民航订座系统基础教程课程设计

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c课程设计飞机订票系统

c课程设计飞机订票系统

c课程设计飞机订票系统一、课程目标知识目标:1. 学生能理解飞机订票系统的基本原理,掌握其功能模块和使用方法。

2. 学生能运用所学编程语言,设计并实现一个简单的飞机订票系统。

3. 学生了解数据库的基本操作,能运用数据库管理飞机票务信息。

技能目标:1. 学生掌握编程语言的基本语法,能运用条件语句、循环语句等编写程序。

2. 学生具备一定的系统设计能力,能根据需求分析,设计出合理的系统模块。

3. 学生能够运用数据库技术,实现数据的增、删、改、查等操作。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,激发学习主动性和创新能力。

2. 学生树立团队合作意识,学会与他人共同解决问题,提高沟通与协作能力。

3. 学生通过课程学习,认识到信息技术的应用价值,增强对信息社会的责任感。

课程性质分析:本课程为信息技术学科,旨在培养学生掌握编程语言和数据库技术,通过设计飞机订票系统,提高学生的实际操作能力和解决实际问题的能力。

学生特点分析:本课程针对初中年级学生,他们对计算机有一定的兴趣,具备一定的逻辑思维能力,但编程基础和实际操作能力有限。

教学要求:1. 教学内容与课本紧密结合,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。

2. 教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保每个学生都能掌握课程内容。

3. 通过小组合作、讨论等形式,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

二、教学内容1. 理论知识:- 了解飞机订票系统的基本概念和功能。

- 学习编程语言的基本语法,如变量、数据类型、运算符、条件语句和循环语句等。

- 掌握数据库的基本概念,如表、字段、记录等。

2. 实践操作:- 设计飞机订票系统的功能模块,如用户注册、登录、航班查询、购票、退票等。

- 编写程序代码,实现飞机订票系统的各个功能。

- 学习数据库的创建和操作,管理飞机票务信息。

3. 教学大纲:- 第一周:飞机订票系统概述,学习编程语言基本语法。

- 第二周:设计系统功能模块,学习条件语句和循环语句。

航空客运订票系统课程设计

航空客运订票系统课程设计

目录一、设计任务说明 (2)二、需求分析 (2)2.1系统结构图(功能模块图) (2)2.2系统能实现的操作和功能 (3)三、设计方案(程序流程图) (4)四、测试分析 (9)4.1程序的模块 (9)4.2测试结果分析 (9)五、总结 (13)5.1总体过程 (13)5.2问题和不足 (13)5.3调试体会 (14)参考文献 (14)一、设计任务说明1.数据结构课程设计是综合运用数据结构课程中学到的几种典型数据结构,以及程序设计语言(C语言),自行实现一个较为完整的应用系统的设计与开发2.通过课程设计,自己通过系统分析、系统设计、编程调试,写实验报告等环节,进一步掌握应用系统设计的方法和步骤,灵活运用并深刻理解典型数据结构在软件开发中的应用。

3.学会将知识应用于实际的方法,提高分析和解决问题的能力,增加综合能力。

4. 航空空订票系统:(1)熟练掌握链表存储结构及其建立过程和常用操作;(2)熟练掌握队列的建立过程和常用操作;(3)学会自己调试程序的方法并掌握一定的技巧。

航空客运订票的业务活动包括:查询航线、客票预订和办理退票等。

设计一个航空客运订票系统,以使上述业务可以借助计算机来完成。

二、需求分析2.1系统结构图(功能模块图)每条航线所涉及的信息有:终点站名、航班号、飞机号、飞行日(星期几)、乘员定额、余票量、已订票的客户名单(包括姓名、订票量、舱位等级1,2或3)以及等候替补的客户名单(包括姓名、所需票量);全部数据可以只放在内存中;2.2 系统能实现的操作和功能1. 查询航线:根据旅客提出的终点站名输出下列信息:航班号、飞机号、星期几飞行,最近一天航班的日期和余票额;2.办理订票业务:根据客户提出的要求(航班号、订票数额)查询该航班票额情况,若尚有余票,则为客户办理订票手续,输出座位号;若已满员或余票额少于定票额,则需重新询问客户要求。

若需要,可登记排队候补;3. 办理退票业务:根据客户提供的情况(日期、航班),为客户办理退票手续,然后查询该航班是否有人排队候补,首先询问排在第一的客户,若所退票额能满足他的要求,则为他办理订票手续,否则依次询问其他排队候补的客户。

飞机订票系统python课程设计

飞机订票系统python课程设计

飞机订票系统python课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解飞机订票系统的基本业务流程和功能需求;2. 学生能够掌握运用Python编程语言进行基本的数据结构和算法设计;3. 学生能够运用所学知识,如列表、字典、函数等,实现对飞机订票系统中航班、座位、用户等信息的有效管理;4. 学生了解数据库的简单应用,并能利用Python实现数据存储和查询。

技能目标:1. 学生通过课程学习,能够运用Python编写简单的飞机订票系统程序,具备基本的编程能力;2. 学生能够运用调试工具检测并修正程序中的错误,具备问题分析和解决能力;3. 学生能够通过小组合作,进行项目分工与协作,提高团队沟通与协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生在课程学习中,培养对编程的兴趣和热情,增强学习动力;2. 学生通过解决实际问题,体会编程的实用性和价值,提高创新意识和实践能力;3. 学生在小组合作中,学会尊重他人意见,培养团队精神和责任心。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 飞机订票系统业务流程分析:介绍飞机订票系统的基本功能,如航班查询、座位选择、预订机票、支付等,让学生了解系统业务流程。

2. Python基础知识回顾:回顾Python基本数据类型、列表、字典、函数等知识,为后续编程打下基础。

3. 编程实践:- 设计航班信息数据结构,实现航班查询功能;- 设计座位信息数据结构,实现座位选择和预订功能;- 设计用户信息数据结构,实现用户登录、注册等功能;- 实现支付功能,包括订单生成、支付验证等。

4. 数据库应用:介绍简单的数据库操作,如数据存储、查询等,使学生了解数据库在飞机订票系统中的应用。

5. 项目实践:将学生分组进行项目实践,每组完成一个飞机订票系统的核心功能模块,最后将各个模块整合成一个完整的系统。

教学内容安排和进度:1. 第1周:飞机订票系统业务流程分析,Python基础知识回顾;2. 第2-3周:编程实践(1)航班信息查询与座位选择;3. 第4-5周:编程实践(2)用户信息管理与支付功能;4. 第6周:数据库应用;5. 第7-8周:项目实践,模块整合与测试。

c课程设计航空订票系统

c课程设计航空订票系统

c 课程设计航空订票系统一、教学目标本课程的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握航空订票系统的相关理论知识,包括系统架构、机票预订流程、座位分配机制等。

2.技能目标:学生能够运用所学知识,独立完成航空订票系统的搭建和维护工作,具备实际操作能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对航空订票系统行业的兴趣和热情,提高他们的问题解决能力和创新精神,培养团队协作和沟通能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.航空订票系统概述:介绍航空订票系统的定义、发展历程和现状。

2.系统架构:讲解航空订票系统的整体架构,包括前端界面、后端数据库和中间件等。

3.机票预订流程:详细解析机票预订的具体流程,包括用户注册、查询航班、预订机票、支付等环节。

4.座位分配机制:讲解航空订票系统中座位分配的原理和算法。

5.系统安全和性能优化:介绍航空订票系统的安全防护措施和性能优化手段。

6.实践操作:学生进行航空订票系统的实际操作,巩固所学知识。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解航空订票系统的相关理论知识,引导学生掌握基本概念和原理。

2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解航空订票系统的应用场景和实际问题。

3.实验法:学生进行实验操作,培养学生的实际动手能力。

4.小组讨论法:分组讨论和实践,培养学生的团队协作和沟通能力。

四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选择权威、实用的航空订票系统相关教材,作为学生学习的主要参考资料。

2.参考书:提供相关领域的参考书籍,丰富学生的知识体系。

3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体资料,生动展示航空订票系统的相关内容。

4.实验设备:准备计算机、服务器等实验设备,为学生提供实际操作的环境。

五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化方式,全面、客观地评价学生的学习成果。

评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等环节,评价学生的出勤率和积极性。

航班预定系统课程设计

航班预定系统课程设计

航班预定系统课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

知识目标要求学生掌握航班预定系统的原理、操作流程和应用场景;技能目标要求学生能够运用航班预定系统进行实际操作,并解决相关问题;情感态度价值观目标要求学生培养对航班预定系统的兴趣,增强信息技术的应用能力,提高解决问题的自信心。

通过分析课程性质、学生特点和教学要求,我们将目标分解为具体的学习成果。

学生将能够理解航班预定系统的概念,描述其工作原理和操作流程;能够操作航班预定系统,完成预定、取消、查询等任务;能够分析实际问题,运用航班预定系统提出解决方案。

二、教学内容根据课程目标,我们选择和了以下教学内容:首先,介绍航班预定系统的原理,包括系统的工作流程、预订机制和数据管理。

其次,讲解航班预定系统的操作流程,包括用户注册、航班查询、座位预订、支付和退票等步骤。

然后,通过案例分析,让学生了解航班预定系统在实际中的应用场景和优势。

最后,进行实践操作,让学生亲自体验航班预定系统的使用,解决实际问题。

三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,我们选择了多种教学方法。

首先,通过讲授法,向学生传授航班预定系统的原理和操作流程。

其次,通过案例分析法,让学生深入了解航班预定系统在实际中的应用。

然后,通过讨论法,引导学生思考和探讨航班预定系统的优势和不足。

最后,通过实验法,让学生亲自动手操作航班预定系统,提高实际应用能力。

四、教学资源我们选择了适当的教学资源来支持教学内容和教学方法的实施。

教材包括《航班预定系统》一书,为学生提供了系统的理论知识。

参考书如《现代航班预定系统》等,为学生提供了丰富的实践案例。

多媒体资料包括教学PPT、视频教程等,为学生提供了直观的学习资源。

实验设备如计算机、网络等,为学生提供了实际操作的机会。

五、教学评估为了全面反映学生的学习成果,我们设计了合理的评估方式。

平时表现评估包括课堂参与度、提问回答和小组讨论等,以考察学生的学习态度和积极性。

c飞机订票系统课程设计

c飞机订票系统课程设计

c飞机订票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解飞机订票系统的基本原理和功能模块,掌握相关概念和术语;2. 使学生掌握数据库查询、数据输入输出、界面设计等基本编程技能;3. 帮助学生了解我国民航业的发展现状和飞机订票系统的实际应用。

技能目标:1. 培养学生运用所学知识设计和开发一个简单的飞机订票系统;2. 培养学生分析和解决实际问题的能力,提高团队协作和沟通能力;3. 培养学生运用计算机技术进行信息处理和创新能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学和民航业的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生关注社会热点问题,增强社会责任感和使命感;3. 培养学生尊重知识产权,遵循法律法规,树立正确的价值观。

课程性质:本课程为实践性较强的学科课程,结合编程、数据库和民航知识,旨在培养学生的实际操作能力和解决问题的能力。

学生特点:学生具备一定的计算机编程基础和民航知识背景,对新鲜事物充满好奇,具备较强的动手能力和团队协作精神。

教学要求:教师应注重理论与实践相结合,充分调动学生的积极性,引导学生主动探究,注重培养学生的创新能力和实践能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保课程目标的实现。

通过课程学习,使学生能够达到预定的学习成果,为后续相关课程的学习打下坚实基础。

二、教学内容1. 理论知识:- 计算机网络基础:介绍网络通信原理,TCP/IP协议,网络编程基础;- 数据库原理:讲解数据库的基本概念,关系型数据库的设计与应用;- 民航知识:介绍民航业的发展,飞机票务系统的业务流程及功能需求。

2. 实践操作:- 界面设计:学习使用相关工具进行界面设计,制作飞机订票系统的用户界面;- 数据库操作:掌握SQL语句,实现对数据库的增删改查操作;- 编程实现:运用所学编程语言,实现飞机订票系统的核心功能。

3. 教学大纲:- 第一周:计算机网络基础,数据库原理;- 第二周:民航知识,界面设计;- 第三周:数据库操作,编程实现;- 第四周:综合实践,项目调试与优化。

飞机订票系统 课程设计 doc

飞机订票系统 课程设计 doc

飞机订票系统课程设计1. 引言飞机订票系统是一种为用户提供在线预订航班、选择座位以及支付机票的系统。

该系统可以方便用户进行航班查询、订票和退票等操作,提供了更便捷的服务,节省了用户的时间和精力。

本文档将详细介绍飞机订票系统的功能需求、系统设计以及实现细节,旨在为系统的开发提供一份可行的设计方案。

2. 需求分析2.1 功能需求系统需要提供以下功能: 1. 用户注册和登录:用户可以通过注册和登录功能完成对个人信息的维护。

2. 航班查询:用户可以根据出发日期、出发地、目的地等条件查询航班信息。

3. 机票预订:用户可以选择心仪的航班并进行预订,选择座位和支付机票费用等操作。

4. 机票退订:用户可以在一定时间范围内申请退票,并按照规定的退票政策进行退款。

5. 个人中心:用户可以在个人中心查看已购买的机票信息、修改个人信息和密码等个人操作。

6. 管理员功能:管理员可以对航班信息进行维护,包括添加、修改和删除航班信息。

2.2 性能需求系统需要满足以下性能需求: 1. 快速响应:系统需要能够在用户请求时迅速响应并返回结果,以提供良好的用户体验。

2. 高并发处理:系统需要能够同时处理多个用户的请求,以应对高并发访问的需求。

3. 数据安全性:系统需要采取有效措施确保用户个人信息的安全性,防止数据泄露和篡改。

3. 系统设计3.1 系统架构该系统采用客户端-服务器架构,客户端负责与用户进行交互,服务器负责处理用户请求并返回相应的结果。

客户端和服务器之间通过网络进行通信。

3.2 数据库设计系统的主要数据存储在数据库中,包括用户信息、航班信息和订单信息等。

数据库设计需满足以下几个方面的需求: 1. 用户信息表:包括用户ID、用户名、密码、邮箱等字段。

2. 航班信息表:包括航班ID、出发日期、起飞时间、出发地、目的地、航班号等字段。

3. 订单信息表:包括订单ID、用户ID、航班ID、座位号、订票时间、支付状态等字段。

3.3 界面设计系统需要提供一系列界面供用户进行操作。

飞机订票系统课程设计

飞机订票系统课程设计

河南城建学院课程设计报告书专业:计算机科学与技术课程设计名称:《数据结构课程设计》题目:飞机订票系统班级:0814122班学号:081412220姓名:郭晓甜同组人员: 王彬宇指导老师:张延红张芳芳杨斌完成时间:2014年2月28日摘要随着时代的进步社会分工的不断细化,各个行业联系的不断密切,人们的出行越来越多,出行的方式也各种各样,作为空中的重要交通工具,飞机航空系统也在不断地得到优化,其中重要的一项就是飞机航空订票系统,因此好的订票系统关系着人么日常出行的方便与否,设计并编制出符合人们需要的航空订票系统是一项繁重而且艰巨的任务,需要我们认真去完成。

本文采用C作为前台开发工具,VC6.0作为程序代码的实现,旨在实现对现有飞行系统中遇到的各种情况进行良好的改进。

关键词:C,C++,VC6.0,数据结构,飞机订票系统;目录目录 (1)第一章开发环境和开发工具 (1)1.1 C#语言简介 (1)1.2 开发背景 (1)1.3 开发环境 (1)第二章算法思想 (2)2.1 系统需求分析 (2)2.2 系统总体设计 (2)2.2.1 系统设计目标 (3)2.2.2 开发设计思想 (3)2.2.3 系统功能模块设计 (3)2.3 算法思想描述 (4)第三章算法实现 (9)3.1 数据结构 (9)3.2 程序模块 (9)3.3 各模块之间的调用关系 (9)3.4 源程序代码 (10)第四章测试与分析 (20)4.1 测试数据选择 (20)4.2 测试结果分析 (20)总结 (22)心得体会 (22)参考文献 (23)第一章开发环境和开发工具1.1 C/ C ++语言简介一种面向对象的开发语言,C++是一种使用非常广泛的计算机编程语言。

C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程方式的通用程序设计语言。

它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。

其编译器比目前其他计算机语言的编译技术更复杂。

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民航订座系统基础教程课程设计
摘要
本文介绍了一个基于MySQL和Java语言开发的民航订座系统。

该系统运用了
相关的MySQL数据库知识及Java编程技术实现了订座系统的相关功能。

本文还介
绍了该系统的设计思路和具体实现方法,希望能够为初学者提供一些帮助。

系统设计
系统框架
本系统的架构基于Java Servlet,通过JDBC和MySQL数据库进行数据的存取。

该系统分为前台和后台两个模块,前台模块用于顾客订购机票,后台模块用于航空公司管理订单、航班信息等。

系统功能
本系统实现了以下功能:
1.注册、登录与注销
2.航班查询、订票和退票
3.订单查询与修改
4.航班管理
5.订单管理
数据库设计
本系统的数据库包含了三张表:航班表、订单表和用户表。

其中,航班表存储
航班的基本信息,订单表存储订单的基本信息,用户表存储用户的基本信息和余额信息。

系统实现
注册、登录与注销
在前台模块中,首先需要实现一个用户的注册、登录和注销功能,用户输入账
号和密码进行验证,验证通过后跳转到订票页面,订票时需要在订单表中插入一条记录,并且用户账户的余额需要实时改变。

航班查询、订票和退票
前台页面中实现航班查询、订票和退票功能。

查询需要从航班表中读取数据,
订票时需要插入订单表,并且用户账户余额要扣除相应的金额,退票时需要在订单表中删除相应的记录,并且相应金额会返回用户账户余额中。

订单查询与修改
后台页面实现订单查询和修改,通过订单号或用户信息来查询订单,查询结果
按照订单号、用户信息、航班信息、订单状态等信息进行展示。

管理员可以修改订单状态,例如从待支付状态修改为已支付状态。

航班管理
后台页面中还需要实现航班的添加、删除和修改功能。

添加时需要在航班表中
插入一条记录,删除时需要从航班表中删除相应的记录,修改时需要对航班表中的记录进行修改。

订单管理
后台页面还需要实现订单的查询、删除和修改功能。

查询订单与前台页面中的
查询功能类似,删除时需要在订单表中删除相应的记录,修改时可以修改订单状态。

总结
民航订座系统是一个涉及到多个领域的复杂系统,需要精通Java、MySQL和Web技术。

本文介绍了一个简单的系统设计和实现,各个模块的实现方式还需根据实际需求进行扩展和改进。

希望本文对初学者有所帮助。

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