数组元素在内存中的存放形式

合集下载

c语言的数据类型、运算符和表达式

c语言的数据类型、运算符和表达式

数据类型、运算符和表达式一、C 语言的基本数据类型数据是程序处理的对象。

C 中将数据分为不同的数据类型,任何数据都属于某一种特定的数据类型。

数据类型的作用有两个:一是指明为数据分配多大的存储空间和规定了数据的存储结构,进而规定了数据的取值范围;二是规定了数据所能进行的操作。

C 的数据类型分为基本数据类型和构造类型。

基本数据类型是系统定义的,用户可以直接使用。

构造类型由用户自行定义。

C 的数据类型如图所示。

C 标准没有规定各类数据所占用内存位数。

所以不同c 编译系统的各类数据所占用内存位数是不一样的。

上机使用时,应注意使用的c 编译系统的具体规定。

Turbo C 基本类型 所占位数 数的范围 [signed] char 8 -128~127 unsigned char 8 0~255 [signed]int 16 -32768~32767 short [int] 16 -32768~32767long [int] 32 -2147483648~2147483647 unsigned [int] 16 0~65535 unsigned short [int] 16 0~65535 unsigned long [int]320~4294967295C++数据类型基本类型字符型(char) 空类型(void)整型短整型(short int) 无符号整型(unsigned int)长整型(long int)基本整型(int) 实型(浮点型) 双精度型(double)单精度型(float) 指针构造类型枚举(enum) 联合(union)结构体(struct)数组float 32 约6位有效数字double 64 约12位有效数字在Visual C++中:char:1 Byteint:4 Byteshort:2 Bytelong:4 Bytefloat:4 Bytedouble:8 Byte二、常量常量:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量1.整型常量C语言程序中可以使用十进制、八进制和十六进制来表示整型常量。

《C语言程序设计基础与实训教程》第7章:数组

《C语言程序设计基础与实训教程》第7章:数组

/webnew/
7.1.4 一维数组的应用举例
例7.5 将数组中的数按颠倒的顺序重新存放。要求,在操 作时只能借助一个临时存储单元而不能另外开辟数组。 分析:题目要求是按颠倒的顺序重新存放数据,而不是按 逆序输出。 可以使用两个变量i和j,i和j的初值分别为0和9,将a[i] 与a[j]对调,然后i++,j--,接着再将a[i]与a[j]对调。如些 重复操作,直到i>=j时,对调完成。 程序
分析:该数组元素的值是有规律的序列, ( 从 开始算起 开始算起) 分析 : 该数组元素的值是有规律的序列 , 第 i(i从0开始算起) 个 元素的值为: 元素的值为:10+2*i。 。 输出该数组时,由于该数组有30个元素,在一行中输出不太美观, 输出该数组时,由于该数组有 个元素,在一行中输出不太美观, 个元素 所以,这里我们选择每行输出6个元素。 所以,这里我们选择每行输出 个元素。 个元素
/webnew/
7.1.3 一维数组元素的引用
2.一维数组的输入与输出 一维数组的输入与输出 如何给数组元素赋值以及如何将数组元素的值输出是数 组最基本的操作。下面将讨论一维数组元素的输入与输出。 例7.1 定义一个五个元素的字符型数组,通过键盘给每 个元素赋值,并以相反的顺序的输出。 程序1 程序2 从上面的例子可以看出,一个数组中往往往包含较多的 数组元素,相同的赋值或输出操作将被重复多次进行,所以, 一维数组元素的输入与输出一般通过一重循环来实现。
/webnew/
7.1.3 一维数组元素的引用
注意: (1)数组元素的引用方式与数组说明符的形式非常相近,都是 “数组名[表达式]”形式,但两者的意义完全不同。 出现的位置不同。定义数组时,“数组名[表达式]”出现在 定义语句中,表示的是定义了一个名为“数组名”的数组,表达式的值 表示该数组中所包含元素的个数。作为数组元素的引用方式时,“数组 名[表达式]”出现在其它执行语句中,表示是数组中的下标为“表达式” 值的那个元素。 表达式的格式不同。定义数组时,“表达式”必须为常量表 达式。作为数组元素的引用方式时,表达式可以变量、常量或函数构成 的合法C表达式。 (2)在C语言中,起始下标规定为0,最大值应为:数组长度-1。 如果发生了下标越界的现象,可能破坏了其它存储单元的数据,甚至破 坏程序代码。 (3)下标必须是整型表达式,若为小数,则自动取整。如a[2.6] 系统自动默认为a[2]。

福师《C++语言程序设计》在线作业二15春满分答案

福师《C++语言程序设计》在线作业二15春满分答案

福师《C++语言程序设计》在线作业二
一,单选题
1. 下面关于数组的描述错误的是_________。

A. 在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针
B. 长度为n的数组,下标的范围是0-n-1
C. 数组的大小必须在编译时确定
D. 数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数
正确答案:D
2. 下列选项,不正确的是_________。

A. for(int a=1;a<=10;a++);
B. int a=1;
do
{
a++;
}while(a<=10)
C. int a=1:
while(a<=10)
{
a++;
}
D. for(int a=1;a<=10;a++)a++;
正确答案:B
3. 下面对于友元函数描述正确的是()。

A. 友元函数的实现必须在类的内部定义
B. 友元函数是类的成员函数
C. 友元函数破坏了类的封装性和隐藏性
D. 友元函数不能访问类的私有成员
正确答案:C
4. 在每个C++程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()。

A. main
B. MAIN
C. name
D. function
正确答案:A
5. 在C++语言中,二维数组元素在内存中的存放顺序是()
A. 按行存放
B. 按列存放
C. 由用户自己定义。

C语言 第六章 数组

C语言 第六章 数组
2.
6
6.1 排序问题
3. 初始化
类型名 数组名[数组长度]={初值表}; 初值表中依次放着数组元素的初值。例如: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 静态存储的数组如果没有初始化,系统自动给所有的数组元素赋0。 即 static int b[5]; 等价于 static int b[5]={0,0,0,0,0}; 初始化也可以只针对部分元素,如 static int b[5]={1,2,3}; 只对数组b的前3个元素赋初值,其余元素的初值为0。又如 int f[20]={0,1}; 对数组f的前两个元素赋初值,其余元素的值 不确定。
18
6.2 矩阵中最大值的位置
4. 使用二维数组编程
例7:定义一个3*2的二维数组a,数组元素的值由下式给 出,按矩阵的形式输出a。a[i][j]=i+j(0≤i ≤2, 0≤j ≤1), 见文件p131ex7-6.cpp
i
j
第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
第6次
0 0 1 1 2
2
0 1 0 1 0
9
6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程
例4:输入一个正整数n(1<n≤10), 再输入n个整数,将它们存入 数组a中。 ① 输出最小值和它所对应的下标。 ② 将最小值与第一个数交换,输 出交换后的n个数。 数组的长度在定义时必须确定, 如果无法确定需要处理的数据 数量,至少也要估计其上限, 并将该上限值作为数组长度。 因为n ≤10,数组长度就取上 限10。此外,如果用变量 index记录最小值对应的下标, 则最小值就是a[index]。 见p124ex7-4.cpp
8
6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程

C语言程序设计综合练习题

C语言程序设计综合练习题

《C语言程序设计》综合练习题一、单选题1. C语言中基本数据类型有。

CA)整型、实型、逻辑型B)整型、字符型、逻辑型C)整型、实型、字符型D)整型、实型、字符型、逻辑型2. 在C语言中,数字O29是一个。

AA)八进制数 B)十进制数 C)十六进制数 D)非法数3. 在以下关于C语言的不严格的叙述中,错误的说法是。

AA)在标识符中,大写字母和小些字母的意义相同B)有些不同类型的变量可以在一个表达式中运算C)在赋值表达式中等号“=”左边的变量和右边的值可以是不同类型D)同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义4.下列关于C语言用户标识符的叙述中正确的是。

BA)用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号)B)用户标识符中不可以出现中划线,但可以出现下划线C)用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在用户标识符的开头D)用户标识符中可以出现下划线和数字,它们都可以放在用户标识符的开头【解析】考查C语言中的用户标识符规则,在C语言程序设计中,用户标识符是由字母、数字和下划线组成的,并且第一个字符必须是字母或下划线。

5. 结构化程序设计方法中有三种基本控制结构,以下不正确的是。

DA) 顺序结构B) 选择结构C) 循环结构 D) 数组结构6. C语言提供的合法关键字是。

DA) swicth B) cha C) Case D) default7.以下非法的赋值语句是CA) n=(i=2,++i); B)j++; C) ++(i+1); D)x=j>0;【解析】对表达式不能进行自加自减运算。

8.在以下一组运算符中,优先级最高的运算符是。

A) <= B) = C) % D) &&【解析】C语言常用的积累运算符的优先级关系是:逻辑非“!”>算术运算符>关系运算符>逻辑与“&&”>逻辑或“||”>赋值运算符>逗号运算符。

由于C选项为求余运算符,所以本题正确答案为C选项。

以下关于数组的描述正确的是

以下关于数组的描述正确的是

以下关于数组的描述正确的是____________。

A. 数组的大小是固定的,但可以有不同类型的数组元素B. 数组的大小是可变的,但所有数组元素的类型必须相同C. 数组的大小是固定的,所有数组元素的类型必须相同D. 数组的大小是可变的,可以有不同类型的数组元素答案:C. 数组的大小是固定的,所有数组元素的类型必须相同下列关于数组的描述正确的是( )。

A.数组的长度是固定的,而其中元素的数据类型可以有不同B.数组的长度是固定的,而其中元素的数据类型必须相同C.数组的长度是可变的,而其中元素的数据类型可以有不同D.数组的长度是可变的,而其中元素的数据类型必须相同答案:B数组的长度是固定的,而其中元素的数据类型必须相同扩展资料数组(Array)是有序的元素序列。

若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。

组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。

用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。

数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。

这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。

数组是用于储存多个相同类型数据的集合。

举例说明整型数组a,有10个元素。

若要表示第10个元素,则使用a[9]。

第一特点1.数组是相同数据类型的元素的集合。

2.数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。

3.数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。

例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。

对于VB的数组,表示数组元素时应注意:1下标要紧跟在数组名后,而且用圆括号括起来(不能用其他括号)。

2下标可以是常量,变量,或表达式,但其值必须是整数(如果是小数将四舍五入为整数)。

3下标必须为一段连续的整数,其最小值成为下界,其最大值成为上界。

不加说明时下界值默认为1。

c语言数组按列存储

在C语言中,数组是按照行优先(Row-major order)的顺序存储的,这意味着在二维数组中,元素是按照行一行地存储的,而不是按照列。

例如,在二维数组int arr[rows][cols];中,arr[0][0]是第一个元素,然后是arr[0][1],接着是arr[0][2],以此类推,直到arr[0][cols-1],然后是arr[1][0],以此类推。

然而,如果你想按照列优先(Column-major order)的顺序处理数组,你需要手动调整你的访问和迭代方式。

以下是一个例子,展示了如何按列遍历一个二维数组:c#include<stdio.h>#define ROWS 3#define COLS 4int main() {int arr[ROWS][COLS] = {{1, 2, 3, 4},{5, 6, 7, 8},{9, 10, 11, 12}};// 按列遍历数组for (int j = 0; j < COLS; j++) {for (int i = 0; i < ROWS; i++) {printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}return0;}在这个例子中,我们首先使用外层的for循环遍历每一列(j),然后使用内层的for循环遍历每一行(i)。

这样,我们就可以按照列优先的顺序访问数组中的元素了。

注意,在打印每一列的元素后,我们使用printf("\n");来打印一个换行符,以便在输出中清晰地看到每一列的元素。

1。

《数据结构——用C语言描述(第二版)》第5章 数组和广义表

是指矩阵的下三角(不含对角线)中的元素均为常数C或零的n阶矩阵,下 三角矩阵则与之相反,如图5.3所示。
第五章 数组和广义表
在压缩存储时,矩阵中值相同的元素C可共享一个存储空间,元素 为零则可不必分配空间,而其余的元素有 n(n+1)/2个,因此三角矩阵 可用一维数组M[n×(n+1)/2+1]来存储,其中常数C放在数组的最后一 个下标变量中。
假设A和B矩阵分别用matrix型指针变量a和b表示,矩阵的转置可以 按以下进行:由于B的行是A的列,所以可按照b->data三元组表的次序在 a->data中找到相应的三元组进行转置,即可按a->data的列序转置,所得 到的转置矩阵B的三元组表b->data必定是按行优先存放的。因此,可以对 三元组表a->data从第一行起扫描,找到A的每一列中所有的非零元素,就 可以实现转置。
LOC ( aij ) =LOC ( a00) +(i×n+j) × c 同理可推导出以列为主序优先存储时数据元素a i j 的存储地址,其计算公式 为:
LOC( a i j ) =LOC( a00 ) +( j × n +i ) × c 对于三维数组Am×n×p而言,若以行为主序优先存储时,则其数据元 素aijk的存储地址可为: LOC ( a i j k) =LOC ( a000) +[ i × m×p +j ×p +k] × c 对于一般的二维数组A[c1…d1,c2…d2]而言,此处c1,c2的值不一定是 0,a i j 的地址为: LOC ( a i j ) =LOC ( a c 1 c 2 ) +[ ( i – c 1 )* ( d 2 – c 2 +1) +j – c 2 ] * c

IDL数组的下标探讨

IDL数组的下标探讨IDL(Interactive Data Language)是一种用于科学数据分析和可视化的编程语言。

在IDL中,数组是一种常用的数据结构,用于存储和处理大量的数据。

数组的下标是用来访问数组元素的索引值,它在IDL中具有一些特殊的属性和用法。

1.数组下标的基本概念在IDL中,数组下标是从0开始的整数,用来指示数组中的元素位置。

设数组名为arr,元素的下标为i,可以使用arr[i]的形式来访问数组的第i个元素。

例如,arr[0]表示数组的第一个元素,arr[n-1]表示数组的最后一个元素,其中n为数组的长度。

数组的下标可以是实数,但实数下标表示的是插值结果,不是数组中真实的元素。

2.数组下标的范围与长度数组的下标范围从0到n-1,其中n是数组的长度。

一个长度为n的一维数组,它的下标范围从0到n-1;一个大小为mxn的二维数组,它的行下标范围从0到m-1,列下标范围从0到n-1;同样,三维数组的下标范围对应每一维的长度范围。

对于多维数组,可以使用多个下标来指定元素的位置。

例如,arr[i,j]表示二维数组arr中第i行,第j列的元素。

3.数组元素的存储方式IDL中的数组是按列主序(column-major)来存储的。

也就是说,多维数组的元素在内存中是按列存储的,每一列的元素是连续存放的。

这与C或者Python中的行主序(row-major)存储方式不同。

以二维数组为例,元素arr[i,j]的存储地址可以通过以下公式计算:address(arr[i,j]) = address(arr[0,0]) + (j * nrows + i) * element_size其中,nrows是数组的行数,element_size是元素的字节数。

4.数组下标的特殊用法在IDL中,数组下标不仅仅可以是整数,还可以是逻辑值(true/false),以及字节(byte)和字(word)。

这些特殊的下标类型可以用于逻辑运算、位操作等。

C语言(第七章数组)


对部分元素赋初值(前面的连续元素)。如: int b[10]={0,1,2,3,4};
表示数组元素的值为:
b[0]=0; b[1]=1; b[2]=2; b[3]=3; b[4]=4; 后5个元素的初值为0。
注意:不能只对不连续部分元素或后面的连续
元素赋初值。 语句: int a[10]={, , , , ,1,2,3,4,5};
main ( ) { int a[2] [3]={{1, 2,3},{4, 5,6}}; int b[3] [2], i, j; printf("array a: \n"); for (i=0; i<=1; i++) { for (j=0; j<=2; j++) { printf("%5d", a[i][j]); b[j][i]=a[i][j]; } printf("\n"); } printf("array b:\n"); for (i=0; i<=2; i++) { for (j=0; j<=1; j++) printf("%5d", b[i]j]); printf("\n"); } }
运行结果如下:
1
1
2
3
5
8
89
13
144
21
133
34
377
55
610
987
1597
1584
4181
6765
四、简单预处理指令
1. 指令格式:
#define 符号常量
2. 指令作用
文本串
用整型表达式替换程序中所有的符号常量。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

数组元素在内存中的存放形式
最近调试了这样的一个程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int b;
b=*(int*)((int)a+1);
printf("0x%x\n",b);
return 0;
}
运行的结果是 2000000
首先这里要明白一点,((int)a+1)和(a+1)完全是两码事,
强制类型转换的优先级比加法要高,例如
float a,b;
a=2.4,b=2.7;
float c,d;
c=(float)((int)a+b);
d=a+b;
printf("%f,%f\n",c,d);//输出的是4.7 ,5.1
((int)a+1)是指a地址再加一个字节,直接地址值相加而不是指针
而(a+1)是指指针偏移一个步长(步长等于sizeof(指针指向的元素类型))即4个字节,指向数组第二个元素的地址。

所以(int*)((int)a+1)是第一个数组元素加一个字节。

而数组元素的存放是序号大的元素排在高地址,序号小的排在低地址,而每个元素按高字节放高地址,低字节放低地址,所以前两个元素存放的为a[1]:0x00000002;a[0]:0x00000001;即为0000000200000001
当a[0]偏移一个字节后,变为0000000200000001
最高字节变为02,所以打印出来的是2000000。

相关文档
最新文档