java网格包GridBagLayout布局管理器专题
2013-5-Java程序设计复习题

2013-6-1 11:36:02 一、选择题:1. 运行Java 程序需要的工具软件所在的目录是 。
A .JDK 的bin 目录B .JDK 的demo 目录C .JDK 的lib 目录D .JDK 的jre 目录2. 下列关于Java 语言特点的叙述中,错误的是 。
A .Java 是面向过程的编程语言B .Java 支持分布式计算C .Java 是跨平台的编程语言D .Java 支持多线程3. Java 的核心包中,提供编程应用的基本类的包是 。
A .ngB .java.utilC .java.appletD .java.rmi4. 下列关于Java 对import 语句规定的叙述中,错误的是 。
A .在Java 程序中import 语句可以有多个B .在Java 程序中import 语句可以没有C .在Java 程序中import 语句必须有一个D .在Java 程序中import 语句引入在所有类定义之前5. 在编译Java 程序时,用于指定生成.class 文件位置的选项是 。
A .-gB .-dC .-verboseD .-vonarn6. 下列关于构造方法的叙述中,错误的是 。
A .Java 语言规定构造方法名与类名必须相同B .Java 语言规定构造方法没有返回值,但不用void 声明C .Java 语言规定构造方法不可以重载D .Java 语言规定构造方法只能通过new 自动调用7. 下列叙述中错误的是 。
A .Java Application 与Applet 所用编译命令相同B .通常情况下,Java Application 只能有一个main()方法C .Java Applet 必须有HTML 文件才能运行D .Java Applet 程序的.class 文件可用Java 命令运行8. 处理对象传输的接口是 。
A .SerializableB .CloneableC .ItenListenerD .ActionListener9. 在读取二进制数据文件的记录时,为了提高效率常常使用的一种辅助类是 。
java布局中的BoxLayout布局,使用BoxLayout进行Swing布局

java布局中的BoxLayout布局,使⽤BoxLayout进⾏Swing布局在⽤户使⽤ Java Swing 进⾏⽤户界⾯开发过程中,会碰到如何对 Java Swing 的控件进⾏布局的问题。
Swing 的控件放置在容器(Container) 中,容器就是能够容纳控件或者其它容器的类,容器的具体例⼦有 Frame、Panel 等等。
容器需要定义⼀个布局管理器来对控件进⾏布局管理,Swing 当中提供的主要的布局管理器有 FlowLayout、BorderLayout、BoxLayout、GridLayout 和 GridBaglayout, 它们的主要特点如表 1 所⽰:表 1. Swing 中的⼀些主要布局管理器的⽐较布局管理器特点FlowLayout把控件按照顺序⼀个接⼀个由左向右的⽔平放置在容器中,⼀⾏放不下,就放到下⼀⾏BorderLayout将整个容器划分成东南西北中五个⽅位来放置控件,放置控件时需要指定控件放置的⽅位BoxLayout可以指定在容器中是否对控件进⾏⽔平或者垂直放置,⽐ FlowLayout 要更为灵活GridLayout将整个容器划分成⼀定的⾏和⼀定的列,可以指定控件放在某⾏某列上GridBagLayout是 Swing 当中最灵活也是最复杂的布局管理器,可对控件在容器中的位置进⾏⽐较灵活的调整本⽂主要关注在 BoxLayout 布局管理器的使⽤上。
我们⾸先对 BoxLayout 作⼀下介绍。
BoxLayout 介绍如前所述,BoxLayout 可以把控件依次进⾏⽔平或者垂直排列布局,这是通过参数 X_AXIS、Y_AXIS 来决定的。
X_AXIS 表⽰⽔平排列,⽽ Y_AXIS 表⽰垂直排列。
BoxLayout 的构造函数有两个参数,⼀个参数定义使⽤该 BoxLayout 的容器,另⼀个参数是指定 BoxLayout 是采⽤⽔平还是垂直排列。
下⾯是⼀个创建 BoxLayout 实例的例⼦:JPanel panel=new JPanel();BoxLayout layout=new BoxLayout(panel, BoxLayout.X_AXIS);panel.setLayout(layoout);在这个例⼦中,⼀个 BoxLayout 布局管理器的实例 layout 被创建,这个实例被设置为 panel 的布局管理器,该布局管理器采⽤了⽔平排列来排列控件。
Java中的GUI界面设计和事件处理入门

Java中的GUI界面设计和事件处理入门一、引言Java是一种面向对象的编程语言,具有广泛的应用领域。
在软件开发过程中,GUI界面设计和事件处理是非常重要的一部分。
本文将介绍Java中的GUI界面设计和事件处理的入门知识,以帮助读者了解和掌握这方面的技术。
二、GUI界面设计基础GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是指通过图形、图像和动画等方式来显示信息,提供用户与计算机之间的交互。
在Java中,可以使用Swing和JavaFX等库来进行GUI界面设计。
1. 布局管理器在GUI界面设计中,布局管理器用于管理组件的布局方式。
Java提供了多种布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout和GridBagLayout等。
使用不同的布局管理器可以实现不同的界面布局效果。
2. 组件组件是GUI界面的基本元素,可以是按钮、文本框、标签、列表框等。
在Java中,可以使用JButton、JTextField、JLabel和JList等类来创建各种组件。
可以设置组件的属性,如大小、位置和样式等。
3. 事件监听器事件监听器用于捕捉用户操作产生的事件,并做出相应的处理。
在Java中,可以使用addActionListener()方法为组件添加监听器,响应用户的点击事件。
事件监听器可以以匿名内部类的形式实现,也可以作为单独的类来处理。
三、GUI界面设计实例下面以一个简单的登录界面为例,介绍如何使用Java中的GUI 界面设计来创建一个具有交互功能的窗体。
1. 导入必要的类库首先需要导入javax.swing和java.awt等类库,以便使用其中的类和方法。
2. 创建窗体可以通过继承JFrame类来创建一个窗体对象,然后设置窗体的标题、大小和关闭方式等属性。
3. 添加组件可以使用JLabel、JTextField和JButton等组件类来创建对应的界面元素,并设置它们的属性和布局。
《Java基础程序设计》_课后习题

第一章思考题】1、简述path 环境变量的作用。
2、请说说你对JVM 的理解。
答案】1、path 环境变量是系统环境变量中的一种,它用于保存一系列可执行文件的路径,每个路径之间以分号分隔。
当在命令行窗口运行一个可执行文件时,操作系统首先会在当前目录下查找是否存在该文件,如果不存在会继续在path 环境变量中定义的路径下去寻找这个文件,如果仍未找到,系统会报错。
2、JVM 是Java Virtual Machine 的缩写,全称是Java 虚拟机。
Java 语言的一个非常重要的特性就是跨平台性,而Java 虚拟机是实现这一特性的关键。
不同的操作系统需要使用不同版本的虚拟机,这种方式使得Java语言能够“一次编写,到处运行”。
Java语言编译程序只需生成在Java 虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。
Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。
第二章【思考题】1、请简述& 与&& 的区别。
2、简述break、continue 和return 语句的区别。
【答案】1、&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
当运算符“ &”和“ && ”的右边为表达式时,使用“ &”进行运算,不论左边为true 或者false,右边的表达式都会进行运算。
如果使用" && ”进行运算,当左边为false时,右边的表达式则不会进行运算,因此“ && ”被称作短路与。
2、break 语句:在switch 条件语句和循环语句中都可以使用break 语句。
当它出现在switch 条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。
布局管理器

布局管理器布局管理器是软件开发领域中一种重要的工具,用于管理用户界面的布局和组件的位置。
通过使用布局管理器,开发人员可以更加灵活和高效地创建和管理用户界面,使其具有良好的可读性和可扩展性。
本文将从布局管理器的基本概念、常见类型以及使用布局管理器时的注意事项等方面进行探讨。
一、布局管理器的基本概念布局管理器是一种用于安排和管理用户界面组件位置和大小的工具。
它的主要功能是根据开发人员的要求和设定,自动地对用户界面进行布局,使其符合开发人员的设计需求。
布局管理器基于一系列布局规则和算法,帮助开发人员快速而方便地实现用户界面的布局。
二、常见的布局管理器类型1. 流式布局管理器(FlowLayout):流式布局管理器是一种最简单、最常用的布局管理器之一。
它按照组件的添加顺序,将组件一行一行地排列,如果一行排不下,则自动换行。
流式布局管理器适用于需要按照添加顺序进行排列的界面。
2. 边界布局管理器(BorderLayout):边界布局管理器将用户界面分为五个区域:北、南、东、西和中。
开发人员可以将组件放置在指定的区域内,边界布局管理器将根据区域的大小和组件的大小来确定组件的位置。
3. 网格布局管理器(GridLayout):网格布局管理器将用户界面划分为规则的网格,每个网格可以放置一个组件。
网格布局管理器可以根据开发人员的要求来设定每个网格的大小和组件之间的间距。
4. 卡片布局管理器(CardLayout):卡片布局管理器允许在同一区域内放置多个组件,但只显示其中的一个。
开发人员可以通过切换卡片来显示不同的组件,从而实现界面的切换效果。
5. 网格袋布局管理器(GridBagLayout):网格袋布局管理器是一种功能强大的布局管理器,可以实现高度定制化的用户界面布局。
它通过将组件放置在网格袋中,并设定组件在网格袋内的位置和大小来控制布局。
三、使用布局管理器的注意事项1. 理解各种布局管理器的特点和适用场景,根据实际需要选择合适的布局管理器。
JavaGUI布局管理器

JavaGUI布局管理器容器可设置布局管理器,管理容器中组件的布局:container.setLayout(new XxxLayout());Java有6种布局管理器,AWT提供了5种:FlowLayoutBorderLayoutGridLayoutGridBagLayoutCradLayoutSwing还提供了⼀种:BoxLayout1、FlowLayout 流式布局顾名思义,组件像⽔流⼀样,从第⼀⾏开始,从左向右依次排列,碰到边界时转到下⼀⾏继续。
三个构造函数:FlowLayout() //使⽤默认参数FlowLayout(int align) //设置对齐⽅式FlowLayout(int align,int hgap,int vgap) //设置对齐⽅式、⽔平间距、垂直间距align是FlowLayout类的常量,⽐如:FlowLayout.LEFT,FlowLayout.CENTER2、BorderLayout 边界布局将容器划分为EAST、WEST、SOUTH、NORTH、CENTER五个部分,每个部分可放置⼀个组件。
2个构造函数:BorderLayout() //使⽤默认参数BorderLayout(int hgap,int vgap) //设置⽔平间距、垂直间距放置组件时需指定位置:container.add(Component comp, Borderlayout.SOUTH); //第⼆个参数是BorderLayout类的常量,指定组件位置container.add(Component comp); //缺省位置时,默认为BorderLayout.CENTER,放在中间⼀共5个位置,⼀个位置最多放1个组件。
当然,可以在⼀个位置放置多个组件,只是后放置的组件会覆盖之前放置的组件。
也可以⼀个都不放。
3、GridLayout ⽹格布局将容器划分为指定⾏数、列数的⽹格,每个格⼦的尺⼨都相同,⼀个格⼦中放置⼀个组件,适合组件⼤⼩差不多的,⽐如放置计算器的按钮。
计算机二级考试《java》试题及答案

计算机二级考试《java》试题及答案计算机二级考试《java》试题及答案「篇一」1、以下不是Java中有效的关键字。
A、constB、NULLC、falseD、this本题考查的是Java的关键字。
Java中常量null,false,true,new,this,const,break都是小写。
故本题答案为B。
2、关于被私有访问控制符private修饰的成员变量,以下说法正确的是。
A、可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类B、可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类C、只能被该类自身所访问和修改D、只能被同一个包中的类访问本题考查的是成员变量的修饰符。
private修饰的变量说明变量为私有访问。
只能被该类自己访问或调用,是对成员变量的高级保护。
故本题答案为C。
3、当检索一个压缩文件时,首先要建立压缩文件输入流对象。
该对象。
A、以选中的压缩文件为参数B、以FileInputStream对象为参数C、以InputStreamReader对象为参数D、以BufferedReader对象为参数本题考查的是压缩文件。
在java.io包中提供了对压缩文件进行操作的能力。
它是通过压缩文件输入流与压缩文件输出流来实现的,其分别继承自InflaterInputStream与DeflaterOutputStream。
在创建压缩文件输入流时,其初始化参数是一个FileInputStream类的实例。
故本题答案为B。
4、计算机中的流是______ 。
A、流动的字节B、流动的对象C、流动的文件D、流动的数据缓冲区本题考查的是流的概念。
流,最早从C语言中引入的。
其可以看成是一个流动的数据缓冲区。
数据从数据源方向经过缓冲区流向数据的目的地。
在传送的过程中,其传送方式是串行的。
在Java中的java.io包中定义了Java中常见流的接口与类。
其中包括两个最基本的流的抽象类,它们分别是OutputStream与InputStream。
Java swing布局详解(附示例图)

当选择使用JPanel和顶层容器的content pane时,需要考虑布局管理。
JPanel缺省是初始化一个FlowLayout,而content pane缺省是初始化一个BorderLayout。
下面将分别介绍几种最常用的布局管理器:FlowLayout、BorderLayout、BoxLayout、CardLayout、GridLayout和GridBagLayout。
代码演示每一个布局管理器都会有一个代码演示,xxxLayoutDemo.java(见附件)。
这些文件主要有三个方法组成:addComponentsToPane()提供布局逻辑(依据不同的布局管理器和UI内容)。
Java代码1public static void addComponentsToPane(Container pane) {。
}2/**3*createAndShowGUI()实例化一个JFrame,通过它的ContentPane加载布局逻辑内容。
4*/5private static void createAndShowGUI() {6// Create and set up the window.7JFrame frame = new JFrame("FlowLayoutDemo");8frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);9// Set up the content pane.10addComponentsToPane(frame.getContentPane());11// Display the window.12frame.pack();13frame.setVisible(true);14}15//main()程序入口,单独起一个线程,实例化UI。
16public static void main(String[] args) {17javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {18public void run() {19createAndShowGUI();20}21});22}FlowLayoutFlowLayout类是最简单的布局管理器。
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GridBagLayout网格包布局管理器网格包布局管理是最复杂和灵活的布局管理,在下面偶会作详细的介绍。
与网格布局管理器不同的是,网格包布局管理器允许容器中各个组件的大小各不相同,还允许组件跨越多个网格,也允许组件之间相互部分重叠。
网格包布局理解为网格单元布局更合理,因为一个容器被划分为若干个网格单元,而每个组件放置在一个或多个网格单元中。
要注意的是,网格包布局不能指定一个容器的网格单元的大小其网格单元的划分是通过weightx和weighty参数来设置的,但也不是直接指定其网格单元的大小。
当把一个组件放置在网格单元中时,组件所占据的位置和大小是由一组与他们相关联的约束来决定的。
这些约束是由GridBagConstraints类型的对象来设置的,关于GridBagConstraints类型,后面会做专门的介绍。
由上所述使用网格包布局的一般步骤为:1、创建一个GridBagLayout网格包布局对象,并使其成为当前容器的布局管理器。
2、创建一个GridBagConstraints类型的约束对象,然后使用该对象设置各种约束条件,注意这里设置的约束条件并没有针对某一组件,要使某一组件具有设置的约束,需要使用第3步骤的方法。
3、然后使用GridBagLayout网格包布局中的setConstraints(Component com, GridBagConstraints cons)方法将GridBagConstraints类型对象设置的约束添加到被设置的组件中,这样该组件就具有了GridBagConstraints设置的约束。
其中setConstraints()的第一个参数是将要添加的组件,第二个参数是GridBagConstraints类型的约束对象。
4、最后将设置了约束的组件添加到容器中。
使用网格包布局的第二种方法为:1、使GridBagLayout布局成为当前容器的布局管理器,这里也可以不用创建GridBagLayout对象。
2、创建一个GridBagConstraints类型的约束对象,然后使用该对象设置约束条件。
注意这里设置的约束条件并没有针对某一组件,要使某一组件具有设置的约束,需要使用第3步骤的方法。
3、然后使用add(Component com, Object cons)方法将组件和约束同时添加进容器中,这样添加进容器的组件就具有了第2步的约束。
注意其中的add(Component com, Object cons);第一个参数是将要添加的组件,第二个参数是要添加的GridBagConstraints类型的约束对象。
GridBagConstraints类型的约束参数:double weightx和double weighty参数(默认值为0)这是两个非常重要的参数,该参数直接影响到怎样设置网格单元的大小,因此常握好该参数就可以对网格包布局应用自如。
该参数对x方向和y方向指定一个加权值。
这个加权值直接影响到网格单元的大小,比如weightx的值分别为10,20,30,则在容器的x方向也就是列的方向,按一定的比例(比如1:2:3其具体算法请参看java文件)分配三个网格单元,其中加权值越大网格单元就越大,可以看出值的大小是没有关系的,加权值的作用是让容器以设定的值的比例在横向和纵向分配网格,且在容器的大小改变时这个比例不改变。
如果weightx只设置了一个值,而组件却不只一个以上,则被设置了的这个组件的网格单元的大小为容器在x方向的大小减去那两个组件的最小尺寸就是该组件的网格单元大小。
默认情况下组件的最小尺寸是比较小的。
如果两个参数都为0(默认值),则组件会被显示在容器的中央,不管容器是放大还是缩小组件都只会显示在容器的中央。
由上所述,在使用网格包布局时首先应先使用weightx和weighty来划分网格单元(不是直接划分,而是按一定比例来划分),网格单元划分出来后,组件放置在网格单元中的位置和大小就由后面介绍的约束来决定。
一定要注意的是设置权值后要使当前的设置生效应使用setConstraints()函数一次,如果连续设置多个同一方向的权值,则只有最后一次设置的权值有效,比如出现同时两行都设置了x方向的权值,则以最后一行设置的x方向的权值为标准来划分网格单元。
因此在使用GridBagLayout网格包布局管理器之前应先设置好网格单元,即要把容器划分为几行几列的网格单元,每行每列在容器中的宽度和高度比例,每个组件应在哪个网格单元。
int fill参数(默认值为GridBagConstraints.NONE)fill参数指定组件填充网格的方式,当某组件的网格单元大于组件的大小时被使用,一般情况下组件是以最小的方式被显示的,如果不使用fill参数,则有可能组件占不完整个网格单元,也就是说组件占据的空间比划分的网格单元小,这时组件将显示在网格单元中的某个位置(具体在什么位置由网格包中的参数来设置)。
其可取的值如下:GridBagConstraints.NONE默认值,不改变组件的大小。
GridBagConstraints.HORIZONTAL使组件足够大,以填充其网格单元的水平方向,但不改变高度,其值等于整数2。
GridBagConstraints.VERTICAL使组件足够大,以填充其网格单元的垂直方向,但不改变宽度,其值等于整数3。
GridBagConstraints.BOTH使组件足够大,以填充其整个网格单元,其值等于整数1。
int gridwidth和int gridheight参数(默认值为1)该参数指定组件占据多少个网格单元,gridwidth指定组件占据多少个网格单元的宽度,gridheight指定组件占据多少个网格单元的高度。
两个参数的默认值都为1。
其中值GridBagConstraints.REMAINDER表示当前组件在其行或列上为最后一个组件,也就是说如果是行上的最后一个组件的话,那么下一个组件将会被添加到容器中的下一行,如果在行上不指定该值(同时也不指定gridx和gridy参数),那么无论添加多少个组件都是在同一行上,同样如果在列上不指定该值(同时也不指定gridx和gridy参数)则无论添加多少行组件,都无法把容器填满。
值GridBagConstraints.RELATIVE表示当前组件在其行或列上为倒数第二个组件。
import java.awt.*;public class Program{public static void main(String[] args){ Frame ff = new Frame();GridBagLayout gr = new GridBagLayout();GridBagConstraints gc = new GridBagConstraints(); //创建一个名为gc的约束对象ff.setLayout(gr); //将容器ff的布局设为GridBagLayout//创建一组按钮组件Button bb1 = new Button("bb1"); Button bb2 = new Button("bb2"); Button bb3 = new Button("bb3");Button bb4 = new Button("bb4"); Button bb5 = new Button("bb5"); Button bb6 = new Button("bb6");Button bb7 = new Button("bb7"); Button bb8 = new Button("bb8");gc.fill = GridBagConstraints.BOTH;//设置约束的fill参数,该参数表示当组件的大小小于网格单元的大小时在水平和垂直方向都填充,gc.weightx =11; //设置x方向的加权值为11。
gc.weighty = 11;//设置y方向的加权值为11。
gr.setConstraints(bb1, gc); //将以上gc所设置的约束应用到按钮组件bb1gc.weightx = 22;//设置x方向的加权值为22,如果不设置weightx则以下的组件都将自动应用上面所设置的weightx值11。
gr.setConstraints(bb2, gc); //将以上所设置的约束应用到按钮组件bb2。
//gc.weighty=111; //注意如果不注释掉该行,则以后使用gc约束的按钮组件在y方向的加权值将为111,而在前面设置的y方向的加权值11将失去作用。
gc.weightx =33;gc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;//设置gridwidth参数的值为REMAINDER这样在后面使用该约束的组件将是该行的最后一个组件。
gr.setConstraints(bb3, gc); //第一行添加了三个按钮组件bb1,bb2,bb3,且这3个按钮的宽度按weightx设置的值11,22,33按比例设置宽度GridBagConstraints gc1 = new GridBagConstraints();//创建第二个约束gc1gc1.fill = GridBagConstraints.BOTH;gc1.weighty = 22; //将第2行的y方向加权值设为22gr.setConstraints(bb4, gc1);gr.setConstraints(bb5, gc1);gc1.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;gr.setConstraints(bb6, gc1); //第二行添加了三个按钮组件bb4,bb5,bb6gc1.weighty =33;gc1.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;gr.setConstraints(bb7, gc1);//第三行添加了一个按钮组件bb7gc1.weighty=0;gr.setConstraints(bb8, gc1); //第四行添加了一个按钮组件bb8,bb8并没有添加到bb7的后面,因为bb8使用了bb7前面的gridwidth参数设置的值,所以bb8也是单独的一行。
ff.setSize(500, 300);ff.add(bb1); ff.add(bb2);ff.add(bb3); ff.add(bb4); ff.add(bb5); ff.add(bb6); ff.add(bb7); ff.add(bb8);ff.setVisible(true);} }int gridx 和int gridy 参数(默认值为GridBagConstraints.RELATIVE)该参数表示组件被添加到容器中的X 或者Y 坐标处,坐标以网格单元为单位,也就是说不管网格单元有多大,一个网格单元就是1X1的大小,也就是说如果把gridx 和gridy 都设为1,那么该组件会被显示到第二行的行二列上。