苹果app商城上架应用流程
app上线流程

app上线流程首先,进行app上线之前需要准备好一些必要的材料,比如应用的图标、应用的名称、应用的描述、应用的版本号、应用的截图、应用的权限申请等。
这些材料都需要精心准备,因为它们将直接影响到用户对应用的第一印象和应用在应用商店中的展示效果。
其次,需要注册开发者账号。
在进行app上线之前,开发者需要在各大应用商店中注册开发者账号,比如苹果App Store、Google Play等。
注册开发者账号需要一些个人或者企业的信息,还需要一定的费用,这些都需要提前准备好。
然后,进行应用的打包和签名。
在app开发完成之后,需要将应用进行打包和签名,生成对应的安装包文件。
在这个过程中,需要注意应用的版本号、应用的权限、应用的大小等信息,确保这些信息都是符合应用商店的要求的。
接着,进行应用的提交和审核。
在准备好所有必要的材料和开发者账号之后,就可以将应用提交到对应的应用商店中了。
在提交应用的过程中,需要填写一些应用的基本信息,比如应用的名称、描述、截图、权限等。
提交完成后,就需要等待应用商店的审核,这个过程可能需要一段时间,需要耐心等待。
最后,进行应用的发布和推广。
当应用通过了应用商店的审核之后,就可以正式发布了。
发布完成后,就需要进行应用的推广工作,比如通过各种渠道进行宣传、邀请用户进行试用、收集用户的反馈等。
这些工作都是为了让更多的用户知道这款应用并且愿意下载安装和使用。
综上所述,app上线流程是一个比较复杂的过程,需要开发者在各个环节都要做好充分的准备和规划。
只有做好了每一个细节,才能顺利地将应用提交到应用商店,并且得到用户的认可和喜爱。
希望以上内容对你有所帮助,祝你的应用上线顺利!。
如何将应用上传到苹果商城 App Store

苹果应用程序发布流程苹果应用程序发布流程 如何将应用上传到如何将应用上传到 App Store App Store 的详细流程介绍的详细流程介绍的详细流程介绍目录一、 发布前的测试 (2)二、 发布的具体步骤 (3)三、 发布工具-如何使用iTunes Connect (6)1) 销售趋势报告(Sales/Trend Reports) (7)2) 合同、税费及银行信息(Contracts, Tax, & Banking Information) (7)3) 财务报告 (Financial Reports) (9)4) 用户管理(Manage Users) (9)5) 请求用于推销的代码(Request Promotional Codes) (10)6) 管理自己的In App Purchases(Manage Your In App Purchase) (10)7) 管理自己的应用程序(Manage Your Applications) (10)a) 概要数据 (13)b) 对程序的评级 (15)c) 上传数据 (15)d) 定价 (16)e) 地域选择 (16)f) 检查页面 (16)网上已经有一些文档介绍 IPhone程序开发了,但是很少有文档介绍应用程序发布流程的。
从今天开始,我就开始为大家介绍怎样将开发完成的应用程序打包发布到苹果的在线商店上去。
一、发布前的测试程序的开发过程,我在这篇文章中就不细说了,但是,我想简单提一下应用程序上线前的发布测试。
因为,程序的作者要保证所提交的程序是健壮、稳定的,如果把程序的测试寄希望于 Apple Store的工作人员,那么将会大大浪费我们的时间,一般而言,一个程序提交到 Apple Store后,大约有一个星期的时间才能从 Apple那里得到明确的结论: 允许或者拒绝上线,当然,拒绝的话会给出比较具体的解释,如果靠 Apple的反馈来修正自己的程序,那么这个周期就太长了,毕竟我们申请的证书有效期是一年而已。
iOS app上架app store流程详解

iOS app上架app store流程详解本篇文章主要介绍使用Hbuildx开发的移动端项目,打包以及上传值苹果应用商店全部流程一、条件1.苹果App Store上传应用流程详解,在向AppStore提交应用之前,开发者首先要成为苹果iOS开发者项目的成员,每年向苹果缴纳99美元或199美元的费用(具体申请方法后期更新)。
其次创建相应的证书Development是开发环境下的证书,Production是生产环境下的证书(往appStore上传)。
开发好的APP二、证书(1)上架版本需要使用正式的证书(2)Apple开发常用的三个网址:开发者中心:Developer Manage - AppleApp 管理中心:App Management-AppleApp ID管理中心:Apple ID Manage -Apple证书管理中心:Certificate Management -Apple(3)按要求填写后提交。
一般都要创建两个证书一个用于开发,一个用于上架,如果有支付内容,还必需要Apple Pay 的证书.申请苹果证书:(4)点击苹果证书(5)点击新增按钮申请安卓证书(6)点击安卓证书-点击新增按钮三、创建描述文件(1)点击描述文件(2)点击新增按钮四、打包(1)版本配置,双击左侧菜单项目打开xcodeproj,编辑Version 或build 第一次可以随意,但是提交版本成功后,这两个必须有一个值是新的,以作区分,否则提交上传就一定会被拒收。
(2)配置签名,选择Signing&Capabilities。
(3)然后是常规操作,设备选Any Ios Device,Archive 后就是漫长的等待一般为避免打包空间不够,可以先clean 一下。
(4)打包完成后,点击Distribute App 上传到App Store Connect,稍后appid 邮箱会收到结果通知。
五、审核第一次提交审核时,这一步大多都会被拒绝,要求调整修改;这些要求都会通过邮件发送,及时查看邮件并根据要求调整就好。
游戏上架苹果 APP store 必读

经验谈不上,本次我就简单说说一些APP上架的一些疑问、一些坑和一些解决办法一、app store上架费用,一般要多少钱。
这个因产品而异,一般是6000-10000元人民币。
二、app store上架周期,一般要多久过。
这个因产品而异,正常的话一周内,如果产品老是出问题,被苹果拒绝就不好说了,一般情况下,我们的客户两周内过审,问题不大。
三、app store上架流程1、提交2、审核3、审核通过/审核不通过,被拒解决方案4、上架四、app store上架条件1、软件正常。
这里指的是没有bug,符合苹果的条件。
2、提交审核。
3、审核通过。
五、app store上架是什么这里指的是ios的商店,app store上架指的是ios的软件从提交申请到上线的整个过程,它的目的是让软件展示在app store上,获取app store过来的流量,用户,从而获取收入。
六、app store上架常见被拒原因1、截图中出现了Android2、截图中出现了hack苹果的内容3、评论中出现了“屌丝”等不雅词汇4、App中包含谈论Android系统的内容5、你修改了状态栏,不行6、只有第三方登录,没有自己的注册登陆功能,不行7、您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示)8、有微信分享功能,结果因为要强制用户安装微信,才能使用该功能,被拒9、应用内用了圆角按钮,无情被拒10、你给我解释解释,应用里的积分从哪里来,到哪里去?11、应用里面表示有广告,但是审核者玩了后说没广告,后来申述成功,因为第二次游戏的时候才会出现广告(虐心重复向游戏),你丫就不能玩两遍么,一遍就几十秒~~12、有第三方支付(支付宝)果断被拒!!!13、因为集成了友盟友盟获取用户mac地址被拒了。
14、您的内容因为没有举报功能、含有色情内容不能通过。
15、使用第三方的logo被拒(由于涉及到联通运营方面果断在关于里面加了个联通的logo 标识合作伙伴果断被拒要求提供联通的书面证明。
AppStore上架规则

AppStore上架规则1. 条款和条件1.1 为App Store开发程序,开发者必须遵守 Program License Agreement (PLA)、⼈机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。
以下规则和⽰例旨在帮助开发者的程序能获得App Store的认可,⽽不是修改或删除任何其他协议中的条款。
2. 功能2.1 崩溃的程序将会被拒绝。
2.2 存在错误的程序将会被拒绝。
2.3 跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝。
2.4 ⽆应⽤⽂档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝。
2.5 使⽤⾮公开API的程序将会被拒绝。
2.6 在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝。
2.7 以任何⽅式或形式下载代码的程序将会被拒绝。
2.8 安装或运⾏其他可执⾏代码的程序将会被拒绝。
2.9 beta版、demo版、trial版和test版的程序将会被拒绝。
2.10 iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍 iPhone 3GS的分辨率在iPad上运⾏。
2.11 与App Store已有程序重复的应⽤可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下,⽐如⼿电筒应⽤和爱经应⽤。
2.12 有⽤性不显著、不独特的应⽤或者与⽹站简单捆绑的应⽤有可能被拒;不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝。
2.13 主要⽤于营销或⼴告的程序将会被拒绝。
2.14 提供欺骗或虚假功能,却有没有明确标⽰的应⽤程序将会被拒绝。
2.15 ⼤于100MB(绿⾊原先是50MB)⽆法通过蜂窝⽹络下载的应⽤(App Store会⾃动禁⽌)。
2.16 多任务程序使⽤后台服务仅限于⼏种⽬的:VoIP,⾳频播放,地理位置,完成任务以及本地提醒等。
2.17 应⽤程序只允许使⽤iOS WebKit框架和WebKit Javascript浏览web内容。
2.18 ⿎励酗酒或使⽤违禁药物,或引诱青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝。
2.19 提供错误的系统诊断或设备数据的应⽤将会被拒绝。
移动应用开发中的应用商店发布流程

移动应用开发中的应用商店发布流程移动应用开发已经成为人们生活中不可或缺的一部分,各种各样的应用程序涌现出来,为用户提供丰富多样的功能和体验。
而这些应用程序往往需要通过应用商店进行发布,以便用户能够方便地获取和使用。
本文将探讨移动应用开发中的应用商店发布流程,以帮助开发者更好地了解整个过程。
1. 开发准备阶段在开发一个应用程序之前,开发者需要进行一系列准备工作。
首先,他们需要确定应用程序的开发目标和定位,明确应用程序的功能和特点。
其次,开发者需要选择适合的开发平台和开发工具,如iOS 或 Android 等。
此外,他们还需要注册开发者账号,以便在应用商店中发布应用程序。
2. 编码与测试阶段一旦准备工作完成,开发者就可以开始编写应用程序的代码。
编码过程中,开发者需要遵循相关的编码规范和最佳实践,以确保代码的质量和可维护性。
同时,开发者还需要进行各种测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等,以确保应用程序的功能和稳定性。
3. 应用商店注册与审核在完成开发和测试之后,开发者需要将应用程序提交到相应的应用商店进行审核。
不同的应用商店有不同的注册和审核流程,开发者需要按照要求完成相关的操作。
通常,开发者需要提供应用程序的基本信息,如应用名称、描述、截图和应用图标等。
此外,一些应用商店可能会要求开发者提供详细的隐私政策和使用条款等。
4. 应用商店审核一旦应用程序提交到应用商店,它将进入审核阶段。
在这个阶段,应用商店会对应用程序进行严格的检查,以确保应用程序符合相关的规范和准则。
这些审核标准可能涉及应用程序的功能、隐私权保护、用户体验和法律合规等方面。
审核过程可能需要一定的时间,开发者需要耐心等待审核结果。
5. 应用发布与推广一旦应用程序通过了审核,它就可以在应用商店中发布了。
在发布之前,开发者需要设置应用程序的定价和发行方式等。
同时,开发者还需要编写应用程序的描述和更新日志,以吸引用户下载和使用。
发布后,开发者需要积极推广应用程序,包括通过社交媒体、广告和媒体报道等渠道来提高知名度和用户下载量。
简述商品上下架流程及注意事项

简述商品上下架流程及注意事项一、商品上架流程1. 商品准备:在商品上架之前,首先需要对商品进行准备工作。
包括商品的采购、入库、质检等环节。
在入库时,要对商品进行分类、编码和拍摄照片,以便后续的上架工作。
2. 商品信息录入:将准备好的商品信息录入到电商平台的后台系统中。
包括商品的基本信息(名称、价格、库存等)、详细描述、规格参数、商品分类等。
3. 商品图片上传:将商品的照片上传到电商平台的后台系统中。
要求照片清晰、真实,能够准确展示商品的外观和特点。
同时,要注意保护好商品的隐私信息,避免泄露。
4. 商品定价:根据市场需求和竞争情况,对商品进行定价。
要考虑到成本、利润和市场竞争力等因素,确保商品的价格合理。
5. 商品上架审核:在商品上架之前,需要经过平台的审核。
审核内容包括商品信息的准确性、图片的合规性等。
只有审核通过后,商品才能正式上架。
6. 商品上架:审核通过后,将商品上架到电商平台的商品列表中。
用户可以在平台上浏览、搜索和购买这些商品。
二、商品下架流程1. 下架申请:当某个商品需要下架时,商家需要在电商平台的后台系统中提交下架申请。
申请中需说明下架原因,并提供相关证据(如过期商品、缺货等)。
2. 下架审核:平台会对商家提交的下架申请进行审核。
审核内容包括下架原因的合理性、商品的销售情况等。
只有审核通过后,商品才能正式下架。
3. 商品下架:审核通过后,将商品从电商平台的商品列表中下架。
用户在平台上将无法再看到该商品,并且无法继续购买。
三、商品上下架注意事项1. 商品信息准确性:在商品上架之前,要确保商品信息的准确性和完整性。
包括商品名称、价格、规格、描述等。
避免因为信息不准确而引起纠纷或投诉。
2. 商品图片要真实清晰:商品图片是用户了解商品外观和特点的主要依据,所以要确保图片的真实清晰。
避免使用与商品不符的图片,以免误导用户。
3. 保护商品隐私信息:在商品照片中,要避免显示商品的隐私信息,如商家联系方式、地址等。
app发布流程

app发布流程App发布流程随着智能手机的普及,手机应用程序(App)的使用已经成为人们生活中不可缺少的一部分。
为了让用户能够方便地下载和使用App,开发者需要将其发布到相应的应用市场中。
下面将以一个简单的App发布流程为例,介绍App发布的流程。
第一步:准备应用程序在开始发布App之前,开发者需要先准备好应用程序。
这包括编写完整的代码、设计用户界面、进行测试以确保应用程序的稳定性和功能完整性等。
在这个阶段,开发者还需要注意一些细节,比如设置应用程序的名称、图标和界面风格等。
第二步:注册开发者账号要发布App,开发者需要先在目标应用市场中注册一个开发者账号。
每个应用市场都有自己的账号注册流程,一般需要提供个人或者公司的相关信息。
注册成功后,开发者就可以获得发布App所需要的权限和工具。
第三步:准备应用截图和描述在发布App之前,开发者需要准备好应用的截图和描述。
应用截图是用来向用户展示应用界面的重要素材,开发者可以选择展示应用的关键功能和界面设计。
应用描述则是介绍应用的文字内容,应包括应用的名称、功能特点、使用方法等。
第四步:填写应用信息在发布App之前,开发者需要填写一些应用相关的信息,比如应用的名称、版本号、分类等。
这些信息有助于用户更好地理解和搜索到应用。
第五步:上传应用文件在应用市场中发布App的最后一步是上传应用文件。
开发者需要将准备好的应用文件(一般是一个带有.apk扩展名的文件)上传到目标应用市场的开发者平台。
上传完成后,应用市场将对App进行一些安全和质量检查,确保其符合相关规定和标准。
第六步:等待审核上传应用文件后,开发者需要等待应用市场的审核。
审核过程一般需要几个工作日,期间应用市场会对应用进行安全、功能和版权等方面的综合评估。
如果应用通过审核,开发者将可以看到应用在应用市场中的上线状态;如果应用被拒绝,开发者可以根据应用市场的反馈进行修改和再次提交。
第七步:推广和维护应用通过审核后,开发者需要进行应用的推广工作,吸引用户下载和使用。
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以下是苹果官方的解释:准备提交到App Store您的大部分时间都花在了编程任务上,但是要为App Store 开发应用程序,您还需要在应用程序的整个生命周期中,使用Xcode 和其他工具来执行一些管理任务。
App Store 是一个受监管的商店,限制哪些应用程序可以销售。
Apple 这么做是为了尽可能地为用户提供最佳体验。
例如,在App Store 上出售的应用程序不得崩溃或出现其他主要错误。
Apple 为您提供了所需的工具,来进行开发和测试,以及将应用程序提交到App Store。
要在设备上运行应用程序,设备需要为开发和稍后的测试做好预备工作。
还需要提供应用程序的相关信息,以供App Store 显示给客户,并且还需要上传屏幕快照。
然后将应用程序提交给Apple 审批。
应用程序审批通过后,您设定应用程序在App Store 上架销售的日期。
最后,使用Apple 的工具来监测应用程序的销售、客户评论和崩溃报告。
然后再次重复整个流程,来提交应用程序的更新。
如果使用某些技术(例如iCloud 储存或应用程序内购买),则需要执行额外的配置和管理任务。
您还要执行管理开发者团队的任务。
加入iOS Developer Program要为App Store 开发应用程序,首先需要加入iOS Developer Program。
加入该计划之后,您可以访问所需的资源和工具,来管理您的帐户,以及在设备上测试应用程序。
您将成为与Apple 联络的主要人员,负责签订法律条款、创造资产并推广您的应用程序。
您将要回答是个人开发者,还是公司开发者。
如果是公司开发者,您可以将其他人添加到您的团队,并授予权限给他们中的某些人来管理帐户。
在开发期间,需要在设备上运行应用程序的个别人士,要先加入您的团队。
您将使用以下iOS Developer Program 网上工具来管理您的帐户:•Member Center 是管理Developer Program 帐户、注册App ID 和设备、制作签名证书以及创建预置描述文件的工具。
Member Center 还是通向其他资源和工具(包括iTunes Connect)的大门。
•iTunes Connect 是营销和商务工具,用来检查合同状态、设置税务及银行信息、获取销售及财务报告,以及管理应用程序元数据。
您可以使用Xcode 执行某些Member Center 的管理任务,再根据需要返回到Member Center,网址为/membercenter。
这些管理任务对安全来说是非常必要的,并确保您的应用程序不会被过早发布。
为App Store 创建项目并进行配置从模板创建Xcode 项目时,某些App Store 配置已经完成。
Xcode 会提示您输入产品名称和公司标识符。
捆绑包ID 就来自这两项属性。
例如,在HelloWorld 项目中,产品名称是HelloWorld,公司标识符是edu.self。
因此,默认的捆绑包ID 为edu.self.HelloWorld。
Xcode 也为其他值使用合理的默认值。
您应该认真考虑,使用哪个模板来创建应用程序,使用什么设置来配置项目;从正确的模版开始,有助于加速开发过程。
如果想要稍后更改这些设置,或使用iCloud 储存,您可在Xcode 的目标“Summary”面板中找到大部分设置,包括启用权利。
例如要通过验证测试,您需要设定应用程序图标和启动画面,它们出现在“Summary”面板上的“iPhone/iPod Deployment Info”下面。
这些图像用来在App Store 中代表您的应用程序。
为开发预备好设备开发期间,要在设备上运行应用程序,该设备必须连接到Mac、已启动开发功能,并经过Apple 识别。
只需提供应用程序、您本人和设备的一些相关信息,就可以完成以上准备工作。
您创建一种名为development certificate 的签名证书来标识您自己。
所有这些信息都会纳入开发预置描述文件,该文件最终要安装到设备上并允许应用程序开启。
通过使用Xcode 为您创建的默认App ID 和iOS 团队预置描述文件(iOS Team Provisioning Profile),您可以使用Xcode 中的“Devices”管理器来预备设备,以进行开发。
(但是,如果使用iCloud 储存、推送通知、应用程序内购买或Game Center,则需要创建一个专用预置描述文件。
)第一次在“Devices”管理器中刷新预置描述文件时,Xcode 会创建您的签名证书。
Xcode 代表您创建开发和分发证书(development and distribution certificates)。
(分发证书在稍后测试和提交应用程序到App Store 时需要。
)iOS 团队预置描述文件可让您立即开始在设备上运行应用程序。
首次将设备添加到您的帐户时,Xcode 会使用默认App ID、设备ID 和您的开发证书来创建iOS 团队预置描述文件。
只需要将设备与Mac 连接,然后点按“Use for Development”按钮,将设备添加到iOS 团队预置描述文件。
然后,Xcode 自动将此描述文件安装在您的Mac 连接着的设备上。
预备新设备以用于开发时,Xcode 也更新此预置描述文件。
">生成应用程序时,您要进行代码签署,采用的签名证书就包含在要使用的预置描述文件中。
在Xcode 项目编辑器中,使用“Code Signing Identity”生成设置弹出式菜单,将“Code Signing Identity”设定为iOS 团队预置描述文件中包含的开发者证书。
将设备预备好用于开发后,可以告诉Xcode 在设备上启动应用程序。
方法是在生成应用程序前,在“Scheme”弹出式菜单中,更改运行目的位置的设置。
将附带有效预置描述文件的设备连接到Mac 时,设备名称和其运行的iOS 版本,会作为选项出现在目的“Scheme”弹出式菜单中。
选取“Product”>“Edit Scheme”以打开方案编辑器。
将设备预备好用于开发后,可以告诉Xcode 在设备上启动应用程序。
方法是在生成应用程序前,在“Scheme”弹出式菜单中,更改运行目的位置的设置。
将附带有效预置描述文件的设备连接到Mac 时,设备名称和其运行的iOS 版本,会作为选项出现在目的“Scheme”弹出式菜单中。
选取“Product”>“Edit Scheme”以打开方案编辑器。
在多个设备和多个iOS 版本上测试应用程序您应该制定计划,在各种设备和iOS 版本上严格测试应用程序。
仅使用模拟器并仅在预备用于开发的设备上测试应用程序,是不够的。
模拟器不能运行在设备上运行的所有线程,使用Xcode 在设备上开启应用程序,会停用某些监察定时器(watchdog timer)。
至少,您应该在所有能找到的设备上测试应用程序。
最理想的做法是,在打算支持的所有设备和iOS 版本上测试应用程序。
做法是创建一个名为adhoc provisioning profile(临时预置描述文件)的特殊分发预置描述文件,并将其和应用程序一起发送给测试员。
临时预置描述文件不需要将测试员添加到您的团队,不需要创建签名证书或使用Xcode 运行应用程序。
应用程序测试员仅需在他们的设备上安装该应用程序和临时预置描述文件,就可启动应用程序。
然后,可以从这些测试员收集和分析崩溃报告或日志,从而解决问题。
首先,从测试员那里收集所有的设备ID,并将它们添加到Member Center。
测试员可使用iTunes 来获得他们设备的ID。
通过使用Member Center,您可以创建包含您的App ID 和这些设备ID 的临时预置描述文件。
应用程序可用于测试时,使用Xcode 来创建归档和生成iOS App Store 软件包(文件扩展名为.ipa 的文件)。
在“Archives”管理器中,选择归档,点按“Distribute”按钮,然后点按“Save for Enter prise or Ad-Hoc Deployment”选项来创建软件包。
创建软件包时,您先使用临时预置描述文件中的分发证书给归档签名,然后将软件包分发给测试员。
应用程序可用于测试时,使用Xcode 来创建归档和生成iOS App Store 软件包(文件扩展名为.ipa 的文件)。
在“Archives”管理器中,选择归档,点按“Distribute”按钮,然后点按“Save for Enterprise or Ad-Hoc Deployment”选项来创建软件包。
创建软件包时,您先使用临时预置描述文件中的分发证书给归档签名,然后将软件包分发给测试员。
测试员使用iTunes 在他们的设备上安装预置描述文件和应用程序。
应用程序在设备上崩溃时,iOS 会创建该事件的记录。
下次测试员将设备连接到iTunes 时,iTunes 会将这些记录(称为“崩溃日志”)下载到测试员的Mac 上。
测试员应该将这些崩溃日志发送给您。
在iTunes Connect 中配置应用程序数据应用程序在App Store 销售时,该商店会显示应用程序的很多信息,包括名称、描述、图标、屏幕快照和您公司的联系信息。
要提供这些信息,请登录到iTunes Connect,为应用程序创建记录并填写一些表单。
iTunes Connect 中的记录包括捆绑包ID 栏;在此栏中输入的值必须完全匹配应用程序的捆绑包ID。
应用程序名称和版本也需要与Xcode 项目配置相符。
插图需要上传到App Store 以通过验证测试,App Store 要用它们将应用程序展示给客户。
应用程序记录状态至少应该是“Waiting for Upload”,才可将应用程序提交到App Store。
通常在开发过程的较后阶段,才创建iTunes Connect 应用程序记录,因为从创建记录到提交应用程序之间有时间限制。
但是,一些Apple 技术(包括Game Center 和应用程序内购买)要求早一点创建iTunes Connect 记录。
例如,对应用程序内购买而言,需要创建应用程序记录以便添加您想要出售项目的详细信息。
此内容需要在开发过程完成之前创建,以便使用它来测试实现应用程序内购买所添加的代码。
将应用程序分发到App Store将应用程序提交到App Store 需要很多步骤,还会用到几个工具。
首先登录到iTunes Connect,将应用程序记录的状态更改为“Waiting for Upload”或靠后的状态。
然后使用Member Center 创建分发证书和分发预置描述文件。
使用Xcode 创建归档、验证归档,并将其提交到App Store。