探究PBL与CAI课程设计结合

合集下载

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究基于PBL的C语言教案设计是一种以问题为导向的学习方法,通过让学生参与真实世界的问题解决过程,从而激发学生的兴趣和主动性,提高他们的学习效果。

本文将从PBL方法的基本原理、C语言教学的特点以及基于PBL的C语言教案设计的步骤和注意事项等方面进行探讨。

PBL是以问题为核心的学习方法,学生通过解决实际问题来获取知识和技能。

PBL教学强调学生自主探究和合作学习,在解决问题的过程中培养学生的学习策略和问题解决能力。

C语言是一门广泛应用于软件开发的编程语言,具有结构化、模块化和高效的特点,适合用于初级计算机编程教学。

C语言教学需要注重学生的实践操作和程序设计思维的培养。

第一步,确定问题和目标。

选择与学生实际生活相关且能够提高学生编程能力的问题作为教学目标,例如设计一个简单的学生成绩管理系统。

第二步,组织学习活动。

设计一系列的活动,引导学生自主学习和合作学习,包括学习资源的收集、团队合作和交流、编程实践等。

第三步,指导学生解决问题。

教师应根据学生的程度和进度,提供必要的指导和支持,帮助学生理解和解决问题。

第四步,评估学习效果。

通过项目展示、作品评价和学生自我评价等方式对学生的学习效果进行评估,及时发现和解决问题。

在设计基于PBL的C语言教案时,需要注意以下几点:问题的选择要与学生的实际情况和编程能力相适应,不宜过于复杂或过于简单。

要注重学生的实践操作,鼓励学生从零开始编写程序,通过实践来掌握编程知识和技能。

鼓励学生进行合作学习,培养学生的团队合作和交流能力,通过小组讨论和分享经验来促进学习。

要及时反馈学生的学习情况,包括学习成果和学习过程,及时调整教学策略,及时跟进学生的学习进度。

基于PBL的C语言教案设计是一种有效的教学方法,可以提高学生的学习效果和编程能力。

教师在设计教案时要考虑问题选择、学习活动组织、学生指导和评估等方面的要求,合理组织学习过程,培养学生的自主学习和问题解决能力。

pbl主题课程设计

pbl主题课程设计

pbl主题课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能掌握课程相关的基本概念,如×××(具体概念),并能够理解其与现实生活的联系。

2. 学生能掌握×××(知识点)的基本原理,并能够运用到实际问题中。

3. 学生能够通过本课程的学习,了解×××(学科领域)的发展趋势及其应用。

技能目标:1. 学生能够通过PBL(问题导向学习)方式,培养独立思考、解决问题的能力。

2. 学生能够运用所学知识,进行小组合作,共同完成课程项目。

3. 学生能够通过课堂讨论、汇报等环节,提升表达、沟通和协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生能够培养对×××(学科)的兴趣,激发学习的内驱力。

2. 学生能够在学习过程中,形成积极探究、勇于创新的科学态度。

3. 学生能够通过课程学习,认识到团队合作的重要性,培养团队精神。

本课程针对××年级学生的特点,结合学科性质和教学要求,设计了一系列具体、可衡量的学习目标。

旨在帮助学生掌握基础知识,培养解决问题的能力,并激发他们对学科的兴趣和热爱,提升情感态度价值观。

通过后续的教学设计和评估,教师和学生可以共同检验课程目标的达成情况。

二、教学内容本课程依据课程目标,选择以下教学内容:1. ×××(知识点)的基本概念与性质:包括×××的定义、特点、分类等,对应教材第×章。

2. ×××(知识点)的应用与实践:介绍×××在实际问题中的应用,如×××、×××等领域,对应教材第×章。

3. ×××(知识点)的发展趋势与前景:探讨×××在当前及未来社会发展中的地位与作用,对应教材第×节。

PBL结合CAI教学法在心电图教学中的效果评价

PBL结合CAI教学法在心电图教学中的效果评价

学( c o mp u t e r i a d e d i n s t r u c t i o n , C A I ) 教学法 在心 电 图教 学 中的应 用效 果 。方 法 采用 前 瞻性 队列研 究设 计, 选择 2 0 0 9级临床 医学学生为 A组 , 2 0 1 0级临 床 医学学 生 为 B组 , 分 别 予 以传统教 学法 与 P B L结合
【 关键词 】 心 电图; 问题 导向学习法 ( P B L ) ; 计算机辅 助教 学( C A I ) ; 教学效果
Ef f e c t e v a l u a t i o n o f P BL Te a c h i n g c o mb i n e d wi t h CAI Te a c h i n g i n t e a c h i n g c l a s s o f ECG LU O Y i—
i ma g e s , A n d he t d i f e r e n c e W s a s t a t i s t i c a l l y s i g n i i f c nt a ( P <0 . 0 5) . C o n c l u s i o n s P B L c o m b i n e d w i t h C A I
2 0 0 9一y e a r c l i n i c a l me d i c a l s t u d e n t s a s g r o u p A,t h e l e v e l 2 0 1 0 y e r a c l i n i c l a me d i c a l s t u d e n t s s a g r o u p B, b y t l l e t r a d i t i o n l a t e a c h i n g me ho t d a n d P B L c o mb i n e d w i t h C AI t e a c h i n g me t h d . o a n d o b s e r v e d t h e e f f e c t o f t wo k i n d s o f t e a c h i n g me t h o d s .Re s u l t s Co mp re a d wi t h he t t r a d i t i o n l a t e a c h i n g me t h o d.PB L c o mb i n e d w i t h C AI t e a c h i n g

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究引言一、PBL教学模式简介PBL教学模式是一种以问题为中心的学习模式,其主要特点是通过提出问题来激发学生的学习兴趣,引导学生自主学习和解决问题。

PBL教学模式将问题设置为学习的起点和驱动力,让学生在解决问题的过程中获取知识、发展能力和提升素质。

PBL教学模式强调学生的自主性和合作性,要求学生在团队中共同分析问题、制定解决方案、展开讨论和实践,通过实际操作来学习和掌握知识。

相比于传统的教师讲授式教学,PBL教学模式更加符合现代教育的发展趋势,能够激发学生的学习兴趣和动力,培养学生的批判性思维和问题解决能力。

二、基于PBL的c语言教学设计1.明确教学目标在设计基于PBL的c语言教案时,首先需要明确教学目标。

教学目标应该具体明确、有针对性,要求学生在学习过程中掌握c语言的基本语法、算法设计和程序开发等方面的知识和能力。

还需要强调学生的批判性思维和问题解决能力,培养学生的创新意识和团队合作精神。

2.设计问题情境基于PBL的c语言教学应该围绕一个具体的问题情境展开,这个问题情境既能够引起学生的兴趣,又能够与c语言的学习内容相结合,激发学生的学习动力。

可以设计一个关于学生信息管理系统的问题情境,要求学生运用c语言设计一个能够实现学生信息管理、查询和统计的程序。

通过这样的问题情境,可以引导学生在实践中学习c语言的语法知识和算法设计,激发学生的学习兴趣和创新能力。

3.组织团队学习基于PBL的c语言教学应该以团队学习为基本形式,要求学生在小组内共同分析问题、讨论解决方案、展开实践,并在团队中相互学习、相互协助。

在这个过程中,教师更多的是扮演指导者和辅助者的角色,引导学生思考和学习,发挥学生的主体性和创造性。

4.引导学生反思总结在团队学习结束后,需要引导学生进行反思总结。

学生需要总结归纳自己在解决问题过程中的收获和成长,分析解决问题的方法和策略,并对自己的不足和提升进行反思,形成对c语言学习的深入理解和认识。

浅谈基于PBL的C语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的C语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的C语言教案设计的研究PBL(Problem-Based Learning)是一种以问题为导向的学习方法,通过学生参与解决实际问题的过程,培养其自主学习、团队合作、问题解决等综合能力。

本文将浅谈基于PBL的C语言教案设计的研究,探讨如何有效地利用PBL教学模式来提升学生的编程能力和解决问题的能力。

一、引言PBL作为一种现代教学方法,已经在教育领域得到广泛应用。

其以问题为切入点,学生通过探索、合作和反思,不仅增强了对知识的理解,还提高了解决实际问题的能力。

因此,基于PBL的教案设计对于提高学生的学习效果具有重要意义。

二、PBL与C语言教学的结合1. 知识背景介绍在讲解C语言前,可以通过实际案例或问题引入,让学生认识到C 语言在编程领域中的重要性和广泛应用。

2. 提出问题通过引入实际案例或场景,设计一个开放式问题,让学生自主思考和解决。

例如,设计一个学生成绩管理系统,要求学生利用C语言完成相关功能。

3. 团队合作与分工将学生分成小组,每个小组负责一部分功能的实现。

通过团队合作,学生不仅可以互相协作,还能够学会如何将整体任务分解为小任务,并在小组内进行分工。

4. 独立探究与自主学习学生在小组内独立探究和学习,通过查阅资料、互相讨论和实践操作,积极解决遇到的问题。

同时,教师应给予必要的指导和支持,引导学生在实践中发现问题、解决问题。

5. 讨论与分享小组成员之间可以定期召开讨论会,分享自己的进展和经验,互相学习和借鉴。

这不仅有助于加深学生对C语言的理解,还可以提高团队合作和沟通协调能力。

三、基于PBL的C语言教案设计的优势1. 激发学生的学习兴趣通过引入实际问题和案例,学生能够更加直观地理解C语言的应用价值,从而激发学习的兴趣,主动参与学习。

2. 提高学生的解决问题能力PBL教学模式鼓励学生主动思考和解决问题,培养了学生的问题分析和解决能力。

通过实践项目,学生能够将所学的知识应用到实际问题中,提高解决问题的能力。

pbl教学课程设计

pbl教学课程设计

pbl教学课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握本节课的核心概念,如×××(具体学科概念),建立与已有知识结构的联系。

2. 学生能够描述×××(课程相关知识点)的基本原理,并运用到实际问题中。

技能目标:1. 学生通过PBL教学,培养独立思考和解决问题的能力,提高团队协作和沟通技巧。

2. 学生能够运用×××(学科工具或方法)分析和解决实际问题,形成批判性思维。

情感态度价值观目标:1. 学生在课程学习过程中,培养对×××(学科)的兴趣,激发学习的热情和主动性。

2. 学生通过团队协作,学会尊重他人意见,培养合作精神,增强自信心。

3. 学生能够认识到×××(学科)在现实生活中的应用,提高社会责任感和创新意识。

课程性质:本课程采用PBL(项目式学习)教学方式,强调学生的主体地位,注重培养学生的实践能力和综合素质。

学生特点:考虑到学生所在年级的特点,课程内容设计注重知识与实践相结合,充分调动学生的积极性,培养其独立思考和解决问题的能力。

教学要求:教师需关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保课程目标的实现。

同时,注重课程内容的实用性和趣味性,激发学生的学习兴趣。

通过课程学习,使学生达到预定的学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。

二、教学内容本节课依据课程目标,选择以下教学内容:1. 章节一:×××(学科概念)的基础理论- 内容:×××的定义、性质、分类及应用。

2. 章节二:×××(学科工具或方法)的应用- 内容:×××的使用方法、实际案例分析、操作技巧。

3. 章节三:×××(实际问题)的解决策略- 内容:问题的提出、分析、解决方案的设计与实施。

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究随着信息时代的来临,技术的飞速发展,计算机已经成为人们生活中不可缺少的一部分,而计算机编程则是计算机技术中最基础、最重要的领域之一。

由于c语言具有良好的可移植性、高效性、跨平台性等特点,因此在学校中作为计算机编程的入门语言被广泛应用,敏捷学院推荐采用基于PBL的c语言教案设计的研究。

PBL是一种全新的教学模式,被广泛应用于教育领域中。

通过PBL教学模式,学生将面对具体的问题,然后才去深入学习、探究和解决这些问题,从而提高学习者的动手能力、解决问题能力和创新能力。

针对c语言的教学,使用基于PBL的教学模式,既可以让学生在实际的编程问题中学习技术知识,又可以培养学生的动手能力和思考能力。

在设计c语言教学案例时,应该遵循以下几个方面的原则:一、问题向导原则。

与传统的“演示教学法”不同,问题向导原则是基于PBL教学模式的核心原则。

教师应该提供问题,并帮助学生积极探究解决问题的方法,而不是单纯地将知识输入学生头脑。

二、小组合作原则。

教师应该指导学生组织成为小组,让小组成员共同解决问题,通过交流、协作和合作的方式,互相提升,共同完成课程任务。

三、掌握技术和科技原理的平衡原则。

在学习c语言编程过程中,要注意学习语法、数据结构和算法等技术问题,但是同样也要注意学习计算机科学的原理和概念。

四、视角多元化原则。

教师应该从多个角度、多个方面引导学生探究问题,让学生在解决问题的过程中,得到充分的评价和反馈。

从教师的角度而言,c语言教学案例的设计应该包含以下几个方面的内容:一、实际性的问题。

教师可以提供实际性的问题,例如为公司设计一个简单的工资统计软件等。

二、具有挑战性的问题。

教师应该提供有一定的挑战性的问题,在实践过程中发现问题,研究修改过程,提升学习效果。

三、优化方式。

教师应该考虑优化代码的方式,从而提高代码的效率。

四、补充材料。

教师应该为学生提供一些相应的知识、工具和支持材料,例如优秀的学习资料、开发工具等,更好地帮助学生掌握知识和解决问题。

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究

浅谈基于PBL的c语言教案设计的研究PBL (Problem-Based Learning) 是一种基于实践的学习方法,它强调学生通过解决问题来学习,并在实践中锻炼自己的创造力和解决问题的能力。

在 c 语言教学中,应用PBL 教学方法能够提高学生对编程的兴趣和掌握程度。

在设计基于 PBL 的 c 语言教案时,需要分别考虑 PBL 和 c 语言的特点,并在教案设计中合理结合。

教案设计的主要步骤包括确定学生的学习目标、设计学习任务、制定评价标准。

确定学生的学习目标:c 语言教学的目的是希望学生能够了解并掌握 c 语言的基础语法和应用,因此在教案设计之初,需要明确学生应该掌握的知识点和技能。

例如,学生应该掌握的知识点包括数据类型、运算符、流程控制等;应该掌握的技能包括分析问题、设计算法、编写程序等。

设计学习任务:基于 PBL 的学习方法的核心是学生通过解决实际问题来学习,因此在教案设计中,需要设计符合学生实际生活的问题和任务。

例如,让学生模拟一个计算机游戏中的道具系统,任务包括设计一个道具系统的数据结构和算法,并编写实现道具系统的程序等。

制定评价标准:学生通过实践学习、解决问题和完成任务后,需要及时评价和反思。

在教案设计中,需要制定合理的评价标准,以保证学生能够按要求完成任务,并获得相应的学习效果。

例如,评价标准可以包括程序设计的规范、程序运行的正确性、代码的可读性等方面。

在基于 PBL 的 c 语言教学中,教师应该充分发挥学生的主体性,让学生通过实践来掌握知识和技能。

教师的角色不仅仅是传授知识,更需要充当学生的导师和指导者,引导学生分析问题、解决问题。

充分利用现代教育技术,如 MOOC、编程游戏和课程网站等,来进一步丰富教学内容,增加学生的学习兴趣和积极性,提升学生的编程能力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

探究PBL与CAI课程设计结合
CAI课程设计是教育技术学中处于重要地位,本文研究的项目的学习(简称PBL),强调通过真实环境的教学实践来培养学习者完成实际工作、解决问题、与他人协作能力,更好更快地适应社会。

将PBL引入到计算机辅助教学(简称CAI)课程教学设计中,加强了CAI在解决实际教学问题方面的综合能力。

一、基于项目学习与CAI课程结合元素
1、CAI课程单元内容的项目化。

CAI课程单元具备一定的独立性,每个单元的学习都能够完成一个相对完整的任务,比如Authorware中的交互图标与按钮响应,就能实现对学习者选择做出响应,完成互动式教学辅助,这些任务相当于一个小的项目。

学习者负责完成项目,项目大小视具体情境而定,可以是一堂课的教学辅助课件,可以是一个教学片段,可以是一个教学方式,甚至可以是一个画面的展示。

项目复杂程度也随情境而变,可以简单如确定一个问题解决,复杂的可能是一门课程的开发。

2、CAI课程在完成项目学习指向性强。

基于项目的学习提供真实的情境,学习者有了具体的目标,更有针对性,利用CAI软件技术投入到问题求解中去,深入思考现实世界与自身解决问题的关系。

这是计算机软件学习中最值得教学设计的方面,即避免技术化的学习,进入内容实质化训练。

3、CAI课程强调学习者的综合能力运用。

项目学习中学、思、做紧密结合,知识保持具有更大的灵活性和适应性,这样学习者可以日后真实的教学环境中多次再运用所学知识,经过加工和运用的知识更容易进入长时记忆。

这正是我们CAI课程学习方式所需要的,教师要准备一些与课堂相关的项目,多角度发挥学习者综合知识技能。

二、基于项目学习的CAI教学方法
CAI课程可以从两方面去组织教学活动,其一是与课程内容相关的软件技术,如开发环境学习、问题求解的软件技术,这是CAI课程讲授的主要内容,国外称为授送系统(Delivery System);其二是特定课程内容软件产品,我们在基于项目的学习中称之为项目或课件。

在实践中将两方面结合到教学活动中,可以归纳为项目式CAI教学活动设计流程六个环节(如图1所示)。

1、准备项目:可以把CAI课程划分为若干单元,这些单元可以完成相对独立的任务与项目为特征。

以Authorware课件开发环境为例,比如显示图标、等待图标、擦除图标作为一个教学单元,可以实现若干教学内容依次出再同一屏幕,也可以实现若干教学内容在同一屏分别出现的教学任务;再如,将群组图标、动画图标作为一单元,可以实现教学内容的移动,而教材中的等待图标在动画图标单元后,如果没有学习等待图标,就不能实现项目的移动中暂停。

经过一系列的项目化重新组织后教材章节顺序,突出了项目的完整性(如表2所示)。

项目选择必须从课程的整体出发,以项目作为教学单元组织与微调的依据。

根据学习者层次不同,要准备多个不同级别的项目。

项目准备时重点考虑学习者完成项目的难易程度。

笔者在教师继续教育中实施了这一课程设计,发现这种针对项目的教学活动学习者较容易接受,学科知识结构掌握得较为全面。

2、讲授要点:在CAI教学中,作为教师不仅讲解单元知识点,而且要将本单元的CAI技术知识范围进行一个细目清单列举出来,要区分哪些知识点是经过简单的上机操作就可以掌握的,哪些需要案例进剖析,哪些看似简单却是课程内容的核心,哪些实践中很少或很常用到的功能,象函数学习中,Quit()、Cover()函数比其它函数更常用,这些都要具体化。

基于项目的教学设计有利于教师可以根据拟定的项目,进行组织相关内容的教学,控制好学习者在项目中投入到何种程度,达到哪一技术层面,教师比较容易控制与明晰。

这种教学活动通过搭建知识结构的脚手架,让学习者积累一定的经验后,将项目选择权转交给学习者。

3、选择项目:在教学活动前,教师就分层次准备了若干个项目,用于强化教学中涉及的知识点。

在实践中教师可以根据学习者掌握情况,建议选择其中的项目,也可让学习者自主选择项目。

对个别有创新意识的学习者,也可以自拟项目。

4、活动探究:基于项目的学习模式,是以学习者的行动为导向的,重点在于做什么而不是学什么(Moursund,1999)。

教师所期望的结果往往包括点与面两方面,在CAI教学中,学习者往往只注视到技术知识点的简单的重复,忽视与缺乏对学科性与项目的整体性有关“面”的考虑。

从学习者上交学习成果看,学习者完成项目时,往往是制作一个或几个动作的拼凑,而不是一个完整的任务或项目。

比如在动画中的文字滚屏练习,学习者大多时间花在使动画怎样好看,而没有考虑文字滚屏时的速度要慢,因为学习者为了看清楚,文字滚屏速度控制考虑体现CAI的辅助教学功能。

5、提交成果:项目化的CAI教学活动多数以单元内容为主的练习,所以学习者提交的成果往往是片段式,项目任务内容相对完整,但作为严格意义上的完整软件,是达不到的,时间也不允许。

所以在提交成果与展示成果时,教师仍然在调试状态下收集学习者成果。

6、评价成果:当提交了学习成果后,教师要对成果进行评价,首先是技
术熟练程度是否掌握;其次是项目属规定的教学效果是否达到了;其三是艺术效果能否可以改进。

教师统计与分析学习者掌握情况,决定是否要在下一单元进行必要的教学补充,是否要修正本单元的项目难度,同时是否要调整下一单元教学活动中项目。

三、CAI课程中项目要求
从基于项目学习的CAI教学策略中,不难看出项目成为学习者、软件技术与CAI培养目标三者联系的纽带与内驱动力。

有效的项目应该能帮助学习者的掌握软件技术,开发出来的CAI课件还应具备教学功能,整个开发过程有适合学习者知识迁移的计划。

不论是职业教育,还是基础教育的教师,在设置项目、指导学习者完成项目以及最后评价项目成果时都要对项目进行全面的评价,保证项目的有效性。

1、软件技术要求。

每个计算机教师同其它学科教师一样,都会不自觉地强调本学科的重要性,在很多学习者计算机技术并不熟练的情况下,应掌握基本的软件技术,当然并不要求精通很多软件,但围绕一个开发软件进行集中讲授更为迫切,这是学习者在将来工作中开发课件的基础。

将各散乱的知识点巧妙地安排在项目中有机组织起来。

比如在交互与响应相关单元中,经常会发现学习者在调试中擦除与等待图标的灵活运用总是费劲,这说明机械地掌握技术点本身不难,而是将已学过知识综合运用到事件中的能力较差。

项目实际更像是教学知识点的“综合题”或“论述题”,项目绝不能是点与点的“连线题”。

计算机软件技术中是CAI课件开发的基础,它是项目任务完成框架。

2、教学辅助功能。

通过学习,教师要求学习者完成的项目,以突出的辅助教学为特征,具有鲜明的学科性。

它可以是帮助一个问题的讲解、一个实验的演示,一个过程的模拟,一段历史的再现、一个场面的展示,一个物体的内部结构剖析等等。

作为CAI课件是一种动态的教具,弥补了传统教学方式在直观、空间、动态等方面的不足,又克服了教师上课受软件走向支配的缺点,有利于调动教师的积极性。

就算是精彩的动画也只能说具备吸引力,如果没有明确教学性的导向,开发CAI课件目的就没有了意义,项目用于辅助教学,辅助教学是项目设计之目的。

3、促进知识迁移。

掌握CAI课件开发理论与实践技术不是一蹴而就的,而是在多单元学习完成以后,在实践中运用它去解决教学问题。

因此,在完成项目过程中,学习者不仅要将一个教学问题用技术表现,这里要运用到以往学的知识,甚至本教学以外的技术与学科。

比如,项目内容处理时要体现学科性,艺术处理运用到美学与传播学,技术方面要将各相关知识点灵活运用到实际问题中去。

CAI综合各学科与计算机技术特性,通过项目的练习,促进学习者知识迁移,
这是我们CAI课程要达到的教学目标。

四、结语
基于项目的学习与CAI课程开发的结合,明确了以项目为中心的教学活动设计理念,学习者在练习中不仅是纯技术的练习,也要将各学科知识综合的训练。

由于项目是具体的实践主题,提交的成果又是实用的课件,这种可预见性的学习方式,学习者的积极性较高,而教师围绕项目进行的设计、教学、指导与评价都提出了更高要求。

“本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文”。

相关文档
最新文档