第三章(伪指令与程序设计)
新版汇编语言程序设计变量定义及常用伪指令

新版汇编语言程序设计变量定义及常用伪指令汇编语言是计算机底层的编程语言,具有高效、灵活的特点。
在进行汇编语言程序设计时,变量定义和常用伪指令是不可或缺的重要部分。
本文将详细介绍新版汇编语言程序设计中的变量定义和常用伪指令,并提供相应的示例和应用。
一、变量定义在汇编语言中,变量定义是用来存储数据的标识符和内存分配的过程。
变量可以是不同的数据类型,如整型、字符型、字符串型等。
变量定义的格式如下所示:变量名数据类型初始值其中,变量名是标识符,用来表示变量的名称;数据类型是变量的类型,包括BYTE、WORD、DWORD等;初始值是可选项,用来给变量赋初值。
下面是一个变量定义的示例:count DWORD 10这个例子定义了一个名为count的DWORD类型变量,初始值为10。
二、常用伪指令1. EQUEQU是汇编语言中常用的伪指令,用于给标识符赋值。
其格式如下:标识符 EQU 表达式其中,标识符是需要赋值的标识符,表达式是赋给标识符的值。
下面是一个EQU指令的示例:MAX_SIZE EQU 100这个例子给标识符MAX_SIZE赋值为100。
2. DB、DW、DDDB、DW和DD是用来定义字节、字和双字变量的伪指令。
它们分别代表Byte(字节)、Word(字)和Double Word(双字)。
其格式如下:标识符 DB/ DW/ DD 初始值下面是一个DB指令的示例:message DB "Hello, World!"这个例子定义了一个名为message的字节型变量,并给它赋值为"Hello, World!"。
3. RESB、RESW、RESDRESB、RESW和RESD是用来声明未初始化的字节、字和双字变量的伪指令。
其格式如下:标识符 RESB/ RESW/ RESD 数量其中,标识符是需要声明的变量名,数量是变量的个数。
下面是一个RESW指令的示例:numbers RESW 5这个例子声明了一个名为numbers的字型数组,包含5个元素。
c语言程序设计教程第二版课后习题答案

c语言程序设计教程第二版课后习题答案【篇一:c语言程序设计教程_李含光_郑关胜_清华大学出版社习题答案习题答案[完美打印版]】1.单项选择题(1)a (2)c(3)d (4)c (5)b 2.填空题(1)函数(2)主函数(main)(3)printf() , scanf()第2章习题参考答案1.单项选择题1-5 cbccc 6-10 cdcdc 11-13 dbb 2.填空题(1)1(2)26 (3)6 , 4 , 2 (4)10 , 6(5)3.000000 (6)双精度(double)(7)9 (8)字母,数字,下划线(9)13.700000 (10)11(11)((m/10)%10)*100+(m/100)*10+m%10(12)0 (13)10 ,9 ,11(15)(x0y0)||(x0z0)||(y0||z0)(16)double (17)x==0(18)sqrt(fabs(a-b))/(3*(a+b))(19)sqrt((x*x+y*y)/(a+b))第3章习题参考答案1.单项选择题1-5 cccdd 6-10 bcdbc11-15 bcbbb16 a 2.填空题(1)用;表示结束(2){ }(3)y=x0?1:x==0?0:-1(4)y%4==0y%100!=0||y%400==0(5)上面未配对(6)default 标号(7)while , do while , for(8)do while(9)本次(10)本层 3.阅读程序,指出结果(1)yes(2)*(3)abother(4)28 70(5)2,0(6)8(7)36 (8)1(9)3,1,-1,3,1,-1(10)a=12 ,y=12(11)i=6,k=4 (12)1,-2 4.程序填空(1)x:y , u:z(2)m=n , m!=0,m=m/10(3)teps , t*n/(2*n+1) , printf(“%lf\n”,2*s) (4)m%5==0 ,printf(“%d\n”,k) (5)cx=getchar() , cx!=front , cx(6)double s=0, 1.0/k , %lf (7)s=0 , sgmin, 5.编程题(1). #include stdio.h int main() {double x,y; scanf(%lf,x); if(x1) y=x;else if(x=1.0x10) y=2*x-11; elsey=3*x-11;printf(%lf\n,y); return 0; } (2).#include stdio.h int main() {double x,y,z,min;scanf(%lf%lf%lf,x,y,z); if(xy) min=y; else min=x; if(minz)min=z;printf(min=%lf\n,min); return 0; } (3).#include stdio.h int main() {int y,m,d,flag,s=0,w,i;scanf(%d%d%d,y,m,d);flag=(y%4==0y%100!=0||y%400==0);w=((y-1)*365+(y-1)/4-(y-1)/100+(y-1)/400)%7;for(i=1;i=m;i++) {switch(i) {case 1:s=d;break; case 2:s=31+d;break; case 3:s=59+d;break; case 4:s=90+d;break; case 5:s=120+d;break; case6:s=151+d;break; case 7:s=181+d;break; case8:s=212+d;break; case 9:s=243+d;break; case10:s=273+d;break; case 11:s=304+d;break; case12:s=334+d;break;} }s=(w+s)%7; if(s==0)printf(星期日\n); elseprintf(星期%d\n,s); return 0; }(4).#include stdio.h int main() {float p,r;scanf(%f,p); if(p=10) r=p*0.1;else if(p10p=20) r=10*0.1+(p-10)*0.075; else if(p20p=40)r=10*0.1+10*0.075+(p-20)*0.05; else if(p40p=60)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+(p-40)*0.03;else if(p60p=100)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+20*0.03+(p-60)*0.015; else if(p100)r=10*0.1+10*0.075+20*0.05+20*0.03+40*0.015+(p-100)*0.01; printf(%f\n,r); return 0; } (5).#include stdio.h int main() {char c;while((c=getchar())!=\n) {if(c=ac=z) c=c-32; putchar(c);}return 0; } (6).#includestdio.h int main() {int m,k=2;printf(输入一个正整数:\n); scanf(%d,m); while(km) if(m%k==0) {printf(%4d,k); m=m/k; } else k++;printf(%4d\n,m); return 0; } (7).#includestdio.h int main() {int a,n,s=0,p=0,i;scanf(%d %d,n,a); for(i=1;i=n;i++) {p=p*10+a; s=s+p; }printf(%d\n,s); return 0; } (8).#includestdio.h int main(){int i,j,k;for(i=1;i=9;i++) for(j=0;j=9;j++) for(k=0;k=9;k++)printf(%5d,100*i+10*j+k); return 0; }(9).#includestdio.h #includemath.h int main() {float a=-10,b=10,x,f1,f2,f; f1=(((2*a-4)*a+3)*a)-6; f2=(((2*b-4)*b+3)*b)-6; do {x=(a+b)/2;f=(((2*x-4)*x+3)*x)-6; if(f*f10) { b=x; f2=f; } else { a=x;f1=f; }}while(fabs(f)=1e-6); printf(%6.2f\n,x); return 0; }(10).#includestdio.h#includemath.h int main() {int n=2;double eps,t,s=0,x;scanf(%lf %lf,x,eps); t=x; s=t;while(fabs(t)=eps) {t=-t*(2*n-3)*x*x/(2*n-2); s=s+t/(2*n); n++; }printf(%d,%lf\n,n,s); return 0; }(11).#includestdio.h int main() {unsigned long s,t=0,p=1; scanf(%u,s); while(s!=0) {if((s%10)%2!=0) {t=t+(s%10)*p; p=p*10; }s=s/10; }printf(%u\n,t); return 0; }第4章习题参考答案1.单项选择题1-5 dddbd 6-10 badcd 11-14 bdab 2.填空题(1)2(2)嵌套,递归(3)全局变量,局部变量,静态变量,动态变量(4)auto , static , register , extern (5)外部变量(6)编译,运行 3.阅读程序,指出结果(1)15(2)5(3)5,4,3 (4)i=5 i=2 i=2 i=4 i=2(5)求水仙花数(6)-5*5*5(7)30 (8)0 10 1 11 2 124.程序填空(1)float fun(float , float) , x+y,x-y, z+y,z-y (2)x , x*x+1 (3)s=0 , a=a+b 5.编程题(1).while(s!=0) #includestdio.h { unsigned int fun(unsigned int);p=p+s%10; int main() s=s/10; { } unsigned int s; return p; scanf(%u,s); } printf(%u\n,fun(s)); (2). return 0;#includestdio.h } #includestdlib.h unsigned int fun(unsignedint s) #includemath.h { void f1(float,float,float,float); unsigned int p=0; void f2(float,float,float,float);【篇二:《c语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强】t>1.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3c语言的发展及其特点31.4最简单的c语言程序51.4.1最简单的c语言程序举例61.4.2c语言程序的结构101.5运行c程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include stdio.hint main ( ){ printf (**************************\n\n);printf( very good!\n\n);printf (**************************\n);return 0;}1-6#include stdio.hint main(){int a,b,c,max;printf(please input a,b,c:\n);scanf(%d,%d,%d,a,b,c);max=a;if (maxb)max=b;if (maxc)max=c;printf(the largest number is %d\n,max);return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用n?s流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的c程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3c语句573.3.1c语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include stdio.h#include math.hint main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf(p=%f\n,p);return 0;}3-2-1#include stdio.h#include math.hint main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5);// 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期 p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次 p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。
指令、伪指令、伪操作的概念及其作用。

指令、伪指令、伪操作的概念及其作用。
指令、伪指令和伪操作是计算机中常见的概念,它们在计算机系统中起着重要的作用。
本文将分别介绍这三类概念,并探讨它们在计算机系统中的作用。
指令是计算机程序中的基本操作单位,用于告诉计算机要执行的操作。
指令通常由操作码和操作数两部分组成,操作码表示要执行的操作类型,操作数表示该操作所需的数据。
指令可以是计算机硬件所支持的真正的操作,也可以是一些高级语言编译成的机器码。
指令在计算机系统中起着至关重要的作用,它们决定了程序的执行流程和计算结果。
计算机通过执行指令来完成各种任务,包括数据处理、运算、存储等。
伪指令是一种不是真正被计算机执行的指令。
它们通常是由汇编语言编写的,用于在程序的编译或汇编过程中指示编译器或汇编器执行一些特定的操作。
伪指令不是计算机硬件所支持的真正的操作,而是一些在编译或汇编过程中产生的辅助指令。
它们可以是一些声明、调用、分支等指令,用于指示程序的结构和执行流程。
伪指令在编译和汇编过程中扮演着重要的角色,它们可以帮助程序员控制程序的编译和执行过程,提高程序的效率和可维护性。
伪操作是一种在程序编译或汇编过程中执行的操作,它们通常是由汇编器或编译器实现的一些特定功能。
伪操作也是一种在程序编译过程中产生的辅助操作,它们可以用来定义一些数据、常量、符号等内容,或者执行一些初始化、分配内存等操作。
伪操作在程序编译和汇编过程中起着非常重要的作用,它们可以帮助程序员更好地管理程序的数据和符号,提高程序的可读性和可维护性。
指令、伪指令和伪操作在计算机系统中有着不同的作用和重要性。
指令是计算机程序中的基本操作单位,决定了程序的执行流程和计算结果,是程序的核心部分。
伪指令和伪操作则是在程序编译和汇编过程中起着辅助作用,帮助程序员控制程序的结构和执行流程,提高程序的效率和可维护性。
三者在计算机系统中相互配合,共同构成了程序的编译和执行过程。
指令、伪指令和伪操作的作用可以从以下几个方面来分析:首先,指令是计算机程序的基本操作单位,它决定了程序的执行流程和计算结果。
汇编语言程序设计(第四版)第3章【课后答案】

汇编语言程序设计第四版【课后习题答案】--囮裑為檤第3章汇编语言程序格式〔习题3.1〕伪指令语句与硬指令语句的本质区别是什么?伪指令有什么主要作用?〔解答〕伪指令语句与硬指令语句的本质区别是能不能产生CPU动作;伪指令的作用是完成对如存储模式、主存变量、子程序、宏及段定义等很多不产生CPU动作的说明,并在程序执行前由汇编程序完成处理。
〔习题3.2〕什么是标识符,汇编程序中标识符怎样组成?〔解答〕为了某种需要,每种程序语言都规定了在程序里如何描述名字,程序语言的名字通常被称为标识符;汇编语言中的标识符一般最多由31个字母、数字及规定的特殊符号(如-,$,?,@)组成,不能以数字开头。
〔习题3.3〕什么是保留字,汇编语言的保留字有哪些类型,并举例说明。
〔解答保留字是在每种语言中规定了有特殊意义和功能的不允许再做其它用处的字符串;汇编语言的保留字主要有硬指令助记、伪指令助记符、运算符、寄存器名以及预定义符号等。
汇编语言对大小写不敏感。
如定义字节数和字符串的DB就是伪指令助记符。
〔习题3.4〕汇编语句有哪两种,每个语句由哪4个部分组成?〔解答〕汇编语句有执行性语句和说明性语句;执行性语句由标号、硬指令助记符、操作数和注释四部分组成;说明性语句由名字、伪指令助记符、参数和注释四部分组成〔习题3.5〕汇编语言程序的开发有哪4个步骤,分别利用什么程序完成、产生什么输出文件。
〔解答〕⒈编辑文本编辑程序汇编语言源程序.asm⒉汇编汇编程序目标模块文件.obj⒊连接连接程序可执行文件.exe或.com⒋调试调试程序应用程序〔习题3.6〕区分下列概念:(1)变量和标号(2)数值表达式和地址表达式(3)符号常量和字符串常量〔解答〕(1)变量是在程序运行过程中,其值可以被改变的量;标号是由用户自定义的标识符,指向存储单元,表示其存储内容的逻辑地址。
(2)数值表达式一般是由运算符连接的各种常数所构成的表达式,地址表达式是由名字、标号以及利用各种的操作符形成的表达式。
第三章 汇编语言程序设计

第3章 汇编语言程序设计 章
3.2 汇编语言源程序的格式
பைடு நூலகம்
名字: 名字:变量和标号
变量名 段名 过程名:指示性语句中的名字.内存单元的名 变量名/段名 过程名:指示性语句中的名字. 段名/过程名
定义. BUF DB ? 字,由DB/DW/DD定义. 由 定义 变量的三种属性: 变量的三种属性: 段值 SEG 偏移量 OFFSET 类型 BYTE/WORD/DWORD 标号:指令性语句中的名字.指令存放单元的符号地址. 标号:指令性语句中的名字.指令存放单元的符号地址. LOOPER: MOV AL,DATA[SI] 标号的三种属性: 标号的三种属性: 段值 SEG 偏移量 OFFSET 类型 NEAR/FAR 对于汇编程序来说,变量和标号都是存储单元的符号地址. 注:对于汇编程序来说,变量和标号都是存储单元的符号地址. 只是标号对应的存储单元中存放的是指令, 只是标号对应的存储单元中存放的是指令,而变量所对应的 存储单元存放的是数据. 存储单元存放的是数据.
令和数据. 令和数据. 汇编语言(Assenbly Lauguage):用助记符来编写 汇编语言( Lauguage): 指令,地址和数据也可用符号表示. 指令,地址和数据也可用符号表示.用汇编语言 编写的程序必须翻译成机器语言目标程序( 编写的程序必须翻译成机器语言目标程序(或目 标代码)才能执行,这种翻译过程称为汇编 汇编. 标代码)才能执行,这种翻译过程称为汇编. 高级语言:不针对某个具体的计算机,通用性强. :不针对某个具体的计算机,通用性强. 但高级语言编写的源程序同样必须"翻译" 但高级语言编写的源程序同样必须"翻译"成机 器语言,计算机才能执行, 器语言,计算机才能执行,所用的系统软件称为 编译程序或解释程序. 编译程序或解释程序.
第三章 汇编语言程序及实现

2013-8-13
河南师范大学计算机与信息技术学院
29
汇编语言程序设计——方法、技术、应用
2. 属性指定操作
格式:THIS 类型名 利用THIS说明的操作数具有汇编时的当前逻辑地址,但具有指 定的类型。 LABEL伪指令的功能等同于‚EQU THIS‛。
示例1
示例2
2013-8-13
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汇编语言程序设计——方法、技术、应用
运算符的优先级
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 () <> [] · LENGTH SIZE WIDTH MASK PTR OFFSET SEG TPYE THIS : HIGE LOW * / MOD SHL SHR + EQ NE GT LT GE LE NOT AND 建议采用圆括号‚()‛ OR XOR 显式表达,它可以极大 SHORT 地提高程序的可阅读性。
量
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汇编语言程序设计——方法、技术、应用
1.常量
常量表示一个固定的数值。不占存储空间。
常量在程序中可以直接出现,对于经常使用的常量可以定义为符号常量。 常量在伪指令语句中主要用于给变量赋初值,在指令语句中常用作立即 数及存储器寻址方式中的位移量。 数值常量可以是二、八、十、十六进制数。 字符常量是将字符用单引号或双引号界定; 字符串常量是将字符串用单引号或双引号引起,单引号字符本身用连 续两个单引号引起。 各种符号的属性值可作为常量使用,称为属性常量。
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汇编语言程序设计——方法、技术、应用
自动控制原理目录

第一章绪论(6学时)
微型计算机发展概况、数制和码制。
第二章 8086 系统结构(8学时)
8086CPU结构、8086CPU的引脚及其功能、8086存储器组织、8086系统配置、8086CPU 时序。
第三章 8086的寻址方式和指令系统(10学时)
8086的寻址方式、指令的机器码表示方法、8086的指令系统。
第四章汇编语言程序设计(10学时)
汇编语言程序格式、MASM中的表达式、伪指令语句、程序设计方法、DOS系统功能调用。
第五章存储器(6学时)
存储器分类、随机存取存储器RAM、只读存储器ROM、CPU与存储器的连接。
第六章 I/O接口和总线(6学时)
I/O接口的功能、简单的输入输出芯片、I/O端口及其编址方式、I/O端口地址译码、CPU 与外设间的数据传送方式。
第七章可编程外围接口芯片8255A及应用(4学时)
8255A的结构和功能、8255A的控制字及初始化编程、8255A工作方式和C口状态字、8255A的应用举例。
第八章可编程计数器/定时器8253及应用(4学时)
8253的内部结构与引脚信号、8253的初始化编程、8253的工作方式、8253与系统的连接、8253的应用举例。
第九章微型计算机中断系统(8学时)
中断处理过程、中断优先级和中断嵌套、可编程中断控制器8259A。
第十章 A/D、D/A转换(6学时)
A/D转换器工作原理、D/A转换器工作原理、转换器与CPU连接。
第十一章高档微处理器(6学时)
CPU内部结构、管脚信号说明、寄存器组成。
汇编语言(微机)第三章

汇编语言源程序的格式
一般情况下,定位类型、组合类型和类别说明可以 不用。 注意:SEGMENT和ENDS语句必须成对使用。 例:定义一数据段DATA
DATA SEGMENT A DB '1234' B DW 12H
DATA ENDS
22
汇编语言源程序的格式
(2)偏移地址定位语句 ORG 格式:ORG 数值表达式 功能:指定在它之后的程序段或数据块所存放的起始地 址的偏移量。
SUB1: ?
RESU: ?
?
31
汇编语言源程序的格式
④ 用DUP重复因子初始化一个数据区
格式:N DUP (表达式)
?、数值、
数值表达式
重复次数 重复装入的内容
字符等
例1: DA1 DB 2 DUP(0) DA2 DB 2 DUP(‘AB’) DA3 DW 2 DUP(1)
DA1
00
00
DA2
41
LOP: ADD AL,[BX] ADC AH,0 INC BX LOOP LOP MOV [DI] ,AX MOV AH ,4CH INT 21H
CODE ENDS END START
9
汇编语言源程序的格式
汇编语言源程序的格式
二、指令性语句 [标号:] 操作码 [操作数] [;注释项]
操作码:指明操作的性质,说明计算机要执行的具体操 作。用助记符表示。
第三章:8086汇编语言程序设计
主讲教师:范新民
整理ppt
1
8086汇编语言程序设计
1 3.2.1 汇编语言源程序的格式 2 3.2.2 常量、标识符和表达式 3 3.2.3 指示性语句 4 3.2.4 指令性语句 5 3.2.5 宏指令
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程序的顺序/分支/循环三种基本结构
ORG 2000H VAR EQU 30H ;定义缓存单元 FUNC EQU 31H ; A, 取出变量" BR1: MOV A,VAR ;取出变量"X" ;若=0,就 JZ COMP ;若=0,就赋 0 ;判断 JNB ACC.7,POS1 ;判断 = 正? ;(+1取反加 取反加1 MOV A,#0FFH ;(-1 = +1取反加1) ;输出 SJMP COMP ;输出 -1 POS1: A, ;输出 POS1:MOV A,#01H ;输出 +1 COMP: FUNC, ;赋给函数 赋给函数" COMP:MOV FUNC,A ;赋给函数"Y" HERE: HERE:AJMP HERE END
MOV MUL ADD MOV CLR MOV MOV ADDC
Y=
1 (X>0) 0 (X=0) –1(X<0) 1(X<0)
《单片机原理与应用技术》教学课件 单片机原理与应用技术》
程序的顺序/分支/循环三种基本结构
软件循环延时100mS(晶振12MHz) 软件循环延时100mS(晶振12MHz) 100mS(晶振 ☆ 1Tm =1uS 100mS = 100000 uS 单机器周期指令 ☆ MOV Rn #data 和 NOP 是单机器周期指令 Rn, 双机器周期指令 ☆ DJNZ Rn,rel 是双机器周期指令 ☆ 200 = 0C8H ; 248 = 0F8H ORG DELAY: DELAY:MOV 1+1+ LOOP1:MOV NOP 248x LOOP2:DJNZ 2 DJNZ =498 RET 1000H R6, R6,#200 R7, R7,#248 R7, R7,LOOP2 R6, R6,LOOP1 ; ; ; ; ; ; 1Tm 1Tm 1Tm 2Tm 2Tm 1Tm
DBMUL:MOV DBMUL: MOV MUL XCH MOV MOV MUL ADD MOV CLR ADDC MOV
A,R3 B,R7 AB A,R7 R5,B B,R2 AB A,R5 R4,A A A,B R5,A ;清累加器 ;高位加从低位来的进位暂存R5 高位加从低位来的进位暂存R ;R7*R2 *R2 ;乘积低位加上一次的乘积高位暂存R4 乘积低位加上一次的乘积高位暂存R ;R3*R7 *R7 ;乘积低位→R7,R7→A准备乘数 乘积低位→ →A准备乘数 ;乘积高位暂存R5 乘积高位暂存R
《单片机原理与应用技术》教学课件 单片机原理与应用技术》
汇编程序的常用伪指令(续)
符号名称 BIT 位地址 将位地址的值赋予符号名称. 将位地址的值赋予符号名称.程序中凡出现该 符号名称就代表该位地址. 符号名称就代表该位地址. 位数据[ 位数据组] DB 8位数据[或8位数据组] 位数据[ 位数据组]顺序存放在此后的存 存放在此后的 将8位数据[或8位数据组]顺序存放在此后的存 储单元中.占相应数量的存储空间. 储单元中.占相应数量的存储空间. 双字节数据[或双字节数据组] DW 双字节数据[或双字节数据组] 双字节数据[或双字节数据组]顺序存放在 存放在此 将双字节数据[或双字节数据组]顺序存放在此 存储单元中. 后的存储单元中 占据相应存储空间. 后的存储单元中.占据相应存储空间.
《单片机原理与应用技术》教学课件 单片机原理与应用技术》
汇编语言编程基本规则
汇编语言:用助记符描述的指令的集合. 汇编语言:用助记符描述的指令的集合. 汇编程序:汇编语言编写的程序借助编译工具 汇编程序:汇编语言编写的程序借助编译工具 编译成为目标代码,计算机才能识别. 成为目标代码 编译成为目标代码,计算机才能识别.这个编译工具 称为汇编程序. 称为汇编程序. [标号:]操作码 [目的操作数][,源操作数][;注释] √指令中以 A—F 开头的十六进制数前必须添一个 F "0". . 二进制数必须带后缀" 或 必须带后缀 √二进制数必须带后缀"B"或"b";十六进制数必 ;十六进制数必 带后缀" 或 须带后缀"H"或"h";十进制数的后缀是"D"或 ;十进制数的后缀是" 或 "d"或无. 或
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1:16进制数(00H 0FH)转ASCII码 16进制数(00H—0FH) 例1:16进制数(00H 0FH)转ASCII码子程序 算法: 10的十六进制数加37H; 的十六进制数加37H 10的 算法:凡≥10的十六进制数加37H;凡<10的 30H. 参见ASCII码表) ASCII码表 十六进制数加 30H.(参见ASCII码表) 30H~ 41H~ ie. 0~9 → 30H~39H, A~F → 41H~46H ORG 2000H A,R2 取待转换的数据(入口) H2ASC: MOV A,R2 ;取待转换的数据(入口) 判此数是否≥ ADD A,#0F6H ;判此数是否≥10 ? 若≥10,则C=1;<10,则C=0 10,则C=1;<10,则 ;<10, A,R2 MOV A,R2 ;重取待转换的数据 小于10就跳去加30H 10就跳去加 JNC AD30H ;小于10就跳去加30H ;≥10就先加 再去加30H 就先加7 ADD A,#07H ;≥10就先加7 再去加30H AD30H: ADD A,#30H MOV R2,A R2,A ;存结果(出口) 存结果(出口) RET
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书上部分例题
例1:多字节无符号数加法程序. 多字节无符号数加法程序. 入口: 被加数低位字节地址指针) (1) 入口 : R0( 被加数低位字节地址指针 ), R1( 加数低位字节地 址指针) 字节数) 址指针),R3(字节数). (2)出口:R0(和值低位字节地址指针),R3(和值字节数). 出口: 和值低位字节地址指针) 和值字节数) 程序框图见图3 程序框图见图3-4,从低位加起. 从低位加起.
图3-4 多字节无符号加法程序流程图
MADD: MADD:
MOV MOV MOV MOV CLR
A, R0 R2, A A, R3 R7, A C
;保存地址指针
LP: LP:
MOV ADDC MOV INC INC DJNZ JNC INC MOV
A,@R0 @R0 A,@R1 @R1 @R0 @R0,A R0 R1 R7,LP LAR R3 @R0,#01H @R0,#01H 01
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汇编程序的伪指令
工具软件: 汇编程序 → 工具软件: 将程序员用汇编语言编写的程序 用汇编语言编写的程序翻译成机器码 将程序员用汇编语言编写的程序翻译成机器码 用汇编语言编写的程序在此被称为应用程序 用汇编语言编写的程序在此被称为应用程序 在此被称为 指令:告诉计算机 计算机如何操作以及做何种操作 (真)指令:告诉计算机如何操作以及做何种操作 伪指令:告诉汇编程序在翻译应用程序时有何具 汇编程序在翻译应用程序时 伪指令:告诉汇编程序在翻译应用程序时有何具 体约定.伪指令不进行具体的操作,那是真指令 体约定.伪指令不进行具体的操作, 的事. 的事. 比如:从何处开始,何处结束, 比如:从何处开始,何处结束,某些编程者自己 规定的表述代表什么意思…… 规定的表述代表什么意思
汇编语言与 简单程序设计
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汇编语言程序设计中的数
计算机只能识别二进制数 机器指令, 计算机只能识别二进制数 只能识别二进制数——机器指令,它原本是 机器指令 不认识常用的十六进制数和十进制数的 常用的十六进制数 不认识常用的十六进制数和十进制数的. 机器指令/目标代码: 机器指令/目标代码: 0/1代码组成的操作码与操作数 代码组成的操作码与操作数. 由0/1代码组成的操作码与操作数. 二进制数: 0/1组成, 1"的数制 的数制. 二进制数:由0/1组成,"逢2进1"的数制. 组成 如:01011110B ( 0~ 1 后缀:B/b) 后缀:B/b) 十六进制数:便于读写记忆的二进制数的简写形式. 十六进制数:便于读写记忆的二进制数的简写形式. 后缀:H/h) ( 0~ 9, A~ F 后缀:H/h) BCD码 用二进制数表达的十进制数. BCD码:用二进制数表达的十进制数. 表示为:0000 :0000~ 后缀:B/b,H/h) (0~9表示为:0000~1001B 后缀:B/b,H/h)
Hale Waihona Puke MOV MOV MUL ADD XCH XCH ADDC MOV MOV
A,R6 B,R3 AB A,R4 A,R6 A,B A,R5 R5,A F0,C ;保存进位位 ;第三次乘积高位加R5暂存R5 第三次乘积高位加R 暂存R ;R6*R3 *R3 ;第三次乘积低位加R5暂存R6 第三次乘积低位加R 暂存R
;相加
;指针加1 指针加1
LAR: LAR:MOV MOV RET
A,R2
;恢复地址指针
R0,A
例3:双字节乘法运算 R 2 R 3 R 6 R 7 → R 4R 5 R 6R 7 入口: 被乘数低位字节) (1)入口: R3(被乘数低位字节); R2(被乘数高 位字节) 乘数低位字节) 位字节 ) ; R7 ( 乘数低位字节 ) ; R6 ( 乘数高位字 节). (2)出口:R4R5R6R7(积). 出口:
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程序的顺序/分支/循环三种基本结构
R2中BCD码 将R2中BCD码 数转为二进制 数转为二进制 数存进R2 数存进R2 ORG 2000H BCD2 A, BCD2B:MOV A, R2 ;取入口数据 A, ANL A, #0F0H ;取出十位 SWAP A ;高 4位 低 4位 B, MOV B, #0AH 十位乘10 MUL AB ;十位乘10 R3, 暂存进 MOV R3,A ;积暂存进R3 A, R2;再取入口数据 MOV A, R2;再取入口数据 A, ANL A, #0FH ;取出个位 A, ADD A, R3 R2, MOV R2,A ;结果 R2 若不是子程序可用END RET ;若不是子程序可用END