” Me r fh r 项 目, ( mo o teWol y d) 在世 界范 围内推
真 实 的环 境体 验 。从 虚 拟 现 实技 术 的优 势 出发 , 设 计 项 目的技 术论 证 、 计 方案 的 动 态展 在 设 示 、 工过 程 的模 拟及 调 整等 方 面 , 合 工 程 实例 简要 分 析 了虚拟 现 实技 术在 建 筑 领域 的应 施 结

现代建筑工程中的数字化技术与应用

现代建筑工程中的数字化技术与应用现代建筑工程中,数字化技术的应用正日益广泛。

数字化技术的引入,不仅提高了建筑工程的效率和精度,还为建筑设计提供了更多的可能性。

本文将探讨现代建筑工程中数字化技术的应用,并分析其带来的益处与挑战。

一、数字化建模技术数字化建模技术是现代建筑工程中最重要的数字化应用之一。

借助三维建模软件,设计师可以将复杂的建筑物通过虚拟建模呈现出来。

数字化建模技术不仅可以更好地展示建筑设计的效果,还可以帮助设计师发现潜在的问题和缺陷,提前进行调整和优化。

数字化建模技术还为建筑工程施工提供了便利。

工程师可以借助数字模型进行施工过程的模拟和优化。

通过对数字模型的分析,工程师可以更准确地确定施工工序和材料需求,提高施工效率,降低成本和风险。

二、智能化监测系统数字化技术的应用还使得建筑工程的监测更加智能化。

传感器的广泛使用,使得工程人员可以实时监测建筑结构的变化和健康状态。

通过数字监测系统,工程师可以获取建筑物的振动、位移、温度等各种数据,及时发现异常情况并采取相应措施。

智能化监测系统在大型建筑工程中尤为重要。

例如在桥梁工程中,数字化监测技术可以帮助工程师及时发现桥梁结构的变形情况,预测潜在的安全隐患,采取相应的维修和加固措施,确保桥梁的安全运营。

三、虚拟现实技术虚拟现实技术也在现代建筑工程中得到了广泛应用。

借助虚拟现实技术,设计师和工程师可以在虚拟环境中进行建筑设计和施工模拟。

通过佩戴虚拟现实设备,工程人员可以身临其境地体验建筑物的设计效果,快速发现设计上的问题和缺陷。

虚拟现实技术还可以用于建筑物的展示和营销。

利用虚拟现实设备,潜在客户可以亲身体验尚未建成的建筑物,感受到其中的细节和魅力。

这无疑有助于提高客户对建筑项目的购买意愿和信心。

四、数字化技术的挑战虽然数字化技术在建筑工程中的应用带来了诸多益处,但同时也面临一些挑战。

首先是高昂的技术成本和需要的人才水平。

数字化技术的应用需要投入大量的资金用于软件和设备的购买和维护,同时还需要有专业的人才运营和管理。

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数字建筑中的虚拟性浅析
数字技术的兴起正从根本上转变着人类社会的方方面面,建筑这个与人类生存方式和状态直接相关的领域也不可避免地融入了新的发展趋势。

数字技术对建筑设计领域的影响并不仅限于计算机辅助设计软件最实效和工具主义的应用,更为本质的变革在于数字设计的理论和手段正在向建筑设计的核心过程发起冲击。

把数字技术应用于建筑创作过程中而关键性地影响到建筑成果的建筑被称为数字建筑(刘育东, 2002)。

数字建筑的创作在近几年中发展迅速,许多建筑师都开始脱离将数字技术作为表现手段的阶段,向更进一步的数字设计、数字建造、数字综合等领域开始深入的研究和实践。

在设计理论和策略领域,数字建筑的现实与虚拟双重特征常常引起建筑师对建筑本质以及建筑设计过程的深刻思考。

本文尝试通过虚拟性的两个层次来分析数字建筑中的虚拟性问题。

1虚拟性
虚拟性(virtuality)源自于拉丁语“virtus”、“virtualis”,本意为具有可产生某种效果的内在力量、功能、品德等。

虚拟的含义存在双重特征,一方面是“虚构的”,非实体的;而另一方面又具有实际功效,对实体和存在产生影响。

这种双重的含义使得虚拟性在两个层次上与数字建筑的紧密联系。

第一个层次可以简单的描述为实际存在的非物质化。

这层意义来自于虚拟现实和赛博空间。

对于数字建筑来说,这种虚拟即是其与生俱来的数字性。

建筑形态系统是在0和1构成的数字环境里运作的,当我们看到形态发生变化时,其实只是存储器上的数据发生了调整。

在虚拟环境中,实际存在、抽象存在、以及人的感知通过媒介转化为信息相互混合作用,于是虚拟性又转化成媒介性、信息性。

第二层次来自哲学理论中存在论和经验论的探讨,来自于对传统哲学中抽象的同一性的批判,并对当代数字建筑设计策略产生了深远的影响。

这一层次的虚拟性经过德勒兹、马苏米(Brian Massumi)等人的发展,已经成为当今诸多前卫建筑师探讨设计可能性的热门话题之一,虚拟性的概念和变化、事件、折叠、图示、拓扑等设计哲学关键词的密切关联使其在以复杂科学为基础的数字建筑领域中呈现出十分丰富的内涵。

2基于信息和媒介的虚拟性
现代信息技术引以为傲之处在于创造出了过去从未有过的非实体化,非物质化,却可感知可进入的虚拟空间。

今天,对实在空间的体验利用虚拟空间来增加自身的实在性,以感知更多的事件。

信息时代的主要媒介——多媒体——虽然在部分地模拟和表现现实环境,但它自身对虚拟信息的承载和传播也创造了新的未知环境,成为数字建筑与虚拟空间关联的桥梁。

一方面互联网络和多媒体数字设备给建筑设计带来了观念上的巨大变革,互联网时代的建筑正在融合数字技术,进化为技术的综合体。

于是建筑的设计过程与诸多媒介发生关联。

另一方面很多虚拟媒介都成为数字建筑的组成要素,甚至建筑本身的结构、维护体,都具备了虚拟媒介的特征,例如“超表皮”、“像素建筑”,等等。

数字设计的先锋性人物史蒂芬·佩雷拉(Stephen Perella)是“超表皮”的提出者。

他曾引用日本建筑师Toyo Ito的话来强调虚拟媒介对建筑空间的影响:
随着新媒体形式不断增殖并流入城市和建筑空间,这些空间越来越流动化和影像化。

建筑学成了一种新身体观念的阐释,这种观念重叠和杂交了两种既有同时性又具两分性的身体。

首先是“作为基本机械装置的物质的身体”,然后是“另一种由循环流动的电子信息构成的身体”[1]。

佩雷拉提出了“超”的存在尺度,试图通过“超表皮”(hypersurface)的概念模糊即使是解构思潮也没有化解掉的某些文化中的二分关系,例如图/底、内部/外部、结构/装饰、真实/虚拟,等[2]。

表达日常文化符号的媒体或图像要素与表达形式逻辑的拓扑要素相融合,语言性与物质性相融合,并消隐了相对的关系。

在佩雷拉的超表皮启发下,许多建筑师将从多媒体影像中吸收的数字符号和拓扑建筑表皮或表皮装置融为一体,促进了虚拟媒介与建筑的结合(图1)。

由库克(Peter Cook)主持设计的“The Kunsthaus Graz”文化中心即是像素化媒介表皮的例子。

在BLOB形态[3]的建筑外围覆盖着所谓的大像素多媒体表皮(the BIX media facade)。

在这个建筑中,外部形式的法则被消解,取而代之的是建筑的虚拟媒介性质(图2)。

基于信息和媒介的虚拟性可以说是虚拟世界与现实世界通过虚拟媒介共同呈现的一种特征。

这一层次的虚拟性的内在机制是数字系统的算法和规则,通过虚拟媒介解译和可视化作用于感知和想象,并接受信息的反馈和互动。

然而虚拟性通过虚拟媒介的转译从某种程度上看是直接的、信息化了的,虽然存在自主性(或者自组织性),但在创造性上并没有体现出根本的优势。

换句话说,虚拟性还需要另一种呈现方式,就是下文将要讨论的基于差异和变化的虚拟性。

3基于差异和变化的虚拟性
传统形态设计策略中的形式被看作建筑的起始和终结,是形式支撑起设计。

建筑师被视为自治的创造主体,他们从柏拉图的先验的抽象空间中提取形式,并巧妙地将这些形式呈现在现实中。

而在数字建筑策略中,建筑的起始不再是形式而是变形,形式只在最后固定。

形式不再从构想中呈现,而是从过程中涌现,从运动中派生,从“自身的虚拟性”中被激发出来。

建筑师的英雄主义情结被大大削弱,建筑师成了连续形变过程的探测者,成了形态发生的催化剂。

这种设计策略受益于数字技术,并结合了德勒兹哲学等思想领域的新成果,从而进一步深化了对建筑自主性的批判。

德勒兹的折叠概念常被用于数字建筑形态的阐述,然而折叠的内涵并非某种可视化形象所能概括,它只是德勒兹哲学引入建筑设计领域的诸多环节之一。

对于数字建筑而言,更核心的话题不是创造新的形式,而是从设计过程中揭露潜在虚拟性,发掘建筑与人的感知、行为的潜在关联,探索实际中隐含的差异多样性的复杂状态。

虚拟性策略借用“超经验论”(superior empiricism: Deleuze)来分析建筑空间的感知和体验,认为我们习惯性感知实际上并不具有明确的边界和恒定量,而不过是虚拟世界中的经验向知觉层面的折入和折回,是一种不断重复而又不断差异的变化过程。

“经验并不在我们之中,而是我们从经验中涌现”(Brian Massumi, 1998)。

在这种经验论的支持下,空间和运动的关系需要反转,一如形式和光的关系。

光之混合(the brightness confound)包裹了形式,借助形式又包裹了空间,于是所有事物都成了运动。

这就是数字建筑中变化和动态胜于空间的经验论基础。

加拿大批评家马苏米在论述这种经验论与建筑的关系时谈到:
初识感(如深度和形体)和第二感(颜色和光线)的严格区分是站不住脚的。

由于感知是一种表面关联映现出的复杂性的复合体,因此更有用的区分是拓扑化(切断与连续;边界和过渡;向外折叠与向内折叠)和过程化(飘飞或稳定;运动或静止;更新或惯常;功能的或事件的)[4]。

马苏米认为对于建筑而言,色彩和形体一样都是光之混合的效应,而感知所应传达的是潜在的变化和事件。

所谓潜在的变化和事件即虚拟世界与现实世界的相互折叠和转译。

在具体操作这些抽象的哲学概念时,一些建筑师利用“图示”(diagram)来解析和转译虚拟力的联系。

图示概念在虚拟性层面上并不直接作用于可见形式,而是作用于建筑或建筑设计程序的认知形式。

例如格雷格·林恩把数字技术归为抽象机器(abstract machine) ,而抽象机器的显现则通过图示来完成,而形式只是这些“机器”运作和装配的产物(Greg Lynn, 1999)。

虚拟性是探讨数字建筑形态设计策略饶有趣味的一环。

借助虚拟性,利用数字工具进行建筑创作的方式得以摆脱“新机械论”的阴影,并使整个设计策略系统从科学、技术、哲学几个方面相互印证和协调。

基于信息和媒介的虚拟性展示了一个由数字技术带来的并行现实,数字建筑因此得到沟通和传达信息的非物质化“窗口”。

基于差异和变化的虚拟性则提供了从一个更广阔的领域去感知物质化和非物质化现实背后的虚拟世界的方式。

对数字建筑虚拟性的探讨并不会将建筑设计引入难以操控的抽象境地。

数字建筑的发展出路是朝向差异和多元的,而非朝向某种僵化的设计程序。

在数字技术所营造的虚拟背景下,从虚拟性中探索不断变化和发展的建筑与人的潜在关联,未必不是建筑学革新的一种有效方式。

参考文献
[1] Greg Lynn. Animate Form. New York: Princeton Architectural Press, 1999
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