Android系统的Binder机制

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android binder mmap 原理

android binder mmap 原理

android binder mmap 原理
Android的Binder是一种进程间通信(IPC)机制,用于在不
同进程之间传递数据和调用远程方法。

在Binder框架中,mmap(内存映射)用于传递大量的数据或共享内存。

Binder的mmap原理如下:
1. 首先,调用者进程通过Binder机制向服务端进程发起请求,然后服务端进程将要传递的数据(比如大数据块)映射到共享内存区域。

2. 服务端进程通过mmap系统调用将数据块映射到内存中的一个区域,并返回映射的内存地址。

3. 客户端进程通过Binder机制接收到服务端返回的内存地址,并通过mmap系统调用映射同样大小的内存区域。

4. 客户端进程得到内存映射的地址之后,可以通过指针来访问共享内存区域,从而读取或写入数据。

5. 当客户端进程读取或写入完数据后,通过Binder机制通知
服务端进程释放共享内存,服务端进程通过munmap系统调用释放内存映射。

该过程中,Binder机制负责进程间通信的传递和传输过程,mmap负责实际的数据传递和共享内存的映射。

通过使用mmap,可以避免复制大量的数据,提高性能和效率。

异步binder原理

异步binder原理

异步binder原理在Android 中,Binder 是用于跨进程通信的IPC(Inter-Process Communication)机制。

当谈到异步Binder 时,通常指的是Binder 中的异步消息传递机制。

这是通过使用`Handler` 和`Message` 实现的。

以下是异步Binder 的基本原理:1. Handler 和Message:在Android 中,`Handler` 是用于处理消息的机制,而`Message` 是消息的数据载体。

在异步Binder 中,每个进程都有一个`Handler` 与其相关联,用于处理异步消息。

`Message` 中包含了要发送的数据、目标`Handler` 等信息。

2. AIDL 接口:异步Binder 的使用通常涉及到AIDL(Android Interface Definition Language)接口定义。

通过AIDL,可以定义跨进程通信所需的接口方法和数据类型。

生成的AIDL 文件将在客户端和服务端之间进行通信。

3. 客户端和服务端通信流程:-客户端:-客户端通过AIDL 接口提供的方法创建一个`Message` 对象,并将其发送给服务端的`Handler`。

-客户端可以通过`Handler` 的`sendMessage` 方法发送消息,或者通过`sendXXX` 系列方法发送带有回调的异步消息。

-服务端:-服务端在`onCreate` 方法中创建一个`Handler` 对象,并处理从客户端发送过来的消息。

-服务端通过实现AIDL 接口提供的方法,执行相应的操作,然后通过客户端提供的`IBinder` 对象向客户端发送异步消息。

-客户端的`Handler` 接收到异步消息后,执行相应的回调操作。

4. 异步回调:为了在异步Binder 中实现异步回调,通常使用`Binder` 对象的`linkToDeath` 方法监听客户端的死亡(crash)事件,以便在客户端死亡时进行相应的处理。

binder通信实例 -回复

binder通信实例 -回复

binder通信实例-回复Binder通信实例在计算机科学领域中,Binder通信是Android操作系统中用于进程间通信的一种机制。

它允许不同应用程序之间共享数据和功能,以实现更强大的功能集成和交互体验。

本文将以Binder通信实例为主题,逐步介绍Binder通信的原理和应用。

首先,我们需要了解Binder通信的基本原理。

Binder是一种轻量级的进程间通信机制,通过它,可以在不同的进程间传输数据和调用远程方法。

Binder机制包含了三个核心组件:Binder驱动程序、Binder服务和Binder 代理。

Binder驱动程序是Binder通信的底层实现,它负责管理Binder通道的创建、销毁和数据传输。

在Android系统启动时,Binder驱动程序会加载并初始化。

它提供了两种类型的Binder通道:Binder本地通道和Binder 远程通道。

Binder服务是一个运行在后台的进程,它提供了需要共享的数据和方法。

Binder服务中的数据和方法可以通过Binder代理暴露给其他应用程序使用。

在Binder通信中,Binder服务相当于服务器端,负责接收和处理来自其他应用程序的请求。

Binder代理是运行在客户端的应用程序组件,它用于与Binder服务进行通信。

Binder代理可以通过Binder服务提供的接口实现数据传输和方法调用。

Binder代理相当于客户端,负责向Binder服务发起请求并接收相应的结果。

接下来,我们将通过一个示例来展示Binder通信的具体应用。

假设我们有两个应用程序:应用程序A和应用程序B。

应用程序A需要获取应用程序B中的某个数据,并对其进行处理。

首先,在应用程序B中创建一个Binder服务,用于管理需要共享的数据和方法。

在Binder服务中,我们定义一个接口,包含获取数据和处理数据的方法。

然后,将该接口暴露给其他应用程序使用。

接着,我们在应用程序A中创建一个Binder代理,用于与应用程序B的Binder服务进行通信。

binder代码解析

binder代码解析

binder代码解析概述本文将对bi nd er代码进行解析,介绍它的作用、原理以及使用方法等相关内容。

bi nd er是一种用于跨进程通信的机制,它可以在不同的A n dr oi d组件之间进行数据传递和函数调用,极大地方便了应用程序的开发。

什么是bind er?b i nd er是A nd ro id系统中实现进程间通信(IP C)的核心机制之一。

它通过提供客户端和服务端的桥梁,使得不同进程中的组件可以相互交互和通信。

binde r的工作原理b i nd er的工作原理可以简单地分为以下几个步骤:1.创建服务端:服务端是通过继承`Bin d er`类并实现相应功能的方式来创建的。

服务端提供了一系列可以跨进程调用的方法。

2.创建客户端:客户端需要通过`S er vi c eC on ne ct io n`接口与服务端建立连接,并通过系统调用来获取服务端的`Bi nd er`对象。

3.调用远程方法:客户端通过获得的`B i nd er`对象,可以调用服务端提供的方法。

这些方法会被代理到服务端执行,然后将结果返回给客户端。

4.传输数据:在进行远程方法调用时,数据需要进行传输。

b i nd er使用`P ar ce l`类来进行数据的序列化和反序列化,保证数据的安全性和完整性。

binde r的使用方法使用bi nd er的基本步骤如下:1.创建服务端类:创建一个类继承`Bin d er`,并实现需要跨进程调用的方法。

2.注册服务端:在`A n dr oi dM an if es t.x m l`文件中声明服务端,并指定相应的`Se rv ice`类。

3.创建客户端类:创建一个类,通过`S e rv ic eC on ne ct ion`接口与服务端建立连接,并获取服务端的`Bi nd er`对象。

4.调用远程方法:通过获得的`Bi nd er`对象,可以调用服务端提供的方法。

5.解除绑定:使用`u n bi nd Se rv ic e()`方法解除客户端与服务端的连接。

androidbinder机制原理

androidbinder机制原理

androidbinder机制原理Android Binder 机制原理什么是 Android Binder 机制?Android Binder 机制是 Android 系统中用于进行进程间通信(IPC)的核心机制之一。

它负责在不同的 Android 组件之间传递数据和进行远程方法调用。

为什么 Android 需要 Binder 机制?Android 系统的设计中,每个应用程序运行在独立的进程中,它们之间需要进行信息交换和协作。

而 Binder 机制提供了一种高效、安全和可靠的方式来实现进程间通信。

Binder 机制的关键组件Binder 机制主要由以下几个关键组件组成:1. 服务端(Server)服务端是提供服务的组件,它通过继承Binder类并实现对应的接口,将服务提供给客户端使用。

2. 客户端(Client)客户端是使用服务的组件,它通过 Binder 机制与服务端进行通信,获取所需的数据或调用对应的方法。

3. Binder 驱动(Binder Driver)Binder 驱动是位于 Linux 内核中的模块,负责处理进程间通信的底层操作,如进程注册、线程管理、进程间通信等。

4. Binder 通信线程(Binder Communication Thread)Binder 通信线程是运行在客户端和服务端进程中的线程,负责处理进程间通信的具体细节,如数据传输、对象序列化等。

5. Binder 编译器(Binder Compiler)Binder 编译器是将服务端定义的接口文件生成对应的 Java 接口和代理类,用于客户端与服务端的通信。

Binder 机制的工作流程Android Binder 机制的工作流程可以简要描述如下:1.客户端通过绑定机制连接到服务端,获取服务的引用。

2.客户端通过服务的引用调用远程方法,并传递相应的参数。

3.客户端的请求通过 Binder 通信线程封装成消息并发送给服务端。

binder机制原理

binder机制原理

binder机制原理Binder机制原理。

Binder机制是Android系统中的一种进程间通信(IPC)方式,它允许不同进程之间进行数据交换和通信。

在Android系统中,各个应用程序运行在自己的进程中,它们需要进行数据共享和通信,而Binder机制就是为了解决这个问题而设计的。

Binder机制的原理可以简单概括为,Binder驱动程序、Binder通信线程和Binder通信的数据结构。

在Android系统中,Binder驱动程序负责管理Binder通信,它将用户空间的Binder通信请求转发到内核空间,并在内核空间中完成通信操作。

Binder通信线程则是在用户空间和内核空间之间进行通信的桥梁,它负责将用户空间的通信请求传递给Binder驱动程序,并将内核空间的通信结果返回给用户空间。

而Binder通信的数据结构则是用来传递和存储通信数据的,它包括Binder引用、Binder节点和Binder死亡通知等。

在Android系统中,每个进程都有一个Binder驱动程序和一个Binder通信线程,它们负责处理进程内部的Binder通信。

当一个进程需要和另一个进程进行通信时,它会通过Binder驱动程序向目标进程发送一个Binder引用,目标进程接收到Binder引用后,就可以通过Binder通信线程和目标进程进行通信。

这样,就实现了不同进程之间的数据共享和通信。

Binder机制的原理虽然看起来比较复杂,但在实际使用中,开发者只需要使用Android提供的Binder API就可以轻松实现进程间通信。

Android系统已经封装了Binder机制的底层实现,开发者只需要关注业务逻辑即可。

在Android开发中,常用的Binder通信方式包括AIDL(Android Interface Definition Language)和Messenger等,它们都是基于Binder机制实现的。

总的来说,Binder机制是Android系统中非常重要的一部分,它为不同进程之间的数据共享和通信提供了良好的解决方案。

binder 原理

binder 原理

binder 原理Binder是Android系统中的一种进程间通信(IPC)机制,用于不同进程间的对象调用和数据传输。

Binder的原理主要包括以下几个部分:1. Binder驱动:Binder驱动是Linux内核中的一部分,它提供了底层的IPC支持。

每个进程都可以通过特殊文件/dev/binder与驱动进行通信。

2. Binder机制:Binder机制通过三个重要的组件来实现进程间通信,分别是ServiceManager、Binder驱动和Binder通信框架。

- ServiceManager:ServiceManager是Binder的管理服务。

它保持对每个注册的“服务”对象的引用,并通过指定的接口名称提供对这些服务对象的访问。

- Binder驱动:Binder驱动负责处理底层的IPC通信,包括进程间的消息传递和对象的引用传递。

Binder驱动通过Binder节点(Binder Node)维护了一个全局的对象引用表,每个Binder对象都有一个唯一的Binder引用。

- Binder通信框架:Binder通信框架运行在用户态,负责进程间的通信,包括进程之间的消息传递、对象的引用传递等。

它提供了一些基本的类,如Binder、IBinder、BinderProxy等,用于实现跨进程调用、远程对象引用等功能。

3. Binder对象:在Binder机制中,对象是通过Binder对象来实现的。

每个Binder对象都实现了IBinder接口,IBinder接口定义了一些基本的操作,如查询Binder引用、跨进程调用等。

4. 跨进程调用过程:当一个进程需要调用另一个进程中的对象时,它首先从ServiceManager查询目标对象的引用。

然后,它将调用请求以消息的形式发送给目标进程。

在目标进程中,Binder驱动接收到消息后,将消息交给Binder通信框架处理。

Binder通信框架通过查询全局的对象引用表,找到目标对象并调用相应的方法。

binder机制原理和dds原理

binder机制原理和dds原理

binder机制原理和dds原理Binder机制原理和DDS原理一、Binder机制原理Binder机制是Android操作系统中用于进程间通信(IPC)的一种机制,它提供了一种轻量级的、高效的跨进程通信方式。

1. Binder机制的基本概念和组成部分:Binder机制主要由以下几个组成部分构成:- Binder驱动:位于Linux内核空间,负责底层的进程间通信。

- Binder服务端:运行在服务端进程中,负责提供服务接口。

- Binder客户端:运行在客户端进程中,负责调用服务端提供的接口。

- Binder代理:位于服务端和客户端之间,负责在服务端和客户端之间传输数据和消息。

2. Binder机制的工作原理:Binder机制的工作原理可以分为以下几个步骤:- 客户端调用:客户端通过Binder代理调用服务端提供的接口方法。

- 进程间通信:Binder代理将调用请求封装成一个Binder消息,并通过Binder驱动将消息发送给服务端。

- 服务端响应:服务端接收到Binder消息后,解析消息并调用相应的接口方法进行处理。

- 返回结果:服务端将处理结果封装成一个Binder消息,并通过Binder驱动将消息发送给客户端。

- 客户端接收:客户端接收到服务端返回的消息后,解析消息并获取处理结果。

3. Binder机制的特点:- 跨进程通信:Binder机制可以实现不同进程之间的通信,可以在不同的应用程序之间进行进程间通信。

- 高效可靠:Binder机制底层使用了共享内存和缓冲区技术,可以高效地传输大量数据,同时具有较低的延迟和较高的可靠性。

- 安全性:Binder机制通过权限验证和身份标识来确保通信的安全性,可以防止恶意程序的攻击。

- 支持多线程:Binder机制支持多线程并发访问,可以在多线程环境下进行并发操作。

二、DDS原理DDS(Data Distribution Service,数据分发服务)是一种用于实时系统中的分布式数据通信的标准,它提供了一种可靠、实时的数据传输机制。

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Android系统的Binder机制之一(Service Manager)Android虽然构建在Linux上面,但是在IPC(进程间)机制方面,没有利用Linux提供IPC机制,而是自己实现了一套轻量级的IPC机制——binder机制。

并且Android Binder机制之上,Android框架提供了一套封装,可以实现对象代理(在本地进程中代理远程进程的对象)。

本文简单分析一下Android Binder机制。

一个IPC通讯我们可以理解成客户端-服务器模式,因此我们先在这里分析一下典型的Binder应用模式:1.客户端通过某种方式(后文会详细介绍)得到服务器端的代理对象。

从客户端角度看来代理对象和他的本地对象没有什么差别。

它可以像其他本地对象一样调用其方法,访问其变量。

2.客户端通过调用服务器代理对象的方法向服务器端发送请求。

3.代理对象把用户请求通过Android内核(Linux内核)的Binder驱动发送到服务器进程。

4.服务器进程处理用户请求,并通过Android内核(Linux内核)的Binder驱动返回处理结果给客户端的服务器代理对象。

5.客户端收到服务器端的返回结果。

如果你对COM或者Corba熟悉的话,以上的情景是否会让你联想到什么呢?没错!都是对象代理。

以上的情景,在Android中经常会被用到。

如果你还没有注意到这点儿,那么本文非常适合你。

1、Binder驱动binder是内核中的一个字符驱动设备位于:/dev/binder。

这个设备是Android系统IPC的核心部分,客户端的服务代理用来通过它向服务器(server)发送请求,服务器也是通过它把处理结果返回给客户端的服务代理对象。

我们只需要知道它的功能就可以了,本文我们的重点不在这里,所以后面不会专门介绍这部分,因为很少会有人会显示打开这个设备去开发Android程序。

如果想深入了解的话,请研究内核源码中的binder.c。

2、Service Manager负责管理服务。

对应于第一步中,客户端需要向Service Manager来查询和获得所需要服务。

服务器也需要向Service Manager注册自己提供的服务。

可以看出Service Manager是服务的大管家。

3、服务(Server)需要强调的是这里服务是指的是System Server,而不是SDK server,请参考《高焕堂——Android框架底层结构知多少?》关于两种Server的介绍(其实应该是三种,丢掉了init调用的server,在init.rc中配置)。

4、客户端一般是指Android系统上面的应用程序。

它可以请求Server中的服务。

5、对象代理是指在客户端应用程序中生成的Server代理(proxy)。

从应用程序角度看代理对象和本地对象没有差别,都可以调用其方法,方法都是同步的,并且返回相应的结果。

Android系统Binder机制的总管是Service Manager,所有的Server(System Server)都需要向他注册,应用程序需要向其查询相应的服务。

可见其作用是多么的重要,所以本文首先介绍Service Manager。

通过上面介绍我们知道Service Manager非常重要,责任重大。

那么怎样才能成为Service Manager呢?是不是谁都可以成为Service Manager呢?怎样处理server的注册和应用程序的查询和获取服务呢?为了回答这些问题先查看,Android中Service Manager的源码,其源码位于:frameworks\base\cmds\servicemanager\service_manager.c我们发现了main函数,说明他自己就是一个进程,在init.rc中我们发现:service servicemanager /system/bin/servicemanageruser systemcriticalonrestart restart zygoteonrestart restart media说明其是Android核心程序,开机就会自动运行。

我们看到它先调用binder_open打开binder设备(/dev/binder),其次它调用了Service Manager作为一个Server大总管,本身也是一个server。

既然是一个server就要时刻准备为客户端提供服务。

最好Service Manager调用binder_loop进入到循环状态,并提供了一个回调函数,等待用户的请求。

注意他的Service Manager的客户端既包括应用程序(查询和获取服务),也包括Server(注册服务)。

Service Manager的客户怎样才能请求其服务呢?答案是上文我们提到的情景一样。

客户需要在自己进程中创建一个服务器代理。

现在没有地方去查询服务,那么怎样它的客户怎样生成他的服务代理对象呢?答案是binder设备(/dev/binder)为每一个服务维护一个句柄,调用binder_become_context_manager函数变为“Server大总管”的服务,他的句柄永远是0,是一个“众所周知”的句柄,这样每个程序都可以通过binder 机制在自己的进程空间中创建一个Service Manager代理对象了。

其他的服务在binder设备中的句柄是不定的,需要向“Server大总管”查询才能知道。

现在我们需要研究Server怎样注册服务了,还是在其源码中,我们可以看到在其服务处理函数中(上有server向binder设备写入请求注册Service时,Service Manager的服务处理回调函数将会被调用。

我们在仔细看看do_add_service函数的实现:int do_add_service(struct binder_state *bs,uint16_t *s, unsigned len,void *ptr, unsigned uid){struct svcinfo *si;// LOGI("add_service('%s',%p) uid=%d\n", str8(s), ptr, uid);if (!ptr || (len == 0) || (len > 127))return -1;if (!svc_can_register(uid, s)) {LOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - PERMISSION DENIED\n",str8(s), ptr, uid);return -1;}si = find_svc(s, len);if (si) {if (si->ptr) {LOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - ALREADY REGISTERED\n",str8(s), ptr, uid);return -1;}si->ptr = ptr;} else {si = malloc(sizeof(*si) + (len + 1) * sizeof(uint16_t));if (!si) {LOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - OUT OF MEMORY\n",str8(s), ptr, uid);return -1;}si->ptr = ptr;si->len = len;memcpy(si->name, s, (len + 1) * sizeof(uint16_t));si->name[len] = '\0';si->death.func = svcinfo_death;si->death.ptr = si;si->next = svclist;svclist = si;}binder_acquire(bs, ptr);binder_link_to_death(bs, ptr, &si->death);return 0;}我们看到首先检查是否有权限注册service,没权限就对不起了,出错返回;然后检查是否已经注册过,注册过的service将不能再次注册。

然后构造一个svcinfo对象,并加入一个全局链表中svclist中。

最后通知binder设备:有一个service注册进来。

我们再来看看客户端怎样通过Service Manage获得Service,还是在服务处理函数中(上文提到binder_loop我们可以看到通过do_find_service查找Service如果查找到的话,写入reply中返回给客户端。

本文我们简单分析了一下Service Manager,后续我们会继续分析Android binder机制的其他部分。

Android系统的Binder机制之二(服务代理对象1)上文《Android系统的Binder机制之一——Service Manager》我们学习了Service Manager在Android Binder 中的作用——服务(Service)注册,服务(Service)查询的功能。

本文我们一起学习服务(Service)在客户端中的代理机制。

重点介绍其核心对象BpBinder。

如下是客户端请求service服务的场景:1.首先客户端向Service manager查找相应的Service。

上文《Android系统的Binder机制之一——ServiceManager》有比较详细的介绍。

注意客户端和Service可能在两个不同的进程中。

2.Android系统将会为客户端进程中创建一个Service代理。

下文将详细介绍该创建过程。

3.客户端视角只有Service代理,他所有对Service的请求都发往Service代理,然后有Service代理把用户请求转发给Service本身。

Service处理完成之后,把结果返回给Service代理,Service代理负责把处理结果返回给客户端。

注意客户端对Service代理的调用都是同步调用(调用挂住,直到调用返回为止),这样客户端视角来看调用远端Service的服务和调用本地的函数没有任何区别。

这也是Binder机制的一个特点。

在Android系统中任进程何,要想使用Binder机制,必须要创建一个ProcessState对象和IPCThreadState 对象。

当然如果Android进程不使用Binder机制,那么这两个对象是不用创建的。

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