Java程序设计论文面向对象论文
软件工程课程设计小论文之面向对象技术

软件工程课程设计小论文之面向对象技术logo软件工程小论文题目《面向对象技术》专业班级:小组成员:指导教师:完成时间: 2012 年X月X日XXXX学院目录引言 (1)1、程序设计语言1.1面向对象语言的优点 (1)1.2面向对象语言的技术特点 (2)1.3选择面向对象语言 (4)2 面向对象的程序设计风格2.1 提高可重用性 (5)2.2 提高可扩充性 (7)2.3 提高健壮性 (7)3 面向对象的测试3.1面向对象的单元测试 (8)3.2面向对象的集成测试 (8)3.3面向对象的确认测试 (8)4 小结个人感想 (9)参考文献 (10)摘要面向对象方法学把分析、设计和实现很自然地联系在一起了。
实现的结果和实现成本却在很大程度上取决于实现环境。
因此,直接支持面向对象设计范式的面向对象程序语言、开发环境及类库,对于面向对象实现来说是非常重要的。
为了把面向对象设计结果顺利地转变成面向对象程序,首先应该选择一种适当的程序设计语言。
面向对象方法学使用独特的概念和技术完成软件开发工作,因此,在测试面向对象程序的时候,除了继承传统的测试技术之外,还必须研究与面向对象程序特点相适应的新的测试技术。
面向对象测试在测试类时使用的方法主要有随机测试、划分测试和基于故障的测试。
每种方法都测试类中封装的操作。
应该设计测试序列以保证相关的操作受到充分测试。
检查对象的状态(由对象的属性值表示),以确定是否存在错误。
关键词:面向对象语言,测试类,对象引言面向对象实现主要包括两项工作:把面向对象设计结果翻译成用某种程序语言书写的面向对象程序;测试并调试面向对象的程序。
面向对象程序的质量基本上由面向对象设计的质量决定,但是,所采用的程序语言的特点和程序设计风格也将对程序的可靠性、可重用性及可维护性产生深远影响。
目前,软件测试仍然是保证软件可靠性的主要措施,对于面向对象的软件来说,情况也是如此。
面向对象测试的目标,也是用尽可能低的测试成本发现尽可能多的软件错误。
java面向对象程序设计—课程设计论文

《Java面向对象程序设计》课程报告课程设计题目:计算器计算器一.设计的内容要求参考Windows附件中的计算器,使用Java语言设计并实现一个简单的计算器。
(界面使用AWT或SWING)二. 设计思想2.1根据图形用户界面设计方法设计计算器版面。
①容器类(窗口--Window类,面板--Panel类),框架类--Frame,Button类,Label类,TextField类等类的构造方法,菜单(菜单栏、菜单项)的建立于应用。
②事件处理机制:监听器类WinClose(),actionPerformed()。
2.2计算器计算功能实现,即按钮监听器的实现自定义变量:x,y为操作数,op为操作符。
根据单击按钮不同进行不同的操作,详见处理按钮单击事件方法actionPerformed(ActionEvent e)(计算功能算法)流程图。
三.详细设计3.1 calculator()函数(计算器版面设计)流程图:开始新建计算器窗口f新建菜单创建菜单项并添加至菜单新建并设置文本行textp新建并设置缓存区mcache新建并设置计算器上button并注册监听器新建面板p0 p1 p2 p3将textp添加至p0,并设置p0大小将”backspace””CE””C”添加至p1,并设置p1大小及布局将”MC””MR””MS””M+”添加至p2,并设置p2大小及布局将其他button添加至p3,并设置p3大小及布局将面板p0 p1 p2 p3添加至f3.2处理按钮单击事件方法actionPerformed (ActionEvent e )(计算器计算功能算法)流程图:开始 Textp.setText(“0” Str.setLength(0)YN单击”CE ” 单击”C ” Textp.setText(“0” Str.setLength(0) NY单击”+/-“ 将textp 中数据正负变号 单击”+” 将textp 中数据赋给x ,str.setLength (0)y=0,op=0N YN Y单击”-“ 将textp 中数据赋给x ,str.setLength (0)y=0,op=1将textp 中数据赋给x ,str.setLength (0)y=0,op=2单击”*” N YNY设置窗口f 的属性为f 注册事件监听器Winclose结束单击”%” NNNNY YY 将textp 中数据乘以0.01y=0 单击”1/x ”textp 中数据为0给textp 赋”除数不能为0”将textp 中数据取倒数str.setLength(0);y=0 单击”0”textp 中数据为0NNN YY Y在textp 中数据后加”0”,并赋值给y单击”backspace ”textp 中数据为0str 长度为1去掉textp 数据的最后一位,并将str 的长度减1将textp 赋0,str.setLen gth(0)NY第四部分运行效果图4.1运行初始图:4.2 计算功能测试图:-2+21.4 将textp中数据赋给yN Y单击”1”~”9”将单击数字插入到textp中数据后,并将textp中数据赋给y 将textp赋0,并str.stelength(0);结束五. 代码实现import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Mycounter{public static void main(String argn[]){new MyFrame().launchFrame();}}class MyFrame extends Frame{Button btn[];Button btn_add,btn_sub,btn_mul,btn_div,btn_dot,btn_cr,btn_as,btn_eq,btn_sq,btn_bs;TextField tf;Panel p;Boolean isDot,operated,equaled;double storedNumber;char lastOperator;public void launchFrame(){btn=new Button[10];for(int i=0;i<10;i++){btn[i]=new Button(""+i);}isDot=false;operated=false;equaled=false;storedNumber=0;lastOperator='?';btn_add=new Button("+");btn_sub=new Button("-");btn_mul=new Button("*");btn_div=new Button("/");btn_dot=new Button(".");btn_cr=new Button("cr");btn_as=new Button("±");btn_sq=new Button("√");btn_eq=new Button("=");btn_bs=new Button("←");p=new Panel();tf=new TextField(10);this.setLayout(new BorderLayout());this.add(tf,BorderLayout.NORTH);this.add(p,BorderLayout.CENTER);p.setLayout(new GridLayout(5,4,10,10));p.add(btn[1]);p.add(btn[2]);p.add(btn[3]);p.add(btn_add);p.add(btn[4]);p.add(btn[5]);p.add(btn[6]);p.add(btn_sub);p.add(btn[7]);p.add(btn[8]);p.add(btn[9]);p.add(btn_mul);p.add(btn_dot);p.add(btn[0]);p.add(btn_sq);p.add(btn_div);p.add(btn_eq);p.add(btn_as);p.add(btn_cr);p.add(btn_bs);this.setTitle("计算器");this.setSize(260,260);this.setVisible(true);for(int i=0;i<10;i++) {btn[i].addActionListener(new Monitor());} btn_add.addActionListener(new Monitor());btn_sub.addActionListener(new Monitor());btn_mul.addActionListener(new Monitor());btn_div.addActionListener(new Monitor());btn_dot.addActionListener(new Monitor());btn_sq.addActionListener(new Monitor());btn_eq.addActionListener(new Monitor());btn_as.addActionListener(new Monitor());btn_cr.addActionListener(new Monitor());btn_bs.addActionListener(new Monitor());this.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}class Monitor implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e){Button bn=(Button)e.getSource();if(bn==btn_cr){tf.setText("0");isDot=false;storedNumber=0;lastOperator='?';}else if(bn==btn_eq){operate('=');equaled=true;}else if(bn==btn_add){operate('+');equaled=false;}else if(bn==btn_sub){operate('-');equaled=false;}else if(bn==btn_mul){operate('*');equaled=false;}else if(bn==btn_div){operate('/');equaled=false;}else if(bn==btn_as){operate('a');operate('=');equaled=false;}else if(bn==btn_sq){operate('s');operate('=');equaled=true;}else if(bn==btn_bs){operate('b');operate('=');equaled=true;String s=tf.getText();tf.setText("");for(int i=0;i<s.length()-1;i++){char c=s.charAt(i);tf.setText(tf.getText()+c);}}else {if(equaled) storedNumber=0;for(int i=0;i<10;i++)if(bn==btn[i]){if(tf.getText().equals("0"))tf.setText(""+i);else if(!operated)tf.setText(tf.getText()+i);else{tf.setText(""+i);operated=false;}}if(bn==btn_dot&&!isDot){tf.setText(tf.getText()+".");isDot=true;}}}}private void operate(char operator){double currentNumber = Double.valueOf(tf.getText()).doubleValue();if (lastOperator == '?')storedNumber = currentNumber;else if (lastOperator == '+')storedNumber += currentNumber;else if (lastOperator == '-')storedNumber -= currentNumber;else if (lastOperator == '*')storedNumber *= currentNumber;else if (lastOperator == '/')storedNumber /= currentNumber;else if (lastOperator == 'a')storedNumber *= -1;else if(lastOperator=='b')storedNumber=currentNumber/10;第 11 页 共 12 页else if (lastOperator == 's')storedNumber = Math.sqrt(currentNumber);else if (lastOperator == '=' && equaled)storedNumber = currentNumber;tf.setText("" + storedNumber);operated = true;lastOperator = operator;}} 六. 心得与体会6.1 Java 是一门实践性很强的编程语言,每学习到一个新的知识点应当及时动手编写程序,提高动手能力,加深对语言的理解。
JAVA程序设计论文

JAVA程序设计论文课题名称:多文档编辑器(记事本)开发人员:***指导教师:**院系专业:计算机科学与技术专业提交日期:2010-12-18目录1 选题依据 (2)2 需求分析 (2)3 系统分析 (3)3.1 系统开发环境 (3)3.2 系统功能实现 (3)3.2.1 系统界面 (3)3.2.2 系统的非功能性需求 (4)3.2.3 系统的软件实现 (4)4 测试分析 (8)4.1 关于文件模块的操作测试 (8)4.2 关于编辑模块的操作测试 ........................... 错误!未定义书签。
4.3 关于其他模块的操作测试 (16)5 系统缺点 (18)6 个人总结 .....................................................................错误!未定义书签。
7 参考文献 .....................................................................错误!未定义书签。
附录……………………………………………………………………错误!未定义书签。
一:选题依据经过一个学期JA V A课程的学习,发现JA V A功能强大,应用也很广泛。
虽然之前已经学过一门面向对象语言——C++,但仅仅是皮毛,而且并没有真正领会到面向对象语言的思想和操作,所以想借这次期末论文设计好好深入学习JA V A的应用。
但是自己在计算机语言方面基础薄弱,这次基本算是从头学起,所以就想到从设计一个小型项目做起,当时软件工程代课老师建议我做个小型记事本即类似微软记事本的多文档编辑,并给予一些思路和建议,于是我便动手做了这个小项目。
本程序为JCreator开发的单机小程序,不需要网络环境的支持,结合了面向对象和软件工程的开发思路。
. 二:需求分析一个文档编辑器的基本模块一般就包含:文件,编辑,格式,查看等;基本功能无非是:新建,打开已有文件,保存,另存为,页面设置,复制粘贴,字体等。
面向对象论文

基于JA V A面向对象的研究段小强(湖北工业大学计算机学院,湖北武汉430068)摘要:面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。
如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
关键词:面向对象设计开发Object Oriented Research Based On JA V Aduanxiaoqiang(Hubei University Of Technology,hubei wuhan 430068)【Abstract】Object oriented ( Object Oriented, OO ) computer industry is currently the focus of concern, it is 90 time of mainstream software development methodology. Object oriented concepts and applications have been beyond the programming and software development, extended to a wide range of. Such as database system, interactive interface, application structure, application platform, distributed system, network management structure, CAD technique, artificial intelligence and other fields.【Key words】object-oriented design development1.引言Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。
面向对象软件工程开发探讨的论文

面向对象软件工程开发探讨的论文当前计算机软件的复杂性处于日益增长的趋势,不仅意味着软件技术的飞跃,同时也意味着计算机软件的规模也将随之不断扩大。
在这样的背景下,面向对象的软件工程逐渐成为了软件开发过程中的主流技术,在近年来逐渐由面向对象编程向面向对象分析及面向对象设计转移,为计算机软件的开展开辟了新的道路,成为了一种主要的研究方向。
软件工程的设计在于对工程学的相关理论进行利用,并由此作为立足点来进行软件开发与维护。
作为软件工程方法中的一大主流方向,面向对象的方法在近年来得到了较为广泛的应用。
在该方法中,对象的主要特征属性在于数据与操作,其中数据对应于对象的内部属性特征,操作对应于对象的外部运动规律,通过利用面向对象的方法,软件开发与维护的便捷性可得到根本提升。
本文特针对基于面向对象的软件工程开发进行了相关探究,现总结如下。
面向对象的分析过程主要包含以下两个阶段:①对用户需求进行提取与抽象概括;②建立模型。
面向对象的设计过程主要是将用户的实际要求进行转换与设计,使其成为一个最优的。
面向对象的方法在由分析到设计的过程中,所有条件处于不断扩充的状态,在对其进行优化与完善后,最终使其成为模型。
分析与设计虽属于两个不同的阶段,但两者不仅相互联系、相互影响,甚至可相互产生制约。
一方面,分析的准确性可对所建立模型的实际意义产生直接影响,同时也是设计结果的折射;另一方面,设计阶段并非可脱离分析阶段独立运行,反之,在这一阶段中需对分析的结果进行反复的理解,由此对其进行完善。
2.1Booch方法Booch这一方法主要分为微观与宏观两个过程,两个过程之间存在一定联合,同时相互区别,笔者在此进行区别概述。
微观的过程可概括为以下几个方面:①将类和对象抽象化,在问题中进行类和对象的挖掘,同时确定实现对象功能的行为;②对抽象出来的类的状态及行为进行建立,主要对类图进行利用,由此建立起识别对象与类的关系,对类对象的边界进行确认,并对相互协同作用的类对象进行区分;③对算法与数据结构进行优化设计,以实现对象类与对象。
java毕业论文范文5篇

java毕业论文范文5篇Java语言是编程语言史上的一个里程碑,在此基础上形成的Java Applet技术是综合了计算机图形学、多媒体技术、网络技术的新技术,近年来在很多领域得到了快速的发展和应用。
本文是为大家整理的java的毕业论文范文,仅供参考。
java毕业论文范文篇一:学生姓名_______ _学号___________专业____ 班级____ 指导教师200 年月1.Java语言的出现自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。
Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。
然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一问题的最佳途径。
1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。
流行的C++是自然的选择。
不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。
1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。
1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。
因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为;Java是八十年代以来计算机界的一件大事;。
面向对象论文

基于JA V A面向对象的研究段小强(湖北工业大学计算机学院,湖北武汉430068)摘要:面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。
如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
关键词:面向对象设计开发Object Oriented Research Based On JA V Aduanxiaoqiang(Hubei University Of Technology,hubei wuhan 430068)【Abstract】Object oriented ( Object Oriented, OO ) computer industry is currently the focus of concern, it is 90 time of mainstream software development methodology. Object oriented concepts and applications have been beyond the programming and software development, extended to a wide range of. Such as database system, interactive interface, application structure, application platform, distributed system, network management structure, CAD technique, artificial intelligence and other fields.【Key words】object-oriented design development1.引言Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。
信息系 Java 面向对象程序设计和类的概述 毕业论文(设计)指导书

Java 面向对象程序设计和类的概述面向对象程序设计(简称OOP)是当今主流的编程范式,它已经取代了70年代的“结构化”过程化程序设计开发技术。
Java 是完全面向对象的,必须熟悉OOP才能够编写Java程序。
面向对象的程序由对象组成的,每个对象都有对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。
程序中的很多对象来自于标准库,还有一些是自定义的。
究竟是自己构造对象,还是从外界购买对象完全取决于预算和时间。
但是,从根本上说,只要对象能够满足要求,就不必关心其功能的具体实现过程。
在OOP中,不需要关心对象的具体实现,只要满足用户的需求即可。
传统的结构化程序设计通过设计一系列的过程(即算法)来求解问题。
这些过程一旦被确定,就要开始考虑存储数据的方式。
这就是Pascal语言的设计者Niklaus Wirth将其编著的有关程序设计的著名书籍命名为《算法+数据结构=程序》(Algorithms + Data Structures =Programs, Prentice Hall, 1975)的原因。
需要注意的是,在Wirth命名的标题中,算法是第一位的,数据结构是第二位的。
这就明确地表述了程序员的工作方式。
首先要确定如何操作数据,然后再决定如何组织数据,以便于数据操作。
OOP却调换了这个次序,数据被放在第一位,然后再考虑操作数据的算法。
对于一些规模较小的问题,将其分解为过程的开发方式比较理想。
而面向对象更加适用于解决规模较大的问题。
要想实现一个简单的web浏览器可能需要大约2000个过程,这些过程可能需要对一组全局数据进行操作。
采用面向对象的设计风格,可能只需要大约100个类,每个类平均包含20个方法(如图4-1所示)。
后面比较容易被程序员掌握,也容易找到bug。
假设给定对象的数据处于一种错误状态,在访问过这个数据项的20个方法中查找错误要比在2000个过程中查找容易得多。
类(class)是构造对象的模板或蓝图。
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Java程序设计论文面向对象论文
摘要:java语言是应用非常广的面向对象程序设计语言,目前许多高职高专院校均开设了这门课程。
本文分析了在高职高专进行java程序设计语言教学过程中遇到的一些问题,并依据实际教学经验提出对高职高专教师如何开展java程序设计语言课程的教学进行了一定程度的探讨。
关键词:java程序设计;面向对象;教学方法;探讨
java programming language teaching higher method li honglan
(yuzhou science and technology vocational college in jiangxi,xinyu338029,china)
abstract:java language is very broad application of object-oriented programming language,the current number of vocational colleges are now offering the course.the paper analyzes the java programming language vocational teaching some of the problems encountered in the process,and based on practical experience in teaching vocational teachers on how to make java programming language to carry out teaching for a certain degree of.
keywords:java
programming;object-oriented;teaching methods;of
一、java语言教学现状与存在问题
(一)java课程结构不合理,内容主要是陈述性理论知识,且依然是按照知识的内在逻辑来组织,难以和具体的职业工作过程性知识相联系,针对性不够、实用性不强。
(二)教学形式传统、僵化、单一。
教学形式依然是以传统的课堂教学为主,以课堂为中心、以教师为主体、以教材为核心,缺少学习情境、学生学习盲从、学习成果不实用,导致学生难学,学的低效,教师难教,教的辛苦的局面。
(三)思维定势模式还未根本改变过来。
众所周知,c 与c++等语言注重的是面向过程的思维方式,asp程序设计与网页设计等课程注重的是培养面向结果的思维模式,java 是一门纯面向对象高级程序设计语言,“面向对象”这一理念是java编程思想的精华所在,如果我们仍然按传统的方式方法去思考问题进而去编程的话,我们是不能真正理解和掌握java的真谛,这样,学生在今后的工作当中因为没有达到java的面向对象的思维模式而达不到灵活运用的水平,更不用说创新了,这往往直接影响到同学的就业起点以及工作潜力。
二、java语言教学方法的探讨
基于如上的问题与不足的现状,我们每一位java教学
工作者和计算机科研人员都应该加以重视,都需要重新调整教学方法,以适应新形势下的教学,在培养学生的工作岗位能力和就业能力的同时,提高他们在真实世界中解决实际问题的能力。
笔者认为以下几点值得注意与探讨。
(一)培养学生兴趣。
java是应用很广的一门开发语言,用它可以开发桌面应用、企业级应用、手机开发程序,其中企业级应用程序要用得其它很多技术,比较复杂,我们可先给学生演示一些桌面应用程序和在手机上开发的程序,比如一些经典的游戏,这样可以充分调动他们学习的积极性。
其次,可以通过一些图形用户界面来使程序输入输出变得更容易观察和接近实际,最后可以通过教学内容设计出相应的情景和问题,然后给出一些java小程序,演示其运行结果,通过这些小程序,调动他们学习的兴趣和探索精神。
(二)理论与实践相结合,采用实例化的教学方法。
java 是一门科学,也就有它自己的理论体系,有些知识点是很抽象的,针对高职高专学生基础普遍不太好的情形,教师应把抽象知识具体化,凌乱知识归纳化,晦涩难懂知识实例化。
在java教学中,“多态”知识点是个抽象、晦涩而又非常重要的内容,笔者在教学过程中把形成“多态”归纳成三个具体的条件:1.类与类之间要有继承关系。
2.方法之间要有重写关系。
3.测试类(或主类)要有父类引用指向子类对象,
只要满足这三个条件(其实这些都是直观就能判断出来)就形成的了“多态”,也即只要父类指向的哪个子类对象,那么就调用的就是该子类的方法。
为了进一步说明这个问题,举生活中的例子用java语言来描述,如下:
class animal{
public void cry(){
system.out.println("叫声......");
}
}
class cat extends animal {//cat类继承animal类
public void cry() { //重写父类的cry方法
system.out.println("猫叫声......");
}
}
class dog extends animal {//dog类继承animal类
public void cry() { //重写父类的cry方法
system.out.println("狗叫声......");
}
}
class bird extends animal { //bird类继承animal 类
public void cry() { //重写父类的cry方法
system.out.println("鸟叫声......");
}
}
public class test {
public static void main(string args[]){
animal a = new cat();//父类引用a指向cat类的一个对象
a.cry(); //打印出"猫叫声......"
animal a = new dog();//父类引用a指向dog类的一个对象
a.cry(); //打印出"狗叫声......"
animal a=new bird();//父类引用a指向bird类的一个对象
a.cry();//打印出"鸟叫声......"
}
}
通过以上的归纳和举例,取得了很好的教学效果,实际上java中的其它的许多知识点都可用这种方式进行,一方面可以加深学生对知识的理解,做到举一反三,另一方面这也是一种项目化教学方式,能引导他们用软件工件的方法去
完成项目,为将来的工作打下良好的基础。